彈幕
階級: 5
等級: (1—20)
消耗: (11—51) 魔力
冷卻時間: 2.00 秒
施放時間: 0.70 秒
需求: 等級 (1—90), (4—157) 敏捷
需求: , 長矛
射出一束箭矢或長矛,強化你下一次可施展彈幕的弓箭投射物長矛攻擊,使其重複多次。使用時,消耗你的狂怒球來追加重複攻擊次數。
強化攻擊重複攻擊 +2 次,且每消耗一顆狂怒球額外追加 +1
重複造成 50% 更少傷害
重複使用技能的 (410—600)% 攻擊時間會附加到此技能的冷卻時間,最多可達 30
增益效果持續時間上限為 5

來自品質的額外效果:
重複造成 (0—5)% 更多傷害
可以在技能面板管理技能。
Barrage
Level Effect /40
Implicit
CooldownTime: 2000
增益效果持續時間上限為 5
強化攻擊重複攻擊 +2 次,且每消耗一顆狂怒球額外追加 +1
重複造成 50% 更少傷害
等級需要等級敏捷魔力Base Damage重複使用技能的 600% 攻擊時間會附加到此技能的冷卻時間,最多可達 30
10411100%, 100%600, 30
23913100%, 100%590, 30
361414100%, 100%580, 30
4102116100%, 100%570, 30
5142818100%, 100%560, 30
6183520100%, 100%550, 30
7224121100%, 100%540, 30
8264823100%, 100%530, 30
9315725100%, 100%520, 30
10366527100%, 100%510, 30
11417429100%, 100%500, 30
12468231100%, 100%490, 30
13529234100%, 100%480, 30
145810336100%, 100%470, 30
156411338100%, 100%460, 30
166611641100%, 100%450, 30
177212643100%, 100%440, 30
187813746100%, 100%430, 30
198414748100%, 100%420, 30
209015751100%, 100%410, 30
2154100%, 100%400, 30
2257100%, 100%390, 30
2359100%, 100%380, 30
2462100%, 100%370, 30
2566100%, 100%360, 30
2669100%, 100%350, 30
2772100%, 100%340, 30
2876100%, 100%330, 30
2979100%, 100%320, 30
3083100%, 100%310, 30
3186100%, 100%305, 30
3290100%, 100%300, 30
3394100%, 100%295, 30
3498100%, 100%290, 30
35102100%, 100%285, 30
36107100%, 100%280, 30
37111100%, 100%275, 30
38116100%, 100%270, 30
39120100%, 100%265, 30
40125100%, 100%260, 30
屬性 /7

彈幕

名稱顯示物品素質
關鍵字增益, 強化
BaseType 彈幕
Class 技能寶石
TargetTypes任何
Type法術, 持續時間, ModifiesNextSkill, 冷卻, ConsumesCharges, UsableWhileMoving, 增益, EmpowersOtherSkill, SkillConsumesFrenzyChargesOnUse, UsableWhileMounted
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemBarrage
ActiveSkillsCodeempower_barrage
Version history /6
VersionChanges
Version_0.4.0
* 「獅眼的戰弓」現在具有「若你的存在範圍內沒有敵人,以這把弓使出的可彈幕化攻擊會重複 +2 次」(原為+1次)。
  • 「科賽斯」的「閃電彈幕」技能不應再在極近距離命中9枚投射物。
  • Version_0.3.1
    * 降低了「樹人汙穢族裔」彈幕技能的傷害與投射物數量。
    Version_0.3.0
  • 新增敏捷技能寶石 — 冰尖箭矢:準備你正在使用的弓或長鋒,強化你下一次可觸發彈幕的弓攻擊或投射長鋒攻擊,使其在命中時創造寒冰碎片。此技能的冷卻時間可透過消耗一顆狂怒球來跳過。
  • 毒素植栽:毒囊現在在等級5–20時造成46–100%攻擊傷害(原為所有等級42%)。現在為降雨技能,且不再在施放時讓角色跳躍到空中。現在具有可彈幕標籤。
  • 修正了一個錯誤:部分法術錯誤地具有「彈幕」標籤。
  • Version_0.2.1
    * 新增一個全新的寶石標籤「可彈幕」來代表可以重複的技能,以表明彈幕和類似效果可以影響的技能。
    Version_0.2.0
  • 現在彈幕重複射擊在所有寶石等級下的傷害皆降低 50%(先前在等級 5 至 20 間為 23 - 15%)。等級 5 至 20 的重複技能的 560 - 410% 攻擊時間現在會被算入此技能的冷卻時間中,最高為 30 秒(先前為 1440 - 1215%)。品質加成現在會使重複射擊造成的傷害提高 0 - 5%(先前為 0 - 15%)。
  • 修正寒冬之嘲.梨歐娜在使用冰棘彈幕技能時不會發射任何投射物的錯誤。
  • Version_0.1.1
    * 熔岩彈、閃電風暴、寒冰尖刺和混沌彈幕保險箱詞綴已經過調整,使其在經過一段延遲後啟動。
    彈幕
    階級: 5
    等級: (1—20)
    消耗: (11—51) 魔力
    冷卻時間: 2.00 秒
    施放時間: 0.70 秒
    需求: 等級 (1—90), (4—157) 敏捷
    需求: , 長矛
    射出一束箭矢或長矛,強化你下一次可施展彈幕的弓箭投射物長矛攻擊,使其重複多次。使用時,消耗你的狂怒球來追加重複攻擊次數。
    強化攻擊重複攻擊 +2 次,且每消耗一顆狂怒球額外追加 +1
    重複造成 50% 更少傷害
    重複使用技能的 (410—600)% 攻擊時間會附加到此技能的冷卻時間,最多可達 30
    增益效果持續時間上限為 5
    active skill ignore setting aim stance [1]
    base deal no damage [1]
    can perform skill while moving [1]
    movement speed +% final while performing action [-70]
    movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
    movement speed while performing action locked duration % [50]

    來自品質的額外效果:
    重複造成 (0—5)% 更多傷害
    可以在技能面板管理技能。
    Barrage
    商城物品 /2
    彈幕.秘術
    將技能「彈幕」的特效替換為絢麗眾星。
    彈幕.絢麗眾星
    將技能「彈幕」的特效替換為絢麗眾星。
    Supported By /25
  • Active Type: 法術, 持續時間, ModifiesNextSkill, 冷卻, ConsumesCharges, UsableWhileMoving, 增益, EmpowersOtherSkill, SkillConsumesFrenzyChargesOnUse, UsableWhileMounted
  • 歐辛的誓言
    輔助會擊中敵人的技能,使其的魔力偷取基於元素傷害而不是物理傷害。
    疾速施法 I
    輔助法術,使其施放速度加快。
    疾速施法 II
    輔助法術,使其施放得更快。
    疾速施法 III
    輔助法術,使你過去8秒每施展一個不同法術,使其施放得更快。
    秘能波動
    輔助你自己施放的法術,追蹤你施放法術所消耗的魔力。消耗足夠的魔力時,會獲得魔力恢復和施放速度爆發。
    恢復 I
    輔助具冷卻時間的技能,使其在冷卻時間內可額外使用。 無法輔助主要寶石、立即施放或觸發的技能,或是改變召喚物技能。
    恢復 II
    輔助具冷卻時間的技能,使其在冷卻時間內可額外使用。 無法輔助主要寶石、立即施放或觸發的技能,或是改變召喚物技能。
    恢復 III
    輔助具冷卻時間的技能,使其在該次冷卻時間內可額外使用且進入冷卻時間時可恢復生命。 無法輔助主要寶石、立即施放或觸發的技能,或是改變召喚物技能。
    縮短持續時間 I
    輔助任何具持續時間的技能,縮短其持續時間。
    縮短持續時間 II
    輔助任何具持續時間的技能,縮短其持續時間。
    延長持續時間 I
    輔助任何具持續時間的技能,延長其持續時間。
    延長持續時間 II
    輔助任何具持續時間的技能,延長其持續時間。
    永恆充能
    輔助使用時消耗暴擊球、狂怒球或耐力球的技能,使其有一定機率不消耗能量球,卻能獲得消耗時的增益效果。
    機動性
    輔助移動時可使用的技能,讓你在使用時移動得更快。
    殺人意圖
    輔助可強化本身以外技能的技能,使強化的技能將敵人撲殺
    緩速強度
    輔助任何技能,使得施加的緩速效果更強。
    冷卻時間恢復 I
    輔助具冷卻時間的技能,增加其冷卻時間恢復速度。無法改變召喚物技能。
    冷卻時間恢復 II
    輔助具冷卻時間的技能,增加其冷卻時間恢復速度。無法改變召喚物技能。
    強力曝曬
    輔助能對敵人造成曝曬的技能,提高所施加曝曬的效果。
    細思施法
    輔助擊中敵人和自己施放的法術技能,犧牲施放速度來提高傷害。
    增強詛咒
    輔助任何消耗能量球的技能,賦予一定機率使該次消耗獲得的增益加倍。
    審慎
    輔助可在移動期間使用的技能,使你在使用時移動較慢,但賦予更多傷害作為交換。
    抑制劑
    輔助你自己使用或由你觸發的任何技能。被輔助技能無法透過任何方式消耗能量球元素灌注。無法輔助需要能量球元素灌注才能使用的技能。
    阿茲里的呼喚
    [DNT] Supports Spells you use yourself which Hit enemies. On Critical Hit with supported Spells, Trigger Atziri's Storm at the location of the nearest enemy.
    阿茲里的不耐
    輔助擁有冷卻時間的技能,大幅的增加其 冷卻時間回復,但使用時會使你失去生命、魔力、和能量護盾。無法輔助主要技能且無法修改召喚物技能。
    Edit

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