Charge perpétuelle
Tier: 1
Niveau: 1
Multiplicateur de Coût: 130%
Prérequis: Niveau (1–0)
Prérequis de gemme de soutien : +5 Dex
Modifie les aptitudes qui consomment des Charges de pouvoir, de frénésie ou d'endurance lors de leur utilisation, leur conférant une chance de ne pas retirer de Charges, tout en bénéficiant des avantages liés à leur consommation.
Les Aptitudes modifiées ont 35% de chances de ne pas consommer de Charges tout en bénéficiant de l'effet de la consommation
Insérez-la dans une châsse de Gemme de soutien d'une Aptitude pour appliquer ses effets à cette Aptitude. Cette action est à effectuer dans le Panneau des Aptitudes. Vous ne pouvez pas avoir plusieurs copies de la même Gemme de soutien enchâssées en même temps.
Perpetual Charge
Gemmes d'aptitude /4
Level Effect /3
Niveau | — NécessiteNiveau | Dex | Multiplicateur de Coût |
---|---|---|---|
1 | 0 | 6 | 130% |
2 | 6 | 100% | |
3 | 6 | 100% |
Attribute /3
Charge perpétuelle
Key | Value |
---|---|
BaseType | Charge perpétuelle |
Class | Gemmes de soutien |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SupportGemPerpetualCharge |
Charge perpétuelle
Tier: 1
Niveau: 1
Multiplicateur de Coût: 130%
Prérequis: Niveau (1–0)
Prérequis de gemme de soutien : +5 Dex
Modifie les aptitudes qui consomment des Charges de pouvoir, de frénésie ou d'endurance lors de leur utilisation, leur conférant une chance de ne pas retirer de Charges, tout en bénéficiant des avantages liés à leur consommation.
Les Aptitudes modifiées ont 35% de chances de ne pas consommer de Charges tout en bénéficiant de l'effet de la consommation
Insérez-la dans une châsse de Gemme de soutien d'une Aptitude pour appliquer ses effets à cette Aptitude. Cette action est à effectuer dans le Panneau des Aptitudes. Vous ne pouvez pas avoir plusieurs copies de la même Gemme de soutien enchâssées en même temps.
Perpetual Charge
Supported Gem /10
Réanimation en Zombie
Consomme un Cadavre ou une Charge de pouvoir pour créer un Zombie éphémère. Les Zombies créés à partir de Charges de pouvoir sont Améliorés.
Frappe fulgurante
Téléporte votre personnage vers un ennemi puis le Frappe. Consomme des Charges de pouvoir pour effectuer des Frappes de téléportation supplémentaires sur les ennemis à proximité.
Pluie de flèches
Tire des flèches dans les airs, qui s'abattent ensuite depuis le ciel. Consomme vos Charges de frénésie pour tirer davantage de flèches.
Grondement de tonnerre
Imprègne votre Brin-d'estoc d'énergie électrique, puis Fracasse le sol pour infliger des dégâts dans un vaste cône devant vous. Consomme vos Charges de pouvoir pour envoyer des Projectiles de Foudre vers l'avant depuis le point d'impact.
Tir de barrage
Prépare une volée de flèches, ce qui Améliore votre prochaine Attaque à l'Arc en lui permettant de se répéter plusieurs fois. Consomme vos Charges de frénésie à l'utilisation pour ajouter des répétitions supplémentaires.
Cri infernal
Votre personnage pousse un cri de guerre, qui Améliore vos prochaines Attaques. Ce cri consomme toutes les Charges d'endurance pour Améliorer des attaques supplémentaires. Les ennemis dans la zone de ce cri de guerre sont déstabilisés et déclenchent Flambée en mourant.
Cri sismique
Votre personnage pousse un cri de guerre endommageant qui Repousse les ennemis à proximité. Si un ennemi affecté par un Étourdissement massif est touché, votre prochain Fracas est Amélioré, lui permettant de déclencher une Réplique supplémentaire. Si ce n'est pas le cas, le temps de recharge de cette aptitude est réinitialisé.
Volée en spirale
Charge votre Arc avec une volée de flèches enchantées et les tire en cercle alors que vous tournoyez vers l'avant, tirant directement sur des cibles si possible. Consomme des Charges de frénésie pour permettre aux flèches d'infliger davantage de dégâts et de Ricocher vers d'autres ennemis. Chaque cible ne peut être Touchée qu'une seule fois.
Bâton chargé
Consomme toutes les Charges de pouvoir pour imprégner votre Brin-d'estroc d'électricité, ajoutant des dégâts de Foudre et une onde de choc de Foudre à vos Attaques au Brin-d'estoc. Réutiliser cette aptitude alors que l'Effet bénéfique est déjà actif permet de rajouter de la durée et des dégâts à l'Effet bénéfique.
Tempête d'ossements
Canalisez cette aptitude pour conjurer une nuée de pointes osseuses dans les airs, puis relâchez-les pour les projeter en direction des ennemis et les faire exploser. Du shrapnel se loge dans les ennemis touchés, chacun permettant à la prochaine Attaque contre cet ennemi d'infliger des dégâts supplémentaires. Consomme vos Charges de pouvoir pour provoquer de plus grandes explosions.