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版本 0.4.0

內容更新 0.4.0 ——《流亡黯道 2:最後的德魯伊》

「瓦爾命途」挑戰聯盟

在全新的「瓦爾命途」挑戰聯盟中以全新的經濟環境重新啟程。你所有原本的搶先體驗角色會依然保留在搶先體驗聯盟內。且由於本次平衡大改,官方已提供免費天賦樹重置。我們強烈建議你加入新賽季,以完整體驗 0.4.0 更新所帶來的所有改動。

  • 在「瓦爾命途」挑戰聯盟賽季中,你將發現遍布瓦爾克拉斯各地的古代瓦爾文明遺跡。
  • 隨著腐化再度席捲大地,散落於瓦爾克拉斯各處、早已死寂的瓦爾建築們正重新啟動,並開始影響附近的生物。獻祭污染的怪物以啟動這些裝置,並前往阿茲里的遠古神殿——里拉瓦爾。累積足夠能量後,你便能改造神殿、打造你所想要的專屬房間布局。 神殿中的每個房間都帶來豐厚獎勵,從大量通貨與裝備,到更加神祕有趣的驚喜。將某些房間與能強化它的房間相鄰配置,可以提升它的等級,帶來全新的挑戰與報酬。完成更多烽塔事件即可取得更多能量,進一步為神殿加入更多房間。 探索在瓦爾女王.阿茲里的統治下,整個瓦爾帝國首都最輝煌的奢華神殿。藉由巨獸之力,阿茲里打算以整個文明為代價追求永恆的年輕。你能阻止她嗎?她的皇家建築師與狂熱追隨者將竭力阻撓你,但或許——過去的一切都還能夠改變……"
  • 「瓦爾命途」挑戰聯盟提供標準、專家與自力模式,它們皆共享相同核心機制與物品,你也可以建立這些模式的私人聯盟版本。



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全新內容與功能

  • 新增可遊玩職業:德魯伊。
  • 新增德魯伊的兩個昇華天賦:天啟先知與狂徒薩滿。
  • 新增 20 個以上的新技能,主要為野獸型態技能。
  • 新增 35 個以上的輔助寶石。
  • 新增 8 個以上的族裔輔助——這些更強大的輔助僅能在終局內容中取得。
  • 在天賦樹上新增超過 250 個全新天賦。
  • 新增 10 件以上全新傳奇物品。
  • 新增一種新的武器類型:魔符。 魔符是一種用於變形攻擊的雙手軍用武器。 裝備魔符後,你將化身為一種動物型態,並獲得該型態的基本攻擊技能。 你可隨時切換想要變成的動物型態。
  • 新增 4 種全新的增幅物品,具備可作用於物品製作的新詞綴。
  • 持續對音效、藝術、特效與場景進行整體性的改良。

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深淵成為核心機制

  • 深淵現已加入核心遊戲內容。 你將可在劇情中特定的章節區域(從第二章開始)遭遇深淵事件。 深淵事件同時已加入終局內容,並新增深淵碑牌及其相關詞綴。
  • 已為《深淵的崛起》內容新增專屬輿圖天賦樹。
  • 「保存良好的脊椎」將不再掉落。
  • 「靈魂之井」任務已更新,以符合深淵不再於所有劇情區域出現的情況。

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通用優化

我們大幅優化了 CPU 效能。這些更新不僅提升了關鍵運算的速度,也讓遊戲能更充分地利用你的多核心處理器,從而帶來更高的幀數。整體而言,你的效能應至少能提升 25%,且在 CPU 成為瓶頸時,幀率驟降的情況也會大幅減少。這對負載沉重的遊戲場景尤其有明顯效果。 需要注意的是,若你的瓶頸在 GPU,就不會從這些更新中獲得改善。在 GPU 成為瓶頸時,降低渲染解析度或啟用動態解析可提升效能。

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玩家改動

  • 空手的基礎攻擊速度現在為每秒1.65次攻擊(原為1.4)。
  • 影響「視為被包圍」的判定敵人需求數量詞綴現在無法將需求敵人數量降至1以下。
  • 盛怒回復現在會暫停失去盛怒,作用近似於其他獲得盛怒的途徑。這意味著你在回復盛怒時將不會失去任何盛怒。
  • 盛怒在不超過10點的狀況下不再會有影響角色的視覺效果。
  • 來自護甲的物理傷害減免再也無法使一次擊中造成 0 傷害。此改動主要用來防止在非常低等級時,玩家的多段擊中技能對具有 Armour 的怪物造成 0 傷害的情況。現在在這些情況下,該次擊中將會造成 1 點傷害。
  • 點燃類的光環效果(包含點燃地面)不再施加無限次的點燃。取而代之的是,它們會施加具有標準持續時間的普通 點燃,並且在點燃持續時間後,當光環下一次對該目標施加 易燃時,會重新施加點燃(與點燃被移除後的行為相同)。
  • 流順之風現在每一層增加 1% 行動速度、2% 技能速度(原為3%)、 10% 值(原為15%),且避免1%承受的偏斜擊中傷害。

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昇華職業改動

  • 所有昇華職業給予的技能現在會在取得時自動啟用(某些技能原先需要玩家手動啟動它們)。
銳眼
  • 「風之守衛」昇華天賦已被移除。
  • 「靶心」昇華天賦現在需求「預告射擊」,且現在會施加10 層暴擊弱點(原為5)。
  • 新增一個新的昇華天賦:「幻影銳眼」,會給予「幻影銳眼」主要技能。幻影銳眼:啟動時,發射遠程攻擊投射物時會創造一個使用插槽內遠程攻擊的幻影,持續一段時間後消失。創造幻影後,你在短暫時間內將無法再創造另外一個。
追獵者
  • 「汙穢傳染」昇華天賦已被移除。
  • 「有效補救」昇華天賦已被移除。
  • 「衝刺突擊」昇華天賦現在同時使你衝刺時無法被沉重暈眩。
  • 新增了一個新的「道路探求者」多選項昇華天賦,擁有以下幾個選項:「戰士之道」-可以從戰士的天賦出發點配置;「女術者之道」-可以從女術者的天賦出發點配置。每個選擇同時會給予4點天賦點。
  • 「旅者的智慧」昇華天賦現在需求「道路探求者」。「旅者的智慧」現在使能力值天賦點提供額外選項:
  • 增加5%傷害
  • 增加5%全域防禦
  • 增加5%消耗效率
亞馬遜
  • 「元素湧動」昇華天賦已重製:
  • 賦予技能:元素波動
  • 現在使你在消耗能量球時觸發元素湧動,獲得3 閃電波動。
  • 「澎湃灌注」昇華天賦已重製:
  • 現在使你在消耗能量球時觸發元素湧動,獲得2冰冷、火焰、與閃電波動。
儀式行者
  • 「儀式獻祭」技能的竊取詞綴持續時間改為在等級1-20時為82-120秒(原為15-19.75)。品質現在給予竊取詞綴持續時間+20(原為+2)。
  • 「腐化生命力」昇華天賦現在同時使你對受鮮血沸騰影響的敵人造成15%更多傷害。
戰爭使者
  • 「玉石切割者的圖釘」昇華天賦(現在更名為「碎猛之擊」)改為使你施加的完全破甲增加所有來自擊中的承受傷害。
  • 「玉石薩滿的指引」昇華天賦(現在更名為「先祖之引」)所召喚的先祖戰角召喚物的第二段重擊傷害現在會更穩定的擊中近距離的敵人。
泰坦
  • 「勢不可擋」昇華天賦已被移除。
  • 「不敗戰士」昇華天賦(現在更名為「輾壓痛擊」)現在同時會使你對沉重暈眩的敵人造成25%更多傷害。
  • 新增一個新的昇華天賦「劈山碎石」,給予每3次自身使用、且不會創造裂縫的重擊技能以固定角度造成兩道餘震。需求「輾壓痛擊」。
奇塔弗工匠
  • 所有連接至「鐵匠傑作」昇華天賦的天賦點現在除了原有的加成以外,會額外給予+300護甲。
  • 「墊鎧」昇華天賦已被移除。
  • 「鉛襯」昇華天賦已被移除
  • 「重型綁帶」昇華天賦已被移除。
  • 在「墊鎧」昇華天賦原先的位置新增「奇塔弗銘刻」,賦予你的身體護甲增加60%榮耀回復。
  • 在「鉛襯」昇華天賦原先的位置新增「尖刺鎧甲」,賦予你的身體護甲增加100%荊棘傷害。
  • 在「重型綁帶」昇華天賦原先的位置新增「烏圖拉的貢禮」,賦予你的身體護甲增加30%精魂。
  • 「內裡」昇華天賦現在減少100%對你擊中時的暴擊傷害加成(原為50%)。
  • 「秘能抑制」昇華天賦(現在更名為「火焰隔絕」)現在賦予你的身體護甲不受所有傷害型異常狀態影響(原僅限點燃)。
  • 「熔爐熱力」昇華天賦所賦予的「擊中時火焰法術」技能現在觸發插槽技能時不再消耗魔力。現在同時獲得每等級增加10%傷害,並在寶石等級20時達到上限200%。
  • 「千錘百鍊」昇華天賦所賦予的「鍛鍊武器」技能現在不消耗魔力。其強化攻擊所觸發的「戰燃」現在在所有寶石等級都造成25%更多傷害,且擁有3公尺的基礎範圍(原為2.5公尺)。
  • 「活體武器」昇華天賦所賦予的「幻化武器」技能現在減少更改目標的頻率,使其花費更多時間於攻擊行動上。除此之外:
  • 幻化為錘時的重擊技能現在有6秒的冷卻時間(原為10秒)。
  • 幻化為細杖時的橫掃技能現在有6秒的冷卻時間(原為10秒)。
  • 修復了一個幻化為長矛時,會導致其朝向敵人衝刺的技能沒有對衝刺的完整路徑造成傷害的錯誤。
獄火師
  • 「沸騰軀體」昇華天賦不再賦予處於高煉獄之炎狀態時,你和你存在範圍內友方獲得相當於 50% 傷害的火焰傷害。 「沸騰軀體」現在改為在你處於高煉獄之炎狀態時施放法術會獲得元素統治者。元素統治者在高煉獄之炎狀態下沒有持續時間限制。當煉獄之炎達到最大值時失去元素統治者。
血法師
  • 「血肉低語」昇華天賦現在同時賦予受你詛咒的敵人減少100%生命回復率。
風暴編織者
  • 「拆射灌注」昇華天賦現在賦予:拾取元素灌注時,獲得另一個不同的元素灌注(原為50%)。
  • 「風暴回憶」昇華天賦現在同時賦予痕跡可以在50%更遠的距離被拾取。
  • 「頻繁暴雨」昇華天賦現在賦予元素技能的上限 +2(原為+1)。
時空幻術師
  • 「不可避免」昇華天賦的「命定苦痛」技能已受到以下更新:
  • 現在無視詛咒數量上限。
  • 現在使受詛咒目標再度被詛咒時,在詛咒效果結束時承受 50% 對其造成的擊中傷害(原為在寶石等級1-20時為20-33%。)
古靈軍團
  • 「奇術注入」昇華天賦現在給予每插入 3 顆藍色輔助寶石,最大冰冷抗性 +1%(原為4);每插入 3 顆紅色輔助寶石,最大火焰抗性 +1%(原為4);每插入 3 顆綠色輔助寶石,最大閃電抗性 +1%(原為4)。
  • 「進階奇術」昇華天賦所賦予的「奇術活力」技能現在使你每五秒會被動地生成能量球。(原為八秒)
智勇軍師
  • 「火力全開!」昇華天賦所賦予的「支援火力」技能已受到以下更新:「指令:死從天降」現在冷卻時間為20秒(原為40)。現在會每0.75秒發射一波齊射(原為每2秒)。現在總共發射6波齊射(原為4)。現在寬度為14公尺(原寬度為7.5公尺)。攻擊傷害現在為763%(原為1140%)。
  • 「戰術陣地」昇華天賦已受到以下更新:
  • 火砲砲塔不再賦予增加 40% 禁錮累積,現在改為賦予增加20%技能速度。
  • 攻城炮台不再賦予增加 50% 對受禁錮敵人的傷害,現在改為賦予對受禁錮敵人造成25%更多傷害 。
  • 迫擊砲現在賦予相當於 25% 傷害的額外火焰傷害(原為15%)。
  • 在陣地光環中加入法術圖騰。
  • 法術圖騰賦予增加50%暴擊機率。
女巫獵人
  • 「女巫殺手」昇華天賦現在改為敵人有等同於其最大生命 30% 的專注上限(原為40%)。此改動為一項加強。
  • 「儀式淨身」昇華天賦現在改為給予巫術護盾同時也能夠防禦物理和混沌傷害。
施法者(現在更名為祈靈者)
  • 「……名為無處的家」昇華天賦(現在更名為「…並免我於傷痛」)現在給予35% 更少閃避值(原為50%)。
  • 「……充滿光明」昇華天賦(現在更名為「魂魄永恆不息」)現在額外使主要技能增加50%精魂保留效率。
  • 「……朝向啟蒙奮鬥」昇華天賦(現在更名為「…而我將怒號」)已受到以下更新:
  • 現在有12秒的冷卻時間。
  • 當你擊中一名敵人並造成元素異常狀態時,獲得無縛之怒。不再擁有「每一種異常狀態每 0.2 秒不超過一次」的限制。
  • 感電和點燃現在給予1無縛之怒(原為2)。
夏烏拉侍僧
  • 靈魂昇華現在給予每一級的最大黑暗 +10(原為+8)。
  • 「夢醒」昇華天賦所賦予的「遁入裂痕」技能的紅炎現在偷取15%生命(原為7%)。
  • 「夢醒」昇華天賦所賦予的「遁入裂痕」技能的藍炎現在偷取15%魔力(原為7%)。
  • 「夢醒」昇華天賦所賦予的「遁入裂痕」技能的紫炎現在持續時間為8秒(原為5秒)。
  • 「夢醒」昇華天賦所賦予的「遁入裂痕」技能的火炎現在會在離玩家較近的區域內生成。
  • 「力量之選」、「生命之選」、和「魔力之選」昇華天賦現在同時給予增加50%痕跡效果和痕跡拾取距離。
  • 「虛空之握」昇華天賦所賦予的「虛空幻影」技能現在在所有寶石等級時冷卻時間皆為4秒(原為6-4)。
  • 「虛空之握」昇華天賦所賦予的「虛空幻影」技能現在會在寶石等級1-20時造成350-1268%攻擊傷害(原為185-670%)。
  • 「虛空之握」昇華天賦所賦予的「虛空幻影」技能現在有3個冷卻充能(原為1)。

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天賦樹改動

  • 隨著德魯伊與其他新遊戲機制的加入,我們在天賦樹中加入了輔助這些內容的天賦。樹上新增了許多新的星團,主要集中在德魯伊的區域,並且許多既有的天賦也迎來了更新。若你在布局變動的區域分配了點數,你的天賦樹可能會被強制重置。
  • 在德魯伊的天賦樹區域新增了超過 250 個新的天賦。
  • 天賦樹上的易燃幅度數值已大幅提升。
  • 所有獲得火焰、冰冷、和閃電統治者的來源皆改為獲得元素統治者 ,使多元素流派可以更好的利用此增益。與統治者相關的被動已相應調整並加以精簡。
  • 「魔域之掌技術」(現已更名為「空掌之術」)關鍵天賦現在每 75 物品閃避值(原為 25)賦予 1%更多速度。空手攻擊的基礎攻速現在為每秒 1.65 攻擊(原為 1.4)。
  • 「荒野行者」關鍵天賦已被從天賦樹中移除,其效果被轉移到了一枚新的族裔輔助寶石。
  • 「元素之相」關鍵天賦現在給予你創造的冰冷灌注痕跡改為火焰、你創造的火焰灌注痕跡改為閃電、你創造的閃電灌注痕跡改為冰冷。
  • 「緋紅攻擊」關鍵天賦現在同時給予你造成的流血有50%更多幅度。
  • 天賦樹上原本提供「在移動時使用技能會減少移動速度懲罰」的天賦,其數值已被下調。天賦樹上新增更多提供此數值的天賦,以部分補回削弱。
  • 在天賦樹的僧侶區域新增三組攻擊範圍效果星團。
  • 在天賦樹的傭兵區域新增兩組投射物速度星團。
  • 在天賦樹的遊俠區域新增一組弓星團,並調整一組投射物星團,兩組都會賦予滿溢機率以射出額外一支箭矢。
  • 在女巫與僧侶之間新增名為「痕跡吸引」的新星團。
  • 「灌注法術傷害」(現在更名為「主要灌注」)天賦現在使痕跡可從 30% 更遠距離撿拾(原為20%)。
  • 來自「水井之心」傳奇珠寶的「宏偉貢禮」天賦現在使若你有至少100貢禮,痕跡獲取距離增加80%(原為50%)。
  • 天賦樹上提供痕跡拾取範圍的小型天賦,現在使痕跡可從20%更遠的距離被收集(原為15%)。
  • 昇華執業中提供痕跡拾取範圍的小型天賦,現在使痕跡可從25%更遠的距離被收集(原為為 20%)。
  • 「純粹電能」天賦現在不再提供每 10 智慧增加 2%閃電傷害。 其現在改為提供 10%更多最大閃電傷害。
  • 「狂野風暴」不再提供更多最大閃電傷害。 其現在改為提供:獲得4%傷害的額外閃電傷害、獲得4%傷害的額外冰冷傷害、和+10敏捷。
  • 連接「振奮宏偉」與「永恆榮耀」兩個天賦的小型天賦現在改為提供 增加20%存在範圍(先前為技能有5%機率不消耗榮耀)。
  • 將「雙人出擊」天賦更名為「狩獵盟友」,功能不變。
  • 調整「鼓舞人心的盟友」、「狩獵盟友」、「禁錮他們」、「滋養的盟友」周圍多個小型天賦的數值。 盟友星團的小型天賦現在通常不再同時提供「增加盟友造成的傷害」以及「盟友在你的存在範圍內時增加傷害」。

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技能改動

輔助寶石改動
  • 「逐漸增強」 I、II、和III現在為智慧輔助寶石(原為敏捷)。
  • 永恆充能」現在為智慧輔助寶石(原為敏捷)。
  • 死亡標記」現在為力量輔助寶石(原為敏捷)。
  • 博弈射擊」現在為智慧輔助寶石(原為敏捷)。
  • 荊棘猛擊」現在為力量輔助寶石(原為敏捷)。
  • 盛怒器皿」輔助寶石已被移除。
  • 彈射 III」輔助寶石已被移除。
  • 必定暴擊」輔助寶石現在更名為「無情暴擊 I」。
  • 世界掉落的族裔輔助寶石現在整體而言更加少見。特定的族裔輔助相對於其他則做了調整。
  • 阿特路伊的出血」族裔輔助現在每 20 生命消耗提供 2% 的額外物理傷害(原為每 10生命消耗),上限為 40%,並且不再具有消耗加成。
  • 索伏的燃焰」現在使被輔助的技能獲得40%火焰傷害的額外混沌傷害(原為 20%)。
  • 艾許的光芒」現在使被輔助的技能獲得40%閃電傷害的額外混沌傷害(原為 20%)。
  • 托沃的寧靜」現在使被輔助的技能獲得 40%冰冷傷害的額外混沌傷害(原為 20%)。
  • 烏爾尼多的擁抱」現在使被輔助的技能獲得 40%物理傷害的額外混沌傷害(原為 20%)。
  • 埃哈的野獸儀式」現在使對稀有怪物使用被輔助的打擊技能的最後一擊時,賦予它們的其中 2 個詞綴,持續5分鐘(原為40秒)。
  • 澤洛克的克制」現在使被輔助的法術迴響3次(原為2次),且現在會使來自被輔助技能的迴響增加40%範圍效果。
  • 厄羅克的鍛鍊」現在使以被輔助技能造成的完全破甲會導致受影響的目標永久增加 5% 承受的物理傷害,最多為 20%(原為2%,最多20%)。
  • 范尼達的奮進」現在施放速度增減的75%也會套用於被輔助技能的投射物速度(原為50%)。
  • 漢恩的城塞」現在不再具有「被輔助的技能有 30% 更少效果範圍」或「被輔助的技能造成的擊中傷害減少 30%」。
  • 特克羅德的復仇」現在使被輔助的技能所召喚的召喚物在生命值被降至0後會於20秒後死亡(原為10秒),且被輔助的技能召喚的召喚物在生命值被降至0後會增加40%攻擊與施放速度(原為20%)。
  • 瑞佛的狂暴」現在使被輔助的技能在使用武器套裝I時具有30%增加攻擊速度(原為20%更多攻擊速度)。
  • 菈妲的強襲」現在使被輔助的技能在你閃避時裝填5枚弩箭(原為3枚),並且使被輔助的技能額外裝填4枚弩箭(原為3枚)。同時,「菈妲的強襲」現在使被輔助的技能增加20%攻擊速度。
  • 亞瓊的獎章」現在使使用被輔助的技能造成最後一擊時,有100%機率為所有十字弓技能裝填1枚弩箭(原為35%)。
  • 岡姆的癲狂」現在使被輔助的技能造成20%更少傷害(原為40%)。
  • 塔赫亞的照顧」現在使由被輔助技能所創造的圖騰具有25%更多生命(原為50%),且現在「塔赫亞的復仇」的爆炸會造成等同於20%圖騰最大生命的基礎物理傷害(原為10%)。
  • 阿茲里的魅惑」現在使被輔助的技能具有20%更少詛咒效果(原為25%)。
  • 卡洛翰的決心」現在使被輔助的技能的最大暴擊率為50%,且不再具有「在你移動 20 公尺後,可使用被輔助技能 - 被輔助技能在使用後再度成為無法使用的狀態」。
  • 柯戈的繩索」現在使你對被輔助技能的召喚物下命令時獲得15秒的不潔之力(原為5秒),且現在也會使被輔助技能的召喚物在被命令時獲得15秒的不潔之力(原為5秒)。
  • 艾爾卡莉之慾」現在使被輔助的技能依據敵人身上每層中毒造成8% 更多傷害,最多30%(原為6%更多,最多30%)。
  • 特卡蒂的憤怒」現在每1盛怒會使被輔助技能造成的中毒比平常快 2% 造成傷害(原為1%)。
  • 艾里絲的管鐘」現在使以被輔助技能消耗連擊時,每消耗一個連擊,有25%機率獲得 1 個暴擊球,且該機率可超過 100%(原為10%機率)。
  • 仲裁者的燃灼」現在使被輔助的技能在點燃敵人時有100%機率獲得元素統治者(原為20%機率獲得烈焰統治者)。
  • 新星投射物」不再使被輔助的技能獲得額外4枚投射物,或使被輔助的技能造成40%更少傷害。
  • 新增「新星投射物II」,使被輔助的技能獲得額外6枚投射物,造成50%更少傷害,並使被輔助的技能具有8秒冷卻時間。
  • 派蒂的慈悲」現在更名為「神主的掌握」。
  • 「神主的掌握」現在會改為使被輔助的技能連鎖次數增加 100%。
  • 連鎖 I」輔助不再使被輔助的技能連鎖次數增加 100%。現在使被輔助的技能造成30%更少擊中傷害(原為50%)。
  • 連鎖 II」輔助不再使被輔助的技能連鎖次數增加 100%。現在使被輔助的技能連鎖+2次(原為+1)。現在使被輔助的技能造成50%更少擊中傷害(原為40%)。
  • 連鎖 III」輔助不再使被輔助的技能連鎖次數增加200%。現在使被輔助的技能連鎖+2次。
  • 頂點 I」輔助每層連擊提高的傷害現在具有最多10層連擊的上限。
  • 頂點 II」輔助每層連擊提高的傷害現在具有最多20層連擊的上限,且現在每有一個連擊,被輔助的技能造成2%更多傷害(原為3%)。
  • 烈風暴」輔助現在會使被輔助的技能所感電的敵人額外承受一部分的點燃傷害作為閃電傷害與火焰傷害(被輔助的技能原先造成的感電在敵人被點燃時不會消失)。
  • 活躍閃電」的活躍閃電攻擊現在每次連鎖擊中都造成相同傷害(原先錯誤地在後續連鎖中造成較低傷害)。
  • 活躍閃電 II」現在具有8次冷卻次數(原為5次)。
  • 「激怒戰吼」與「盛怒鍛造」輔助現在會被視為消耗盛怒。
  • 動亂」與「分岔裂縫」輔助不再僅限於近戰攻擊,現在可以輔助任何會創造裂縫的技能。
  • 衝擊震波」輔助現在能真正製造餘震,使其能與餘震專屬的範圍與傷害詞綴互動。先前它實際上是近戰擴散的變體,無法從這些效果中受益。這也使一次打擊可以同時造成「衝擊震波」的餘震與近戰擴散。
  • 衝擊震波」現在也可以輔助非打擊類的疾風攻擊。

技能改動

  • 凍結之顎」怪物再次無法被綁定為幽魂或馴獸。
  • 已強化部分章節怪物以及其終局版本的「召喚幽魂」變體。已被調整的怪物詳細資訊將會在發布前另行公告。
  • 「掌擊技能」的移動表現已被調整,以降低玩家成功施放技能但在衝刺後仍未擊中敵人的情況。
  • 寒冰碎片」(由「逃脫之矢」與「冰鏃箭矢」等技能所創造)現在在每組創造出的碎片只能擊中每個敵人一次。
  • 烈炎風暴」、「冰風暴」、「箭雨」與「冰雹彈藥」的單一目標擊中次數上限現在會顯示於介面中。
  • 旋風」現在會從重疊的友方元素地面中吸收元素效果,持續8秒(原為4秒)。
  • 以下技能新增「疾風」類型:「旋風」、「迴旋斬」、「破風爆裂」、「翅翼猛襲」、「旋風之槍」、「勁風蝮蛇之怒」、「龍捲風」、「龍捲射擊」、以及由「撼敵之掌」創造的投射物。
  • 修正以下技能擁有可被修改的上限數量,但未在描述中標示為上限的問題:「寒冰軌跡」、「震地」、「碎地重擊」、「盾牆」。這些技能現在也可以被「過剩」輔助。
  • 由於空手基礎攻擊時間的調整,「混合物技能」現在具有15%更少攻擊速度,但由於空手攻擊速度的改動,整體仍較先前略為提升。
  • 酸性靈藥」現在無法再消耗中毒,亦無法從非生命物體(如「藤箭」的植物)觸發「強酸爆發」。
  • 「祈願技能」現在具有0.2秒的冷卻時間。
  • 冰鏃箭矢」現在被提供為第V階技能寶石。
  • 破風爆裂」現在被提供為第III階技能寶石。
  • 跳躍衝擊」現在被提供為第V階技能寶石。
  • 損耗」現在被提供為第IV階精魂寶石。
  • 先祖戰吼」的「火山迸發」現在在等級13–20時造成165–211%攻擊傷害(原為82–105%)。現在每移動1.2公尺就會觸發「火山之步」(原為每一步觸發)。
  • 先祖戰士圖騰」不再具有25%更少圖騰攻擊速度。
  • 電弧」現在具有增加50%造成的感電幅度,而非50%更多造成的感電幅度。
  • 極地裝甲」現在在技能等級4時每階段造成8至12點冰冷傷害(原為16至24),並在技能等級20時每階段造成101至152點冰冷傷害(原為203至304)。現在具有100%更多冰凍累積。現在具有100%更多造成的冰緩幅度。
  • 護甲碎擊」現在在等級3–20時造成61–181%攻擊傷害(原為60–156%)。現在等級3–20時的擊中會破壞11–4918點護甲值(原為11–4098)。
  • 損耗」現在保留30點精魂(原為60)。
  • 天雷之珠」:現在在技能等級11時造成2至33點閃電傷害(原為1至19),並在技能等級20時造成6至105點閃電傷害(原為4至70)。現在具有375%更多感電機率(原為750%)。火焰灌注爆炸現在在技能等級11時造成166至249點火焰傷害(原為90至135),並在技能等級20時造成570至856點火焰傷害(原為287至431)。燃燒地面現在視為造成200至300點火焰傷害來點燃敵人於技能等級11(原為114至172),並在技能等級20時視為造成744至1116點火焰傷害(原為425至638)。
  • 屏障祈願」現在保留30點精魂(原為60)。
  • 召喚物死亡時施放」現在保留30點精魂(原為60)。
  • 充能調節」不再使你在具有狂怒球時獲得更多技能速度。現在在技能等級14–20時使你在具有狂怒球時獲得24–25%增加技能速度。
  • 彗星」的火焰灌注彗星現在在技能等級11時造成279至418點火焰與冰冷傷害(原為149至223),並在技能等級20時造成1036至1554點火焰與冰冷傷害(原為553至829)。
  • 爆破箭矢」現在在技能等級9–20時造成99–192%攻擊傷害(原為82–159%)。
  • 脫離戰鬥」現在在技能等級8時消耗「招架」減益效果可獲得2個狂怒球,並在技能等級16時可獲得3個狂怒球。
  • 元素匯流」現在保留60點精魂(原為100)。
  • 元素祈願」現在在技能等級8–20時獲得25–68%增加能量獲取(原為12–57%)。
  • 電極箭矢」現在具有110%的基礎攻擊速度(原為80%)。現在在技能等級5–20時造成114–250%攻擊傷害(原為128–281%)。投射物現在會將80%的物理傷害轉換為閃電傷害(原為50%)。
  • 「逃脫射擊」寒冰碎片現在具有2公尺爆炸半徑(原為1.5公尺)。寒冰碎片現在在技能等級1–20時造成45–131%攻擊傷害(原為55–172%)。現在會發射3枚寒冰碎片投射物(原為4枚)。現在冰緩幅度與冰凍累積幅度相等。
  • 「爆裂長矛」現在每8個技能等級獲得+1可嵌入的長矛上限。狂怒球強化的爆炸現在在技能等級1–20時造成200–724%攻擊傷害(原為150–543%)。現在會增加100%點燃效果(原為0%)。狂怒球強化的爆炸長度現在會隨技能等級由4–5.9公尺提升。已更新爆炸視覺效果。
  • 凜冬之眼」的眼球投射物現在會飛行更長距離。眼球投射物現在具有25%更少基礎投射物速度。現在有10秒的冷卻時間(原為15)。
  • 刺骨寒冰」現在在技能等級3–20時具有106–157%更多冰凍累積(原為68–107%)。爆炸現在在技能等級3–20時具有212–314%更多冰凍累積(原為304–428%)。現在冰緩幅度與冰凍累積幅度相等。爆炸產生的冰緩地面現在持續8秒(原為4秒)。
  • 烈焰爆破」冷卻時間現在為10秒(原為15秒)。
  • 分裂彈藥」現在在技能等級1時使弩箭貫穿2個目標,並在技能等級24時貫穿5個目標(原為所有技能等級皆為2個)。基礎投射物速度增加50%。
  • 冰凍印記」不再造成爆炸。現在改為在冰凍被印記的目標時,獲得一個增益效果,使你在持續時間內獲得額外冰冷傷害,或直到你重新標記其他目標為止。
  • 寒冰彈」現在在技能等級5–20時具有120–195%更多冰緩幅度。不再具有「冰緩敵人如同造成更多傷害」。
  • 冰牆」閃電灌注的冰牆現在在技能等級9時造成5至103點閃電傷害(原為4至68),並在技能等級20時造成23至444點閃電傷害(原為15至292)。現在冰緩幅度與冰凍累積幅度相等。
  • 寒冰軌跡」不再在被你以外的來源於0.5秒內摧毀時造成80%更少傷害。不再創造冰緩地面。冰晶不再具有碰撞體積。現在會正確與上限增加互動。寒冰軌跡的冰晶不再具有隱藏的承受更少友方傷害,而是改為具有隱藏的承受更多怪物傷害,並且寒冰軌跡的冰晶在後期等級的生命大幅提高。此更動旨在讓寒冰軌跡在依據冰晶生命成長的機制下變得更強,同時維持玩家與怪物摧毀冰晶所需的傷害量大致相同。寒冰軌跡冰晶現在具有27–9536點最大生命(原為430–1364)。
  • 風暴凝聚」完美時機的判定時機已被提高。現在具有更長的衝刺距離。震波現在每次使用最多產生20次震波(原為8次)。品質現在會額外提供最多+8次震波(原為+2)。
  • 鬼魂之舞」現在在所有技能等級皆具有最多3層幽魂屍布(原為等級1–20為3–5層)。獲得幽魂屍布的間隔現在在技能等級4–20時為7.6–6.1秒(原為3.85–3.05秒)。品質現在改為提供增加0–20%保留效率。
  • 冰川之刺」的白浪現在會將80%的物理傷害轉換為冰冷傷害(原為60%)。最終爆裂現在會將100%的物理傷害轉換為冰冷傷害(原為60%)。
  • 冰川之槍」狂怒球強化的爆炸現在在技能等級7–20時造成213–670%攻擊傷害(原為274–598%)。攻擊速度現在為基礎值的60%(原為50%)。現在在技能等級7–20時具有118–157%更多冰凍累積(原為68–107%)。爆炸現在在技能等級7–20時具有168–364%更多冰凍累積(原為116–214%)。現在冰緩幅度與冰凍累積幅度相等。現在會將80%的物理傷害轉換為冰冷傷害(原為60%)。
  • 冰雹彈藥」現在在技能等級11–20時儲存40–50枚弩箭(原為20–25)。現在在技能等級11–20時具有132–228%攻擊傷害(原為146–254%)。現在具有150%更多裝填速度(原為100%)。現在冰緩幅度與冰凍累積幅度相等。
  • 閃電之捷」現在在技能等級4–20時具有40–122%攻擊傷害(原為47–143%)。
  • 咒術枯萎」現在每次施放最多可引爆10次(原為3次)。
  • 冰霜新星」冰冷灌注的冰霜新星爆炸與冰緩地面半徑現在為4.8公尺(原為3.2)。冰冷灌注的冰霜新星現在在技能等級1時造成15至22點冰冷傷害(原為13至20),並在技能等級20時造成448至672點冰冷傷害(原為394至591)。冰冷灌注的冰霜新星現在施放時間增加0.5秒。
  • 寒冰碎片」技能描述現在正確顯示其無法連鎖且投射物會瞄準地面。碎片現在在武裝2秒後造成400%更多傷害(原為在武裝3秒後造成300%更多傷害)。碎片爆炸半徑現在為2.5公尺(原為1.4)。
  • 冰霜射擊」現在轉換80%物理傷害為冰冷傷害(原為70%)。錐形角度大約提高了50%。
  • 冰鏃箭矢」現在具有20秒持續時間(原為8秒)。寒冰碎片爆炸半徑現在為1.8公尺(原為1.3)。強化攻擊現在同時會將100%的物理傷害轉換為冰冷傷害。
  • 烈焰射擊」現在消耗15點熱能即可獲得100%更多點燃幅度(原為消耗30點熱能獲得50%更多點燃幅度)。
  • 燒毀」現在另外在技能等級1時每秒造成11.1點火焰傷害,並在技能等級20時每秒造成57.5點火焰傷害。燃燒地面現在有8秒的持續時間(原為4秒)。
  • 摧命之掌」現在在你衝刺向可斬殺的敵人時,若該敵人死亡,會賦予1個暴擊球。現在也會快速衝向並打擊額外有效目標。
  • 閃電箭矢」不再略過「雷霆之杖」爆發的蓄力時間。現在由閃電箭觸發的爆發每0.1秒可觸發一次。投射物會將80%的物理傷害轉換為閃電傷害(原為40%)。光束會將100%的物理傷害轉換為閃電傷害(原為80%)。
  • 導雷」現在每5%敵人身上的感電效果會提供10%更多擊中傷害(原為20%)。品質現在提供0–20%更多閃電傷害,而非每5%敵人身上的感電效果提供0–5%更多擊中傷害。
  • 雷霆之杖」可同時存在的雷霆之杖上限現在為10個(原為20個)。
  • 閃電傳送」的爆炸與感電地面半徑現在為3公尺(原為4公尺)。感電地面現在持續8秒(原為10秒)。新增:若施放於未達撲殺門檻的敵人身上,現在會套用一個減益效果,使敵人在該減益期間若跌至斬殺門檻以下時,自動觸發其正常的傳送行為。
  • 殘留幻象」的幻象現在會持續3秒(原為1.2秒)。幻象現在具有你最大生命的1%(原為15%)。殘留幻象現在會使其幻象掉落一枚拾取時會賦予1顆暴擊球的痕跡,而非幻象被摧毀時獲得暴擊球。這些痕跡會持續5秒。殘影幻象現在要求幻象必須由敵人摧毀才能掉落痕跡。
  • 活體炸彈」現在在技能等級3時造成21至31點火焰傷害(原為18至28),並在技能等級20時造成481至721點火焰傷害(原為340至510)。
  • 電磁齊射」的爆炸現在會將100%的物理傷害轉換為閃電傷害(原為40%)。
  • 魔力暴風」現在在離開暴風後效果仍會持續2秒。
  • 燃油擲彈」冷卻時間現在為4秒(原為5秒)。焦油與焦油地面的持續時間現在為6秒(原為5秒)。
  • 完美打擊」現在在技能等級5–20時造成157–343%攻擊傷害(原為142–312%)。
  • 永凍弩箭」現在在技能等級1時使投射物貫穿2個目標,並在技能等級24時貫穿5個目標。基礎投射物速度提高50%。現在冰緩幅度與冰凍累積幅度相等。
  • 電漿強擊矢」現在具有增加50%造成的感電幅度,而非50%更多造成的感電幅度。
  • 原始打擊」的最終一擊現在具有+20近戰打擊範圍(原為+5)。最終一擊現在在擊中時施加元素曝曬,使總元素抗性降低50%(原為20%)。
  • 箭雨」現在只會消耗1個狂怒球。現在在技能等級9–20時造成93–181%攻擊傷害(原為88–132%)。若消耗狂怒球,現在會額外發射150%更多箭矢(原為100%)。移除「每消耗1個狂怒球發射50%更多箭矢」。
  • 殭屍復甦」的強化殭屍現在在技能等級5–20時造成122–253%更多擊中傷害(原為100%)。
  • 極速進攻」利鋒爆炸現在在技能等級5–20時造成249–546%攻擊傷害(原為142–312%)。
  • 收割」現在具有14%基礎暴擊率(原為11%)。
  • 恐喙鳥坐騎」不再提高你的移動速度。現在具有降低100%騎乘時使用技能的移動速度懲罰(原為80%)。
  • 獻祭」現在在技能等級14–20時使召喚物復活速度更慢46–40%(原為更慢66–60%)。
  • 骷髏掠奪者」現在每2點狂怒獲得6%增加攻擊速度,此效果先前雖顯示於寶石上但並未生效。
  • 碎片清除者」增益效果持續時間現在為3秒(原為2秒)。每次消耗最短間隔持續時間現在在技能等級8–20時為6.65–6.05秒(原為7.65–7.05秒)。
  • 撼敵之掌」現在若你在衝刺至目標時該目標死亡,會造成爆炸。
  • 電鍊箭矢」的投射物現在會將80%的物理傷害轉換為閃電傷害(原為20%)。震鏈箭不再釋放會持續分裂的次級光束。現在初始投射物會消耗感電以創造一枚可連鎖的次級投射物,該投射物在最後一次連鎖後會在其最後目標附近的地面創造一根雷霆之杖。此次級投射物不會對擊中的目標消耗感電。震波現在在技能等級11–20時造成293–507%攻擊傷害(原為306–572%)。
  • 重盾衝鋒」的碰撞現在在技能等級3–20時造成85–254%攻擊傷害(原為73–217%)。
  • 圍城爆發」現在對被定身的敵人造成100%更多傷害。品質現在提供對被定身的敵人造成0–40%更多傷害(原為0–80%)。
  • 狙擊」的冰爆現在在技能等級3–20時造成644–2160%攻擊傷害(原為560–1878%)。移除技能中「沉重爆破」與「沉重暈眩」的互動。
  • 靈魂獻祭」棘刺持續時間現在為6秒(原為4秒)。
  • 電球」冷灌注的電球現在在技能等級20時造成207至310點冰冷傷害(原為182至273)。冷灌注的電球現在在技能等級20時造成13至245點閃電傷害(原為11至216)。
  • 日耀長矛」移除「在對敵人造成重度暈眩時生成100%怪物強度的榮耀」。現在在對敵人施加冰凍、感電或點燃時生成1點榮耀。
  • 螺旋之弦」現在在技能等級13–20時造成146–206%攻擊傷害(原為133–187%)。
  • 「撼動之掌」投射物現在在技能等級3–20時造成61–204%攻擊傷害。撼動之掌的投射物增益現在會在第一枚投射物被產生後才開始減少持續時間。撼動之掌現在在你衝刺至已蓄勢的敵人並使其暈眩或殺死時賦予增益。現在也會快速衝向並打擊額外有效目標。
  • 風暴之槍」狂怒球強化的長槍感電地面持續時間現在為8秒(原為6秒)。
  • 風暴呼喚箭矢」投射物現在轉換80%物理傷害為閃電傷害(原為40%)。箭矢現在視為造成50%更多傷害來施加感電。箭矢現在轉換100%物理傷害為閃電傷害(原為80%)。
  • 大地震擊」現在具有基礎攻擊速度的40%(原為35%)。
  • 超載重擊」現在具有0.85秒的攻擊時間覆寫(原為1秒)。
  • 風暴之鐘」衝擊半徑現在為2.1公尺(原為1.8)。鐘波震盪半徑現在為2.6公尺(原為2.4)。風暴之鐘的碰撞體積已被提升。
  • 雷霆跳躍」現在在所有技能等級都具有100%更多感電機率。
  • 毒素領域」現在在技能等級13–20時每秒回復54–82生命(原為27–41)。膿包爆炸的機制現在在各技能間一致,膿包具有15秒的基底引爆時間,並可透過對膿包施加中毒來加速引爆,造成更為劇烈的爆炸。
  • 毒素植栽」現在具有12個膿包上限(原為8)。現在會發射4個膿包(原為8)。現在具有100%基礎攻擊速度(原為80%)。
  • 跳躍衝擊」由跳躍衝擊施加的「卸防姿態」現在具有60秒持續時間,並會在承受10次擊中後被移除(原為在較短持續時間內可被無上限次數擊中而移除)。「卸防姿態」所儲存的未緩解物理傷害量現在為10%(原為5%)。跳躍衝擊的品質現在改為增加「卸防姿態」可承受的擊中次數0–2次(原為增加卸防姿態的持續時間0–2秒)。
  • 藤蔓箭矢」現在在技能等級12與19時獲得+1藤蔓上限。
  • 炎火脈動」現在在技能等級7–20時造成101–166%攻擊傷害(原為88–145%)。
  • 電流擲彈」現在具有3次可用次數(原為2次)。冷卻時間現在為4秒(原為5秒)。
  • 電流印記」不再使目標易受感電或造成爆炸。現在改為使目標更易受「觸電」,並且在對被印記的目標施加觸電時,會賦予你一個增益,使你在持續時間內獲得額外的閃電傷害,或直到你重新印記新的目標為止。
  • 寒冰波」現在可以用來取消其他動作。現在冰緩幅度與冰凍累積幅度相等。
  • 迴旋擊」迴旋擊的基底移動表現已重新設計,使其更為流暢。現在總攻擊時間增加1秒(原為1.4秒)。現在在所有技能等級皆具有+14近戰打擊範圍。現在每個技能等級具有+1%更多範圍效果。
  • 風魔舞者」狂風之力現在在技能等級4–20時造成27%–82%攻擊傷害(原為53%–163%)。


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傳奇物品改動

  • 巨光譜」的藍寶石款式現在擁有「每個鑲嵌的巨光譜提供6%全元素抗性」(原為4%)。
  • 沙瀑面紗」現在具有「每秒對你存在範圍內的敵人施加『暴擊弱點』,持續15–20秒」(原為固定15秒)。
  • 瑪哈薩多的陰謀」現在具有「66–333%增加已鑲嵌靈魂核心效果」(原為100%)。既有版本可使用神聖石使其變好或變差,祝你好運!
  • 朝氣之靈」現在具有「0–150%增加含有已汙染魔法珠寶的珠寶插槽天賦效果」(原為0–100%)。
  • 刺殺」現在具有「200–300%增加護甲與閃避值」(原為50–100%)。
  • 背信忘義」現在具有「300–450%增加護甲與閃避值」(原為100–150%)。
  • 融解漩渦」現在具有「在效果期間內每 3 秒,對 3 公尺內的敵人造成相當於在該秒數內所消耗魔力 100% 的混沌傷害」(原為50%魔力)。
  • 掙扎吶喊」現在具有「可擁有3個額外的滴注詞綴」(原為2個)。
  • 索伏之血」現在具有「你存在範圍內的敵人具有-25%火焰抗性」(原為-10%)。
  • 索伏之血」現在具有「50–100%火焰抗性」(原為30–40%)。
  • 暴風之語」現在具有「50–100%閃電抗性」(原為20–30%)。
  • 群魔殿」現在具有「50–100%冰冷抗性」(原為20–30%)。
  • 受控的蛻變」不再具有「-23至-3%混沌抗性」。這不會影響既有物品。
  • 斯佛林」現在具有「你承受被格擋擊中的0–20%傷害」(原為15–20%)。
  • 斯佛林」現在具有「200–300%增加護甲值」(原為150–200%)。
  • 電弧守護者」現在具有「150–250%增加護甲與能量護盾」(原為100–150%)。
  • 電弧守護者」現在具有「承受40%更少擊中傷害」以及「承受40%更少持續傷害」(原為兩者皆為30%)。
  • 奧爾羅斯的決心」現在具有「多餘生命恢復會附加為守護,持續 10 秒」(原為10秒)。
  • 不敗亡者」現在具有「300–400%增加護甲、閃避值與能量護盾」(原為200–300%)。
  • 唯我論」現在具有「150–200%增加護甲、閃避值與能量護盾」(原為100–150%)。
  • 唯我論」現在具有「你可以在不同技能中額外鑲嵌2個每種血脈輔助寶石的複本」(原為額外1個)。
  • 無與倫比」現在具有「100–150%增加護甲、閃避值與能量護盾」(原為40–60%)。
  • 無與倫比」現在具有「你定身的敵人承受20%更多傷害」(原為承受25%更少傷害)。
  • 源於永恆」現在具有「100–150%增加護甲、閃避值與能量護盾」(原為60–80%)。
  • 議會之心」現在具有「150–200%增加閃避值與能量護盾」(原為60–90%)。
  • 地印之環」現在具有「100–140%增加能量護盾」(原為60–100%)。
  • 拒絕命運」現在具有「在被敵人擊中前回復已損失生命的20–30%」(原為10–20%)。
  • 獻祭之心」現在具有「非引導類法術每100點最大生命提供3%增加暴擊率」(原為5%)。
  • 信仰之錘」現在具有「300–350%增加物理傷害」(原為250–300%)。
  • 獅眼的戰弓」現在具有「若你的存在範圍內沒有敵人,以這把弓使出的可彈幕化攻擊會重複 +2 次」(原為+1次)。
  • 滅世」現在具有「以該武器攻擊獲得相當於物理傷害 100% 的各種元素額外傷害」(原為50%)。
  • 冰點低語」現在具有「+5–7所有冰冷法術技能等級」(原為+2–4)。
  • 冰點低語」現在具有「5–10%增加智慧」(原為5–15%)。
  • 冰點低語」現在具有「每10點智慧使法術傷害增加2%」(原為4%)。
  • 冰點低語」現在具有「擊中時造成元素曝曬,使元素抗性總值降低 50–60%」(原為20–30%)。
  • 血誓」現在具有「技能獲得等同 100% 基礎魔力消耗的基礎生命消耗」(原為50%)。
  • 血誓」現在具有「法術傷害的 10% 轉化為生命偷取」(原為5%)。
  • 敬重絲綢」不再具有「10–20%全元素抗性」——既有物品仍會保留此詞綴。
  • 敬重絲綢」現在具有「150–200%增加能量護盾」——既有物品不會獲得此詞綴。
  • 衛道之袍」現在具有「50–100%增加魔力回復速度」(原為50%)。
  • 衛道之袍」現在具有「生命值所受的 50% 傷害由魔力扣除」(原為30%)。
  • 魔暴之痕」現在具有「附加1至300–500點閃電傷害」(原為1至200–300)。
  • 堅銅戰罩」現在具有「700–800%增加護甲值」(原為400–500%)。
  • 馬雷葛蘿的血染手套」現在另外具有「你的暴擊率無法被重骰」。
  • 災難臨頭」現在另外具有「捷光環技能造成50–100%增加傷害」。
  • 鬧鬼」現在具有「35%最大生命轉換為能量護盾」(原為25%)。
  • 烈炎之袍」現在具有「+30–50最大能量護盾」——此變更不會影響既有物品。
  • 烈炎之袍」現在具有「50% 的物理傷害承受為火焰傷害」(原為40%)。
  • 寡婦統治」現在具有「應因承受傷害而損失的生命改為被保留,直到你有3秒未承受生命傷害為止」(原為5秒)。
  • 雷語」現在具有「承受的擊中物理傷害有30–50%視為閃電傷害」(原為20–40%)。
  • 福爾的戰鎧」現在具有「150–200%增加護甲與能量護盾」(原為100–150%)。
  • 福爾的戰鎧」現在掉落於「鍍鋼外袍」基底(原為「鋼鑄外袍」)——既有物品不受影響。
  • 降伏」現在掉落於「瓦爾塔盾」基底(原為「岩石塔盾」)——既有物品不受影響。
  • 緋紅訂製服」現在具有「10–15%增加最大生命」(原為25%降低最大生命)。
  • 神聖殿堂」現在具有「承受的 10–20% 傷害補償為生命」(原為5–10%)。
  • 錫耶拉的遺產」現在具有「承受的所有擊中傷害皆會影響施加於你身上的冰緩幅度」——既有物品不受影響。
  • 未誕生的巫妖」現在會擲出4條褻瀆詞綴(原為3條)。
  • 骷髏馬克的掌握」的多項詞綴範圍已獲得強化。
  • 不朽恨意」所賦予的「鮮血獻祭」天賦現在使你在過去4秒內每消耗16點生命,每秒回復1點生命(原為在過去8秒內每消耗8點生命回復1生命)。現在具有20%更多技能生命消耗(原為50%)。


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物品改動

  • 放入增幅插槽的非珠寶物品,其名稱從「可鑲嵌」改為「增幅」。
  • 「符文插槽」已更名為「增幅插槽」。
  • 既有的「魔符」增幅物已更名為「魔偶」。
  • 若既有物品因以下的上限變更而擁有無效的「增幅插槽」,將無法使用,直到其插槽再次符合規範為止。
  • 「流浪女巫艾珊德菈的智慧符文」現在上限為1。
  • 「薩卡瓦爾的天空符文」現在上限為1。
  • 「費努姆斯的苦痛符文」現在上限為1。
  • 「費爾羅的優雅符文」現在上限為1。
  • 「費爾羅的追擊符文」現在上限為1。
  • 「庫雷席安的守護符文」現在上限為1,現在賦予「胸甲:你受到的詛咒效果降低50%」(原為40%)。
  • 「薩卡瓦爾的記憶符文」現在上限為1。
  • 「薩卡瓦爾的侵蝕符文」現在上限為1,現在賦予「頭盔:增加25%曝曬效果」(原為20%)。
  • 「費爾羅的狩獵符文」現在上限為1。
  • 「庫雷席安的恢復符文」現在上限為1。
  • 「花魁蔓南的殘酷符文」現在上限為1,現在賦予「手套:你施加的傷害性異常狀態幅度增加20%」(原為15%)。
  • 「爵士格蘭內爾的專精符文」現在上限為1,現在賦予「手套:你施加的非傷害性異常狀態幅度增加30%」(原為20%)。
  • 「費努姆斯的轉動符文」現在上限為1。
  • 「伯爵夫人瑟絲可的箭術符文」現在上限為1。
  • 「爵士格特的野性符文」現在上限為1。
  • 「費努姆斯的流失符文」現在上限為1。
  • 「爵士邁爾克的盛夏符文」現在上限為1。
  • 「赫絲緹菈的寒冬符文」現在上限為1。
  • 「爵士勒爾德的暖春符文」現在上限為1。
  • 「巨狼之爪符文」現在上限為1。
  • 「巨狼意志符文」現在上限為1。
  • 「席里斯魔偶」現在上限為1。
  • 「特盧達納魔偶」現在上限為1。
  • 「格羅德魔偶」現在上限為1,現在賦予「手套:戰吼計算的總威力增加20%」(原為15%)。
  • 「義許塔魔偶」現在上限為1,現在賦予「頭盔:增加12%消耗效率」(原為10%)。
  • 「埃格林魔偶」現在上限為1,現在賦予「頭盔:你詛咒的敵人承受6%增加傷害」(原為5%)。
  • 「馬薩里斯魔偶」現在上限為1。
  • 「萊拉克許魔偶」現在上限為1,現在賦予「頭盔:召喚物技能的保留效率增加8%」(原為6%)。
  • 「哈尤席的隔熱靈魂核心」現在上限為1,現在賦予「+40%護甲同樣套用於冰冷傷害」(原為30%)。
  • 「札拉提的絕緣靈魂核心」現在上限為1,現在賦予「+40%護甲同樣套用於閃電傷害」(原為30%)。
  • 「托波譚提的阻挫靈魂核心」現在上限為1,現在賦予「+40%護甲同樣套用於火焰傷害」(原為30%)。
  • 「艾特莫華的撤退靈魂核心」現在上限為1。
  • 「克特帕托的流動靈魂核心」現在上限為1。
  • 「查莫托的狂暴靈魂核心」現在上限為1。
  • 「烏洛莫提的消減靈魂核心」現在上限為1。
  • 「奧皮洛提的攻擊靈魂核心」現在上限為1。
  • 「瓜特利斯的的耐久靈魂核心」現在上限為1。
  • 「柔派克的力量靈魂核心」現在上限為1。
  • 「亞斯塔祖提的康復靈魂核心」現在上限為1,現在賦予「靴子:補償效果速度增加 12%」(原為10%),「頭盔:承受的 6% 傷害補償為生命」(原為6%)。
  • 「提卡蒂的苦痛靈魂核心」現在上限為1,現在賦予「你詛咒的敵人具有-5%混沌抗性」(原為-4%)。
  • 「裘洛托的戰爭靈魂核心」現在上限為1。
  • 「希特克拉多的腐壞靈魂核心」現在上限為1。
  • 「席波卡多的支配靈魂核心」現在上限為1。
  • 「高階崇高符文」現在賦予10%機率施加元素曝曬,而非施加閃電曝曬。
  • 弓箭的「弓的攻擊額外發射X支箭矢」詞綴已被停用。
  • 弓類新增詞綴「+X%機率發射額外箭矢」: *「盈餘之」25–50% *「裂碎之」75–100% *「碎片之」125–150% *「繁多之」175–200%
  • 「雙弦弓」現在具有每秒1.15次攻擊(原為1.1),現在內置詞綴為「+50%機率以發射額外投射物」(原為「弓類攻擊發射1枚額外箭矢」)。
  • 「雙生之弓」現在具有每秒1.15次攻擊(原為1.1),現在內置詞綴為「+50%機率以發射額外投射物」(原為「弓類攻擊發射1枚額外箭矢」)。
  • 「雙子之弓」現在具有每秒1.15次攻擊(原為1.1),現在內置詞綴為「+50%機率以發射額外投射物」(原為「弓類攻擊發射1枚額外箭矢」)。
  • 「法杖」上的「法術傷害、特定傷害類型、額外元素傷害」等詞綴現在平均強度提高33%。既有物品可使用神聖石更新。
  • 法杖上的「傷害性異常狀態幅度」褻瀆詞綴現在擲出幅度為40–64(原為31–49)。既有物品可使用神聖石更新。
  • 法杖上的「以生命施放法術時獲得法術傷害」褻瀆詞綴現在擲出範圍為121–154(原為91–116)。
  • 「法器」不再能擲出前兩階最高的「法術傷害」與「特定傷害」詞綴。
  • 「教徒法器」現在提供53點能量護盾(原為49)。
  • 「德魯伊法器」現在提供58點能量護盾(原為52)。
  • 「地脈法器」現在提供66點能量護盾(原為58)。
  • 「神聖法器」現在提供75點能量護盾(原為63)。
  • 「塔薩里安法器」現在提供85點能量護盾(原為68)。
  • 「圖騰巨棍棒」現在具有「戰吼施加額外1次竭盡攻擊」(原為「擊中時粉碎敵人」),並且現在具有77–105點傷害(原為73–99)。既有物品不會獲得此內置詞綴。
  • 「鍛造重錘」現在具有內置詞綴「擊中時粉碎敵人」,並且具有26–35點傷害(原為29–39)。既有物品不會獲得此內置詞綴。
  • 「鐵砧重錘」現在具有內置詞綴「擊中時粉碎敵人」,並且現在具有101–136點傷害(原為112–151)。既有物品不會獲得此內置詞綴。
  • 「橡木巨錘」現在具有16–30點傷害(原為14–26),攻擊速度為每秒1次(原為1.05),約提升10%傷害。內置的「增加暈眩累積」詞綴降低為20–40%(原為30–50%)作為平衡調整。
  • 「鐵木巨錘」現在具有105–196點傷害(原為94–174),攻擊速度為每秒1次(原為1.05)。
  • 「教徒巨錘」現在具有36–49點傷害(原為32–43),「盲信巨錘」現在具有101–137點傷害(原為89–120)。
  • 「崩毀重錘」現在具有8%暴擊率(原為5%)。
  • 「崩解重錘」現在具有8%暴擊率(原為5%),並造成92–112點傷害(原為93–114)。
  • 「毀滅重錘」現在具有8%暴擊率(原為5%),並造成104–127點傷害(原為113–138)。
  • 「鐵木長矛」與「鋼尖長矛」的基底傷害範圍已調低,但總傷害保持不變。
  • 「羽翅長矛」現在具有1.7攻擊速度(原為1.65)。
  • 「戰爭長矛」與「翱翔長矛」現在具有約5%更多基底傷害。
  • 「叉狀長矛」、「分支長矛」與「尖叉長矛」現在具有每秒1.55次攻擊(原為1.6),並具有更高的基底傷害範圍,但總傷害維持不變。
  • 「鉤刺長矛」、「鋸齒長矛」與「尖刺長矛」現在具有每秒1.5次攻擊(原為1.6),具有6%基底暴擊率(原為6.5%),並獲得內置詞綴「你施加的流血造成傷害速度加快10–20%」。既有物品不會獲得此內置詞綴。
  • 「闊刃長矛」與「宏偉長矛」現在具有每秒1.4次攻擊(原為1.5),其傷害約提高10%,並獲得內置詞綴「此武器增加25%近戰打擊範圍」。既有物品不會獲得此內置詞綴。
  • 「十字刃長矛」現在具有每秒1.6次攻擊(原為1.55),並獲得內置詞綴「防禦偏斜擊中的傷害額外防禦3–7%」。既有物品不會獲得此內置詞綴。
  • 「海玻璃長矛」與「艾古亞長矛」現在具有每秒1.6次攻擊(原為1.5),其基底傷害約降低6%。
  • 已新增「羽翅長矛」與「十字刃長矛」的終盤版本。
  • 「法師之」詞綴(+1所有法術技能等級)現在在法器與項鍊上的等級需求為10級(原為5級)。請注意,這將改變既有物品的等級需求。
  • 法杖上的「煤燼之」詞綴現在改為+1火焰法術等級(原為+2),此變更同樣套用於冰冷、閃電、混沌與物理法術的對應詞綴。既有物品不受影響,除非使用神聖石更新。
  • 法杖上的「灰燼之」詞綴現在改為+2火焰法術等級(原為+3),此變更同樣套用於冰冷、閃電、混沌與物理法術的對應詞綴。既有物品不受影響,除非使用神聖石更新。
  • 法杖上的「烈焰之」詞綴現在賦予+3至+4火焰法術等級(原為+4),此變更同樣套用於冰冷、閃電、混沌與物理法術的對應詞綴。既有物品不受影響,除非使用神聖石更新。
  • 法杖上的「法師之」詞綴現在賦予+1法術等級(原為+2)。既有物品不受影響,除非使用神聖石更新。
  • 法杖上的「附魔師之」詞綴現在賦予+2火焰法術等級(原為+3)。既有物品不受影響,除非使用神聖石更新。
  • 法杖上的「呼喚者之」詞綴現在賦予+3至+4火焰法術等級(原為+4)。既有物品不受影響,除非使用神聖石更新。
  • 「完美戰鬥精髓」現在在單手近戰武器與弓上賦予+3所有攻擊技能等級(原為+4)。你可以使用神聖石讓物品變差。
  • 「完美戰鬥精髓」現在在雙手近戰武器與十字弓上賦予+5所有攻擊技能等級(原為+6)。你可以使用神聖石讓物品變差。
  • 「低階巫術精髓」現在賦予69–88%增加法術傷害(原為50–64)。既有物品可使用神聖石更新。
  • 「巫術精髓」現在賦予109–128%增加法術傷害(原為80–94)。既有物品可使用神聖石更新。
  • 「高階巫術精髓」現在賦予149–188%增加法術傷害(原為110–129)。既有物品可使用神聖石更新。
  • 「海盜外套」現在賦予5%移動速度,取代原本「移動施放技能時的移動速度懲罰降低」。
  • 「費爾羅的優雅符文」現在在移動時賦予8%增加偏折值,取代原本「移動施放技能時的移動速度懲罰降低」。
  • 「骷髏馬克的掌握」不再能擲出「移動施放技能時的移動速度懲罰降低」詞綴。
  • 項鍊上的褻瀆詞綴,原本使技能有機率不消耗榮耀,現在改為賦予20–30%機率在使用技能時保留40%的榮耀。此變更會影響既有物品,並可使用神聖石更新為新數值。
  • 「移動施放技能時的移動速度懲罰降低」的褻瀆詞綴已被移除。
  • 在「絲克瑪試煉」中,現於每層結算的獎勵房間新增「遺物儲物箱」。
  • 遺物詞綴「輕盈之」不再能擲出。
  • 遺物詞綴「雜技之」現在賦予「陷阱造成(7–5)%更少傷害」(原為15–12%)。
  • 遺物詞綴「敏捷之」現在賦予「陷阱造成(10–8)%更少傷害」(原為15–12%)。

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終盤內容改動

  • 地圖不再隨階級提升而增加怪物群大小,取而代之的是提高非獨特怪物的「效能」。
  • 「效能」會使怪物獲得增加生命、增加提供的經驗值,以及增加掉落的物品數量。
  • 碑牌現在最多只能擁有4個詞綴。
  • 要解鎖製作超過2個詞綴的碑牌能力,你必須先擊敗「灰燼仲裁者」。
  • 「灰燼裁決者」不再掉落稀有腐化碑牌。
  • 所有原本會在「先行者碑牌」上擲出的碑牌詞綴,現在能在所有碑牌基底上擲出。
  • 以下碑牌詞綴已被停用:
  • 「掠奪之」賦予「地圖中發現物品數量增加4–10%」。
  • 「追獵之」賦予「地圖中被擊殺的譫妄怪物提供10–30%增加獎勵進度」。
  • 「嫉妒之」賦予「受影響的地圖中譫妄事件有8–24%機率產生額外獎勵」。
  • 新增碑牌詞綴:
  • 「挑戰者之」賦予「你地圖中的怪物效能增加7–11%」。
  • 「競爭之」賦予「你地圖中的傳奇怪物額外擁有1個稀有詞綴」。
  • 已重新啟用以下詞綴:
  • 「葬禮之」賦予「地圖額外具有1至2個隨機詞綴」。
  • 以下碑牌詞綴已獲得強化:
  • 「收藏家之」現在賦予「地圖中發現物品的稀有度增加18–30%」(原為10–30%)。
  • 「繁殖之」現在賦予「地圖中怪物群大小增加6–10%」(原為4–10%)。
  • 「蜂擁之」現在賦予「地圖具有50–70%增加魔法怪物數量」(原為25–70%)。
  • 「湧現之」現在賦予「地圖具有25–40%增加稀有怪物數量」(原為15–40%)。
  • 「豐饒之」現在賦予「地圖中獲得的金幣增加25–40%」(原為15–40%)。
  • 「晉升之」現在賦予「地圖中獲得的經驗值增加10–20%」(原為5–20%)。
  • 「財庫之」現在賦予「地圖包含2–3個額外稀有寶箱」(原為1–3個)。
  • 「製圖師之」現在賦予「地圖中發現換界石的數量增加30–50%」(原為20–50%)。
  • 「復仇者之」現在賦予「地圖內的稀有怪物有50–80%機率擁有額外詞綴」(原為30–80%)。
  • 「神殿之」現在賦予「地圖包含神殿的機率增加70–100%」(原為50–100%)。
  • 「保險箱之」現在賦予「地圖包含魔力保險箱的機率增加70–100%」(原為50–100%)。
  • 「精華之」現在賦予「地圖包含精華怪物的機率增加70–100%」(原為50–100%)。
  • 「精魂之」現在賦予「地圖包含阿茲莫里魂靈的機率增加70–100%」(原為50–100%)。
  • 「流亡者之」現在賦予「地圖包含盜賊流亡者的機率增加35–50%」(原為25–50%)。
  • 「召喚之」現在賦予「地圖包含召喚法陣的機率增加35–50%」(原為25–50%)。
  • 「獸群之」現在賦予「地圖中的裂痕額外生成40–70%魔法怪物」(原為25–70%)。
  • 「侵略之」現在賦予「地圖中的裂痕具有5–10%增加怪物密度」(原為4–10%)。
  • 「領域之」現在賦予「地圖中裂痕怪物掉落的裂痕碎片數量增加15–30%」(原為10–30%)。
  • 「破裂之」現在賦予「地圖有6–10%機率包含三個額外裂痕」(原為4–10%)。
  • 「裂隙之」現在賦予「地圖有15–30%機率包含一個額外裂痕」(原為10–30%)。
  • 「維里西姆之」現在賦予「地圖中怪物掉落的探險遺物數量增加15–30%」(原為10–30%)。
  • 「爆破者之」現在賦予「地圖中的探險爆破放置範圍增加15–30%」(原為10–30%)。
  • 「拆除之」現在賦予「地圖中的探險爆破半徑增加15–30%」(原為10–30%)。
  • 「知識之」現在賦予「地圖中符文怪物掉落的探險探險日誌數量增加15–30%」(原為10–30%)。
  • 「上古惡徒之」現在賦予「地圖中稀有探險怪物數量增加25–40%」(原為15–40%)。
  • 「遺物之」現在賦予「地圖中探險痕跡效果增加12–18%」(原為6–18%)。
  • 「符文之」現在賦予「地圖包含的符文怪物標記數量增加15–30%」(原為10–30%)。
  • 「幻境之」現在賦予「地圖中發現的幻像異界碎片堆疊數量增加15–30%」(原為10–30%)。
  • 「瘋狂之」現在賦予「地圖中譫妄會隨與鏡子的距離增加15–30%更快」(原為10–30%)。
  • 「迫害之」現在賦予「地圖中的譫妄怪物群大小增加15–30%」(原為10–30%)。
  • 「鏡影之」現在賦予「地圖中的譫妄之霧生成的破碎鏡子數量增加15–30%」(原為10–30%)。
  • 「凍時之」現在賦予「擊殺地圖中的稀有怪物會暫停譫妄之鏡計時器3–5秒」(原為2–5秒)。
  • 「恐懼之」現在賦予「地圖中的譫妄事件更可能生成傳奇頭目,其機率增加15–30%」(原為10–30%)。
  • 「獻祭之」現在賦予「地圖中在祭祀神壇獻祭的怪物提供18–30%增加的祭禮值」(原為10–30%)。
  • 「祈願之」現在賦予「地圖中祭祀神壇延後的恩惠重現速度加快25–40%」(原為15–40%)。
  • 「孤兒之」現在賦予「地圖中祭祀神壇復活的怪物有35–70%機率成為魔法怪物」(原為25–70%)。
  • 「教團之」現在賦予「地圖中祭祀神壇復活的怪物有25–40%機率成為稀有怪物」(原為15–40%)。
  • 「徵兆之」現在賦予「地圖中的祭祀神壇恩惠有35–70%機率為徵兆」(原為25–70%)。
  • 「途徑之」現在賦予「地圖頭目掉落的換界石數量增加18–30%」(原為10–30%)。
  • 「征服之」現在賦予「地圖頭目提供的經驗值增加40–80%」(原為20–80%)。
  • 「財富之」現在賦予「地圖頭目掉落物品的稀有度增加35–60%」(原為20–60%)。
  • 「寶庫之」現在賦予「地圖頭目掉落物品的數量增加13–20%」(原為10–20%)。
  • 「獸群之」現在賦予「地圖中的深淵生成20–30%更多怪物」(原為15–30%)。
  • 「迅逝之」地圖詞綴現在只能在11階以上的換界石上擲出,且數值為10–15%(原為21–25%)。
  • 「烈許的癲狂」裂痕輿圖顯著不再提供「你地圖中的稀有裂痕怪物具有『噬魂者』詞綴」,現在改為「稀有裂痕怪物具有『猛攻』」以及「稀有裂痕怪物具有50%增加效能」。
  • 由於貪婪神殿已不再出現,「財富之祈」輿圖天賦已被移除。
  • 「崇高之路」不再提供「找到的換界石有20%機率提升一個階級」,現在改為「你地圖中找到的換界石有10%機率為稀有且腐化」。
  • 「從我的頭裡滾出去!」與「鏡子……鏡子!」兩個譫妄核心輿圖天賦已互換位置。
  • 「從我的頭裡滾出去!」譫妄輿圖核心輿圖天賦已重製,現在提供: 你地圖中的魔法怪物有+25%機率擁有額外的譫妄詞綴 在具有多個譫妄詞綴的地圖中,魔法怪物掉落物品的稀有度提高100%
  • 「很有誘惑力,不是嗎?」譫妄輿圖核心輿圖天賦已重製,現在提供: 你地圖中譫妄怪物掉落的通貨會被地圖頭目偷取 若地圖頭目處於譫妄影響下,被偷取的通貨在擊敗頭目時有+20%機率被複製
  • 「不是真的,這不是真的!」譫妄輿圖核心輿圖天賦已重製,現在提供: 稀有怪物在你地圖中必定顯現譫妄惡魔 具有顯現譫妄惡魔的稀有怪物掉落物品數量增加10% 具有顯現譫妄惡魔的稀有怪物提供30%增加經驗值
  • 換界石不再能以「液態情感」進行灌注。
  • 已改良譫妄之霧的視覺效果,並在玩家周圍新增一個提升清晰度的範圍,此範圍具有較弱的去飽和效果並使霧氣更稀薄。
  • 譫妄機制不再具有獎勵條指示器,改為譫妄怪物有機率掉落「液態情感」。
  • 譫妄頭目必定掉落「液態情感」,並具有更高機率掉落更高階的液化情緒。
  • 幻像異界中的頭目波次也會必定掉落液態情感,並有機率為更高階的液態情感。
  • 「艾斯祖太之偶」不再需要用於解鎖「封印的寶庫」地圖。既有物品將被刪除。
  • 「卡瑪薩秘寶庫」傳奇地圖中的寶箱不再受到隊伍加成的影響。
  • 完成塔型地圖時的鏡頭拉遠效果已被移除。
  • 已新增啟動所有檢查點的目標圖示。當玩家啟動所有檢查點並完成地圖時,所有地圖內容的小地圖圖示將會顯示。
  • 地圖介面已移除裂痕、祭祀、譫妄與探險,因為它們不再於你的輿圖上顯示圖示(而是能隨機出現在地圖中,或由「先行者碑牌」加入)。

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怪物改動

  • 首領現在具有「反爆發傷害」機制: 當首領完成現形或進入警戒狀態後,將開始計算傷害減免時段。 傷害減免會在這段期間內,從完全生效逐漸減少至完全失效。 首領從起始位置移動的每一個單位距離,都會使傷害減免更快消退。 無法移動或幾乎不會移動的首領,其傷害減免期間會更短。
  • 已改善「纏縛陰林」中可遭遇的爆炸真菌的可見度。
  • 已改善「真菌散播者」類怪物所生成爆炸真菌的可見度。
  • 已改善第二章最終首領戰鬥中期轉階段的演出流程。
  • 已改善第四章最終首領的第一個轉階段演出流程。
  • 已改善「大白鯊」首領的行為表現。
  • 對盜賊流亡者的行為進行了多項改善。
  • 已重新啟用以下盜賊流亡者: 「莽撞者.塔瓦」、「受折磨者.烏爾弗雷德」、「砲手.德盧席安」、「迅敏者.多蘭」。
  • 「金氏島」中的「眼盲巨獸」現在會掉落「雄偉空白符文」。可在「金司馬區」向「丹尼格」交換為你所選擇的「雄偉符文」(從清單中選擇)。
  • 盲獸不再掉落「染怒之書」。 取而代之的是「暗黑迷霧」任務現在會額外獎勵「迷霧籠罩之書」(可獲得兩點武器套裝天賦點),並保留原有獎勵(未切割技能寶石與金幣)。
  • 你現在可以在「奧爾羅斯」被擊敗後於其競技場中開啟城鎮傳送門。
  • 「科賽斯」的「閃電彈幕」技能不應再在極近距離命中9枚投射物。

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使用者介面改動

  • 在寶石切割介面中,當游標指向一顆輔助寶石時,現在會顯示所有已裝備技能與該輔助寶石的相容性。
  • 在傳送點世界地圖中,選取地表地圖上標示的地下地點時,現在會直接傳送至該位置,而非切換至地下地圖檢視。
  • 在交易市集中新增「快速搜尋」屬性篩選功能。
  • 可堆疊物品在使用Ctrl點擊移入商人物品欄時將不再與既有堆疊自動合併。
  • 已優化遊戲內市集瀏覽器的物品搜尋效能。
  • 你的當前「盛怒」不再顯示於增益列中,現改為顯示於魔力球旁的狂怒計量條。
  • 游標大小選項已調整為滑輪。
  • 為鍵盤與滑鼠新增「游標追蹤」輸入選項,使技能在放開技能按鍵後仍會持續更新目標位置或方向。此功能對「翻騰重擊」與「迴旋擊」等技能影響尤大,但對多項技能皆有作用。預設在WASD模式中啟用,在點擊移動模式中停用。
  • 在角色選擇畫面中切換控制器與鍵盤時,遊戲現在會記住你先前是否使用WASD。
  • 重新設計「合作模式」玩家介面:
  • 大多數玩家介面現在將使用面板方式呈現,以降低干擾並改善城鎮中的遊玩流暢度。兩位玩家可同時開啟不同的面板介面。
  • 部分無法使用面板化的介面現在允許雙游標,使雙方玩家可同時操作同一UI。

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商城改動

  • 「衣櫃」藏身處裝飾現在會在你先前加入願望清單的商城物品進入特價時,顯示提示並直接開啟你的願望清單頁面。
  • 以下既有「稀有終結特效」商城物品現已可於《流亡黯道2》中使用:稀有終結特效:怒神雷霆, 稀有終結特效:落錨, 稀有終結特效:黑洞, 稀有終結特效:暗星隕石, 稀有終結特效:觸手, 稀有終結特效:龍熄, 稀有終結特效:死靈烈焰, 稀有終結特效:鯊殺, 稀有終結特效:硫酸粉碎
  • 以下商城外觀現已可於《流亡黯道2》中使用: 「身體外觀:聖殿教皇」。
  • 以下既有商城外觀現已可於《流亡黯道2》中使用:恐懼尖刺組合包, 怨靈海盜組合包, 頭部外觀:怨靈海盜之兜, 頭部外觀:怨靈海盜, 絕望深淵組合包, 頭部外觀:絕望深淵王冠, 魑魅海妖組合包, 頭部外觀:魑魅海妖之兜, 和煦太祥組合包, 石像巨魔組合包, 頭部外觀:微熠之森帽
  • 以下既有武器特效商城物品現已可於《流亡黯道2》中使用: 武器特效:璀璨星際, 武器特效:黑曜虛空
  • 以下既有角色特效商城物品現已可於《流亡黯道2》中使用: 角色特效:冥河, 角色特效:漆黑之影
  • 以下既有寵物商城物品現已可於《流亡黯道2》中使用: 寵物:蜂鳥
  • 以下既有盾牌商城物品現已可於《流亡黯道2》中使用: 護盾外觀:石化毒蛇
  • 以下既有披風與翅膀商城物品現已可於《流亡黯道2》中使用: 背飾:絢麗眾星際翼, 背飾:獵捕者斗篷
  • 以下既有足跡特效商城物品現已可於《流亡黯道2》中使用: 行走特效:雷霆風暴
  • 以下既有藏身處裝飾商城物品現已可於《流亡黯道2》中使用: 裝飾物:眾星之樹

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錯誤修正

  • 修正了一個錯誤:當擴散點燃的效果嘗試擴散時,錯誤地僅施加了單次擊中的「易燃」效果值,且只有在當時易燃數值足夠高時才會點燃。
  • 修正了一個錯誤:閃電傳送會移除正在復活的怪物屍體。
  • 修正了一個錯誤:「風魔舞者」的新星不會隨著範圍傷害的詞綴進行加成。
  • 修正了一個錯誤:「貪婪蟲群」未正確顯示可用的蟲群上限。
  • 修正了一個錯誤:「電極箭矢」無法擊中過於矮小的敵人。
  • 修正了一個錯誤:多個「荊棘之皮」或「荊棘之皮 II」可以同時生效。
  • 修正了一個錯誤:導致「鮮血狩獵」的「流血」消耗爆炸有時會造成不正確的傷害量。
  • 修正了一個錯誤:冰霜新星的視覺效果有時與實際造成傷害的範圍不一致。
  • 修正了一個錯誤:奇塔弗工匠的顯現長矛在目標距離過遠時,其衝刺僅前半段會造成傷害。
  • 修正了一個錯誤:恐喙鳥坐騎時無法產生榮耀值。
  • 修正了一個錯誤:由你存在範圍內的稀有或傳奇怪物產生的榮耀值,會錯誤地基於你當前武器套裝的天賦,而非各武器套裝的天賦。
  • 修正了一個錯誤:「充能長杖」缺少「閃電」標籤。
  • 修正了一個錯誤:阻止「活躍閃電」無法被某些寶石正確輔助。
  • 修正了一個錯誤:「完美」僅賦予更多擊中傷害,而非所有傷害。
  • 修正了一個錯誤:當只有一個有效目標時,「黑暗雕像」在被召喚後,其首次射擊的延遲時間比預期更長。
  • 修正了一個錯誤:「猛擊吶喊」無法與「堅韌之吼」及「先祖戰吼」正常運作。
  • 修正了一個錯誤:由油地面施加的曝曬會繞過部分防禦機制。
  • 修正了一個錯誤:「恢復 III」無法與「惡魔變身」正常互動。生命恢復現在會在「惡魔變身」進入冷卻時觸發。
  • 修正了一個錯誤:「抑制劑」以每層注能類型為單位給予更多傷害時,錯誤地依據每層注能給予加成。
  • 修正了一個錯誤:「釋放」無法輔助「屍術矢」。
  • 修正了一個錯誤:在目標同時受到多個冰緩效果時,「寒焰」與其他相似詞綴會產生異常效果。
  • 修正了一個錯誤:在選項中勾選「顯示光環圖示」後,「瀆神」仍未顯示其圖示。
  • 修正了一個錯誤:當使用商城外觀時,由先祖強化的重擊類技能特效未正常顯示。
  • 修正了一個錯誤:「受控的蛻變」傳奇珠寶的詞綴範圍可能滾動至超過用於決定其半徑的值。此修正不會影響已異常的既有珠寶,但會防止任何新擲出的物品再出現此情況。
  • 修正了一個錯誤:在通碟試煉中使用任務用的靈魂核心時,不會正確地從玩家身上移除。
  • 修正了一個錯誤:裝備「腰閥」傳奇腰帶並同時配備兩個生命藥劑或兩個魔力藥劑時,隨時間獲得藥劑充能無法同時填充兩瓶藥劑。
  • 修正了一個錯誤:「瓦卡帕努島」、「金氏島」、「廢棄監獄」以及「寶藏地圖碎片」的世界標記會在玩家尚未到達該區域前提前顯示。
  • 修正了一個錯誤:「庫阿西克寶庫」中的頭目在剛變得可被傷害時被同時擊殺,可能導致異常狀況。
  • 修正了一個錯誤:從背後對「金氏領主.克魯托克」造成沉重暈眩時,不會正確播放沉重暈眩動畫。
  • 修正了一個錯誤:「迷霧之王」可能無法正確進入下一階段。
  • 修正了一個錯誤:由「閃電幻象」怪物詞綴創造的分身不會自然消失。
  • 修正了一個錯誤:在「巢穴」地圖中,頭目傳送後可能卡在場地邊緣。
  • 修正了一個錯誤:玩家可能逃出「蔥鬱之域」及「銹碗」的頭目場地並陷入無法移動的情況。
  • 修正了一個錯誤:在「艾茲麥巨石」地圖的最後一場遭遇後,玩家無法開啟傳送門。
  • 修正了一個錯誤:「無名先知」在你取走一件傳奇物品後,不會自動關閉他的商店。
  • 修正了一個錯誤:角色選擇畫面有時無法顯示角色模型。
  • 修正了一個錯誤:「鐵伯爵」在角色創建場景中對女巫不會說出任何台詞。
  • 修正了一個錯誤:分割畫面合作遊戲會以第二位玩家作為隊長開始。
  • 修正了一個錯誤:分割畫面合作模式會造成使用「瓦斯提里號角」時出現問題。
  • 修正了一個錯誤:分割畫面合作中,商隊無法停下且出口保持關閉。
  • 修正了多個客戶端當機問題。


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