齊射
類別: 額外投射物
階級: 3
輔助需求+5 敏捷
輔助你自己使用、會發射投射物攻擊技能。被輔助的技能會持續累積封印,並在使用時將其消耗。每消耗一個封印,攻擊便會發射額外的投射物。被輔助技能的投射物會朝隨機方向發射。無法輔助需要連擊、有冷卻時間,或早已獲得封印的技能。
被輔助技能的投射物會射向隨機方向
每消耗一道封印,被輔助技能會額外射出 2投射物
使用被輔助技能時,會消耗所有累積的封印
被輔助技能最多有 3 道封印
被輔助技能每 2 秒累積 1 道封印
將此寶石放入技能面板中的輔助寶石插槽,以將其效果套用至該技能。你無法在一個技能中同時插入多個同一類別的輔助寶石。
Salvo
Level Effect /1
Implicit
Mana: 100%
被輔助技能每 2 秒累積 1 道封印
每消耗一道封印,被輔助技能會額外射出 2投射物\n使用被輔助技能時,會消耗所有累積的封印
被輔助技能最多有 3 道封印
被輔助技能的投射物會射向隨機方向
等級需要等級敏捷
100
屬性 /4

齊射

名稱顯示物品素質
關鍵字投射物
BaseType 齊射
Class 輔助寶石
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SupportGemSalvo
Version history /10
VersionChanges
Version_0.4.0
  • 「火力全開!」昇華天賦所賦予的「支援火力」技能已受到以下更新:「指令:死從天降」現在冷卻時間為20秒(原為40)。現在會每0.75秒發射一波齊射(原為每2秒)。現在總共發射6波齊射(原為4)。現在寬度為14公尺(原寬度為7.5公尺)。攻擊傷害現在為763%(原為1140%)。
* 「電磁齊射」的爆炸現在會將100%的物理傷害轉換為閃電傷害(原為40%)。
Version_0.3.1
* 修正了「審慎」無法輔助「凍結齊射」的錯誤。
Version_0.3.0c
* 重新啟用了「餘燼齊射.惡魔之火」商城道具。
Version_0.3.0b
* 修正了一個錯誤:「餘燼齊射」在受到「野性碎片」輔助時,可以透過中斷完整釋放來「維持」由「野性碎片」觸發的額外投射物。
Version_0.3.0
  • 餘燼齊射:現在可以透過閃電灌注,使齊射中的每一枚餘燼產生一道閃電鏈接到敵人。當齊射發射該輪所有餘燼時會消耗此灌注。現在的最低寶石等級為9(原為3)。
  • Version_0.2.0f
    * 吉卡尼的聖域阿戈拉奧札爾區域的怪物群已調整,降低玩家遭受遠程技能齊射的頻率。 同樣調整也適用於這些怪物群在地圖區域中出現的版本。
    Version_0.2.0d
    * 現在旋風之槍的額外和齊射投射物會分散地更集中,並分布在目標位置及其後方。
    Version_0.2.0
  • 現在「凍結齊射」的凍結累積效果會隨寶石等級成長,最高可達 +107%(先前所有等級為 +50%)。
  • 現在「電磁齊射」在寶石等級 13-20 下的衝擊會造成 100-140% 攻擊傷害(原為 89-125%),而在寶石等級 13-20 下的爆炸會造成 155-218% 攻擊傷害(原為 177-250%)。現在它在所有寶石等級下會發射最多 8 枚飛彈(原為寶石等級 13-20 下發射 14-17 枚)。現在品質會提供 +0-4 枚飛彈,而不是 0-20% 更多投射物傷害。
  • 使用控制器時,現在「爆破箭矢」和「凍結齊射」在沒有手動瞄準時會鎖定敵人。
  • Version_0.1.1f
    * 更新餘燼齊射的技能說明,以表明額外的投射物會影響累積的餘燼數量。
    Version_0.1.1
    * 修正魔力閃焰、元素解放和受暗暮守夜觸發的餘燼齊射沒有被視為觸發技能(因此會產生能量)的錯誤。
    齊射
    類別: 額外投射物
    階級: 3
    輔助需求+5 敏捷
    輔助你自己使用、會發射投射物攻擊技能。被輔助的技能會持續累積封印,並在使用時將其消耗。每消耗一個封印,攻擊便會發射額外的投射物。被輔助技能的投射物會朝隨機方向發射。無法輔助需要連擊、有冷卻時間,或早已獲得封印的技能。
    被輔助技能的投射物會射向隨機方向
    每消耗一道封印,被輔助技能會額外射出 2投射物
    使用被輔助技能時,會消耗所有累積的封印
    被輔助技能最多有 3 道封印
    被輔助技能每 2 秒累積 1 道封印
    將此寶石放入技能面板中的輔助寶石插槽,以將其效果套用至該技能。你無法在一個技能中同時插入多個同一類別的輔助寶石。
    Salvo
    Supported Gem /31
  • Allow Type: 攻擊, 投射物, 並且
  • Excluded Type: Persistent, 被觸發, 召喚物, UsedByTotem, 瓦爾, 冷卻, ComboStacking, HasSeals, SupportedBySalvo, 不, 並且
  • 崩雷鳴
    為你的細杖浸染電能,接著重擊地面,對前方大片扇形範圍內的敵人造成傷害。消耗你現有的暴擊球從撞擊中向前方發射閃電投射物
    閃電箭矢
    對目標射出一發充滿閃電能量的箭矢,擊中敵人或牆壁時,箭矢會向附近的敵人發射連鎖閃電光束。
    熔岩翻騰
    變形飛龍型態 並拋投出撞擊地面時會爆炸的岩漿球。此技能會連鎖,向前彈跳並造成多次傷害。若其撞擊到熔岩裂縫 或火山,則會視同被重擊一樣觸發它們。
    閃電長矛
    投出所持長矛的一個複製品。它會在擊中敵人時爆發,對大範圍內多個其他敵人射出第二發閃電箭投射物。在可能的情況下會消耗一個狂怒球,使主要長矛在衝擊時分裂成多個複製品,隨後每個複製品都會爆炸。
    冰川之槍
    投擲一把穿透長槍,在其路徑上留下寒冰碎片。碎片會冰緩附近的敵人。在可能的情況下會消耗一個狂怒球,使第一個投射物產生的冰霜碎片在短時間後向外爆發,以彈片擊打敵人。
    螺旋之弦
    為你的裝填大量的附魔箭矢,並在你向前方旋轉前進時以環形射出,在可能的情況下會直接朝著目標射擊。消耗狂怒球可使箭矢造成更多傷害,並且連鎖攻擊其他目標。每一目標只能擊中一次。
    爆破箭矢
    經過引導充能後,射出一發燃燒箭矢。在最大階段下,箭矢會在抵達飛行終點時引爆
    毒爆箭矢
    發射一支劇毒弩箭,擊中時會產生爆,影響區域內的所有敵人。
    毒素植栽
    朝空中發射劇毒膿包之雨。毒囊在衝擊時造成傷害,接著在一段延遲後引爆。它們可以被施加中毒,使其引爆效果加快和加劇。
    風暴呼喚箭矢
    發射一支箭矢嵌入擊中處,持續短暫時間。時間結束後,閃電彈會擊中箭矢,將其摧毀並對敵人造成傷害,且有極高的機率使其感電。由此閃電彈對任何敵人造成的感電時,感電會擴散至衝擊點附近的所有敵人。
    狙擊
    引導來為你的弓充能,接著放出一發強力射擊。在完美時機釋放會使箭矢在撞擊時爆炸,並在直接擊中消耗冰凍消耗冰凍會進一步強化爆炸。
    毒氣箭矢
    向地面發射一支毒性箭矢,在抵達飛行終點時創造出一片可燃毒霧。被任何引爆器技能擊中或被點燃的敵人觸碰時都會引爆毒霧,造成猛烈的爆炸。
    電極箭矢
    發射一支帶電箭矢,擊中時會爆炸並影響一定範圍。擊中敵人時會在其身上附加一支電極棒,使其承受所有閃電傷害時累積觸電。敵人下次遭觸電時,會移除電極棒。
    旋風
    揮動長矛來掀起一道龍捲風。龍捲風會不規則地向前移動,使其中的敵人遭到致盲,並重複擊中他們。如果龍捲風接觸到你其他技能生成的旋風,它會消耗旋風並生成造成更多傷害的額外龍捲風。越過元素地表或消耗元素旋風時,會賦予龍捲風該元素的額外傷害。
    爆炸長矛
    投出一把彈頭長矛,穿透敵人並刺入其落地的地形。長矛會在引爆時間結束或被引爆時爆炸。擁有狂怒球時會將其消耗以立即產生爆炸,在 X 型範圍內造成更多傷害,並製造點燃地面
    熔火爆破
    刺穿地上的熔融岩石並投向目標。該投射物會在撞擊時爆炸,對敵人造成傷害,對其後方扇形範圍發散出破片。
    長矛投擲
    猛力投出你的長矛。若你有狂怒球便會將其消耗,使長矛在抵達飛行終點時爆炸。
    弓箭射擊
    以你的弓射出一支箭矢。
    十字弓射擊
    使用十字弓發射一支弩箭。
    爆裂物
    消耗魔力藥劑的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成火焰攻擊傷害。對附近受點燃敵人投擲額外的小型藥劑。
    烈性混合物
    消耗魔力藥劑的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成閃電攻擊傷害,有高機率造成感電
    粉碎混合物
    消耗魔力藥劑的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成冰冷攻擊傷害,並造成曝曬
    酸性靈藥
    消耗魔力藥劑的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成物理攻擊傷害,投出的爆炸瓶會在擊中消耗來引起酸性爆發。
    流血混合物
    消耗魔力藥劑的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成物理攻擊傷害,並使受擊中敵人的流血加劇
    電鍊箭矢
    發射一支帶有閃電能量的箭矢,會自動追蹤受到閃電異常狀態的敵人。擊中這類敵人會使箭矢充能,釋放出造成傷害的衝擊波,並連鎖至附近目標。若這些連鎖的箭矢擊中另一名受到閃電異常狀態的敵人,會重複此過程。在最後連鎖後,箭矢會掉落至地面並形成雷霆之杖。此技能會消耗敵人身上的感電,但不會消耗觸電
    冰霜射擊
    射出一支冰箭,在擊中一個目標時朝扇形範圍內噴出碎冰。
    電磁齊射
    瞄準天空並對你前方由你其他的閃電攻擊所產生的殘留弩箭或箭矢發射能量導彈。導彈落在殘留弩箭或箭矢附近時會爆炸,在更大的範圍內造成更多傷害,但在過程中會摧毀弩箭或箭矢。
    旋風之槍
    以足夠的力道投擲一把長矛,在其落地處掀起一道旋風,使其效果範圍內的敵人緩速致盲。進入旋風會使其瓦解,造成傷害和擊退。在可能的情況下會消耗一個狂怒球,創造出比平常最大疊層數還要多一層的旋風
    日耀長矛
    透過對敵人施加冰凍感電點燃來累積榮耀。當你達到最大榮耀時,可以呼喚阿茲莫里日耀女神,向後跳躍並將你的長矛擲向空中。長矛落地時會在區域內造成巨額傷害,隨後降下神聖天光,週期性脈動並創造出不斷擴散的燃燒地面。此技能不會受到投射物數量修正詞綴的影響。
    風暴之槍
    投擲一支帶電的長矛,其會插在地面上並週期性釋放閃電電流擊中附近的敵人。若此長矛被其他技能引爆,則會立刻釋放一連串電流並隨即消散。在可能的情況下會消耗一個狂怒球,使其在較短時間內更頻繁地射出電流,並在持續時間結束時自動引爆,於引爆時創造感電地面
    黏油轟擊
    變形飛龍型態 並對敵人噴吐,在投射物著地的位置造成油滑地面。 如果可以,則會消耗一顆暴擊球來改為引導連續但不會造成的油滑地面通電投射物會以一連串的形式發射,使複數投射物擊中同一目標。
    Edit

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