Level Effect /40
等級 | 需要等級 | Dex | 消耗 | Base Damage |
---|---|---|---|---|
1 | 0 | 1 | 6 | 100%, 110%, 100% |
2 | 3 | 9 | 7 | 100%, 121% |
3 | 6 | 16 | 8 | 100%, 133% |
4 | 10 | 25 | 8 | 100%, 145% |
5 | 14 | 34 | 10 | 100%, 157% |
6 | 18 | 43 | 11 | 100%, 168% |
7 | 22 | 52 | 12 | 100%, 180% |
8 | 26 | 61 | 13 | 100%, 191% |
9 | 31 | 72 | 15 | 100%, 201% |
10 | 36 | 83 | 17 | 100%, 211% |
11 | 41 | 95 | 19 | 100%, 221% |
12 | 46 | 106 | 21 | 100%, 232% |
13 | 52 | 119 | 24 | 100%, 244% |
14 | 58 | 133 | 26 | 100%, 256% |
15 | 64 | 146 | 30 | 100%, 269% |
16 | 66 | 151 | 33 | 100%, 282% |
17 | 72 | 164 | 37 | 100%, 296% |
18 | 78 | 178 | 42 | 100%, 311% |
19 | 84 | 191 | 47 | 100%, 327% |
20 | 90 | 205 | 52 | 100%, 343% |
21 | 58 | 100%, 360% | ||
22 | 65 | 100%, 378% | ||
23 | 73 | 100%, 397% | ||
24 | 82 | 100%, 417% | ||
25 | 92 | 100%, 438% | ||
26 | 103 | 100%, 460% | ||
27 | 115 | 100%, 483% | ||
28 | 129 | 100%, 507% | ||
29 | 145 | 100%, 532% | ||
30 | 162 | 100%, 559% | ||
31 | 182 | 100%, 587% | ||
32 | 204 | 100%, 616% | ||
33 | 228 | 100%, 647% | ||
34 | 255 | 100%, 679% | ||
35 | 286 | 100%, 713% | ||
36 | 321 | 100%, 749% | ||
37 | 359 | 100%, 786% | ||
38 | 402 | 100%, 826% | ||
39 | 451 | 100%, 867% | ||
40 | 505 | 100%, 910% |
屬性 /7
狙擊
狙擊
階級: 3
等級: (1–20)
消耗: 每秒 (6.03–52.13) 魔力
攻擊速度: 基礎的 140%
攻擊傷害: 基礎的 (110–343)%
需求: 等級 (1–90), (1–205) 敏捷
需求: 弓
引導以為你的弓蓄力,接著釋放一記強力的射擊。若在完全充能的瞬間釋放,箭矢會在擊中敵人時爆炸並保證造成暴擊。
箭矢
暴擊傷害加成增加 200%
active skill override turn duration ms [120]
attack speed modifiers apply to over time cost [1]
base is projectile [1]
base minimum channel time ms [300]
channel end duration as % of attack time [400]
channel skill end animation duration multiplier permyriad [2500]
channel start lock cancelling of attack time % [16]
channel start lock cancelling scales with attack speed [1]
check for targets between initiator and projectile source [1]
has modular projectiles enabled [1]
perfect strike timing window base ms [300]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
skill animation duration multiplier override [6]
skill moving start slowdown [1]
來自品質的額外效果:
暴擊傷害加成增加 (0–50)%
爆炸
暴擊傷害加成增加 200%
爆炸範圍為 1.5 公尺
active skill override turn duration ms [120]
always crit [1]
attack speed modifiers apply to over time cost [1]
base is projectile [1]
channel end duration as % of attack time [400]
channel skill end animation duration multiplier permyriad [2500]
channel start lock cancelling scales with attack speed [1]
check for targets between initiator and projectile source [1]
display statset hide usage stats [1]
has modular projectiles enabled [1]
is area damage [1]
perfect strike timing window base ms [300]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
skill animation duration multiplier override [6]
skill moving start slowdown [1]
可以在技能面板管理技能。
Snipe
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火焰灌注
輔助攻擊,使其獲得[火焰]傷害,但造成更少[冰冷]和[閃電]傷害。
武術節奏
輔助攻擊,使攻擊加快。
散射
輔助投射物技能,使其發射額外的投射物,同時降低被輔助技能的攻擊和施法速度,並減少其傷害。
渦輪
輔助投射物技能,使投射物的行進更為快速。
冰冷灌注
輔助攻擊,使其獲得[冰冷]傷害,但造成更少[火焰]和[閃電]傷害。
正中紅心
輔助攻擊,使其增加命中值
增幅效果
輔助任何有範圍效果的技能,使其範圍擴大。
閃電灌注
輔助攻擊,使其獲得[閃電]傷害,但造成更少[冰冷]和[火焰]傷害。
超暴擊
輔助任何擊中敵人的技能,使其暴擊造成更多傷害,但降低暴擊率。
連續重擊
輔助任何擊中敵人的技能,使其擊退敵人。
生命盜竊
輔助攻擊,使其[物理]傷害偷取生命。
靈魂盜竊
輔助攻擊,使其物理傷害偷取魔力。
混沌灌注
輔助攻擊,使其獲得混沌傷害,但同時減少其他類型的傷害。
穿透
輔助投射物技能,使其投射物穿透擊中的敵人,但穿透後造成的傷害會降低。
集中效應
輔助任何有範圍效果的技能,使該範圍變得更小,但其造成的任何範圍傷害更高。
致盲
輔助任何擊中敵人的技能,使其擊中時致盲敵人。
火焰穿透
輔助任何可擊中敵人的技能,使擊中穿透敵人火焰抗性。
冰冷穿透
輔助任何可擊中敵人的技能,使擊中穿透敵人冰冷抗性。
閃電穿透
輔助任何可擊中敵人的技能,使擊中穿透敵人閃電抗性。
連鎖
輔助投射物技能和任何其它會連鎖的技能,使其造成額外連鎖次數。
分岔
輔助投射物技能,使投射物分岔。
降速
輔助投射物技能,使投射物的行進更為緩慢。
霜咬
輔助你自己使用的攻擊,以受輔助技能冰凍一個敵人時,短時間內為你的所有攻擊注入[冰冷]傷害。
急凍化
輔助任何擊中敵人的技能,使其能更有效地冰凍敵人。
傳導
輔助任何擊中敵人的技能,使其更容易施加[感電]。
元素專注
輔助任何擊中敵人的技能,使其造成更高的元素傷害,但無法造成異常狀態。
燐火
輔助任何擊中敵人的技能,在短暫延遲後將其造成的點燃散播至附近的敵人。
破空斬
輔助任何擊中敵人的技能,有一定機率造成[流血]。
毒化
輔助任何擊中敵人的技能,有一定機率使敵人中毒。
癱瘓
輔助攻擊,使其癱瘓敵人。
犧牲
輔助 攻擊,使其對點燃的敵人造成額外的火焰傷害,但自身無法再點燃敵人。
持續感電
輔助任何擊中敵人或造成感電的技能,使其感電的頻率較低,但持續時間更長。
野性殘暴
輔助任何造成傷害的技能,犧牲所有其他傷害類型提高其[物理]傷害。
氣勢
輔助任何由你自己使用的傷害技能,若在使用技能時移動足夠的距離,則技能會造成更多傷害。傳送不會被計入移動的距離。
凋零之觸
輔助任何擊中敵人的技能,使其有一定機率在擊中時讓敵人凋零。
近身戰
輔助攻擊,使其在你與敵人的距離越近時造成更多傷害。
處刑
輔助任何擊中敵人的技能,使其對貧血敵人造成更多傷害。
強化聚能
輔助任何擊中敵人的技能,提升其感電效果但持續時間較短。
必定暴擊
輔助任何你自己使用的擊中敵人的技能,使其隨時間累積暴擊率。
無情
輔助近戰攻擊,反覆使用該技能時能更有效地擊暈敵人。
冰霜核心
輔助任何擊中敵人的技能,使其在凍結敵人周圍創造出數道冰緩地面。
電擊虹吸
輔助任何擊中敵人的技能,使其擊殺感電敵人時恢復能量護盾。
奔竄電流
輔助任何擊中敵人的技能,使你在感電一個敵人時,有一定機率同時感電附近的敵人。
深度冰凍
輔助任何擊中敵人的技能,使其造成的[冰凍]持續時間延長。
點火
輔助任何擊中敵人的技能,使其更容易施加[點燃]。
燒灼烈焰
輔助任何擊中敵人的技能,使點燃造成更高的傷害,但降低擊中造成的傷害。
永恆烈焰
輔助任何擊中敵人的技能,使其點燃的頻率較低,但持續時間更長。
攻其之弱
輔助任何擊中敵人的技能,使其對護甲遭破壞的敵人造成更多傷害,但不會對自身造成破壞護甲。無法輔助消耗破壞護甲的技能。
蹂躪
輔助任何擊中敵人的技能,對敵人造成重度擊暈時施加破甲。
神經超載
輔助任何擊中敵人的技能。當附近敵人準備電刑時會被標記,以受輔助技能擊中被標記的敵人會對其[電刑]。
衰敗
輔助任何擊中敵人的技能,造成[中毒]並且會破壞敵人的護甲。
爆裂瘟疫
輔助可讓敵人中毒的技能,中毒敵人會隨時間經過累積疫源,死亡時引起疫源爆發。無法輔助召喚物的技能。
霜火
輔助任何擊中敵人的技能,在點燃一名[冰凍]敵人時消耗[冰凍],強化[點燃]效果。
烈風暴
輔助任何擊中敵人的技能,延長對受點燃敵人的感電效果。
電刑
輔助所有能夠造成傷害的技能。被輔助的技能造成的閃電傷害可以引發觸電,但被輔助的技能造成較少傷害。
刺骨冰霜
輔助任何擊中敵人的技能,使其對冰凍的敵人造成更多傷害,但消耗其冰凍狀態。無法輔助消耗冰凍的技能。
沙漏
輔助任何你自己使用的傷害技能,使其造成的傷害大幅提升,但冷卻時間延長。無法輔助已具有冷卻時間的技能。
火熱死寂
輔助任何擊中敵人的技能,擊殺被點燃敵人時造成爆炸。
封鎖
輔助任何擊中敵人的技能,當敵人與你的距離越近,技能造成的釘身累積更高。
壓倒性力量
輔助任何擊中敵人的技能,使其擊暈累積更快。
標記
輔助任何擊中敵人的技能,使其物理傷害可以釘身,但無法再擊暈敵人。
伏擊
輔助任何擊中敵人的技能,使其更容易對滿血敵人造成暴擊。
魔力恩惠
輔助擊中敵人的技能,使其擊殺的敵人賦予更多的魔力藥劑充能。
生命恩惠
輔助擊中敵人的技能,使其擊殺的敵人賦予更多的生命藥劑充能。
打破忍耐
輔助任何擊中敵人的技能,使其有機會在完全破壞敵人的護甲時獲得一個耐力球。
召喚物契約
輔助你自己使用的傷害技能,使用時自你的召喚物汲取生命來強化技能傷害。只有在擁有生命值足夠、可以承受該汲取量的召喚物時才會生效。
生命吸取
輔助任何擊中敵人的技能,在撲殺敵人時恢復生命。
靈魂吸取
輔助任何擊中敵人的技能,在撲殺敵人時恢復魔力。
亢奮
輔助你自己使用的攻擊,使用被輔助的技能擊殺感電敵人後,你的所有攻擊在短時間內都會附加閃電傷害。
併發症
輔助任何擊中敵人的技能,使其造成額外[中毒],但縮短中毒持續時間。
爆破手
輔助任何技能,加強其破甲效果。
盛怒鍛造
輔助任何你自己使用或觸發的傷害技能,使其消耗[盛怒]來造成更多傷害。如果你的[盛怒]不足,則無法獲得傷害加成。
護甲爆破
輔助攻擊,使其完全破壞敵人[護甲]時觸發熾烈爆炸。
火焰曝曬
輔助任何擊中敵人的技能,使其造成更少傷害,但點燃敵人時會造成火焰曝曬。
閃電曝曬
輔助任何擊中敵人的技能,使其造成更少傷害,但對敵人造成感電時會造成閃電曝曬。
冰冷曝曬
輔助任何擊中敵人的技能,使其造成更少傷害,但對敵人暴擊時會造成冰冷曝曬。
致命毒藥
輔助任何擊中敵人的技能,使其造成更少傷害,但造成更強力的中毒。
深度切割
輔助任何擊中敵人的技能,使其造成更少傷害,但造成更強力的流血。
機會之窗
輔助在完美時機釋放將擁有特殊效果的引導技能,使其在完美時機釋放時造成更多傷害,但縮短完美時機的空檔。
極速苦痛
輔助任何造成傷害的技能,使其造成更多持續傷害,但縮短其持續時間。
連擊終結輔助
輔助你自己使用的近戰攻擊。在累積足夠的連擊之前,被輔助的技能無法使用,但可大幅提高造成的傷害。無法輔助已經具有連擊的技能或觸發的技能。
負擔輔助
待辦
殘破
輔助擊中敵人的技能。被輔助的技能擊中沉重暈眩的敵人時,加劇其身上的流血。
撲殺
輔助攻擊技能,使其擊中稀有和傳奇敵人時造成撲殺效果。
碎骨
輔助擊中敵人的技能,使擊中根據造成物理傷害的一部分造成破甲。
遠程射擊
輔助攻擊,使其在遠處造成更多傷害。
迷惑
輔助攻擊,使其根據造成物理傷害的一部分累積目眩。
破壞姿態
輔助攻擊,使其對完全破甲的敵人造成目眩。
原始武裝
輔助使用武器的攻擊,使其造成更多武器元素傷害。
彈射
輔助所有會製造投射物的技能,讓這些投射物在擊中地形時,有機會造成連鎖。
剝奪
輔助能對敵人造成曝曬的技能,提高套用之曝曬的效果。
分量
輔助造成傷害的技能,提高其擊中的最大物理傷害。
崛起風暴
輔助造成傷害的技能,近期使用的每一種不同元素類型的技能都會提高被輔助的技能所造成的元素傷害。不能輔助召喚物技能。
槓桿
輔助會擊中敵人的技能。被輔助的技能在攻擊受禁錮的敵人時,有更高的暴擊機率。
潛力
輔助你自己使用的技能。若是可能,在使用被輔助的技能時會消耗一顆暴擊球,使造成暴擊的機率大幅提高。被輔助的技能不能產生暴擊球。
廣闊區域
輔助所有你自己使用的技能,使它的效果範圍大幅增加,但是冷卻時間延長。
切除
輔助所有你自己使用的技能,使造成暴擊的機率大幅增加,但是冷卻時間延長。
咒怨
輔助所有你自己使用的技能,使造成異常狀態的機率大幅增加,但是冷卻時間延長。
狂暴
輔助你自己使用的技能。若是可能,在使用被輔助的技能時會消耗一顆狂怒球,使技能速度大幅提高。被輔助的技能不能產生狂怒球。
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