Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
冰缓地面
chilled_ground
Chilled Ground
Attribute /4

chilled_ground

名称显示物品素质
IsInvisible1
BuffGroupsID31
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID1
Buff Related /3
tblcodemod
GroundEffectTypesChilledGround
GroundEffectTypesUnused
GroundEffectTypesBlizzard
冰缓地面
action_speed_+%_final_from_chill
Chilled Ground
Attribute /3

cold_snap_expanding_chilled_ground

名称显示物品素质
BuffGroupsID1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Codeaction speed +% final from chill
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemantics1
ChilledGround Ref /15
冰缓地面
冰缓地面会对站在其中的单位施加冰缓,并且默认持续 6 秒。
BereksPass
需求: 等级 42
+(1216)% 火焰与冰霜抗性
+(1020) 力量智慧
+(1020)% 火焰与冰霜抗性
点燃时,每秒再生生命上限的 (12)%
可被元素地面效果加持的风系技能视作
冰缓地面加持
TheTaming
需求: 等级 42
所有元素抗性 +(710)%
所有元素抗性 +(1020)%
敌人每受到一种元素异常状态影响,伤害提高 (1020)%
可被元素地面效果加持的风系技能可被多种元素地面效果加持
SorceressIceNova
向四面八方召唤寒冰波,根据敌人与你的距离将其击退。对寒冰弹投射物附近施放寒冰新星,会改为使它从寒冰弹发出。尽量消耗一次冰霜灌注,留下冰缓地面
DarkTempest
创造一股死亡能量风暴,身处其中时,强化所有消耗魔力的法术并附加冰霜伤害。维持风暴会持续消耗魔力,魔力消耗越多则消逝速度越快。风暴持续期间将生成缓慢扩张的冰缓地面。进入风暴中心的敌人会被[Blinded|致盲]。当你离开风暴区域或魔力耗尽时,风暴将消散并释放出一道死亡冲击波,对冰缓地面上的敌人造成伤害。
FrozenNexusSupport
辅助任意击中敌人的技能,在被冻结的敌人周围产生冰缓地面
WinterblastSupport
辅助产生地面效果的技能,被地面效果冰缓的敌人更容易被冻结,但会牺牲一定的冰缓强度。
FangsofFrostSkillIcon
把握敌人失衡的时机,趁势发起寒冰戳刺。击中被招架的目标会消耗减益状态,产生寒冰爆炸并留下冰缓地面
DruidTundraHunter
变形狼人,发出凛冽嚎叫对敌人造成伤害,并冻结处于可被冻结状态的敌人。如果敌人被冻结击中冻结的敌人,此技能将强化你的攻击,为其附加冰霜伤害,使强化猛击产生冰缓地面,同时为友军附加冰霜伤害。消耗一个耐力球可以跳过此技能的冷却时间。
CreepingChillSupport
辅助生成冰晶的技能,若有可能,该技能将消耗一个暴击球以在冰晶周围生成冰缓地面
Runeseeker
利用你浩瀚的魔法力量牵引星辰本身,在你周围区域内反复触发星陨,若区域内无敌人可锁定,则改为随机位置。
元素地面效果
元素地面效果包括感电地面冰缓地面点燃地面
冰缓地面
冰缓地面会对站在其中的单位施加冰缓,并且默认持续 6 秒。
技能宝石 /7
SorceressIceNova
向四面八方召唤寒冰波,根据敌人与你的距离将其击退。对寒冰弹投射物附近施放寒冰新星,会改为使它从寒冰弹发出。尽量消耗一次冰霜灌注,留下冰缓地面
DarkTempest
创造一股死亡能量风暴,身处其中时,强化所有消耗魔力的法术并附加冰霜伤害。维持风暴会持续消耗魔力,魔力消耗越多则消逝速度越快。风暴持续期间将生成缓慢扩张的冰缓地面。进入风暴中心的敌人会被[Blinded|致盲]。当你离开风暴区域或魔力耗尽时,风暴将消散并释放出一道死亡冲击波,对冰缓地面上的敌人造成伤害。
FangsofFrostSkillIcon
把握敌人失衡的时机,趁势发起寒冰戳刺。击中被招架的目标会消耗减益状态,产生寒冰爆炸并留下冰缓地面
DruidTundraHunter
变形狼人,发出凛冽嚎叫对敌人造成伤害,并冻结处于可被冻结状态的敌人。如果敌人被冻结击中冻结的敌人,此技能将强化你的攻击,为其附加冰霜伤害,使强化猛击产生冰缓地面,同时为友军附加冰霜伤害。消耗一个耐力球可以跳过此技能的冷却时间。
Runeseeker
利用你浩瀚的魔法力量牵引星辰本身,在你周围区域内反复触发星陨,若区域内无敌人可锁定,则改为随机位置。
辅助宝石 /3
FrozenNexusSupport
辅助任意击中敌人的技能,在被冻结的敌人周围产生冰缓地面
WinterblastSupport
辅助产生地面效果的技能,被地面效果冰缓的敌人更容易被冻结,但会牺牲一定的冰缓强度。
CreepingChillSupport
辅助生成冰晶的技能,若有可能,该技能将消耗一个暴击球以在冰晶周围生成冰缓地面
地图 词缀 /12
名称等级Pre/SufDescriptionWeight
雨雪之1后缀区域内有冰缓地面
该区域内物品稀有度总增 12%
区域内找到的引路石数量总增 15%
ground ice art variation [1014]
map ground effect patches per 100 tiles [3]
map ground effect radius [26]
map_key_low 1
default 0
雨雪的1后缀区域内有冰缓地面
该区域内物品稀有度总增 12%
区域内找到的引路石数量总增 15%
ground ice art variation [1014]
map ground effect patches per 100 tiles [4]
map ground effect radius [26]
map_key_medium 1
default 0
雨雪的1后缀区域内有冰缓地面
该区域内物品稀有度总增 12%
区域内找到的引路石数量总增 15%
ground ice art variation [1014]
map ground effect patches per 100 tiles [5]
map ground effect radius [26]
map_key_high 1
default 0
雨雪的1后缀区域内有冰缓地面
该区域内物品稀有度总增 12%
区域内找到的引路石数量总增 15%
ground ice art variation [1014]
map ground effect patches per 100 tiles [6]
map ground effect radius [26]
map_key_highest 1
default 0
寒冰之1传奇区域内有冰缓地面
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
怪物群规模提高 4%
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
寒冰之1传奇区域内有冰缓地面
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
怪物群规模提高 4%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
寒冰之68传奇区域内有冰缓地面
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
怪物群规模提高 4%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
寒冰之1传奇区域内有冰缓地面
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
怪物群规模提高 4%
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
寒冰之73传奇区域内有冰缓地面
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
怪物群规模提高 4%
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
寒冰之1传奇区域内有冰缓地面
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
怪物群规模提高 4%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
寒冰之1传奇区域内有冰缓地面
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
寒冰之78传奇区域内有冰缓地面
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
怪物群规模提高 4%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
地心探索 Area 词缀 /3
名称等级Pre/SufDescriptionWeight
1DelveArea区域内有冰缓地面
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
怪物群规模提高 4%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
default 1
52DelveArea区域内有冰缓地面
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
怪物群规模提高 4%
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
default 1
173DelveArea区域内有冰缓地面
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
怪物群规模提高 4%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
default 1
夺宝奇兵 Area 词缀 /4
名称等级Pre/SufDescriptionWeight
寒冰之46后缀区域内有冰缓地面
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
元素 冰霜 异常状态
default 1
寒冰之68后缀区域内有冰缓地面
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
元素 冰霜 异常状态
default 1
寒冰之73后缀区域内有冰缓地面
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
元素 冰霜 异常状态
default 1
寒冰之78后缀区域内有冰缓地面
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
元素 冰霜 异常状态
default 1
其他属性 词缀 /1
名称等级DomainPre/SufDescriptionWeight
1Flask传奇使用时产生冰缓地面
传奇 /2
BereksPass
需求: 等级 42
+(1216)% 火焰与冰霜抗性
+(1020) 力量智慧
+(1020)% 火焰与冰霜抗性
点燃时,每秒再生生命上限的 (12)%
可被元素地面效果加持的风系技能视作
冰缓地面加持
TheTaming
需求: 等级 42
所有元素抗性 +(710)%
所有元素抗性 +(1020)%
敌人每受到一种元素异常状态影响,伤害提高 (1020)%
可被元素地面效果加持的风系技能可被多种元素地面效果加持
Edit

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