IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Chão Congelado
chilled_ground
Chilled Ground
Attribute /4

chilled_ground

NomeMostrar Descrições Completas
IsInvisible1
BuffGroupsID31
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID1
Buff Related /3
tblcodemod
GroundEffectTypesChilledGround
GroundEffectTypesUnused
GroundEffectTypesBlizzard
Chão Congelado
action_speed_+%_final_from_chill
Chilled Ground
Attribute /3

cold_snap_expanding_chilled_ground

NomeMostrar Descrições Completas
BuffGroupsID1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Codeaction speed +% final from chill
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemantics1
ChilledGround Ref /17
Chão Congelado
Chão Congelado esfria aqueles que permanecem sobre ele e, por padrão, dura 6 segundos.
BereksPass
Requer: Nível 42
+(1216)% à resistência a dano de fogo e frio
+(1020) à Força e à Inteligência
+(1020)% à resistência a dano de fogo e frio
Regenera (12)% de vida máxima por segundo, se incendiado
Habilidades de vento que podem ser potencializadas por superfícies de chão elemental são consideradas
como sendo potencializadas por chão congelado
SorceressIceNova
Você conjura uma onda de gelo em todas as direções, empurrando os inimigos com base na proximidade entre vocês. Ao lançar Nova Glacial perto de um projétil de Seta Gélida, ela partirá do projétil, e não de você. Se possível, consome uma Infusão Fria para deixar um trecho de chão congelado.
DarkTempest
WIP Você cria uma tempestade de energias mortais que fortalece suas magias que custam mana com dano de frio enquanto você permanecer na área de efeito. A tempestade consome mana constantemente, e quanto mais você gastar, maior será esse consumo. Enquanto durar, a tempestade cria um chão congelado que vai se expandindo aos poucos. Inimigos que entram no olho da tempestade são [Blinded|cegados]. Se você sair dela ou ficar sem mana, a tempestade se dissipa e libera uma onda mortal, causando dano aos inimigos no chão congelado.
frozennexussupport
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que crie trechos de chão congelado ao redor de inimigos congelados.
winterblastsupport
Reforça habilidades que criam superfícies no chão, sacrificando parte da intensidade de esfriamento para fazer com que inimigos esfriados por essas superfícies sejam mais facilmente congelados.
FangsofFrostSkillIcon
Você desfere uma estocada gélida, aproveitando-se de inimigos já desequilibrados. Ao atingir um alvo aparado, você consome a penalidade para causar uma explosão de gelo e deixar um chão congelado.
DruidTundraHunter
Você se transforma em um lobisomem e solta um uivo gélido, causando dano aos inimigos e congelando aqueles que estiverem vulneráveis a congelamento. Se um inimigo for congelado ou for atingido enquanto estiver congelado, seus ataques serão fortalecidos com dano de frio adicionado, fazendo as pancadas fortalecidas criarem um chão congelado e concedendo dano de frio adicionado aos seus aliados. É possível ignorar o tempo de recarga da habilidade ao gastar uma carga de tolerância.
Reforça qualquer habilidade que crie Cristais de Gelo, fazendo com que essa habilidade consuma uma carga de poder, se possível, para criar um chão congelado ao redor do cristal.
Runeseeker
Você controla as estrelas com seu vasto poder mágico, ativando repetidamente Chuva Estelar contra um inimigo em uma área ao seu redor ou em um local aleatório nessa área, caso não haja inimigos selecionáveis.
Personagem: Feiticeira
Concede Habilidade: Oásis de Navira
Efeito dos esfriamentos em você reduzido em 40%
Ganha 15% do dano como dano de frio adicional por permanecer em chão congelado
Inimigos em chão congelado sofrem dano de fogo aumentado em 25%
Inimigos em chão congelado sofrem dano de frio aumentado em 25%
Ascendência: Invocador
Personagem: Monge
Ganha 10% do dano como dano de frio adicional
Cria um chão congelado ao congelar inimigos
Chão Congelado
Chão Congelado esfria aqueles que permanecem sobre ele e, por padrão, dura 6 segundos.
Qualquer Habilidade /7
SorceressIceNova
Você conjura uma onda de gelo em todas as direções, empurrando os inimigos com base na proximidade entre vocês. Ao lançar Nova Glacial perto de um projétil de Seta Gélida, ela partirá do projétil, e não de você. Se possível, consome uma Infusão Fria para deixar um trecho de chão congelado.
DarkTempest
WIP Você cria uma tempestade de energias mortais que fortalece suas magias que custam mana com dano de frio enquanto você permanecer na área de efeito. A tempestade consome mana constantemente, e quanto mais você gastar, maior será esse consumo. Enquanto durar, a tempestade cria um chão congelado que vai se expandindo aos poucos. Inimigos que entram no olho da tempestade são [Blinded|cegados]. Se você sair dela ou ficar sem mana, a tempestade se dissipa e libera uma onda mortal, causando dano aos inimigos no chão congelado.
FangsofFrostSkillIcon
Você desfere uma estocada gélida, aproveitando-se de inimigos já desequilibrados. Ao atingir um alvo aparado, você consome a penalidade para causar uma explosão de gelo e deixar um chão congelado.
DruidTundraHunter
Você se transforma em um lobisomem e solta um uivo gélido, causando dano aos inimigos e congelando aqueles que estiverem vulneráveis a congelamento. Se um inimigo for congelado ou for atingido enquanto estiver congelado, seus ataques serão fortalecidos com dano de frio adicionado, fazendo as pancadas fortalecidas criarem um chão congelado e concedendo dano de frio adicionado aos seus aliados. É possível ignorar o tempo de recarga da habilidade ao gastar uma carga de tolerância.
Runeseeker
Você controla as estrelas com seu vasto poder mágico, ativando repetidamente Chuva Estelar contra um inimigo em uma área ao seu redor ou em um local aleatório nessa área, caso não haja inimigos selecionáveis.
Gema de Suporte /3
frozennexussupport
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que crie trechos de chão congelado ao redor de inimigos congelados.
winterblastsupport
Reforça habilidades que criam superfícies no chão, sacrificando parte da intensidade de esfriamento para fazer com que inimigos esfriados por essas superfícies sejam mais facilmente congelados.
Reforça qualquer habilidade que crie Cristais de Gelo, fazendo com que essa habilidade consuma uma carga de poder, se possível, para criar um chão congelado ao redor do cristal.
Mapa modificadores /12
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
de Granizo1SufixoÁrea tem trechos de chão congelado
ㅤ+12% de raridade de itens encontrados nesta área
ㅤ+15% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
ground ice art variation [1014]
map ground effect patches per 100 tiles [3]
map ground effect radius [26]
map_key_low 1
default 0
{Granizo}{Granizo}{Granizo}{Granizos}{Granizos}{Granizos}1SufixoÁrea tem trechos de chão congelado
ㅤ+12% de raridade de itens encontrados nesta área
ㅤ+15% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
ground ice art variation [1014]
map ground effect patches per 100 tiles [4]
map ground effect radius [26]
map_key_medium 1
default 0
{Granizo}{Granizo}{Granizo}{Granizos}{Granizos}{Granizos}1SufixoÁrea tem trechos de chão congelado
ㅤ+12% de raridade de itens encontrados nesta área
ㅤ+15% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
ground ice art variation [1014]
map ground effect patches per 100 tiles [5]
map ground effect radius [26]
map_key_high 1
default 0
{Granizo}{Granizo}{Granizo}{Granizos}{Granizos}{Granizos}1SufixoÁrea tem trechos de chão congelado
ㅤ+12% de raridade de itens encontrados nesta área
ㅤ+15% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
ground ice art variation [1014]
map ground effect patches per 100 tiles [6]
map ground effect radius [26]
map_key_highest 1
default 0
de Gelo1únicoÁrea tem trechos de chão congelado
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
de Gelo1únicoÁrea tem trechos de chão congelado
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
de Gelo68únicoÁrea tem trechos de chão congelado
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
de Gelo1únicoÁrea tem trechos de chão congelado
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
de Gelo73únicoÁrea tem trechos de chão congelado
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
de Gelo1únicoÁrea tem trechos de chão congelado
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
de Gelo1únicoÁrea tem trechos de chão congelado
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
de Gelo78únicoÁrea tem trechos de chão congelado
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
Delve Area modificadores /3
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
1DelveAreaÁrea tem trechos de chão congelado
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
default 1
52DelveAreaÁrea tem trechos de chão congelado
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
default 1
173DelveAreaÁrea tem trechos de chão congelado
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
default 1
Golpe Area modificadores /4
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
de Gelo46SufixoÁrea tem trechos de chão congelado
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elemental Frio Afecção
default 1
de Gelo68SufixoÁrea tem trechos de chão congelado
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elemental Frio Afecção
default 1
de Gelo73SufixoÁrea tem trechos de chão congelado
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elemental Frio Afecção
default 1
de Gelo78SufixoÁrea tem trechos de chão congelado
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elemental Frio Afecção
default 1
Outros modificadores /1
NomeNívelDomainPre/SufDescriptionWeight
1FlaskúnicoCria chão congelado ao usar
único /1
BereksPass
Requer: Nível 42
+(1216)% à resistência a dano de fogo e frio
+(1020) à Força e à Inteligência
+(1020)% à resistência a dano de fogo e frio
Regenera (12)% de vida máxima por segundo, se incendiado
Habilidades de vento que podem ser potencializadas por superfícies de chão elemental são consideradas
como sendo potencializadas por chão congelado
Passive /2
Efeito dos esfriamentos em você reduzido em 40%
Ganha 15% do dano como dano de frio adicional por permanecer em chão congelado
Inimigos em chão congelado sofrem dano de fogo aumentado em 25%
Inimigos em chão congelado sofrem dano de frio aumentado em 25%
Ascendancy Passive /1
Ascendência: Invocador
Personagem: Monge
Ganha 10% do dano como dano de frio adicional
Cria um chão congelado ao congelar inimigos
Edit

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