SubTree: Delirium
数量: 16
在迷雾中击杀后,邻近
地图出现 的几率提高 5%
SubTree: Delirium
数量: 16
在迷雾中击杀后,邻近
地图出现 的几率提高 5%
SubTree: Delirium
数量: 16
在迷雾中击杀后,邻近
地图出现 的几率提高 5%
SubTree: Delirium
数量: 16
在迷雾中击杀后,邻近
地图出现 的几率提高 5%
SubTree: Delirium
数量: 16
在迷雾中击杀后,邻近
地图出现 的几率提高 5%
SubTree: Delirium
数量: 16
在迷雾中击杀后,邻近
地图出现 的几率提高 5%
SubTree: Delirium
调整从中向世界的扩散方式
- 扩散给地图的有 50% 的几率扩散给一张额外地图
扩散给额外地图的有 25% 的几率扩散给每张关联地图 - 扩散给 +4 张地图
SubTree: Delirium
现在可以显现,碎片会在竞技场内增加一个额外首领,或必定增加一面
SubTree: Delirium
扩散时,有 25% 的几率额外产生一个梦魇拟像
SubTree: Delirium
在包含的区域中效果翻倍