Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
MonsterModifiers Ref /44
怪物词缀
魔法和稀有怪物拥有词缀,这些词缀会以多种方式强化它们,令它们的奖励更丰厚,同时也更强大而致命。魔法怪物通常拥有 1 条怪物词缀,而稀有怪物默认最多拥有 4 条。

每条怪物词缀至少使掉落物品的稀有度提高 100%,并且可以赋予怪物额外的能力或永久性增益。

怪物词缀几率会增加稀有怪物可能拥有的词缀数量。超出 4 条后,每增加 1 条,都需要 2 倍的词缀几率。超过最大词缀数量的怪物词缀几率会提高稀有怪物拥有满额词缀的几率。

其他机制,例如阿兹莫里之灵精华惊悸迷雾,可为任意稀有度的怪物添加额外的怪物词缀。
Headhunter
需求: 等级 50
具有 (13)咒符
晕眩阈值提高 (2030)%
+(4060) 生命上限
+(2040) 力量
+(2040) 敏捷
当你击败稀有怪物时,获得它的词缀,持续 60 秒
PrecursorTabletOverseerUnique2
需求: 等级 65
强化一张地图中的地图首领
剩余次数:10
地图首领额外具有 1词缀
TheSkinThief
需求: 等级 40, 47 力量, 34 智慧
物理伤害提高 (90120)%
攻击速度提高 (713)%
+(713)属性
在场范围降低 (3040)%
当你变形成动物形态时,从在场的每
敌人处随机复制一个词缀
该类词缀在 30 秒后或在你再次变形时消失
ConcentratedDistilledSuffering
ConcentratedDistilledSuffering浓缩的液化痛苦
堆叠数量: 1 / 10
区域里的玩家 25% 亢奋
传奇怪物额外具有 1词缀
移除一条随机词缀,并为一件稀有基本珠宝添加一条新的必定出现的工艺词缀。
 
红玉 前缀: +(12) 怒火上限
蓝玉 前缀: 效果区域提高 (46)%
翡翠 后缀: 移动速度提高 (12)%
BeheadSupport
辅助打击技能,使其从击败的稀有敌人处窃取一个词缀
BeheadSupport
辅助打击技能,使其从击败的稀有敌人处窃取两个词缀
LineageEinhar
辅助近战打击技能,使其从击败的稀有怪物处窃取一个词缀,持续时间较长,但无法对非低血敌人造成伤害。无法修改召唤生物使用的技能。
PrimalistStabCorpseSkillIcon
牺牲一个稀有怪物的灵柩,使你在一段时间内获得其词缀。也可消耗自身的生命力,随机获得一条怪物词缀
升华: 仪祭师
角色: 女猎手
获得技能: 秘法奉献
head hunt without a corpse [1]
SubTree: Expedition
调整先祖秘藏宏大先祖秘藏维金残片为后续残片添加符文词缀的方式
  • 25% 几率添加一个额外的符文词缀
  • 不会添加符文词缀
  • 添加一个符文词缀(无变化)
SubTree: Expedition
为符文词缀选择一个额外加成
SubTree: Expedition
每有一个符文词缀符文怪物掉落日志的几率提高 50%
适用于等级 75+区域
需要完成燃石巨塔
数量: 4
腐化区域中的稀有怪物拥有怪物词缀的几率提高 10%
适用于等级 75+区域
需要完成燃石巨塔
腐化区域中的稀有怪物拥有怪物词缀的几率提高 25%
适用于等级 75+区域
需要完成燃石巨塔
腐化枢纽中的稀有怪物有怪物词缀的几率提高 35%
适用于等级 75+区域
需要完成燃石巨塔
已净化区域的召唤法阵首领有 25% 的几率
拥有一个额外怪物词缀
已净化区域中拥有额外怪物词缀召唤法阵首领,有 5% 的几率掉落一个破溃宝珠
适用于等级 70+区域
需要完成东方或西方通道
魔法怪物群落5% 的几率拥有一个额外的词缀
适用于等级 70+区域
需要完成东方或西方通道
每有一个怪物词缀,魔法怪物掉落的物品稀有度提高 5%
召唤法阵首领有 25% 的几率有一个额外怪物词缀
稀有精华怪物有怪物词缀的几率提高 40%
适用于等级 70+区域
需要完成东方或西方通道
你地图中的稀有野兽怪物有怪物词缀的几率提高 15%
适用于等级 75+区域
需要完成燃石巨塔
数量: 2
城市区域中的稀有怪物拥有怪物词缀的几率提高 10%
适用于等级 75+区域
需要完成燃石巨塔
数量: 2
城市区域中的稀有怪物拥有怪物词缀的几率提高 10%
适用于等级 70+区域
需要完成东方或西方通道
每有一个怪物词缀沼泽区域中的传奇怪物掉落的物品稀有度提高 5%
适用于等级 70+区域
需要完成东方或西方通道
沙漠区域中的稀有怪物拥有怪物词缀的几率提高 50%
适用于等级 70+区域
需要完成东方或西方通道
沙漠区域中的稀有怪物拥有怪物词缀的几率提高 10%
适用于等级 70+区域
需要完成东方或西方通道
每有一个怪物词缀,怪物掉落的物品稀有度提高 2%
适用于等级 70+区域
需要完成东方或西方通道
稀有怪物有怪物词缀的几率提高 30%
适用于等级 70+区域
需要完成东方或西方通道
数量: 9
稀有怪物有怪物词缀的几率提高 5%
适用于等级 75+区域
数量: 9
稀有怪物有怪物词缀的几率提高 5%
适用于等级 70+区域
需要完成东方或西方通道
数量: 9
稀有怪物有怪物词缀的几率提高 5%
数量: 9
稀有怪物有怪物词缀的几率提高 5%
适用于等级 70+区域
需要完成东方或西方通道
稀有怪物有怪物词缀的几率提高 10%
你地图中稀有怪物的怪物词缀上限 +1
每个怪物词缀使掉落物品的稀有度至少提高 100%
适用于等级 70+区域
需要完成东方或西方通道
稀有怪物有怪物词缀的几率提高 10%
你地图中稀有怪物的怪物词缀上限 +1
每个怪物词缀使掉落物品的稀有度至少提高 100%
适用于等级 70+区域
需要完成东方或西方通道
稀有怪物拥有至少 3 个怪物词缀
每个怪物词缀使掉落物品的稀有度至少提高 100%
惊悸迷雾
地图包含惊悸迷雾之镜时,穿过镜子即可释放出遍及整个区域的滚动的惊悸迷雾之环。
你必须在这片迷雾扩张时始终留在迷雾中,才能维持惊悸迷雾,否则它就会消散。

迷雾中的魔法怪物能够获得惊悸迷雾专属的词缀

迷雾中的稀有传奇怪物可能显化出惊悸迷雾恶魔。显化出的惊悸迷雾恶魔会寄宿于怪物体内,并偶尔使用其自身的技能。

惊悸迷雾中可发现破溃之镜,它们会召唤额外的怪物;而在特定深度可发现破溃之镜碎片,提供更多样的奖励。

击败地图首领后,有机会在附近地图上召唤出恢宏之镜
精华
精华怪物是被结晶的腐化所困的强力怪物。

让这些怪物挣脱束缚并击败它们,就能掉落精华物品,可以为装备添加词缀。

任何带有精华词缀的怪物会额外掉落一个同类型的精华。
怪物稀有度
怪物稀有度会提高怪物成为稀有与魔法怪物的几率。

怪物稀有度也会提高稀有怪物的怪物词缀几率。
受保护的保险箱
受保护的保险箱由额外的稀有怪物群落守卫,并且可能具有随机词缀,为守卫保险箱的任意稀有怪物添加怪物词缀
腐化怪物
腐化怪物拥有额外已腐化的词缀。 

这些词缀可能增加怪物的难度和奖励,也可能使其更容易被击败。
幻梦者之启示
艾利丝创造的技能,创造一个区域,为进入其中的稀有裂隙怪物添加一条词缀

稀有怪物只能被添加一条词缀。
维金哨卫
维金哨卫是在先祖秘藏中发现的远古卡古兰科技的遗物。

挖掘出来后,它们会跟随玩家,为整个区域的怪物添加符文词缀
力量符文
力量符文会将该残片上所有其他符文词缀升级为更强大、奖励更丰厚的变体。
团结符文
<>{团结符文}
{{{怪物获得:}}}
{稀有怪物死亡时会转移一条词缀}
{{{残片获得:}}}
{稀有怪物生成几率提高}
{稀有怪物拥有更多怪物词缀}
罪恶枷锁词缀 /270
额外火焰伤害
获得相当于伤害 40% 的额外火焰伤害
获得相当于伤害 40% 的额外火焰伤害
额外冰霜伤害
获得相当于伤害 40% 的额外冰霜伤害
获得相当于伤害 40% 的额外冰霜伤害
额外闪电伤害
获得相当于伤害 40% 的额外闪电伤害
获得相当于伤害 40% 的额外闪电伤害
迅捷
移动速度提高 30%
攻击和施法速度提高 30%
移动速度提高 30%
攻击和施法速度提高 30%
额外暴击
暴击率提高 300%
暴击率提高 300%
晕眩
晕眩积蓄值提高 100%
晕眩积蓄值提高 100%
重甲
monster additional strength ratio % for armour [100]
monster additional strength ratio % for armour [100]
闪避
monster additional dexterity ratio % for evasion [100]
monster additional dexterity ratio % for evasion [100]
额外能量护盾
base maximum life % to gain as total energy shield [25]
base maximum life % to gain as total energy shield [25]
必定中毒
击中时使目标中毒
必定流血
击中施加流血
周期性释放火焰
被击败时留下燃烧地面
被击败时留下燃烧地面
周期性释放寒冰
周期性释放寒冰
被击败时留下冰缓地面
周期性释放闪电
周期性释放闪电
被击败时留下感电地面
提高晕眩阈值
免疫晕眩
晕眩抗性
晕眩阈值提高 250%
火焰抗性
+10% 火焰抗性上限
火焰抗性 +50%
冰霜抗性
+10% 冰霜抗性上限
冰霜抗性 +50%
闪电抗性
+10%闪电抗性上限
闪电抗性 +50%
粉碎护甲
粉碎护甲,相当于造成物理伤害1000%
粉碎护甲,相当于造成物理伤害1000%
精准
命中值提高 200%
命中值提高 200%
额外混沌伤害
获得相当于伤害 40% 的额外混沌伤害
获得相当于伤害 40% 的额外混沌伤害
生命再生
生命每秒再生 2%
生命每秒再生 2%
额外投射物
技能会发射 4 枚额外投射物
技能会发射 4 枚额外投射物
效果区域扩大
效果区域总增 100%
效果区域总增 100%
所有伤害造成点燃
你的击中始终具有点燃效果
[HitDamage|击中]造成的所有伤害作用于易燃点燃强度
所有伤害造成点燃
你的击中始终具有点燃效果
[HitDamage|击中]造成的所有伤害作用于易燃点燃强度
所有伤害造成冰缓
击中造成的所有伤害作用于冰缓强度
你击中造成的冰缓效果总能使行动速度降低至少 10%
所有伤害造成冰缓
击中造成的所有伤害作用于冰缓强度
你击中造成的冰缓效果总能使行动速度降低至少 10%
所有伤害造成感电
你的击中始终具有感电效果
[HitDamage|击中]造成的所有伤害作用于感电几率
所有伤害造成感电
你的击中始终具有感电效果
[HitDamage|击中]造成的所有伤害作用于感电几率
火焰之路
冰霜之路
闪电之路
减速抗性
自身受到的异常状态减速强度总降 50%
自身受到的异常状态减速强度总降 50%
暴击抗性
对你的击中的暴击伤害加成降低 80%
对你的击中的暴击伤害加成降低 80%
混沌抗性
混沌抗性 +50%
周期性火焰爆炸
周期性火焰爆炸
周期性冰霜爆炸
周期性冰霜爆炸
周期性闪电爆炸
周期性闪电爆炸
被击败时产生火焰爆炸
被击败时产生冰霜爆炸
被击败时产生闪电爆炸
强力怪物仆从
强化
生命上限提高 50%
伤害提高 25%
额外物理伤害光环
迅捷光环
能量护盾光环
元素抗性光环
时空泡泡
cannot be damaged by things outside radius [0]
cannot be damaged by things outside radius [0]
cannot be damaged by things outside radius [0]
缓速光环
不能恢复超过 50%
周期性无敌光环
monster allies cannot take damage pulse owner [1]
monster allies cannot take damage pulse owner [1]
强化周期性无敌光环
monster allies cannot take damage pulse owner [1]
monster allies cannot take damage pulse owner [1]
生命提高
生命上限提高 50%
抽取魔力并造成闪电伤害
抽取魔力并造成闪电伤害
治疗友军并压制敌方回复
抽取药剂充能
药剂每秒获得 -0.05 次充能
复活怪物仆从
强化复活怪物仆从
怪物仆从优先承受伤害
damage removed from pack minions before life or es % [50]
damage removed from pack minions before life or es % [50]
damage removed from pack minions before life or es % [0]
迷雾之体
周期性狂暴
狂暴
引爆周围的灵柩
引爆周围灵柩
被击中时施放闪电幻象
被击中时施放多个闪电幻象
岩浆屏障
召唤冰牢
召唤烈焰之墙
召唤闪电风暴
召唤闪电风暴
无常水晶
无常植物
强化无常植物
无常碎岩
强化无常碎岩
近距实体
ignore cannot be damaged by enemies [0]
ignore cannot be damaged by enemies [0]
投弹手
周期性释放火焰
噬魂者
召唤元素危害
无常之魂
无常之魂
吸魂者
吸魂者
古加尔的亡命之息
古加尔的亡命之息
不朽意志
ignore cannot be damaged by enemies [1]
不朽意志
ignore cannot be damaged by enemies [0]
石术符文
石术符文
流星殒灭
流星殒灭
库勒马克的亵渎
库勒马克的亵渎
乌拉曼的军团
grant actor scale +% to aura owner on death [0]
grant attack speed +% to aura owner on death [0]
grant damage reduction % to aura owner on death [0]
soul is consumed on death [0]
乌拉曼的军团
grant actor scale +% to aura owner on death [0]
grant attack speed +% to aura owner on death [0]
grant damage reduction % to aura owner on death [0]
soul is consumed on death [0]
阿曼娜姆的虚空
阿曼娜姆的虚空
窃命者光环
不稳定的亡魂
鼠疫之源
鼠疫之源
水晶屏障
水晶屏障
魂焰喷泉
魂焰喷泉
暗影行者
暗影行者
灵魂爆发
灵魂爆发
获得相当于伤害 10% 的额外火焰伤害
获得相当于伤害 20% 的额外火焰伤害
获得相当于伤害 10% 的额外冰霜伤害
获得相当于伤害 20% 的额外冰霜伤害
获得相当于伤害 10% 的额外闪电伤害
获得相当于伤害 20% 的额外闪电伤害
无法被冰缓
无法被感电
60% 几率避免被冰缓
60% 几率避免被感电
击中造成的所有伤害作用于冰缓强度
[HitDamage|击中]造成的所有伤害作用于感电几率
active skill chill as though damage +% final [0]
active skill shock chance +% final [0]
无法被冰缓
无法被感电
60% 几率避免被冰缓
60% 几率避免被感电
击中造成的所有伤害作用于冰缓强度
[HitDamage|击中]造成的所有伤害作用于感电几率
active skill chill as though damage +% final [100]
active skill shock chance +% final [100]
自身受到的异常状态减速强度总降 50%
移动速度提高 15%
自身受到的异常状态减速强度总降 50%
移动速度提高 30%
你的移动速度加成不会让你减速至基础速度以下
物理攻击伤害的 190% 转化为生命偷取
base cannot have energy shield leeched from [1]
base cannot have life leeched from [1]
corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [15]
corrupted blood on hit duration [4000]
corrupted blood on hit num stacks [1]
物理攻击伤害的 260% 转化为生命偷取
base cannot have energy shield leeched from [1]
base cannot have life leeched from [1]
corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [30]
corrupted blood on hit duration [4000]
corrupted blood on hit num stacks [1]
晕眩阈值提高 100%
monster additional strength ratio % for armour [50]
晕眩阈值提高 200%
monster additional strength ratio % for armour [100]
adaptation duration ms [4000]
ascendancy druid shaman elemental damage taken +% final per matching adaptation [-30]
base max adaptations [1]
double adaptation effect [0]
gain X adaptation matching type when hit by elemental damage [1]
adaptation duration ms [4000]
ascendancy druid shaman elemental damage taken +% final per matching adaptation [-30]
base max adaptations [1]
double adaptation effect [1]
gain X adaptation matching type when hit by elemental damage [1]
base maximum life % to gain as total energy shield [30]
base maximum life % to gain as total energy shield [60]
击中时有 35% 的几率使目标中毒
击中造成的所有伤害作用于中毒强度
击中时有 70% 的几率使目标中毒
击中造成的所有伤害作用于中毒强度
获得相当于伤害 10% 的额外闪电伤害
击中造成的闪电伤害作用于触电积蓄
active skill electrocutes as though dealt damage +% final [-50]
dummy expedition rune electrocuting [1]
获得相当于伤害 20% 的额外闪电伤害
击中造成的闪电伤害作用于触电积蓄
active skill electrocutes as though dealt damage +% final [-15]
dummy expedition rune electrocuting [1]
诅咒反射
反射感电
reflect chills % chance [20]
reflect chills [0]
reflect shocks % chance [20]
诅咒反射
反射感电
reflect chills % chance [60]
reflect chills [0]
reflect shocks % chance [60]
dummy expedition rune rebirth [1]
所有元素抗性 +15%
击中造成的所有伤害作用于冰缓强度
[HitDamage|击中]造成的所有伤害作用于易燃点燃强度
[HitDamage|击中]造成的所有伤害作用于感电几率
所有元素抗性 +30%
击中造成的所有伤害作用于冰缓强度
[HitDamage|击中]造成的所有伤害作用于易燃点燃强度
[HitDamage|击中]造成的所有伤害作用于感电几率
获得等同 20% 伤害的 1 个随机元素伤害
获得相当于伤害 15% 的额外火焰伤害
[HitDamage|击中]造成的所有伤害作用于易燃点燃强度
dummy expedition rune gasp [1]
获得相当于伤害 30% 的额外火焰伤害
[HitDamage|击中]造成的所有伤害作用于易燃点燃强度
dummy expedition rune gasp [1]
dummy expedition rune celestial [1]
has opulent rune mod [1]
has opulent rune mod with power [0]
has opulent rune mod [1]
has opulent rune mod with power [1]
monster slain experience +% [100]
monster slain experience +% [200]
生命再生率降低 80%
monster difficulty tankiness +% [25]
生命再生率降低 60%
monster difficulty tankiness +% [50]
chance % to transfer rare mod and heal rare monster within 80 units on death [25]
chance % to transfer rare mod and heal rare monster within 80 units on death [50]
符文结界再生率降低 80%
damage +% while on ward [20]
maximum life % to gain as total ward [35]
movement velocity +% while on ward [15]
skill speed +% while on ward [15]
符文结界再生率降低 80%
damage +% while on ward [40]
maximum life % to gain as total ward [70]
movement velocity +% while on ward [30]
skill speed +% while on ward [30]
monster has expedition2 remnant union of souls [1]
dummy expedition rune power [1]
chance % to transfer rare mod and heal rare monster within 80 units on death [75]
corpse cannot be destroyed [1]
affliction monster debuff energy shield recovery rate +% on hit [-9]
affliction monster debuff life recovery rate +% on hit [-9]
affliction monster debuff action speed +% on hit [-6]
affliction monster debuff damage taken +% on hit [6]
affliction monster debuff flask charges gained +% on hit [-9]
affliction monster debuff flask effect +% on hit [-9]
已腐化
已腐化
hits against you have decimating strike [1]
已腐化
已腐化
hits against you have culling strike [1]
已腐化
cannot be dominated [1]
corpse cannot be destroyed [1]
monster raises after death [1]
已腐化
is gigantic [1]
Edit

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