Rarity Ref /50
稀有度
物品或怪物的稀有度包括了普通(灰色)、魔法(蓝色)、稀有(黄色)和传奇(棕色)。一般来说,怪物的难度会随稀有度的提高而提高。
具有 (1–3)咒符
晕眩阈值提高 (20–30)%
+(40–60) 最大生命
+(20–40) 力量
+(20–40) 敏捷
当你击败稀有怪物时,获得它的词缀,持续 60 秒
该装备的护甲与闪避提高 (60–100)%
+(75–125) 命中
生命每秒再生 (10–15)
稀有或传奇敌人每在场一秒,对其造成的击中伤害提高 4%,最多 200%
While active, taking Lightning damage builds up charge on you. Reaching full charge expends all charge to Trigger this skill, creating a Chaining lightning bolt that arcs to nearby enemies.
猛击地面,产生一道激荡的裂隙冲击波,接连对前方一定范围内的敌人造成伤害。一定数量的敌人被冲击波击中后会向周围其它敌人施放伤害性震波。击中护甲完全破损的敌人会使其受到进一步提高的物理伤害。
辅助打击技能,使其从击败的稀有敌人处窃取一个词缀
冲向一名敌人并发起打击终结生命值足够低的敌人。该打击每击败一个敌人获得一个暴击球,击败高稀有度的怪物可以获得额外暴击球。周围可以被终结的敌人会被高亮显示。
消耗一个被冻结感电点燃敌人或任何法球法术的元素能量,产生元素爆炸并留下一个灌注残片。来自法球的爆炸也会扩散到它击中的被冻结感电点燃敌人,引发进一步爆炸并产生更多残片
辅助任意击中敌人的技能,使其对冻结的敌人造成更高的伤害,但会消耗敌人身上的冻结。无法辅助消耗冻结的技能。
辅助攻击技能,使攻击击中终结稀有和传奇敌人。
辅助攻击技能,使其击中终结稀有和传奇敌人,并提高终结敌人的阈值。
激活时,你与稀有传奇敌人交战的时间越长,对他们造成的击中伤害就越高。战斗时间达到一定程度时,你还可以终结他们。
辅助产生残片的技能,使残片能够从更远处收集,并有几率创造额外的残片
在场的敌人周期性地积累沸腾,被击败时产生爆发,对周围的敌人施加腐化之血
冲刺并刺穿敌人,若其生命足够低则触发终结。若此攻击至少击败一名敌人,将为你提供一个狂怒球。周围可以被终结的敌人会被标亮
消耗所有狂怒球,发起一次巨型战矛突刺并击退敌人。每消耗一个狂怒球,就会有一条腾蛇沿着战矛的轨迹行径。每条腾蛇都会对敌人造成伤害和击退,被击退的敌人与地形或大型敌人碰撞时会产生震波。
法瑞尔的狩猎符文
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 50
战斗武器: 对稀有或传奇敌人的攻击伤害提高 50%
放入战斗武器的一个空的插槽中,对物品产生该效果。一旦放入插槽,无法再被移除,但可以被其他可镶嵌物品替换。
黄金咒符
持续 1
每次使用会从 80 充能次数中消耗 80
目前有 80 充能次数
物品稀有度提高 15%
需求: 等级 50
当你击败稀有传奇敌人时使用
[晕眩]积蓄值提高 30%
重度晕眩稀有或传奇敌人时,获得一个耐力球
重度晕眩稀有或传奇敌人时,回复 50% 生命
攻击暴击率提高 10%
对稀有或传奇敌人的攻击伤害提高 30%
先祖加持攻击伤害提高 30%
重度晕眩稀有或传奇敌人时,你在 4 秒内的下一次攻击将被先祖加持
魔力偷取量提高 50%
对稀有或传奇敌人造成异常状态的几率提高 25%
攻击速度加快 5%
对稀有或传奇敌人的命中值提高 30%
稀有或传奇敌人的终结阈值提高 40%
击中稀有怪和传奇怪伤害提高 25%
对稀有或传奇敌人的命中值提高 20%
对稀有或传奇敌人造成异常状态的几率提高 20%
对元素异常状态的敌人的伤害提高 24%
对稀有或传奇敌人造成异常状态的几率提高 30%
在场范围内每有一个稀有或传奇怪物,技能每 2 秒获得 1 点荣耀
升华: 亚马逊
角色: 女猎手
弱点暴露的敌人伤害总增 50%
数量: 5
地图内的物品稀有度提高 3%
数量: 5
地图内的物品稀有度提高 3%
数量: 5
地图内的物品稀有度提高 3%
稀有怪物的数量增加5%
魔法怪物数量总增 10%
数量: 5
地图内的物品稀有度提高 3%
数量: 5
地图内的物品稀有度提高 3%
稀有怪物的数量增加15%
你地图中的魔法怪物群规模提高 20%
你地图中的保险箱稀有保险箱的几率提高 60%
你地图中的保险箱传奇保险箱的几率提高 30%
你地图中的 1 个稀有怪物被复制
魔法怪物数量总增 25%
你地图中找到的引路石稀有度提高 100%
你地图中的魔法宝箱数量提高 30%
你地图中的稀有宝箱数量提高 20%
你地图中的精华为完美精华的几率提高 30%
你地图中的精华怪物的召唤生物有 30% 的几率为魔法怪物
你地图中的保险箱生成魔法怪物群的几率提高 50%
你地图中的保险箱生成稀有怪物群的几率提高 50%
你地图中的神龛周围的所有怪物群有 33% 的几率为魔法怪物
SubTree: Breach
你地图中的紧握之手有 20% 的几率由一个魔法怪物群守卫
你地图中的裂隙的紧握之手数量总增 30%
SubTree: Breach
你地图中的稀有裂隙怪物掉落的催化剂10% 为完整堆叠
你地图中的稀有裂隙怪物具有噬魂者词缀
SubTree: Expedition
你地图中的怪物掉落的异域铸币数量提高 50%
你地图中的稀有先祖秘藏怪物数量提高 50%
SubTree: Delirium
地图内的惊悸迷雾遭遇战产生传奇首领的几率总增 25%
击败你地图中的稀有怪物使惊悸迷雾之镜的倒计时暂停 4
SubTree: Ritual
你地图中的诡秘灵坛再生怪物为魔法怪物的几率提高 40%
你地图中的诡秘灵坛再生怪物为稀有怪物的几率提高 40%
稀有度
物品或怪物的稀有度包括了普通(灰色)、魔法(蓝色)、稀有(黄色)和传奇(棕色)。一般来说,怪物的难度会随稀有度的提高而提高。
Skill Gem /11
While active, taking Lightning damage builds up charge on you. Reaching full charge expends all charge to Trigger this skill, creating a Chaining lightning bolt that arcs to nearby enemies.
猛击地面,产生一道激荡的裂隙冲击波,接连对前方一定范围内的敌人造成伤害。一定数量的敌人被冲击波击中后会向周围其它敌人施放伤害性震波。击中护甲完全破损的敌人会使其受到进一步提高的物理伤害。
冲向一名敌人并发起打击终结生命值足够低的敌人。该打击每击败一个敌人获得一个暴击球,击败高稀有度的怪物可以获得额外暴击球。周围可以被终结的敌人会被高亮显示。
消耗一个被冻结感电点燃敌人或任何法球法术的元素能量,产生元素爆炸并留下一个灌注残片。来自法球的爆炸也会扩散到它击中的被冻结感电点燃敌人,引发进一步爆炸并产生更多残片
激活时,你与稀有传奇敌人交战的时间越长,对他们造成的击中伤害就越高。战斗时间达到一定程度时,你还可以终结他们。
在场的敌人周期性地积累沸腾,被击败时产生爆发,对周围的敌人施加腐化之血
冲刺并刺穿敌人,若其生命足够低则触发终结。若此攻击至少击败一名敌人,将为你提供一个狂怒球。周围可以被终结的敌人会被标亮
消耗所有狂怒球,发起一次巨型战矛突刺并击退敌人。每消耗一个狂怒球,就会有一条腾蛇沿着战矛的轨迹行径。每条腾蛇都会对敌人造成伤害和击退,被击退的敌人与地形或大型敌人碰撞时会产生震波。
召唤一个可复活的野兽伙伴协助你作战。
[DNT] Conjure Abyssal magic to bind a Rare Undead for a duration, Hindering them. If you defeat the Undead while it is bound, it will be a captured and stored into a Soul Crystal. The Soul Crystal will allow a wielder of great Abyssal power to summon the bound Undead as a Reviving Companion.
召唤一个可复活的亡灵伙伴协助你作战。
Skill Gem 画质 /1
你对在场总计至少 (-5–0) 秒的稀有传奇敌人具有终结
Support Gem /5
辅助打击技能,使其从击败的稀有敌人处窃取一个词缀
辅助任意击中敌人的技能,使其对冻结的敌人造成更高的伤害,但会消耗敌人身上的冻结。无法辅助消耗冻结的技能。
辅助攻击技能,使攻击击中终结稀有和传奇敌人。
辅助攻击技能,使其击中终结稀有和传奇敌人,并提高终结敌人的阈值。
辅助产生残片的技能,使残片能够从更远处收集,并有几率创造额外的残片
物品 词缀 /11
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
掠夺之3物品稀有度提高 (6–10)% drop戒指 1
项链 1
手套 1
鞋子 1
头部 1
Normal 0
扫荡之24物品稀有度提高 (11–14)% drop戒指 1
项链 1
手套 1
鞋子 1
头部 1
Normal 0
考古之40物品稀有度提高 (15–18)% drop戒指 1
项链 1
手套 1
鞋子 1
头部 1
Normal 0
挖掘之63物品稀有度提高 (19–21)% drop戒指 1
项链 1
手套 1
鞋子 1
头部 1
Normal 0
横财之75物品稀有度提高 (22–25)% drop戒指 1
项链 1
手套 1
鞋子 1
头部 1
Normal 0
喜鹊的10物品稀有度提高 (8–11)% drop戒指 1
项链 1
头部 1
Normal 0
收藏家的29物品稀有度提高 (12–15)% drop戒指 1
项链 1
头部 1
Normal 0
囤宝者的47物品稀有度提高 (16–19)% drop戒指 1
项链 1
头部 1
Normal 0
海盗的65物品稀有度提高 (20–22)% drop戒指 1
项链 1
头部 1
Normal 0
巨龙的81物品稀有度提高 (23–25)% drop戒指 1
项链 1
头部 1
Normal 0
1物品稀有度提高 (10–15)% drop项链 1
戒指 1
怪物 词缀 /127
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
1monster dropped item quantity +% [800]
monster dropped item rarity +% [800]
monster map key of at least same tier as current map drop chance % [25]
monster slain experience +% [6000]
unique monster guarantee one rare [1]
1monster dropped item quantity +% [800]
monster dropped item rarity +% [1600]
monster map key of at least same tier as current map drop chance % [25]
monster slain experience +% [7500]
unique monster guarantee one rare [1]
1monster dropped item quantity +% [800]
monster dropped item rarity +% [3200]
monster map key of at least same tier as current map drop chance % [25]
monster slain experience +% [9000]
unique monster guarantee one rare [1]
1monster dropped item rarity +% [9500]
monster map key of at least same tier as current map drop chance % [0]
monster slain experience +% [0]
unique monster guarantee one rare [1]
财富之1display monster wealth mod [1]
monster dropped item quantity +% [2000]
monster dropped item rarity +% [2000]
1display monster wealth mod [0]
monster dropped item quantity +% [400]
monster dropped item rarity +% [0]
1生命上限总增 148%
gain x vaal souls at 2% life thresholds [0]
monster energy shield +% final from rarity [21]
poise threshold +% final from rarity [26]
资源 生命 瓦尔
1monster dropped item rarity +% [25]
1monster rarity damage +% final [0]
1slow potency +% final from rarity [-15]
1curse effect on self +% final from rarity [-15]
1exposure effect on self +% final from rarity [-15]
1生命上限总增 700%
gain x vaal souls at 2% life thresholds [1]
monster energy shield +% final from rarity [100]
poise threshold +% final from rarity [125]
资源 生命 瓦尔
1monster dropped item rarity +% [167]
1slow potency +% final from rarity [-30]
1knockback distance +% final from rarity [-50]
1curse effect on self +% final from rarity [-30]
1exposure effect on self +% final from rarity [-30]
1生命上限总增 2800%
gain x vaal souls at 2% life thresholds [6]
monster energy shield +% final from rarity [400]
poise threshold +% final from rarity [500]
资源 生命 瓦尔
1monster dropped item rarity +% [1500]
1monster rarity damage +% final [-35]
1slow potency +% final from rarity [-50]
1knockback distance +% final from rarity [-75]
1curse effect on self +% final from rarity [-50]
1exposure effect on self +% final from rarity [-50]
1monster dropped item rarity +% [1600]
monster slain experience +% [0]
1monster dropped item rarity +% [4800]
monster slain experience +% [0]
1monster dropped item rarity +% [-750]
monster slain experience +% [0]
1monster dropped item rarity +% [4500]
monster slain experience +% [250]
1monster dropped item rarity +% [5000]
monster slain experience +% [250]
1monster dropped item rarity +% [5500]
monster slain experience +% [250]
1monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [250]
1monster dropped item rarity +% [6000]
monster slain experience +% [250]
1monster dropped item rarity +% [10000]
monster slain experience +% [250]
1monster dropped item rarity +% [11000]
monster slain experience +% [250]
1monster dropped item rarity +% [12000]
monster slain experience +% [250]
1monster dropped item rarity +% [13000]
monster slain experience +% [250]
1monster dropped item rarity +% [20000]
monster slain experience +% [325]
1monster dropped item rarity +% [20000]
monster slain experience +% [400]
1monster dropped item rarity +% [5000]
1monster dropped item rarity +% [20000]
1monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster map key of at least same tier as current map drop chance % [100]
monster slain experience +% [0]
unique monster guarantee one rare [0]
1monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [1000]
1生命上限总增 625%
gain x vaal souls at 2% life thresholds [0]
monster energy shield +% final from rarity [0]
poise threshold +% final from rarity [225]
资源 生命 瓦尔
1monster dropped item quantity +% [3000]
monster dropped item rarity +% [0]
monster map key of at least same tier as current map drop chance % [0]
monster slain experience +% [0]
unique monster guarantee one rare [0]
1monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [1500]
monster map key of at least same tier as current map drop chance % [0]
monster slain experience +% [0]
unique monster guarantee one rare [0]
1monster dropped item quantity +% [4000]
monster dropped item rarity +% [1000]
1monster additional quantity of dropped items in cruel +% [858]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1715]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
1monster additional quantity of dropped items in cruel +% [1286]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [2572]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [900]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1800]
1monster additional quantity of dropped items in cruel +% [1715]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [3430]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [1200]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [2400]
1monster additional quantity of dropped items in cruel +% [2000]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [4000]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [1500]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [3000]
1monster dropped item rarity +% [0]
1monster dropped item quantity +% [300]
monster dropped item rarity +% [800]
1monster dropped item quantity +% [800]
monster dropped item rarity +% [1600]
1monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
1monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
1monster dropped item rarity +% [0]
monster map key of at least same tier as current map drop chance % [200]
monster slain experience +% [0]
unique monster guarantee one rare [0]
1monster dropped item quantity +% [2000]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster map key of at least same tier as current map drop chance % [20000]
monster slain experience +% [0]
unique monster guarantee one rare [0]
1monster dropped item rarity +% [0]
monster map key of at least same tier as current map drop chance % [13100]
monster slain experience +% [0]
unique monster guarantee one rare [0]
1monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
1monster dropped item rarity +% [0]
monster no map drops [1]
monster slain experience +% [0]
1monster dropped item rarity +% [750]
monster no map drops [0]
monster slain experience +% [0]
1生命上限总增 75%
monster dropped item quantity +% [1000]
monster dropped item rarity +% [1000]
monster slain experience +% [300]
隐匿掠食者1avoid damage % [50]
disable light [1]
disable rarity epk [1]
1monster dropped item quantity +% [1850]
monster dropped item rarity +% [4500]
1monster dropped item quantity +% [925]
monster dropped item rarity +% [4000]
1monster dropped item quantity +% [1850]
monster dropped item rarity +% [5000]
1monster dropped item quantity +% [1850]
monster dropped item rarity +% [5500]
珍宝护卫1bloodlines force drop of pack item type rarity [3]
1monster dropped item rarity +% [3300]
1monster dropped item rarity +% [3400]
1monster dropped item rarity +% [3500]
1施法速度加快 50%
攻击速度加快 50%
伤害提高 20%
cant touch this [1]
from league item rarity +% permyriad [50]
monster is touched by ghost [1]
攻击 施法 速度
1移动速度加快 15%
施法速度加快 15%
攻击速度加快 15%
伤害提高 10%
from league item rarity +% permyriad [35]
monster is possessed [0]
攻击 施法 速度
1移动速度加快 35%
施法速度加快 21%
攻击速度加快 35%
伤害提高 1%
from league item rarity +% permyriad [0]
monster is possessed [0]
攻击 施法 速度
1monster dropped item quantity +% [800]
monster dropped item rarity +% [400]
1monster dropped item quantity +% [200]
monster dropped item rarity +% [1500]
1permanent actor scale +% on minion death [-2]
permanent damage taken +% on minion death [2]
permanent item quantity +% on minion death [-40]
permanent item rarity +% on minion death [-80]
召唤生物
1伤害提高 29%
承受伤害降低 50%
monster dropped item quantity +% [1000]
monster dropped item rarity +% [1000]
地狱犬之势1生命上限提高 50%
monster dropped item rarity +% [0]
资源 生命
幽魂蜂拥1生命上限提高 50%
monster dropped item rarity +% [0]
资源 生命
虎之狩猎1生命上限提高 50%
monster dropped item rarity +% [0]
资源 生命
碾碎之爪1生命上限提高 50%
monster dropped item rarity +% [0]
资源 生命
血乌之鸣1生命上限提高 50%
monster dropped item rarity +% [0]
资源 生命
恶劣腐化1生命上限提高 50%
monster dropped item rarity +% [0]
资源 生命
急行风暴1生命上限提高 50%
monster dropped item rarity +% [0]
资源 生命
狂暴蜂群1生命上限提高 50%
monster dropped item rarity +% [0]
资源 生命
虫疫之地1生命上限提高 50%
monster dropped item rarity +% [0]
资源 生命
喷发之羽1生命上限提高 50%
monster dropped item rarity +% [0]
资源 生命
玫红喷泉1生命上限提高 50%
monster dropped item rarity +% [0]
资源 生命
煽动之螨1生命上限提高 50%
monster dropped item rarity +% [0]
资源 生命
腐灭之翔1生命上限提高 50%
monster dropped item rarity +% [0]
资源 生命
搅动之爪1生命上限提高 50%
monster dropped item rarity +% [0]
资源 生命
幽魂猛击1生命上限提高 50%
monster dropped item rarity +% [0]
资源 生命
苍空之灵20移动速度加快 15%
生命上限提高 50%
avoid damage % [10]
monster dropped item rarity +% [0]
资源 生命 速度
丰沃之灵20生命上限提高 50%
伤害提高 30%
免疫晕眩
你的行动速度无法被减速至基础以下
monster dropped item rarity +% [0]
资源 生命 速度
大地之灵20生命上限提高 50%
暴击几率提高 50%
攻击速度加快 15%
命中值提高 50%
monster dropped item rarity +% [0]
资源 生命 攻击 速度 暴击
深海之灵20生命上限提高 50%
获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 60%
承受伤害降低 20%
monster dropped item rarity +% [0]
物理伤害 元素伤害 资源 生命 伤害 物理 元素 冰霜
水渊之灵20生命上限提高 50%
获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 60%
击中25% 的全局几率致盲敌人
monster dropped item rarity +% [0]
物理伤害 元素伤害 资源 生命 伤害 物理 元素 闪电
暗夜之灵20生命上限提高 50%
获得相当于非混沌伤害 25% 的额外混沌伤害
击中时使目标中毒
monster dropped item rarity +% [0]
混沌伤害 中毒 资源 生命 伤害 混沌 异常状态
冬之绽放1生命上限提高 50%
monster dropped item rarity +% [0]
资源 生命
无底之渊1生命上限提高 50%
monster dropped item rarity +% [0]
资源 生命
玫红群落1生命上限提高 50%
monster dropped item rarity +% [0]
资源 生命
1生命上限提高 150%
monster dropped item rarity +% [0]
资源 生命
1delve monster life +% final [0]
monster dropped item rarity +% [0]
monster slain experience +% [500]
资源 生命
1delve monster life +% final [0]
monster dropped item rarity +% [0]
monster slain experience +% [333]
资源 生命
1伤害提高 10%
delve monster life +% final [10]
monster dropped item rarity +% [0]
monster slain experience +% [1500]
资源 生命
1伤害提高 20%
delve monster life +% final [20]
monster dropped item rarity +% [0]
monster slain experience +% [3000]
资源 生命
1monster dropped item rarity +% [0]
monster no map drops [0]
monster slain experience +% [7500]
1monster dropped item rarity +% [0]
monster no map drops [0]
monster slain experience +% [3000]
1monster rarity [1]
1monster rarity [2]
1monster rarity [3]
1生命上限总增 94%
maximum energy shield +% final per additional player [20]
maximum life +% final per additional player [20]
monster energy shield +% final from rarity [70]
poise threshold +% final from rarity [70]
poise threshold +% final per additional player [20]
资源 生命 伤害
1hellscape monster damage +% final [0]
hellscape monster damage taken +% final [0]
monster dropped item rarity +% [0]
monster slain experience +% [0]
sentinel tag difficulty [0]
1伤害提高 30%
from league item rarity +% permyriad [10000]
monster difficulty tankiness +% [0]
monster is possessed [1]
monster spirit possessed power permyriad [0]
possessed by primal spirit [1]
1from league item rarity +% permyriad [10000]
monster difficulty tankiness +% [60]
monster is possessed [1]
monster spirit possessed power permyriad [0]
possessed by wild spirit [1]
1移动速度加快 20%
攻击与施法速度加快 20%
from league item rarity +% permyriad [10000]
monster difficulty tankiness +% [0]
monster is possessed [1]
monster spirit possessed power permyriad [0]
possessed by vivid spirit [1]
1移动速度加快 20%
伤害提高 30%
攻击与施法速度加快 20%
from league item rarity +% permyriad [10000]
monster difficulty tankiness +% [60]
monster is possessed [1]
monster spirit possessed power permyriad [0]
possessed by sacred spirit [1]
潜猎者之饥渴1你无法提高物品稀有度
茧之变形1dropped items are converted to currency based on rarity [1]
1from league item quantity +% permyriad [-3000]
from league item rarity +% permyriad [8000]
1内含物品的稀有度总增 (100–150)%
1内含物品的稀有度总增 (50–100)%
1dropped items are converted to currency based on rarity [1]
1damage +% granted to map bosses on death [5]
from league item rarity +% permyriad granted to map bosses on death [1000]
monster difficulty tankiness +% granted to map bosses on death [20]
稀有怪物灵魂1from league item rarity +% permyriad [0]
monster difficulty tankiness +% [0]
地心探索 Area 词缀 /152
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
1稀有怪物的数量增加(40–50)%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
map extra content weighting [1]
map rare monsters have nemesis mod [1]
1魔法怪物数量总增 (20–30)%
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
map extra content weighting [1]
map magic pack mod rules [1]
1怪物的技能附加 1 次连锁弹射
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
52怪物的技能附加 2 次连锁弹射
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
173怪物的技能附加 3 次连锁弹射
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
1怪物免疫诅咒
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
施法 诅咒
1被怪物击中时中毒
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
中毒 混沌 异常状态
52击败敌人将会吸引更强大的怪物登场
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
map extra content weighting [1]
1怪物免疫晕眩
该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
资源 生命
1怪物可以发射 2 个额外投射物
该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
怪物群规模扩大 7%
1怪物效果区域的扩大 30%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
20怪物效果区域的扩大 45%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
52怪物效果区域的扩大 60%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
92怪物效果区域的扩大 75%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
173怪物效果区域的扩大 100%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
1怪物暴击率提高 (100–150)%
+(20–25)% 怪物暴击伤害加成
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 暴击
20怪物暴击率提高 (151–200)%
+(26–30)% 怪物暴击伤害加成
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 暴击
52怪物暴击率提高 (201–250)%
+(31–35)% 怪物暴击伤害加成
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 暴击
92怪物暴击率提高 (251–300)%
+(36–40)% 怪物暴击伤害加成
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 暴击
173怪物暴击率提高 (301–400)%
+(41–45)% 怪物暴击伤害加成
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 暴击
1怪物的物理减伤提高 20%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
物理
52怪物的物理减伤提高 30%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
物理
173怪物的物理减伤提高 40%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
物理
1怪物生命总增 (20–30)%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
资源 生命
20怪物生命总增 (31–40)%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
资源 生命
52怪物生命总增 (41–50)%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
资源 生命
92怪物生命总增 (51–60)%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
资源 生命
173怪物生命总增 (61–70)%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
资源 生命
1怪物将生命上限的 (20–30)% 转化为额外能量护盾上限
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
52怪物将生命上限的 (31–40)% 转化为额外能量护盾上限
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
173怪物将生命上限的 (41–50)% 转化为额外能量护盾上限
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
1怪物伤害提高 (10–14)%
该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
怪物群规模扩大 7%
伤害
20怪物伤害提高 (15–18)%
该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
怪物群规模扩大 7%
伤害
52怪物伤害提高 (19–22)%
该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
怪物群规模扩大 7%
伤害
92怪物伤害提高 (23–26)%
该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
怪物群规模扩大 7%
伤害
173怪物伤害提高 (27–30)%
该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
怪物群规模扩大 7%
伤害
1怪物造成相当于物理伤害 (10–19)% 的额外火焰伤害
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
物理伤害 元素伤害 伤害 物理 元素 火焰
20怪物造成相当于物理伤害 (20–49)% 的额外火焰伤害
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
物理伤害 元素伤害 伤害 物理 元素 火焰
52怪物造成相当于物理伤害 (50–69)% 的额外火焰伤害
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
物理伤害 元素伤害 伤害 物理 元素 火焰
92怪物造成相当于物理伤害 (70–89)% 的额外火焰伤害
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
物理伤害 元素伤害 伤害 物理 元素 火焰
173怪物造成相当于物理伤害 (90–110)% 的额外火焰伤害
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
物理伤害 元素伤害 伤害 物理 元素 火焰
1怪物造成相当于物理伤害 (10–19)% 的额外冰霜伤害
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
物理伤害 元素伤害 伤害 物理 元素 冰霜
20怪物造成相当于物理伤害 (20–49)% 的额外冰霜伤害
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
物理伤害 元素伤害 伤害 物理 元素 冰霜
52怪物造成相当于物理伤害 (50–69)% 的额外冰霜伤害
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
物理伤害 元素伤害 伤害 物理 元素 冰霜
92怪物造成相当于物理伤害 (70–89)% 的额外冰霜伤害
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
物理伤害 元素伤害 伤害 物理 元素 冰霜
173怪物造成相当于物理伤害 (90–110)% 的额外冰霜伤害
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
物理伤害 元素伤害 伤害 物理 元素 冰霜
1怪物造成相当于物理伤害 (10–19)% 的额外闪电伤害
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
物理伤害 元素伤害 伤害 物理 元素 闪电
20怪物造成相当于物理伤害 (20–49)% 的额外闪电伤害
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
物理伤害 元素伤害 伤害 物理 元素 闪电
52怪物造成相当于物理伤害 (50–69)% 的额外闪电伤害
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
物理伤害 元素伤害 伤害 物理 元素 闪电
92怪物造成相当于物理伤害 (70–89)% 的额外闪电伤害
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
物理伤害 元素伤害 伤害 物理 元素 闪电
173怪物造成相当于物理伤害 (90–110)% 的额外闪电伤害
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
物理伤害 元素伤害 伤害 物理 元素 闪电
92怪物造成相当于物理伤害 (21–25)% 的额外混沌伤害
怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
物理伤害 混沌伤害 伤害 物理 混沌
173怪物造成相当于物理伤害 (31–35)% 的额外混沌伤害
怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
物理伤害 混沌伤害 伤害 物理 混沌
1怪物攻击速度加快 (10–15)%
怪物移动速度加快 (10–15)%
怪物施法速度加快 (10–15)%
该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
怪物群规模扩大 7%
攻击 施法 速度
20怪物攻击速度加快 (16–20)%
怪物移动速度加快 (16–20)%
怪物施法速度加快 (16–20)%
该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
怪物群规模扩大 7%
攻击 施法 速度
52怪物攻击速度加快 (21–25)%
怪物移动速度加快 (21–25)%
怪物施法速度加快 (21–25)%
该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
怪物群规模扩大 7%
攻击 施法 速度
92怪物攻击速度加快 (26–30)%
怪物移动速度加快 (26–30)%
怪物施法速度加快 (26–30)%
该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
怪物群规模扩大 7%
攻击 施法 速度
173怪物攻击速度加快 (31–35)%
怪物移动速度加快 (31–35)%
怪物施法速度加快 (31–35)%
该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
怪物群规模扩大 7%
攻击 施法 速度
1区域内有点燃地面
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
元素伤害 伤害 元素 火焰
52区域内有点燃地面
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
元素伤害 伤害 元素 火焰
173区域内有点燃地面
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
元素伤害 伤害 元素 火焰
1区域内有【冰缓地面】
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
52区域内有【冰缓地面】
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
173区域内有【冰缓地面】
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
1区域内有【感电地面】,使承受的伤害提高 20%
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
52区域内有【感电地面】,使承受的伤害提高 35%
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
173区域内有【感电地面】,使承受的伤害提高 50%
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
1区域内有腐化地面
该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
混沌伤害 伤害 混沌
52区域内有腐化地面
该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
混沌伤害 伤害 混沌
173区域内有腐化地面
该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
混沌伤害 伤害 混沌
1区域中出现奉献地面
该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
52区域中出现奉献地面
该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
173区域中出现奉献地面
该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
1怪物有 30% 的几率避免元素异常状态
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
52怪物有 40% 的几率避免元素异常状态
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
173怪物有 50% 的几率避免元素异常状态
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
1怪物受到的暴击伤害降低 (15–20)%
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
伤害 暴击
20怪物受到的暴击伤害降低 (21–25)%
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
伤害 暴击
52怪物受到的暴击伤害降低 (26–30)%
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
伤害 暴击
92怪物受到的暴击伤害降低 (31–35)%
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
伤害 暴击
173怪物受到的暴击伤害降低 (36–40)%
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
伤害 暴击
1怪物受到的诅咒效果总降 25%
该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
施法 诅咒
52怪物受到的诅咒效果总降 40%
该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
施法 诅咒
173怪物受到的诅咒效果总降 60%
该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
施法 诅咒
1怪物无法被嘲讽
怪物的行动速度无法被减速至基础速度以下
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
速度
92怪物的所有伤害必定点燃
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
元素 火焰 异常状态
1+15% 怪物的混沌抗性
+20% 怪物的元素抗性
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
元素 混沌 抗性
52+20% 怪物的混沌抗性
+30% 怪物的元素抗性
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
元素 混沌 抗性
173+25% 怪物的混沌抗性
+40% 怪物的元素抗性
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
元素 混沌 抗性
1怪物有 30% 的几率避免中毒、穿刺、流血
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
流血 中毒 物理 混沌 攻击 异常状态
52怪物有 40% 的几率避免中毒、穿刺、流血
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
流血 中毒 物理 混沌 攻击 异常状态
173怪物有 50% 的几率避免中毒、穿刺、流血
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
流血 中毒 物理 混沌 攻击 异常状态
20怪物的命中值提高 (20–25)%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
攻击
52怪物的命中值提高 (26–30)%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
攻击
92怪物的命中值提高 (31–40)%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
攻击
173怪物的命中值提高 (41–50)%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
攻击
20怪物攻击有 15% 的几率施加【穿刺】
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
52怪物攻击有 25% 的几率施加【穿刺】
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
92怪物攻击有 40% 的几率施加【穿刺】
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
173怪物攻击有 60% 的几率施加【穿刺】
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
20该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
52该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
92该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
173该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
20怪物击中时致盲
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
20怪物的攻击击中造成瘫痪
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
20怪物的法术击中施加【缓速】
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
1怪物有 (30–60)% 的几率在击中时获得狂怒球
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
狂怒球
52怪物在击中时获得狂怒球
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
狂怒球
1怪物有 (30–60)% 的几率在击中时获得耐力球
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
endurance_charge
52怪物在击中时获得耐力球
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
endurance_charge
1怪物有 (30–60)% 的几率在击中时获得暴击球
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
power_charge
52怪物在击中时获得暴击球
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
power_charge
1地图中怪物带有【猛攻】
该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
怪物群规模扩大 7%
1怪物击中时有 (10–15)% 的几率造成元素异常状态
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
52怪物击中时有 (16–25)% 的几率造成元素异常状态
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
173怪物击中时有 (26–35)% 的几率造成元素异常状态
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
52怪物掉落物品的等级提高 (1–3)
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
1召唤生物的伤害穿透 6% 元素抗性
该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
怪物群规模扩大 7%
元素伤害 伤害 元素
52召唤生物的伤害穿透 9% 元素抗性
该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
怪物群规模扩大 7%
元素伤害 伤害 元素
173召唤生物的伤害穿透 12% 元素抗性
该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
怪物群规模扩大 7%
元素伤害 伤害 元素
1怪物击中时有几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
52怪物击中时有几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
173怪物击中时有几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
500遭遇战有 (5–15)% 的几率更稀有
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
1000遭遇战有 (16–25)% 的几率更稀有
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
500传奇首领额外掉落一个传奇物品
传奇首领将 50% 的物理伤害转化为额外冰霜伤害
传奇首领将 50% 的物理伤害转化为额外火焰伤害
传奇首领将 50% 的物理伤害转化为额外闪电伤害
区域内有一个传奇首领
该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
怪物群规模扩大 7%
500传奇首领额外掉落一个传奇戒指
传奇首领的生命上限总增 100%
区域内有一个传奇首领
该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
怪物群规模扩大 7%
500传奇首领额外掉落 (15–25) 个化石
传奇首领的击中始终为暴击
区域内有一个传奇首领
该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
怪物群规模扩大 7%
1蓝晶矿脉的蓝晶总增 (20–40)%
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
52蓝晶矿脉的蓝晶总增 (41–60)%
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
173蓝晶矿脉的蓝晶总增 (61–80)%
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
1引路矿车消耗的亚硫酸降低 (20–30)%
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
200引路矿车消耗的亚硫酸降低 (30–40)%
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
500引路矿车消耗的亚硫酸降低 (40–50)%
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
1遭遇战有 (10–15)% 的几率有一个额外奖励箱子
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
52遭遇战有 (16–20)% 的几率有一个额外奖励箱子
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
173遭遇战有 (21–25)% 的几率有一个额外奖励箱子
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
200支路里的化石残渣总增 (50–100)%
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
200支路里的共振器箱子总增 (50–100)%
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
200支路里的通货箱总增 (50–100)%
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
200支路里的蓝晶矿脉总增 (50–100)%
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
500分裂的墙体只有化石残渣
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
500分裂的墙体只有共振器宝箱
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
500分裂的墙体只有通货物品宝箱
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
500分裂的墙体只有蓝晶矿脉
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
1000怪物有 1% 的几率掉落一个化石
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
1怪物的投射物始终有贯穿效果
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
1区域内有额外 (3–5) 个昆虫群
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
52区域内有额外 (6–8) 个昆虫群
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
173区域内有额外 (9–10) 个昆虫群
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
500城市房间内可能有罕见宝箱
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
夺宝奇兵 Area 词缀 /295
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
反抗者的1该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
稀有怪物的数量增加(20–30)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map extra content weighting [1]
map rare monsters have nemesis mod [1]
连锁的1该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物的技能附加 1 次连锁弹射
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
连锁的68该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物的技能附加 2 次连锁弹射
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
分裂的1该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
怪物可以发射 2 个额外投射物
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
势不可挡的46该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物无法被嘲讽
怪物的行动速度无法被减速至基础速度以下
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
速度
必燃的46该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物的所有伤害必定点燃
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
元素 火焰 异常状态
无咒的46该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物免疫诅咒
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
施法 诅咒
坚定不移的1该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物生命总增 (5–9)%
怪物免疫晕眩
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
资源 生命
坚定不移的46该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物生命总增 (10–14)%
怪物免疫晕眩
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
资源 生命
坚定不移的68该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物生命总增 (15–19)%
怪物免疫晕眩
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
资源 生命
坚定不移的73该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物生命总增 (20–24)%
怪物免疫晕眩
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
资源 生命
坚定不移的78该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物生命总增 (25–30)%
怪物免疫晕眩
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
资源 生命
装甲的1该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物的物理减伤提高 10%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
物理
装甲的46该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物的物理减伤提高 15%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
物理
装甲的68该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物的物理减伤提高 20%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
物理
装甲的73该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物的物理减伤提高 30%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
物理
装甲的78该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物的物理减伤提高 40%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
物理
丰饶的1该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物生命总增 (10–14)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
资源 生命
丰饶的46该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物生命总增 (15–19)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
资源 生命
丰饶的68该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物生命总增 (20–29)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
资源 生命
丰饶的73该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物生命总增 (30–39)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
资源 生命
丰饶的78该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物生命总增 (40–49)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
资源 生命
野蛮人的1该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
怪物伤害提高 (8–10)%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
伤害
野蛮人的46该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
怪物伤害提高 (11–13)%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
伤害
野蛮人的68该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
怪物伤害提高 (14–17)%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
伤害
野蛮人的73该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
怪物伤害提高 (18–21)%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
伤害
野蛮人的78该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
怪物伤害提高 (22–25)%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
伤害
燃烧的1该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物造成相当于物理伤害 (10–29)% 的额外火焰伤害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
物理伤害 元素伤害 伤害 物理 元素 火焰
燃烧的46该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物造成相当于物理伤害 (30–49)% 的额外火焰伤害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
物理伤害 元素伤害 伤害 物理 元素 火焰
燃烧的68该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物造成相当于物理伤害 (50–69)% 的额外火焰伤害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
物理伤害 元素伤害 伤害 物理 元素 火焰
燃烧的73该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物造成相当于物理伤害 (70–89)% 的额外火焰伤害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
物理伤害 元素伤害 伤害 物理 元素 火焰
燃烧的78该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物造成相当于物理伤害 (90–110)% 的额外火焰伤害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
物理伤害 元素伤害 伤害 物理 元素 火焰
急冻的1该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物造成相当于物理伤害 (10–29)% 的额外冰霜伤害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
物理伤害 元素伤害 伤害 物理 元素 冰霜
急冻的46该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物造成相当于物理伤害 (30–49)% 的额外冰霜伤害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
物理伤害 元素伤害 伤害 物理 元素 冰霜
急冻的68该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物造成相当于物理伤害 (50–69)% 的额外冰霜伤害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
物理伤害 元素伤害 伤害 物理 元素 冰霜
急冻的73该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物造成相当于物理伤害 (70–89)% 的额外冰霜伤害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
物理伤害 元素伤害 伤害 物理 元素 冰霜
急冻的78该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物造成相当于物理伤害 (90–110)% 的额外冰霜伤害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
物理伤害 元素伤害 伤害 物理 元素 冰霜
电震的1该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物造成相当于物理伤害 (10–29)% 的额外闪电伤害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
物理伤害 元素伤害 伤害 物理 元素 闪电
电震的46该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物造成相当于物理伤害 (30–49)% 的额外闪电伤害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
物理伤害 元素伤害 伤害 物理 元素 闪电
电震的68该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物造成相当于物理伤害 (50–69)% 的额外闪电伤害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
物理伤害 元素伤害 伤害 物理 元素 闪电
电震的73该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物造成相当于物理伤害 (70–89)% 的额外闪电伤害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
物理伤害 元素伤害 伤害 物理 元素 闪电
电震的78该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物造成相当于物理伤害 (90–110)% 的额外闪电伤害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
物理伤害 元素伤害 伤害 物理 元素 闪电
亵渎的73该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物造成相当于物理伤害 (21–25)% 的额外混沌伤害
怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
亵渎的78该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物造成相当于物理伤害 (31–35)% 的额外混沌伤害
怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
飘忽的1该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
怪物攻击速度加快 (10–15)%
怪物移动速度加快 (5–10)%
怪物施法速度加快 (10–15)%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
攻击 施法 速度
飘忽的46该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
怪物攻击速度加快 (15–20)%
怪物移动速度加快 (10–15)%
怪物施法速度加快 (15–20)%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
攻击 施法 速度
飘忽的68该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
怪物攻击速度加快 (20–25)%
怪物移动速度加快 (15–20)%
怪物施法速度加快 (20–25)%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
攻击 施法 速度
飘忽的73该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
怪物攻击速度加快 (25–35)%
怪物移动速度加快 (20–25)%
怪物施法速度加快 (25–35)%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
攻击 施法 速度
飘忽的78该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
怪物攻击速度加快 (35–45)%
怪物移动速度加快 (25–30)%
怪物施法速度加快 (35–45)%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
攻击 施法 速度
惩罚的68该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物会反射 13% 物理伤害
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
物理
惩罚的73该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物会反射 15% 物理伤害
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
物理
惩罚的78该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物会反射 18% 物理伤害
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
物理
镜像的68该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物会反射 13% 元素伤害
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
元素
镜像的73该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物会反射 15% 元素伤害
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
元素
镜像的78该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物会反射 18% 元素伤害
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
元素
蛊种的46该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物受到的诅咒效果总降 15%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
施法 诅咒
蛊种的68该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物受到的诅咒效果总降 25%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
施法 诅咒
蛊种的73该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物受到的诅咒效果总降 40%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
施法 诅咒
蛊种的78该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物受到的诅咒效果总降 60%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
施法 诅咒
赋能的73该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物击中时有 15% 的几率造成元素异常状态
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
异常状态
赋能的78该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物击中时有 20% 的几率造成元素异常状态
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
异常状态
抗性的1该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
+10% 怪物的混沌抗性
+15% 怪物的元素抗性
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
元素 混沌 抗性
抗性的68该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
+15% 怪物的混沌抗性
+20% 怪物的元素抗性
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
元素 混沌 抗性
抗性的73该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
+20% 怪物的混沌抗性
+30% 怪物的元素抗性
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
元素 混沌 抗性
抗性的78该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
+25% 怪物的混沌抗性
+40% 怪物的元素抗性
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
元素 混沌 抗性
无懈的46该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物有 20% 的几率避免中毒、穿刺、流血
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
流血 中毒 物理 混沌 攻击 异常状态
无懈的73该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物有 35% 的几率避免中毒、穿刺、流血
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
流血 中毒 物理 混沌 攻击 异常状态
无懈的78该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物有 50% 的几率避免中毒、穿刺、流血
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
流血 中毒 物理 混沌 攻击 异常状态
穿刺的46该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物攻击有 15% 的几率施加【穿刺】
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
穿刺的68该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物攻击有 25% 的几率施加【穿刺】
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
穿刺的73该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物攻击有 40% 的几率施加【穿刺】
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
穿刺的78该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物攻击有 60% 的几率施加【穿刺】
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
压制的46该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
压制的68该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
压制的73该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
压制的78该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
增益的1该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物将生命上限的 (10–14)% 转化为额外能量护盾上限
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
增益的46该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物将生命上限的 (15–19)% 转化为额外能量护盾上限
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
增益的68该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物将生命上限的 (20–29)% 转化为额外能量护盾上限
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
增益的73该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物将生命上限的 (30–39)% 转化为额外能量护盾上限
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
增益的78该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物将生命上限的 (40–49)% 转化为额外能量护盾上限
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
精英的1该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
巡逻队被精英巡逻队取代的几率提高 (10–12)%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
精英的46该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
巡逻队被精英巡逻队取代的几率提高 (13–16)%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
精英的68该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
巡逻队被精英巡逻队取代的几率提高 (17–20)%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
精英的73该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
巡逻队被精英巡逻队取代的几率提高 (21–25)%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
精英的78该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
巡逻队被精英巡逻队取代的几率提高 (26–30)%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
安保的1该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
巡逻怪物的伤害提高 (13–15)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
伤害
安保的46该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
巡逻怪物的伤害提高 (16–18)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
伤害
安保的68该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
巡逻怪物的伤害提高 (19–22)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
伤害
安保的73该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
巡逻怪物的伤害提高 (23–26)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
伤害
安保的78该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
巡逻怪物的伤害提高 (27–30)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
伤害
尽职的1该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
巡逻队承受的伤害降低 (13–15)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
尽职的46该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
巡逻队承受的伤害降低 (16–18)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
尽职的68该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
巡逻队承受的伤害降低 (19–22)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
尽职的73该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
巡逻队承受的伤害降低 (23–26)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
尽职的78该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
巡逻队承受的伤害降低 (27–30)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
诱人的1该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
奖励室怪物的伤害提高 (13–15)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
伤害
诱人的46该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
奖励室怪物的伤害提高 (16–18)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
伤害
诱人的68该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
奖励室怪物的伤害提高 (19–22)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
伤害
诱人的73该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
奖励室怪物的伤害提高 (23–26)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
伤害
诱人的78该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
奖励室怪物的伤害提高 (27–30)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
伤害
有害的1该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
奖励室怪物承受的伤害降低 (13–15)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
有害的46该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
奖励室怪物承受的伤害降低 (16–18)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
有害的68该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
奖励室怪物承受的伤害降低 (19–22)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
有害的73该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
奖励室怪物承受的伤害降低 (23–26)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
有害的78该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
奖励室怪物承受的伤害降低 (27–30)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
冷淡的1该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
守卫的伤害提高 (13–15)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
伤害
冷淡的46该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
守卫的伤害提高 (16–18)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
伤害
冷淡的68该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
守卫的伤害提高 (19–22)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
伤害
冷淡的73该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
守卫的伤害提高 (23–26)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
伤害
冷淡的78该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
守卫的伤害提高 (27–30)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
伤害
克己的1该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
守卫承受的伤害降低 (13–15)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
克己的46该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
守卫承受的伤害降低 (16–18)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
克己的68该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
守卫承受的伤害降低 (19–22)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
克己的73该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
守卫承受的伤害降低 (23–26)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
克己的78该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
守卫承受的伤害降低 (27–30)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
妨碍的1该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
任务速度减慢 (13–15)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
妨碍的46该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
任务速度减慢 (16–18)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
妨碍的68该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
任务速度减慢 (19–22)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
妨碍的73该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
任务速度减慢 (23–26)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
妨碍的78该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
任务速度减慢 (27–30)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
防护的1该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
奖励室怪物的伤害提高 (13–15)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
伤害
防护的1该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
奖励室怪物的伤害提高 (16–18)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
伤害
防护的1该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
奖励室怪物的伤害提高 (19–22)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
伤害
防护的1该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
奖励室怪物的伤害提高 (23–26)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
伤害
防护的1该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
奖励室怪物的伤害提高 (27–30)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
伤害
倔强的1该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
奖励室怪物承受的伤害降低 (13–15)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
倔强的1该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
奖励室怪物承受的伤害降低 (16–18)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
倔强的1该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
奖励室怪物承受的伤害降低 (19–22)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
倔强的1该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
奖励室怪物承受的伤害降低 (23–26)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
倔强的1该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
奖励室怪物承受的伤害降低 (27–30)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
部署的1该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
奖励室的怪物增加 (13–15)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
部署的1该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
奖励室的怪物增加 (16–18)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
部署的1该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
奖励室的怪物增加 (19–22)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
部署的1该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
奖励室的怪物增加 (23–26)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
部署的1该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
奖励室的怪物增加 (27–30)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
援辅的1该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
援军的施法速度加快 (10–15)%
援军的移动速度加快 (5–10)%
援军的攻击速度加快 (10–15)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
攻击 施法 速度
援辅的1该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
援军的施法速度加快 (15–20)%
援军的移动速度加快 (10–15)%
援军的攻击速度加快 (15–20)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
攻击 施法 速度
援辅的1该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
援军的施法速度加快 (20–25)%
援军的移动速度加快 (15–20)%
援军的攻击速度加快 (20–25)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
攻击 施法 速度
援辅的1该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
援军的施法速度加快 (25–35)%
援军的移动速度加快 (20–25)%
援军的攻击速度加快 (25–35)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
攻击 施法 速度
援辅的1该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
援军的施法速度加快 (35–45)%
援军的移动速度加快 (25–30)%
援军的攻击速度加快 (35–45)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
攻击 施法 速度
受训的68该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
巡逻队有 50% 的几率有魔法怪物
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
受训的73该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
巡逻队有 75% 的几率有魔法怪物
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
受训的78该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
巡逻队有 100% 的几率有魔法怪物
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
专业的68该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
守卫有 5% 的几率是稀有怪物
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
立即的68该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
警报等级一满便立刻触发封锁
heist contract alert level +% final [-10]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [10]
血统之1该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
魔法怪物数量总增 (20–30)%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map extra content weighting [1]
map magic pack mod rules [1]
猛毒之1该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
被怪物击中时中毒
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
中毒 混沌 异常状态
平衡之68该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
玩家不能施加曝露状态
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
元素伤害 伤害 元素
冲突之68该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
玩家拥有【零点射击】
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
伤害 攻击
狂怒之1该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物有 (30–60)% 的几率在击中时获得狂怒球
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
狂怒球
狂怒之68该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物在击中时获得狂怒球
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
狂怒球
耐久之1该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物有 (30–60)% 的几率在击中时获得耐力球
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
endurance_charge
耐久之68该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物在击中时获得耐力球
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
endurance_charge
暴击之1该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物有 (30–60)% 的几率在击中时获得暴击球
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
power_charge
暴击之68该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物在击中时获得暴击球
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
power_charge
巨人之1该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物效果区域的扩大 20%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
巨人之46该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物效果区域的扩大 30%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
巨人之68该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物效果区域的扩大 45%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
巨人之73该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物效果区域的扩大 70%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
巨人之78该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物效果区域的扩大 100%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
死亡之1该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物暴击率提高 (100–125)%
+(20–24)% 怪物暴击伤害加成
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
伤害 暴击
死亡之46该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物暴击率提高 (126–150)%
+(25–29)% 怪物暴击伤害加成
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
伤害 暴击
死亡之68该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物暴击率提高 (160–200)%
+(30–35)% 怪物暴击伤害加成
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
伤害 暴击
死亡之73该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物暴击率提高 (260–300)%
+(36–40)% 怪物暴击伤害加成
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
伤害 暴击
死亡之78该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物暴击率提高 (360–400)%
+(41–45)% 怪物暴击伤害加成
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
伤害 暴击
窒息之1该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 20%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
能量护盾 资源 生命 防御
窒息之73该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 40%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
能量护盾 资源 生命 防御
窒息之78该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 60%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
能量护盾 资源 生命 防御
烈焰之46该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
区域内有点燃地面
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
元素伤害 伤害 元素 火焰
烈焰之68该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
区域内有点燃地面
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
元素伤害 伤害 元素 火焰
烈焰之73该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
区域内有点燃地面
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
元素伤害 伤害 元素 火焰
烈焰之78该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
区域内有点燃地面
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
元素伤害 伤害 元素 火焰
冰之46该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
区域内有【冰缓地面】
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
元素 冰霜 异常状态
冰之68该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
区域内有【冰缓地面】
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
元素 冰霜 异常状态
冰之73该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
区域内有【冰缓地面】
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
元素 冰霜 异常状态
冰之78该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
区域内有【冰缓地面】
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
元素 冰霜 异常状态
雷电之46该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
区域内有【感电地面】,使承受的伤害提高 20%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
元素 闪电 异常状态
雷电之68该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
区域内有【感电地面】,使承受的伤害提高 20%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
元素 闪电 异常状态
雷电之73该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
区域内有【感电地面】,使承受的伤害提高 35%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
元素 闪电 异常状态
雷电之78该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
区域内有【感电地面】,使承受的伤害提高 50%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
元素 闪电 异常状态
亵渎之46该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
区域内有腐化地面
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
混沌伤害 伤害 混沌
亵渎之68该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
区域内有腐化地面
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
混沌伤害 伤害 混沌
亵渎之73该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
区域内有腐化地面
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
混沌伤害 伤害 混沌
亵渎之78该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
区域内有腐化地面
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
混沌伤害 伤害 混沌
奉献之46该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
区域中出现奉献地面
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
奉献之68该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
区域中出现奉献地面
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
奉献之73该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
区域中出现奉献地面
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
奉献之78该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
区域中出现奉献地面
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
元素要害之73该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
玩家受到元素要害诅咒
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
施法 诅咒
元素要害之78该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
玩家受到元素要害诅咒
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
施法 诅咒
脆弱之73该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
玩家受到脆弱诅咒
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
施法 诅咒
脆弱之78该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
玩家受到脆弱诅咒
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
施法 诅咒
衰弱之73该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
玩家受到衰弱诅咒
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
施法 诅咒
衰弱之78该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
玩家受到衰弱诅咒
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
施法 诅咒
时空锁链之73该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
玩家受到时空锁链诅咒
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
施法 诅咒
时空锁链之78该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
玩家受到时空锁链诅咒
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
施法 诅咒
瘀血之73该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
玩家无法再生生命,魔力和能量护盾
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
能量护盾 资源 生命 魔力 防御
曝露之73该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
玩家的抗性上限 (-8–-5)%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
抗性
曝露之78该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
玩家的抗性上限 (-12–-9)%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
抗性
凝血之78该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
不能偷取怪物
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
隔绝之46该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物有 30% 的几率避免元素异常状态
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
隔绝之73该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物有 50% 的几率避免元素异常状态
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
隔绝之78该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物有 70% 的几率避免元素异常状态
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
坚韧之1该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物受到的暴击伤害降低 (15–19)%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
伤害 暴击
坚韧之46该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物受到的暴击伤害降低 (20–24)%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
伤害 暴击
坚韧之68该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物受到的暴击伤害降低 (25–30)%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
伤害 暴击
坚韧之73该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物受到的暴击伤害降低 (31–35)%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
伤害 暴击
坚韧之78该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物受到的暴击伤害降低 (36–40)%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
伤害 暴击
干枯之1该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
玩家获得的药剂充能降低 15%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
药剂
干枯之46该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
玩家获得的药剂充能降低 20%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
药剂
干枯之68该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
玩家获得的药剂充能降低 30%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
药剂
干枯之73该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
玩家获得的药剂充能降低 40%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
药剂
干枯之78该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
玩家获得的药剂充能降低 50%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
药剂
生锈之46该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
玩家的格挡几率降低 10%
玩家的护甲总降 15%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
armour 格挡 防御
生锈之68该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
玩家的格挡几率降低 20%
玩家的护甲总降 20%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
armour 格挡 防御
生锈之73该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
玩家的格挡几率降低 30%
玩家的护甲总降 25%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
armour 格挡 防御
生锈之78该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
玩家的格挡几率降低 40%
玩家的护甲总降 30%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
armour 格挡 防御
迟钝之46该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物的命中值提高 20%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
green_herring 攻击
迟钝之68该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物的命中值提高 30%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
green_herring 攻击
迟钝之73该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物的命中值提高 40%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
green_herring 攻击
迟钝之78该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物的命中值提高 50%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
green_herring 攻击
短程之1该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
玩家技能的范围总降 10%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
短程之68该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
玩家技能的范围总降 15%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
短程之73该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
玩家技能的范围总降 20%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
短程之78该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
玩家技能的范围总降 25%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
盲目之46该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物击中时致盲
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
灭祸之46该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物的攻击击中造成瘫痪
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
抗阻之46该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物的法术击中施加【缓速】
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
衰脱之46该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物击中时有几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
疲惫之46该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
玩家的冷却回复率总降 15%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
疲惫之68该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
玩家的冷却回复率总降 20%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
疲惫之73该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
玩家的冷却回复率总降 30%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
疲惫之78该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
玩家的冷却回复率总降 40%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
转瞬之46该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
玩家身上的增益效果消减速度加快 20%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
转瞬之68该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
玩家身上的增益效果消减速度加快 30%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
转瞬之73该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
玩家身上的增益效果消减速度加快 50%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
转瞬之78该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
玩家身上的增益效果消减速度加快 70%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
怀疑之46该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
玩家技能的非诅咒光环效果降低 15%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
怀疑之68该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
玩家技能的非诅咒光环效果降低 25%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
怀疑之73该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
玩家技能的非诅咒光环效果降低 40%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
怀疑之78该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
玩家技能的非诅咒光环效果降低 60%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
不严之46该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
玩家的命中值总降 10%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
不严之68该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
玩家的命中值总降 15%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
不严之73该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
玩家的命中值总降 20%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
不严之78该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
玩家的命中值总降 25%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
铺张之1该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
夺宝冒险总费用提高 (13–15)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
铺张之46该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
夺宝冒险总费用提高 (16–18)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
铺张之68该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
夺宝冒险总费用提高 (19–22)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
铺张之73该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
夺宝冒险总费用提高 (23–26)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
铺张之78该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
夺宝冒险总费用提高 (27–30)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
诱饵之1该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
开箱导致警报等级提升的速度加快 (13–15)%
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
诱饵之46该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
开箱导致警报等级提升的速度加快 (16–18)%
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
诱饵之68该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
开箱导致警报等级提升的速度加快 (19–22)%
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
诱饵之73该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
开箱导致警报等级提升的速度加快 (23–26)%
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
诱饵之78该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
开箱导致警报等级提升的速度加快 (27–30)%
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
沟通之1该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
击败怪物警报等级提升的速度加快 (13–15)%
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
沟通之46该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
击败怪物警报等级提升的速度加快 (16–18)%
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
沟通之68该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
击败怪物警报等级提升的速度加快 (19–22)%
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
沟通之73该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
击败怪物警报等级提升的速度加快 (23–26)%
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
沟通之78该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
击败怪物警报等级提升的速度加快 (27–30)%
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
多疑之68该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
警报等级每秒提高 0.2%
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [15]
heist monster spawner alive limit +% [0]
阐明之73该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
每 25% 警报等级使玩家的抗性上限 -3%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
抗性
阐明之78该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
每 25% 警报等级使玩家的抗性上限 -4%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
抗性
过热之68该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
每 25% 警报等级便使玩家的火焰抗性 -3%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
元素 火焰 抗性
过热之73该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
每 25% 警报等级便使玩家的火焰抗性 -4%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
元素 火焰 抗性
过热之78该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
每 25% 警报等级便使玩家的火焰抗性 -5%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
元素 火焰 抗性
脊寒之68该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
每 25% 警报等级便使玩家的冰霜抗性 -3%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
元素 冰霜 抗性
脊寒之73该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
每 25% 警报等级便使玩家的冰霜抗性 -4%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
元素 冰霜 抗性
脊寒之78该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
每 25% 警报等级便使玩家的冰霜抗性 -5%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
元素 冰霜 抗性
发扬之68该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
每 25% 警报等级便使玩家的闪电抗性 -3%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
元素 闪电 抗性
发扬之73该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
每 25% 警报等级便使玩家的闪电抗性 -4%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
元素 闪电 抗性
发扬之78该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
每 25% 警报等级便使玩家的闪电抗性 -5%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
元素 闪电 抗性
窘难之46该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
每 25% 警报等级便使玩家的护甲总降 5%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
armour 防御
窘难之68该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
每 25% 警报等级便使玩家的护甲总降 6%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
armour 防御
窘难之73该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
每 25% 警报等级便使玩家的护甲总降 7%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
armour 防御
窘难之78该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
每 25% 警报等级便使玩家的护甲总降 8%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
armour 防御
忧惧之46该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
每 25% 警报等级便使玩家的总闪避值总降 5%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
闪避 防御
忧惧之68该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
每 25% 警报等级便使玩家的总闪避值总降 6%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
闪避 防御
忧惧之73该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
每 25% 警报等级便使玩家的总闪避值总降 7%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
闪避 防御
忧惧之78该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
每 25% 警报等级便使玩家的总闪避值总降 8%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
闪避 防御
犹豫不决之46该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
每 25% 警报等级便使玩家的能量护盾回复率总降 6%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
能量护盾 防御
犹豫不决之73该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
每 25% 警报等级便使玩家的能量护盾回复率总降 12%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
能量护盾 防御
犹豫不决之78该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
每 25% 警报等级便使玩家的能量护盾回复率总降 16%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
能量护盾 防御
焦虑之46该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
每 25% 警报等级便使玩家的生命回复率总降 6%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
资源 生命
焦虑之73该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
每 25% 警报等级便使玩家的生命回复率总降 12%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
资源 生命
焦虑之78该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
每 25% 警报等级便使玩家的生命回复率总降 16%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
资源 生命
阴云审判之46该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
每 25% 警报等级便使玩家的魔力回复率总降 6%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
资源 魔力
阴云审判之73该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
每 25% 警报等级便使玩家的魔力回复率总降 12%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
资源 魔力
阴云审判之78该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
每 25% 警报等级便使玩家的魔力回复率总降 16%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
资源 魔力
脱水之1该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
每 25% 警报等级便使玩家的药剂充能降低 4%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
药剂
脱水之46该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
每 25% 警报等级便使玩家的药剂充能降低 6%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
药剂
脱水之68该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
每 25% 警报等级便使玩家的药剂充能降低 8%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
药剂
脱水之73该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
每 25% 警报等级便使玩家的药剂充能降低 10%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
药剂
脱水之78该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
每 25% 警报等级便使玩家的药剂充能降低 12%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
药剂
夺宝奇兵装备 词缀 /8
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
1夺宝冒险中掉落的物品稀有度提高 (11–15)%
1夺宝冒险中掉落的物品稀有度提高 (16–20)%
1夺宝冒险中掉落的物品稀有度提高 (21–25)%
1夺宝冒险中掉落的物品稀有度提高 (26–30)%
敏锐的1夺宝冒险中掉落的物品稀有度提高 (23–26)%
高雅的45夺宝冒险中掉落的物品稀有度提高 (27–30)%
文雅的75夺宝冒险中掉落的物品稀有度提高 (31–35)%
世故的82夺宝冒险中掉落的物品稀有度提高 (36–40)%
Trinket 词缀 /3
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
幸运的1夺宝冒险中掉落的物品稀有度提高 (10–12)%
幸运的50夺宝冒险中掉落的物品稀有度提高 (13–16)%
幸运的70夺宝冒险中掉落的物品稀有度提高 (17–20)%
工艺工作台 /14
ModRequireItemClasses解锁
区域内会出现额外 2 个【盗贼流放者】
map extra content weighting [1]
map ignore rogue exile rarity bias [1]
3x 混沌石地图等级 34
怪物生命总增 (20–29)%
该区域物品掉落数量提高 14%
该地图的物品稀有度提高 7%
2x 混沌石地图等级 34
怪物生命总增 (30–39)%
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 8%
2x 混沌石地图等级 34
怪物生命总增 (40–49)%
该区域物品掉落数量提高 18%
该地图的物品稀有度提高 9%
2x 混沌石地图等级 34
怪物生命总增 (50–59)%
该区域物品掉落数量提高 22%
该地图的物品稀有度提高 11%
2x 混沌石地图等级 34
怪物伤害提高 (15–19)%
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 8%
2x 混沌石地图等级 34
怪物伤害提高 (20–24)%
该区域物品掉落数量提高 18%
该地图的物品稀有度提高 9%
2x 混沌石地图等级 34
怪物伤害提高 (25–30)%
该区域物品掉落数量提高 20%
该地图的物品稀有度提高 10%
2x 混沌石地图等级 34
怪物伤害提高 (31–35)%
该区域物品掉落数量提高 24%
该地图的物品稀有度提高 12%
2x 混沌石地图等级 34
该区域会出现许多乌旗守卫
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 5%
6x 混沌石地图等级 34
区域内有许多图腾
该区域物品掉落数量提高 12%
该地图的物品稀有度提高 6%
2x 混沌石地图等级 34
区域内会出现额外 2 个【盗贼流放者】
该区域物品掉落数量提高 15%
该地图的物品稀有度提高 8%
map extra content weighting [1]
map ignore rogue exile rarity bias [1]
3x 混沌石地图等级 34
击败敌人将会吸引更强大的怪物登场
该区域物品掉落数量提高 12%
该地图的物品稀有度提高 6%
map extra content weighting [1]
3x 混沌石地图等级 34
区域内有两个传奇首领
该区域物品掉落数量提高 12%
该地图的物品稀有度提高 6%
3x 混沌石地图等级 34
其他属性 词缀 /74
名字等级DomainPre/SufDescriptionWeight
1Flask生效期间,找到的物品稀有度提高 (20–30)% 药剂
1Chestchest hidden item rarity +% [50]
1Chestchest hidden item rarity +% [125]
1Chestchest hidden item rarity +% [200]
1Chestchest hidden item rarity +% [700]
1Chestchest hidden item rarity +% [1050]
1Chestchest hidden item rarity +% [1400]
1Chestchest hidden item rarity +% [1500]
1Chestchest hidden item rarity +% [2200]
1Chestchest hidden item rarity +% [2900]
1Chestchest hidden item rarity +% [100]
1Chest内含物品的稀有度提高 (1500–1800)%
1Chest内含物品的稀有度提高 2500%
1Chest内含物品的稀有度提高 1500%
1Chest内含物品的稀有度提高 (2500–3500)%
1Chest内含物品的稀有度提高 (2000–2500)%
1Chest内含物品的稀有度提高 (800–1200)%
1Chest内含物品的稀有度提高 350%
1Chest内含物品的稀有度提高 700%
1Chest内含物品的稀有度提高 1200%
1Chest内含物品的稀有度提高 (1800–2400)%
1Chest内含物品的稀有度提高 5000%
1Chest内含物品的稀有度提高 2000%
1Chest内含物品的稀有度提高 3000%
1Chest内含物品的稀有度提高 1700%
1Chest内含物品的稀有度提高 2300%
1Chestchest hidden item rarity +% [2000]
1Chest内含物品的稀有度提高 3100%
1Chest内含物品的稀有度提高 6000%
1Chest内含物品的稀有度提高 10000%
1Chest内含物品的稀有度提高 4000%
1Chest内含物品的稀有度提高 8000%
1Chest内含物品的稀有度提高 32000%
1Chest内含物品的稀有度提高 214%
1Chest内含物品的稀有度提高 1357%
1Chest内含物品的稀有度提高 157%
1Chest内含物品的稀有度提高 786%
1Chest内含物品的稀有度提高 2214%
1Chest内含物品的稀有度提高 450%
1Chestchest hidden item rarity +% [71]
1Chestchest hidden item rarity +% [357]
1Chestchest hidden item rarity +% [0]
1Chestchest hidden item rarity +% [8500]
1Chestchest hidden item quantity +% [4900]
chest hidden item rarity +% [1443]
1Chestchest hidden item quantity +% [6150]
chest hidden item rarity +% [2214]
1Chestchest hidden item quantity +% [7400]
chest hidden item rarity +% [5643]
1Chest内含物品的稀有度提高 1750%
1Chest内含物品的稀有度提高 1800%
1Chest内含物品的稀有度提高 2100%
1Chest内含物品的稀有度提高 2200%
1Chest内含物品的稀有度提高 2400%
1Strongboxchest hidden item rarity +% [700]
1Strongboxchest hidden item rarity +% [1000]
1Strongboxchest hidden item rarity +% [6000]
珍宝之1Strongbox内含物品的稀有度总增 (50–100)%
扫荡之1Jewel物品稀有度提高 (4–6)%
1Atlas地图首领的生命提高 20%
地图的品质加成也会影响掉落物品的稀有度
使用剩余 3
资源 生命
深渊的1Abyss该地图的物品稀有度提高 25%
深渊额外有 (2–3) 个巨坑
map map item drop chance +% [20]
深渊的1Abyss该地图的物品稀有度提高 25%
深渊通向绝望深渊
map map item drop chance +% [20]
深渊的78Abyss该地图的物品稀有度提高 25%
深渊通向深渊首领
map map item drop chance +% [10]
缓速之1Abyss该地图的物品稀有度提高 45%
玩家近期每使用一次技能,移动和技能速度总降 3%
map map item drop chance +% [25]
惩戒之1Abyss该地图的物品稀有度提高 40%
怪物群规模扩大 10%
玩家击败稀有或传奇怪物后
被打上死亡印记,持续 10
map map item drop chance +% [25]
1ExpeditionRelic怪物掉落的物品稀有度提高 40%
1ExpeditionRelic发掘的箱子里获取物品的稀有度提高 40%
1ExpeditionRelic怪物掉落的物品稀有度提高 60%
掠夺之1Sentinel强化怪物发现稀有物品的几率增加(50–100)%
local sentinel drone difficulty + [2]
扫荡之55Sentinel强化怪物发现稀有物品的几率增加(110–150)%
local sentinel drone difficulty + [4]
贪婪之80Sentinel强化怪物发现稀有物品的几率增加(160–250)%
local sentinel drone difficulty + [6]
掠夺之1Sentinel强化怪物发现稀有物品的几率增加(300–400)%
local sentinel drone difficulty + [2]
扫荡之55Sentinel强化怪物发现稀有物品的几率增加(420–500)%
local sentinel drone difficulty + [4]
贪婪之80Sentinel强化怪物发现稀有物品的几率增加(520–650)%
local sentinel drone difficulty + [6]
1Sentinel强化后有(20–25)%几率将普通稀有度敌人升级为稀有敌人
收藏家的1Tower地图内的物品稀有度提高 (7–10)%
财宝之1Tower地图首领掉落的物品稀有度提高 (15–20)%
物品 /139
混沌石
堆叠数量: 1 / 20
移除一个随机词缀,并强化一件稀有物品,使其随机获得一个新词缀
高级混沌石
堆叠数量: 1 / 20
移除一个随机词缀,并强化一件稀有物品,使其随机获得一个新词缀
完美混沌石
堆叠数量: 1 / 20
移除一个随机词缀,并强化一件稀有物品,使其随机获得一个新词缀
机会石
堆叠数量: 1 / 10
把一件普通物品升级为传奇物品,或者将其摧毁,不可预料结果
蜕变石
堆叠数量: 1 / 40
将一件普通物品升级为具有 1 个词缀的魔法物品
高级蜕变石
堆叠数量: 1 / 40
将一件普通物品升级为具有 1 个词缀的魔法物品
完美蜕变石
堆叠数量: 1 / 40
将一件普通物品升级为具有 1 个词缀的魔法物品
点金石
堆叠数量: 1 / 20
将一件普通物品升级为具有 4 个词缀的稀有物品
增幅石
堆叠数量: 1 / 30
用一个新随机词缀强化一件魔法物品
高级增幅石
堆叠数量: 1 / 30
用一个新随机词缀强化一件魔法物品
完美增幅石
堆叠数量: 1 / 30
用一个新随机词缀强化一件魔法物品
崇高石
堆叠数量: 1 / 20
用一个新随机词缀强化一件稀有物品
高级崇高石
堆叠数量: 1 / 20
用一个新随机词缀强化一件稀有物品
完美崇高石
堆叠数量: 1 / 20
用一个新随机词缀强化一件稀有物品
富豪石
堆叠数量: 1 / 20
将一件魔法物品升级为稀有物品,增加 1 个词缀
高级富豪石
堆叠数量: 1 / 20
将一件魔法物品升级为稀有物品,增加 1 个词缀
完美富豪石
堆叠数量: 1 / 20
将一件魔法物品升级为稀有物品,增加 1 个词缀
次级身躯精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
护甲或腰带: +(30–39) 最大生命
饰品: +(20–29) 最大生命
次级心灵精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
腰带、鞋子、手套、头盔或饰品: +(25–34) 最大魔力
次级强化精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
护甲: 护甲、闪避或能量护盾提高 (27–42)%
次级磨蚀精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
单手近战武器弓类: 附加 (4–6) - (7–11) 物理伤害
双手近战武器战弩: 附加 (5–8) - (10–15) 物理伤害
次级烈焰精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
单手近战武器弓类: 附加 (4–6) - (7–10) 火焰伤害
双手近战武器战弩: 附加 (6–9) - (10–16) 火焰伤害
次级冰霜精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
单手近战武器弓类: 附加 (3–5) - (6–9) 冰霜伤害
双手近战武器战弩: 附加 (5–8) - (9–14) 冰霜伤害
次级电光精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
单手近战武器弓类: 附加 1 - (13–19) 闪电伤害
双手近战武器战弩: 附加 (1–2) - (19–27) 闪电伤害
次级摧灭精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
护甲、腰带或饰品: 混沌抗性 +(4–7)%
次级激战精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
战斗武器: +(61–84) 命中
次级魔法精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
法器法杖: 法术伤害提高 (35–44)%
长杖: 法术伤害提高 (50–64)%
次级急速精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
战斗武器: 攻击速度加快 (11–13)%
次级永恒精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
装备: 力量敏捷智慧 +(9–12)
身躯精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
腰带、护甲、头盔或盾牌: +(85–99) 最大生命
项链、鞋子、手套或戒指: +(70–84) 最大生命
心灵精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
腰带、鞋子、手套或头盔: +(65–79) 最大魔力
饰品: +(80–89) 最大魔力
强化精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
护甲: 护甲、闪避或能量护盾提高 (56–67)%
磨蚀精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
单手近战武器弓类: 附加 (10–15) - (18–26) 物理伤害
双手近战武器战弩: 附加 (14–21) - (25–37) 物理伤害
烈焰精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
单手近战武器弓类: 附加 (20–24) - (32–37) 火焰伤害
双手近战武器战弩: 附加 (30–37) - (45–56) 火焰伤害
冰霜精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
单手近战武器弓类: 附加 (17–20) - (26–32) 冰霜伤害
双手近战武器战弩: 附加 (25–30) - (38–46) 冰霜伤害
电光精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
单手近战武器弓类: 附加 (1–3) - (55–60) 闪电伤害
双手近战武器战弩: 附加 (1–4) - (80–88) 闪电伤害
摧灭精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
护甲、腰带或饰品: 混沌抗性 +(8–11)%
激战精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
战斗武器: +(124–167) 命中
魔法精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
法器法杖: 法术伤害提高 (55–64)%
长杖: 法术伤害提高 (80–94)%
急速精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
战斗武器: 攻击速度加快 (17–19)%
永恒精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
装备: 力量敏捷智慧 +(17–20)
强效身躯精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
腰带、护甲、头盔或盾牌: +(100–119) 最大生命
项链、鞋子或手套: +(85–99) 最大生命
强效心灵精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
腰带、鞋子、手套或头盔: +(80–89) 最大魔力
饰品: +(90–104) 最大魔力
强效增强精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
护甲: 护甲、闪避或能量护盾提高 (68–79)%
强效磨蚀精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
单手近战武器弓类: 附加 (16–24) - (28–42) 物理伤害
双手近战武器战弩: 附加 (23–35) - (39–59) 物理伤害
强效火焰精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
单手近战武器弓类: 附加 (35–44) - (56–71) 火焰伤害
双手近战武器战弩: 附加 (56–70) - (84–107) 火焰伤害
强效冰霜精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
单手近战武器弓类: 附加 (31–38) - (47–59) 冰霜伤害
双手近战武器战弩: 附加 (46–57) - (70–88) 冰霜伤害
强效电光精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
单手近战武器弓类: 附加 (1–6) - (85–107) 闪电伤害
双手近战武器战弩: 附加 (1–8) - (128–162) 闪电伤害
强效摧灭精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
护甲、腰带或饰品: 混沌抗性 +(16–19)%
强效激战精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
战斗、手套或箭袋: +(237–346) 命中
强效魔法精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
法器法杖: 法术伤害提高 (75–89)%
长杖: 法术伤害提高 (110–129)%
强效急速精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
战斗武器: 攻击速度加快 (23–25)%
强效永恒精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
装备: 力量敏捷智慧 +(25–27)
完美身躯精华
堆叠数量: 1 / 10
移除一个随机词缀,并强化一件稀有物品,使其必定获得一个新词缀
胸甲: 生命上限提高 (8–10)%
完美心灵精华
堆叠数量: 1 / 10
移除一个随机词缀,并强化一件稀有物品,使其必定获得一个新词缀
戒指: 魔力上限提高 (4–6)%
完美强化精华
堆叠数量: 1 / 10
移除一个随机词缀,并强化一件稀有物品,使其必定获得一个新词缀
项链: 全局防御提高 (20–30)%
完美磨蚀精华
堆叠数量: 1 / 10
移除一个随机词缀,并强化一件稀有物品,使其必定获得一个新词缀
单手近战武器弓类: 获得相当于伤害 (15–20)% 的额外物理伤害
双手近战武器战弩: 获得相当于伤害 (25–33)% 的额外物理伤害
完美烈焰精华
堆叠数量: 1 / 10
移除一个随机词缀,并强化一件稀有物品,使其必定获得一个新词缀
单手近战武器弓类: 获得相当于伤害 (15–20)% 的额外火焰伤害
双手近战武器战弩: 获得相当于伤害 (25–33)% 的额外火焰伤害
完美冰霜精华
堆叠数量: 1 / 10
移除一个随机词缀,并强化一件稀有物品,使其必定获得一个新词缀
单手近战武器弓类: 获得相当于伤害 (15–20)% 的额外冰霜伤害
双手近战武器战弩: 获得相当于伤害 (25–33)% 的额外冰霜伤害
完美电光精华
堆叠数量: 1 / 10
移除一个随机词缀,并强化一件稀有物品,使其必定获得一个新词缀
单手近战武器弓类: 获得相当于伤害 (15–20)% 的额外闪电伤害
双手近战武器战弩: 获得相当于伤害 (25–33)% 的额外闪电伤害
完美摧灭精华
堆叠数量: 1 / 10
移除一个随机词缀,并强化一件稀有物品,使其必定获得一个新词缀
胸甲: 受到击中物理伤害的 (10–15)% 转化为混沌伤害
完美激战精华
堆叠数量: 1 / 10
移除一个随机词缀,并强化一件稀有物品,使其必定获得一个新词缀
单手近战武器弓类: 所有攻击技能等级 +4
双手近战武器战弩: 所有攻击技能等级 +6
完美魔法精华
堆叠数量: 1 / 10
移除一个随机词缀,并强化一件稀有物品,使其必定获得一个新词缀
法器法杖: 所有法术技能等级 +3
长杖: 所有法术技能等级 +5
完美急速精华
堆叠数量: 1 / 10
移除一个随机词缀,并强化一件稀有物品,使其必定获得一个新词缀
战斗武器: 此武器进行造成最后一击时有 (20–25)% 的几率获得猛攻
完美永恒精华
堆叠数量: 1 / 10
移除一个随机词缀,并强化一件稀有物品,使其必定获得一个新词缀
项链: 力量敏捷智慧提高 (7–10)%
次级寻觅精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
战斗武器: 暴击几率 +(1.51–2.1)%
法器法杖: 法术暴击率提高 (34–39)%
长杖: 法术暴击率提高 (50–59)%
寻觅精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
战斗武器: 暴击几率 +(2.11–2.7)%
法器法杖: 法术暴击率提高 (40–46)%
长杖: 法术暴击率提高 (60–69)%
强效寻觅精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
战斗武器: 暴击几率 +(3.11–3.8)%
法器法杖: 法术暴击率提高 (47–53)%
长杖: 法术暴击率提高 (70–79)%
完美寻觅精华
堆叠数量: 1 / 10
移除一个随机词缀,并强化一件稀有物品,使其必定获得一个新词缀
胸甲: 对你的击中的暴击伤害加成降低 (40–50)%
浮夸精华
堆叠数量: 1 / 10
移除一个随机词缀,并强化一件稀有物品,使其必定获得一个新词缀
头盔: 所有召唤生物技能等级 +1
胸甲: (64–97) - (97–145) 物理荆棘伤害
手套: 暴击伤害加成提高 (25–29)%
鞋子: 移动速度加快 30%
戒指: 魔力再生率提高 (50–59)%
项链: 将所受伤害的(19–21)%吸纳为生命
腰带: +(254–304) 晕眩阈值
盾牌: 格挡几率提高 (20–24)%
箭袋: 弓类技能伤害提高 (43–50)%
法器: 能量护盾充能率提高 (41–45)%
谵妄精华
堆叠数量: 1 / 10
移除一个随机词缀,并强化一件稀有物品,使其必定获得一个新词缀
胸甲: 分配一个随机的核心天赋
极恐精华
堆叠数量: 1 / 10
移除一个随机词缀,并强化一件稀有物品,使其必定获得一个新词缀
手套或鞋子: 镶嵌的物品效果提高 100%
错乱精华
堆叠数量: 1 / 10
移除一个随机词缀,并强化一件稀有物品,使其必定获得一个新词缀
腰带: 被腐化时,物品获得两项附魔
深渊精华
堆叠数量: 1 / 10
移除一个随机词缀,并强化一件稀有物品,使其必定获得一个新词缀
次级绝缘精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
护甲、腰带或饰品: 火焰抗性 +(11–15)%
绝缘精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
护甲、腰带或饰品: 火焰抗性 +(21–25)%
强效绝缘精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
护甲、腰带或饰品: 火焰抗性 +(31–35)%
完美绝缘精华
堆叠数量: 1 / 10
移除一个随机词缀,并强化一件稀有物品,使其必定获得一个新词缀
腰带: 将承受的火焰伤害的 (26–30)% 吸纳为生命
次级熔解精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
护甲、腰带或饰品: 冰霜抗性 +(11–15)%
熔解精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
护甲、腰带或饰品: 冰霜抗性 +(21–25)%
强效熔解精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
护甲、腰带或饰品: 冰霜抗性 +(31–35)%
完美熔解精华
堆叠数量: 1 / 10
移除一个随机词缀,并强化一件稀有物品,使其必定获得一个新词缀
头盔: 将承受的冰霜伤害的 (26–30)% 吸纳为生命
次级接地精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
护甲、腰带或饰品: 闪电抗性 +(11–15)%
接地精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
护甲、腰带或饰品: 闪电抗性 +(21–25)%
强效接地精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
护甲、腰带或饰品: 闪电抗性 +(31–35)%
完美接地精华
堆叠数量: 1 / 10
移除一个随机词缀,并强化一件稀有物品,使其必定获得一个新词缀
手套: 将承受的闪电伤害的 (26–30)% 吸纳为生命
次级迅捷精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
法器法杖: 施法速度加快 (13–16)%
长杖: 施法速度加快 (20–25)%
迅捷精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
法器法杖: 施法速度加快 (17–20)%
长杖: 施法速度加快 (26–31)%
强效迅捷精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
法器法杖: 施法速度加快 (25–28)%
长杖: 施法速度加快 (38–43)%
完美迅捷精华
堆叠数量: 1 / 10
移除一个随机词缀,并强化一件稀有物品,使其必定获得一个新词缀
法器法杖: 魔力消耗效能提高 (18–20)%
长杖: 魔力消耗效能提高 (28–32)%
次级丰裕精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
鞋子、手套、头盔或饰品: 物品稀有度提高 (11–14)%
丰裕精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
鞋子、手套、头盔或饰品: 物品稀有度提高 (15–18)%
强效丰裕精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
鞋子、手套、头盔或饰品: 物品稀有度提高 (19–21)%
完美丰裕精华
堆叠数量: 1 / 10
移除一个随机词缀,并强化一件稀有物品,使其必定获得一个新词缀
手套: 被击败的敌人掉落的金币数量提高 (10–15)%
次级命令精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
短杖: 在场友军造成的伤害提高 (35–44)%
命令精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
短杖: 在场友军造成的伤害提高 (55–64)%
强效命令精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
短杖: 在场友军造成的伤害提高 (75–89)%
完美命令精华
堆叠数量: 1 / 10
移除一个随机词缀,并强化一件稀有物品,使其必定获得一个新词缀
短杖: 光环技能的强度提高 (15–20)%
索伏的充能裂隙之石
稀有怪物额外掉落一种奖励类型
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 100%
该区域获取物品的稀有度提高 20%
怪物群规模提高 20%
怪物等级:74
托沃的充能裂隙之石
稀有怪物额外掉落一种奖励类型
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 100%
该区域获取物品的稀有度提高 20%
怪物群规模提高 20%
怪物等级:74
艾许的充能裂隙之石
稀有怪物额外掉落一种奖励类型
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 100%
该区域获取物品的稀有度提高 20%
怪物群规模提高 20%
怪物等级:74
乌尔尼多的充能裂隙之石
稀有怪物额外掉落一种奖励类型
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 150%
该区域获取物品的稀有度提高 20%
怪物群规模提高 20%
怪物等级:78
夏乌拉的充能裂隙之石
稀有怪物额外掉落一种奖励类型
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 200%
该区域获取物品的稀有度提高 20%
怪物群规模提高 20%
怪物等级:81
索伏的强化裂隙之石
稀有怪物额外掉落一种奖励类型
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 100%
该区域获取物品的稀有度提高 40%
怪物群规模提高 40%
怪物等级:79
托沃的强化裂隙之石
稀有怪物额外掉落一种奖励类型
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 100%
该区域获取物品的稀有度提高 40%
怪物群规模提高 40%
怪物等级:79
艾许的强化裂隙之石
稀有怪物额外掉落一种奖励类型
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 100%
该区域获取物品的稀有度提高 40%
怪物群规模提高 40%
怪物等级:79
乌尔尼多的强化裂隙之石
稀有怪物额外掉落一种奖励类型
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 150%
该区域获取物品的稀有度提高 40%
怪物群规模提高 40%
怪物等级:81
夏乌拉的强化裂隙之石
稀有怪物额外掉落一种奖励类型
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 200%
该区域获取物品的稀有度提高 40%
怪物群规模提高 40%
怪物等级:82
索伏的纯净裂隙之石
稀有怪物额外掉落一种奖励类型
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 100%
该区域获取物品的稀有度提高 60%
怪物群规模提高 60%
怪物等级:81
托沃的纯净裂隙之石
稀有怪物额外掉落一种奖励类型
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 100%
该区域获取物品的稀有度提高 60%
怪物群规模提高 60%
怪物等级:81
艾许的纯净裂隙之石
稀有怪物额外掉落一种奖励类型
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 100%
该区域获取物品的稀有度提高 60%
怪物群规模提高 60%
怪物等级:81
乌尔尼多的纯净裂隙之石
稀有怪物额外掉落一种奖励类型
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 150%
该区域获取物品的稀有度提高 60%
怪物群规模提高 60%
怪物等级:82
夏乌拉的纯净裂隙之石
稀有怪物额外掉落一种奖励类型
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 200%
该区域获取物品的稀有度提高 60%
怪物群规模提高 60%
怪物等级:83
索伏的无暇裂隙石
稀有怪物额外掉落 2 种奖励类型
该区域有额外 4 种随机词缀
经验值提高 200%

怪物生命总增 250%
该区域获取物品的稀有度提高 60%
怪物群规模提高 60%
怪物等级:84
托沃的无暇裂隙石
稀有怪物额外掉落 2 种奖励类型
该区域有额外 4 种随机词缀
经验值提高 200%

怪物生命总增 250%
该区域获取物品的稀有度提高 60%
怪物群规模提高 60%
怪物等级:84
艾许的无暇裂隙石
稀有怪物额外掉落 2 种奖励类型
该区域有额外 4 种随机词缀
经验值提高 200%

怪物生命总增 250%
该区域获取物品的稀有度提高 60%
怪物群规模提高 60%
怪物等级:84
乌尔尼多的无暇裂隙石
稀有怪物额外掉落 2 种奖励类型
该区域有额外 4 种随机词缀
经验值提高 200%

怪物生命总增 250%
该区域获取物品的稀有度提高 60%
怪物群规模提高 60%
怪物等级:84
夏乌拉的无暇裂隙石
稀有怪物额外掉落 2 种奖励类型
该区域有额外 4 种随机词缀
经验值提高 200%

怪物生命总增 250%
该区域获取物品的稀有度提高 60%
怪物群规模提高 60%
怪物等级:84
混沌稀有预兆
堆叠数量: 1 / 10
此物品在你的背包中激活时,
你的下一个混沌石会将引路石上的所有词缀
替换为提高物品稀有度的词缀
远古预兆
堆叠数量: 1 / 10
此物品在你的背包中激活时,
你的下一个机会石将物品升级为
相同物品类别的随机传奇物品
神圣预兆
堆叠数量: 1 / 10
此物品在你的背包中激活时,
你的下一个用于稀有物品的神圣石将圣化该物品
啃噬颚骨
堆叠数量: 1 / 20
渎灵一个稀有武器或箭袋
遗存颚骨
堆叠数量: 1 / 20
渎灵一个稀有武器或箭袋
远古颚骨
堆叠数量: 1 / 20
渎灵一个稀有武器或箭袋
遗存肋骨
堆叠数量: 1 / 20
啃噬锁骨
堆叠数量: 1 / 20
渎灵一个稀有项链、戒指或腰带
遗存锁骨
堆叠数量: 1 / 20
渎灵一个稀有项链、戒指或腰带
远古锁骨
堆叠数量: 1 / 20
渎灵一个稀有项链、戒指或腰带
遗存头骨
堆叠数量: 1 / 20
遗存椎骨
堆叠数量: 1 / 20
帝金护身符
需求: 等级 35
物品稀有度提高 (12–20)%
金光戒指
需求: 等级 40
物品稀有度提高 (6–15)%
金羽腰带
需求: 等级 12
具有 (1–3)咒符
物品稀有度提高 (20–30)%
银色胸针
夺宝冒险中掉落的物品稀有度提高 (11–15)%
金色胸针
夺宝冒险中掉落的物品稀有度提高 (16–20)%
珐琅胸针
夺宝冒险中掉落的物品稀有度提高 (21–25)%
叶饰胸针
夺宝冒险中掉落的物品稀有度提高 (26–30)%
传奇 /26
+(0–40) 护甲
+(0–30) 点闪避值
+(0–20) 最大能量护盾
+(0–60) 命中
+(0–30) 最大生命
+(0–20) 最大魔力
物品稀有度提高 (0–20)%
暴击几率提高 (0–30)%
+(0–10) 力量
+(0–10) 敏捷
+(0–10) 智慧
火焰抗性 +(0–10)%
冰霜抗性 +(0–10)%
闪电抗性 +(0–10)%
生命每秒再生 (0–6)
+(30–50) 点闪避值
物品稀有度提高 10%
所有元素抗性 +(25–35)%
+(10–15) 精魂
物品稀有度提高 (10–15)%
魔力再生率提高 (15–30)%
每点燃 1 个敌人,则受到 100 火焰伤害
所有火焰技能等级 +(1–4)
力量需求提高 50%
移动速度减慢 20%
护甲提高 (100–150)%
物品稀有度提高 (30–50)%
火焰抗性 +(20–30)%
移动速度加快 (10–20)%
+(30–50) 最大能量护盾
+(10–20) 力量
+(10–20) 敏捷
+(10–20) 智慧
低血时物品稀有度提高 50%
获得技能: 等级 12 黑火药闪击
该装备的护甲与闪避提高 (80–100)%
物品稀有度提高 (10–20)%
火焰抗性 +(15–25)%
获得相当于护甲 20% 的偏转值
+(200–300) 晕眩阈值
你无法奔跑
cannon ball footsteps [1]
footstep effect variation [119]
该装备的护甲与闪避提高 (40–60)%
物品稀有度提高 (40–50)%
生命在击败敌人时失去 2%
该装备的能量护盾提高 (50–80)%
物品稀有度提高 (10–15)%
暴击几率提高 (20–30)%
闪电抗性 +(10–20)%
+(60–100) 最大魔力
物品稀有度提高 (10–20)%
受到伤害的 10% 穿透能量护盾
获得等同 (10–15)% 最大生命的额外能量护盾
+20 护甲
物品稀有度提高 (5–15)%
+(20–30) 敏捷
近战击中时获得 1 怒火
每一点怒火还会使晕眩阈值提高 1%
物品稀有度提高 (10–15)%
每击败一名敌人获得 10 点生命
每击败一名敌人获得 10 点魔力
所有技能等级 +1
该装备的护甲与能量护盾提高 (50–100)%
+(40–80) 最大生命
物品稀有度提高 10%
(10–15) - (20–25) 物理荆棘伤害
物品稀有度提高 (10–20)%
+(40–50) 智慧
照亮范围扩大 30%
获得的经验值提高 5%
+(120–160) 命中
+(100–150) 命中
+(100–150) 点闪避值
物品稀有度提高 (10–20)%
+(20–30) 敏捷
敌人根据与你的距离受到命中惩罚
最大闪避几率为 50%
物品稀有度提高 (6–15)%
物品稀有度提高 (50–70)%
+10 敏捷
所有元素抗性 -20%
物品稀有度提高 (6–15)%
+(0–80) 最大生命
+(0–20) 精魂
物品稀有度降低 (-25–25)%
火焰抗性 (-40–40)%
冰霜抗性 (-40–40)%
闪电抗性 (-40–40)%
+20 护甲
物品稀有度提高 (5–15)%
+(20–30) 力量
每一点怒火还会使护甲提高 1%
近战击中时获得 1 怒火
+(120–160) 命中
物品稀有度提高 (30–40)%
所有元素抗性 +(10–15)%
攻击每击中一名敌人获得25点生命
不能使用其他戒指
攻击每击中一名敌人获得15点魔力
受到诅咒的持续时间缩短 50%
所有元素抗性 +(7–10)%
暴击几率提高 (20–30)%
照亮范围扩大 (20–30)%
暴击击败敌人时物品稀有度提高 (20–30)%
静止时你的周围产生奉献地面
物品稀有度提高 (10–20)%
+(10–20)属性
闪电抗性不受区域惩罚影响
你只能在该物品中镶嵌翡翠珠宝
物品稀有度提高 (10–20)%
+(10–20)属性
冰霜抗性不受区域惩罚影响
你只能在该物品中镶嵌蓝宝石珠宝
物品稀有度提高 (10–20)%
+(10–20)属性
火焰抗性不受区域惩罚影响
你只能在该物品中镶嵌红玉珠宝
物品稀有度提高 25%
美德
获得 1 个额外技能栏位
物品稀有度提高 (15–25)%
混沌抗性 +(17–23)%
每秒损失5%生命
攻击附加物理伤害,相当于最大生命的 3%
该装备的能量护盾提高 (60–100)%
+(60–100) 最大魔力
物品稀有度提高 (10–15)%
伤害穿透 10% 元素抗性
你的击中可以穿透元素抗性,最多降低 至 -50%
闪避值提高 (70–100)%
物品稀有度提高 (10–20)%
闪电抗性 +(15–25)%
暴击时获得提速尾流,每秒只能触发一次
被击中时失去所有提速尾流
Passive /27
[晕眩]积蓄值提高 30%
重度晕眩稀有或传奇敌人时,获得一个耐力球
重度晕眩稀有或传奇敌人时,回复 50% 生命
攻击暴击率提高 10%
对稀有或传奇敌人的攻击伤害提高 30%
先祖加持攻击伤害提高 30%
重度晕眩稀有或传奇敌人时,你在 4 秒内的下一次攻击将被先祖加持
魔力偷取量提高 50%
对稀有或传奇敌人造成异常状态的几率提高 25%
攻击速度加快 5%
对稀有或传奇敌人的命中值提高 30%
稀有或传奇敌人的终结阈值提高 40%
击中稀有怪和传奇怪伤害提高 25%
对稀有或传奇敌人的命中值提高 20%
对稀有或传奇敌人造成异常状态的几率提高 20%
对元素异常状态的敌人的伤害提高 24%
对稀有或传奇敌人造成异常状态的几率提高 30%
在场范围内每有一个稀有或传奇怪物,技能每 2 秒获得 1 点荣耀
稀有怪物的数量增加15%
你地图中的魔法怪物群规模提高 20%
你地图中的保险箱稀有保险箱的几率提高 60%
你地图中的保险箱传奇保险箱的几率提高 30%
你地图中的 1 个稀有怪物被复制
魔法怪物数量总增 25%
你地图中找到的引路石稀有度提高 100%
你地图中的魔法宝箱数量提高 30%
你地图中的稀有宝箱数量提高 20%
你地图中的精华为完美精华的几率提高 30%
你地图中的精华怪物的召唤生物有 30% 的几率为魔法怪物
你地图中的保险箱生成魔法怪物群的几率提高 50%
你地图中的保险箱生成稀有怪物群的几率提高 50%
你地图中的神龛周围的所有怪物群有 33% 的几率为魔法怪物
你地图中被附身的怪物掉落的物品稀有度提高 25%
你地图中被附身的怪物被击败时有 25% 的几率释放出阿兹莫里之灵
SubTree: Breach
你地图中的紧握之手有 20% 的几率由一个魔法怪物群守卫
你地图中的裂隙的紧握之手数量总增 30%
SubTree: Breach
你地图中的稀有裂隙怪物掉落的催化剂10% 为完整堆叠
你地图中的稀有裂隙怪物具有噬魂者词缀
SubTree: Expedition
你地图中的怪物掉落的异域铸币数量提高 50%
你地图中的稀有先祖秘藏怪物数量提高 50%
SubTree: Delirium
地图内的惊悸迷雾遭遇战产生传奇首领的几率总增 25%
击败你地图中的稀有怪物使惊悸迷雾之镜的倒计时暂停 4
SubTree: Ritual
你地图中的诡秘灵坛再生怪物为魔法怪物的几率提高 40%
你地图中的诡秘灵坛再生怪物为稀有怪物的几率提高 40%
SubTree: Boss
地图首领掉落的物品稀有度提高 25%
升华试炼 Passive /3
角色: 战士
只能使用一件普通胸甲
升华: 亚马逊
角色: 女猎手
弱点暴露的敌人伤害总增 50%
升华: 巫妖
角色: 女巫
可以在命匣中镶嵌一个非传奇基本珠宝
镶嵌珠宝的效果提高 100%
若你没有能量护盾,技能的魔力消耗总增 50%
永恒珠宝 Passive /1
多滋多味
永恒 显著
物品稀有度提高 40%

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稀有度

物品稀有度等级系统

影响掉落物品稀有度的词缀和状态使用倾斜的「十阶级」稀有度系统。当物品掉落时,会选择其中一阶级;物品稀有度会增加选择更高阶级的机会。

十阶级系统的运作方式如下:

稀有度阶级 1-5:

  • 增加可有稀有度的物品掉落为魔法、稀有或传奇的机率。
    • 这会反过来降低掉落物品转换为金币的机率。
  • 增加将通货升级为更高价值通货的机率
  • 增加不掉落等级需求明显低於该区域掉落等级的基本类型的机率
  • 不影响未鉴定物品上的词缀

稀有度阶级 6-10 / 未鉴定 (阶级 2-6):

  • 实做未鉴定修正词缀阶级系统(例如:未鉴定(阶级 5))。
    • 识定时,每个未鉴定阶级会递增移除词缀池中的低价值词缀。虽然词缀阶级会增加词缀的价值,但并非所有词缀系列的价值都相同;例如,照明半径词缀会在较高的未鉴定阶级完全移除。
    • 这不会影响在物品鉴定后(例如透过工艺制作)加入词缀的结果。

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