Rarity Ref /69
Consume the elemental energy from a Frozen, Shocked or Ignited enemy, creating an elemental blast that leaves behind an Infusion Remnant. The blast will spread to other enemies affected by the same Ailment, but those blasts cannot spread further. Can also be cast on a Frostbolt to create a larger cold blast.
Consume all Frenzy Charges to perform a gigantic spear thrust that Knocks Back enemies. For each Frenzy Charge consumed, a Wind Serpent follows in the spear's wake. Each Serpent also damages and Knocks Back enemies.
盗贼流放者
盗贼流放者是游荡于瓦尔克拉斯与地图中的危险敌人。
他们拥有与你相同的技能、物品与传奇物品,因此极具威胁性——但若你击败他们,他们将掉落一整套装备,包括他们战斗时所使用的任何[Unique|传奇]装备。
若任何盗贼流放者击败你,他们将开启传送门,并携带他们的装备逃走。
他们拥有与你相同的技能、物品与传奇物品,因此极具威胁性——但若你击败他们,他们将掉落一整套装备,包括他们战斗时所使用的任何[Unique|传奇]装备。
若任何盗贼流放者击败你,他们将开启传送门,并携带他们的装备逃走。
技能宝石 /8
Consume the elemental energy from a Frozen, Shocked or Ignited enemy, creating an elemental blast that leaves behind an Infusion Remnant. The blast will spread to other enemies affected by the same Ailment, but those blasts cannot spread further. Can also be cast on a Frostbolt to create a larger cold blast.
Consume all Frenzy Charges to perform a gigantic spear thrust that Knocks Back enemies. For each Frenzy Charge consumed, a Wind Serpent follows in the spear's wake. Each Serpent also damages and Knocks Back enemies.
辅助宝石 /8
物品 词缀 /8
| 名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 掠夺之 | 3 | 后缀 | 物品稀有度提高 (6—10)% | ring 1 amulet 1 gloves 1 boots 1 helmet 1 default 0 |
| 扫荡之 | 24 | 后缀 | 物品稀有度提高 (11—14)% | ring 1 amulet 1 gloves 1 boots 1 helmet 1 default 0 |
| 考古之 | 40 | 后缀 | 物品稀有度提高 (15—18)% | ring 1 amulet 1 gloves 1 boots 1 helmet 1 default 0 |
| 喜鹊的 | 10 | 前缀 | 物品稀有度提高 (8—11)% | ring 1 amulet 1 helmet 1 default 0 |
| 收藏家的 | 29 | 前缀 | 物品稀有度提高 (12—15)% | ring 1 amulet 1 helmet 1 default 0 |
| 囤宝者的 | 47 | 前缀 | 物品稀有度提高 (16—19)% | ring 1 amulet 1 helmet 1 default 0 |
| 1 | 已腐化 | 物品稀有度提高 (10—15)% | ring 1 amulet 1 default 0 | |
| 猎者之 | 1 | 后缀 | 钓鱼稀有度提高 (25—40)% | fishing_rod 1 default 0 |
怪物 词缀 /125
| 名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 传奇 | monster dropped item quantity +% [800] monster dropped item rarity +% [800] monster map key of at least same tier as current map drop chance % [25] monster slain experience +% [6000] unique monster guarantee one rare [1] | ||
| 1 | 传奇 | monster dropped item quantity +% [800] monster dropped item rarity +% [1600] monster map key of at least same tier as current map drop chance % [25] monster slain experience +% [7500] unique monster guarantee one rare [1] | ||
| 1 | 传奇 | monster dropped item quantity +% [800] monster dropped item rarity +% [3200] monster map key of at least same tier as current map drop chance % [25] monster slain experience +% [9000] unique monster guarantee one rare [1] | ||
| 1 | 传奇 | monster dropped item rarity +% [9500] monster map key of at least same tier as current map drop chance % [0] monster slain experience +% [0] unique monster guarantee one rare [1] | ||
| 财富之 | 1 | 传奇 | display monster wealth mod [1] monster dropped item quantity +% [2000] monster dropped item rarity +% [2000] | default 1 |
| 1 | 传奇 | display monster wealth mod [0] monster dropped item quantity +% [400] monster dropped item rarity +% [0] | ||
| 1 | 传奇 | 生命上限总增 148% gain x vaal souls at 2% life thresholds [0] monster energy shield +% final from rarity [21] poise threshold +% final from rarity [26] 生命 | ||
| 1 | 传奇 | monster dropped item rarity +% [25] | ||
| 1 | 传奇 | monster rarity damage +% final [0] | ||
| 1 | 传奇 | slow potency +% final from rarity [-15] | ||
| 1 | 传奇 | curse effect on self +% final from rarity [-15] | ||
| 1 | 传奇 | exposure effect on self +% final from rarity [-15] | ||
| 1 | 传奇 | 生命上限总增 700% gain x vaal souls at 2% life thresholds [1] monster energy shield +% final from rarity [100] poise threshold +% final from rarity [125] 生命 | ||
| 1 | 传奇 | monster dropped item rarity +% [167] | ||
| 1 | 传奇 | slow potency +% final from rarity [-30] | ||
| 1 | 传奇 | knockback distance +% final from rarity [-50] | ||
| 1 | 传奇 | curse effect on self +% final from rarity [-30] | ||
| 1 | 传奇 | exposure effect on self +% final from rarity [-30] | ||
| 1 | 传奇 | 生命上限总增 2800% gain x vaal souls at 2% life thresholds [6] monster energy shield +% final from rarity [400] poise threshold +% final from rarity [500] 生命 | ||
| 1 | 传奇 | monster dropped item rarity +% [1500] | ||
| 1 | 传奇 | monster rarity damage +% final [-35] | ||
| 1 | 传奇 | slow potency +% final from rarity [-50] | ||
| 1 | 传奇 | knockback distance +% final from rarity [-75] | ||
| 1 | 传奇 | curse effect on self +% final from rarity [-50] | ||
| 1 | 传奇 | exposure effect on self +% final from rarity [-50] | ||
| 1 | 传奇 | i am boss of tier [2] monster dropped item rarity +% [1600] monster slain experience +% [0] | ||
| 1 | 传奇 | i am boss of tier [3] monster dropped item rarity +% [4800] monster slain experience +% [0] | ||
| 1 | 传奇 | i am boss of tier [0] monster dropped item rarity +% [-750] monster slain experience +% [0] | ||
| 1 | 传奇 | i am boss of tier [0] monster dropped item rarity +% [4500] monster slain experience +% [250] | ||
| 1 | 传奇 | i am boss of tier [0] monster dropped item rarity +% [5000] monster slain experience +% [250] | ||
| 1 | 传奇 | i am boss of tier [0] monster dropped item rarity +% [5500] monster slain experience +% [250] | ||
| 1 | 传奇 | i am boss of tier [0] monster dropped item rarity +% [15000] monster slain experience +% [250] | ||
| 1 | 传奇 | i am boss of tier [0] monster dropped item rarity +% [6000] monster slain experience +% [250] | ||
| 1 | 传奇 | i am boss of tier [0] monster dropped item rarity +% [10000] monster slain experience +% [250] | ||
| 1 | 传奇 | i am boss of tier [0] monster dropped item rarity +% [11000] monster slain experience +% [250] | ||
| 1 | 传奇 | i am boss of tier [0] monster dropped item rarity +% [12000] monster slain experience +% [250] | ||
| 1 | 传奇 | i am boss of tier [0] monster dropped item rarity +% [13000] monster slain experience +% [250] | ||
| 1 | 传奇 | i am boss of tier [0] monster dropped item rarity +% [20000] monster slain experience +% [325] | ||
| 1 | 传奇 | i am boss of tier [0] monster dropped item rarity +% [20000] monster slain experience +% [400] | ||
| 1 | 传奇 | monster dropped item rarity +% [5000] | ||
| 1 | 传奇 | monster dropped item rarity +% [20000] | ||
| 1 | 传奇 | monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] monster map key of at least same tier as current map drop chance % [100] monster slain experience +% [0] unique monster guarantee one rare [0] | ||
| 1 | 传奇 | monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] monster slain experience +% [1000] | ||
| 1 | 传奇 | 生命上限总增 625% gain x vaal souls at 2% life thresholds [0] monster energy shield +% final from rarity [0] poise threshold +% final from rarity [225] 生命 | ||
| 1 | 传奇 | monster dropped item quantity +% [3000] monster dropped item rarity +% [0] monster map key of at least same tier as current map drop chance % [0] monster slain experience +% [0] unique monster guarantee one rare [0] | ||
| 1 | 传奇 | monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [1500] monster map key of at least same tier as current map drop chance % [0] monster slain experience +% [0] unique monster guarantee one rare [0] | ||
| 1 | 传奇 | monster dropped item quantity +% [4000] monster dropped item rarity +% [1000] | ||
| 1 | 传奇 | monster additional quantity of dropped items in cruel +% [858] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1715] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] | ||
| 1 | 传奇 | monster additional quantity of dropped items in cruel +% [1286] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [2572] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [900] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1800] | ||
| 1 | 传奇 | monster additional quantity of dropped items in cruel +% [1715] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [3430] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [1200] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [2400] | ||
| 1 | 传奇 | monster additional quantity of dropped items in cruel +% [2000] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [4000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [1500] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [3000] | ||
| 1 | 传奇 | monster dropped item rarity +% [0] | ||
| 1 | 传奇 | monster dropped item quantity +% [300] monster dropped item rarity +% [800] | ||
| 1 | 传奇 | monster dropped item quantity +% [800] monster dropped item rarity +% [1600] | ||
| 1 | 传奇 | monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] | ||
| 1 | 传奇 | monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] | ||
| 1 | 传奇 | monster dropped item rarity +% [0] monster map key of at least same tier as current map drop chance % [200] monster slain experience +% [0] unique monster guarantee one rare [0] | ||
| 1 | 传奇 | monster dropped item quantity +% [2000] monster dropped item rarity +% [2000] monster map key of at least same tier as current map drop chance % [20000] monster slain experience +% [0] unique monster guarantee one rare [0] | ||
| 1 | 传奇 | monster dropped item rarity +% [0] monster map key of at least same tier as current map drop chance % [13100] monster slain experience +% [0] unique monster guarantee one rare [0] | ||
| 1 | 传奇 | monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] | ||
| 1 | 传奇 | monster dropped item rarity +% [0] monster no map drops [1] monster slain experience +% [0] | ||
| 1 | 传奇 | monster dropped item rarity +% [750] monster no map drops [0] monster slain experience +% [0] | ||
| 1 | 传奇 | 生命上限总增 75% monster dropped item quantity +% [1000] monster dropped item rarity +% [1000] monster slain experience +% [300] | ||
| 1 | 责难 | monster dropped item quantity +% [1850] monster dropped item rarity +% [4500] | default 1 | |
| 1 | 责难 | monster dropped item quantity +% [925] monster dropped item rarity +% [4000] | ||
| 1 | 责难 | monster dropped item quantity +% [1850] monster dropped item rarity +% [5000] | default 1 | |
| 1 | 责难 | monster dropped item quantity +% [1850] monster dropped item rarity +% [5500] | default 1 | |
| 珍宝护卫 | 1 | Bloodlines | bloodlines force drop of pack item type rarity [3] | no_forced_item_drops 0 |
| 1 | 传奇 | monster dropped item rarity +% [3300] | ||
| 1 | 传奇 | monster dropped item rarity +% [3400] | ||
| 1 | 传奇 | monster dropped item rarity +% [3500] | ||
| 1 | 责难 | 施法速度加快 50% 攻击速度加快 50% 伤害提高 20% cant touch this [1] from league item rarity +% permyriad [50] monster is touched by ghost [1] 攻击 施法 速度 | ||
| 1 | 责难 | 移动速度加快 15% 施法速度加快 15% 攻击速度加快 15% 伤害提高 10% from league item rarity +% permyriad [35] monster is possessed [0] 攻击 施法 速度 | ||
| 1 | 责难 | 移动速度加快 35% 施法速度加快 21% 攻击速度加快 35% 伤害提高 1% from league item rarity +% permyriad [0] monster is possessed [0] 攻击 施法 速度 | ||
| 1 | 责难 | monster dropped item quantity +% [800] monster dropped item rarity +% [400] | ||
| 1 | 魔符 | monster dropped item quantity +% [200] monster dropped item rarity +% [1500] | ||
| 1 | 传奇 | permanent actor scale +% on minion death [-2] permanent damage taken +% on minion death [2] permanent item quantity +% on minion death [-40] permanent item rarity +% on minion death [-80] 召唤生物 | ||
| 地狱犬之势 | 1 | 猎魔 | 生命上限提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 生命 | bestiary_wilds 1 default 0 |
| 幽魂蜂拥 | 1 | 猎魔 | 生命上限提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 生命 | bestiary_sands 1 default 0 |
| 虎之狩猎 | 1 | 猎魔 | 生命上限提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 生命 | bestiary_wilds 1 default 0 |
| 碾碎之爪 | 1 | 猎魔 | 生命上限提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 生命 | bestiary_deep 1 default 0 |
| 血乌之鸣 | 1 | 猎魔 | 生命上限提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 生命 | bestiary_sands 1 default 0 |
| 恶劣腐化 | 1 | 猎魔 | 生命上限提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 生命 | bestiary_caverns 1 default 0 |
| 急行风暴 | 1 | 猎魔 | 生命上限提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 生命 | bestiary_wilds 1 default 0 |
| 狂暴蜂群 | 1 | 猎魔 | 生命上限提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 生命 | bestiary_caverns 1 default 0 |
| 虫疫之地 | 1 | 猎魔 | 生命上限提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 生命 | bestiary_caverns 1 default 0 |
| 喷发之羽 | 1 | 猎魔 | 生命上限提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 生命 | bestiary_caverns 1 default 0 |
| 玫红喷泉 | 1 | 猎魔 | 生命上限提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 生命 | bestiary_sands 1 default 0 |
| 煽动之螨 | 1 | 猎魔 | 生命上限提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 生命 | bestiary_caverns 1 default 0 |
| 腐灭之翔 | 1 | 猎魔 | 生命上限提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 生命 | bestiary_sands 1 default 0 |
| 搅动之爪 | 1 | 猎魔 | 生命上限提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 生命 | bestiary_deep 1 default 0 |
| 幽魂猛击 | 1 | 猎魔 | 生命上限提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 生命 | bestiary_wilds 1 default 0 |
| 苍空之灵 | 20 | 猎魔 | 生命上限提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 生命 速度 | bestiary_sands 1 default 0 |
| 丰沃之灵 | 20 | 猎魔 | 生命上限提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 生命 速度 | bestiary_wilds 1 default 0 |
| 大地之灵 | 20 | 猎魔 | 生命上限提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 生命 攻击 速度 暴击 | bestiary_wilds 1 default 0 |
| 深海之灵 | 20 | 猎魔 | 生命上限提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 生命 伤害 物理 元素 冰霜 | bestiary_deep 1 default 0 |
| 水渊之灵 | 20 | 猎魔 | 生命上限提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 生命 伤害 物理 元素 闪电 | bestiary_deep 1 default 0 |
| 暗夜之灵 | 20 | 猎魔 | 生命上限提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 生命 伤害 混沌 异常状态 | bestiary_caverns 1 default 0 |
| 冬之绽放 | 1 | 猎魔 | 生命上限提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 生命 | bestiary_deep 1 default 0 |
| 无底之渊 | 1 | 猎魔 | 生命上限提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 生命 | bestiary_deep 1 default 0 |
| 玫红群落 | 1 | 猎魔 | 生命上限提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 生命 | bestiary_sands 1 default 0 |
| 1 | 传奇 | 生命上限提高 150% monster dropped item rarity +% [0] 生命 | ||
| 1 | 传奇 | delve monster life +% final [0] monster dropped item rarity +% [0] monster slain experience +% [500] 生命 | ||
| 1 | 传奇 | delve monster life +% final [0] monster dropped item rarity +% [0] monster slain experience +% [333] 生命 | ||
| 1 | 传奇 | 伤害提高 10% delve monster life +% final [10] monster dropped item rarity +% [0] monster slain experience +% [1500] 生命 | ||
| 1 | 传奇 | 伤害提高 20% delve monster life +% final [20] monster dropped item rarity +% [0] monster slain experience +% [3000] 生命 | ||
| 1 | 传奇 | monster dropped item rarity +% [0] monster no map drops [0] monster slain experience +% [7500] | ||
| 1 | 传奇 | monster dropped item rarity +% [0] monster no map drops [0] monster slain experience +% [3000] | ||
| 1 | 传奇 | monster rarity [1] | ||
| 1 | 传奇 | monster rarity [2] | ||
| 1 | 传奇 | monster rarity [3] | ||
| 1 | 传奇 | 生命上限总增 94% maximum energy shield +% final per additional player [20] maximum life +% final per additional player [20] monster energy shield +% final from rarity [70] poise threshold +% final from rarity [70] poise threshold +% final per additional player [20] 生命 伤害 | ||
| 1 | 传奇 | hellscape monster damage +% final [0] hellscape monster damage taken +% final [0] monster dropped item rarity +% [0] monster slain experience +% [0] sentinel tag difficulty [0] | ||
| 1 | 责难 | 伤害提高 30% from league item rarity +% permyriad [10000] monster difficulty tankiness +% [0] monster is possessed [1] possessed by primal spirit [1] | ||
| 1 | 责难 | from league item rarity +% permyriad [10000] monster difficulty tankiness +% [60] monster is possessed [1] possessed by wild spirit [1] | ||
| 1 | 责难 | 移动速度加快 20% 攻击与施法速度加快 20% from league item rarity +% permyriad [10000] monster difficulty tankiness +% [0] monster is possessed [1] possessed by vivid spirit [1] | ||
| 1 | 责难 | 移动速度加快 20% 伤害提高 30% 攻击与施法速度加快 20% from league item rarity +% permyriad [10000] monster difficulty tankiness +% [60] monster is possessed [1] possessed by sacred spirit [1] | ||
| 潜猎者之饥渴 | 1 | 责难 | 你无法提高物品稀有度 | |
| 茧之变形 | 1 | 责难 | dropped items are converted to currency based on rarity [1] | |
| 1 | 传奇 | from league item quantity +% permyriad [-3000] from league item rarity +% permyriad [8000] | ||
| 1 | 传奇 | 内含物品的稀有度总增 (100—150)% | ||
| 1 | 传奇 | 内含物品的稀有度总增 (50—100)% | ||
| 1 | 传奇 | dropped items are converted to currency based on rarity [1] | ||
| 1 | 传奇 | damage +% granted to map bosses on death [5] from league item rarity +% permyriad granted to map bosses on death [1000] monster difficulty tankiness +% granted to map bosses on death [20] | ||
| 稀有怪物灵魂 | 1 | 传奇 | from league item rarity +% permyriad [0] monster difficulty tankiness +% [0] |
地图 词缀 /419
| 名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 崇敬的 | 1 | 前缀 | 区域内有 (6—8) 个额外的亡灵怪物群 该地图的物品稀有度提高 10% 区域内找到的引路石数量提高 10% | low_tier_map 1 default 0 |
| 崇敬的 | 1 | 前缀 | 区域内有 (9—11) 个额外的亡灵怪物群 该地图的物品稀有度提高 10% 区域内找到的引路石数量提高 10% | mid_tier_map 1 default 0 |
| 崇敬的 | 1 | 前缀 | 区域内有 (12—13) 个额外的亡灵怪物群 该地图的物品稀有度提高 10% 区域内找到的引路石数量提高 10% | top_tier_map 1 default 0 |
| 法里顿的 | 1 | 前缀 | 区域内有 (6—8) 个额外的法里顿怪物群 该地图的物品稀有度提高 10% 区域内找到的引路石数量提高 10% | low_tier_map 1 default 0 |
| 法里顿的 | 1 | 前缀 | 区域内有 (9—11) 个额外的法里顿怪物群 该地图的物品稀有度提高 10% 区域内找到的引路石数量提高 10% | mid_tier_map 1 default 0 |
| 法里顿的 | 1 | 前缀 | 区域内有 (12—13) 个额外的法里顿怪物群 该地图的物品稀有度提高 10% 区域内找到的引路石数量提高 10% | top_tier_map 1 default 0 |
| 千年的 | 1 | 前缀 | 区域内有 (6—8) 个额外的瘟疫怪物群 该地图的物品稀有度提高 10% 区域内找到的引路石数量提高 10% | low_tier_map 1 default 0 |
| 千年的 | 1 | 前缀 | 区域内有 (9—11) 个额外的瘟疫怪物群 该地图的物品稀有度提高 10% 区域内找到的引路石数量提高 10% | mid_tier_map 1 default 0 |
| 千年的 | 1 | 前缀 | 区域内有 (12—13) 个额外的瘟疫怪物群 该地图的物品稀有度提高 10% 区域内找到的引路石数量提高 10% | top_tier_map 1 default 0 |
| 霜噬的 | 1 | 前缀 | 怪物造成相当于伤害 (15—20)% 的额外冰霜伤害 该地图的物品稀有度提高 22% 区域内找到的引路石数量提高 15% | low_tier_map 1 default 0 |
| 霜噬的 | 1 | 前缀 | 怪物造成相当于伤害 (21—25)% 的额外冰霜伤害 该地图的物品稀有度提高 22% 区域内找到的引路石数量提高 15% | mid_tier_map 1 default 0 |
| 霜噬的 | 1 | 前缀 | 怪物造成相当于伤害 (26—30)% 的额外冰霜伤害 该地图的物品稀有度提高 22% 区域内找到的引路石数量提高 15% | top_tier_map 1 default 0 |
| 棱镜之 | 1 | 后缀 | +(20—29)% 怪物的元素抗性 该地图的物品稀有度提高 18% 区域内找到的引路石数量提高 10% | low_tier_map 1 default 0 |
| 棱镜之 | 1 | 后缀 | +(30—34)% 怪物的元素抗性 该地图的物品稀有度提高 18% 区域内找到的引路石数量提高 10% | mid_tier_map 1 default 0 |
| 棱镜之 | 1 | 后缀 | +(35—40)% 怪物的元素抗性 该地图的物品稀有度提高 18% 区域内找到的引路石数量提高 10% | top_tier_map 1 default 0 |
| 缓冲的 | 1 | 前缀 | 怪物将生命上限的 20% 转化为额外能量护盾上限 该地图的物品稀有度提高 17% 区域内找到的引路石数量提高 15% | default 1 |
| 亵渎的 | 1 | 前缀 | 怪物造成相当于伤害 (15—20)% 的额外混沌伤害 该地图的物品稀有度提高 23% 区域内找到的引路石数量提高 15% | low_tier_map 1 default 0 |
| 亵渎的 | 1 | 前缀 | 怪物造成相当于伤害 (21—25)% 的额外混沌伤害 该地图的物品稀有度提高 23% 区域内找到的引路石数量提高 15% | mid_tier_map 1 default 0 |
| 亵渎的 | 1 | 前缀 | 怪物造成相当于伤害 (26—30)% 的额外混沌伤害 该地图的物品稀有度提高 23% 区域内找到的引路石数量提高 15% | top_tier_map 1 default 0 |
| 强威之 | 1 | 后缀 | 怪物的冻结积蓄提高 75% 怪物施加的易燃强度提高 75% 怪物的感电几率提高 75% 该地图的物品稀有度提高 18% 区域内找到的引路石数量提高 15% | low_tier_map 1 default 0 |
| 强威之 | 1 | 后缀 | 怪物的冻结积蓄提高 100% 怪物施加的易燃强度提高 100% 怪物的感电几率提高 100% 该地图的物品稀有度提高 18% 区域内找到的引路石数量提高 15% | mid_tier_map 1 default 0 |
| 强威之 | 1 | 后缀 | 怪物的冻结积蓄提高 125% 怪物施加的易燃强度提高 125% 怪物的感电几率提高 125% 该地图的物品稀有度提高 18% 区域内找到的引路石数量提高 15% | top_tier_map 1 default 0 |
| 侵蚀的 | 1 | 前缀 | 玩家周期性受到元素要害诅咒 该地图的物品稀有度提高 23% 区域内找到的引路石数量提高 20% | default 1 |
| 雨雪的 | 1 | 前缀 | 区域内有冰缓地面 该地图的物品稀有度提高 20% 区域内找到的引路石数量提高 15% ground ice art variation [1014] map ground effect patches per 100 tiles [3] map ground effect radius [26] | low_tier_map 1 default 0 |
| 雨雪的 | 1 | 前缀 | 区域内有冰缓地面 该地图的物品稀有度提高 20% 区域内找到的引路石数量提高 15% ground ice art variation [1014] map ground effect patches per 100 tiles [4] map ground effect radius [26] | mid_tier_map 1 default 0 |
| 雨雪的 | 1 | 前缀 | 区域内有冰缓地面 该地图的物品稀有度提高 20% 区域内找到的引路石数量提高 15% ground ice art variation [1014] map ground effect patches per 100 tiles [5] map ground effect radius [26] | top_tier_map 1 default 0 |
| 穿透之 | 1 | 后缀 | 召唤生物的伤害穿透 (7—9)% 元素抗性 该地图的物品稀有度提高 25% 区域内找到的引路石数量提高 20% | low_tier_map 1 default 0 |
| 穿透之 | 1 | 后缀 | 召唤生物的伤害穿透 (10—12)% 元素抗性 该地图的物品稀有度提高 25% 区域内找到的引路石数量提高 20% | mid_tier_map 1 default 0 |
| 穿透之 | 1 | 后缀 | 召唤生物的伤害穿透 (13—15)% 元素抗性 该地图的物品稀有度提高 25% 区域内找到的引路石数量提高 20% | top_tier_map 1 default 0 |
| 窒息之 | 1 | 后缀 | 玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 (20—29)% 该地图的物品稀有度提高 22% 区域内找到的引路石数量提高 20% | low_tier_map 1 default 0 |
| 窒息之 | 1 | 后缀 | 玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 (30—35)% 该地图的物品稀有度提高 22% 区域内找到的引路石数量提高 20% | mid_tier_map 1 default 0 |
| 窒息之 | 1 | 后缀 | 玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 (36—40)% 该地图的物品稀有度提高 22% 区域内找到的引路石数量提高 20% | top_tier_map 1 default 0 |
| 疲惫之 | 1 | 后缀 | 玩家的冷却回复率总降 (15—20)% 该地图的物品稀有度提高 19% 区域内找到的引路石数量提高 15% | low_tier_map 1 default 0 |
| 疲惫之 | 1 | 后缀 | 玩家的冷却回复率总降 (20—25)% 该地图的物品稀有度提高 19% 区域内找到的引路石数量提高 15% | mid_tier_map 1 default 0 |
| 疲惫之 | 1 | 后缀 | 玩家的冷却回复率总降 (25—30)% 该地图的物品稀有度提高 19% 区域内找到的引路石数量提高 15% | top_tier_map 1 default 0 |
| 蛊种的 | 1 | 前缀 | 怪物受到的诅咒效果总降 (20—30)% 该地图的物品稀有度提高 16% 区域内找到的引路石数量提高 10% | low_tier_map 1 default 0 |
| 蛊种的 | 1 | 前缀 | 怪物受到的诅咒效果总降 (30—40)% 该地图的物品稀有度提高 16% 区域内找到的引路石数量提高 10% | mid_tier_map 1 default 0 |
| 蛊种的 | 1 | 前缀 | 怪物受到的诅咒效果总降 (40—50)% 该地图的物品稀有度提高 16% 区域内找到的引路石数量提高 10% | top_tier_map 1 default 0 |
| 仪式的 | 1 | 传奇 | 区域内有许多图腾 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 反抗者的 | 1 | 传奇 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 稀有怪物的数量增加(20—30)% map extra content weighting [1] map rare monsters have nemesis mod [1] | secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 血统之 | 1 | 传奇 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 魔法怪物数量提高 (20—30)% map extra content weighting [1] map magic pack mod rules [1] | secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 无秩序的 | 1 | 传奇 | 区域内会出现额外 2 个【盗贼流放者】 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map extra content weighting [1] map ignore rogue exile rarity bias [1] | secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 魔侍的 | 1 | 传奇 | 区域内有许多【魔侍】 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 羊男的 | 1 | 传奇 | 区域内有许多【羊男】 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 湿滑的 | 1 | 传奇 | 区域内有许多【海巫】和它的召唤生物 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 亡灵的 | 1 | 传奇 | 区域内有许多不死生物 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 发散的 | 1 | 传奇 | 区域内有许多远程怪物 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 野性的 | 1 | 传奇 | 区域内有许多动物 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 恶魔的 | 1 | 传奇 | 区域内有许多【恶魔】 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 双足的 | 1 | 传奇 | 区域内有许多【人型生物】 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 日耀的 | 1 | 传奇 | 该区域被日耀女神占领 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 月影的 | 1 | 传奇 | 该区域被月影女神占领 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 萦绕的 | 1 | 传奇 | 该区域会出现鬼魂 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 盛宴的 | 1 | 传奇 | 该区域会出现许多奇塔弗的狂信者 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 五花八门的 | 1 | 传奇 | 区域内的怪物种类增加了 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 连锁的 | 1 | 传奇 | 怪物的技能附加 2 次连锁弹射 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% | secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 连锁的 | 1 | 传奇 | 怪物的技能附加 2 次连锁弹射 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% | secret_area 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 连锁的 | 1 | 传奇 | 怪物的技能附加 2 次连锁弹射 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% | secret_area 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 无咒的 | 1 | 传奇 | 怪物为无咒状态 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 施法 诅咒 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 无咒的 | 1 | 传奇 | 怪物为无咒状态 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 施法 诅咒 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 0 default 0 |
| 猛毒之 | 1 | 传奇 | 被怪物击中时中毒 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 混沌 异常状态 | secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 猛毒之 | 1 | 传奇 | 被怪物击中时中毒 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 混沌 异常状态 | secret_area 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 猛毒之 | 1 | 传奇 | 被怪物击中时中毒 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 混沌 异常状态 | secret_area 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 异界行者 | 1 | 传奇 | 击败敌人将会吸引更强大的怪物登场 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map extra content weighting [1] | secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 平衡之 | 1 | 传奇 | 玩家不能施加曝露状态 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 伤害 元素 | secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 平衡之 | 1 | 传奇 | 玩家不能施加曝露状态 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 伤害 元素 | secret_area 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 平衡之 | 1 | 传奇 | 玩家不能施加曝露状态 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 伤害 元素 | secret_area 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 孪生的 | 1 | 传奇 | 区域内有两个传奇首领 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% | cannot_be_twinned 0 secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 坚定不移的 | 1 | 传奇 | 怪物生命总增 (15—19)% 怪物免疫晕眩 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 生命 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 坚定不移的 | 1 | 传奇 | 怪物生命总增 (10—14)% 怪物免疫晕眩 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 生命 | low_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 坚定不移的 | 68 | 传奇 | 怪物生命总增 (15—19)% 怪物免疫晕眩 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 生命 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 坚定不移的 | 1 | 传奇 | 怪物生命总增 (20—24)% 怪物免疫晕眩 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 生命 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 坚定不移的 | 73 | 传奇 | 怪物生命总增 (20—24)% 怪物免疫晕眩 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 生命 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 坚定不移的 | 1 | 传奇 | 怪物生命总增 (25—30)% 怪物免疫晕眩 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 生命 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 坚定不移的 | 1 | 传奇 | 怪物生命总增 (25—30)% 怪物免疫晕眩 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 生命 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 坚定不移的 | 78 | 传奇 | 怪物生命总增 (25—30)% 怪物免疫晕眩 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 生命 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 分裂的 | 1 | 传奇 | 怪物可以发射 2 个额外投射物 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% | secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 分裂的 | 1 | 传奇 | 怪物可以发射 2 个额外投射物 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% | secret_area 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 分裂的 | 1 | 传奇 | 怪物可以发射 2 个额外投射物 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% | secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 巨人之 | 1 | 传奇 | 怪物效果区域的扩大 45% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 巨人之 | 1 | 传奇 | 怪物效果区域的扩大 25% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 巨人之 | 68 | 传奇 | 怪物效果区域的扩大 45% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 巨人之 | 1 | 传奇 | 怪物效果区域的扩大 70% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 巨人之 | 73 | 传奇 | 怪物效果区域的扩大 70% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 巨人之 | 1 | 传奇 | 怪物效果区域的扩大 100% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 巨人之 | 1 | 传奇 | 怪物效果区域的扩大 100% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 巨人之 | 78 | 传奇 | 怪物效果区域的扩大 100% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 死亡之 | 1 | 传奇 | 怪物暴击率提高 (160—200)% +(30—35)% 怪物暴击伤害加成 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 暴击 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 死亡之 | 1 | 传奇 | 怪物暴击率提高 (60—100)% +(25—29)% 怪物暴击伤害加成 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 暴击 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 死亡之 | 68 | 传奇 | 怪物暴击率提高 (160—200)% +(30—35)% 怪物暴击伤害加成 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 暴击 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 死亡之 | 1 | 传奇 | 怪物暴击率提高 (260—300)% +(36—40)% 怪物暴击伤害加成 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 暴击 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 死亡之 | 73 | 传奇 | 怪物暴击率提高 (260—300)% +(36—40)% 怪物暴击伤害加成 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 暴击 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 死亡之 | 1 | 传奇 | 怪物暴击率提高 (360—400)% +(41—45)% 怪物暴击伤害加成 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 暴击 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 死亡之 | 1 | 传奇 | 怪物暴击率提高 (360—400)% +(41—45)% 怪物暴击伤害加成 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 伤害 暴击 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 死亡之 | 78 | 传奇 | 怪物暴击率提高 (360—400)% +(41—45)% 怪物暴击伤害加成 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 暴击 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 装甲的 | 1 | 传奇 | 怪物的物理减伤提高 20% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 物理 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 装甲的 | 1 | 传奇 | 怪物的物理减伤提高 10% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 物理 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 装甲的 | 68 | 传奇 | 怪物的物理减伤提高 20% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 物理 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 装甲的 | 1 | 传奇 | 怪物的物理减伤提高 30% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 物理 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 装甲的 | 73 | 传奇 | 怪物的物理减伤提高 30% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 物理 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 装甲的 | 1 | 传奇 | 怪物的物理减伤提高 40% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 物理 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 装甲的 | 1 | 传奇 | 怪物的物理减伤提高 40% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 物理 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 装甲的 | 78 | 传奇 | 怪物的物理减伤提高 40% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 物理 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 丰饶的 | 1 | 传奇 | 怪物生命总增 (20—29)% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 生命 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 丰饶的 | 1 | 传奇 | 怪物生命总增 (10—19)% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 生命 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 丰饶的 | 68 | 传奇 | 怪物生命总增 (20—29)% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 生命 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 丰饶的 | 1 | 传奇 | 怪物生命总增 (30—39)% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 生命 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 丰饶的 | 73 | 传奇 | 怪物生命总增 (30—39)% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 生命 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 丰饶的 | 1 | 传奇 | 怪物生命总增 (40—49)% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 生命 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 丰饶的 | 1 | 传奇 | 怪物生命总增 (40—49)% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 生命 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 丰饶的 | 78 | 传奇 | 怪物生命总增 (40—49)% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 生命 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 野蛮人的 | 1 | 传奇 | 怪物伤害提高 (14—17)% 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% 伤害 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 野蛮人的 | 1 | 传奇 | 怪物伤害提高 (10—13)% 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% 伤害 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 野蛮人的 | 68 | 传奇 | 怪物伤害提高 (14—17)% 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% 伤害 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 野蛮人的 | 1 | 传奇 | 怪物伤害提高 (18—21)% 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% 伤害 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 野蛮人的 | 73 | 传奇 | 怪物伤害提高 (18—21)% 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% 伤害 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 野蛮人的 | 1 | 传奇 | 怪物伤害提高 (22—25)% 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% 伤害 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 野蛮人的 | 1 | 传奇 | 怪物伤害提高 (22—25)% 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 伤害 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 野蛮人的 | 78 | 传奇 | 怪物伤害提高 (22—25)% 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% 伤害 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 燃烧的 | 1 | 传奇 | 怪物造成相当于物理伤害 (50—69)% 的额外火焰伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 火焰 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 燃烧的 | 1 | 传奇 | 怪物造成相当于物理伤害 (30—49)% 的额外火焰伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 火焰 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 燃烧的 | 68 | 传奇 | 怪物造成相当于物理伤害 (50—69)% 的额外火焰伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 火焰 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 燃烧的 | 1 | 传奇 | 怪物造成相当于物理伤害 (70—89)% 的额外火焰伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 火焰 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 燃烧的 | 73 | 传奇 | 怪物造成相当于物理伤害 (70—89)% 的额外火焰伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 火焰 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 燃烧的 | 1 | 传奇 | 怪物造成相当于物理伤害 (90—110)% 的额外火焰伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 火焰 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 燃烧的 | 1 | 传奇 | 怪物造成相当于物理伤害 (90—110)% 的额外火焰伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 伤害 物理 元素 火焰 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 燃烧的 | 78 | 传奇 | 怪物造成相当于物理伤害 (90—110)% 的额外火焰伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 火焰 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 急冻的 | 1 | 传奇 | 怪物造成相当于物理伤害 (50—69)% 的额外冰霜伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 冰霜 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 急冻的 | 1 | 传奇 | 怪物造成相当于物理伤害 (30—49)% 的额外冰霜伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 冰霜 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 急冻的 | 68 | 传奇 | 怪物造成相当于物理伤害 (50—69)% 的额外冰霜伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 冰霜 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 急冻的 | 1 | 传奇 | 怪物造成相当于物理伤害 (70—89)% 的额外冰霜伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 冰霜 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 急冻的 | 73 | 传奇 | 怪物造成相当于物理伤害 (70—89)% 的额外冰霜伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 冰霜 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 急冻的 | 1 | 传奇 | 怪物造成相当于物理伤害 (90—110)% 的额外冰霜伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 冰霜 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 急冻的 | 1 | 传奇 | 怪物造成相当于物理伤害 (90—110)% 的额外冰霜伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 伤害 物理 元素 冰霜 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 急冻的 | 78 | 传奇 | 怪物造成相当于物理伤害 (90—110)% 的额外冰霜伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 冰霜 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 电震的 | 1 | 传奇 | 怪物造成相当于物理伤害 (50—69)% 的额外闪电伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 闪电 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 电震的 | 1 | 传奇 | 怪物造成相当于物理伤害 (30—49)% 的额外闪电伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 闪电 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 电震的 | 68 | 传奇 | 怪物造成相当于物理伤害 (50—69)% 的额外闪电伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 闪电 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 电震的 | 1 | 传奇 | 怪物造成相当于物理伤害 (70—89)% 的额外闪电伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 闪电 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 电震的 | 73 | 传奇 | 怪物造成相当于物理伤害 (70—89)% 的额外闪电伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 闪电 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 电震的 | 1 | 传奇 | 怪物造成相当于物理伤害 (90—110)% 的额外闪电伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 闪电 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 电震的 | 1 | 传奇 | 怪物造成相当于物理伤害 (90—110)% 的额外闪电伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 伤害 物理 元素 闪电 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 电震的 | 78 | 传奇 | 怪物造成相当于物理伤害 (90—110)% 的额外闪电伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 闪电 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 亵渎的 | 1 | 传奇 | 怪物造成相当于物理伤害 (21—25)% 的额外混沌伤害 怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 混沌 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 亵渎的 | 73 | 传奇 | 怪物造成相当于物理伤害 (21—25)% 的额外混沌伤害 怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 混沌 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 亵渎的 | 1 | 传奇 | 怪物造成相当于物理伤害 (31—35)% 的额外混沌伤害 怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 混沌 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 亵渎的 | 1 | 传奇 | 怪物造成相当于物理伤害 (31—35)% 的额外混沌伤害 怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 伤害 物理 混沌 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 亵渎的 | 78 | 传奇 | 怪物造成相当于物理伤害 (31—35)% 的额外混沌伤害 怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 混沌 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 飘忽的 | 1 | 传奇 | 怪物移动速度加快 (15—20)% 怪物施法速度加快 (20—25)% 怪物攻击速度加快 (20—25)% 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% 攻击 施法 速度 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 飘忽的 | 1 | 传奇 | 怪物移动速度加快 (10—15)% 怪物施法速度加快 (15—20)% 怪物攻击速度加快 (15—20)% 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% 攻击 施法 速度 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 飘忽的 | 68 | 传奇 | 怪物移动速度加快 (15—20)% 怪物施法速度加快 (20—25)% 怪物攻击速度加快 (20—25)% 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% 攻击 施法 速度 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 飘忽的 | 1 | 传奇 | 怪物移动速度加快 (20—25)% 怪物施法速度加快 (25—35)% 怪物攻击速度加快 (25—35)% 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% 攻击 施法 速度 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 飘忽的 | 73 | 传奇 | 怪物移动速度加快 (20—25)% 怪物施法速度加快 (25—35)% 怪物攻击速度加快 (25—35)% 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% 攻击 施法 速度 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 飘忽的 | 1 | 传奇 | 怪物移动速度加快 (25—30)% 怪物施法速度加快 (35—45)% 怪物攻击速度加快 (35—45)% 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% 攻击 施法 速度 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 飘忽的 | 1 | 传奇 | 怪物移动速度加快 (25—30)% 怪物施法速度加快 (35—45)% 怪物攻击速度加快 (35—45)% 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 攻击 施法 速度 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 飘忽的 | 78 | 传奇 | 怪物移动速度加快 (25—30)% 怪物施法速度加快 (35—45)% 怪物攻击速度加快 (35—45)% 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% 攻击 施法 速度 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 惩罚的 | 1 | 传奇 | 怪物会反射 13% 物理伤害 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 伤害 物理 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 惩罚的 | 68 | 传奇 | 怪物会反射 13% 物理伤害 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 伤害 物理 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 惩罚的 | 1 | 传奇 | 怪物会反射 15% 物理伤害 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 伤害 物理 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 惩罚的 | 73 | 传奇 | 怪物会反射 15% 物理伤害 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 伤害 物理 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 惩罚的 | 1 | 传奇 | 怪物会反射 18% 物理伤害 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 伤害 物理 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 惩罚的 | 1 | 传奇 | 怪物会反射 18% 物理伤害 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 伤害 物理 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 惩罚的 | 78 | 传奇 | 怪物会反射 18% 物理伤害 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 伤害 物理 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 镜像的 | 1 | 传奇 | 怪物会反射 13% 元素伤害 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 伤害 元素 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 镜像的 | 68 | 传奇 | 怪物会反射 13% 元素伤害 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 伤害 元素 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 镜像的 | 1 | 传奇 | 怪物会反射 15% 元素伤害 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 伤害 元素 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 镜像的 | 73 | 传奇 | 怪物会反射 15% 元素伤害 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 伤害 元素 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 镜像的 | 1 | 传奇 | 怪物会反射 18% 元素伤害 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 伤害 元素 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 镜像的 | 1 | 传奇 | 怪物会反射 18% 元素伤害 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 伤害 元素 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 镜像的 | 78 | 传奇 | 怪物会反射 18% 元素伤害 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 伤害 元素 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 窒息之 | 1 | 传奇 | 玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 10% 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 生命 防御 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 窒息之 | 1 | 传奇 | 玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 20% 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 生命 防御 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 窒息之 | 68 | 传奇 | 玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 20% 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 生命 防御 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 窒息之 | 1 | 传奇 | 玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 40% 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 生命 防御 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 窒息之 | 73 | 传奇 | 玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 40% 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 生命 防御 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 窒息之 | 1 | 传奇 | 玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 60% 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 生命 防御 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 窒息之 | 1 | 传奇 | 玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 60% 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 生命 防御 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 窒息之 | 78 | 传奇 | 玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 60% 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 生命 防御 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 烈焰之 | 1 | 传奇 | 区域内有点燃地面 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] 伤害 元素 火焰 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 烈焰之 | 1 | 传奇 | 区域内有点燃地面 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] 伤害 元素 火焰 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 烈焰之 | 68 | 传奇 | 区域内有点燃地面 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] 伤害 元素 火焰 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 烈焰之 | 1 | 传奇 | 区域内有点燃地面 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] 伤害 元素 火焰 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 烈焰之 | 73 | 传奇 | 区域内有点燃地面 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] 伤害 元素 火焰 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 烈焰之 | 1 | 传奇 | 区域内有点燃地面 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] 伤害 元素 火焰 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 烈焰之 | 1 | 传奇 | 区域内有点燃地面 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] 伤害 元素 火焰 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 烈焰之 | 78 | 传奇 | 区域内有点燃地面 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] 伤害 元素 火焰 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 冰之 | 1 | 传奇 | 区域内有冰缓地面 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 冰之 | 1 | 传奇 | 区域内有冰缓地面 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 冰之 | 68 | 传奇 | 区域内有冰缓地面 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 冰之 | 1 | 传奇 | 区域内有冰缓地面 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 冰之 | 73 | 传奇 | 区域内有冰缓地面 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 冰之 | 1 | 传奇 | 区域内有冰缓地面 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 冰之 | 1 | 传奇 | 区域内有冰缓地面 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 冰之 | 78 | 传奇 | 区域内有冰缓地面 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 雷电之 | 1 | 传奇 | 区域内有感电地面,使承受的伤害提高 10% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 雷电之 | 1 | 传奇 | 区域内有感电地面,使承受的伤害提高 20% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 雷电之 | 68 | 传奇 | 区域内有感电地面,使承受的伤害提高 20% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 雷电之 | 1 | 传奇 | 区域内有感电地面,使承受的伤害提高 35% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 雷电之 | 73 | 传奇 | 区域内有感电地面,使承受的伤害提高 35% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 雷电之 | 1 | 传奇 | 区域内有感电地面,使承受的伤害提高 50% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 雷电之 | 1 | 传奇 | 区域内有感电地面,使承受的伤害提高 50% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 雷电之 | 78 | 传奇 | 区域内有感电地面,使承受的伤害提高 50% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 亵渎之 | 1 | 传奇 | 区域内有腐化地面 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] 伤害 混沌 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 亵渎之 | 1 | 传奇 | 区域内有腐化地面 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] 伤害 混沌 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 亵渎之 | 68 | 传奇 | 区域内有腐化地面 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] 伤害 混沌 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 亵渎之 | 1 | 传奇 | 区域内有腐化地面 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] 伤害 混沌 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 亵渎之 | 73 | 传奇 | 区域内有腐化地面 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] 伤害 混沌 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 亵渎之 | 1 | 传奇 | 区域内有腐化地面 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] 伤害 混沌 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 亵渎之 | 1 | 传奇 | 区域内有腐化地面 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] 伤害 混沌 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 亵渎之 | 78 | 传奇 | 区域内有腐化地面 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] 伤害 混沌 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 元素要害之 | 1 | 传奇 | 玩家受到元素要害诅咒 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 施法 诅咒 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 元素要害之 | 1 | 传奇 | 玩家受到元素要害诅咒 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 施法 诅咒 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 元素要害之 | 68 | 传奇 | 玩家受到元素要害诅咒 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 施法 诅咒 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 元素要害之 | 1 | 传奇 | 玩家受到元素要害诅咒 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 施法 诅咒 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 元素要害之 | 1 | 传奇 | 玩家受到元素要害诅咒 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 施法 诅咒 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 元素要害之 | 73 | 传奇 | 玩家受到元素要害诅咒 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 施法 诅咒 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 脆弱之 | 1 | 传奇 | 玩家受到脆弱诅咒 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 施法 诅咒 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 脆弱之 | 1 | 传奇 | 玩家受到脆弱诅咒 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 施法 诅咒 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 脆弱之 | 68 | 传奇 | 玩家受到脆弱诅咒 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 施法 诅咒 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 脆弱之 | 1 | 传奇 | 玩家受到脆弱诅咒 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 施法 诅咒 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 脆弱之 | 1 | 传奇 | 玩家受到脆弱诅咒 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 施法 诅咒 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 脆弱之 | 73 | 传奇 | 玩家受到脆弱诅咒 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 施法 诅咒 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 衰弱之 | 1 | 传奇 | 玩家受到衰弱诅咒 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 施法 诅咒 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 衰弱之 | 1 | 传奇 | 玩家受到衰弱诅咒 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 施法 诅咒 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 衰弱之 | 68 | 传奇 | 玩家受到衰弱诅咒 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 施法 诅咒 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 衰弱之 | 1 | 传奇 | 玩家受到衰弱诅咒 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 施法 诅咒 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 衰弱之 | 1 | 传奇 | 玩家受到衰弱诅咒 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 施法 诅咒 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 衰弱之 | 73 | 传奇 | 玩家受到衰弱诅咒 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 施法 诅咒 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 时空锁链之 | 1 | 传奇 | 玩家受到时空锁链诅咒 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 施法 诅咒 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 时空锁链之 | 1 | 传奇 | 玩家受到时空锁链诅咒 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 施法 诅咒 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 时空锁链之 | 68 | 传奇 | 玩家受到时空锁链诅咒 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 施法 诅咒 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 时空锁链之 | 1 | 传奇 | 玩家受到时空锁链诅咒 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 施法 诅咒 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 时空锁链之 | 1 | 传奇 | 玩家受到时空锁链诅咒 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 施法 诅咒 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 时空锁链之 | 73 | 传奇 | 玩家受到时空锁链诅咒 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 施法 诅咒 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 瘀血之 | 1 | 传奇 | 玩家无法再生生命,魔力和能量护盾 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 生命 魔力 防御 | mid_tier_map 1 top_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 瘀血之 | 1 | 传奇 | 玩家无法再生生命,魔力和能量护盾 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 生命 魔力 防御 | mid_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 曝露之 | 1 | 传奇 | 玩家的抗性上限 (-8—-5)% 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% 元素 抗性 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 曝露之 | 1 | 传奇 | 玩家的抗性上限 (-8—-5)% 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% 元素 抗性 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 曝露之 | 1 | 传奇 | 玩家的抗性上限 (-12—-9)% 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% 元素 抗性 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 曝露之 | 1 | 传奇 | 玩家的抗性上限 (-12—-9)% 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 元素 抗性 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 曝露之 | 73 | 传奇 | 玩家的抗性上限 (-12—-9)% 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% 元素 抗性 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 霸主的 | 1 | 传奇 | 传奇首领的伤害提高 15% 传奇首领的攻击速度及施法速度加快 20% 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 攻击 施法 速度 | low_tier_map 1 no_boss 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 霸主的 | 1 | 传奇 | 传奇首领的伤害提高 20% 传奇首领的攻击速度及施法速度加快 25% 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 攻击 施法 速度 | mid_tier_map 1 no_boss 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 霸主的 | 1 | 传奇 | 传奇首领的伤害提高 25% 传奇首领的攻击速度及施法速度加快 30% 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 攻击 施法 速度 | top_tier_map 1 no_boss 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 霸主的 | 1 | 传奇 | 传奇首领的伤害提高 25% 传奇首领的攻击速度及施法速度加快 30% 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 攻击 施法 速度 | top_tier_map 0 no_boss 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 泰坦的 | 1 | 传奇 | 传奇首领的生命提高 25% 传奇首领的效果区域扩大 45% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 生命 | low_tier_map 1 no_boss 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 泰坦的 | 1 | 传奇 | 传奇首领的生命提高 30% 传奇首领的效果区域扩大 55% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 生命 | mid_tier_map 1 no_boss 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 泰坦的 | 1 | 传奇 | 传奇首领的生命提高 35% 传奇首领的效果区域扩大 70% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 生命 | top_tier_map 1 no_boss 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 泰坦的 | 1 | 传奇 | 传奇首领的生命提高 35% 传奇首领的效果区域扩大 70% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 生命 | top_tier_map 0 no_boss 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 凝血之 | 1 | 传奇 | 不能偷取怪物 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 凝血之 | 1 | 传奇 | 不能偷取怪物 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 隔绝之 | 1 | 传奇 | 怪物有 30% 的几率避免元素异常状态 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 隔绝之 | 1 | 传奇 | 怪物有 50% 的几率避免元素异常状态 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 隔绝之 | 1 | 传奇 | 怪物有 70% 的几率避免元素异常状态 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 隔绝之 | 1 | 传奇 | 怪物有 70% 的几率避免元素异常状态 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 坚韧之 | 1 | 传奇 | 怪物受到的暴击伤害降低 (25—30)% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 伤害 暴击 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 坚韧之 | 1 | 传奇 | 怪物受到的暴击伤害降低 (20—24)% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 伤害 暴击 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 坚韧之 | 68 | 传奇 | 怪物受到的暴击伤害降低 (25—30)% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 伤害 暴击 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 坚韧之 | 1 | 传奇 | 怪物受到的暴击伤害降低 (31—35)% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 伤害 暴击 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 坚韧之 | 73 | 传奇 | 怪物受到的暴击伤害降低 (31—35)% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 伤害 暴击 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 坚韧之 | 1 | 传奇 | 怪物受到的暴击伤害降低 (36—40)% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 伤害 暴击 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 坚韧之 | 1 | 传奇 | 怪物受到的暴击伤害降低 (36—40)% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 伤害 暴击 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 坚韧之 | 78 | 传奇 | 怪物受到的暴击伤害降低 (36—40)% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 伤害 暴击 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 干枯之 | 1 | 传奇 | 玩家获得的药剂充能降低 30% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 干枯之 | 1 | 传奇 | 玩家获得的药剂充能降低 20% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 干枯之 | 68 | 传奇 | 玩家获得的药剂充能降低 30% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 干枯之 | 1 | 传奇 | 玩家获得的药剂充能降低 40% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 干枯之 | 73 | 传奇 | 玩家获得的药剂充能降低 40% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 干枯之 | 1 | 传奇 | 玩家获得的药剂充能降低 50% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 干枯之 | 1 | 传奇 | 玩家获得的药剂充能降低 50% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 干枯之 | 78 | 传奇 | 玩家获得的药剂充能降低 50% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 蛊种的 | 1 | 传奇 | 怪物受到的诅咒效果总降 25% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 施法 诅咒 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 蛊种的 | 1 | 传奇 | 怪物受到的诅咒效果总降 10% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 施法 诅咒 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 蛊种的 | 68 | 传奇 | 怪物受到的诅咒效果总降 25% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 施法 诅咒 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 蛊种的 | 1 | 传奇 | 怪物受到的诅咒效果总降 40% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 施法 诅咒 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 蛊种的 | 73 | 传奇 | 怪物受到的诅咒效果总降 40% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 施法 诅咒 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 蛊种的 | 1 | 传奇 | 怪物受到的诅咒效果总降 60% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 施法 诅咒 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 蛊种的 | 1 | 传奇 | 怪物受到的诅咒效果总降 60% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 施法 诅咒 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 蛊种的 | 78 | 传奇 | 怪物受到的诅咒效果总降 60% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 施法 诅咒 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 赋能的 | 1 | 传奇 | 怪物击中时有 15% 的几率造成元素异常状态 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 赋能的 | 1 | 传奇 | 怪物击中时有 10% 的几率造成元素异常状态 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 赋能的 | 73 | 传奇 | 怪物击中时有 15% 的几率造成元素异常状态 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 赋能的 | 1 | 传奇 | 怪物击中时有 20% 的几率造成元素异常状态 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 赋能的 | 1 | 传奇 | 怪物击中时有 20% 的几率造成元素异常状态 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 赋能的 | 78 | 传奇 | 怪物击中时有 20% 的几率造成元素异常状态 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 厌恶的 | 1 | 传奇 | 该区域会出现大量被创造的生物 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 势不可挡的 | 1 | 传奇 | 怪物无法被嘲讽 怪物的行动速度无法被减速至基础速度以下 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 速度 | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 势不可挡的 | 1 | 传奇 | 怪物无法被嘲讽 怪物的行动速度无法被减速至基础速度以下 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 速度 | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 势不可挡的 | 1 | 传奇 | 怪物无法被嘲讽 怪物的行动速度无法被减速至基础速度以下 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 速度 | secret_area 0 unique_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 必燃的 | 1 | 传奇 | 怪物的所有伤害必定点燃 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 元素 火焰 异常状态 | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 必燃的 | 1 | 传奇 | 怪物的所有伤害必定点燃 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 元素 火焰 异常状态 | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 抗性的 | 1 | 传奇 | +15% 怪物的混沌抗性 +20% 怪物的元素抗性 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 元素 混沌 抗性 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 抗性的 | 1 | 传奇 | +10% 怪物的混沌抗性 +10% 怪物的元素抗性 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 元素 混沌 抗性 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 抗性的 | 68 | 传奇 | +15% 怪物的混沌抗性 +20% 怪物的元素抗性 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 元素 混沌 抗性 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 抗性的 | 1 | 传奇 | +20% 怪物的混沌抗性 +30% 怪物的元素抗性 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 元素 混沌 抗性 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 抗性的 | 73 | 传奇 | +20% 怪物的混沌抗性 +30% 怪物的元素抗性 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 元素 混沌 抗性 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 抗性的 | 1 | 传奇 | +25% 怪物的混沌抗性 +40% 怪物的元素抗性 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 元素 混沌 抗性 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 抗性的 | 1 | 传奇 | +25% 怪物的混沌抗性 +40% 怪物的元素抗性 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 元素 混沌 抗性 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 抗性的 | 78 | 传奇 | +25% 怪物的混沌抗性 +40% 怪物的元素抗性 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 元素 混沌 抗性 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 无懈的 | 1 | 传奇 | 怪物有 20% 的几率避免中毒、穿刺、流血 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 物理 混沌 攻击 异常状态 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 无懈的 | 1 | 传奇 | 怪物有 10% 的几率避免中毒、穿刺、流血 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 物理 混沌 攻击 异常状态 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 无懈的 | 68 | 传奇 | 怪物有 20% 的几率避免中毒、穿刺、流血 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 物理 混沌 攻击 异常状态 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 无懈的 | 1 | 传奇 | 怪物有 35% 的几率避免中毒、穿刺、流血 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 物理 混沌 攻击 异常状态 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 无懈的 | 73 | 传奇 | 怪物有 35% 的几率避免中毒、穿刺、流血 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 物理 混沌 攻击 异常状态 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 无懈的 | 1 | 传奇 | 怪物有 50% 的几率避免中毒、穿刺、流血 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 物理 混沌 攻击 异常状态 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 无懈的 | 1 | 传奇 | 怪物有 50% 的几率避免中毒、穿刺、流血 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 物理 混沌 攻击 异常状态 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 无懈的 | 78 | 传奇 | 怪物有 50% 的几率避免中毒、穿刺、流血 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 物理 混沌 攻击 异常状态 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 生锈之 | 1 | 传奇 | 玩家的格挡几率降低 20% 玩家的护甲总降 20% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 防御 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 生锈之 | 1 | 传奇 | 玩家的格挡几率降低 10% 玩家的护甲总降 15% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 防御 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 生锈之 | 68 | 传奇 | 玩家的格挡几率降低 20% 玩家的护甲总降 20% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 防御 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 生锈之 | 1 | 传奇 | 玩家的格挡几率降低 30% 玩家的护甲总降 25% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 防御 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 生锈之 | 73 | 传奇 | 玩家的格挡几率降低 30% 玩家的护甲总降 25% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 防御 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 生锈之 | 1 | 传奇 | 玩家的格挡几率降低 40% 玩家的护甲总降 30% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 防御 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 生锈之 | 1 | 传奇 | 玩家的格挡几率降低 40% 玩家的护甲总降 30% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 防御 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 生锈之 | 78 | 传奇 | 玩家的格挡几率降低 40% 玩家的护甲总降 30% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 防御 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 迟钝之 | 1 | 传奇 | 怪物的命中值提高 20% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 攻击 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 迟钝之 | 1 | 传奇 | 怪物的命中值提高 30% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 攻击 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 迟钝之 | 68 | 传奇 | 怪物的命中值提高 30% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 攻击 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 迟钝之 | 1 | 传奇 | 怪物的命中值提高 40% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 攻击 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 迟钝之 | 73 | 传奇 | 怪物的命中值提高 40% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 攻击 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 迟钝之 | 1 | 传奇 | 怪物的命中值提高 50% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 攻击 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 迟钝之 | 1 | 传奇 | 怪物的命中值提高 50% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 攻击 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 迟钝之 | 78 | 传奇 | 怪物的命中值提高 50% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 攻击 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 短程之 | 1 | 传奇 | 玩家技能的范围总降 15% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 短程之 | 1 | 传奇 | 玩家技能的范围总降 10% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 短程之 | 68 | 传奇 | 玩家技能的范围总降 15% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 短程之 | 1 | 传奇 | 玩家技能的范围总降 20% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 短程之 | 73 | 传奇 | 玩家技能的范围总降 20% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 短程之 | 1 | 传奇 | 玩家技能的范围总降 25% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 短程之 | 1 | 传奇 | 玩家技能的范围总降 25% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 短程之 | 78 | 传奇 | 玩家技能的范围总降 25% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 狂怒之 | 1 | 传奇 | 怪物在击中时获得狂怒球 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 狂怒之 | 1 | 传奇 | 怪物在击中时获得狂怒球 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 狂怒之 | 1 | 传奇 | 怪物在击中时获得狂怒球 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | secret_area 0 unique_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 耐久之 | 1 | 传奇 | 怪物在击中时获得耐力球 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 耐久之 | 1 | 传奇 | 怪物在击中时获得耐力球 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 耐久之 | 1 | 传奇 | 怪物在击中时获得耐力球 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | secret_area 0 unique_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 暴击之 | 1 | 传奇 | 怪物在击中时获得暴击球 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 暴击之 | 1 | 传奇 | 怪物在击中时获得暴击球 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 暴击之 | 1 | 传奇 | 怪物在击中时获得暴击球 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | secret_area 0 unique_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 穿刺的 | 1 | 传奇 | 怪物攻击有 25% 的几率施加【穿刺】 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% | primordial_map 0 low_tier_map 1 default 0 |
| 穿刺的 | 1 | 传奇 | 怪物攻击有 40% 的几率施加【穿刺】 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% | primordial_map 0 mid_tier_map 1 default 0 |
| 穿刺的 | 1 | 传奇 | 怪物攻击有 60% 的几率施加【穿刺】 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% | primordial_map 0 top_tier_map 1 default 0 |
| 穿刺的 | 1 | 传奇 | 怪物攻击有 60% 的几率施加【穿刺】 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% | maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 穿刺的 | 1 | 传奇 | 怪物攻击有 15% 的几率施加【穿刺】 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% | expedition_logbook 1 default 0 |
| 穿刺的 | 68 | 传奇 | 怪物攻击有 25% 的几率施加【穿刺】 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% | expedition_logbook 1 default 0 |
| 穿刺的 | 73 | 传奇 | 怪物攻击有 40% 的几率施加【穿刺】 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% | expedition_logbook 1 default 0 |
| 穿刺的 | 78 | 传奇 | 怪物攻击有 60% 的几率施加【穿刺】 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% | expedition_logbook 1 default 0 |
| 压制的 | 1 | 传奇 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | primordial_map 0 low_tier_map 1 default 0 |
| 压制的 | 1 | 传奇 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | primordial_map 0 mid_tier_map 1 default 0 |
| 压制的 | 1 | 传奇 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | primordial_map 0 top_tier_map 1 default 0 |
| 压制的 | 1 | 传奇 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% | maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 压制的 | 1 | 传奇 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | expedition_logbook 1 default 0 |
| 压制的 | 68 | 传奇 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | expedition_logbook 1 default 0 |
| 压制的 | 73 | 传奇 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | expedition_logbook 1 default 0 |
| 压制的 | 78 | 传奇 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | expedition_logbook 1 default 0 |
| 增益的 | 1 | 传奇 | 怪物将生命上限的 (20—29)% 转化为额外能量护盾上限 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | primordial_map 0 low_tier_map 1 default 0 |
| 增益的 | 1 | 传奇 | 怪物将生命上限的 (30—39)% 转化为额外能量护盾上限 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | primordial_map 0 mid_tier_map 1 default 0 |
| 增益的 | 1 | 传奇 | 怪物将生命上限的 (40—49)% 转化为额外能量护盾上限 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | primordial_map 0 top_tier_map 1 default 0 |
| 增益的 | 1 | 传奇 | 怪物将生命上限的 (40—49)% 转化为额外能量护盾上限 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% | maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 增益的 | 1 | 传奇 | 怪物将生命上限的 (10—19)% 转化为额外能量护盾上限 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | expedition_logbook 1 default 0 |
| 增益的 | 68 | 传奇 | 怪物将生命上限的 (20—29)% 转化为额外能量护盾上限 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | expedition_logbook 1 default 0 |
| 增益的 | 73 | 传奇 | 怪物将生命上限的 (30—39)% 转化为额外能量护盾上限 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | expedition_logbook 1 default 0 |
| 增益的 | 78 | 传奇 | 怪物将生命上限的 (40—49)% 转化为额外能量护盾上限 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | expedition_logbook 1 default 0 |
| 奴役的 | 1 | 传奇 | 地图首领被阿兹莫里之灵追猎 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% | cannot_possess_boss 0 secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 盲目之 | 1 | 传奇 | 怪物击中时致盲 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 盲目之 | 1 | 传奇 | 怪物击中时致盲 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% | maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 盲目之 | 1 | 传奇 | 怪物击中时致盲 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | expedition_logbook 1 default 0 |
| 灭祸之 | 1 | 传奇 | 怪物的攻击击中造成瘫痪 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 灭祸之 | 1 | 传奇 | 怪物的攻击击中造成瘫痪 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% | maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 灭祸之 | 1 | 传奇 | 怪物的攻击击中造成瘫痪 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | expedition_logbook 1 default 0 |
| 抗阻之 | 1 | 传奇 | 怪物的法术击中施加【缓速】 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 抗阻之 | 1 | 传奇 | 怪物的法术击中施加【缓速】 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% | maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 抗阻之 | 1 | 传奇 | 怪物的法术击中施加【缓速】 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | expedition_logbook 1 default 0 |
| 衰脱之 | 1 | 传奇 | 怪物击中时有几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 衰脱之 | 1 | 传奇 | 怪物击中时有几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% | maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 衰脱之 | 1 | 传奇 | 怪物击中时有几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | expedition_logbook 1 default 0 |
| 奉献之 | 1 | 传奇 | 区域中出现奉献地面 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | primordial_map 0 low_tier_map 1 default 0 |
| 奉献之 | 1 | 传奇 | 区域中出现奉献地面 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | primordial_map 0 mid_tier_map 1 default 0 |
| 奉献之 | 1 | 传奇 | 区域中出现奉献地面 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | primordial_map 0 top_tier_map 1 default 0 |
| 奉献之 | 1 | 传奇 | 区域中出现奉献地面 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | maven_map 1 primordial_map 0 default 0 |
| 奉献之 | 1 | 传奇 | 区域中出现奉献地面 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] | expedition_logbook 1 default 0 |
| 奉献之 | 68 | 传奇 | 区域中出现奉献地面 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | expedition_logbook 1 default 0 |
| 奉献之 | 73 | 传奇 | 区域中出现奉献地面 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | expedition_logbook 1 default 0 |
| 奉献之 | 78 | 传奇 | 区域中出现奉献地面 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | expedition_logbook 1 default 0 |
| 疲惫之 | 1 | 传奇 | 玩家的冷却回复率总降 20% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | primordial_map 0 low_tier_map 1 default 0 |
| 疲惫之 | 1 | 传奇 | 玩家的冷却回复率总降 30% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | primordial_map 0 mid_tier_map 1 default 0 |
| 疲惫之 | 1 | 传奇 | 玩家的冷却回复率总降 40% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | primordial_map 0 top_tier_map 1 default 0 |
| 疲惫之 | 1 | 传奇 | 玩家的冷却回复率总降 40% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% | maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 疲惫之 | 1 | 传奇 | 玩家的冷却回复率总降 15% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | expedition_logbook 1 default 0 |
| 疲惫之 | 68 | 传奇 | 玩家的冷却回复率总降 20% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | expedition_logbook 1 default 0 |
| 疲惫之 | 73 | 传奇 | 玩家的冷却回复率总降 30% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | expedition_logbook 1 default 0 |
| 疲惫之 | 78 | 传奇 | 玩家的冷却回复率总降 40% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | expedition_logbook 1 default 0 |
| 转瞬之 | 1 | 传奇 | 玩家身上的增益状态消减速度加快 30% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | primordial_map 0 low_tier_map 1 default 0 |
| 转瞬之 | 1 | 传奇 | 玩家身上的增益状态消减速度加快 50% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | primordial_map 0 mid_tier_map 1 default 0 |
| 转瞬之 | 1 | 传奇 | 玩家身上的增益状态消减速度加快 70% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | primordial_map 0 top_tier_map 1 default 0 |
| 转瞬之 | 1 | 传奇 | 玩家身上的增益状态消减速度加快 70% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% | maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 转瞬之 | 1 | 传奇 | 玩家身上的增益状态消减速度加快 20% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | expedition_logbook 1 default 0 |
| 转瞬之 | 68 | 传奇 | 玩家身上的增益状态消减速度加快 30% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | expedition_logbook 1 default 0 |
| 转瞬之 | 73 | 传奇 | 玩家身上的增益状态消减速度加快 50% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | expedition_logbook 1 default 0 |
| 转瞬之 | 78 | 传奇 | 玩家身上的增益状态消减速度加快 70% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | expedition_logbook 1 default 0 |
| 怀疑之 | 1 | 传奇 | 玩家技能的非诅咒光环效果降低 25% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | primordial_map 0 low_tier_map 1 default 0 |
| 怀疑之 | 1 | 传奇 | 玩家技能的非诅咒光环效果降低 40% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | primordial_map 0 mid_tier_map 1 default 0 |
| 怀疑之 | 1 | 传奇 | 玩家技能的非诅咒光环效果降低 60% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | primordial_map 0 top_tier_map 1 default 0 |
| 怀疑之 | 1 | 传奇 | 玩家技能的非诅咒光环效果降低 60% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% | maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 怀疑之 | 1 | 传奇 | 玩家技能的非诅咒光环效果降低 15% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | expedition_logbook 1 default 0 |
| 怀疑之 | 68 | 传奇 | 玩家技能的非诅咒光环效果降低 25% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | expedition_logbook 1 default 0 |
| 怀疑之 | 73 | 传奇 | 玩家技能的非诅咒光环效果降低 40% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | expedition_logbook 1 default 0 |
| 怀疑之 | 78 | 传奇 | 玩家技能的非诅咒光环效果降低 60% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | expedition_logbook 1 default 0 |
| 不严之 | 1 | 传奇 | 玩家的命中值总降 15% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | primordial_map 0 low_tier_map 1 default 0 |
| 不严之 | 1 | 传奇 | 玩家的命中值总降 20% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | primordial_map 0 mid_tier_map 1 default 0 |
| 不严之 | 1 | 传奇 | 玩家的命中值总降 25% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | primordial_map 0 top_tier_map 1 default 0 |
| 不严之 | 1 | 传奇 | 玩家的命中值总降 25% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% | maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 不严之 | 1 | 传奇 | 玩家的命中值总降 10% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | expedition_logbook 1 default 0 |
| 不严之 | 68 | 传奇 | 玩家的命中值总降 15% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | expedition_logbook 1 default 0 |
| 不严之 | 73 | 传奇 | 玩家的命中值总降 20% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | expedition_logbook 1 default 0 |
| 不严之 | 78 | 传奇 | 玩家的命中值总降 25% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | expedition_logbook 1 default 0 |
| 1 | 传奇 | 区域内会出现额外 5 个【盗贼流放者】 map extra content weighting [0] map ignore rogue exile rarity bias [1] map league allow duplicate selection of league items [0] map override rogue exile min level [2] | default 1 | |
| 1 | 传奇 | 区域内会出现额外 2 个【盗贼流放者】 map extra content weighting [0] map ignore rogue exile rarity bias [1] map league allow duplicate selection of league items [0] map override rogue exile min level [2] | default 1 |
地心探索 Area 词缀 /151
| 名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | DelveArea | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 稀有怪物的数量增加(40—50)% map extra content weighting [1] map rare monsters have nemesis mod [1] | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 魔法怪物数量提高 (20—30)% map extra content weighting [1] map magic pack mod rules [1] | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 怪物的技能附加 1 次连锁弹射 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 怪物的技能附加 2 次连锁弹射 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 怪物的技能附加 3 次连锁弹射 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 怪物为无咒状态 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 施法 诅咒 | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 被怪物击中时中毒 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 混沌 异常状态 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 击败敌人将会吸引更强大的怪物登场 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map extra content weighting [1] | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 怪物免疫晕眩 该区域物品掉落数量提高 (5—10)% 该地图的物品稀有度提高 (3—6)% 怪物群规模扩大 (3—6)% 生命 | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 怪物可以发射 2 个额外投射物 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 怪物效果区域的扩大 30% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | default 1 | |
| 20 | DelveArea | 怪物效果区域的扩大 45% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 怪物效果区域的扩大 60% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | default 1 | |
| 92 | DelveArea | 怪物效果区域的扩大 75% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 怪物效果区域的扩大 100% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 怪物暴击率提高 (100—150)% +(20—25)% 怪物暴击伤害加成 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 暴击 | default 1 | |
| 20 | DelveArea | 怪物暴击率提高 (151—200)% +(26—30)% 怪物暴击伤害加成 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 暴击 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 怪物暴击率提高 (201—250)% +(31—35)% 怪物暴击伤害加成 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 暴击 | default 1 | |
| 92 | DelveArea | 怪物暴击率提高 (251—300)% +(36—40)% 怪物暴击伤害加成 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 暴击 | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 怪物暴击率提高 (301—400)% +(41—45)% 怪物暴击伤害加成 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 暴击 | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 怪物的物理减伤提高 20% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 物理 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 怪物的物理减伤提高 30% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 物理 | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 怪物的物理减伤提高 40% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 物理 | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 怪物生命总增 (20—30)% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 生命 | default 1 | |
| 20 | DelveArea | 怪物生命总增 (31—40)% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 生命 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 怪物生命总增 (41—50)% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 生命 | default 1 | |
| 92 | DelveArea | 怪物生命总增 (51—60)% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 生命 | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 怪物生命总增 (61—70)% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 生命 | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 怪物将生命上限的 (20—30)% 转化为额外能量护盾上限 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 怪物将生命上限的 (31—40)% 转化为额外能量护盾上限 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 怪物将生命上限的 (41—50)% 转化为额外能量护盾上限 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 怪物伤害提高 (10—14)% 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% 伤害 | default 1 | |
| 20 | DelveArea | 怪物伤害提高 (15—18)% 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% 伤害 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 怪物伤害提高 (19—22)% 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% 伤害 | default 1 | |
| 92 | DelveArea | 怪物伤害提高 (23—26)% 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% 伤害 | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 怪物伤害提高 (27—30)% 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% 伤害 | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 怪物造成相当于物理伤害 (10—19)% 的额外火焰伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 火焰 | default 1 | |
| 20 | DelveArea | 怪物造成相当于物理伤害 (20—49)% 的额外火焰伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 火焰 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 怪物造成相当于物理伤害 (50—69)% 的额外火焰伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 火焰 | default 1 | |
| 92 | DelveArea | 怪物造成相当于物理伤害 (70—89)% 的额外火焰伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 火焰 | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 怪物造成相当于物理伤害 (90—110)% 的额外火焰伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 火焰 | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 怪物造成相当于物理伤害 (10—19)% 的额外冰霜伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 冰霜 | default 1 | |
| 20 | DelveArea | 怪物造成相当于物理伤害 (20—49)% 的额外冰霜伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 冰霜 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 怪物造成相当于物理伤害 (50—69)% 的额外冰霜伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 冰霜 | default 1 | |
| 92 | DelveArea | 怪物造成相当于物理伤害 (70—89)% 的额外冰霜伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 冰霜 | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 怪物造成相当于物理伤害 (90—110)% 的额外冰霜伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 冰霜 | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 怪物造成相当于物理伤害 (10—19)% 的额外闪电伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 闪电 | default 1 | |
| 20 | DelveArea | 怪物造成相当于物理伤害 (20—49)% 的额外闪电伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 闪电 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 怪物造成相当于物理伤害 (50—69)% 的额外闪电伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 闪电 | default 1 | |
| 92 | DelveArea | 怪物造成相当于物理伤害 (70—89)% 的额外闪电伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 闪电 | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 怪物造成相当于物理伤害 (90—110)% 的额外闪电伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 闪电 | default 1 | |
| 92 | DelveArea | 怪物造成相当于物理伤害 (21—25)% 的额外混沌伤害 怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 混沌 | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 怪物造成相当于物理伤害 (31—35)% 的额外混沌伤害 怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 混沌 | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 怪物移动速度加快 (10—15)% 怪物施法速度加快 (10—15)% 怪物攻击速度加快 (10—15)% 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% 攻击 施法 速度 | default 1 | |
| 20 | DelveArea | 怪物移动速度加快 (16—20)% 怪物施法速度加快 (16—20)% 怪物攻击速度加快 (16—20)% 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% 攻击 施法 速度 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 怪物移动速度加快 (21—25)% 怪物施法速度加快 (21—25)% 怪物攻击速度加快 (21—25)% 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% 攻击 施法 速度 | default 1 | |
| 92 | DelveArea | 怪物移动速度加快 (26—30)% 怪物施法速度加快 (26—30)% 怪物攻击速度加快 (26—30)% 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% 攻击 施法 速度 | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 怪物移动速度加快 (31—35)% 怪物施法速度加快 (31—35)% 怪物攻击速度加快 (31—35)% 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% 攻击 施法 速度 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 区域内有点燃地面 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] 伤害 元素 火焰 | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 区域内有点燃地面 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] 伤害 元素 火焰 | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 区域内有冰缓地面 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 区域内有冰缓地面 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 区域内有冰缓地面 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 区域内有感电地面,使承受的伤害提高 20% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 区域内有感电地面,使承受的伤害提高 35% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 区域内有感电地面,使承受的伤害提高 50% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 区域内有腐化地面 该区域物品掉落数量提高 (5—10)% 该地图的物品稀有度提高 (3—6)% 怪物群规模扩大 (3—6)% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] 伤害 混沌 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 区域内有腐化地面 该区域物品掉落数量提高 (5—10)% 该地图的物品稀有度提高 (3—6)% 怪物群规模扩大 (3—6)% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] 伤害 混沌 | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 区域内有腐化地面 该区域物品掉落数量提高 (5—10)% 该地图的物品稀有度提高 (3—6)% 怪物群规模扩大 (3—6)% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] 伤害 混沌 | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 区域中出现奉献地面 该区域物品掉落数量提高 (5—10)% 该地图的物品稀有度提高 (3—6)% 怪物群规模扩大 (3—6)% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 区域中出现奉献地面 该区域物品掉落数量提高 (5—10)% 该地图的物品稀有度提高 (3—6)% 怪物群规模扩大 (3—6)% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 区域中出现奉献地面 该区域物品掉落数量提高 (5—10)% 该地图的物品稀有度提高 (3—6)% 怪物群规模扩大 (3—6)% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 怪物有 30% 的几率避免元素异常状态 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 怪物有 40% 的几率避免元素异常状态 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 怪物有 50% 的几率避免元素异常状态 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 怪物受到的暴击伤害降低 (15—20)% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 伤害 暴击 | default 1 | |
| 20 | DelveArea | 怪物受到的暴击伤害降低 (21—25)% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 伤害 暴击 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 怪物受到的暴击伤害降低 (26—30)% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 伤害 暴击 | default 1 | |
| 92 | DelveArea | 怪物受到的暴击伤害降低 (31—35)% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 伤害 暴击 | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 怪物受到的暴击伤害降低 (36—40)% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 伤害 暴击 | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 怪物受到的诅咒效果总降 25% 该区域物品掉落数量提高 (5—10)% 该地图的物品稀有度提高 (3—6)% 怪物群规模扩大 (3—6)% 施法 诅咒 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 怪物受到的诅咒效果总降 40% 该区域物品掉落数量提高 (5—10)% 该地图的物品稀有度提高 (3—6)% 怪物群规模扩大 (3—6)% 施法 诅咒 | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 怪物受到的诅咒效果总降 60% 该区域物品掉落数量提高 (5—10)% 该地图的物品稀有度提高 (3—6)% 怪物群规模扩大 (3—6)% 施法 诅咒 | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 怪物无法被嘲讽 怪物的行动速度无法被减速至基础速度以下 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 速度 | default 1 | |
| 92 | DelveArea | 怪物的所有伤害必定点燃 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 元素 火焰 异常状态 | default 1 | |
| 1 | DelveArea | +15% 怪物的混沌抗性 +20% 怪物的元素抗性 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 元素 混沌 抗性 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | +20% 怪物的混沌抗性 +30% 怪物的元素抗性 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 元素 混沌 抗性 | default 1 | |
| 173 | DelveArea | +25% 怪物的混沌抗性 +40% 怪物的元素抗性 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 元素 混沌 抗性 | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 怪物有 30% 的几率避免中毒、穿刺、流血 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 物理 混沌 攻击 异常状态 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 怪物有 40% 的几率避免中毒、穿刺、流血 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 物理 混沌 攻击 异常状态 | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 怪物有 50% 的几率避免中毒、穿刺、流血 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 物理 混沌 攻击 异常状态 | default 1 | |
| 20 | DelveArea | 怪物的命中值提高 (20—25)% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 攻击 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 怪物的命中值提高 (26—30)% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 攻击 | default 1 | |
| 92 | DelveArea | 怪物的命中值提高 (31—40)% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 攻击 | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 怪物的命中值提高 (41—50)% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 攻击 | default 1 | |
| 20 | DelveArea | 怪物攻击有 15% 的几率施加【穿刺】 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 怪物攻击有 25% 的几率施加【穿刺】 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% | default 1 | |
| 92 | DelveArea | 怪物攻击有 40% 的几率施加【穿刺】 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 怪物攻击有 60% 的几率施加【穿刺】 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% | default 1 | |
| 20 | DelveArea | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | default 1 | |
| 92 | DelveArea | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | default 1 | |
| 20 | DelveArea | 怪物击中时致盲 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | default 1 | |
| 20 | DelveArea | 怪物的攻击击中造成瘫痪 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | default 1 | |
| 20 | DelveArea | 怪物的法术击中施加【缓速】 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 怪物有 (30—60)% 的几率在击中时获得狂怒球 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 怪物在击中时获得狂怒球 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 怪物有 (30—60)% 的几率在击中时获得耐力球 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 怪物在击中时获得耐力球 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 怪物有 (30—60)% 的几率在击中时获得暴击球 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 怪物在击中时获得暴击球 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 地图中怪物带有【猛攻】 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 怪物击中时有 (10—15)% 的几率造成元素异常状态 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 怪物击中时有 (16—25)% 的几率造成元素异常状态 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 怪物击中时有 (26—35)% 的几率造成元素异常状态 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 怪物掉落物品的等级提高 (1—3) 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 召唤生物的伤害穿透 6% 元素抗性 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% 伤害 元素 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 召唤生物的伤害穿透 9% 元素抗性 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% 伤害 元素 | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 召唤生物的伤害穿透 12% 元素抗性 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% 伤害 元素 | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 怪物击中时有几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 怪物击中时有几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 怪物击中时有几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | default 1 | |
| 500 | DelveArea | 遭遇战有 (5—15)% 的几率更稀有 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | default 1 | |
| 1000 | DelveArea | 遭遇战有 (16—25)% 的几率更稀有 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | default 1 | |
| 500 | DelveArea | 区域内有一个传奇首领 传奇首领额外掉落一个传奇物品 传奇首领将 50% 的物理伤害转化为额外冰霜伤害 传奇首领将 50% 的物理伤害转化为额外火焰伤害 传奇首领将 50% 的物理伤害转化为额外闪电伤害 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% | delve_city_biome 1 default 0 | |
| 500 | DelveArea | 区域内有一个传奇首领 传奇首领额外掉落一个传奇戒指 传奇首领的生命上限总增 100% 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% | delve_city_biome 1 default 0 | |
| 500 | DelveArea | 区域内有一个传奇首领 传奇首领额外掉落 (15—25) 个化石 传奇首领的击中始终为暴击 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% | delve_city_biome 1 default 0 | |
| 1 | DelveArea | 蓝晶矿脉的蓝晶总增 (20—40)% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 蓝晶矿脉的蓝晶总增 (41—60)% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 蓝晶矿脉的蓝晶总增 (61—80)% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 引路矿车消耗的亚硫酸降低 (20—30)% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | default 1 | |
| 200 | DelveArea | 引路矿车消耗的亚硫酸降低 (30—40)% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | default 1 | |
| 500 | DelveArea | 引路矿车消耗的亚硫酸降低 (40—50)% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 遭遇战有 (10—15)% 的几率有一个额外奖励箱子 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | delve_city_biome 0 default 1 | |
| 52 | DelveArea | 遭遇战有 (16—20)% 的几率有一个额外奖励箱子 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | delve_city_biome 0 default 1 | |
| 173 | DelveArea | 遭遇战有 (21—25)% 的几率有一个额外奖励箱子 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | delve_city_biome 0 default 1 | |
| 200 | DelveArea | 支路里的化石残渣总增 (50—100)% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | default 1 | |
| 200 | DelveArea | 支路里的共振器箱子总增 (50—100)% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | default 1 | |
| 200 | DelveArea | 支路里的通货箱总增 (50—100)% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | default 1 | |
| 200 | DelveArea | 支路里的蓝晶矿脉总增 (50—100)% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | default 1 | |
| 500 | DelveArea | 分裂的墙体只有化石残渣 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | default 1 | |
| 500 | DelveArea | 分裂的墙体只有共振器宝箱 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | default 1 | |
| 500 | DelveArea | 分裂的墙体只有通货物品宝箱 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | default 1 | |
| 500 | DelveArea | 分裂的墙体只有蓝晶矿脉 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | default 1 | |
| 1000 | DelveArea | 怪物有 1% 的几率掉落一个化石 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 怪物的投射物始终有贯穿效果 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 区域内有额外 (3—5) 个昆虫群 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 区域内有额外 (6—8) 个昆虫群 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 区域内有额外 (9—10) 个昆虫群 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | default 1 | |
| 500 | DelveArea | 城市房间内可能有罕见宝箱 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | delve_city_biome 1 default 0 |
夺宝奇兵 Area 词缀 /272
| 名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 反抗者的 | 1 | 前缀 | 稀有怪物的数量增加(20—30)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map extra content weighting [1] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] map rare monsters have nemesis mod [1] | default 1 |
| 连锁的 | 1 | 前缀 | 怪物的技能附加 1 次连锁弹射 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 |
| 连锁的 | 68 | 前缀 | 怪物的技能附加 2 次连锁弹射 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 |
| 分裂的 | 1 | 前缀 | 怪物可以发射 2 个额外投射物 heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | default 1 |
| 势不可挡的 | 46 | 前缀 | 怪物无法被嘲讽 怪物的行动速度无法被减速至基础速度以下 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 速度 | default 1 |
| 必燃的 | 46 | 前缀 | 怪物的所有伤害必定点燃 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 元素 火焰 异常状态 | default 1 |
| 无咒的 | 46 | 前缀 | 怪物为无咒状态 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 施法 诅咒 | default 1 |
| 坚定不移的 | 1 | 前缀 | 怪物生命总增 (5—9)% 怪物免疫晕眩 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 生命 | default 1 |
| 坚定不移的 | 46 | 前缀 | 怪物生命总增 (10—14)% 怪物免疫晕眩 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 生命 | default 1 |
| 坚定不移的 | 68 | 前缀 | 怪物生命总增 (15—19)% 怪物免疫晕眩 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 生命 | default 1 |
| 坚定不移的 | 73 | 前缀 | 怪物生命总增 (20—24)% 怪物免疫晕眩 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 生命 | default 1 |
| 坚定不移的 | 78 | 前缀 | 怪物生命总增 (25—30)% 怪物免疫晕眩 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 生命 | default 1 |
| 装甲的 | 1 | 前缀 | 怪物的物理减伤提高 10% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 物理 | default 1 |
| 装甲的 | 46 | 前缀 | 怪物的物理减伤提高 15% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 物理 | default 1 |
| 装甲的 | 68 | 前缀 | 怪物的物理减伤提高 20% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 物理 | default 1 |
| 装甲的 | 73 | 前缀 | 怪物的物理减伤提高 30% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 物理 | default 1 |
| 装甲的 | 78 | 前缀 | 怪物的物理减伤提高 40% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 物理 | default 1 |
| 丰饶的 | 1 | 前缀 | 怪物生命总增 (10—14)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 生命 | default 1 |
| 丰饶的 | 46 | 前缀 | 怪物生命总增 (15—19)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 生命 | default 1 |
| 丰饶的 | 68 | 前缀 | 怪物生命总增 (20—29)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 生命 | default 1 |
| 丰饶的 | 73 | 前缀 | 怪物生命总增 (30—39)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 生命 | default 1 |
| 丰饶的 | 78 | 前缀 | 怪物生命总增 (40—49)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 生命 | default 1 |
| 野蛮人的 | 1 | 前缀 | 怪物伤害提高 (8—10)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] 伤害 | default 1 |
| 野蛮人的 | 46 | 前缀 | 怪物伤害提高 (11—13)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] 伤害 | default 1 |
| 野蛮人的 | 68 | 前缀 | 怪物伤害提高 (14—17)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] 伤害 | default 1 |
| 野蛮人的 | 73 | 前缀 | 怪物伤害提高 (18—21)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] 伤害 | default 1 |
| 野蛮人的 | 78 | 前缀 | 怪物伤害提高 (22—25)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] 伤害 | default 1 |
| 燃烧的 | 1 | 前缀 | 怪物造成相当于物理伤害 (10—29)% 的额外火焰伤害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 伤害 物理 元素 火焰 | default 1 |
| 燃烧的 | 46 | 前缀 | 怪物造成相当于物理伤害 (30—49)% 的额外火焰伤害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 伤害 物理 元素 火焰 | default 1 |
| 燃烧的 | 68 | 前缀 | 怪物造成相当于物理伤害 (50—69)% 的额外火焰伤害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 伤害 物理 元素 火焰 | default 1 |
| 燃烧的 | 73 | 前缀 | 怪物造成相当于物理伤害 (70—89)% 的额外火焰伤害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 伤害 物理 元素 火焰 | default 1 |
| 燃烧的 | 78 | 前缀 | 怪物造成相当于物理伤害 (90—110)% 的额外火焰伤害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 伤害 物理 元素 火焰 | default 1 |
| 急冻的 | 1 | 前缀 | 怪物造成相当于物理伤害 (10—29)% 的额外冰霜伤害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 伤害 物理 元素 冰霜 | default 1 |
| 急冻的 | 46 | 前缀 | 怪物造成相当于物理伤害 (30—49)% 的额外冰霜伤害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 伤害 物理 元素 冰霜 | default 1 |
| 急冻的 | 68 | 前缀 | 怪物造成相当于物理伤害 (50—69)% 的额外冰霜伤害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 伤害 物理 元素 冰霜 | default 1 |
| 急冻的 | 73 | 前缀 | 怪物造成相当于物理伤害 (70—89)% 的额外冰霜伤害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 伤害 物理 元素 冰霜 | default 1 |
| 急冻的 | 78 | 前缀 | 怪物造成相当于物理伤害 (90—110)% 的额外冰霜伤害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 伤害 物理 元素 冰霜 | default 1 |
| 电震的 | 1 | 前缀 | 怪物造成相当于物理伤害 (10—29)% 的额外闪电伤害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 伤害 物理 元素 闪电 | default 1 |
| 电震的 | 46 | 前缀 | 怪物造成相当于物理伤害 (30—49)% 的额外闪电伤害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 伤害 物理 元素 闪电 | default 1 |
| 电震的 | 68 | 前缀 | 怪物造成相当于物理伤害 (50—69)% 的额外闪电伤害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 伤害 物理 元素 闪电 | default 1 |
| 电震的 | 73 | 前缀 | 怪物造成相当于物理伤害 (70—89)% 的额外闪电伤害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 伤害 物理 元素 闪电 | default 1 |
| 电震的 | 78 | 前缀 | 怪物造成相当于物理伤害 (90—110)% 的额外闪电伤害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 伤害 物理 元素 闪电 | default 1 |
| 亵渎的 | 73 | 前缀 | 怪物造成相当于物理伤害 (21—25)% 的额外混沌伤害 怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 |
| 亵渎的 | 78 | 前缀 | 怪物造成相当于物理伤害 (31—35)% 的额外混沌伤害 怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 |
| 飘忽的 | 1 | 前缀 | 怪物移动速度加快 (5—10)% 怪物施法速度加快 (10—15)% 怪物攻击速度加快 (10—15)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] 攻击 施法 速度 | default 1 |
| 飘忽的 | 46 | 前缀 | 怪物移动速度加快 (10—15)% 怪物施法速度加快 (15—20)% 怪物攻击速度加快 (15—20)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] 攻击 施法 速度 | default 1 |
| 飘忽的 | 68 | 前缀 | 怪物移动速度加快 (15—20)% 怪物施法速度加快 (20—25)% 怪物攻击速度加快 (20—25)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] 攻击 施法 速度 | default 1 |
| 飘忽的 | 73 | 前缀 | 怪物移动速度加快 (20—25)% 怪物施法速度加快 (25—35)% 怪物攻击速度加快 (25—35)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] 攻击 施法 速度 | default 1 |
| 飘忽的 | 78 | 前缀 | 怪物移动速度加快 (25—30)% 怪物施法速度加快 (35—45)% 怪物攻击速度加快 (35—45)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] 攻击 施法 速度 | default 1 |
| 惩罚的 | 68 | 前缀 | 怪物会反射 13% 物理伤害 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 物理 | default 1 |
| 惩罚的 | 73 | 前缀 | 怪物会反射 15% 物理伤害 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 物理 | default 1 |
| 惩罚的 | 78 | 前缀 | 怪物会反射 18% 物理伤害 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 物理 | default 1 |
| 镜像的 | 68 | 前缀 | 怪物会反射 13% 元素伤害 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 元素 | default 1 |
| 镜像的 | 73 | 前缀 | 怪物会反射 15% 元素伤害 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 元素 | default 1 |
| 镜像的 | 78 | 前缀 | 怪物会反射 18% 元素伤害 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 元素 | default 1 |
| 蛊种的 | 46 | 前缀 | 怪物受到的诅咒效果总降 15% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 施法 诅咒 | default 1 |
| 蛊种的 | 68 | 前缀 | 怪物受到的诅咒效果总降 25% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 施法 诅咒 | default 1 |
| 蛊种的 | 73 | 前缀 | 怪物受到的诅咒效果总降 40% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 施法 诅咒 | default 1 |
| 蛊种的 | 78 | 前缀 | 怪物受到的诅咒效果总降 60% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 施法 诅咒 | default 1 |
| 赋能的 | 73 | 前缀 | 怪物击中时有 15% 的几率造成元素异常状态 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 异常状态 | default 1 |
| 赋能的 | 78 | 前缀 | 怪物击中时有 20% 的几率造成元素异常状态 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 异常状态 | default 1 |
| 抗性的 | 1 | 前缀 | +10% 怪物的混沌抗性 +15% 怪物的元素抗性 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 元素 混沌 抗性 | default 1 |
| 抗性的 | 68 | 前缀 | +15% 怪物的混沌抗性 +20% 怪物的元素抗性 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 元素 混沌 抗性 | default 1 |
| 抗性的 | 73 | 前缀 | +20% 怪物的混沌抗性 +30% 怪物的元素抗性 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 元素 混沌 抗性 | default 1 |
| 抗性的 | 78 | 前缀 | +25% 怪物的混沌抗性 +40% 怪物的元素抗性 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 元素 混沌 抗性 | default 1 |
| 无懈的 | 46 | 前缀 | 怪物有 20% 的几率避免中毒、穿刺、流血 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 物理 混沌 攻击 异常状态 | default 1 |
| 无懈的 | 73 | 前缀 | 怪物有 35% 的几率避免中毒、穿刺、流血 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 物理 混沌 攻击 异常状态 | default 1 |
| 无懈的 | 78 | 前缀 | 怪物有 50% 的几率避免中毒、穿刺、流血 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 物理 混沌 攻击 异常状态 | default 1 |
| 穿刺的 | 46 | 前缀 | 怪物攻击有 15% 的几率施加【穿刺】 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 |
| 穿刺的 | 68 | 前缀 | 怪物攻击有 25% 的几率施加【穿刺】 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 |
| 穿刺的 | 73 | 前缀 | 怪物攻击有 40% 的几率施加【穿刺】 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 |
| 穿刺的 | 78 | 前缀 | 怪物攻击有 60% 的几率施加【穿刺】 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 |
| 压制的 | 46 | 前缀 | heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 压制的 | 68 | 前缀 | heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 压制的 | 73 | 前缀 | heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 压制的 | 78 | 前缀 | heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 增益的 | 1 | 前缀 | 怪物将生命上限的 (10—14)% 转化为额外能量护盾上限 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 增益的 | 46 | 前缀 | 怪物将生命上限的 (15—19)% 转化为额外能量护盾上限 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 增益的 | 68 | 前缀 | 怪物将生命上限的 (20—29)% 转化为额外能量护盾上限 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 增益的 | 73 | 前缀 | 怪物将生命上限的 (30—39)% 转化为额外能量护盾上限 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 增益的 | 78 | 前缀 | 怪物将生命上限的 (40—49)% 转化为额外能量护盾上限 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 精英的 | 1 | 前缀 | 巡逻队被精英巡逻队取代的几率提高 (10—12)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | default 1 |
| 精英的 | 46 | 前缀 | 巡逻队被精英巡逻队取代的几率提高 (13—16)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | default 1 |
| 精英的 | 68 | 前缀 | 巡逻队被精英巡逻队取代的几率提高 (17—20)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | default 1 |
| 精英的 | 73 | 前缀 | 巡逻队被精英巡逻队取代的几率提高 (21—25)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | default 1 |
| 精英的 | 78 | 前缀 | 巡逻队被精英巡逻队取代的几率提高 (26—30)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | default 1 |
| 安保的 | 1 | 前缀 | 巡逻怪物的伤害提高 (13—15)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 伤害 | default 1 |
| 安保的 | 46 | 前缀 | 巡逻怪物的伤害提高 (16—18)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 伤害 | default 1 |
| 安保的 | 68 | 前缀 | 巡逻怪物的伤害提高 (19—22)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 伤害 | default 1 |
| 安保的 | 73 | 前缀 | 巡逻怪物的伤害提高 (23—26)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 伤害 | default 1 |
| 安保的 | 78 | 前缀 | 巡逻怪物的伤害提高 (27—30)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 伤害 | default 1 |
| 尽职的 | 1 | 前缀 | 巡逻队承受的伤害降低 (13—15)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 |
| 尽职的 | 46 | 前缀 | 巡逻队承受的伤害降低 (16—18)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 |
| 尽职的 | 68 | 前缀 | 巡逻队承受的伤害降低 (19—22)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 |
| 尽职的 | 73 | 前缀 | 巡逻队承受的伤害降低 (23—26)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 |
| 尽职的 | 78 | 前缀 | 巡逻队承受的伤害降低 (27—30)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 |
| 诱人的 | 1 | 前缀 | 奖励室怪物的伤害提高 (13—15)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 伤害 | default 1 |
| 诱人的 | 46 | 前缀 | 奖励室怪物的伤害提高 (16—18)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 伤害 | default 1 |
| 诱人的 | 68 | 前缀 | 奖励室怪物的伤害提高 (19—22)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 伤害 | default 1 |
| 诱人的 | 73 | 前缀 | 奖励室怪物的伤害提高 (23—26)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 伤害 | default 1 |
| 诱人的 | 78 | 前缀 | 奖励室怪物的伤害提高 (27—30)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 伤害 | default 1 |
| 有害的 | 1 | 前缀 | 奖励室怪物承受的伤害降低 (13—15)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 |
| 有害的 | 46 | 前缀 | 奖励室怪物承受的伤害降低 (16—18)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 |
| 有害的 | 68 | 前缀 | 奖励室怪物承受的伤害降低 (19—22)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 |
| 有害的 | 73 | 前缀 | 奖励室怪物承受的伤害降低 (23—26)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 |
| 有害的 | 78 | 前缀 | 奖励室怪物承受的伤害降低 (27—30)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 |
| 冷淡的 | 1 | 前缀 | 守卫的伤害提高 (13—15)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 伤害 | default 1 |
| 冷淡的 | 46 | 前缀 | 守卫的伤害提高 (16—18)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 伤害 | default 1 |
| 冷淡的 | 68 | 前缀 | 守卫的伤害提高 (19—22)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 伤害 | default 1 |
| 冷淡的 | 73 | 前缀 | 守卫的伤害提高 (23—26)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 伤害 | default 1 |
| 冷淡的 | 78 | 前缀 | 守卫的伤害提高 (27—30)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 伤害 | default 1 |
| 克己的 | 1 | 前缀 | 守卫承受的伤害降低 (13—15)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 |
| 克己的 | 46 | 前缀 | 守卫承受的伤害降低 (16—18)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 |
| 克己的 | 68 | 前缀 | 守卫承受的伤害降低 (19—22)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 |
| 克己的 | 73 | 前缀 | 守卫承受的伤害降低 (23—26)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 |
| 克己的 | 78 | 前缀 | 守卫承受的伤害降低 (27—30)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 |
| 妨碍的 | 1 | 前缀 | 任务速度减慢 (13—15)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 妨碍的 | 46 | 前缀 | 任务速度减慢 (16—18)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 妨碍的 | 68 | 前缀 | 任务速度减慢 (19—22)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 妨碍的 | 73 | 前缀 | 任务速度减慢 (23—26)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 妨碍的 | 78 | 前缀 | 任务速度减慢 (27—30)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 部署的 | 1 | 前缀 | 奖励室的怪物增加 (13—15)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 部署的 | 1 | 前缀 | 奖励室的怪物增加 (16—18)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 部署的 | 1 | 前缀 | 奖励室的怪物增加 (19—22)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 部署的 | 1 | 前缀 | 奖励室的怪物增加 (23—26)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 部署的 | 1 | 前缀 | 奖励室的怪物增加 (27—30)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 援辅的 | 1 | 前缀 | 援军的施法速度加快 (10—15)% 援军的移动速度加快 (5—10)% 援军的攻击速度加快 (10—15)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 攻击 施法 速度 | default 1 |
| 援辅的 | 1 | 前缀 | 援军的施法速度加快 (15—20)% 援军的移动速度加快 (10—15)% 援军的攻击速度加快 (15—20)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 攻击 施法 速度 | default 1 |
| 援辅的 | 1 | 前缀 | 援军的施法速度加快 (20—25)% 援军的移动速度加快 (15—20)% 援军的攻击速度加快 (20—25)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 攻击 施法 速度 | default 1 |
| 援辅的 | 1 | 前缀 | 援军的施法速度加快 (25—35)% 援军的移动速度加快 (20—25)% 援军的攻击速度加快 (25—35)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 攻击 施法 速度 | default 1 |
| 援辅的 | 1 | 前缀 | 援军的施法速度加快 (35—45)% 援军的移动速度加快 (25—30)% 援军的攻击速度加快 (35—45)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 攻击 施法 速度 | default 1 |
| 立即的 | 68 | 前缀 | 警报等级一满便立刻触发封锁 heist contract alert level +% final [-10] heist contract lockdown timer +% [0] heist monster spawner alive limit +% [10] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 1 |
| 血统之 | 1 | 后缀 | 魔法怪物数量提高 (20—30)% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map extra content weighting [1] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] map magic pack mod rules [1] | default 1 |
| 猛毒之 | 1 | 后缀 | 被怪物击中时中毒 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 混沌 异常状态 | default 1 |
| 平衡之 | 68 | 后缀 | 玩家不能施加曝露状态 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 伤害 元素 | default 1 |
| 狂怒之 | 1 | 后缀 | 怪物有 (30—60)% 的几率在击中时获得狂怒球 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 狂怒之 | 68 | 后缀 | 怪物在击中时获得狂怒球 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 耐久之 | 1 | 后缀 | 怪物有 (30—60)% 的几率在击中时获得耐力球 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 耐久之 | 68 | 后缀 | 怪物在击中时获得耐力球 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 暴击之 | 1 | 后缀 | 怪物有 (30—60)% 的几率在击中时获得暴击球 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 暴击之 | 68 | 后缀 | 怪物在击中时获得暴击球 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 巨人之 | 1 | 后缀 | 怪物效果区域的扩大 20% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 巨人之 | 46 | 后缀 | 怪物效果区域的扩大 30% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 巨人之 | 68 | 后缀 | 怪物效果区域的扩大 45% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 巨人之 | 73 | 后缀 | 怪物效果区域的扩大 70% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 巨人之 | 78 | 后缀 | 怪物效果区域的扩大 100% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 死亡之 | 1 | 后缀 | 怪物暴击率提高 (100—125)% +(20—24)% 怪物暴击伤害加成 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 伤害 暴击 | default 1 |
| 死亡之 | 46 | 后缀 | 怪物暴击率提高 (126—150)% +(25—29)% 怪物暴击伤害加成 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 伤害 暴击 | default 1 |
| 死亡之 | 68 | 后缀 | 怪物暴击率提高 (160—200)% +(30—35)% 怪物暴击伤害加成 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 伤害 暴击 | default 1 |
| 死亡之 | 73 | 后缀 | 怪物暴击率提高 (260—300)% +(36—40)% 怪物暴击伤害加成 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 伤害 暴击 | default 1 |
| 死亡之 | 78 | 后缀 | 怪物暴击率提高 (360—400)% +(41—45)% 怪物暴击伤害加成 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 伤害 暴击 | default 1 |
| 窒息之 | 1 | 后缀 | 玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 20% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 生命 防御 | default 1 |
| 窒息之 | 73 | 后缀 | 玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 40% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 生命 防御 | default 1 |
| 窒息之 | 78 | 后缀 | 玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 60% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 生命 防御 | default 1 |
| 烈焰之 | 46 | 后缀 | 区域内有点燃地面 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 伤害 元素 火焰 | default 1 |
| 烈焰之 | 68 | 后缀 | 区域内有点燃地面 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 伤害 元素 火焰 | default 1 |
| 烈焰之 | 73 | 后缀 | 区域内有点燃地面 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 伤害 元素 火焰 | default 1 |
| 烈焰之 | 78 | 后缀 | 区域内有点燃地面 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 伤害 元素 火焰 | default 1 |
| 冰之 | 46 | 后缀 | 区域内有冰缓地面 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 元素 冰霜 异常状态 | default 1 |
| 冰之 | 68 | 后缀 | 区域内有冰缓地面 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 元素 冰霜 异常状态 | default 1 |
| 冰之 | 73 | 后缀 | 区域内有冰缓地面 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 元素 冰霜 异常状态 | default 1 |
| 冰之 | 78 | 后缀 | 区域内有冰缓地面 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 元素 冰霜 异常状态 | default 1 |
| 雷电之 | 46 | 后缀 | 区域内有感电地面,使承受的伤害提高 20% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 元素 闪电 异常状态 | default 1 |
| 雷电之 | 68 | 后缀 | 区域内有感电地面,使承受的伤害提高 20% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 元素 闪电 异常状态 | default 1 |
| 雷电之 | 73 | 后缀 | 区域内有感电地面,使承受的伤害提高 35% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 元素 闪电 异常状态 | default 1 |
| 雷电之 | 78 | 后缀 | 区域内有感电地面,使承受的伤害提高 50% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 元素 闪电 异常状态 | default 1 |
| 亵渎之 | 46 | 后缀 | 区域内有腐化地面 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 伤害 混沌 | default 1 |
| 亵渎之 | 68 | 后缀 | 区域内有腐化地面 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 伤害 混沌 | default 1 |
| 亵渎之 | 73 | 后缀 | 区域内有腐化地面 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 伤害 混沌 | default 1 |
| 亵渎之 | 78 | 后缀 | 区域内有腐化地面 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 伤害 混沌 | default 1 |
| 奉献之 | 46 | 后缀 | 区域中出现奉献地面 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 1 |
| 奉献之 | 68 | 后缀 | 区域中出现奉献地面 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 1 |
| 奉献之 | 73 | 后缀 | 区域中出现奉献地面 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 1 |
| 奉献之 | 78 | 后缀 | 区域中出现奉献地面 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 1 |
| 元素要害之 | 73 | 后缀 | 玩家受到元素要害诅咒 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 施法 诅咒 | default 1 |
| 元素要害之 | 78 | 后缀 | 玩家受到元素要害诅咒 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 施法 诅咒 | default 1 |
| 脆弱之 | 73 | 后缀 | 玩家受到脆弱诅咒 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 施法 诅咒 | default 1 |
| 脆弱之 | 78 | 后缀 | 玩家受到脆弱诅咒 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 施法 诅咒 | default 1 |
| 衰弱之 | 73 | 后缀 | 玩家受到衰弱诅咒 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 施法 诅咒 | default 1 |
| 衰弱之 | 78 | 后缀 | 玩家受到衰弱诅咒 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 施法 诅咒 | default 1 |
| 时空锁链之 | 73 | 后缀 | 玩家受到时空锁链诅咒 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 施法 诅咒 | default 1 |
| 时空锁链之 | 78 | 后缀 | 玩家受到时空锁链诅咒 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 施法 诅咒 | default 1 |
| 瘀血之 | 73 | 后缀 | 玩家无法再生生命,魔力和能量护盾 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 生命 魔力 防御 | default 1 |
| 曝露之 | 73 | 后缀 | 玩家的抗性上限 (-8—-5)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] 抗性 | default 1 |
| 曝露之 | 78 | 后缀 | 玩家的抗性上限 (-12—-9)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] 抗性 | default 1 |
| 凝血之 | 78 | 后缀 | 不能偷取怪物 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 |
| 隔绝之 | 46 | 后缀 | 怪物有 30% 的几率避免元素异常状态 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | default 1 |
| 隔绝之 | 73 | 后缀 | 怪物有 50% 的几率避免元素异常状态 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | default 1 |
| 隔绝之 | 78 | 后缀 | 怪物有 70% 的几率避免元素异常状态 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | default 1 |
| 坚韧之 | 1 | 后缀 | 怪物受到的暴击伤害降低 (15—19)% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 伤害 暴击 | default 1 |
| 坚韧之 | 46 | 后缀 | 怪物受到的暴击伤害降低 (20—24)% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 伤害 暴击 | default 1 |
| 坚韧之 | 68 | 后缀 | 怪物受到的暴击伤害降低 (25—30)% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 伤害 暴击 | default 1 |
| 坚韧之 | 73 | 后缀 | 怪物受到的暴击伤害降低 (31—35)% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 伤害 暴击 | default 1 |
| 坚韧之 | 78 | 后缀 | 怪物受到的暴击伤害降低 (36—40)% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 伤害 暴击 | default 1 |
| 干枯之 | 1 | 后缀 | 玩家获得的药剂充能降低 15% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 干枯之 | 46 | 后缀 | 玩家获得的药剂充能降低 20% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 干枯之 | 68 | 后缀 | 玩家获得的药剂充能降低 30% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 干枯之 | 73 | 后缀 | 玩家获得的药剂充能降低 40% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 干枯之 | 78 | 后缀 | 玩家获得的药剂充能降低 50% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 生锈之 | 46 | 后缀 | 玩家的格挡几率降低 10% 玩家的护甲总降 15% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 防御 | default 1 |
| 生锈之 | 68 | 后缀 | 玩家的格挡几率降低 20% 玩家的护甲总降 20% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 防御 | default 1 |
| 生锈之 | 73 | 后缀 | 玩家的格挡几率降低 30% 玩家的护甲总降 25% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 防御 | default 1 |
| 生锈之 | 78 | 后缀 | 玩家的格挡几率降低 40% 玩家的护甲总降 30% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 防御 | default 1 |
| 迟钝之 | 46 | 后缀 | 怪物的命中值提高 20% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 攻击 | default 1 |
| 迟钝之 | 68 | 后缀 | 怪物的命中值提高 30% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 攻击 | default 1 |
| 迟钝之 | 73 | 后缀 | 怪物的命中值提高 40% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 攻击 | default 1 |
| 迟钝之 | 78 | 后缀 | 怪物的命中值提高 50% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 攻击 | default 1 |
| 短程之 | 1 | 后缀 | 玩家技能的范围总降 10% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 短程之 | 68 | 后缀 | 玩家技能的范围总降 15% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 短程之 | 73 | 后缀 | 玩家技能的范围总降 20% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 短程之 | 78 | 后缀 | 玩家技能的范围总降 25% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 盲目之 | 46 | 后缀 | 怪物击中时致盲 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 1 |
| 灭祸之 | 46 | 后缀 | 怪物的攻击击中造成瘫痪 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 1 |
| 抗阻之 | 46 | 后缀 | 怪物的法术击中施加【缓速】 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 1 |
| 衰脱之 | 46 | 后缀 | 怪物击中时有几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 1 |
| 疲惫之 | 46 | 后缀 | 玩家的冷却回复率总降 15% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 疲惫之 | 68 | 后缀 | 玩家的冷却回复率总降 20% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 疲惫之 | 73 | 后缀 | 玩家的冷却回复率总降 30% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 疲惫之 | 78 | 后缀 | 玩家的冷却回复率总降 40% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 转瞬之 | 46 | 后缀 | 玩家身上的增益状态消减速度加快 20% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 1 |
| 转瞬之 | 68 | 后缀 | 玩家身上的增益状态消减速度加快 30% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 1 |
| 转瞬之 | 73 | 后缀 | 玩家身上的增益状态消减速度加快 50% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 1 |
| 转瞬之 | 78 | 后缀 | 玩家身上的增益状态消减速度加快 70% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 1 |
| 怀疑之 | 46 | 后缀 | 玩家技能的非诅咒光环效果降低 15% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 怀疑之 | 68 | 后缀 | 玩家技能的非诅咒光环效果降低 25% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 怀疑之 | 73 | 后缀 | 玩家技能的非诅咒光环效果降低 40% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 怀疑之 | 78 | 后缀 | 玩家技能的非诅咒光环效果降低 60% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 不严之 | 46 | 后缀 | 玩家的命中值总降 10% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 不严之 | 68 | 后缀 | 玩家的命中值总降 15% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 不严之 | 73 | 后缀 | 玩家的命中值总降 20% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 不严之 | 78 | 后缀 | 玩家的命中值总降 25% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 铺张之 | 1 | 后缀 | 夺宝冒险总费用提高 (13—15)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 铺张之 | 46 | 后缀 | 夺宝冒险总费用提高 (16—18)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 铺张之 | 68 | 后缀 | 夺宝冒险总费用提高 (19—22)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 铺张之 | 73 | 后缀 | 夺宝冒险总费用提高 (23—26)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 铺张之 | 78 | 后缀 | 夺宝冒险总费用提高 (27—30)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 刚愎之 | 68 | 后缀 | 秘环不抽成 heist contract alert level +% final [0] heist contract lockdown timer +% [0] heist monster spawner alive limit +% [0] map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| 邻近之 | 68 | 后缀 | 无旅行费用 heist contract alert level +% final [0] heist contract lockdown timer +% [0] heist monster spawner alive limit +% [0] map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| 多疑之 | 68 | 后缀 | 警报等级每秒提高 0.2% heist contract alert level +% final [0] heist contract lockdown timer +% [15] heist monster spawner alive limit +% [0] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 阐明之 | 73 | 后缀 | 每 25% 警报等级使玩家的抗性上限 -3% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] 抗性 | default 1 |
| 阐明之 | 78 | 后缀 | 每 25% 警报等级使玩家的抗性上限 -4% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] 抗性 | default 1 |
| 过热之 | 68 | 后缀 | 每 25% 警报等级便使玩家的火焰抗性 -3% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 元素 火焰 抗性 | default 1 |
| 过热之 | 73 | 后缀 | 每 25% 警报等级便使玩家的火焰抗性 -4% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 元素 火焰 抗性 | default 1 |
| 过热之 | 78 | 后缀 | 每 25% 警报等级便使玩家的火焰抗性 -5% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 元素 火焰 抗性 | default 1 |
| 脊寒之 | 68 | 后缀 | 每 25% 警报等级便使玩家的冰霜抗性 -3% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 元素 冰霜 抗性 | default 1 |
| 脊寒之 | 73 | 后缀 | 每 25% 警报等级便使玩家的冰霜抗性 -4% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 元素 冰霜 抗性 | default 1 |
| 脊寒之 | 78 | 后缀 | 每 25% 警报等级便使玩家的冰霜抗性 -5% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 元素 冰霜 抗性 | default 1 |
| 发扬之 | 68 | 后缀 | 每 25% 警报等级便使玩家的闪电抗性 -3% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 元素 闪电 抗性 | default 1 |
| 发扬之 | 73 | 后缀 | 每 25% 警报等级便使玩家的闪电抗性 -4% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 元素 闪电 抗性 | default 1 |
| 发扬之 | 78 | 后缀 | 每 25% 警报等级便使玩家的闪电抗性 -5% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 元素 闪电 抗性 | default 1 |
| 窘难之 | 46 | 后缀 | 每 25% 警报等级便使玩家的护甲总降 5% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 防御 | default 1 |
| 窘难之 | 68 | 后缀 | 每 25% 警报等级便使玩家的护甲总降 6% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 防御 | default 1 |
| 窘难之 | 73 | 后缀 | 每 25% 警报等级便使玩家的护甲总降 7% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 防御 | default 1 |
| 窘难之 | 78 | 后缀 | 每 25% 警报等级便使玩家的护甲总降 8% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 防御 | default 1 |
| 忧惧之 | 46 | 后缀 | 每 25% 警报等级便使玩家的总闪避值总降 5% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 防御 | default 1 |
| 忧惧之 | 68 | 后缀 | 每 25% 警报等级便使玩家的总闪避值总降 6% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 防御 | default 1 |
| 忧惧之 | 73 | 后缀 | 每 25% 警报等级便使玩家的总闪避值总降 7% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 防御 | default 1 |
| 忧惧之 | 78 | 后缀 | 每 25% 警报等级便使玩家的总闪避值总降 8% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 防御 | default 1 |
| 犹豫不决之 | 46 | 后缀 | 每 25% 警报等级便使玩家的能量护盾回复率总降 6% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 防御 | default 1 |
| 犹豫不决之 | 73 | 后缀 | 每 25% 警报等级便使玩家的能量护盾回复率总降 12% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 防御 | default 1 |
| 犹豫不决之 | 78 | 后缀 | 每 25% 警报等级便使玩家的能量护盾回复率总降 16% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 防御 | default 1 |
| 焦虑之 | 46 | 后缀 | 每 25% 警报等级便使玩家的生命回复率总降 6% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 生命 | default 1 |
| 焦虑之 | 73 | 后缀 | 每 25% 警报等级便使玩家的生命回复率总降 12% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 生命 | default 1 |
| 焦虑之 | 78 | 后缀 | 每 25% 警报等级便使玩家的生命回复率总降 16% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 生命 | default 1 |
| 阴云审判之 | 46 | 后缀 | 每 25% 警报等级便使玩家的魔力回复率总降 6% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 魔力 | default 1 |
| 阴云审判之 | 73 | 后缀 | 每 25% 警报等级便使玩家的魔力回复率总降 12% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 魔力 | default 1 |
| 阴云审判之 | 78 | 后缀 | 每 25% 警报等级便使玩家的魔力回复率总降 16% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 魔力 | default 1 |
| 脱水之 | 1 | 后缀 | 每 25% 警报等级便使玩家的药剂充能降低 4% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 脱水之 | 46 | 后缀 | 每 25% 警报等级便使玩家的药剂充能降低 6% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 脱水之 | 68 | 后缀 | 每 25% 警报等级便使玩家的药剂充能降低 8% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 脱水之 | 73 | 后缀 | 每 25% 警报等级便使玩家的药剂充能降低 10% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 脱水之 | 78 | 后缀 | 每 25% 警报等级便使玩家的药剂充能降低 12% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
夺宝奇兵装备 词缀 /28
| 名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 传奇 | 夺宝冒险中掉落的物品稀有度提高 (11—15)% | ||
| 1 | 传奇 | 夺宝冒险中掉落的物品稀有度提高 (16—20)% | ||
| 1 | 传奇 | 夺宝冒险中掉落的物品稀有度提高 (21—25)% | ||
| 1 | 传奇 | 夺宝冒险中掉落的物品稀有度提高 (26—30)% | ||
| 劫道的 | 1 | 前缀 | 任务经验获取率提高 (3—4)% map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| 骗子的 | 45 | 前缀 | 任务经验获取率提高 (5—6)% map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| 罪犯的 | 75 | 前缀 | 任务经验获取率提高 (7—8)% map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| 主脑的 | 81 | 前缀 | 任务经验获取率提高 (9—10)% map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| 胜任的 | 1 | 前缀 | 角色等级 +1 map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | heist_equipment_utility 1 heist_equipment_tool 1 default 0 |
| 老练的 | 45 | 前缀 | 角色等级 +2 map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | heist_equipment_utility 1 heist_equipment_tool 1 default 0 |
| 有才的 | 75 | 前缀 | 角色等级 +3 map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | heist_equipment_utility 1 heist_equipment_tool 1 default 0 |
| 老兵的 | 83 | 前缀 | 角色等级 +4 map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | heist_equipment_utility 1 heist_equipment_tool 1 default 0 |
| 敏锐的 | 1 | 前缀 | 夺宝冒险中掉落的物品稀有度提高 (23—26)% | heist_equipment_reward 1 default 0 |
| 高雅的 | 45 | 前缀 | 夺宝冒险中掉落的物品稀有度提高 (27—30)% | heist_equipment_reward 1 default 0 |
| 文雅的 | 75 | 前缀 | 夺宝冒险中掉落的物品稀有度提高 (31—35)% | heist_equipment_reward 1 default 0 |
| 世故的 | 82 | 前缀 | 夺宝冒险中掉落的物品稀有度提高 (36—40)% | heist_equipment_reward 1 default 0 |
| 人格之 | 1 | 后缀 | 招募费用减少 (6—7)% map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| 临场之 | 45 | 后缀 | 招募费用减少 (8—9)% map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| 迷魅之 | 75 | 后缀 | 招募费用减少 (10—12)% map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| 魅力之 | 81 | 后缀 | 招募费用减少 (13—15)% map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| 互换之 | 1 | 后缀 | 秘环抽成降低至 (6—7)% map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| 谈判之 | 45 | 后缀 | 秘环抽成降低至 (8—9)% map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| 刚愎之 | 75 | 后缀 | 秘环抽成降低至 (10—12)% map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| 贪婪之 | 81 | 后缀 | 秘环抽成降低至 (13—15)% map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| 动能之 | 1 | 后缀 | 旅行报酬降低 (6—7)% map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| 捷径之 | 45 | 后缀 | 旅行报酬降低 (8—9)% map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| 回避之 | 75 | 后缀 | 旅行报酬降低 (10—12)% map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| 通过之 | 81 | 后缀 | 旅行报酬降低 (13—15)% map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
Trinket 词缀 /3
| 名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 幸运的 | 1 | 前缀 | 夺宝冒险中掉落的物品稀有度提高 (10—12)% | default 1 |
| 幸运的 | 50 | 前缀 | 夺宝冒险中掉落的物品稀有度提高 (13—16)% | default 1 |
| 幸运的 | 70 | 前缀 | 夺宝冒险中掉落的物品稀有度提高 (17—20)% | default 1 |
工艺工作台 /14
| Mod | Require | ItemClasses | 解锁 |
|---|---|---|---|
| 区域内会出现额外 2 个【盗贼流放者】 map extra content weighting [1] map ignore rogue exile rarity bias [1] map item drop quantity +% [0] | 3x | 地图 | 等级 34 |
| 怪物生命总增 (20—29)% 该区域物品掉落数量提高 14% 该地图的物品稀有度提高 7% | 2x | 地图 | 等级 34 |
| 怪物生命总增 (30—39)% 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 8% | 2x | 地图 | 等级 34 |
| 怪物生命总增 (40—49)% 该区域物品掉落数量提高 18% 该地图的物品稀有度提高 9% | 2x | 地图 | 等级 34 |
| 怪物生命总增 (50—59)% 该区域物品掉落数量提高 22% 该地图的物品稀有度提高 11% | 2x | 地图 | 等级 34 |
| 怪物伤害提高 (15—19)% 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 8% | 2x | 地图 | 等级 34 |
| 怪物伤害提高 (20—24)% 该区域物品掉落数量提高 18% 该地图的物品稀有度提高 9% | 2x | 地图 | 等级 34 |
| 怪物伤害提高 (25—30)% 该区域物品掉落数量提高 20% 该地图的物品稀有度提高 10% | 2x | 地图 | 等级 34 |
| 怪物伤害提高 (31—35)% 该区域物品掉落数量提高 24% 该地图的物品稀有度提高 12% | 2x | 地图 | 等级 34 |
| 该区域会出现许多乌旗守卫 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 5% | 6x | 地图 | 等级 34 |
| 区域内有许多图腾 该区域物品掉落数量提高 12% 该地图的物品稀有度提高 6% | 2x | 地图 | 等级 34 |
| 区域内会出现额外 2 个【盗贼流放者】 该区域物品掉落数量提高 15% 该地图的物品稀有度提高 8% map extra content weighting [1] map ignore rogue exile rarity bias [1] | 3x | 地图 | 等级 34 |
| 击败敌人将会吸引更强大的怪物登场 该区域物品掉落数量提高 12% 该地图的物品稀有度提高 6% map extra content weighting [1] | 3x | 地图 | 等级 34 |
| 区域内有两个传奇首领 该区域物品掉落数量提高 12% 该地图的物品稀有度提高 6% | 3x | 地图 | 等级 34 |
其他属性 词缀 /73
| 名字 | 等级 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Flask | 传奇 | 生效期间,找到的物品稀有度提高 (20—30)% | ||
| 1 | Chest | 传奇 | chest hidden item rarity +% [50] | ||
| 1 | Chest | 传奇 | chest hidden item rarity +% [125] | ||
| 1 | Chest | 传奇 | chest hidden item rarity +% [200] | ||
| 1 | Chest | 传奇 | chest hidden item rarity +% [700] | ||
| 1 | Chest | 传奇 | chest hidden item rarity +% [1050] | ||
| 1 | Chest | 传奇 | chest hidden item rarity +% [1400] | ||
| 1 | Chest | 传奇 | chest hidden item rarity +% [1500] | ||
| 1 | Chest | 传奇 | chest hidden item rarity +% [2200] | ||
| 1 | Chest | 传奇 | chest hidden item rarity +% [2900] | ||
| 1 | Chest | 传奇 | chest hidden item rarity +% [100] | ||
| 1 | Chest | 传奇 | 内含物品的稀有度提高 (1800—2400)% | ||
| 1 | Chest | 传奇 | 内含物品的稀有度提高 700% | ||
| 1 | Chest | 传奇 | 内含物品的稀有度提高 5000% | ||
| 1 | Chest | 传奇 | 内含物品的稀有度提高 2500% | ||
| 1 | Chest | 传奇 | 内含物品的稀有度提高 2000% | ||
| 1 | Chest | 传奇 | 内含物品的稀有度提高 1500% | ||
| 1 | Chest | 传奇 | 内含物品的稀有度提高 3000% | ||
| 1 | Chest | 传奇 | 内含物品的稀有度提高 1200% | ||
| 1 | Chest | 传奇 | 内含物品的稀有度提高 1700% | ||
| 1 | Chest | 传奇 | 内含物品的稀有度提高 2300% | ||
| 1 | Chest | 传奇 | chest hidden item rarity +% [2000] | ||
| 1 | Chest | 传奇 | 内含物品的稀有度提高 3100% | ||
| 1 | Chest | 传奇 | 内含物品的稀有度提高 6000% | ||
| 1 | Chest | 传奇 | 内含物品的稀有度提高 10000% | ||
| 1 | Chest | 传奇 | 内含物品的稀有度提高 4000% | ||
| 1 | Chest | 传奇 | 内含物品的稀有度提高 8000% | ||
| 1 | Chest | 传奇 | 内含物品的稀有度提高 32000% | ||
| 1 | Chest | 传奇 | 内含物品的稀有度提高 214% | ||
| 1 | Chest | 传奇 | 内含物品的稀有度提高 1357% | ||
| 1 | Chest | 传奇 | 内含物品的稀有度提高 157% | ||
| 1 | Chest | 传奇 | 内含物品的稀有度提高 786% | ||
| 1 | Chest | 传奇 | 内含物品的稀有度提高 2214% | ||
| 1 | Chest | 传奇 | 内含物品的稀有度提高 450% | ||
| 1 | Chest | 传奇 | chest hidden item rarity +% [71] | ||
| 1 | Chest | 传奇 | chest hidden item rarity +% [357] | ||
| 1 | Chest | 传奇 | chest hidden item rarity +% [0] | ||
| 1 | Chest | 传奇 | chest hidden item rarity +% [8500] | ||
| 1 | Chest | 传奇 | chest hidden item quantity +% [4900] chest hidden item rarity +% [1443] | ||
| 1 | Chest | 传奇 | chest hidden item quantity +% [6150] chest hidden item rarity +% [2214] | ||
| 1 | Chest | 传奇 | chest hidden item quantity +% [7400] chest hidden item rarity +% [5643] | ||
| 1 | Chest | 传奇 | chest hidden item rarity +% [6700] | ||
| 1 | Chest | 传奇 | chest hidden item rarity +% [13500] | ||
| 1 | Chest | 传奇 | chest hidden item rarity +% [27100] | ||
| 1 | Chest | 传奇 | chest hidden item rarity +% [50000] | ||
| 1 | Chest | 传奇 | chest hidden item rarity +% [25000] | ||
| 1 | Chest | 传奇 | chest hidden item rarity +% [35000] | ||
| 1 | Chest | 传奇 | chest hidden item rarity +% [80000] | ||
| 1 | Chest | 传奇 | chest hidden item rarity +% [85000] | ||
| 1 | Chest | 传奇 | chest hidden item rarity +% [5000] | ||
| 1 | Strongbox | 传奇 | chest hidden item rarity +% [700] | ||
| 1 | Strongbox | 传奇 | chest hidden item rarity +% [1000] | ||
| 1 | Strongbox | 传奇 | chest hidden item rarity +% [6000] | ||
| 珍宝之 | 1 | Strongbox | 后缀 | 内含物品的稀有度总增 (50—100)% | default 1 |
| 扫荡之 | 1 | Jewel | 传奇 | 物品稀有度提高 (4—6)% | default 1 |
| 1 | Atlas | 前缀 | 地图首领的生命提高 20% 地图的品质加成也会影响掉落物品的稀有度 使用剩余 3 次 生命 | default 1 | |
| 深渊的 | 1 | Abyss | 前缀 | 区域额外包含 (2—3) 个深渊 map item drop rarity +% [25] map map item drop chance +% [20] | map 1 default 0 |
| 深渊的 | 1 | Abyss | 前缀 | 深渊通向绝望深渊 map item drop rarity +% [25] map map item drop chance +% [20] | map 1 default 0 |
| 深渊的 | 78 | Abyss | 前缀 | 深渊通向深渊首领 map item drop rarity +% [25] map map item drop chance +% [10] | map 1 default 0 |
| 缓速之 | 1 | Abyss | 后缀 | 玩家近期每使用一次技能,移动和技能速度总降 3% map item drop rarity +% [45] map map item drop chance +% [25] | map 1 default 0 |
| 惩戒之 | 1 | Abyss | 后缀 | 玩家击败稀有或传奇怪物后 被打上死亡印记,持续 10 秒 map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [40] map map item drop chance +% [25] map pack size +% [10] | map 1 default 0 |
| 1 | ExpeditionRelic | 后缀 | 怪物掉落的物品稀有度提高 40% | expedition_atoll_remnant_logbook 0 expedition_tundra_remnant_logbook 1 expedition_tropical_remnant_logbook 0 expedition_peninsula_remnant_logbook 0 expedition_vaal_remnant 0 default 1 | |
| 1 | ExpeditionRelic | 后缀 | 发掘的箱子里获取物品的稀有度提高 40% | expedition_atoll_remnant_logbook 0 expedition_tundra_remnant_logbook 1 expedition_tropical_remnant_logbook 0 expedition_peninsula_remnant_logbook 0 expedition_vaal_remnant 0 default 1 | |
| 1 | ExpeditionRelic | 后缀 | 怪物掉落的物品稀有度提高 60% | expedition_atoll_remnant_logbook 1 expedition_tundra_remnant_logbook 0 expedition_tropical_remnant_logbook 0 expedition_peninsula_remnant_logbook 0 expedition_vaal_remnant 0 default 0 | |
| 掠夺之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 强化怪物发现稀有物品的几率增加(50—100)% local sentinel drone difficulty + [2] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 扫荡之 | 55 | Sentinel | 后缀 | 强化怪物发现稀有物品的几率增加(110—150)% local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 贪婪之 | 80 | Sentinel | 后缀 | 强化怪物发现稀有物品的几率增加(160—250)% local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 掠夺之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 强化怪物发现稀有物品的几率增加(300—400)% local sentinel drone difficulty + [2] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 1 default 0 |
| 扫荡之 | 55 | Sentinel | 后缀 | 强化怪物发现稀有物品的几率增加(420—500)% local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 1 default 0 |
| 贪婪之 | 80 | Sentinel | 后缀 | 强化怪物发现稀有物品的几率增加(520—650)% local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 1 default 0 |
| 1 | Sentinel | 传奇 | 强化后有(20—25)%几率将普通稀有度敌人升级为稀有敌人 | ||
| 收藏家的 | 1 | Tower | 前缀 | 地图内获取物品的稀有度提高 (18—30)% | default 1 |
| 财宝之 | 1 | Tower | 后缀 | 地图首领掉落的物品稀有度提高 (35—60)% | tower_augment_map_boss 1 default 0 |
物品 /139
堆叠数量: 1 / 10
Replaces up to 2 modifiers on a Corrupted Vaal Unique
Replaces other Uniques with a Corrupted Unique of the same Item Class
Replaces other Uniques with a Corrupted Unique of the same Item Class
索伏的充能裂隙之石
稀有怪物额外掉落一种奖励类型
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 100%
该区域获取物品的稀有度提高 20%
怪物群规模提高 20%
怪物等级:74
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 100%
该区域获取物品的稀有度提高 20%
怪物群规模提高 20%
怪物等级:74
托沃的充能裂隙之石
稀有怪物额外掉落一种奖励类型
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 100%
该区域获取物品的稀有度提高 20%
怪物群规模提高 20%
怪物等级:74
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 100%
该区域获取物品的稀有度提高 20%
怪物群规模提高 20%
怪物等级:74
艾许的充能裂隙之石
稀有怪物额外掉落一种奖励类型
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 100%
该区域获取物品的稀有度提高 20%
怪物群规模提高 20%
怪物等级:74
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 100%
该区域获取物品的稀有度提高 20%
怪物群规模提高 20%
怪物等级:74
乌尔尼多的充能裂隙之石
稀有怪物额外掉落一种奖励类型
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 150%
该区域获取物品的稀有度提高 20%
怪物群规模提高 20%
怪物等级:78
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 150%
该区域获取物品的稀有度提高 20%
怪物群规模提高 20%
怪物等级:78
夏乌拉的充能裂隙之石
稀有怪物额外掉落一种奖励类型
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 200%
该区域获取物品的稀有度提高 20%
怪物群规模提高 20%
怪物等级:81
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 200%
该区域获取物品的稀有度提高 20%
怪物群规模提高 20%
怪物等级:81
索伏的强化裂隙之石
稀有怪物额外掉落一种奖励类型
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 100%
该区域获取物品的稀有度提高 40%
怪物群规模提高 40%
怪物等级:79
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 100%
该区域获取物品的稀有度提高 40%
怪物群规模提高 40%
怪物等级:79
托沃的强化裂隙之石
稀有怪物额外掉落一种奖励类型
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 100%
该区域获取物品的稀有度提高 40%
怪物群规模提高 40%
怪物等级:79
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 100%
该区域获取物品的稀有度提高 40%
怪物群规模提高 40%
怪物等级:79
艾许的强化裂隙之石
稀有怪物额外掉落一种奖励类型
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 100%
该区域获取物品的稀有度提高 40%
怪物群规模提高 40%
怪物等级:79
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 100%
该区域获取物品的稀有度提高 40%
怪物群规模提高 40%
怪物等级:79
乌尔尼多的强化裂隙之石
稀有怪物额外掉落一种奖励类型
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 150%
该区域获取物品的稀有度提高 40%
怪物群规模提高 40%
怪物等级:81
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 150%
该区域获取物品的稀有度提高 40%
怪物群规模提高 40%
怪物等级:81
夏乌拉的强化裂隙之石
稀有怪物额外掉落一种奖励类型
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 200%
该区域获取物品的稀有度提高 40%
怪物群规模提高 40%
怪物等级:82
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 200%
该区域获取物品的稀有度提高 40%
怪物群规模提高 40%
怪物等级:82
索伏的纯净裂隙之石
稀有怪物额外掉落一种奖励类型
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 100%
该区域获取物品的稀有度提高 60%
怪物群规模提高 60%
怪物等级:81
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 100%
该区域获取物品的稀有度提高 60%
怪物群规模提高 60%
怪物等级:81
托沃的纯净裂隙之石
稀有怪物额外掉落一种奖励类型
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 100%
该区域获取物品的稀有度提高 60%
怪物群规模提高 60%
怪物等级:81
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 100%
该区域获取物品的稀有度提高 60%
怪物群规模提高 60%
怪物等级:81
艾许的纯净裂隙之石
稀有怪物额外掉落一种奖励类型
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 100%
该区域获取物品的稀有度提高 60%
怪物群规模提高 60%
怪物等级:81
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 100%
该区域获取物品的稀有度提高 60%
怪物群规模提高 60%
怪物等级:81
乌尔尼多的纯净裂隙之石
稀有怪物额外掉落一种奖励类型
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 150%
该区域获取物品的稀有度提高 60%
怪物群规模提高 60%
怪物等级:82
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 150%
该区域获取物品的稀有度提高 60%
怪物群规模提高 60%
怪物等级:82
夏乌拉的纯净裂隙之石
稀有怪物额外掉落一种奖励类型
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 200%
该区域获取物品的稀有度提高 60%
怪物群规模提高 60%
怪物等级:83
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 200%
该区域获取物品的稀有度提高 60%
怪物群规模提高 60%
怪物等级:83
索伏的无暇裂隙石
稀有怪物额外掉落 2 种奖励类型
该区域有额外 4 种随机词缀
经验值提高 200%
怪物生命总增 250%
该区域获取物品的稀有度提高 60%
怪物群规模提高 60%
怪物等级:84
该区域有额外 4 种随机词缀
经验值提高 200%
怪物生命总增 250%
该区域获取物品的稀有度提高 60%
怪物群规模提高 60%
怪物等级:84
托沃的无暇裂隙石
稀有怪物额外掉落 2 种奖励类型
该区域有额外 4 种随机词缀
经验值提高 200%
怪物生命总增 250%
该区域获取物品的稀有度提高 60%
怪物群规模提高 60%
怪物等级:84
该区域有额外 4 种随机词缀
经验值提高 200%
怪物生命总增 250%
该区域获取物品的稀有度提高 60%
怪物群规模提高 60%
怪物等级:84
艾许的无暇裂隙石
稀有怪物额外掉落 2 种奖励类型
该区域有额外 4 种随机词缀
经验值提高 200%
怪物生命总增 250%
该区域获取物品的稀有度提高 60%
怪物群规模提高 60%
怪物等级:84
该区域有额外 4 种随机词缀
经验值提高 200%
怪物生命总增 250%
该区域获取物品的稀有度提高 60%
怪物群规模提高 60%
怪物等级:84
乌尔尼多的无暇裂隙石
稀有怪物额外掉落 2 种奖励类型
该区域有额外 4 种随机词缀
经验值提高 200%
怪物生命总增 250%
该区域获取物品的稀有度提高 60%
怪物群规模提高 60%
怪物等级:84
该区域有额外 4 种随机词缀
经验值提高 200%
怪物生命总增 250%
该区域获取物品的稀有度提高 60%
怪物群规模提高 60%
怪物等级:84
夏乌拉的无暇裂隙石
稀有怪物额外掉落 2 种奖励类型
该区域有额外 4 种随机词缀
经验值提高 200%
怪物生命总增 250%
该区域获取物品的稀有度提高 60%
怪物群规模提高 60%
怪物等级:84
该区域有额外 4 种随机词缀
经验值提高 200%
怪物生命总增 250%
该区域获取物品的稀有度提高 60%
怪物群规模提高 60%
怪物等级:84
奇塔夸雷特的腐秽灵核
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
[DNT-UNUSED] Vaal Sun Worshipper Boss Drop
[DNT-UNUSED] Fill Me In
[DNT-UNUSED] Grants +10% increased Rarity of Items found
传奇 /26
Passive /30
You can equip a non-Unique Sceptre while wielding a Talisman
50% less Spirit
Non-Minion Skills have 50% less Reservation Efficiency
50% less Spirit
Non-Minion Skills have 50% less Reservation Efficiency
升华试炼 Passive /4
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
稀有度
物品稀有度等级系统
影响掉落物品稀有度的词缀和状态使用倾斜的「十阶级」稀有度系统。当物品掉落时,会选择其中一阶级;物品稀有度会增加选择更高阶级的机会。
十阶级系统的运作方式如下:
稀有度阶级 1-5:
- 增加可有稀有度的物品掉落为魔法、稀有或传奇的机率。
- 这会反过来降低掉落物品转换为金币的机率。
- 增加将通货升级为更高价值通货的机率
- 增加不掉落等级需求明显低於该区域掉落等级的基本类型的机率
- 不影响未鉴定物品上的词缀
稀有度阶级 6-10 / 未鉴定 (阶级 2-6):
- 实做未鉴定修正词缀阶级系统(例如:未鉴定(阶级 5))。
- 识定时,每个未鉴定阶级会递增移除词缀池中的低价值词缀。虽然词缀阶级会增加词缀的价值,但并非所有词缀系列的价值都相同;例如,照明半径词缀会在较高的未鉴定阶级完全移除。
- 这不会影响在物品鉴定后(例如透过工艺制作)加入词缀的结果。
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.

























