Rarity Ref /46
Rarity
Item or monster rarity can be Normal (grey), Magic (blue), Rare (yellow) or Unique (brown). As a general rule, monsters increase in difficulty depending on their Rarity.
Consume all Frenzy Charges to perform a gigantic spear thrust that Knocks Back enemies. For each Frenzy Charge consumed, a Wind Serpent follows in the spear's wake. Each Serpent also damages and Knocks Back enemies, and knocking an Enemy into terrain or another larger Enemy will cause a shockwave.
While active, killing enemies with Attacks or standing near a Unique enemy generates Valour. Using this Skill consumes its Valour to place an inspiring Banner with an Aura that grants you and nearby Allies Attack damage and Accuracy while the Banner lasts. The Banner cannot gain Valour while placed, and you cannot place a Banner while you already have a Banner placed.
While active, killing enemies with Attacks or standing near a Unique enemy generates Valour. Using this Skill consumes its Valour to place an inspiring Banner with an Aura that grants you and nearby Allies Armour, Evasion and movement speed while the Banner lasts. The Banner cannot gain Valour while placed, and you cannot place a Banner while you already have a Banner placed.
While active, killing enemies with Attacks or standing near a Unique enemy generates Valour. Using this Skill consumes its Valour to place an inspiring Banner with an Aura that grants you and nearby Allies Stun Threshold, Elemental Ailment Threshold and Flask charges while the Banner lasts. The Banner cannot gain Valour while placed, and you cannot place a Banner while you already have a Banner placed.
While active, causes you to deal more Hit damage to Rare and Unique enemies the longer you've been fighting them, and gain Culling Strike against them once you've been fighting them for long enough.
While active, killing an enemy with Blood Loss will cause a bloody explosion that deals Physical Attack damage to surrounding enemies based off the life of the exploded enemy, destroying their Corpse if the enemy was Normal or Magic. The explosion also has a chance to Aggravate Bleeding.
Enemies in your Presence accumulate blood boils periodically. When they die, the boils pop applying Corrupted Blood to enemies near them.
升华: 亚马逊
角色: 女猎手
Reveal Weaknesses against Rare and Unique enemies
50% more damage against enemies with an Open Weakness
你地图中的稀有怪物数量提高 5%
你地图中的魔法怪物数量提高 10%
你地图中的稀有怪物数量提高 15%
你地图中的魔法怪物群规模提高 20%
你地图中的 1 个稀有怪物被复制
你地图中的魔法怪物数量提高 25%
仲裁官掉落的物品稀有度提高 25%
仲裁官有 20% 的几率掉落一件额外的传奇物品
Rarity
Item or monster rarity can be Normal (grey), Magic (blue), Rare (yellow) or Unique (brown). As a general rule, monsters increase in difficulty depending on their Rarity.
Skill Gem /5
产生一道龙卷风持续追逐敌人,使周围的敌人缓速并反复造成伤害。
While active, causes you to deal more Hit damage to Rare and Unique enemies the longer you've been fighting them, and gain Culling Strike against them once you've been fighting them for long enough.
Consume all Frenzy Charges to perform a gigantic spear thrust that Knocks Back enemies. For each Frenzy Charge consumed, a Wind Serpent follows in the spear's wake. Each Serpent also damages and Knocks Back enemies, and knocking an Enemy into terrain or another larger Enemy will cause a shockwave.
Support Gem /4
Supports Spells you cast yourself, making their effect reoccur when cast. Cannot support Channelling Skills or Skills with a Cooldown.
Supports Skills that Hit Enemies, causing those Hits to Break Armour based on a portion of Physical Damage dealt.
Supports Skills that leap into the air, causing them to create Consecrated Ground when you land
物品 词缀 /11
名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
掠夺之 | 3 | 后缀 | 物品稀有度提高 (6–10)% | 戒指 1 项链 1 手套 1 鞋子 1 头部 1 Normal 0 |
扫荡之 | 24 | 后缀 | 物品稀有度提高 (11–14)% | 戒指 1 项链 1 手套 1 鞋子 1 头部 1 Normal 0 |
考古之 | 40 | 后缀 | 物品稀有度提高 (15–18)% | 戒指 1 项链 1 手套 1 鞋子 1 头部 1 Normal 0 |
挖掘之 | 63 | 后缀 | 物品稀有度提高 (19–21)% | 戒指 1 项链 1 手套 1 鞋子 1 头部 1 Normal 0 |
横财之 | 75 | 后缀 | 物品稀有度提高 (22–25)% | 戒指 1 项链 1 手套 1 鞋子 1 头部 1 Normal 0 |
喜鹊的 | 10 | 前缀 | 物品稀有度提高 (8–11)% | 戒指 1 项链 1 头部 1 Normal 0 |
采集器的 | 29 | 前缀 | 物品稀有度提高 (12–15)% | 戒指 1 项链 1 头部 1 Normal 0 |
囤宝者的 | 47 | 前缀 | 物品稀有度提高 (16–19)% | 戒指 1 项链 1 头部 1 Normal 0 |
海盗的 | 65 | 前缀 | 物品稀有度提高 (20–22)% | 戒指 1 项链 1 头部 1 Normal 0 |
巨龙的 | 81 | 前缀 | 物品稀有度提高 (23–25)% | 戒指 1 项链 1 头部 1 Normal 0 |
1 | 已腐化 | 物品稀有度提高 (10–15)% | 项链 1 戒指 1 |
怪物 词缀 /119
名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | 传奇 | monster dropped item quantity +% [800] monster dropped item rarity +% [800] monster map key of at least same tier as current map drop chance % [25] monster slain experience +% [6000] unique monster guarantee one rare [1] | ||
1 | 传奇 | monster dropped item quantity +% [800] monster dropped item rarity +% [1600] monster map key of at least same tier as current map drop chance % [25] monster slain experience +% [7500] unique monster guarantee one rare [1] | ||
1 | 传奇 | monster dropped item quantity +% [800] monster dropped item rarity +% [3200] monster map key of at least same tier as current map drop chance % [25] monster slain experience +% [9000] unique monster guarantee one rare [1] | ||
1 | 传奇 | monster dropped item rarity +% [9500] monster map key of at least same tier as current map drop chance % [0] monster slain experience +% [0] unique monster guarantee one rare [1] | ||
财富之 | 1 | 传奇 | display monster wealth mod [1] monster dropped item quantity +% [2000] monster dropped item rarity +% [2000] | |
1 | 传奇 | display monster wealth mod [0] monster dropped item quantity +% [400] monster dropped item rarity +% [0] | ||
1 | 传奇 | 生命上限总增 148% gain x vaal souls at 2% life thresholds [0] monster energy shield +% final from rarity [21] poise threshold +% final from rarity [26] 生命 | ||
1 | 传奇 | monster dropped item rarity +% [25] | ||
1 | 传奇 | monster rarity damage +% final [0] | ||
1 | 传奇 | slow potency +% final from rarity [-15] | ||
1 | 传奇 | 生命上限总增 700% gain x vaal souls at 2% life thresholds [1] monster energy shield +% final from rarity [100] poise threshold +% final from rarity [125] 生命 | ||
1 | 传奇 | monster dropped item rarity +% [167] | ||
1 | 传奇 | slow potency +% final from rarity [-30] | ||
1 | 传奇 | knockback distance +% final from rarity [-50] | ||
1 | 传奇 | 生命上限总增 2800% gain x vaal souls at 2% life thresholds [6] monster energy shield +% final from rarity [400] poise threshold +% final from rarity [500] 生命 | ||
1 | 传奇 | monster dropped item rarity +% [1500] | ||
1 | 传奇 | monster rarity damage +% final [-35] | ||
1 | 传奇 | slow potency +% final from rarity [-50] | ||
1 | 传奇 | knockback distance +% final from rarity [-75] | ||
1 | 传奇 | monster dropped item rarity +% [1600] monster slain experience +% [0] | ||
1 | 传奇 | monster dropped item rarity +% [4800] monster slain experience +% [0] | ||
1 | 传奇 | monster dropped item rarity +% [-750] monster slain experience +% [0] | ||
1 | 传奇 | monster dropped item rarity +% [4500] monster slain experience +% [250] | ||
1 | 传奇 | monster dropped item rarity +% [5000] monster slain experience +% [250] | ||
1 | 传奇 | monster dropped item rarity +% [5500] monster slain experience +% [250] | ||
1 | 传奇 | monster dropped item rarity +% [15000] monster slain experience +% [250] | ||
1 | 传奇 | monster dropped item rarity +% [6000] monster slain experience +% [250] | ||
1 | 传奇 | monster dropped item rarity +% [10000] monster slain experience +% [250] | ||
1 | 传奇 | monster dropped item rarity +% [11000] monster slain experience +% [250] | ||
1 | 传奇 | monster dropped item rarity +% [12000] monster slain experience +% [250] | ||
1 | 传奇 | monster dropped item rarity +% [13000] monster slain experience +% [250] | ||
1 | 传奇 | monster dropped item rarity +% [20000] monster slain experience +% [325] | ||
1 | 传奇 | monster dropped item rarity +% [20000] monster slain experience +% [400] | ||
1 | 传奇 | monster dropped item rarity +% [5000] | ||
1 | 传奇 | monster dropped item rarity +% [20000] | ||
1 | 传奇 | monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] monster map key of at least same tier as current map drop chance % [100] monster slain experience +% [0] unique monster guarantee one rare [0] | ||
1 | 传奇 | monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] monster slain experience +% [1000] | ||
1 | 传奇 | 生命上限总增 625% gain x vaal souls at 2% life thresholds [0] monster energy shield +% final from rarity [0] poise threshold +% final from rarity [225] 生命 | ||
1 | 传奇 | monster dropped item quantity +% [3000] monster dropped item rarity +% [0] monster map key of at least same tier as current map drop chance % [0] monster slain experience +% [0] unique monster guarantee one rare [0] | ||
1 | 传奇 | monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [1500] monster map key of at least same tier as current map drop chance % [0] monster slain experience +% [0] unique monster guarantee one rare [0] | ||
1 | 传奇 | monster dropped item quantity +% [4000] monster dropped item rarity +% [1000] | ||
1 | 传奇 | monster additional quantity of dropped items in cruel +% [858] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1715] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] | ||
1 | 传奇 | monster additional quantity of dropped items in cruel +% [1286] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [2572] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [900] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1800] | ||
1 | 传奇 | monster additional quantity of dropped items in cruel +% [1715] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [3430] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [1200] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [2400] | ||
1 | 传奇 | monster additional quantity of dropped items in cruel +% [2000] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [4000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [1500] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [3000] | ||
1 | 传奇 | monster dropped item rarity +% [0] | ||
1 | 传奇 | monster dropped item quantity +% [300] monster dropped item rarity +% [800] | ||
1 | 传奇 | monster dropped item quantity +% [800] monster dropped item rarity +% [1600] | ||
1 | 传奇 | monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] | ||
1 | 传奇 | monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] | ||
1 | 传奇 | monster dropped item rarity +% [0] monster map key of at least same tier as current map drop chance % [200] monster slain experience +% [0] unique monster guarantee one rare [0] | ||
1 | 传奇 | monster dropped item quantity +% [2000] monster dropped item rarity +% [2000] monster map key of at least same tier as current map drop chance % [20000] monster slain experience +% [0] unique monster guarantee one rare [0] | ||
1 | 传奇 | monster dropped item rarity +% [0] monster map key of at least same tier as current map drop chance % [13100] monster slain experience +% [0] unique monster guarantee one rare [0] | ||
1 | 传奇 | monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] | ||
1 | 传奇 | monster dropped item rarity +% [0] monster no map drops [1] monster slain experience +% [0] | ||
1 | 传奇 | monster dropped item rarity +% [750] monster no map drops [0] monster slain experience +% [0] | ||
1 | 传奇 | 生命上限总增 75% monster dropped item quantity +% [1000] monster dropped item rarity +% [1000] monster slain experience +% [300] | ||
隐匿掠食者 | 1 | Nemesis | avoid damage % [50] disable light [1] disable rarity epk [1] | |
1 | 责难 | monster dropped item quantity +% [1850] monster dropped item rarity +% [4500] | ||
1 | 责难 | monster dropped item quantity +% [925] monster dropped item rarity +% [4000] | ||
1 | 责难 | monster dropped item quantity +% [1850] monster dropped item rarity +% [5000] | ||
1 | 责难 | monster dropped item quantity +% [1850] monster dropped item rarity +% [5500] | ||
珍宝护卫 | 1 | Bloodlines | bloodlines force drop of pack item type rarity [3] | |
1 | 传奇 | monster dropped item rarity +% [3300] | ||
1 | 传奇 | monster dropped item rarity +% [3400] | ||
1 | 传奇 | monster dropped item rarity +% [3500] | ||
1 | 责难 | 攻击速度加快 50% 施法速度加快 50% 伤害提高 20% cant touch this [1] from league item rarity +% permyriad [50] monster is touched by ghost [1] 攻击 施法 速度 | ||
1 | 责难 | 移动速度加快 15% 攻击速度加快 15% 施法速度加快 15% 伤害提高 10% from league item rarity +% permyriad [35] monster is possessed [0] 攻击 施法 速度 | ||
1 | 责难 | 移动速度加快 35% 攻击速度加快 35% 施法速度加快 21% 伤害提高 1% from league item rarity +% permyriad [0] monster is possessed [0] 攻击 施法 速度 | ||
1 | 责难 | monster dropped item quantity +% [800] monster dropped item rarity +% [400] | ||
1 | 魔符 | monster dropped item quantity +% [200] monster dropped item rarity +% [1500] | ||
1 | 传奇 | permanent actor scale +% on minion death [-2] permanent damage taken +% on minion death [2] permanent item quantity +% on minion death [-40] permanent item rarity +% on minion death [-80] 召唤生物 | ||
1 | 传奇 | 伤害提高 29% 承受伤害降低 50% monster dropped item quantity +% [1000] monster dropped item rarity +% [1000] | ||
地狱犬之势 | 1 | 猎魔 | 生命上限提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 生命 | |
幽魂蜂拥 | 1 | 猎魔 | 生命上限提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 生命 | |
虎之狩猎 | 1 | 猎魔 | 生命上限提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 生命 | |
碾碎之爪 | 1 | 猎魔 | 生命上限提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 生命 | |
血乌之鸣 | 1 | 猎魔 | 生命上限提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 生命 | |
恶劣腐化 | 1 | 猎魔 | 生命上限提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 生命 | |
急行风暴 | 1 | 猎魔 | 生命上限提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 生命 | |
狂暴蜂群 | 1 | 猎魔 | 生命上限提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 生命 | |
虫疫之地 | 1 | 猎魔 | 生命上限提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 生命 | |
喷发之羽 | 1 | 猎魔 | 生命上限提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 生命 | |
玫红喷泉 | 1 | 猎魔 | 生命上限提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 生命 | |
煽动之螨 | 1 | 猎魔 | 生命上限提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 生命 | |
腐灭之翔 | 1 | 猎魔 | 生命上限提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 生命 | |
搅动之爪 | 1 | 猎魔 | 生命上限提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 生命 | |
幽魂猛击 | 1 | 猎魔 | 生命上限提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 生命 | |
苍空之灵 | 20 | 猎魔 | 移动速度加快 15% 生命上限提高 50% avoid damage % [10] monster dropped item rarity +% [0] 生命 速度 | |
丰沃之灵 | 20 | 猎魔 | 生命上限提高 50% 伤害提高 30% 免疫晕眩 你的行动速度无法被减速至基础以下 monster dropped item rarity +% [0] 生命 速度 | |
大地之灵 | 20 | 猎魔 | 生命上限提高 50% 暴击几率提高 50% 攻击速度加快 15% 命中值提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 生命 攻击 速度 暴击 | |
深海之灵 | 20 | 猎魔 | 生命上限提高 50% 获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 60% 承受伤害降低 20% monster dropped item rarity +% [0] 生命 伤害 物理 元素 冰霜 | |
水渊之灵 | 20 | 猎魔 | 生命上限提高 50% 获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 60% 25% Global chance to Blind Enemies on Hit monster dropped item rarity +% [0] 生命 伤害 物理 元素 闪电 | |
暗夜之灵 | 20 | 猎魔 | 生命上限提高 50% 获得相当于非混沌伤害 25% 的额外混沌伤害 击中时使目标中毒 monster dropped item rarity +% [0] 中毒 生命 伤害 混沌 异常状态 | |
冬之绽放 | 1 | 猎魔 | 生命上限提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 生命 | |
无底之渊 | 1 | 猎魔 | 生命上限提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 生命 | |
玫红群落 | 1 | 猎魔 | 生命上限提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 生命 | |
1 | 传奇 | 生命上限提高 150% monster dropped item rarity +% [0] 生命 | ||
1 | 传奇 | delve monster life +% final [0] monster dropped item rarity +% [0] monster slain experience +% [500] 生命 | ||
1 | 传奇 | delve monster life +% final [0] monster dropped item rarity +% [0] monster slain experience +% [333] 生命 | ||
1 | 传奇 | 伤害提高 10% delve monster life +% final [10] monster dropped item rarity +% [0] monster slain experience +% [1500] 生命 | ||
1 | 传奇 | 伤害提高 20% delve monster life +% final [20] monster dropped item rarity +% [0] monster slain experience +% [3000] 生命 | ||
1 | 传奇 | monster dropped item rarity +% [0] monster no map drops [0] monster slain experience +% [7500] | ||
1 | 传奇 | monster dropped item rarity +% [0] monster no map drops [0] monster slain experience +% [3000] | ||
1 | 传奇 | monster rarity [1] | ||
1 | 传奇 | monster rarity [2] | ||
1 | 传奇 | monster rarity [3] | ||
1 | 传奇 | 生命上限总增 94% maximum energy shield +% final per additional player [20] maximum life +% final per additional player [20] monster energy shield +% final from rarity [70] poise threshold +% final from rarity [70] poise threshold +% final per additional player [20] 生命 伤害 | ||
1 | 传奇 | hellscape monster damage +% final [0] hellscape monster damage taken +% final [0] monster dropped item rarity +% [0] monster slain experience +% [0] sentinel tag difficulty [0] | ||
1 | 责难 | 伤害提高 30% from league item rarity +% permyriad [10000] monster difficulty tankiness +% [0] monster is possessed [1] monster spirit possessed power permyriad [0] possessed by primal spirit [1] | ||
1 | 责难 | from league item rarity +% permyriad [10000] monster difficulty tankiness +% [60] monster is possessed [1] monster spirit possessed power permyriad [0] possessed by wild spirit [1] | ||
1 | 责难 | 移动速度加快 20% 攻击与施法速度加快 20% from league item rarity +% permyriad [10000] monster difficulty tankiness +% [0] monster is possessed [1] monster spirit possessed power permyriad [0] possessed by vivid spirit [1] | ||
1 | 责难 | 移动速度加快 20% 伤害提高 30% 攻击与施法速度加快 20% from league item rarity +% permyriad [10000] monster difficulty tankiness +% [60] monster is possessed [1] monster spirit possessed power permyriad [0] possessed by sacred spirit [1] | ||
Hunger of the Stalker | 1 | 责难 | 你无法提高物品稀有度 | |
Transformation of the Cocoon | 1 | 责难 | dropped items are converted to currency based on rarity [1] | |
1 | 传奇 | from league item quantity +% permyriad [-3000] from league item rarity +% permyriad [8000] | ||
1 | 传奇 | 内含物品的稀有度总增 (100–150)% | ||
1 | 传奇 | 内含物品的稀有度总增 (50–100)% | ||
1 | 传奇 | dropped items are converted to currency based on rarity [1] |
地心 Area 词缀 /152
名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | 稀有怪物的数量增加(40–50)% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% map extra content weighting [1] map rare monsters have nemesis mod [1] | ||
1 | DelveArea | 魔法怪物数量总增 (20–30)% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map extra content weighting [1] map magic pack mod rules [1] | ||
1 | DelveArea | 怪物的技能附加 1 次连锁弹射 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% | ||
52 | DelveArea | 怪物的技能附加 2 次连锁弹射 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% | ||
173 | DelveArea | 怪物的技能附加 3 次连锁弹射 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% | ||
1 | DelveArea | 怪物免疫诅咒 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 施法 诅咒 | ||
1 | DelveArea | 被怪物击中时中毒 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 中毒 混沌 异常状态 | ||
52 | DelveArea | 击败敌人将会吸引更强大的怪物登场 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map extra content weighting [1] | ||
1 | DelveArea | 怪物免疫晕眩 该区域物品掉落数量提高 (5–10)% 该地图的物品稀有度提高 (3–6)% 怪物群规模扩大 (3–6)% 生命 | ||
1 | DelveArea | 怪物可以发射 2 个额外投射物 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% | ||
1 | DelveArea | 怪物效果区域的扩大 30% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | ||
20 | DelveArea | 怪物效果区域的扩大 45% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | ||
52 | DelveArea | 怪物效果区域的扩大 60% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | ||
92 | DelveArea | 怪物效果区域的扩大 75% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | ||
173 | DelveArea | 怪物效果区域的扩大 100% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | ||
1 | DelveArea | 怪物暴击率提高 (100–150)% +(20–25)% 怪物暴击伤害加成 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 暴击 | ||
20 | DelveArea | 怪物暴击率提高 (151–200)% +(26–30)% 怪物暴击伤害加成 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 暴击 | ||
52 | DelveArea | 怪物暴击率提高 (201–250)% +(31–35)% 怪物暴击伤害加成 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 暴击 | ||
92 | DelveArea | 怪物暴击率提高 (251–300)% +(36–40)% 怪物暴击伤害加成 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 暴击 | ||
173 | DelveArea | 怪物暴击率提高 (301–400)% +(41–45)% 怪物暴击伤害加成 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 暴击 | ||
1 | DelveArea | 怪物的物理减伤提高 20% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 物理 | ||
52 | DelveArea | 怪物的物理减伤提高 30% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 物理 | ||
173 | DelveArea | 怪物的物理减伤提高 40% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 物理 | ||
1 | DelveArea | 怪物生命总增 (20–30)% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 生命 | ||
20 | DelveArea | 怪物生命总增 (31–40)% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 生命 | ||
52 | DelveArea | 怪物生命总增 (41–50)% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 生命 | ||
92 | DelveArea | 怪物生命总增 (51–60)% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 生命 | ||
173 | DelveArea | 怪物生命总增 (61–70)% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 生命 | ||
1 | DelveArea | 怪物将生命上限的 (20–30)% 转化为额外能量护盾上限 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | ||
52 | DelveArea | 怪物将生命上限的 (31–40)% 转化为额外能量护盾上限 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | ||
173 | DelveArea | 怪物将生命上限的 (41–50)% 转化为额外能量护盾上限 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | ||
1 | DelveArea | 怪物伤害提高 (10–14)% 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% 伤害 | ||
20 | DelveArea | 怪物伤害提高 (15–18)% 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% 伤害 | ||
52 | DelveArea | 怪物伤害提高 (19–22)% 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% 伤害 | ||
92 | DelveArea | 怪物伤害提高 (23–26)% 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% 伤害 | ||
173 | DelveArea | 怪物伤害提高 (27–30)% 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% 伤害 | ||
1 | DelveArea | 怪物造成相当于物理伤害 (10–19)% 的额外火焰伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 火焰 | ||
20 | DelveArea | 怪物造成相当于物理伤害 (20–49)% 的额外火焰伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 火焰 | ||
52 | DelveArea | 怪物造成相当于物理伤害 (50–69)% 的额外火焰伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 火焰 | ||
92 | DelveArea | 怪物造成相当于物理伤害 (70–89)% 的额外火焰伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 火焰 | ||
173 | DelveArea | 怪物造成相当于物理伤害 (90–110)% 的额外火焰伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 火焰 | ||
1 | DelveArea | 怪物造成相当于物理伤害 (10–19)% 的额外冰霜伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 冰霜 | ||
20 | DelveArea | 怪物造成相当于物理伤害 (20–49)% 的额外冰霜伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 冰霜 | ||
52 | DelveArea | 怪物造成相当于物理伤害 (50–69)% 的额外冰霜伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 冰霜 | ||
92 | DelveArea | 怪物造成相当于物理伤害 (70–89)% 的额外冰霜伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 冰霜 | ||
173 | DelveArea | 怪物造成相当于物理伤害 (90–110)% 的额外冰霜伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 冰霜 | ||
1 | DelveArea | 怪物造成相当于物理伤害 (10–19)% 的额外闪电伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 闪电 | ||
20 | DelveArea | 怪物造成相当于物理伤害 (20–49)% 的额外闪电伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 闪电 | ||
52 | DelveArea | 怪物造成相当于物理伤害 (50–69)% 的额外闪电伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 闪电 | ||
92 | DelveArea | 怪物造成相当于物理伤害 (70–89)% 的额外闪电伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 闪电 | ||
173 | DelveArea | 怪物造成相当于物理伤害 (90–110)% 的额外闪电伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 闪电 | ||
92 | DelveArea | 怪物造成相当于物理伤害 (21–25)% 的额外混沌伤害 怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 混沌 | ||
173 | DelveArea | 怪物造成相当于物理伤害 (31–35)% 的额外混沌伤害 怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 混沌 | ||
1 | DelveArea | 怪物移动速度加快 (10–15)% 怪物攻击速度加快 (10–15)% 怪物施法速度加快 (10–15)% 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% 攻击 施法 速度 | ||
20 | DelveArea | 怪物移动速度加快 (16–20)% 怪物攻击速度加快 (16–20)% 怪物施法速度加快 (16–20)% 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% 攻击 施法 速度 | ||
52 | DelveArea | 怪物移动速度加快 (21–25)% 怪物攻击速度加快 (21–25)% 怪物施法速度加快 (21–25)% 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% 攻击 施法 速度 | ||
92 | DelveArea | 怪物移动速度加快 (26–30)% 怪物攻击速度加快 (26–30)% 怪物施法速度加快 (26–30)% 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% 攻击 施法 速度 | ||
173 | DelveArea | 怪物移动速度加快 (31–35)% 怪物攻击速度加快 (31–35)% 怪物施法速度加快 (31–35)% 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% 攻击 施法 速度 | ||
1 | DelveArea | Area has patches of Ignited Ground 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] 伤害 元素 火焰 | ||
52 | DelveArea | Area has patches of Ignited Ground 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] 伤害 元素 火焰 | ||
173 | DelveArea | Area has patches of Ignited Ground 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] 伤害 元素 火焰 | ||
1 | DelveArea | 区域内有【冰缓地面】 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | ||
52 | DelveArea | 区域内有【冰缓地面】 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | ||
173 | DelveArea | 区域内有【冰缓地面】 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | ||
1 | DelveArea | 区域内有【感电地面】,使承受的伤害提高 20% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | ||
52 | DelveArea | 区域内有【感电地面】,使承受的伤害提高 35% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | ||
173 | DelveArea | 区域内有【感电地面】,使承受的伤害提高 50% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | ||
1 | DelveArea | 区域内有腐化地面 该区域物品掉落数量提高 (5–10)% 该地图的物品稀有度提高 (3–6)% 怪物群规模扩大 (3–6)% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] 伤害 混沌 | ||
52 | DelveArea | 区域内有腐化地面 该区域物品掉落数量提高 (5–10)% 该地图的物品稀有度提高 (3–6)% 怪物群规模扩大 (3–6)% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] 伤害 混沌 | ||
173 | DelveArea | 区域内有腐化地面 该区域物品掉落数量提高 (5–10)% 该地图的物品稀有度提高 (3–6)% 怪物群规模扩大 (3–6)% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] 伤害 混沌 | ||
1 | DelveArea | 区域中出现奉献地面 该区域物品掉落数量提高 (5–10)% 该地图的物品稀有度提高 (3–6)% 怪物群规模扩大 (3–6)% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | ||
52 | DelveArea | 区域中出现奉献地面 该区域物品掉落数量提高 (5–10)% 该地图的物品稀有度提高 (3–6)% 怪物群规模扩大 (3–6)% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | ||
173 | DelveArea | 区域中出现奉献地面 该区域物品掉落数量提高 (5–10)% 该地图的物品稀有度提高 (3–6)% 怪物群规模扩大 (3–6)% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | ||
1 | DelveArea | 怪物有 30% 的几率避免元素异常状态 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | ||
52 | DelveArea | 怪物有 40% 的几率避免元素异常状态 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | ||
173 | DelveArea | 怪物有 50% 的几率避免元素异常状态 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | ||
1 | DelveArea | 怪物受到的暴击伤害降低 (15–20)% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 伤害 暴击 | ||
20 | DelveArea | 怪物受到的暴击伤害降低 (21–25)% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 伤害 暴击 | ||
52 | DelveArea | 怪物受到的暴击伤害降低 (26–30)% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 伤害 暴击 | ||
92 | DelveArea | 怪物受到的暴击伤害降低 (31–35)% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 伤害 暴击 | ||
173 | DelveArea | 怪物受到的暴击伤害降低 (36–40)% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 伤害 暴击 | ||
1 | DelveArea | 怪物受到的诅咒效果总降 25% 该区域物品掉落数量提高 (5–10)% 该地图的物品稀有度提高 (3–6)% 怪物群规模扩大 (3–6)% 施法 诅咒 | ||
52 | DelveArea | 怪物受到的诅咒效果总降 40% 该区域物品掉落数量提高 (5–10)% 该地图的物品稀有度提高 (3–6)% 怪物群规模扩大 (3–6)% 施法 诅咒 | ||
173 | DelveArea | 怪物受到的诅咒效果总降 60% 该区域物品掉落数量提高 (5–10)% 该地图的物品稀有度提高 (3–6)% 怪物群规模扩大 (3–6)% 施法 诅咒 | ||
1 | DelveArea | 怪物无法被嘲讽 怪物的行动速度无法被减速至基础速度以下 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 速度 | ||
92 | DelveArea | 怪物的所有伤害必定点燃 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 元素 火焰 异常状态 | ||
1 | DelveArea | +15% 怪物的混沌抗性 +20% 怪物的元素抗性 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 元素 混沌 抗性 | ||
52 | DelveArea | +20% 怪物的混沌抗性 +30% 怪物的元素抗性 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 元素 混沌 抗性 | ||
173 | DelveArea | +25% 怪物的混沌抗性 +40% 怪物的元素抗性 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 元素 混沌 抗性 | ||
1 | DelveArea | 怪物有 30% 的几率避免中毒、穿刺、流血 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 流血 中毒 物理 混沌 攻击 异常状态 | ||
52 | DelveArea | 怪物有 40% 的几率避免中毒、穿刺、流血 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 流血 中毒 物理 混沌 攻击 异常状态 | ||
173 | DelveArea | 怪物有 50% 的几率避免中毒、穿刺、流血 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 流血 中毒 物理 混沌 攻击 异常状态 | ||
20 | DelveArea | 怪物的命中值提高 (20–25)% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 攻击 | ||
52 | DelveArea | 怪物的命中值提高 (26–30)% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 攻击 | ||
92 | DelveArea | 怪物的命中值提高 (31–40)% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 攻击 | ||
173 | DelveArea | 怪物的命中值提高 (41–50)% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 攻击 | ||
20 | DelveArea | 怪物攻击有 15% 的几率施加【穿刺】 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% | ||
52 | DelveArea | 怪物攻击有 25% 的几率施加【穿刺】 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% | ||
92 | DelveArea | 怪物攻击有 40% 的几率施加【穿刺】 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% | ||
173 | DelveArea | 怪物攻击有 60% 的几率施加【穿刺】 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% | ||
20 | DelveArea | 怪物的法术伤害压制率 +20% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | ||
52 | DelveArea | 怪物的法术伤害压制率 +30% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | ||
92 | DelveArea | 怪物的法术伤害压制率 +45% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | ||
173 | DelveArea | 怪物的法术伤害压制率 +60% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | ||
20 | DelveArea | 怪物击中时致盲 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | ||
20 | DelveArea | 怪物的攻击击中造成瘫痪 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | ||
20 | DelveArea | 怪物的法术击中施加【缓速】 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | ||
1 | DelveArea | 怪物有 (30–60)% 的几率在击中时获得狂怒球 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | ||
52 | DelveArea | 怪物在击中时获得狂怒球 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | ||
1 | DelveArea | 怪物有 (30–60)% 的几率在击中时获得耐力球 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | ||
52 | DelveArea | 怪物在击中时获得耐力球 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | ||
1 | DelveArea | 怪物有 (30–60)% 的几率在击中时获得暴击球 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | ||
52 | DelveArea | 怪物在击中时获得暴击球 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | ||
1 | DelveArea | 地图中怪物带有【猛攻】 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% | ||
1 | DelveArea | 怪物击中时有 (10–15)% 的几率造成元素异常状态 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | ||
52 | DelveArea | 怪物击中时有 (16–25)% 的几率造成元素异常状态 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | ||
173 | DelveArea | 怪物击中时有 (26–35)% 的几率造成元素异常状态 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | ||
52 | DelveArea | 怪物掉落物品的等级提高 (1–3) 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | ||
1 | DelveArea | 召唤生物的伤害穿透 6% 元素抗性 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% 伤害 元素 | ||
52 | DelveArea | 召唤生物的伤害穿透 9% 元素抗性 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% 伤害 元素 | ||
173 | DelveArea | 召唤生物的伤害穿透 12% 元素抗性 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% 伤害 元素 | ||
1 | DelveArea | 怪物击中时有几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | ||
52 | DelveArea | 怪物击中时有几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | ||
173 | DelveArea | 怪物击中时有几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | ||
500 | DelveArea | 遭遇战有 (5–15)% 的几率更稀有 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | ||
1000 | DelveArea | 遭遇战有 (16–25)% 的几率更稀有 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | ||
500 | DelveArea | 区域内有一个传奇首领 传奇首领额外掉落一个传奇物品 传奇首领将 50% 的物理伤害转化为额外冰霜伤害 传奇首领将 50% 的物理伤害转化为额外火焰伤害 传奇首领将 50% 的物理伤害转化为额外闪电伤害 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% | ||
500 | DelveArea | 区域内有一个传奇首领 传奇首领额外掉落一个传奇戒指 传奇首领的生命上限总增 100% 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% | ||
500 | DelveArea | 区域内有一个传奇首领 传奇首领额外掉落 (15–25) 个化石 传奇首领的击中始终为暴击 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% | ||
1 | DelveArea | 蓝晶矿脉的蓝晶总增 (20–40)% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | ||
52 | DelveArea | 蓝晶矿脉的蓝晶总增 (41–60)% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | ||
173 | DelveArea | 蓝晶矿脉的蓝晶总增 (61–80)% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | ||
1 | DelveArea | 引路矿车消耗的亚硫酸降低 (20–30)% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | ||
200 | DelveArea | 引路矿车消耗的亚硫酸降低 (30–40)% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | ||
500 | DelveArea | 引路矿车消耗的亚硫酸降低 (40–50)% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | ||
1 | DelveArea | 遭遇战有 (10–15)% 的几率有一个额外奖励箱子 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | ||
52 | DelveArea | 遭遇战有 (16–20)% 的几率有一个额外奖励箱子 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | ||
173 | DelveArea | 遭遇战有 (21–25)% 的几率有一个额外奖励箱子 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | ||
200 | DelveArea | 支路里的化石残渣总增 (50–100)% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | ||
200 | DelveArea | 支路里的共振器箱子总增 (50–100)% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | ||
200 | DelveArea | 支路里的通货箱总增 (50–100)% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | ||
200 | DelveArea | 支路里的蓝晶矿脉总增 (50–100)% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | ||
500 | DelveArea | 分裂的墙体只有化石残渣 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | ||
500 | DelveArea | 分裂的墙体只有共振器宝箱 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | ||
500 | DelveArea | 分裂的墙体只有通货物品宝箱 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | ||
500 | DelveArea | 分裂的墙体只有蓝晶矿脉 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | ||
1000 | DelveArea | 怪物有 1% 的几率掉落一个化石 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | ||
1 | DelveArea | 怪物的投射物始终有贯穿效果 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | ||
1 | DelveArea | 区域内有额外 (3–5) 个昆虫群 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | ||
52 | DelveArea | 区域内有额外 (6–8) 个昆虫群 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | ||
173 | DelveArea | 区域内有额外 (9–10) 个昆虫群 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | ||
500 | DelveArea | 城市房间内可能有罕见宝箱 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% |
夺宝奇兵 Area 词缀 /295
名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
反抗者的 | 1 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 稀有怪物的数量增加(20–30)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map extra content weighting [1] map rare monsters have nemesis mod [1] | |
连锁的 | 1 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物的技能附加 1 次连锁弹射 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | |
连锁的 | 68 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物的技能附加 2 次连锁弹射 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | |
分裂的 | 1 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物可以发射 2 个额外投射物 heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] | |
势不可挡的 | 46 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物无法被嘲讽 怪物的行动速度无法被减速至基础速度以下 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 速度 | |
必燃的 | 46 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物的所有伤害必定点燃 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 元素 火焰 异常状态 | |
无咒的 | 46 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物免疫诅咒 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 施法 诅咒 | |
坚定不移的 | 1 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物生命总增 (5–9)% 怪物免疫晕眩 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 生命 | |
坚定不移的 | 46 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物生命总增 (10–14)% 怪物免疫晕眩 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 生命 | |
坚定不移的 | 68 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物生命总增 (15–19)% 怪物免疫晕眩 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 生命 | |
坚定不移的 | 73 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物生命总增 (20–24)% 怪物免疫晕眩 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 生命 | |
坚定不移的 | 78 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物生命总增 (25–30)% 怪物免疫晕眩 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 生命 | |
装甲的 | 1 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物的物理减伤提高 10% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 物理 | |
装甲的 | 46 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物的物理减伤提高 15% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 物理 | |
装甲的 | 68 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物的物理减伤提高 20% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 物理 | |
装甲的 | 73 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物的物理减伤提高 30% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 物理 | |
装甲的 | 78 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物的物理减伤提高 40% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 物理 | |
丰饶的 | 1 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物生命总增 (10–14)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 生命 | |
丰饶的 | 46 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物生命总增 (15–19)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 生命 | |
丰饶的 | 68 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物生命总增 (20–29)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 生命 | |
丰饶的 | 73 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物生命总增 (30–39)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 生命 | |
丰饶的 | 78 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物生命总增 (40–49)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 生命 | |
残暴的 | 1 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物伤害提高 (8–10)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] 伤害 | |
残暴的 | 46 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物伤害提高 (11–13)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] 伤害 | |
残暴的 | 68 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物伤害提高 (14–17)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] 伤害 | |
残暴的 | 73 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物伤害提高 (18–21)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] 伤害 | |
残暴的 | 78 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物伤害提高 (22–25)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] 伤害 | |
燃烧的 | 1 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物造成相当于物理伤害 (10–29)% 的额外火焰伤害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 伤害 物理 元素 火焰 | |
燃烧的 | 46 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物造成相当于物理伤害 (30–49)% 的额外火焰伤害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 伤害 物理 元素 火焰 | |
燃烧的 | 68 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物造成相当于物理伤害 (50–69)% 的额外火焰伤害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 伤害 物理 元素 火焰 | |
燃烧的 | 73 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物造成相当于物理伤害 (70–89)% 的额外火焰伤害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 伤害 物理 元素 火焰 | |
燃烧的 | 78 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物造成相当于物理伤害 (90–110)% 的额外火焰伤害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 伤害 物理 元素 火焰 | |
冰霜的 | 1 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物造成相当于物理伤害 (10–29)% 的额外冰霜伤害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 伤害 物理 元素 冰霜 | |
冰霜的 | 46 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物造成相当于物理伤害 (30–49)% 的额外冰霜伤害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 伤害 物理 元素 冰霜 | |
冰霜的 | 68 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物造成相当于物理伤害 (50–69)% 的额外冰霜伤害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 伤害 物理 元素 冰霜 | |
冰霜的 | 73 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物造成相当于物理伤害 (70–89)% 的额外冰霜伤害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 伤害 物理 元素 冰霜 | |
冰霜的 | 78 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物造成相当于物理伤害 (90–110)% 的额外冰霜伤害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 伤害 物理 元素 冰霜 | |
感电的 | 1 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物造成相当于物理伤害 (10–29)% 的额外闪电伤害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 伤害 物理 元素 闪电 | |
感电的 | 46 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物造成相当于物理伤害 (30–49)% 的额外闪电伤害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 伤害 物理 元素 闪电 | |
感电的 | 68 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物造成相当于物理伤害 (50–69)% 的额外闪电伤害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 伤害 物理 元素 闪电 | |
感电的 | 73 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物造成相当于物理伤害 (70–89)% 的额外闪电伤害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 伤害 物理 元素 闪电 | |
感电的 | 78 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物造成相当于物理伤害 (90–110)% 的额外闪电伤害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 伤害 物理 元素 闪电 | |
亵渎的 | 73 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物造成相当于物理伤害 (21–25)% 的额外混沌伤害 怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | |
亵渎的 | 78 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物造成相当于物理伤害 (31–35)% 的额外混沌伤害 怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | |
飘忽的 | 1 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物移动速度加快 (5–10)% 怪物攻击速度加快 (10–15)% 怪物施法速度加快 (10–15)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] 攻击 施法 速度 | |
飘忽的 | 46 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物移动速度加快 (10–15)% 怪物攻击速度加快 (15–20)% 怪物施法速度加快 (15–20)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] 攻击 施法 速度 | |
飘忽的 | 68 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物移动速度加快 (15–20)% 怪物攻击速度加快 (20–25)% 怪物施法速度加快 (20–25)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] 攻击 施法 速度 | |
飘忽的 | 73 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物移动速度加快 (20–25)% 怪物攻击速度加快 (25–35)% 怪物施法速度加快 (25–35)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] 攻击 施法 速度 | |
飘忽的 | 78 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物移动速度加快 (25–30)% 怪物攻击速度加快 (35–45)% 怪物施法速度加快 (35–45)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] 攻击 施法 速度 | |
惩罚的 | 68 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物会反射 13% 物理伤害 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 物理 | |
惩罚的 | 73 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物会反射 15% 物理伤害 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 物理 | |
惩罚的 | 78 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物会反射 18% 物理伤害 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 物理 | |
反射的 | 68 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物会反射 13% 元素伤害 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 元素 | |
反射的 | 73 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物会反射 15% 元素伤害 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 元素 | |
反射的 | 78 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物会反射 18% 元素伤害 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 元素 | |
蛊种的 | 46 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物受到的诅咒效果总降 15% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 施法 诅咒 | |
蛊种的 | 68 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物受到的诅咒效果总降 25% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 施法 诅咒 | |
蛊种的 | 73 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物受到的诅咒效果总降 40% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 施法 诅咒 | |
蛊种的 | 78 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物受到的诅咒效果总降 60% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 施法 诅咒 | |
赋能的 | 73 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物击中时有 15% 的几率造成元素异常状态 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 异常状态 | |
赋能的 | 78 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物击中时有 20% 的几率造成元素异常状态 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 异常状态 | |
抗性的 | 1 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% +10% 怪物的混沌抗性 +15% 怪物的元素抗性 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 元素 混沌 抗性 | |
抗性的 | 68 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% +15% 怪物的混沌抗性 +20% 怪物的元素抗性 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 元素 混沌 抗性 | |
抗性的 | 73 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% +20% 怪物的混沌抗性 +30% 怪物的元素抗性 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 元素 混沌 抗性 | |
抗性的 | 78 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% +25% 怪物的混沌抗性 +40% 怪物的元素抗性 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 元素 混沌 抗性 | |
无懈的 | 46 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物有 20% 的几率避免中毒、穿刺、流血 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 流血 中毒 物理 混沌 攻击 异常状态 | |
无懈的 | 73 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物有 35% 的几率避免中毒、穿刺、流血 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 流血 中毒 物理 混沌 攻击 异常状态 | |
无懈的 | 78 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物有 50% 的几率避免中毒、穿刺、流血 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 流血 中毒 物理 混沌 攻击 异常状态 | |
穿刺的 | 46 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物攻击有 15% 的几率施加【穿刺】 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | |
穿刺的 | 68 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物攻击有 25% 的几率施加【穿刺】 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | |
穿刺的 | 73 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物攻击有 40% 的几率施加【穿刺】 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | |
穿刺的 | 78 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物攻击有 60% 的几率施加【穿刺】 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | |
压制的 | 46 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物的法术伤害压制率 +20% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
压制的 | 68 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物的法术伤害压制率 +30% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
压制的 | 73 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物的法术伤害压制率 +45% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
压制的 | 78 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物的法术伤害压制率 +60% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
增益的 | 1 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物将生命上限的 (10–14)% 转化为额外能量护盾上限 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
增益的 | 46 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物将生命上限的 (15–19)% 转化为额外能量护盾上限 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
增益的 | 68 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物将生命上限的 (20–29)% 转化为额外能量护盾上限 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
增益的 | 73 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物将生命上限的 (30–39)% 转化为额外能量护盾上限 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
增益的 | 78 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物将生命上限的 (40–49)% 转化为额外能量护盾上限 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
精英的 | 1 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 巡逻队被精英巡逻队取代的几率提高 (10–12)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] | |
精英的 | 46 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 巡逻队被精英巡逻队取代的几率提高 (13–16)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] | |
精英的 | 68 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 巡逻队被精英巡逻队取代的几率提高 (17–20)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] | |
精英的 | 73 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 巡逻队被精英巡逻队取代的几率提高 (21–25)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] | |
精英的 | 78 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 巡逻队被精英巡逻队取代的几率提高 (26–30)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] | |
安保的 | 1 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 巡逻怪物的伤害提高 (13–15)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 伤害 | |
安保的 | 46 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 巡逻怪物的伤害提高 (16–18)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 伤害 | |
安保的 | 68 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 巡逻怪物的伤害提高 (19–22)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 伤害 | |
安保的 | 73 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 巡逻怪物的伤害提高 (23–26)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 伤害 | |
安保的 | 78 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 巡逻怪物的伤害提高 (27–30)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 伤害 | |
尽职的 | 1 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 巡逻队承受的伤害降低 (13–15)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | |
尽职的 | 46 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 巡逻队承受的伤害降低 (16–18)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | |
尽职的 | 68 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 巡逻队承受的伤害降低 (19–22)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | |
尽职的 | 73 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 巡逻队承受的伤害降低 (23–26)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | |
尽职的 | 78 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 巡逻队承受的伤害降低 (27–30)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | |
诱人的 | 1 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 奖励室怪物的伤害提高 (13–15)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 伤害 | |
诱人的 | 46 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 奖励室怪物的伤害提高 (16–18)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 伤害 | |
诱人的 | 68 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 奖励室怪物的伤害提高 (19–22)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 伤害 | |
诱人的 | 73 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 奖励室怪物的伤害提高 (23–26)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 伤害 | |
诱人的 | 78 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 奖励室怪物的伤害提高 (27–30)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 伤害 | |
有害的 | 1 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 奖励室怪物承受的伤害降低 (13–15)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | |
有害的 | 46 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 奖励室怪物承受的伤害降低 (16–18)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | |
有害的 | 68 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 奖励室怪物承受的伤害降低 (19–22)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | |
有害的 | 73 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 奖励室怪物承受的伤害降低 (23–26)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | |
有害的 | 78 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 奖励室怪物承受的伤害降低 (27–30)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | |
冷淡的 | 1 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 守卫的伤害提高 (13–15)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 伤害 | |
冷淡的 | 46 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 守卫的伤害提高 (16–18)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 伤害 | |
冷淡的 | 68 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 守卫的伤害提高 (19–22)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 伤害 | |
冷淡的 | 73 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 守卫的伤害提高 (23–26)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 伤害 | |
冷淡的 | 78 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 守卫的伤害提高 (27–30)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 伤害 | |
克己的 | 1 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 守卫承受的伤害降低 (13–15)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | |
克己的 | 46 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 守卫承受的伤害降低 (16–18)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | |
克己的 | 68 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 守卫承受的伤害降低 (19–22)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | |
克己的 | 73 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 守卫承受的伤害降低 (23–26)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | |
克己的 | 78 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 守卫承受的伤害降低 (27–30)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | |
妨碍的 | 1 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 任务速度减慢 (13–15)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
妨碍的 | 46 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 任务速度减慢 (16–18)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
妨碍的 | 68 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 任务速度减慢 (19–22)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
妨碍的 | 73 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 任务速度减慢 (23–26)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
妨碍的 | 78 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 任务速度减慢 (27–30)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
防护的 | 1 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 奖励室怪物的伤害提高 (13–15)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 伤害 | |
防护的 | 1 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 奖励室怪物的伤害提高 (16–18)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 伤害 | |
防护的 | 1 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 奖励室怪物的伤害提高 (19–22)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 伤害 | |
防护的 | 1 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 奖励室怪物的伤害提高 (23–26)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 伤害 | |
防护的 | 1 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 奖励室怪物的伤害提高 (27–30)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 伤害 | |
倔强的 | 1 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 奖励室怪物承受的伤害降低 (13–15)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | |
倔强的 | 1 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 奖励室怪物承受的伤害降低 (16–18)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | |
倔强的 | 1 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 奖励室怪物承受的伤害降低 (19–22)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | |
倔强的 | 1 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 奖励室怪物承受的伤害降低 (23–26)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | |
倔强的 | 1 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 奖励室怪物承受的伤害降低 (27–30)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | |
部署的 | 1 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 奖励室的怪物增加 (13–15)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
部署的 | 1 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 奖励室的怪物增加 (16–18)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
部署的 | 1 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 奖励室的怪物增加 (19–22)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
部署的 | 1 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 奖励室的怪物增加 (23–26)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
部署的 | 1 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 奖励室的怪物增加 (27–30)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
援辅的 | 1 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 援军的攻击速度加快 (10–15)% 援军的施法速度加快 (10–15)% 援军的移动速度加快 (5–10)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 攻击 施法 速度 | |
援辅的 | 1 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 援军的攻击速度加快 (15–20)% 援军的施法速度加快 (15–20)% 援军的移动速度加快 (10–15)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 攻击 施法 速度 | |
援辅的 | 1 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 援军的攻击速度加快 (20–25)% 援军的施法速度加快 (20–25)% 援军的移动速度加快 (15–20)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 攻击 施法 速度 | |
援辅的 | 1 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 援军的攻击速度加快 (25–35)% 援军的施法速度加快 (25–35)% 援军的移动速度加快 (20–25)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 攻击 施法 速度 | |
援辅的 | 1 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 援军的攻击速度加快 (35–45)% 援军的施法速度加快 (35–45)% 援军的移动速度加快 (25–30)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 攻击 施法 速度 | |
受训的 | 68 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 巡逻队有 50% 的几率有魔法怪物 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] | |
受训的 | 73 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 巡逻队有 75% 的几率有魔法怪物 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] | |
受训的 | 78 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 巡逻队有 100% 的几率有魔法怪物 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] | |
专业的 | 68 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 守卫有 5% 的几率是稀有怪物 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] | |
立即的 | 68 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 警报等级一满便立刻触发封锁 heist contract alert level +% final [-10] heist contract lockdown timer +% [0] heist monster spawner alive limit +% [10] | |
血统之 | 1 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 魔法怪物数量总增 (20–30)% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map extra content weighting [1] map magic pack mod rules [1] | |
猛毒之 | 1 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 被怪物击中时中毒 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 中毒 混沌 异常状态 | |
平衡之 | 68 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 玩家不能施加曝露状态 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 伤害 元素 | |
冲突之 | 68 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 玩家拥有【零点射击】 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 伤害 攻击 | |
狂怒之 | 1 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物有 (30–60)% 的几率在击中时获得狂怒球 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
狂怒之 | 68 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物在击中时获得狂怒球 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
耐久之 | 1 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物有 (30–60)% 的几率在击中时获得耐力球 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
耐久之 | 68 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物在击中时获得耐力球 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
暴击之 | 1 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物有 (30–60)% 的几率在击中时获得暴击球 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
暴击之 | 68 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物在击中时获得暴击球 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
巨人之 | 1 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物效果区域的扩大 20% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
巨人之 | 46 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物效果区域的扩大 30% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
巨人之 | 68 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物效果区域的扩大 45% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
巨人之 | 73 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物效果区域的扩大 70% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
巨人之 | 78 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物效果区域的扩大 100% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
死亡之 | 1 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物暴击率提高 (100–125)% +(20–24)% 怪物暴击伤害加成 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 伤害 暴击 | |
死亡之 | 46 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物暴击率提高 (126–150)% +(25–29)% 怪物暴击伤害加成 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 伤害 暴击 | |
死亡之 | 68 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物暴击率提高 (160–200)% +(30–35)% 怪物暴击伤害加成 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 伤害 暴击 | |
死亡之 | 73 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物暴击率提高 (260–300)% +(36–40)% 怪物暴击伤害加成 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 伤害 暴击 | |
死亡之 | 78 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物暴击率提高 (360–400)% +(41–45)% 怪物暴击伤害加成 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 伤害 暴击 | |
窒息之 | 1 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 20% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 生命 防御 | |
窒息之 | 73 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 40% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 生命 防御 | |
窒息之 | 78 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 60% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 生命 防御 | |
烈焰之 | 46 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% Area has patches of Ignited Ground heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] 伤害 元素 火焰 | |
烈焰之 | 68 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% Area has patches of Ignited Ground heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] 伤害 元素 火焰 | |
烈焰之 | 73 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% Area has patches of Ignited Ground heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] 伤害 元素 火焰 | |
烈焰之 | 78 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% Area has patches of Ignited Ground heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] 伤害 元素 火焰 | |
冰之 | 46 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 区域内有【冰缓地面】 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] 元素 冰霜 异常状态 | |
冰之 | 68 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 区域内有【冰缓地面】 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] 元素 冰霜 异常状态 | |
冰之 | 73 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 区域内有【冰缓地面】 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] 元素 冰霜 异常状态 | |
冰之 | 78 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 区域内有【冰缓地面】 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] 元素 冰霜 异常状态 | |
雷电之 | 46 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 区域内有【感电地面】,使承受的伤害提高 20% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] 元素 闪电 异常状态 | |
雷电之 | 68 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 区域内有【感电地面】,使承受的伤害提高 20% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] 元素 闪电 异常状态 | |
雷电之 | 73 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 区域内有【感电地面】,使承受的伤害提高 35% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] 元素 闪电 异常状态 | |
雷电之 | 78 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 区域内有【感电地面】,使承受的伤害提高 50% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] 元素 闪电 异常状态 | |
亵渎之 | 46 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 区域内有腐化地面 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] 伤害 混沌 | |
亵渎之 | 68 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 区域内有腐化地面 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] 伤害 混沌 | |
亵渎之 | 73 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 区域内有腐化地面 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] 伤害 混沌 | |
亵渎之 | 78 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 区域内有腐化地面 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] 伤害 混沌 | |
奉献之 | 46 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 区域中出现奉献地面 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] | |
奉献之 | 68 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 区域中出现奉献地面 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | |
奉献之 | 73 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 区域中出现奉献地面 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | |
奉献之 | 78 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 区域中出现奉献地面 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | |
元素要害之 | 73 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 玩家受到元素要害诅咒 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 施法 诅咒 | |
元素要害之 | 78 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 玩家受到元素要害诅咒 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 施法 诅咒 | |
脆弱之 | 73 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 玩家受到脆弱诅咒 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 施法 诅咒 | |
脆弱之 | 78 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 玩家受到脆弱诅咒 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 施法 诅咒 | |
衰弱之 | 73 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 玩家受到衰弱诅咒 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 施法 诅咒 | |
衰弱之 | 78 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 玩家受到衰弱诅咒 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 施法 诅咒 | |
时空锁链之 | 73 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 玩家受到时空锁链诅咒 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 施法 诅咒 | |
时空锁链之 | 78 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 玩家受到时空锁链诅咒 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 施法 诅咒 | |
瘀血之 | 73 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 玩家无法再生生命,魔力和能量护盾 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 生命 魔力 防御 | |
曝露之 | 73 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 玩家的抗性上限 (-8–-5)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] 抗性 | |
曝露之 | 78 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 玩家的抗性上限 (-12–-9)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] 抗性 | |
凝血之 | 78 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 不能偷取怪物 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | |
隔绝之 | 46 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物有 30% 的几率避免元素异常状态 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | |
隔绝之 | 73 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物有 50% 的几率避免元素异常状态 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | |
隔绝之 | 78 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物有 70% 的几率避免元素异常状态 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | |
坚韧之 | 1 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物受到的暴击伤害降低 (15–19)% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 伤害 暴击 | |
坚韧之 | 46 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物受到的暴击伤害降低 (20–24)% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 伤害 暴击 | |
坚韧之 | 68 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物受到的暴击伤害降低 (25–30)% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 伤害 暴击 | |
坚韧之 | 73 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物受到的暴击伤害降低 (31–35)% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 伤害 暴击 | |
坚韧之 | 78 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物受到的暴击伤害降低 (36–40)% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 伤害 暴击 | |
干枯之 | 1 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 玩家获得的药剂充能降低 15% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
干枯之 | 46 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 玩家获得的药剂充能降低 20% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
干枯之 | 68 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 玩家获得的药剂充能降低 30% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
干枯之 | 73 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 玩家获得的药剂充能降低 40% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
干枯之 | 78 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 玩家获得的药剂充能降低 50% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
生锈之 | 46 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 玩家的护甲总降 15% 玩家的格挡几率降低 10% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 防御 | |
生锈之 | 68 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 玩家的护甲总降 20% 玩家的格挡几率降低 20% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 防御 | |
生锈之 | 73 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 玩家的护甲总降 25% 玩家的格挡几率降低 30% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 防御 | |
生锈之 | 78 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 玩家的护甲总降 30% 玩家的格挡几率降低 40% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 防御 | |
迟钝之 | 46 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物的命中值提高 20% 玩家阻挡被压制的法术伤害量 -5% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 攻击 | |
迟钝之 | 68 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物的命中值提高 30% 玩家阻挡被压制的法术伤害量 -10% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 攻击 | |
迟钝之 | 73 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物的命中值提高 40% 玩家阻挡被压制的法术伤害量 -15% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 攻击 | |
迟钝之 | 78 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物的命中值提高 50% 玩家阻挡被压制的法术伤害量 -20% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 攻击 | |
短程之 | 1 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 玩家技能的范围总降 10% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
短程之 | 68 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 玩家技能的范围总降 15% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
短程之 | 73 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 玩家技能的范围总降 20% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
短程之 | 78 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 玩家技能的范围总降 25% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
盲目之 | 46 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物击中时致盲 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] | |
灭祸之 | 46 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物的攻击击中造成瘫痪 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] | |
抗阻之 | 46 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物的法术击中施加【缓速】 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] | |
衰脱之 | 46 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物击中时有几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] | |
疲惫之 | 46 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 玩家的冷却回复率总降 15% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
疲惫之 | 68 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 玩家的冷却回复率总降 20% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
疲惫之 | 73 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 玩家的冷却回复率总降 30% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
疲惫之 | 78 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 玩家的冷却回复率总降 40% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
转瞬之 | 46 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 玩家身上的增益效果消减速度加快 20% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] | |
转瞬之 | 68 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 玩家身上的增益效果消减速度加快 30% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] | |
转瞬之 | 73 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 玩家身上的增益效果消减速度加快 50% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] | |
转瞬之 | 78 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 玩家身上的增益效果消减速度加快 70% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] | |
怀疑之 | 46 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 玩家技能的非诅咒光环效果降低 15% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
怀疑之 | 68 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 玩家技能的非诅咒光环效果降低 25% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
怀疑之 | 73 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 玩家技能的非诅咒光环效果降低 40% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
怀疑之 | 78 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 玩家技能的非诅咒光环效果降低 60% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
不严之 | 46 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 玩家的命中值总降 10% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
不严之 | 68 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 玩家的命中值总降 15% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
不严之 | 73 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 玩家的命中值总降 20% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
不严之 | 78 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 玩家的命中值总降 25% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
铺张之 | 1 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 夺宝冒险总费用提高 (13–15)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
铺张之 | 46 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 夺宝冒险总费用提高 (16–18)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
铺张之 | 68 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 夺宝冒险总费用提高 (19–22)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
铺张之 | 73 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 夺宝冒险总费用提高 (23–26)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
铺张之 | 78 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 夺宝冒险总费用提高 (27–30)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
诱饵之 | 1 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 开箱导致警报等级提升的速度加快 (13–15)% heist contract alert level +% final [0] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
诱饵之 | 46 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 开箱导致警报等级提升的速度加快 (16–18)% heist contract alert level +% final [0] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
诱饵之 | 68 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 开箱导致警报等级提升的速度加快 (19–22)% heist contract alert level +% final [0] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
诱饵之 | 73 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 开箱导致警报等级提升的速度加快 (23–26)% heist contract alert level +% final [0] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
诱饵之 | 78 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 开箱导致警报等级提升的速度加快 (27–30)% heist contract alert level +% final [0] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
沟通之 | 1 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 击败怪物警报等级提升的速度加快 (13–15)% heist contract alert level +% final [0] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
沟通之 | 46 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 击败怪物警报等级提升的速度加快 (16–18)% heist contract alert level +% final [0] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
沟通之 | 68 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 击败怪物警报等级提升的速度加快 (19–22)% heist contract alert level +% final [0] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
沟通之 | 73 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 击败怪物警报等级提升的速度加快 (23–26)% heist contract alert level +% final [0] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
沟通之 | 78 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 击败怪物警报等级提升的速度加快 (27–30)% heist contract alert level +% final [0] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
多疑之 | 68 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 警报等级每秒提高 0.2% heist contract alert level +% final [0] heist contract lockdown timer +% [15] heist monster spawner alive limit +% [0] | |
阐明之 | 73 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 每 25% 警报等级使玩家的抗性上限 -3% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] 抗性 | |
阐明之 | 78 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 每 25% 警报等级使玩家的抗性上限 -4% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] 抗性 | |
过热之 | 68 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 每 25% 警报等级便使玩家的火焰抗性 -3% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 元素 火焰 抗性 | |
过热之 | 73 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 每 25% 警报等级便使玩家的火焰抗性 -4% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 元素 火焰 抗性 | |
过热之 | 78 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 每 25% 警报等级便使玩家的火焰抗性 -5% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 元素 火焰 抗性 | |
脊寒之 | 68 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 每 25% 警报等级便使玩家的冰霜抗性 -3% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 元素 冰霜 抗性 | |
脊寒之 | 73 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 每 25% 警报等级便使玩家的冰霜抗性 -4% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 元素 冰霜 抗性 | |
脊寒之 | 78 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 每 25% 警报等级便使玩家的冰霜抗性 -5% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 元素 冰霜 抗性 | |
发扬之 | 68 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 每 25% 警报等级便使玩家的闪电抗性 -3% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 元素 闪电 抗性 | |
发扬之 | 73 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 每 25% 警报等级便使玩家的闪电抗性 -4% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 元素 闪电 抗性 | |
发扬之 | 78 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 每 25% 警报等级便使玩家的闪电抗性 -5% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 元素 闪电 抗性 | |
窘难之 | 46 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 每 25% 警报等级便使玩家的护甲总降 5% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 防御 | |
窘难之 | 68 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 每 25% 警报等级便使玩家的护甲总降 6% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 防御 | |
窘难之 | 73 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 每 25% 警报等级便使玩家的护甲总降 7% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 防御 | |
窘难之 | 78 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 每 25% 警报等级便使玩家的护甲总降 8% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 防御 | |
忧惧之 | 46 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 每 25% 警报等级便使玩家的总闪避值总降 5% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 防御 | |
忧惧之 | 68 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 每 25% 警报等级便使玩家的总闪避值总降 6% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 防御 | |
忧惧之 | 73 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 每 25% 警报等级便使玩家的总闪避值总降 7% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 防御 | |
忧惧之 | 78 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 每 25% 警报等级便使玩家的总闪避值总降 8% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 防御 | |
犹豫不决之 | 46 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 每 25% 警报等级便使玩家的能量护盾回复率总降 6% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 防御 | |
犹豫不决之 | 73 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 每 25% 警报等级便使玩家的能量护盾回复率总降 12% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 防御 | |
犹豫不决之 | 78 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 每 25% 警报等级便使玩家的能量护盾回复率总降 16% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 防御 | |
焦虑之 | 46 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 每 25% 警报等级便使玩家的生命回复率总降 6% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 生命 | |
焦虑之 | 73 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 每 25% 警报等级便使玩家的生命回复率总降 12% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 生命 | |
焦虑之 | 78 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 每 25% 警报等级便使玩家的生命回复率总降 16% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 生命 | |
阴云审判之 | 46 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 每 25% 警报等级便使玩家的魔力回复率总降 6% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 魔力 | |
阴云审判之 | 73 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 每 25% 警报等级便使玩家的魔力回复率总降 12% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 魔力 | |
阴云审判之 | 78 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 每 25% 警报等级便使玩家的魔力回复率总降 16% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 魔力 | |
脱水之 | 1 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 每 25% 警报等级便使玩家的药剂充能降低 4% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
脱水之 | 46 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 每 25% 警报等级便使玩家的药剂充能降低 6% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
脱水之 | 68 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 每 25% 警报等级便使玩家的药剂充能降低 8% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
脱水之 | 73 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 每 25% 警报等级便使玩家的药剂充能降低 10% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
脱水之 | 78 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 每 25% 警报等级便使玩家的药剂充能降低 12% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] |
夺宝奇兵装备 词缀 /8
名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | 传奇 | 夺宝冒险中掉落的物品稀有度提高 (11–15)% | ||
1 | 传奇 | 夺宝冒险中掉落的物品稀有度提高 (16–20)% | ||
1 | 传奇 | 夺宝冒险中掉落的物品稀有度提高 (21–25)% | ||
1 | 传奇 | 夺宝冒险中掉落的物品稀有度提高 (26–30)% | ||
敏锐的 | 1 | 前缀 | 夺宝冒险中掉落的物品稀有度提高 (23–26)% | |
高雅的 | 45 | 前缀 | 夺宝冒险中掉落的物品稀有度提高 (27–30)% | |
文雅的 | 75 | 前缀 | 夺宝冒险中掉落的物品稀有度提高 (31–35)% | |
世故的 | 82 | 前缀 | 夺宝冒险中掉落的物品稀有度提高 (36–40)% |
Trinket 词缀 /3
名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
幸运的 | 1 | 前缀 | 夺宝冒险中掉落的物品稀有度提高 (10–12)% | |
幸运的 | 50 | 前缀 | 夺宝冒险中掉落的物品稀有度提高 (13–16)% | |
幸运的 | 70 | 前缀 | 夺宝冒险中掉落的物品稀有度提高 (17–20)% |
工艺工作台 /14
Mod | Require | ItemClasses | 解锁 |
---|---|---|---|
区域内会出现额外 2 个【盗贼流放者】 map extra content weighting [1] map ignore rogue exile rarity bias [1] | 3x ![]() | 地图 | 等级 34 |
怪物生命总增 (20–29)% 该区域物品掉落数量提高 14% 该地图的物品稀有度提高 7% | 2x ![]() | 地图 | 等级 34 |
怪物生命总增 (30–39)% 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 8% | 2x ![]() | 地图 | 等级 34 |
怪物生命总增 (40–49)% 该区域物品掉落数量提高 18% 该地图的物品稀有度提高 9% | 2x ![]() | 地图 | 等级 34 |
怪物生命总增 (50–59)% 该区域物品掉落数量提高 22% 该地图的物品稀有度提高 11% | 2x ![]() | 地图 | 等级 34 |
怪物伤害提高 (15–19)% 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 8% | 2x ![]() | 地图 | 等级 34 |
怪物伤害提高 (20–24)% 该区域物品掉落数量提高 18% 该地图的物品稀有度提高 9% | 2x ![]() | 地图 | 等级 34 |
怪物伤害提高 (25–30)% 该区域物品掉落数量提高 20% 该地图的物品稀有度提高 10% | 2x ![]() | 地图 | 等级 34 |
怪物伤害提高 (31–35)% 该区域物品掉落数量提高 24% 该地图的物品稀有度提高 12% | 2x ![]() | 地图 | 等级 34 |
该区域会出现许多乌旗守卫 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 5% | 6x ![]() | 地图 | 等级 34 |
区域内有许多图腾 该区域物品掉落数量提高 12% 该地图的物品稀有度提高 6% | 2x ![]() | 地图 | 等级 34 |
区域内会出现额外 2 个【盗贼流放者】 该区域物品掉落数量提高 15% 该地图的物品稀有度提高 8% map extra content weighting [1] map ignore rogue exile rarity bias [1] | 3x ![]() | 地图 | 等级 34 |
击败敌人将会吸引更强大的怪物登场 该区域物品掉落数量提高 12% 该地图的物品稀有度提高 6% map extra content weighting [1] | 3x ![]() | 地图 | 等级 34 |
区域内有两个传奇首领 该区域物品掉落数量提高 12% 该地图的物品稀有度提高 6% | 3x ![]() | 地图 | 等级 34 |
其他属性 词缀 /67
名字 | 等级 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | 传奇 | 生效期间,找到的物品稀有度提高 (20–30)% | ||
1 | Chest | 传奇 | chest hidden item rarity +% [150] | ||
1 | Chest | 传奇 | chest hidden item rarity +% [225] | ||
1 | Chest | 传奇 | chest hidden item rarity +% [300] | ||
1 | Chest | 传奇 | chest hidden item rarity +% [700] | ||
1 | Chest | 传奇 | chest hidden item rarity +% [1050] | ||
1 | Chest | 传奇 | chest hidden item rarity +% [1400] | ||
1 | Chest | 传奇 | chest hidden item rarity +% [1500] | ||
1 | Chest | 传奇 | chest hidden item rarity +% [2200] | ||
1 | Chest | 传奇 | chest hidden item rarity +% [2900] | ||
1 | Chest | 传奇 | chest hidden item rarity +% [100] | ||
1 | Chest | 传奇 | 内含物品的稀有度提高 (1500–1800)% | ||
1 | Chest | 传奇 | 内含物品的稀有度提高 2500% | ||
1 | Chest | 传奇 | 内含物品的稀有度提高 1500% | ||
1 | Chest | 传奇 | 内含物品的稀有度提高 (2500–3500)% | ||
1 | Chest | 传奇 | 内含物品的稀有度提高 (2000–2500)% | ||
1 | Chest | 传奇 | 内含物品的稀有度提高 (800–1200)% | ||
1 | Chest | 传奇 | 内含物品的稀有度提高 350% | ||
1 | Chest | 传奇 | 内含物品的稀有度提高 700% | ||
1 | Chest | 传奇 | 内含物品的稀有度提高 1200% | ||
1 | Chest | 传奇 | 内含物品的稀有度提高 (1800–2400)% | ||
1 | Chest | 传奇 | 内含物品的稀有度提高 5000% | ||
1 | Chest | 传奇 | 内含物品的稀有度提高 2000% | ||
1 | Chest | 传奇 | 内含物品的稀有度提高 3000% | ||
1 | Chest | 传奇 | 内含物品的稀有度提高 1700% | ||
1 | Chest | 传奇 | 内含物品的稀有度提高 2300% | ||
1 | Chest | 传奇 | chest hidden item rarity +% [2000] | ||
1 | Chest | 传奇 | 内含物品的稀有度提高 3100% | ||
1 | Chest | 传奇 | 内含物品的稀有度提高 6000% | ||
1 | Chest | 传奇 | 内含物品的稀有度提高 10000% | ||
1 | Chest | 传奇 | 内含物品的稀有度提高 32000% | ||
1 | Chest | 传奇 | 内含物品的稀有度提高 214% | ||
1 | Chest | 传奇 | 内含物品的稀有度提高 1357% | ||
1 | Chest | 传奇 | 内含物品的稀有度提高 157% | ||
1 | Chest | 传奇 | 内含物品的稀有度提高 786% | ||
1 | Chest | 传奇 | 内含物品的稀有度提高 2214% | ||
1 | Chest | 传奇 | 内含物品的稀有度提高 450% | ||
1 | Chest | 传奇 | chest hidden item rarity +% [71] | ||
1 | Chest | 传奇 | chest hidden item rarity +% [357] | ||
1 | Chest | 传奇 | chest hidden item rarity +% [0] | ||
1 | Chest | 传奇 | chest hidden item rarity +% [8500] | ||
1 | Chest | 传奇 | chest hidden item quantity +% [4900] chest hidden item rarity +% [1443] | ||
1 | Chest | 传奇 | chest hidden item quantity +% [6150] chest hidden item rarity +% [2214] | ||
1 | Chest | 传奇 | chest hidden item quantity +% [7400] chest hidden item rarity +% [5643] | ||
1 | Chest | 传奇 | 内含物品的稀有度提高 1750% | ||
1 | Chest | 传奇 | 内含物品的稀有度提高 1800% | ||
1 | Chest | 传奇 | 内含物品的稀有度提高 2100% | ||
1 | Chest | 传奇 | 内含物品的稀有度提高 2200% | ||
1 | Chest | 传奇 | 内含物品的稀有度提高 2400% | ||
1 | Strongbox | 传奇 | chest hidden item rarity +% [700] | ||
1 | Strongbox | 传奇 | chest hidden item rarity +% [1000] | ||
1 | Strongbox | 传奇 | chest hidden item rarity +% [6000] | ||
珍宝之 | 1 | Strongbox | 后缀 | 内含物品的稀有度总增 (50–100)% | |
扫荡之 | 1 | Jewel | 传奇 | 物品稀有度提高 (4–6)% | |
1 | Atlas | 前缀 | 地图首领的生命提高 20% 地图的品质加成也会影响掉落物品的稀有度 使用剩余 3 次 生命 | ||
1 | ExpeditionRelic | 后缀 | 怪物掉落的物品稀有度提高 40% | ||
1 | ExpeditionRelic | 后缀 | 发掘的箱子里获取物品的稀有度提高 40% | ||
1 | ExpeditionRelic | 后缀 | 怪物掉落的物品稀有度提高 60% | ||
掠夺之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 强化怪物发现稀有物品的几率增加(50–100)% local sentinel drone difficulty + [2] | |
扫荡之 | 55 | Sentinel | 后缀 | 强化怪物发现稀有物品的几率增加(110–150)% local sentinel drone difficulty + [4] | |
贪婪之 | 80 | Sentinel | 后缀 | 强化怪物发现稀有物品的几率增加(160–250)% local sentinel drone difficulty + [6] | |
掠夺之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 强化怪物发现稀有物品的几率增加(300–400)% local sentinel drone difficulty + [2] | |
扫荡之 | 55 | Sentinel | 后缀 | 强化怪物发现稀有物品的几率增加(420–500)% local sentinel drone difficulty + [4] | |
贪婪之 | 80 | Sentinel | 后缀 | 强化怪物发现稀有物品的几率增加(520–650)% local sentinel drone difficulty + [6] | |
1 | Sentinel | 传奇 | 强化后有(20–25)%几率将普通稀有度敌人升级为稀有敌人 | ||
采集器的 | 1 | Tower | 前缀 | 地图内的物品稀有度提高 (7–10)% | |
of Treasure | 1 | Tower | 后缀 | 地图首领掉落的物品稀有度提高 (15–20)% |
物品 /62

堆叠数量: 1 / 10
Upgrades a normal item to Magic with one Life modifier

堆叠数量: 1 / 10
Upgrades a normal item to Magic with one Mana modifier

堆叠数量: 1 / 10
Upgrades a normal item to Magic with one Speed modifier

堆叠数量: 1 / 10
Upgrades a normal item to Magic with one Item Rarity modifier. Can only be used on Helmets, Rings or Amulets.
索伏的充能裂隙之石
稀有怪物额外掉落一种奖励类型
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 100%
该区域获取物品的稀有度提高 20%
怪物群规模提高 20%
怪物等级:74
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 100%
该区域获取物品的稀有度提高 20%
怪物群规模提高 20%
怪物等级:74
托沃的充能裂隙之石
稀有怪物额外掉落一种奖励类型
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 100%
该区域获取物品的稀有度提高 20%
怪物群规模提高 20%
怪物等级:74
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 100%
该区域获取物品的稀有度提高 20%
怪物群规模提高 20%
怪物等级:74
艾许的充能裂隙之石
稀有怪物额外掉落一种奖励类型
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 100%
该区域获取物品的稀有度提高 20%
怪物群规模提高 20%
怪物等级:74
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 100%
该区域获取物品的稀有度提高 20%
怪物群规模提高 20%
怪物等级:74
乌尔尼多的充能裂隙之石
稀有怪物额外掉落一种奖励类型
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 150%
该区域获取物品的稀有度提高 20%
怪物群规模提高 20%
怪物等级:78
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 150%
该区域获取物品的稀有度提高 20%
怪物群规模提高 20%
怪物等级:78
夏乌拉的充能裂隙之石
稀有怪物额外掉落一种奖励类型
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 200%
该区域获取物品的稀有度提高 20%
怪物群规模提高 20%
怪物等级:81
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 200%
该区域获取物品的稀有度提高 20%
怪物群规模提高 20%
怪物等级:81
索伏的强化裂隙之石
稀有怪物额外掉落一种奖励类型
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 100%
该区域获取物品的稀有度提高 40%
怪物群规模提高 40%
怪物等级:79
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 100%
该区域获取物品的稀有度提高 40%
怪物群规模提高 40%
怪物等级:79
托沃的强化裂隙之石
稀有怪物额外掉落一种奖励类型
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 100%
该区域获取物品的稀有度提高 40%
怪物群规模提高 40%
怪物等级:79
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 100%
该区域获取物品的稀有度提高 40%
怪物群规模提高 40%
怪物等级:79
艾许的强化裂隙之石
稀有怪物额外掉落一种奖励类型
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 100%
该区域获取物品的稀有度提高 40%
怪物群规模提高 40%
怪物等级:79
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 100%
该区域获取物品的稀有度提高 40%
怪物群规模提高 40%
怪物等级:79
乌尔尼多的强化裂隙之石
稀有怪物额外掉落一种奖励类型
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 150%
该区域获取物品的稀有度提高 40%
怪物群规模提高 40%
怪物等级:81
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 150%
该区域获取物品的稀有度提高 40%
怪物群规模提高 40%
怪物等级:81
夏乌拉的强化裂隙之石
稀有怪物额外掉落一种奖励类型
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 200%
该区域获取物品的稀有度提高 40%
怪物群规模提高 40%
怪物等级:82
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 200%
该区域获取物品的稀有度提高 40%
怪物群规模提高 40%
怪物等级:82
索伏的纯净裂隙之石
稀有怪物额外掉落一种奖励类型
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 100%
该区域获取物品的稀有度提高 60%
怪物群规模提高 60%
怪物等级:81
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 100%
该区域获取物品的稀有度提高 60%
怪物群规模提高 60%
怪物等级:81
托沃的纯净裂隙之石
稀有怪物额外掉落一种奖励类型
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 100%
该区域获取物品的稀有度提高 60%
怪物群规模提高 60%
怪物等级:81
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 100%
该区域获取物品的稀有度提高 60%
怪物群规模提高 60%
怪物等级:81
艾许的纯净裂隙之石
稀有怪物额外掉落一种奖励类型
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 100%
该区域获取物品的稀有度提高 60%
怪物群规模提高 60%
怪物等级:81
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 100%
该区域获取物品的稀有度提高 60%
怪物群规模提高 60%
怪物等级:81
乌尔尼多的纯净裂隙之石
稀有怪物额外掉落一种奖励类型
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 150%
该区域获取物品的稀有度提高 60%
怪物群规模提高 60%
怪物等级:82
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 150%
该区域获取物品的稀有度提高 60%
怪物群规模提高 60%
怪物等级:82
夏乌拉的纯净裂隙之石
稀有怪物额外掉落一种奖励类型
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 200%
该区域获取物品的稀有度提高 60%
怪物群规模提高 60%
怪物等级:83
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 200%
该区域获取物品的稀有度提高 60%
怪物群规模提高 60%
怪物等级:83
索伏的无暇裂隙石
稀有怪物额外掉落 2 种奖励类型
该区域有额外 4 种随机词缀
经验值提高 200%
怪物生命总增 250%
该区域获取物品的稀有度提高 60%
怪物群规模提高 60%
怪物等级:84
该区域有额外 4 种随机词缀
经验值提高 200%
怪物生命总增 250%
该区域获取物品的稀有度提高 60%
怪物群规模提高 60%
怪物等级:84
托沃的无暇裂隙石
稀有怪物额外掉落 2 种奖励类型
该区域有额外 4 种随机词缀
经验值提高 200%
怪物生命总增 250%
该区域获取物品的稀有度提高 60%
怪物群规模提高 60%
怪物等级:84
该区域有额外 4 种随机词缀
经验值提高 200%
怪物生命总增 250%
该区域获取物品的稀有度提高 60%
怪物群规模提高 60%
怪物等级:84
艾许的无暇裂隙石
稀有怪物额外掉落 2 种奖励类型
该区域有额外 4 种随机词缀
经验值提高 200%
怪物生命总增 250%
该区域获取物品的稀有度提高 60%
怪物群规模提高 60%
怪物等级:84
该区域有额外 4 种随机词缀
经验值提高 200%
怪物生命总增 250%
该区域获取物品的稀有度提高 60%
怪物群规模提高 60%
怪物等级:84
乌尔尼多的无暇裂隙石
稀有怪物额外掉落 2 种奖励类型
该区域有额外 4 种随机词缀
经验值提高 200%
怪物生命总增 250%
该区域获取物品的稀有度提高 60%
怪物群规模提高 60%
怪物等级:84
该区域有额外 4 种随机词缀
经验值提高 200%
怪物生命总增 250%
该区域获取物品的稀有度提高 60%
怪物群规模提高 60%
怪物等级:84
夏乌拉的无暇裂隙石
稀有怪物额外掉落 2 种奖励类型
该区域有额外 4 种随机词缀
经验值提高 200%
怪物生命总增 250%
该区域获取物品的稀有度提高 60%
怪物群规模提高 60%
怪物等级:84
该区域有额外 4 种随机词缀
经验值提高 200%
怪物生命总增 250%
该区域获取物品的稀有度提高 60%
怪物群规模提高 60%
怪物等级:84
帝金护身符
需求: 等级 35
物品稀有度提高 (12–20)%
金光戒指
需求: 等级 40
物品稀有度提高 (6–15)%
银色胸针
夺宝冒险中掉落的物品稀有度提高 (11–15)%
金色胸针
夺宝冒险中掉落的物品稀有度提高 (16–20)%
珐琅胸针
夺宝冒险中掉落的物品稀有度提高 (21–25)%
叶饰胸针
夺宝冒险中掉落的物品稀有度提高 (26–30)%
传奇 /25
该装备的护甲与能量护盾提高 (50–100)%
+(40–80) 最大生命
物品稀有度提高 10%
所有元素抗性 +(7–10)%
暴击几率提高 (20–30)%
照亮范围扩大 (20–30)%
暴击击败敌人时物品稀有度提高 (20–30)%
You have Consecrated Ground around you while stationary
该装备的能量护盾提高 (60–100)%
+(60–100) 最大魔力
物品稀有度提高 (10–15)%
伤害穿透 10% 元素抗性
Passive /26
升华试炼 Passive /3
升华: 亚马逊
角色: 女猎手
Reveal Weaknesses against Rare and Unique enemies
50% more damage against enemies with an Open Weakness
升华: 巫妖
角色: 女巫
Can Socket a non-Unique Basic Jewel into the Phylactery
100% increased Effect of the Socketed Jewel
50% more Mana Cost of Skills if you have no Energy Shield
永恒珠宝 Passive /1

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稀有度
物品稀有度等级系统
影响掉落物品稀有度的词缀和状态使用倾斜的「十阶级」稀有度系统。当物品掉落时,会选择其中一阶级;物品稀有度会增加选择更高阶级的机会。
十阶级系统的运作方式如下:
稀有度阶级 1-5:
- 增加可有稀有度的物品掉落为魔法、稀有或传奇的机率。
- 这会反过来降低掉落物品转换为金币的机率。
- 增加将通货升级为更高价值通货的机率
- 增加不掉落等级需求明显低於该区域掉落等级的基本类型的机率
- 不影响未鉴定物品上的词缀
稀有度阶级 6-10 / 未鉴定 (阶级 2-6):
- 实做未鉴定修正词缀阶级系统(例如:未鉴定(阶级 5))。
- 识定时,每个未鉴定阶级会递增移除词缀池中的低价值词缀。虽然词缀阶级会增加词缀的价值,但并非所有词缀系列的价值都相同;例如,照明半径词缀会在较高的未鉴定阶级完全移除。
- 这不会影响在物品鉴定后(例如透过工艺制作)加入词缀的结果。
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