Rarity Ref /50
稀有度
物品或怪物的稀有度包括了普通(灰色)、魔法(蓝色)、稀有(黄色)和传奇(棕色)。一般来说,怪物的难度会随稀有度的提高而提高。
稀有怪物的数量增加5%
魔法怪物数量总增 10%
稀有怪物的数量增加15%
魔法怪物数量总增 25%
稀有度
物品或怪物的稀有度包括了普通(灰色)、魔法(蓝色)、稀有(黄色)和传奇(棕色)。一般来说,怪物的难度会随稀有度的提高而提高。
Skill Gem /11
Support Gem /5
物品 词缀 /11
名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
掠夺之 | 3 | 物品稀有度提高 (6–10)% drop | 戒指 1 项链 1 手套 1 鞋子 1 头部 1 Normal 0 | |
扫荡之 | 24 | 物品稀有度提高 (11–14)% drop | 戒指 1 项链 1 手套 1 鞋子 1 头部 1 Normal 0 | |
考古之 | 40 | 物品稀有度提高 (15–18)% drop | 戒指 1 项链 1 手套 1 鞋子 1 头部 1 Normal 0 | |
挖掘之 | 63 | 物品稀有度提高 (19–21)% drop | 戒指 1 项链 1 手套 1 鞋子 1 头部 1 Normal 0 | |
横财之 | 75 | 物品稀有度提高 (22–25)% drop | 戒指 1 项链 1 手套 1 鞋子 1 头部 1 Normal 0 | |
喜鹊的 | 10 | 物品稀有度提高 (8–11)% drop | 戒指 1 项链 1 头部 1 Normal 0 | |
收藏家的 | 29 | 物品稀有度提高 (12–15)% drop | 戒指 1 项链 1 头部 1 Normal 0 | |
囤宝者的 | 47 | 物品稀有度提高 (16–19)% drop | 戒指 1 项链 1 头部 1 Normal 0 | |
海盗的 | 65 | 物品稀有度提高 (20–22)% drop | 戒指 1 项链 1 头部 1 Normal 0 | |
巨龙的 | 81 | 物品稀有度提高 (23–25)% drop | 戒指 1 项链 1 头部 1 Normal 0 | |
1 | 物品稀有度提高 (10–15)% drop | 项链 1 戒指 1 |
怪物 词缀 /127
名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | monster dropped item quantity +% [800] monster dropped item rarity +% [800] monster map key of at least same tier as current map drop chance % [25] monster slain experience +% [6000] unique monster guarantee one rare [1] | |||
1 | monster dropped item quantity +% [800] monster dropped item rarity +% [1600] monster map key of at least same tier as current map drop chance % [25] monster slain experience +% [7500] unique monster guarantee one rare [1] | |||
1 | monster dropped item quantity +% [800] monster dropped item rarity +% [3200] monster map key of at least same tier as current map drop chance % [25] monster slain experience +% [9000] unique monster guarantee one rare [1] | |||
1 | monster dropped item rarity +% [9500] monster map key of at least same tier as current map drop chance % [0] monster slain experience +% [0] unique monster guarantee one rare [1] | |||
财富之 | 1 | display monster wealth mod [1] monster dropped item quantity +% [2000] monster dropped item rarity +% [2000] | ||
1 | display monster wealth mod [0] monster dropped item quantity +% [400] monster dropped item rarity +% [0] | |||
1 | 生命上限总增 148% gain x vaal souls at 2% life thresholds [0] monster energy shield +% final from rarity [21] poise threshold +% final from rarity [26] 资源 生命 瓦尔 | |||
1 | monster dropped item rarity +% [25] | |||
1 | monster rarity damage +% final [0] | |||
1 | slow potency +% final from rarity [-15] | |||
1 | curse effect on self +% final from rarity [-15] | |||
1 | exposure effect on self +% final from rarity [-15] | |||
1 | 生命上限总增 700% gain x vaal souls at 2% life thresholds [1] monster energy shield +% final from rarity [100] poise threshold +% final from rarity [125] 资源 生命 瓦尔 | |||
1 | monster dropped item rarity +% [167] | |||
1 | slow potency +% final from rarity [-30] | |||
1 | knockback distance +% final from rarity [-50] | |||
1 | curse effect on self +% final from rarity [-30] | |||
1 | exposure effect on self +% final from rarity [-30] | |||
1 | 生命上限总增 2800% gain x vaal souls at 2% life thresholds [6] monster energy shield +% final from rarity [400] poise threshold +% final from rarity [500] 资源 生命 瓦尔 | |||
1 | monster dropped item rarity +% [1500] | |||
1 | monster rarity damage +% final [-35] | |||
1 | slow potency +% final from rarity [-50] | |||
1 | knockback distance +% final from rarity [-75] | |||
1 | curse effect on self +% final from rarity [-50] | |||
1 | exposure effect on self +% final from rarity [-50] | |||
1 | monster dropped item rarity +% [1600] monster slain experience +% [0] | |||
1 | monster dropped item rarity +% [4800] monster slain experience +% [0] | |||
1 | monster dropped item rarity +% [-750] monster slain experience +% [0] | |||
1 | monster dropped item rarity +% [4500] monster slain experience +% [250] | |||
1 | monster dropped item rarity +% [5000] monster slain experience +% [250] | |||
1 | monster dropped item rarity +% [5500] monster slain experience +% [250] | |||
1 | monster dropped item rarity +% [15000] monster slain experience +% [250] | |||
1 | monster dropped item rarity +% [6000] monster slain experience +% [250] | |||
1 | monster dropped item rarity +% [10000] monster slain experience +% [250] | |||
1 | monster dropped item rarity +% [11000] monster slain experience +% [250] | |||
1 | monster dropped item rarity +% [12000] monster slain experience +% [250] | |||
1 | monster dropped item rarity +% [13000] monster slain experience +% [250] | |||
1 | monster dropped item rarity +% [20000] monster slain experience +% [325] | |||
1 | monster dropped item rarity +% [20000] monster slain experience +% [400] | |||
1 | monster dropped item rarity +% [5000] | |||
1 | monster dropped item rarity +% [20000] | |||
1 | monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] monster map key of at least same tier as current map drop chance % [100] monster slain experience +% [0] unique monster guarantee one rare [0] | |||
1 | monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] monster slain experience +% [1000] | |||
1 | 生命上限总增 625% gain x vaal souls at 2% life thresholds [0] monster energy shield +% final from rarity [0] poise threshold +% final from rarity [225] 资源 生命 瓦尔 | |||
1 | monster dropped item quantity +% [3000] monster dropped item rarity +% [0] monster map key of at least same tier as current map drop chance % [0] monster slain experience +% [0] unique monster guarantee one rare [0] | |||
1 | monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [1500] monster map key of at least same tier as current map drop chance % [0] monster slain experience +% [0] unique monster guarantee one rare [0] | |||
1 | monster dropped item quantity +% [4000] monster dropped item rarity +% [1000] | |||
1 | monster additional quantity of dropped items in cruel +% [858] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1715] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] | |||
1 | monster additional quantity of dropped items in cruel +% [1286] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [2572] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [900] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1800] | |||
1 | monster additional quantity of dropped items in cruel +% [1715] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [3430] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [1200] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [2400] | |||
1 | monster additional quantity of dropped items in cruel +% [2000] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [4000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [1500] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [3000] | |||
1 | monster dropped item rarity +% [0] | |||
1 | monster dropped item quantity +% [300] monster dropped item rarity +% [800] | |||
1 | monster dropped item quantity +% [800] monster dropped item rarity +% [1600] | |||
1 | monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] | |||
1 | monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] | |||
1 | monster dropped item rarity +% [0] monster map key of at least same tier as current map drop chance % [200] monster slain experience +% [0] unique monster guarantee one rare [0] | |||
1 | monster dropped item quantity +% [2000] monster dropped item rarity +% [2000] monster map key of at least same tier as current map drop chance % [20000] monster slain experience +% [0] unique monster guarantee one rare [0] | |||
1 | monster dropped item rarity +% [0] monster map key of at least same tier as current map drop chance % [13100] monster slain experience +% [0] unique monster guarantee one rare [0] | |||
1 | monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] | |||
1 | monster dropped item rarity +% [0] monster no map drops [1] monster slain experience +% [0] | |||
1 | monster dropped item rarity +% [750] monster no map drops [0] monster slain experience +% [0] | |||
1 | 生命上限总增 75% monster dropped item quantity +% [1000] monster dropped item rarity +% [1000] monster slain experience +% [300] | |||
隐匿掠食者 | 1 | avoid damage % [50] disable light [1] disable rarity epk [1] | ||
1 | monster dropped item quantity +% [1850] monster dropped item rarity +% [4500] | |||
1 | monster dropped item quantity +% [925] monster dropped item rarity +% [4000] | |||
1 | monster dropped item quantity +% [1850] monster dropped item rarity +% [5000] | |||
1 | monster dropped item quantity +% [1850] monster dropped item rarity +% [5500] | |||
珍宝护卫 | 1 | bloodlines force drop of pack item type rarity [3] | ||
1 | monster dropped item rarity +% [3300] | |||
1 | monster dropped item rarity +% [3400] | |||
1 | monster dropped item rarity +% [3500] | |||
1 | 施法速度加快 50% 攻击速度加快 50% 伤害提高 20% cant touch this [1] from league item rarity +% permyriad [50] monster is touched by ghost [1] 攻击 施法 速度 | |||
1 | 移动速度加快 15% 施法速度加快 15% 攻击速度加快 15% 伤害提高 10% from league item rarity +% permyriad [35] monster is possessed [0] 攻击 施法 速度 | |||
1 | 移动速度加快 35% 施法速度加快 21% 攻击速度加快 35% 伤害提高 1% from league item rarity +% permyriad [0] monster is possessed [0] 攻击 施法 速度 | |||
1 | monster dropped item quantity +% [800] monster dropped item rarity +% [400] | |||
1 | monster dropped item quantity +% [200] monster dropped item rarity +% [1500] | |||
1 | permanent actor scale +% on minion death [-2] permanent damage taken +% on minion death [2] permanent item quantity +% on minion death [-40] permanent item rarity +% on minion death [-80] 召唤生物 | |||
1 | 伤害提高 29% 承受伤害降低 50% monster dropped item quantity +% [1000] monster dropped item rarity +% [1000] | |||
地狱犬之势 | 1 | 生命上限提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 资源 生命 | ||
幽魂蜂拥 | 1 | 生命上限提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 资源 生命 | ||
虎之狩猎 | 1 | 生命上限提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 资源 生命 | ||
碾碎之爪 | 1 | 生命上限提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 资源 生命 | ||
血乌之鸣 | 1 | 生命上限提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 资源 生命 | ||
恶劣腐化 | 1 | 生命上限提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 资源 生命 | ||
急行风暴 | 1 | 生命上限提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 资源 生命 | ||
狂暴蜂群 | 1 | 生命上限提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 资源 生命 | ||
虫疫之地 | 1 | 生命上限提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 资源 生命 | ||
喷发之羽 | 1 | 生命上限提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 资源 生命 | ||
玫红喷泉 | 1 | 生命上限提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 资源 生命 | ||
煽动之螨 | 1 | 生命上限提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 资源 生命 | ||
腐灭之翔 | 1 | 生命上限提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 资源 生命 | ||
搅动之爪 | 1 | 生命上限提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 资源 生命 | ||
幽魂猛击 | 1 | 生命上限提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 资源 生命 | ||
苍空之灵 | 20 | 移动速度加快 15% 生命上限提高 50% avoid damage % [10] monster dropped item rarity +% [0] 资源 生命 速度 | ||
丰沃之灵 | 20 | 生命上限提高 50% 伤害提高 30% 免疫晕眩 你的行动速度无法被减速至基础以下 monster dropped item rarity +% [0] 资源 生命 速度 | ||
大地之灵 | 20 | 生命上限提高 50% 暴击几率提高 50% 攻击速度加快 15% 命中值提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 资源 生命 攻击 速度 暴击 | ||
深海之灵 | 20 | 生命上限提高 50% 获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 60% 承受伤害降低 20% monster dropped item rarity +% [0] 物理伤害 元素伤害 资源 生命 伤害 物理 元素 冰霜 | ||
水渊之灵 | 20 | 生命上限提高 50% 获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 60% 击中有 25% 的全局几率致盲敌人 monster dropped item rarity +% [0] 物理伤害 元素伤害 资源 生命 伤害 物理 元素 闪电 | ||
暗夜之灵 | 20 | 生命上限提高 50% 获得相当于非混沌伤害 25% 的额外混沌伤害 击中时使目标中毒 monster dropped item rarity +% [0] 混沌伤害 中毒 资源 生命 伤害 混沌 异常状态 | ||
冬之绽放 | 1 | 生命上限提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 资源 生命 | ||
无底之渊 | 1 | 生命上限提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 资源 生命 | ||
玫红群落 | 1 | 生命上限提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 资源 生命 | ||
1 | 生命上限提高 150% monster dropped item rarity +% [0] 资源 生命 | |||
1 | delve monster life +% final [0] monster dropped item rarity +% [0] monster slain experience +% [500] 资源 生命 | |||
1 | delve monster life +% final [0] monster dropped item rarity +% [0] monster slain experience +% [333] 资源 生命 | |||
1 | 伤害提高 10% delve monster life +% final [10] monster dropped item rarity +% [0] monster slain experience +% [1500] 资源 生命 | |||
1 | 伤害提高 20% delve monster life +% final [20] monster dropped item rarity +% [0] monster slain experience +% [3000] 资源 生命 | |||
1 | monster dropped item rarity +% [0] monster no map drops [0] monster slain experience +% [7500] | |||
1 | monster dropped item rarity +% [0] monster no map drops [0] monster slain experience +% [3000] | |||
1 | monster rarity [1] | |||
1 | monster rarity [2] | |||
1 | monster rarity [3] | |||
1 | 生命上限总增 94% maximum energy shield +% final per additional player [20] maximum life +% final per additional player [20] monster energy shield +% final from rarity [70] poise threshold +% final from rarity [70] poise threshold +% final per additional player [20] 资源 生命 伤害 | |||
1 | hellscape monster damage +% final [0] hellscape monster damage taken +% final [0] monster dropped item rarity +% [0] monster slain experience +% [0] sentinel tag difficulty [0] | |||
1 | 伤害提高 30% from league item rarity +% permyriad [10000] monster difficulty tankiness +% [0] monster is possessed [1] monster spirit possessed power permyriad [0] possessed by primal spirit [1] | |||
1 | from league item rarity +% permyriad [10000] monster difficulty tankiness +% [60] monster is possessed [1] monster spirit possessed power permyriad [0] possessed by wild spirit [1] | |||
1 | 移动速度加快 20% 攻击与施法速度加快 20% from league item rarity +% permyriad [10000] monster difficulty tankiness +% [0] monster is possessed [1] monster spirit possessed power permyriad [0] possessed by vivid spirit [1] | |||
1 | 移动速度加快 20% 伤害提高 30% 攻击与施法速度加快 20% from league item rarity +% permyriad [10000] monster difficulty tankiness +% [60] monster is possessed [1] monster spirit possessed power permyriad [0] possessed by sacred spirit [1] | |||
潜猎者之饥渴 | 1 | 你无法提高物品稀有度 | ||
茧之变形 | 1 | dropped items are converted to currency based on rarity [1] | ||
1 | from league item quantity +% permyriad [-3000] from league item rarity +% permyriad [8000] | |||
1 | 内含物品的稀有度总增 (100–150)% | |||
1 | 内含物品的稀有度总增 (50–100)% | |||
1 | dropped items are converted to currency based on rarity [1] | |||
1 | damage +% granted to map bosses on death [5] from league item rarity +% permyriad granted to map bosses on death [1000] monster difficulty tankiness +% granted to map bosses on death [20] | |||
稀有怪物灵魂 | 1 | from league item rarity +% permyriad [0] monster difficulty tankiness +% [0] |
地心探索 Area 词缀 /152
名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | 稀有怪物的数量增加(40–50)% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% map extra content weighting [1] map rare monsters have nemesis mod [1] | |||
1 | 魔法怪物数量总增 (20–30)% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map extra content weighting [1] map magic pack mod rules [1] | |||
1 | 怪物的技能附加 1 次连锁弹射 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% | |||
52 | 怪物的技能附加 2 次连锁弹射 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% | |||
173 | 怪物的技能附加 3 次连锁弹射 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% | |||
1 | 怪物免疫诅咒 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 施法 诅咒 | |||
1 | 被怪物击中时中毒 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 中毒 混沌 异常状态 | |||
52 | 击败敌人将会吸引更强大的怪物登场 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map extra content weighting [1] | |||
1 | 怪物免疫晕眩 该区域物品掉落数量提高 (5–10)% 该地图的物品稀有度提高 (3–6)% 怪物群规模扩大 (3–6)% 资源 生命 | |||
1 | 怪物可以发射 2 个额外投射物 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% | |||
1 | 怪物效果区域的扩大 30% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | |||
20 | 怪物效果区域的扩大 45% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | |||
52 | 怪物效果区域的扩大 60% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | |||
92 | 怪物效果区域的扩大 75% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | |||
173 | 怪物效果区域的扩大 100% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | |||
1 | 怪物暴击率提高 (100–150)% +(20–25)% 怪物暴击伤害加成 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 暴击 | |||
20 | 怪物暴击率提高 (151–200)% +(26–30)% 怪物暴击伤害加成 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 暴击 | |||
52 | 怪物暴击率提高 (201–250)% +(31–35)% 怪物暴击伤害加成 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 暴击 | |||
92 | 怪物暴击率提高 (251–300)% +(36–40)% 怪物暴击伤害加成 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 暴击 | |||
173 | 怪物暴击率提高 (301–400)% +(41–45)% 怪物暴击伤害加成 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 暴击 | |||
1 | 怪物的物理减伤提高 20% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 物理 | |||
52 | 怪物的物理减伤提高 30% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 物理 | |||
173 | 怪物的物理减伤提高 40% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 物理 | |||
1 | 怪物生命总增 (20–30)% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 资源 生命 | |||
20 | 怪物生命总增 (31–40)% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 资源 生命 | |||
52 | 怪物生命总增 (41–50)% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 资源 生命 | |||
92 | 怪物生命总增 (51–60)% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 资源 生命 | |||
173 | 怪物生命总增 (61–70)% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 资源 生命 | |||
1 | 怪物将生命上限的 (20–30)% 转化为额外能量护盾上限 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | |||
52 | 怪物将生命上限的 (31–40)% 转化为额外能量护盾上限 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | |||
173 | 怪物将生命上限的 (41–50)% 转化为额外能量护盾上限 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | |||
1 | 怪物伤害提高 (10–14)% 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% 伤害 | |||
20 | 怪物伤害提高 (15–18)% 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% 伤害 | |||
52 | 怪物伤害提高 (19–22)% 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% 伤害 | |||
92 | 怪物伤害提高 (23–26)% 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% 伤害 | |||
173 | 怪物伤害提高 (27–30)% 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% 伤害 | |||
1 | 怪物造成相当于物理伤害 (10–19)% 的额外火焰伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 物理伤害 元素伤害 伤害 物理 元素 火焰 | |||
20 | 怪物造成相当于物理伤害 (20–49)% 的额外火焰伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 物理伤害 元素伤害 伤害 物理 元素 火焰 | |||
52 | 怪物造成相当于物理伤害 (50–69)% 的额外火焰伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 物理伤害 元素伤害 伤害 物理 元素 火焰 | |||
92 | 怪物造成相当于物理伤害 (70–89)% 的额外火焰伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 物理伤害 元素伤害 伤害 物理 元素 火焰 | |||
173 | 怪物造成相当于物理伤害 (90–110)% 的额外火焰伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 物理伤害 元素伤害 伤害 物理 元素 火焰 | |||
1 | 怪物造成相当于物理伤害 (10–19)% 的额外冰霜伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 物理伤害 元素伤害 伤害 物理 元素 冰霜 | |||
20 | 怪物造成相当于物理伤害 (20–49)% 的额外冰霜伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 物理伤害 元素伤害 伤害 物理 元素 冰霜 | |||
52 | 怪物造成相当于物理伤害 (50–69)% 的额外冰霜伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 物理伤害 元素伤害 伤害 物理 元素 冰霜 | |||
92 | 怪物造成相当于物理伤害 (70–89)% 的额外冰霜伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 物理伤害 元素伤害 伤害 物理 元素 冰霜 | |||
173 | 怪物造成相当于物理伤害 (90–110)% 的额外冰霜伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 物理伤害 元素伤害 伤害 物理 元素 冰霜 | |||
1 | 怪物造成相当于物理伤害 (10–19)% 的额外闪电伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 物理伤害 元素伤害 伤害 物理 元素 闪电 | |||
20 | 怪物造成相当于物理伤害 (20–49)% 的额外闪电伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 物理伤害 元素伤害 伤害 物理 元素 闪电 | |||
52 | 怪物造成相当于物理伤害 (50–69)% 的额外闪电伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 物理伤害 元素伤害 伤害 物理 元素 闪电 | |||
92 | 怪物造成相当于物理伤害 (70–89)% 的额外闪电伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 物理伤害 元素伤害 伤害 物理 元素 闪电 | |||
173 | 怪物造成相当于物理伤害 (90–110)% 的额外闪电伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 物理伤害 元素伤害 伤害 物理 元素 闪电 | |||
92 | 怪物造成相当于物理伤害 (21–25)% 的额外混沌伤害 怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 物理伤害 混沌伤害 伤害 物理 混沌 | |||
173 | 怪物造成相当于物理伤害 (31–35)% 的额外混沌伤害 怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 物理伤害 混沌伤害 伤害 物理 混沌 | |||
1 | 怪物攻击速度加快 (10–15)% 怪物移动速度加快 (10–15)% 怪物施法速度加快 (10–15)% 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% 攻击 施法 速度 | |||
20 | 怪物攻击速度加快 (16–20)% 怪物移动速度加快 (16–20)% 怪物施法速度加快 (16–20)% 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% 攻击 施法 速度 | |||
52 | 怪物攻击速度加快 (21–25)% 怪物移动速度加快 (21–25)% 怪物施法速度加快 (21–25)% 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% 攻击 施法 速度 | |||
92 | 怪物攻击速度加快 (26–30)% 怪物移动速度加快 (26–30)% 怪物施法速度加快 (26–30)% 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% 攻击 施法 速度 | |||
173 | 怪物攻击速度加快 (31–35)% 怪物移动速度加快 (31–35)% 怪物施法速度加快 (31–35)% 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% 攻击 施法 速度 | |||
1 | 区域内有点燃地面 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] 元素伤害 伤害 元素 火焰 | |||
52 | 区域内有点燃地面 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] 元素伤害 伤害 元素 火焰 | |||
173 | 区域内有点燃地面 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] 元素伤害 伤害 元素 火焰 | |||
1 | 区域内有【冰缓地面】 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | |||
52 | 区域内有【冰缓地面】 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | |||
173 | 区域内有【冰缓地面】 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | |||
1 | 区域内有【感电地面】,使承受的伤害提高 20% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | |||
52 | 区域内有【感电地面】,使承受的伤害提高 35% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | |||
173 | 区域内有【感电地面】,使承受的伤害提高 50% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | |||
1 | 区域内有腐化地面 该区域物品掉落数量提高 (5–10)% 该地图的物品稀有度提高 (3–6)% 怪物群规模扩大 (3–6)% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] 混沌伤害 伤害 混沌 | |||
52 | 区域内有腐化地面 该区域物品掉落数量提高 (5–10)% 该地图的物品稀有度提高 (3–6)% 怪物群规模扩大 (3–6)% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] 混沌伤害 伤害 混沌 | |||
173 | 区域内有腐化地面 该区域物品掉落数量提高 (5–10)% 该地图的物品稀有度提高 (3–6)% 怪物群规模扩大 (3–6)% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] 混沌伤害 伤害 混沌 | |||
1 | 区域中出现奉献地面 该区域物品掉落数量提高 (5–10)% 该地图的物品稀有度提高 (3–6)% 怪物群规模扩大 (3–6)% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | |||
52 | 区域中出现奉献地面 该区域物品掉落数量提高 (5–10)% 该地图的物品稀有度提高 (3–6)% 怪物群规模扩大 (3–6)% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | |||
173 | 区域中出现奉献地面 该区域物品掉落数量提高 (5–10)% 该地图的物品稀有度提高 (3–6)% 怪物群规模扩大 (3–6)% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | |||
1 | 怪物有 30% 的几率避免元素异常状态 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | |||
52 | 怪物有 40% 的几率避免元素异常状态 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | |||
173 | 怪物有 50% 的几率避免元素异常状态 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | |||
1 | 怪物受到的暴击伤害降低 (15–20)% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 伤害 暴击 | |||
20 | 怪物受到的暴击伤害降低 (21–25)% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 伤害 暴击 | |||
52 | 怪物受到的暴击伤害降低 (26–30)% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 伤害 暴击 | |||
92 | 怪物受到的暴击伤害降低 (31–35)% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 伤害 暴击 | |||
173 | 怪物受到的暴击伤害降低 (36–40)% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 伤害 暴击 | |||
1 | 怪物受到的诅咒效果总降 25% 该区域物品掉落数量提高 (5–10)% 该地图的物品稀有度提高 (3–6)% 怪物群规模扩大 (3–6)% 施法 诅咒 | |||
52 | 怪物受到的诅咒效果总降 40% 该区域物品掉落数量提高 (5–10)% 该地图的物品稀有度提高 (3–6)% 怪物群规模扩大 (3–6)% 施法 诅咒 | |||
173 | 怪物受到的诅咒效果总降 60% 该区域物品掉落数量提高 (5–10)% 该地图的物品稀有度提高 (3–6)% 怪物群规模扩大 (3–6)% 施法 诅咒 | |||
1 | 怪物无法被嘲讽 怪物的行动速度无法被减速至基础速度以下 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 速度 | |||
92 | 怪物的所有伤害必定点燃 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 元素 火焰 异常状态 | |||
1 | +15% 怪物的混沌抗性 +20% 怪物的元素抗性 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 元素 混沌 抗性 | |||
52 | +20% 怪物的混沌抗性 +30% 怪物的元素抗性 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 元素 混沌 抗性 | |||
173 | +25% 怪物的混沌抗性 +40% 怪物的元素抗性 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 元素 混沌 抗性 | |||
1 | 怪物有 30% 的几率避免中毒、穿刺、流血 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 流血 中毒 物理 混沌 攻击 异常状态 | |||
52 | 怪物有 40% 的几率避免中毒、穿刺、流血 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 流血 中毒 物理 混沌 攻击 异常状态 | |||
173 | 怪物有 50% 的几率避免中毒、穿刺、流血 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 流血 中毒 物理 混沌 攻击 异常状态 | |||
20 | 怪物的命中值提高 (20–25)% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 攻击 | |||
52 | 怪物的命中值提高 (26–30)% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 攻击 | |||
92 | 怪物的命中值提高 (31–40)% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 攻击 | |||
173 | 怪物的命中值提高 (41–50)% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 攻击 | |||
20 | 怪物攻击有 15% 的几率施加【穿刺】 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% | |||
52 | 怪物攻击有 25% 的几率施加【穿刺】 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% | |||
92 | 怪物攻击有 40% 的几率施加【穿刺】 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% | |||
173 | 怪物攻击有 60% 的几率施加【穿刺】 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% | |||
20 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | |||
52 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | |||
92 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | |||
173 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | |||
20 | 怪物击中时致盲 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | |||
20 | 怪物的攻击击中造成瘫痪 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | |||
20 | 怪物的法术击中施加【缓速】 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | |||
1 | 怪物有 (30–60)% 的几率在击中时获得狂怒球 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 狂怒球 | |||
52 | 怪物在击中时获得狂怒球 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 狂怒球 | |||
1 | 怪物有 (30–60)% 的几率在击中时获得耐力球 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% endurance_charge | |||
52 | 怪物在击中时获得耐力球 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% endurance_charge | |||
1 | 怪物有 (30–60)% 的几率在击中时获得暴击球 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% power_charge | |||
52 | 怪物在击中时获得暴击球 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% power_charge | |||
1 | 地图中怪物带有【猛攻】 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% | |||
1 | 怪物击中时有 (10–15)% 的几率造成元素异常状态 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | |||
52 | 怪物击中时有 (16–25)% 的几率造成元素异常状态 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | |||
173 | 怪物击中时有 (26–35)% 的几率造成元素异常状态 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | |||
52 | 怪物掉落物品的等级提高 (1–3) 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | |||
1 | 召唤生物的伤害穿透 6% 元素抗性 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% 元素伤害 伤害 元素 | |||
52 | 召唤生物的伤害穿透 9% 元素抗性 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% 元素伤害 伤害 元素 | |||
173 | 召唤生物的伤害穿透 12% 元素抗性 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% 元素伤害 伤害 元素 | |||
1 | 怪物击中时有几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | |||
52 | 怪物击中时有几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | |||
173 | 怪物击中时有几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | |||
500 | 遭遇战有 (5–15)% 的几率更稀有 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | |||
1000 | 遭遇战有 (16–25)% 的几率更稀有 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | |||
500 | 传奇首领额外掉落一个传奇物品 传奇首领将 50% 的物理伤害转化为额外冰霜伤害 传奇首领将 50% 的物理伤害转化为额外火焰伤害 传奇首领将 50% 的物理伤害转化为额外闪电伤害 区域内有一个传奇首领 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% | |||
500 | 传奇首领额外掉落一个传奇戒指 传奇首领的生命上限总增 100% 区域内有一个传奇首领 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% | |||
500 | 传奇首领额外掉落 (15–25) 个化石 传奇首领的击中始终为暴击 区域内有一个传奇首领 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% | |||
1 | 蓝晶矿脉的蓝晶总增 (20–40)% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | |||
52 | 蓝晶矿脉的蓝晶总增 (41–60)% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | |||
173 | 蓝晶矿脉的蓝晶总增 (61–80)% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | |||
1 | 引路矿车消耗的亚硫酸降低 (20–30)% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | |||
200 | 引路矿车消耗的亚硫酸降低 (30–40)% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | |||
500 | 引路矿车消耗的亚硫酸降低 (40–50)% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | |||
1 | 遭遇战有 (10–15)% 的几率有一个额外奖励箱子 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | |||
52 | 遭遇战有 (16–20)% 的几率有一个额外奖励箱子 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | |||
173 | 遭遇战有 (21–25)% 的几率有一个额外奖励箱子 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | |||
200 | 支路里的化石残渣总增 (50–100)% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | |||
200 | 支路里的共振器箱子总增 (50–100)% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | |||
200 | 支路里的通货箱总增 (50–100)% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | |||
200 | 支路里的蓝晶矿脉总增 (50–100)% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | |||
500 | 分裂的墙体只有化石残渣 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | |||
500 | 分裂的墙体只有共振器宝箱 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | |||
500 | 分裂的墙体只有通货物品宝箱 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | |||
500 | 分裂的墙体只有蓝晶矿脉 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | |||
1000 | 怪物有 1% 的几率掉落一个化石 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | |||
1 | 怪物的投射物始终有贯穿效果 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | |||
1 | 区域内有额外 (3–5) 个昆虫群 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | |||
52 | 区域内有额外 (6–8) 个昆虫群 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | |||
173 | 区域内有额外 (9–10) 个昆虫群 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | |||
500 | 城市房间内可能有罕见宝箱 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% |
夺宝奇兵 Area 词缀 /295
名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
反抗者的 | 1 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 稀有怪物的数量增加(20–30)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map extra content weighting [1] map rare monsters have nemesis mod [1] | ||
连锁的 | 1 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物的技能附加 1 次连锁弹射 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | ||
连锁的 | 68 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物的技能附加 2 次连锁弹射 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | ||
分裂的 | 1 | 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物可以发射 2 个额外投射物 heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] | ||
势不可挡的 | 46 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物无法被嘲讽 怪物的行动速度无法被减速至基础速度以下 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 速度 | ||
必燃的 | 46 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物的所有伤害必定点燃 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 元素 火焰 异常状态 | ||
无咒的 | 46 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物免疫诅咒 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 施法 诅咒 | ||
坚定不移的 | 1 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物生命总增 (5–9)% 怪物免疫晕眩 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 资源 生命 | ||
坚定不移的 | 46 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物生命总增 (10–14)% 怪物免疫晕眩 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 资源 生命 | ||
坚定不移的 | 68 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物生命总增 (15–19)% 怪物免疫晕眩 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 资源 生命 | ||
坚定不移的 | 73 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物生命总增 (20–24)% 怪物免疫晕眩 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 资源 生命 | ||
坚定不移的 | 78 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物生命总增 (25–30)% 怪物免疫晕眩 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 资源 生命 | ||
装甲的 | 1 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物的物理减伤提高 10% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 物理 | ||
装甲的 | 46 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物的物理减伤提高 15% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 物理 | ||
装甲的 | 68 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物的物理减伤提高 20% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 物理 | ||
装甲的 | 73 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物的物理减伤提高 30% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 物理 | ||
装甲的 | 78 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物的物理减伤提高 40% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 物理 | ||
丰饶的 | 1 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物生命总增 (10–14)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 资源 生命 | ||
丰饶的 | 46 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物生命总增 (15–19)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 资源 生命 | ||
丰饶的 | 68 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物生命总增 (20–29)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 资源 生命 | ||
丰饶的 | 73 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物生命总增 (30–39)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 资源 生命 | ||
丰饶的 | 78 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物生命总增 (40–49)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 资源 生命 | ||
野蛮人的 | 1 | 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物伤害提高 (8–10)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] 伤害 | ||
野蛮人的 | 46 | 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物伤害提高 (11–13)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] 伤害 | ||
野蛮人的 | 68 | 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物伤害提高 (14–17)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] 伤害 | ||
野蛮人的 | 73 | 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物伤害提高 (18–21)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] 伤害 | ||
野蛮人的 | 78 | 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物伤害提高 (22–25)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] 伤害 | ||
燃烧的 | 1 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物造成相当于物理伤害 (10–29)% 的额外火焰伤害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 物理伤害 元素伤害 伤害 物理 元素 火焰 | ||
燃烧的 | 46 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物造成相当于物理伤害 (30–49)% 的额外火焰伤害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 物理伤害 元素伤害 伤害 物理 元素 火焰 | ||
燃烧的 | 68 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物造成相当于物理伤害 (50–69)% 的额外火焰伤害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 物理伤害 元素伤害 伤害 物理 元素 火焰 | ||
燃烧的 | 73 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物造成相当于物理伤害 (70–89)% 的额外火焰伤害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 物理伤害 元素伤害 伤害 物理 元素 火焰 | ||
燃烧的 | 78 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物造成相当于物理伤害 (90–110)% 的额外火焰伤害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 物理伤害 元素伤害 伤害 物理 元素 火焰 | ||
急冻的 | 1 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物造成相当于物理伤害 (10–29)% 的额外冰霜伤害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 物理伤害 元素伤害 伤害 物理 元素 冰霜 | ||
急冻的 | 46 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物造成相当于物理伤害 (30–49)% 的额外冰霜伤害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 物理伤害 元素伤害 伤害 物理 元素 冰霜 | ||
急冻的 | 68 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物造成相当于物理伤害 (50–69)% 的额外冰霜伤害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 物理伤害 元素伤害 伤害 物理 元素 冰霜 | ||
急冻的 | 73 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物造成相当于物理伤害 (70–89)% 的额外冰霜伤害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 物理伤害 元素伤害 伤害 物理 元素 冰霜 | ||
急冻的 | 78 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物造成相当于物理伤害 (90–110)% 的额外冰霜伤害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 物理伤害 元素伤害 伤害 物理 元素 冰霜 | ||
电震的 | 1 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物造成相当于物理伤害 (10–29)% 的额外闪电伤害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 物理伤害 元素伤害 伤害 物理 元素 闪电 | ||
电震的 | 46 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物造成相当于物理伤害 (30–49)% 的额外闪电伤害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 物理伤害 元素伤害 伤害 物理 元素 闪电 | ||
电震的 | 68 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物造成相当于物理伤害 (50–69)% 的额外闪电伤害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 物理伤害 元素伤害 伤害 物理 元素 闪电 | ||
电震的 | 73 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物造成相当于物理伤害 (70–89)% 的额外闪电伤害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 物理伤害 元素伤害 伤害 物理 元素 闪电 | ||
电震的 | 78 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物造成相当于物理伤害 (90–110)% 的额外闪电伤害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 物理伤害 元素伤害 伤害 物理 元素 闪电 | ||
亵渎的 | 73 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物造成相当于物理伤害 (21–25)% 的额外混沌伤害 怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | ||
亵渎的 | 78 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物造成相当于物理伤害 (31–35)% 的额外混沌伤害 怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | ||
飘忽的 | 1 | 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物攻击速度加快 (10–15)% 怪物移动速度加快 (5–10)% 怪物施法速度加快 (10–15)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] 攻击 施法 速度 | ||
飘忽的 | 46 | 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物攻击速度加快 (15–20)% 怪物移动速度加快 (10–15)% 怪物施法速度加快 (15–20)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] 攻击 施法 速度 | ||
飘忽的 | 68 | 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物攻击速度加快 (20–25)% 怪物移动速度加快 (15–20)% 怪物施法速度加快 (20–25)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] 攻击 施法 速度 | ||
飘忽的 | 73 | 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物攻击速度加快 (25–35)% 怪物移动速度加快 (20–25)% 怪物施法速度加快 (25–35)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] 攻击 施法 速度 | ||
飘忽的 | 78 | 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物攻击速度加快 (35–45)% 怪物移动速度加快 (25–30)% 怪物施法速度加快 (35–45)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] 攻击 施法 速度 | ||
惩罚的 | 68 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物会反射 13% 物理伤害 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 物理 | ||
惩罚的 | 73 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物会反射 15% 物理伤害 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 物理 | ||
惩罚的 | 78 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物会反射 18% 物理伤害 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 物理 | ||
镜像的 | 68 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物会反射 13% 元素伤害 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 元素 | ||
镜像的 | 73 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物会反射 15% 元素伤害 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 元素 | ||
镜像的 | 78 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物会反射 18% 元素伤害 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 元素 | ||
蛊种的 | 46 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物受到的诅咒效果总降 15% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 施法 诅咒 | ||
蛊种的 | 68 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物受到的诅咒效果总降 25% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 施法 诅咒 | ||
蛊种的 | 73 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物受到的诅咒效果总降 40% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 施法 诅咒 | ||
蛊种的 | 78 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物受到的诅咒效果总降 60% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 施法 诅咒 | ||
赋能的 | 73 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物击中时有 15% 的几率造成元素异常状态 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 异常状态 | ||
赋能的 | 78 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物击中时有 20% 的几率造成元素异常状态 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 异常状态 | ||
抗性的 | 1 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% +10% 怪物的混沌抗性 +15% 怪物的元素抗性 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 元素 混沌 抗性 | ||
抗性的 | 68 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% +15% 怪物的混沌抗性 +20% 怪物的元素抗性 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 元素 混沌 抗性 | ||
抗性的 | 73 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% +20% 怪物的混沌抗性 +30% 怪物的元素抗性 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 元素 混沌 抗性 | ||
抗性的 | 78 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% +25% 怪物的混沌抗性 +40% 怪物的元素抗性 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 元素 混沌 抗性 | ||
无懈的 | 46 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物有 20% 的几率避免中毒、穿刺、流血 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 流血 中毒 物理 混沌 攻击 异常状态 | ||
无懈的 | 73 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物有 35% 的几率避免中毒、穿刺、流血 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 流血 中毒 物理 混沌 攻击 异常状态 | ||
无懈的 | 78 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物有 50% 的几率避免中毒、穿刺、流血 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 流血 中毒 物理 混沌 攻击 异常状态 | ||
穿刺的 | 46 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物攻击有 15% 的几率施加【穿刺】 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | ||
穿刺的 | 68 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物攻击有 25% 的几率施加【穿刺】 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | ||
穿刺的 | 73 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物攻击有 40% 的几率施加【穿刺】 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | ||
穿刺的 | 78 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物攻击有 60% 的几率施加【穿刺】 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | ||
压制的 | 46 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
压制的 | 68 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
压制的 | 73 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
压制的 | 78 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
增益的 | 1 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物将生命上限的 (10–14)% 转化为额外能量护盾上限 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
增益的 | 46 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物将生命上限的 (15–19)% 转化为额外能量护盾上限 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
增益的 | 68 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物将生命上限的 (20–29)% 转化为额外能量护盾上限 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
增益的 | 73 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物将生命上限的 (30–39)% 转化为额外能量护盾上限 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
增益的 | 78 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物将生命上限的 (40–49)% 转化为额外能量护盾上限 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
精英的 | 1 | 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 巡逻队被精英巡逻队取代的几率提高 (10–12)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] | ||
精英的 | 46 | 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 巡逻队被精英巡逻队取代的几率提高 (13–16)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] | ||
精英的 | 68 | 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 巡逻队被精英巡逻队取代的几率提高 (17–20)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] | ||
精英的 | 73 | 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 巡逻队被精英巡逻队取代的几率提高 (21–25)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] | ||
精英的 | 78 | 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 巡逻队被精英巡逻队取代的几率提高 (26–30)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] | ||
安保的 | 1 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 巡逻怪物的伤害提高 (13–15)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 伤害 | ||
安保的 | 46 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 巡逻怪物的伤害提高 (16–18)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 伤害 | ||
安保的 | 68 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 巡逻怪物的伤害提高 (19–22)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 伤害 | ||
安保的 | 73 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 巡逻怪物的伤害提高 (23–26)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 伤害 | ||
安保的 | 78 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 巡逻怪物的伤害提高 (27–30)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 伤害 | ||
尽职的 | 1 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 巡逻队承受的伤害降低 (13–15)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | ||
尽职的 | 46 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 巡逻队承受的伤害降低 (16–18)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | ||
尽职的 | 68 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 巡逻队承受的伤害降低 (19–22)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | ||
尽职的 | 73 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 巡逻队承受的伤害降低 (23–26)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | ||
尽职的 | 78 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 巡逻队承受的伤害降低 (27–30)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | ||
诱人的 | 1 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 奖励室怪物的伤害提高 (13–15)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 伤害 | ||
诱人的 | 46 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 奖励室怪物的伤害提高 (16–18)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 伤害 | ||
诱人的 | 68 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 奖励室怪物的伤害提高 (19–22)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 伤害 | ||
诱人的 | 73 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 奖励室怪物的伤害提高 (23–26)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 伤害 | ||
诱人的 | 78 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 奖励室怪物的伤害提高 (27–30)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 伤害 | ||
有害的 | 1 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 奖励室怪物承受的伤害降低 (13–15)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | ||
有害的 | 46 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 奖励室怪物承受的伤害降低 (16–18)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | ||
有害的 | 68 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 奖励室怪物承受的伤害降低 (19–22)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | ||
有害的 | 73 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 奖励室怪物承受的伤害降低 (23–26)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | ||
有害的 | 78 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 奖励室怪物承受的伤害降低 (27–30)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | ||
冷淡的 | 1 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 守卫的伤害提高 (13–15)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 伤害 | ||
冷淡的 | 46 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 守卫的伤害提高 (16–18)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 伤害 | ||
冷淡的 | 68 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 守卫的伤害提高 (19–22)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 伤害 | ||
冷淡的 | 73 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 守卫的伤害提高 (23–26)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 伤害 | ||
冷淡的 | 78 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 守卫的伤害提高 (27–30)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 伤害 | ||
克己的 | 1 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 守卫承受的伤害降低 (13–15)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | ||
克己的 | 46 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 守卫承受的伤害降低 (16–18)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | ||
克己的 | 68 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 守卫承受的伤害降低 (19–22)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | ||
克己的 | 73 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 守卫承受的伤害降低 (23–26)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | ||
克己的 | 78 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 守卫承受的伤害降低 (27–30)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | ||
妨碍的 | 1 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 任务速度减慢 (13–15)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
妨碍的 | 46 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 任务速度减慢 (16–18)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
妨碍的 | 68 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 任务速度减慢 (19–22)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
妨碍的 | 73 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 任务速度减慢 (23–26)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
妨碍的 | 78 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 任务速度减慢 (27–30)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
防护的 | 1 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 奖励室怪物的伤害提高 (13–15)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 伤害 | ||
防护的 | 1 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 奖励室怪物的伤害提高 (16–18)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 伤害 | ||
防护的 | 1 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 奖励室怪物的伤害提高 (19–22)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 伤害 | ||
防护的 | 1 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 奖励室怪物的伤害提高 (23–26)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 伤害 | ||
防护的 | 1 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 奖励室怪物的伤害提高 (27–30)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 伤害 | ||
倔强的 | 1 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 奖励室怪物承受的伤害降低 (13–15)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | ||
倔强的 | 1 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 奖励室怪物承受的伤害降低 (16–18)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | ||
倔强的 | 1 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 奖励室怪物承受的伤害降低 (19–22)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | ||
倔强的 | 1 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 奖励室怪物承受的伤害降低 (23–26)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | ||
倔强的 | 1 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 奖励室怪物承受的伤害降低 (27–30)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | ||
部署的 | 1 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 奖励室的怪物增加 (13–15)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
部署的 | 1 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 奖励室的怪物增加 (16–18)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
部署的 | 1 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 奖励室的怪物增加 (19–22)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
部署的 | 1 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 奖励室的怪物增加 (23–26)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
部署的 | 1 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 奖励室的怪物增加 (27–30)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
援辅的 | 1 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 援军的施法速度加快 (10–15)% 援军的移动速度加快 (5–10)% 援军的攻击速度加快 (10–15)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 攻击 施法 速度 | ||
援辅的 | 1 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 援军的施法速度加快 (15–20)% 援军的移动速度加快 (10–15)% 援军的攻击速度加快 (15–20)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 攻击 施法 速度 | ||
援辅的 | 1 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 援军的施法速度加快 (20–25)% 援军的移动速度加快 (15–20)% 援军的攻击速度加快 (20–25)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 攻击 施法 速度 | ||
援辅的 | 1 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 援军的施法速度加快 (25–35)% 援军的移动速度加快 (20–25)% 援军的攻击速度加快 (25–35)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 攻击 施法 速度 | ||
援辅的 | 1 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 援军的施法速度加快 (35–45)% 援军的移动速度加快 (25–30)% 援军的攻击速度加快 (35–45)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 攻击 施法 速度 | ||
受训的 | 68 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 巡逻队有 50% 的几率有魔法怪物 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] | ||
受训的 | 73 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 巡逻队有 75% 的几率有魔法怪物 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] | ||
受训的 | 78 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 巡逻队有 100% 的几率有魔法怪物 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] | ||
专业的 | 68 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 守卫有 5% 的几率是稀有怪物 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] | ||
立即的 | 68 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 警报等级一满便立刻触发封锁 heist contract alert level +% final [-10] heist contract lockdown timer +% [0] heist monster spawner alive limit +% [10] | ||
血统之 | 1 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 魔法怪物数量总增 (20–30)% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map extra content weighting [1] map magic pack mod rules [1] | ||
猛毒之 | 1 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 被怪物击中时中毒 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 中毒 混沌 异常状态 | ||
平衡之 | 68 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 玩家不能施加曝露状态 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 元素伤害 伤害 元素 | ||
冲突之 | 68 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 玩家拥有【零点射击】 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 伤害 攻击 | ||
狂怒之 | 1 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物有 (30–60)% 的几率在击中时获得狂怒球 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 狂怒球 | ||
狂怒之 | 68 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物在击中时获得狂怒球 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 狂怒球 | ||
耐久之 | 1 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物有 (30–60)% 的几率在击中时获得耐力球 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] endurance_charge | ||
耐久之 | 68 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物在击中时获得耐力球 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] endurance_charge | ||
暴击之 | 1 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物有 (30–60)% 的几率在击中时获得暴击球 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] power_charge | ||
暴击之 | 68 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物在击中时获得暴击球 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] power_charge | ||
巨人之 | 1 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物效果区域的扩大 20% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
巨人之 | 46 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物效果区域的扩大 30% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
巨人之 | 68 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物效果区域的扩大 45% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
巨人之 | 73 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物效果区域的扩大 70% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
巨人之 | 78 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物效果区域的扩大 100% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
死亡之 | 1 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物暴击率提高 (100–125)% +(20–24)% 怪物暴击伤害加成 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 伤害 暴击 | ||
死亡之 | 46 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物暴击率提高 (126–150)% +(25–29)% 怪物暴击伤害加成 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 伤害 暴击 | ||
死亡之 | 68 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物暴击率提高 (160–200)% +(30–35)% 怪物暴击伤害加成 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 伤害 暴击 | ||
死亡之 | 73 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物暴击率提高 (260–300)% +(36–40)% 怪物暴击伤害加成 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 伤害 暴击 | ||
死亡之 | 78 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物暴击率提高 (360–400)% +(41–45)% 怪物暴击伤害加成 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 伤害 暴击 | ||
窒息之 | 1 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 20% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 能量护盾 资源 生命 防御 | ||
窒息之 | 73 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 40% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 能量护盾 资源 生命 防御 | ||
窒息之 | 78 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 60% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 能量护盾 资源 生命 防御 | ||
烈焰之 | 46 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 区域内有点燃地面 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] 元素伤害 伤害 元素 火焰 | ||
烈焰之 | 68 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 区域内有点燃地面 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] 元素伤害 伤害 元素 火焰 | ||
烈焰之 | 73 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 区域内有点燃地面 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] 元素伤害 伤害 元素 火焰 | ||
烈焰之 | 78 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 区域内有点燃地面 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] 元素伤害 伤害 元素 火焰 | ||
冰之 | 46 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 区域内有【冰缓地面】 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] 元素 冰霜 异常状态 | ||
冰之 | 68 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 区域内有【冰缓地面】 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] 元素 冰霜 异常状态 | ||
冰之 | 73 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 区域内有【冰缓地面】 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] 元素 冰霜 异常状态 | ||
冰之 | 78 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 区域内有【冰缓地面】 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] 元素 冰霜 异常状态 | ||
雷电之 | 46 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 区域内有【感电地面】,使承受的伤害提高 20% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] 元素 闪电 异常状态 | ||
雷电之 | 68 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 区域内有【感电地面】,使承受的伤害提高 20% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] 元素 闪电 异常状态 | ||
雷电之 | 73 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 区域内有【感电地面】,使承受的伤害提高 35% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] 元素 闪电 异常状态 | ||
雷电之 | 78 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 区域内有【感电地面】,使承受的伤害提高 50% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] 元素 闪电 异常状态 | ||
亵渎之 | 46 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 区域内有腐化地面 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] 混沌伤害 伤害 混沌 | ||
亵渎之 | 68 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 区域内有腐化地面 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] 混沌伤害 伤害 混沌 | ||
亵渎之 | 73 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 区域内有腐化地面 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] 混沌伤害 伤害 混沌 | ||
亵渎之 | 78 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 区域内有腐化地面 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] 混沌伤害 伤害 混沌 | ||
奉献之 | 46 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 区域中出现奉献地面 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] | ||
奉献之 | 68 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 区域中出现奉献地面 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | ||
奉献之 | 73 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 区域中出现奉献地面 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | ||
奉献之 | 78 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 区域中出现奉献地面 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | ||
元素要害之 | 73 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 玩家受到元素要害诅咒 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 施法 诅咒 | ||
元素要害之 | 78 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 玩家受到元素要害诅咒 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 施法 诅咒 | ||
脆弱之 | 73 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 玩家受到脆弱诅咒 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 施法 诅咒 | ||
脆弱之 | 78 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 玩家受到脆弱诅咒 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 施法 诅咒 | ||
衰弱之 | 73 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 玩家受到衰弱诅咒 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 施法 诅咒 | ||
衰弱之 | 78 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 玩家受到衰弱诅咒 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 施法 诅咒 | ||
时空锁链之 | 73 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 玩家受到时空锁链诅咒 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 施法 诅咒 | ||
时空锁链之 | 78 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 玩家受到时空锁链诅咒 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 施法 诅咒 | ||
瘀血之 | 73 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 玩家无法再生生命,魔力和能量护盾 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 能量护盾 资源 生命 魔力 防御 | ||
曝露之 | 73 | 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 玩家的抗性上限 (-8–-5)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] 抗性 | ||
曝露之 | 78 | 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 玩家的抗性上限 (-12–-9)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] 抗性 | ||
凝血之 | 78 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 不能偷取怪物 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | ||
隔绝之 | 46 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物有 30% 的几率避免元素异常状态 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | ||
隔绝之 | 73 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物有 50% 的几率避免元素异常状态 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | ||
隔绝之 | 78 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物有 70% 的几率避免元素异常状态 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | ||
坚韧之 | 1 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物受到的暴击伤害降低 (15–19)% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 伤害 暴击 | ||
坚韧之 | 46 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物受到的暴击伤害降低 (20–24)% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 伤害 暴击 | ||
坚韧之 | 68 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物受到的暴击伤害降低 (25–30)% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 伤害 暴击 | ||
坚韧之 | 73 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物受到的暴击伤害降低 (31–35)% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 伤害 暴击 | ||
坚韧之 | 78 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物受到的暴击伤害降低 (36–40)% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 伤害 暴击 | ||
干枯之 | 1 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 玩家获得的药剂充能降低 15% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 药剂 | ||
干枯之 | 46 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 玩家获得的药剂充能降低 20% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 药剂 | ||
干枯之 | 68 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 玩家获得的药剂充能降低 30% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 药剂 | ||
干枯之 | 73 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 玩家获得的药剂充能降低 40% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 药剂 | ||
干枯之 | 78 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 玩家获得的药剂充能降低 50% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 药剂 | ||
生锈之 | 46 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 玩家的格挡几率降低 10% 玩家的护甲总降 15% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] armour 格挡 防御 | ||
生锈之 | 68 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 玩家的格挡几率降低 20% 玩家的护甲总降 20% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] armour 格挡 防御 | ||
生锈之 | 73 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 玩家的格挡几率降低 30% 玩家的护甲总降 25% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] armour 格挡 防御 | ||
生锈之 | 78 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 玩家的格挡几率降低 40% 玩家的护甲总降 30% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] armour 格挡 防御 | ||
迟钝之 | 46 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物的命中值提高 20% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] green_herring 攻击 | ||
迟钝之 | 68 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物的命中值提高 30% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] green_herring 攻击 | ||
迟钝之 | 73 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物的命中值提高 40% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] green_herring 攻击 | ||
迟钝之 | 78 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物的命中值提高 50% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] green_herring 攻击 | ||
短程之 | 1 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 玩家技能的范围总降 10% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
短程之 | 68 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 玩家技能的范围总降 15% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
短程之 | 73 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 玩家技能的范围总降 20% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
短程之 | 78 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 玩家技能的范围总降 25% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
盲目之 | 46 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物击中时致盲 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] | ||
灭祸之 | 46 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物的攻击击中造成瘫痪 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] | ||
抗阻之 | 46 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物的法术击中施加【缓速】 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] | ||
衰脱之 | 46 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物击中时有几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] | ||
疲惫之 | 46 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 玩家的冷却回复率总降 15% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
疲惫之 | 68 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 玩家的冷却回复率总降 20% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
疲惫之 | 73 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 玩家的冷却回复率总降 30% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
疲惫之 | 78 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 玩家的冷却回复率总降 40% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
转瞬之 | 46 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 玩家身上的增益效果消减速度加快 20% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] | ||
转瞬之 | 68 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 玩家身上的增益效果消减速度加快 30% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] | ||
转瞬之 | 73 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 玩家身上的增益效果消减速度加快 50% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] | ||
转瞬之 | 78 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 玩家身上的增益效果消减速度加快 70% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] | ||
怀疑之 | 46 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 玩家技能的非诅咒光环效果降低 15% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
怀疑之 | 68 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 玩家技能的非诅咒光环效果降低 25% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
怀疑之 | 73 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 玩家技能的非诅咒光环效果降低 40% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
怀疑之 | 78 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 玩家技能的非诅咒光环效果降低 60% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
不严之 | 46 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 玩家的命中值总降 10% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
不严之 | 68 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 玩家的命中值总降 15% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
不严之 | 73 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 玩家的命中值总降 20% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
不严之 | 78 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 玩家的命中值总降 25% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
铺张之 | 1 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 夺宝冒险总费用提高 (13–15)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
铺张之 | 46 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 夺宝冒险总费用提高 (16–18)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
铺张之 | 68 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 夺宝冒险总费用提高 (19–22)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
铺张之 | 73 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 夺宝冒险总费用提高 (23–26)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
铺张之 | 78 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 夺宝冒险总费用提高 (27–30)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
诱饵之 | 1 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 开箱导致警报等级提升的速度加快 (13–15)% heist contract alert level +% final [0] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
诱饵之 | 46 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 开箱导致警报等级提升的速度加快 (16–18)% heist contract alert level +% final [0] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
诱饵之 | 68 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 开箱导致警报等级提升的速度加快 (19–22)% heist contract alert level +% final [0] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
诱饵之 | 73 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 开箱导致警报等级提升的速度加快 (23–26)% heist contract alert level +% final [0] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
诱饵之 | 78 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 开箱导致警报等级提升的速度加快 (27–30)% heist contract alert level +% final [0] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
沟通之 | 1 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 击败怪物警报等级提升的速度加快 (13–15)% heist contract alert level +% final [0] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
沟通之 | 46 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 击败怪物警报等级提升的速度加快 (16–18)% heist contract alert level +% final [0] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
沟通之 | 68 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 击败怪物警报等级提升的速度加快 (19–22)% heist contract alert level +% final [0] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
沟通之 | 73 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 击败怪物警报等级提升的速度加快 (23–26)% heist contract alert level +% final [0] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
沟通之 | 78 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 击败怪物警报等级提升的速度加快 (27–30)% heist contract alert level +% final [0] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
多疑之 | 68 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 警报等级每秒提高 0.2% heist contract alert level +% final [0] heist contract lockdown timer +% [15] heist monster spawner alive limit +% [0] | ||
阐明之 | 73 | 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 每 25% 警报等级使玩家的抗性上限 -3% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] 抗性 | ||
阐明之 | 78 | 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 每 25% 警报等级使玩家的抗性上限 -4% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] 抗性 | ||
过热之 | 68 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 每 25% 警报等级便使玩家的火焰抗性 -3% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 元素 火焰 抗性 | ||
过热之 | 73 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 每 25% 警报等级便使玩家的火焰抗性 -4% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 元素 火焰 抗性 | ||
过热之 | 78 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 每 25% 警报等级便使玩家的火焰抗性 -5% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 元素 火焰 抗性 | ||
脊寒之 | 68 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 每 25% 警报等级便使玩家的冰霜抗性 -3% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 元素 冰霜 抗性 | ||
脊寒之 | 73 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 每 25% 警报等级便使玩家的冰霜抗性 -4% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 元素 冰霜 抗性 | ||
脊寒之 | 78 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 每 25% 警报等级便使玩家的冰霜抗性 -5% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 元素 冰霜 抗性 | ||
发扬之 | 68 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 每 25% 警报等级便使玩家的闪电抗性 -3% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 元素 闪电 抗性 | ||
发扬之 | 73 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 每 25% 警报等级便使玩家的闪电抗性 -4% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 元素 闪电 抗性 | ||
发扬之 | 78 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 每 25% 警报等级便使玩家的闪电抗性 -5% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 元素 闪电 抗性 | ||
窘难之 | 46 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 每 25% 警报等级便使玩家的护甲总降 5% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] armour 防御 | ||
窘难之 | 68 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 每 25% 警报等级便使玩家的护甲总降 6% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] armour 防御 | ||
窘难之 | 73 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 每 25% 警报等级便使玩家的护甲总降 7% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] armour 防御 | ||
窘难之 | 78 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 每 25% 警报等级便使玩家的护甲总降 8% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] armour 防御 | ||
忧惧之 | 46 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 每 25% 警报等级便使玩家的总闪避值总降 5% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 闪避 防御 | ||
忧惧之 | 68 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 每 25% 警报等级便使玩家的总闪避值总降 6% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 闪避 防御 | ||
忧惧之 | 73 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 每 25% 警报等级便使玩家的总闪避值总降 7% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 闪避 防御 | ||
忧惧之 | 78 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 每 25% 警报等级便使玩家的总闪避值总降 8% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 闪避 防御 | ||
犹豫不决之 | 46 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 每 25% 警报等级便使玩家的能量护盾回复率总降 6% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 能量护盾 防御 | ||
犹豫不决之 | 73 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 每 25% 警报等级便使玩家的能量护盾回复率总降 12% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 能量护盾 防御 | ||
犹豫不决之 | 78 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 每 25% 警报等级便使玩家的能量护盾回复率总降 16% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 能量护盾 防御 | ||
焦虑之 | 46 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 每 25% 警报等级便使玩家的生命回复率总降 6% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 资源 生命 | ||
焦虑之 | 73 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 每 25% 警报等级便使玩家的生命回复率总降 12% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 资源 生命 | ||
焦虑之 | 78 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 每 25% 警报等级便使玩家的生命回复率总降 16% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 资源 生命 | ||
阴云审判之 | 46 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 每 25% 警报等级便使玩家的魔力回复率总降 6% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 资源 魔力 | ||
阴云审判之 | 73 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 每 25% 警报等级便使玩家的魔力回复率总降 12% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 资源 魔力 | ||
阴云审判之 | 78 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 每 25% 警报等级便使玩家的魔力回复率总降 16% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 资源 魔力 | ||
脱水之 | 1 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 每 25% 警报等级便使玩家的药剂充能降低 4% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 药剂 | ||
脱水之 | 46 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 每 25% 警报等级便使玩家的药剂充能降低 6% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 药剂 | ||
脱水之 | 68 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 每 25% 警报等级便使玩家的药剂充能降低 8% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 药剂 | ||
脱水之 | 73 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 每 25% 警报等级便使玩家的药剂充能降低 10% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 药剂 | ||
脱水之 | 78 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 每 25% 警报等级便使玩家的药剂充能降低 12% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 药剂 |
夺宝奇兵装备 词缀 /8
名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | 夺宝冒险中掉落的物品稀有度提高 (11–15)% | |||
1 | 夺宝冒险中掉落的物品稀有度提高 (16–20)% | |||
1 | 夺宝冒险中掉落的物品稀有度提高 (21–25)% | |||
1 | 夺宝冒险中掉落的物品稀有度提高 (26–30)% | |||
敏锐的 | 1 | 夺宝冒险中掉落的物品稀有度提高 (23–26)% | ||
高雅的 | 45 | 夺宝冒险中掉落的物品稀有度提高 (27–30)% | ||
文雅的 | 75 | 夺宝冒险中掉落的物品稀有度提高 (31–35)% | ||
世故的 | 82 | 夺宝冒险中掉落的物品稀有度提高 (36–40)% |
Trinket 词缀 /3
名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
幸运的 | 1 | 夺宝冒险中掉落的物品稀有度提高 (10–12)% | ||
幸运的 | 50 | 夺宝冒险中掉落的物品稀有度提高 (13–16)% | ||
幸运的 | 70 | 夺宝冒险中掉落的物品稀有度提高 (17–20)% |
工艺工作台 /14
Mod | Require | ItemClasses | 解锁 |
---|---|---|---|
区域内会出现额外 2 个【盗贼流放者】 map extra content weighting [1] map ignore rogue exile rarity bias [1] | 3x ![]() | 地图 | 等级 34 |
怪物生命总增 (20–29)% 该区域物品掉落数量提高 14% 该地图的物品稀有度提高 7% | 2x ![]() | 地图 | 等级 34 |
怪物生命总增 (30–39)% 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 8% | 2x ![]() | 地图 | 等级 34 |
怪物生命总增 (40–49)% 该区域物品掉落数量提高 18% 该地图的物品稀有度提高 9% | 2x ![]() | 地图 | 等级 34 |
怪物生命总增 (50–59)% 该区域物品掉落数量提高 22% 该地图的物品稀有度提高 11% | 2x ![]() | 地图 | 等级 34 |
怪物伤害提高 (15–19)% 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 8% | 2x ![]() | 地图 | 等级 34 |
怪物伤害提高 (20–24)% 该区域物品掉落数量提高 18% 该地图的物品稀有度提高 9% | 2x ![]() | 地图 | 等级 34 |
怪物伤害提高 (25–30)% 该区域物品掉落数量提高 20% 该地图的物品稀有度提高 10% | 2x ![]() | 地图 | 等级 34 |
怪物伤害提高 (31–35)% 该区域物品掉落数量提高 24% 该地图的物品稀有度提高 12% | 2x ![]() | 地图 | 等级 34 |
该区域会出现许多乌旗守卫 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 5% | 6x ![]() | 地图 | 等级 34 |
区域内有许多图腾 该区域物品掉落数量提高 12% 该地图的物品稀有度提高 6% | 2x ![]() | 地图 | 等级 34 |
区域内会出现额外 2 个【盗贼流放者】 该区域物品掉落数量提高 15% 该地图的物品稀有度提高 8% map extra content weighting [1] map ignore rogue exile rarity bias [1] | 3x ![]() | 地图 | 等级 34 |
击败敌人将会吸引更强大的怪物登场 该区域物品掉落数量提高 12% 该地图的物品稀有度提高 6% map extra content weighting [1] | 3x ![]() | 地图 | 等级 34 |
区域内有两个传奇首领 该区域物品掉落数量提高 12% 该地图的物品稀有度提高 6% | 3x ![]() | 地图 | 等级 34 |
其他属性 词缀 /74
名字 | 等级 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | 生效期间,找到的物品稀有度提高 (20–30)% 药剂 | |||
1 | Chest | chest hidden item rarity +% [50] | |||
1 | Chest | chest hidden item rarity +% [125] | |||
1 | Chest | chest hidden item rarity +% [200] | |||
1 | Chest | chest hidden item rarity +% [700] | |||
1 | Chest | chest hidden item rarity +% [1050] | |||
1 | Chest | chest hidden item rarity +% [1400] | |||
1 | Chest | chest hidden item rarity +% [1500] | |||
1 | Chest | chest hidden item rarity +% [2200] | |||
1 | Chest | chest hidden item rarity +% [2900] | |||
1 | Chest | chest hidden item rarity +% [100] | |||
1 | Chest | 内含物品的稀有度提高 (1500–1800)% | |||
1 | Chest | 内含物品的稀有度提高 2500% | |||
1 | Chest | 内含物品的稀有度提高 1500% | |||
1 | Chest | 内含物品的稀有度提高 (2500–3500)% | |||
1 | Chest | 内含物品的稀有度提高 (2000–2500)% | |||
1 | Chest | 内含物品的稀有度提高 (800–1200)% | |||
1 | Chest | 内含物品的稀有度提高 350% | |||
1 | Chest | 内含物品的稀有度提高 700% | |||
1 | Chest | 内含物品的稀有度提高 1200% | |||
1 | Chest | 内含物品的稀有度提高 (1800–2400)% | |||
1 | Chest | 内含物品的稀有度提高 5000% | |||
1 | Chest | 内含物品的稀有度提高 2000% | |||
1 | Chest | 内含物品的稀有度提高 3000% | |||
1 | Chest | 内含物品的稀有度提高 1700% | |||
1 | Chest | 内含物品的稀有度提高 2300% | |||
1 | Chest | chest hidden item rarity +% [2000] | |||
1 | Chest | 内含物品的稀有度提高 3100% | |||
1 | Chest | 内含物品的稀有度提高 6000% | |||
1 | Chest | 内含物品的稀有度提高 10000% | |||
1 | Chest | 内含物品的稀有度提高 4000% | |||
1 | Chest | 内含物品的稀有度提高 8000% | |||
1 | Chest | 内含物品的稀有度提高 32000% | |||
1 | Chest | 内含物品的稀有度提高 214% | |||
1 | Chest | 内含物品的稀有度提高 1357% | |||
1 | Chest | 内含物品的稀有度提高 157% | |||
1 | Chest | 内含物品的稀有度提高 786% | |||
1 | Chest | 内含物品的稀有度提高 2214% | |||
1 | Chest | 内含物品的稀有度提高 450% | |||
1 | Chest | chest hidden item rarity +% [71] | |||
1 | Chest | chest hidden item rarity +% [357] | |||
1 | Chest | chest hidden item rarity +% [0] | |||
1 | Chest | chest hidden item rarity +% [8500] | |||
1 | Chest | chest hidden item quantity +% [4900] chest hidden item rarity +% [1443] | |||
1 | Chest | chest hidden item quantity +% [6150] chest hidden item rarity +% [2214] | |||
1 | Chest | chest hidden item quantity +% [7400] chest hidden item rarity +% [5643] | |||
1 | Chest | 内含物品的稀有度提高 1750% | |||
1 | Chest | 内含物品的稀有度提高 1800% | |||
1 | Chest | 内含物品的稀有度提高 2100% | |||
1 | Chest | 内含物品的稀有度提高 2200% | |||
1 | Chest | 内含物品的稀有度提高 2400% | |||
1 | Strongbox | chest hidden item rarity +% [700] | |||
1 | Strongbox | chest hidden item rarity +% [1000] | |||
1 | Strongbox | chest hidden item rarity +% [6000] | |||
珍宝之 | 1 | Strongbox | 内含物品的稀有度总增 (50–100)% | ||
扫荡之 | 1 | Jewel | 物品稀有度提高 (4–6)% | ||
1 | Atlas | 地图首领的生命提高 20% 地图的品质加成也会影响掉落物品的稀有度 使用剩余 3 次 资源 生命 | |||
深渊的 | 1 | Abyss | 该地图的物品稀有度提高 25% 深渊额外有 (2–3) 个巨坑 map map item drop chance +% [20] | ||
深渊的 | 1 | Abyss | 该地图的物品稀有度提高 25% 深渊通向绝望深渊 map map item drop chance +% [20] | ||
深渊的 | 78 | Abyss | 该地图的物品稀有度提高 25% 深渊通向深渊首领 map map item drop chance +% [10] | ||
缓速之 | 1 | Abyss | 该地图的物品稀有度提高 45% 玩家近期每使用一次技能,移动和技能速度总降 3% map map item drop chance +% [25] | ||
惩戒之 | 1 | Abyss | 该地图的物品稀有度提高 40% 怪物群规模扩大 10% 玩家击败稀有或传奇怪物后 被打上死亡印记,持续 10 秒 map map item drop chance +% [25] | ||
1 | ExpeditionRelic | 怪物掉落的物品稀有度提高 40% | |||
1 | ExpeditionRelic | 发掘的箱子里获取物品的稀有度提高 40% | |||
1 | ExpeditionRelic | 怪物掉落的物品稀有度提高 60% | |||
掠夺之 | 1 | Sentinel | 强化怪物发现稀有物品的几率增加(50–100)% local sentinel drone difficulty + [2] | ||
扫荡之 | 55 | Sentinel | 强化怪物发现稀有物品的几率增加(110–150)% local sentinel drone difficulty + [4] | ||
贪婪之 | 80 | Sentinel | 强化怪物发现稀有物品的几率增加(160–250)% local sentinel drone difficulty + [6] | ||
掠夺之 | 1 | Sentinel | 强化怪物发现稀有物品的几率增加(300–400)% local sentinel drone difficulty + [2] | ||
扫荡之 | 55 | Sentinel | 强化怪物发现稀有物品的几率增加(420–500)% local sentinel drone difficulty + [4] | ||
贪婪之 | 80 | Sentinel | 强化怪物发现稀有物品的几率增加(520–650)% local sentinel drone difficulty + [6] | ||
1 | Sentinel | 强化后有(20–25)%几率将普通稀有度敌人升级为稀有敌人 | |||
收藏家的 | 1 | Tower | 地图内的物品稀有度提高 (7–10)% | ||
财宝之 | 1 | Tower | 地图首领掉落的物品稀有度提高 (15–20)% |
物品 /139
索伏的充能裂隙之石
稀有怪物额外掉落一种奖励类型
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 100%
该区域获取物品的稀有度提高 20%
怪物群规模提高 20%
怪物等级:74
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 100%
该区域获取物品的稀有度提高 20%
怪物群规模提高 20%
怪物等级:74
托沃的充能裂隙之石
稀有怪物额外掉落一种奖励类型
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 100%
该区域获取物品的稀有度提高 20%
怪物群规模提高 20%
怪物等级:74
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 100%
该区域获取物品的稀有度提高 20%
怪物群规模提高 20%
怪物等级:74
艾许的充能裂隙之石
稀有怪物额外掉落一种奖励类型
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 100%
该区域获取物品的稀有度提高 20%
怪物群规模提高 20%
怪物等级:74
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 100%
该区域获取物品的稀有度提高 20%
怪物群规模提高 20%
怪物等级:74
乌尔尼多的充能裂隙之石
稀有怪物额外掉落一种奖励类型
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 150%
该区域获取物品的稀有度提高 20%
怪物群规模提高 20%
怪物等级:78
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 150%
该区域获取物品的稀有度提高 20%
怪物群规模提高 20%
怪物等级:78
夏乌拉的充能裂隙之石
稀有怪物额外掉落一种奖励类型
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 200%
该区域获取物品的稀有度提高 20%
怪物群规模提高 20%
怪物等级:81
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 200%
该区域获取物品的稀有度提高 20%
怪物群规模提高 20%
怪物等级:81
索伏的强化裂隙之石
稀有怪物额外掉落一种奖励类型
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 100%
该区域获取物品的稀有度提高 40%
怪物群规模提高 40%
怪物等级:79
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 100%
该区域获取物品的稀有度提高 40%
怪物群规模提高 40%
怪物等级:79
托沃的强化裂隙之石
稀有怪物额外掉落一种奖励类型
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 100%
该区域获取物品的稀有度提高 40%
怪物群规模提高 40%
怪物等级:79
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 100%
该区域获取物品的稀有度提高 40%
怪物群规模提高 40%
怪物等级:79
艾许的强化裂隙之石
稀有怪物额外掉落一种奖励类型
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 100%
该区域获取物品的稀有度提高 40%
怪物群规模提高 40%
怪物等级:79
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 100%
该区域获取物品的稀有度提高 40%
怪物群规模提高 40%
怪物等级:79
乌尔尼多的强化裂隙之石
稀有怪物额外掉落一种奖励类型
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 150%
该区域获取物品的稀有度提高 40%
怪物群规模提高 40%
怪物等级:81
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 150%
该区域获取物品的稀有度提高 40%
怪物群规模提高 40%
怪物等级:81
夏乌拉的强化裂隙之石
稀有怪物额外掉落一种奖励类型
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 200%
该区域获取物品的稀有度提高 40%
怪物群规模提高 40%
怪物等级:82
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 200%
该区域获取物品的稀有度提高 40%
怪物群规模提高 40%
怪物等级:82
索伏的纯净裂隙之石
稀有怪物额外掉落一种奖励类型
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 100%
该区域获取物品的稀有度提高 60%
怪物群规模提高 60%
怪物等级:81
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 100%
该区域获取物品的稀有度提高 60%
怪物群规模提高 60%
怪物等级:81
托沃的纯净裂隙之石
稀有怪物额外掉落一种奖励类型
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 100%
该区域获取物品的稀有度提高 60%
怪物群规模提高 60%
怪物等级:81
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 100%
该区域获取物品的稀有度提高 60%
怪物群规模提高 60%
怪物等级:81
艾许的纯净裂隙之石
稀有怪物额外掉落一种奖励类型
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 100%
该区域获取物品的稀有度提高 60%
怪物群规模提高 60%
怪物等级:81
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 100%
该区域获取物品的稀有度提高 60%
怪物群规模提高 60%
怪物等级:81
乌尔尼多的纯净裂隙之石
稀有怪物额外掉落一种奖励类型
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 150%
该区域获取物品的稀有度提高 60%
怪物群规模提高 60%
怪物等级:82
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 150%
该区域获取物品的稀有度提高 60%
怪物群规模提高 60%
怪物等级:82
夏乌拉的纯净裂隙之石
稀有怪物额外掉落一种奖励类型
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 200%
该区域获取物品的稀有度提高 60%
怪物群规模提高 60%
怪物等级:83
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 200%
该区域获取物品的稀有度提高 60%
怪物群规模提高 60%
怪物等级:83
索伏的无暇裂隙石
稀有怪物额外掉落 2 种奖励类型
该区域有额外 4 种随机词缀
经验值提高 200%
怪物生命总增 250%
该区域获取物品的稀有度提高 60%
怪物群规模提高 60%
怪物等级:84
该区域有额外 4 种随机词缀
经验值提高 200%
怪物生命总增 250%
该区域获取物品的稀有度提高 60%
怪物群规模提高 60%
怪物等级:84
托沃的无暇裂隙石
稀有怪物额外掉落 2 种奖励类型
该区域有额外 4 种随机词缀
经验值提高 200%
怪物生命总增 250%
该区域获取物品的稀有度提高 60%
怪物群规模提高 60%
怪物等级:84
该区域有额外 4 种随机词缀
经验值提高 200%
怪物生命总增 250%
该区域获取物品的稀有度提高 60%
怪物群规模提高 60%
怪物等级:84
艾许的无暇裂隙石
稀有怪物额外掉落 2 种奖励类型
该区域有额外 4 种随机词缀
经验值提高 200%
怪物生命总增 250%
该区域获取物品的稀有度提高 60%
怪物群规模提高 60%
怪物等级:84
该区域有额外 4 种随机词缀
经验值提高 200%
怪物生命总增 250%
该区域获取物品的稀有度提高 60%
怪物群规模提高 60%
怪物等级:84
乌尔尼多的无暇裂隙石
稀有怪物额外掉落 2 种奖励类型
该区域有额外 4 种随机词缀
经验值提高 200%
怪物生命总增 250%
该区域获取物品的稀有度提高 60%
怪物群规模提高 60%
怪物等级:84
该区域有额外 4 种随机词缀
经验值提高 200%
怪物生命总增 250%
该区域获取物品的稀有度提高 60%
怪物群规模提高 60%
怪物等级:84
夏乌拉的无暇裂隙石
稀有怪物额外掉落 2 种奖励类型
该区域有额外 4 种随机词缀
经验值提高 200%
怪物生命总增 250%
该区域获取物品的稀有度提高 60%
怪物群规模提高 60%
怪物等级:84
该区域有额外 4 种随机词缀
经验值提高 200%
怪物生命总增 250%
该区域获取物品的稀有度提高 60%
怪物群规模提高 60%
怪物等级:84
帝金护身符
需求: 等级 35
物品稀有度提高 (12–20)%
金光戒指
需求: 等级 40
物品稀有度提高 (6–15)%
银色胸针
夺宝冒险中掉落的物品稀有度提高 (11–15)%
金色胸针
夺宝冒险中掉落的物品稀有度提高 (16–20)%
珐琅胸针
夺宝冒险中掉落的物品稀有度提高 (21–25)%
叶饰胸针
夺宝冒险中掉落的物品稀有度提高 (26–30)%
传奇 /26
Passive /27
稀有怪物的数量增加15%
魔法怪物数量总增 25%
升华试炼 Passive /3
永恒珠宝 Passive /1

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稀有度
物品稀有度等级系统
影响掉落物品稀有度的词缀和状态使用倾斜的「十阶级」稀有度系统。当物品掉落时,会选择其中一阶级;物品稀有度会增加选择更高阶级的机会。
十阶级系统的运作方式如下:
稀有度阶级 1-5:
- 增加可有稀有度的物品掉落为魔法、稀有或传奇的机率。
- 这会反过来降低掉落物品转换为金币的机率。
- 增加将通货升级为更高价值通货的机率
- 增加不掉落等级需求明显低於该区域掉落等级的基本类型的机率
- 不影响未鉴定物品上的词缀
稀有度阶级 6-10 / 未鉴定 (阶级 2-6):
- 实做未鉴定修正词缀阶级系统(例如:未鉴定(阶级 5))。
- 识定时,每个未鉴定阶级会递增移除词缀池中的低价值词缀。虽然词缀阶级会增加词缀的价值,但并非所有词缀系列的价值都相同;例如,照明半径词缀会在较高的未鉴定阶级完全移除。
- 这不会影响在物品鉴定后(例如透过工艺制作)加入词缀的结果。
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