Rarity
Item or monster rarity can be Normal (grey), Magic (blue), Rare (yellow) or Unique (brown). As a general rule, monsters increase in difficulty depending on their Rarity.
Skill Gem /1
名字 |
---|
Attrition |
Skill Gem 画质 /1
物品 | Stats |
---|---|
Attrition | You have Culling Strike against Rare and Unique enemies that have been in your Presence for a total of at least (-5–0) seconds |
Support Gem /2
名字 |
---|
斩首 |
Culling Strike |
物品 词缀 /10
名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
掠夺之 | 3 | 后缀 | 物品稀有度提高 (6–10)% | 戒指 1 项链 1 手套 1 鞋子 1 头部 1 Normal 0 |
扫荡之 | 24 | 后缀 | 物品稀有度提高 (11–15)% | 戒指 1 项链 1 手套 1 鞋子 1 头部 1 Normal 0 |
考古之 | 40 | 后缀 | 物品稀有度提高 (16–20)% | 戒指 1 项链 1 手套 1 鞋子 1 头部 1 Normal 0 |
挖掘之 | 63 | 后缀 | 物品稀有度提高 (21–25)% | 戒指 1 项链 1 手套 1 鞋子 1 头部 1 Normal 0 |
横财之 | 75 | 后缀 | 物品稀有度提高 (26–30)% | 戒指 1 项链 1 手套 1 鞋子 1 头部 1 Normal 0 |
喜鹊的 | 10 | 前缀 | 物品稀有度提高 (8–11)% | 戒指 1 项链 1 头部 1 Normal 0 |
采集器的 | 29 | 前缀 | 物品稀有度提高 (13–17)% | 戒指 1 项链 1 头部 1 Normal 0 |
囤宝者的 | 47 | 前缀 | 物品稀有度提高 (18–22)% | 戒指 1 项链 1 头部 1 Normal 0 |
海盗的 | 65 | 前缀 | 物品稀有度提高 (23–27)% | 戒指 1 项链 1 头部 1 Normal 0 |
巨龙的 | 81 | 前缀 | 物品稀有度提高 (28–32)% | 戒指 1 项链 1 头部 1 Normal 0 |
怪物 词缀 /106
名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | 传奇 | monster dropped item quantity +% [800] monster dropped item rarity +% [2650] monster map key of at least same tier as current map drop chance % [25] monster slain experience +% [6000] unique monster guarantee one rare [1] | ||
1 | 传奇 | monster dropped item quantity +% [800] monster dropped item rarity +% [4000] monster map key of at least same tier as current map drop chance % [25] monster slain experience +% [7500] unique monster guarantee one rare [1] | ||
1 | 传奇 | monster dropped item quantity +% [800] monster dropped item rarity +% [10000] monster map key of at least same tier as current map drop chance % [25] monster slain experience +% [9000] unique monster guarantee one rare [1] | ||
1 | 传奇 | monster dropped item rarity +% [30000] monster map key of at least same tier as current map drop chance % [0] monster slain experience +% [0] unique monster guarantee one rare [1] | ||
财富之 | 1 | 传奇 | display monster wealth mod [1] monster dropped item quantity +% [2000] monster dropped item rarity +% [2000] | |
1 | 传奇 | display monster wealth mod [0] monster dropped item quantity +% [400] monster dropped item rarity +% [0] | ||
1 | 传奇 | 生命上限总增 148% gain x vaal souls at 2% life thresholds [0] monster energy shield +% final from rarity [21] poise threshold +% final from rarity [26] 生命 | ||
1 | 传奇 | monster dropped item rarity +% [150] | ||
1 | 传奇 | monster rarity damage +% final [0] | ||
1 | 传奇 | slow potency +% final from rarity [-15] | ||
1 | 传奇 | 生命上限总增 700% gain x vaal souls at 2% life thresholds [1] monster energy shield +% final from rarity [100] poise threshold +% final from rarity [125] 生命 | ||
1 | 传奇 | monster dropped item rarity +% [1000] | ||
1 | 传奇 | slow potency +% final from rarity [-30] | ||
1 | 传奇 | knockback distance +% final from rarity [-50] | ||
1 | 传奇 | 生命上限总增 2800% gain x vaal souls at 2% life thresholds [6] monster energy shield +% final from rarity [400] poise threshold +% final from rarity [500] 生命 | ||
1 | 传奇 | monster dropped item rarity +% [5300] | ||
1 | 传奇 | monster rarity damage +% final [-35] | ||
1 | 传奇 | slow potency +% final from rarity [-50] | ||
1 | 传奇 | knockback distance +% final from rarity [-75] | ||
1 | 传奇 | monster dropped item rarity +% [2700] monster slain experience +% [0] unique monster guarantee one rare [0] | ||
1 | 传奇 | monster dropped item rarity +% [14700] monster slain experience +% [0] unique monster guarantee one rare [1] | ||
1 | 传奇 | monster dropped item rarity +% [-2650] monster slain experience +% [0] unique monster guarantee one rare [0] | ||
1 | 传奇 | monster dropped item rarity +% [4500] monster slain experience +% [250] unique monster guarantee one rare [0] | ||
1 | 传奇 | monster dropped item rarity +% [5000] monster slain experience +% [250] unique monster guarantee one rare [0] | ||
1 | 传奇 | monster dropped item rarity +% [5500] monster slain experience +% [250] unique monster guarantee one rare [0] | ||
1 | 传奇 | monster dropped item rarity +% [15000] monster slain experience +% [250] unique monster guarantee one rare [0] | ||
1 | 传奇 | monster dropped item rarity +% [6000] monster slain experience +% [250] unique monster guarantee one rare [0] | ||
1 | 传奇 | monster dropped item rarity +% [10000] monster slain experience +% [250] unique monster guarantee one rare [0] | ||
1 | 传奇 | monster dropped item rarity +% [11000] monster slain experience +% [250] unique monster guarantee one rare [0] | ||
1 | 传奇 | monster dropped item rarity +% [12000] monster slain experience +% [250] unique monster guarantee one rare [0] | ||
1 | 传奇 | monster dropped item rarity +% [13000] monster slain experience +% [250] unique monster guarantee one rare [0] | ||
1 | 传奇 | monster dropped item rarity +% [20000] monster slain experience +% [325] unique monster guarantee one rare [0] | ||
1 | 传奇 | monster dropped item rarity +% [20000] monster slain experience +% [400] unique monster guarantee one rare [0] | ||
1 | 传奇 | monster dropped item rarity +% [5000] | ||
1 | 传奇 | monster dropped item rarity +% [20000] | ||
1 | 传奇 | monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] monster map key of at least same tier as current map drop chance % [100] monster slain experience +% [0] unique monster guarantee one rare [0] | ||
1 | 传奇 | monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] monster slain experience +% [1000] | ||
1 | 传奇 | 生命上限总增 625% gain x vaal souls at 2% life thresholds [0] monster energy shield +% final from rarity [0] poise threshold +% final from rarity [225] 生命 | ||
1 | 传奇 | monster dropped item quantity +% [3000] monster dropped item rarity +% [0] monster map key of at least same tier as current map drop chance % [0] monster slain experience +% [0] unique monster guarantee one rare [0] | ||
1 | 传奇 | monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [1500] monster map key of at least same tier as current map drop chance % [0] monster slain experience +% [0] unique monster guarantee one rare [0] | ||
1 | 传奇 | monster dropped item quantity +% [4000] monster dropped item rarity +% [1000] | ||
1 | 传奇 | monster additional quantity of dropped items in cruel +% [858] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1715] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] | ||
1 | 传奇 | monster additional quantity of dropped items in cruel +% [1286] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [2572] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [900] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1800] | ||
1 | 传奇 | monster additional quantity of dropped items in cruel +% [1715] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [3430] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [1200] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [2400] | ||
1 | 传奇 | monster additional quantity of dropped items in cruel +% [2000] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [4000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [1500] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [3000] | ||
1 | 传奇 | monster dropped item rarity +% [0] | ||
1 | 传奇 | monster dropped item quantity +% [300] monster dropped item rarity +% [800] | ||
1 | 传奇 | monster dropped item quantity +% [800] monster dropped item rarity +% [1600] | ||
1 | 传奇 | monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] | ||
1 | 传奇 | monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] | ||
1 | 传奇 | monster dropped item rarity +% [0] monster map key of at least same tier as current map drop chance % [200] monster slain experience +% [0] unique monster guarantee one rare [0] | ||
1 | 传奇 | monster dropped item quantity +% [2000] monster dropped item rarity +% [2000] monster map key of at least same tier as current map drop chance % [20000] monster slain experience +% [0] unique monster guarantee one rare [0] | ||
1 | 传奇 | monster dropped item rarity +% [0] monster map key of at least same tier as current map drop chance % [13100] monster slain experience +% [0] unique monster guarantee one rare [0] | ||
1 | 传奇 | monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] | ||
1 | 传奇 | monster dropped item rarity +% [0] monster no map drops [1] monster slain experience +% [0] | ||
1 | 传奇 | monster dropped item rarity +% [750] monster no map drops [0] monster slain experience +% [0] | ||
1 | 传奇 | 生命上限总增 75% monster dropped item quantity +% [1000] monster dropped item rarity +% [1000] monster slain experience +% [300] | ||
隐匿掠食者 | 1 | Nemesis | avoid damage % [50] disable light [1] disable rarity epk [1] | |
1 | 责难 | monster dropped item quantity +% [1850] monster dropped item rarity +% [4500] | ||
1 | 责难 | monster dropped item quantity +% [925] monster dropped item rarity +% [4000] | ||
1 | 责难 | monster dropped item quantity +% [1850] monster dropped item rarity +% [5000] | ||
1 | 责难 | monster dropped item quantity +% [1850] monster dropped item rarity +% [5500] | ||
珍宝护卫 | 1 | Bloodlines | bloodlines force drop of pack item type rarity [3] | |
1 | 传奇 | monster dropped item rarity +% [3300] | ||
1 | 传奇 | monster dropped item rarity +% [3400] | ||
1 | 传奇 | monster dropped item rarity +% [3500] | ||
1 | 责难 | monster dropped item quantity +% [800] monster dropped item rarity +% [400] | ||
1 | 魔符 | monster dropped item quantity +% [200] monster dropped item rarity +% [1500] | ||
1 | 传奇 | permanent actor scale +% on minion death [-2] permanent damage taken +% on minion death [2] permanent item quantity +% on minion death [-40] permanent item rarity +% on minion death [-80] 召唤生物 | ||
1 | 传奇 | 伤害提高 29% 承受伤害降低 50% monster dropped item quantity +% [1000] monster dropped item rarity +% [1000] | ||
地狱犬之势 | 1 | 猎魔 | 生命上限提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 生命 | |
幽魂蜂拥 | 1 | 猎魔 | 生命上限提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 生命 | |
虎之狩猎 | 1 | 猎魔 | 生命上限提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 生命 | |
碾碎之爪 | 1 | 猎魔 | 生命上限提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 生命 | |
血乌之鸣 | 1 | 猎魔 | 生命上限提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 生命 | |
恶劣腐化 | 1 | 猎魔 | 生命上限提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 生命 | |
急行风暴 | 1 | 猎魔 | 生命上限提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 生命 | |
狂暴蜂群 | 1 | 猎魔 | 生命上限提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 生命 | |
虫疫之地 | 1 | 猎魔 | 生命上限提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 生命 | |
喷发之羽 | 1 | 猎魔 | 生命上限提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 生命 | |
玫红喷泉 | 1 | 猎魔 | 生命上限提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 生命 | |
煽动之螨 | 1 | 猎魔 | 生命上限提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 生命 | |
腐灭之翔 | 1 | 猎魔 | 生命上限提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 生命 | |
搅动之爪 | 1 | 猎魔 | 生命上限提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 生命 | |
幽魂猛击 | 1 | 猎魔 | 生命上限提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 生命 | |
苍空之灵 | 20 | 猎魔 | 移动速度加快 15% 生命上限提高 50% avoid damage % [10] monster dropped item rarity +% [0] 生命 速度 | |
丰沃之灵 | 20 | 猎魔 | 生命上限提高 50% 伤害提高 30% 免疫晕眩 你的行动速度无法被减速至基础以下 monster dropped item rarity +% [0] 生命 速度 | |
大地之灵 | 20 | 猎魔 | 生命上限提高 50% 全域暴击率提高 50% 攻击速度加快 15% 命中值提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 生命 攻击 速度 暴击 | |
深海之灵 | 20 | 猎魔 | 生命上限提高 50% 获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 60% 承受伤害降低 20% monster dropped item rarity +% [0] 生命 伤害 物理 元素 冰霜 | |
水渊之灵 | 20 | 猎魔 | 生命上限提高 50% 获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 60% 击中时有 25% 的几率使敌人致盲 monster dropped item rarity +% [0] 生命 伤害 物理 元素 闪电 | |
暗夜之灵 | 20 | 猎魔 | 生命上限提高 50% 获得相当于非混沌伤害 25% 的额外混沌伤害 击中时使目标中毒 monster dropped item rarity +% [0] 中毒 生命 伤害 混沌 异常状态 | |
冬之绽放 | 1 | 猎魔 | 生命上限提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 生命 | |
无底之渊 | 1 | 猎魔 | 生命上限提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 生命 | |
玫红群落 | 1 | 猎魔 | 生命上限提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 生命 | |
1 | 传奇 | 生命上限提高 150% monster dropped item rarity +% [0] 生命 | ||
1 | 传奇 | delve monster life +% final [0] monster dropped item rarity +% [0] monster slain experience +% [500] 生命 | ||
1 | 传奇 | delve monster life +% final [0] monster dropped item rarity +% [0] monster slain experience +% [333] 生命 | ||
1 | 传奇 | 伤害提高 10% delve monster life +% final [10] monster dropped item rarity +% [0] monster slain experience +% [1500] 生命 | ||
1 | 传奇 | 伤害提高 20% delve monster life +% final [20] monster dropped item rarity +% [0] monster slain experience +% [3000] 生命 | ||
1 | 传奇 | monster dropped item rarity +% [0] monster no map drops [0] monster slain experience +% [7500] | ||
1 | 传奇 | monster dropped item rarity +% [0] monster no map drops [0] monster slain experience +% [3000] | ||
1 | 传奇 | monster rarity [1] | ||
1 | 传奇 | monster rarity [2] | ||
1 | 传奇 | monster rarity [3] | ||
1 | 传奇 | 生命上限总增 94% monster dropped item quantity +% [100] monster dropped item rarity +% [750] monster rarity damage +% final [15] monster slain experience +% [125] 生命 伤害 | ||
1 | 传奇 | hellscape monster damage +% final [0] hellscape monster damage taken +% final [0] monster dropped item rarity +% [0] monster slain experience +% [0] sentinel tag difficulty [0] |
地心 Area 词缀 /152
名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | 稀有怪物的数量增加(40–50)% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% map extra content weighting [1] map rare monsters have nemesis mod [1] | ||
1 | DelveArea | 魔法怪物数量总增 (20–30)% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map extra content weighting [1] map magic pack mod rules [1] | ||
1 | DelveArea | 怪物的技能附加 1 次连锁弹射 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% | ||
52 | DelveArea | 怪物的技能附加 2 次连锁弹射 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% | ||
173 | DelveArea | 怪物的技能附加 3 次连锁弹射 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% | ||
1 | DelveArea | 怪物免疫诅咒 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 施法 诅咒 | ||
1 | DelveArea | 被怪物击中时中毒 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 中毒 混沌 异常状态 | ||
52 | DelveArea | 击败敌人将会吸引更强大的怪物登场 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map extra content weighting [1] | ||
1 | DelveArea | 怪物免疫晕眩 该区域物品掉落数量提高 (5–10)% 该地图的物品稀有度提高 (3–6)% 怪物群规模扩大 (3–6)% 生命 | ||
1 | DelveArea | 怪物可以发射 2 个额外投射物 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% | ||
1 | DelveArea | 怪物效果区域的扩大 30% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | ||
20 | DelveArea | 怪物效果区域的扩大 45% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | ||
52 | DelveArea | 怪物效果区域的扩大 60% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | ||
92 | DelveArea | 怪物效果区域的扩大 75% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | ||
173 | DelveArea | 怪物效果区域的扩大 100% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | ||
1 | DelveArea | 怪物暴击率提高 (100–150)% +(20–25)% 怪物暴击伤害加成 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 暴击 | ||
20 | DelveArea | 怪物暴击率提高 (151–200)% +(26–30)% 怪物暴击伤害加成 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 暴击 | ||
52 | DelveArea | 怪物暴击率提高 (201–250)% +(31–35)% 怪物暴击伤害加成 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 暴击 | ||
92 | DelveArea | 怪物暴击率提高 (251–300)% +(36–40)% 怪物暴击伤害加成 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 暴击 | ||
173 | DelveArea | 怪物暴击率提高 (301–400)% +(41–45)% 怪物暴击伤害加成 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 暴击 | ||
1 | DelveArea | 怪物的物理减伤提高 20% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 物理 | ||
52 | DelveArea | 怪物的物理减伤提高 30% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 物理 | ||
173 | DelveArea | 怪物的物理减伤提高 40% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 物理 | ||
1 | DelveArea | 怪物生命总增 (20–30)% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 生命 | ||
20 | DelveArea | 怪物生命总增 (31–40)% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 生命 | ||
52 | DelveArea | 怪物生命总增 (41–50)% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 生命 | ||
92 | DelveArea | 怪物生命总增 (51–60)% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 生命 | ||
173 | DelveArea | 怪物生命总增 (61–70)% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 生命 | ||
1 | DelveArea | 怪物将生命上限的 (20–30)% 转化为额外能量护盾上限 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | ||
52 | DelveArea | 怪物将生命上限的 (31–40)% 转化为额外能量护盾上限 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | ||
173 | DelveArea | 怪物将生命上限的 (41–50)% 转化为额外能量护盾上限 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | ||
1 | DelveArea | 怪物伤害提高 (10–14)% 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% 伤害 | ||
20 | DelveArea | 怪物伤害提高 (15–18)% 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% 伤害 | ||
52 | DelveArea | 怪物伤害提高 (19–22)% 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% 伤害 | ||
92 | DelveArea | 怪物伤害提高 (23–26)% 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% 伤害 | ||
173 | DelveArea | 怪物伤害提高 (27–30)% 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% 伤害 | ||
1 | DelveArea | 怪物造成相当于物理伤害 (10–19)% 的额外火焰伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 火焰 | ||
20 | DelveArea | 怪物造成相当于物理伤害 (20–49)% 的额外火焰伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 火焰 | ||
52 | DelveArea | 怪物造成相当于物理伤害 (50–69)% 的额外火焰伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 火焰 | ||
92 | DelveArea | 怪物造成相当于物理伤害 (70–89)% 的额外火焰伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 火焰 | ||
173 | DelveArea | 怪物造成相当于物理伤害 (90–110)% 的额外火焰伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 火焰 | ||
1 | DelveArea | 怪物造成相当于物理伤害 (10–19)% 的额外冰霜伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 冰霜 | ||
20 | DelveArea | 怪物造成相当于物理伤害 (20–49)% 的额外冰霜伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 冰霜 | ||
52 | DelveArea | 怪物造成相当于物理伤害 (50–69)% 的额外冰霜伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 冰霜 | ||
92 | DelveArea | 怪物造成相当于物理伤害 (70–89)% 的额外冰霜伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 冰霜 | ||
173 | DelveArea | 怪物造成相当于物理伤害 (90–110)% 的额外冰霜伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 冰霜 | ||
1 | DelveArea | 怪物造成相当于物理伤害 (10–19)% 的额外闪电伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 闪电 | ||
20 | DelveArea | 怪物造成相当于物理伤害 (20–49)% 的额外闪电伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 闪电 | ||
52 | DelveArea | 怪物造成相当于物理伤害 (50–69)% 的额外闪电伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 闪电 | ||
92 | DelveArea | 怪物造成相当于物理伤害 (70–89)% 的额外闪电伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 闪电 | ||
173 | DelveArea | 怪物造成相当于物理伤害 (90–110)% 的额外闪电伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 闪电 | ||
92 | DelveArea | 怪物造成相当于物理伤害 (21–25)% 的额外混沌伤害 怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 混沌 | ||
173 | DelveArea | 怪物造成相当于物理伤害 (31–35)% 的额外混沌伤害 怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 混沌 | ||
1 | DelveArea | 怪物移动速度加快 (10–15)% 怪物攻击速度加快 (10–15)% 怪物施法速度加快 (10–15)% 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% 攻击 施法 速度 | ||
20 | DelveArea | 怪物移动速度加快 (16–20)% 怪物攻击速度加快 (16–20)% 怪物施法速度加快 (16–20)% 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% 攻击 施法 速度 | ||
52 | DelveArea | 怪物移动速度加快 (21–25)% 怪物攻击速度加快 (21–25)% 怪物施法速度加快 (21–25)% 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% 攻击 施法 速度 | ||
92 | DelveArea | 怪物移动速度加快 (26–30)% 怪物攻击速度加快 (26–30)% 怪物施法速度加快 (26–30)% 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% 攻击 施法 速度 | ||
173 | DelveArea | 怪物移动速度加快 (31–35)% 怪物攻击速度加快 (31–35)% 怪物施法速度加快 (31–35)% 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% 攻击 施法 速度 | ||
1 | DelveArea | 区域内有【燃烧地面】 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] 伤害 元素 火焰 | ||
52 | DelveArea | 区域内有【燃烧地面】 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] 伤害 元素 火焰 | ||
173 | DelveArea | 区域内有【燃烧地面】 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] 伤害 元素 火焰 | ||
1 | DelveArea | 区域内有【冰缓地面】 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | ||
52 | DelveArea | 区域内有【冰缓地面】 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | ||
173 | DelveArea | 区域内有【冰缓地面】 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | ||
1 | DelveArea | 区域内有【感电地面】,使承受的伤害提高 20% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | ||
52 | DelveArea | 区域内有【感电地面】,使承受的伤害提高 35% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | ||
173 | DelveArea | 区域内有【感电地面】,使承受的伤害提高 50% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | ||
1 | DelveArea | 区域内有腐化地面 该区域物品掉落数量提高 (5–10)% 该地图的物品稀有度提高 (3–6)% 怪物群规模扩大 (3–6)% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] 伤害 混沌 | ||
52 | DelveArea | 区域内有腐化地面 该区域物品掉落数量提高 (5–10)% 该地图的物品稀有度提高 (3–6)% 怪物群规模扩大 (3–6)% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] 伤害 混沌 | ||
173 | DelveArea | 区域内有腐化地面 该区域物品掉落数量提高 (5–10)% 该地图的物品稀有度提高 (3–6)% 怪物群规模扩大 (3–6)% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] 伤害 混沌 | ||
1 | DelveArea | 区域中出现奉献地面 该区域物品掉落数量提高 (5–10)% 该地图的物品稀有度提高 (3–6)% 怪物群规模扩大 (3–6)% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | ||
52 | DelveArea | 区域中出现奉献地面 该区域物品掉落数量提高 (5–10)% 该地图的物品稀有度提高 (3–6)% 怪物群规模扩大 (3–6)% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | ||
173 | DelveArea | 区域中出现奉献地面 该区域物品掉落数量提高 (5–10)% 该地图的物品稀有度提高 (3–6)% 怪物群规模扩大 (3–6)% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | ||
1 | DelveArea | 怪物有 30% 的几率避免元素异常状态 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | ||
52 | DelveArea | 怪物有 40% 的几率避免元素异常状态 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | ||
173 | DelveArea | 怪物有 50% 的几率避免元素异常状态 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | ||
1 | DelveArea | 怪物受到的暴击伤害降低 (15–20)% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 伤害 暴击 | ||
20 | DelveArea | 怪物受到的暴击伤害降低 (21–25)% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 伤害 暴击 | ||
52 | DelveArea | 怪物受到的暴击伤害降低 (26–30)% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 伤害 暴击 | ||
92 | DelveArea | 怪物受到的暴击伤害降低 (31–35)% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 伤害 暴击 | ||
173 | DelveArea | 怪物受到的暴击伤害降低 (36–40)% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 伤害 暴击 | ||
1 | DelveArea | 25% less effect of Curses on Monsters 该区域物品掉落数量提高 (5–10)% 该地图的物品稀有度提高 (3–6)% 怪物群规模扩大 (3–6)% 施法 诅咒 | ||
52 | DelveArea | 40% less effect of Curses on Monsters 该区域物品掉落数量提高 (5–10)% 该地图的物品稀有度提高 (3–6)% 怪物群规模扩大 (3–6)% 施法 诅咒 | ||
173 | DelveArea | 60% less effect of Curses on Monsters 该区域物品掉落数量提高 (5–10)% 该地图的物品稀有度提高 (3–6)% 怪物群规模扩大 (3–6)% 施法 诅咒 | ||
1 | DelveArea | 怪物无法被嘲讽 怪物的行动速度无法被减速至基础速度以下 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 速度 | ||
92 | DelveArea | 怪物的所有伤害必定点燃 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 元素 火焰 异常状态 | ||
1 | DelveArea | +15% 怪物的混沌抗性 +20% 怪物的元素抗性 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 元素 混沌 抗性 | ||
52 | DelveArea | +20% 怪物的混沌抗性 +30% 怪物的元素抗性 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 元素 混沌 抗性 | ||
173 | DelveArea | +25% 怪物的混沌抗性 +40% 怪物的元素抗性 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 元素 混沌 抗性 | ||
1 | DelveArea | 怪物有 30% 的几率避免中毒、穿刺、流血 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 流血 中毒 物理 混沌 攻击 异常状态 | ||
52 | DelveArea | 怪物有 40% 的几率避免中毒、穿刺、流血 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 流血 中毒 物理 混沌 攻击 异常状态 | ||
173 | DelveArea | 怪物有 50% 的几率避免中毒、穿刺、流血 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 流血 中毒 物理 混沌 攻击 异常状态 | ||
20 | DelveArea | 怪物的命中值提高 (20–25)% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 攻击 | ||
52 | DelveArea | 怪物的命中值提高 (26–30)% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 攻击 | ||
92 | DelveArea | 怪物的命中值提高 (31–40)% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 攻击 | ||
173 | DelveArea | 怪物的命中值提高 (41–50)% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 攻击 | ||
20 | DelveArea | 怪物攻击有 15% 的几率施加【穿刺】 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% | ||
52 | DelveArea | 怪物攻击有 25% 的几率施加【穿刺】 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% | ||
92 | DelveArea | 怪物攻击有 40% 的几率施加【穿刺】 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% | ||
173 | DelveArea | 怪物攻击有 60% 的几率施加【穿刺】 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% | ||
20 | DelveArea | 怪物的法术伤害压制率 +20% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | ||
52 | DelveArea | 怪物的法术伤害压制率 +30% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | ||
92 | DelveArea | 怪物的法术伤害压制率 +45% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | ||
173 | DelveArea | 怪物的法术伤害压制率 +60% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | ||
20 | DelveArea | 怪物击中时致盲 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | ||
20 | DelveArea | 怪物的攻击击中造成瘫痪 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | ||
20 | DelveArea | 怪物的法术击中施加【缓速】 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | ||
1 | DelveArea | 怪物有 (30–60)% 的几率在击中时获得狂怒球 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | ||
52 | DelveArea | 怪物在击中时获得狂怒球 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | ||
1 | DelveArea | 怪物有 (30–60)% 的几率在击中时获得耐力球 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | ||
52 | DelveArea | 怪物在击中时获得耐力球 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | ||
1 | DelveArea | 怪物有 (30–60)% 的几率在击中时获得暴击球 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | ||
52 | DelveArea | 怪物在击中时获得暴击球 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | ||
1 | DelveArea | 地图中怪物带有【猛攻】 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% | ||
1 | DelveArea | 怪物击中时有 (10–15)% 的几率造成元素异常状态 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | ||
52 | DelveArea | 怪物击中时有 (16–25)% 的几率造成元素异常状态 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | ||
173 | DelveArea | 怪物击中时有 (26–35)% 的几率造成元素异常状态 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | ||
52 | DelveArea | 怪物掉落物品的等级提高 (1–3) 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | ||
1 | DelveArea | 召唤生物的伤害穿透 6% 元素抗性 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% 伤害 元素 | ||
52 | DelveArea | 召唤生物的伤害穿透 9% 元素抗性 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% 伤害 元素 | ||
173 | DelveArea | 召唤生物的伤害穿透 12% 元素抗性 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% 伤害 元素 | ||
1 | DelveArea | 怪物击中时有几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | ||
52 | DelveArea | 怪物击中时有几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | ||
173 | DelveArea | 怪物击中时有几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | ||
500 | DelveArea | 遭遇战有 (5–15)% 的几率更稀有 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | ||
1000 | DelveArea | 遭遇战有 (16–25)% 的几率更稀有 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | ||
500 | DelveArea | 区域内有一个传奇首领 传奇首领额外掉落一个传奇物品 传奇首领将 50% 的物理伤害转化为额外冰霜伤害 传奇首领将 50% 的物理伤害转化为额外火焰伤害 传奇首领将 50% 的物理伤害转化为额外闪电伤害 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% | ||
500 | DelveArea | 区域内有一个传奇首领 传奇首领额外掉落一个传奇戒指 传奇首领的生命上限总增 100% 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% | ||
500 | DelveArea | 区域内有一个传奇首领 传奇首领额外掉落 (15–25) 个化石 传奇首领的击中始终为暴击 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% | ||
1 | DelveArea | 蓝晶矿脉的蓝晶总增 (20–40)% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | ||
52 | DelveArea | 蓝晶矿脉的蓝晶总增 (41–60)% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | ||
173 | DelveArea | 蓝晶矿脉的蓝晶总增 (61–80)% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | ||
1 | DelveArea | 引路矿车消耗的亚硫酸降低 (20–30)% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | ||
200 | DelveArea | 引路矿车消耗的亚硫酸降低 (30–40)% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | ||
500 | DelveArea | 引路矿车消耗的亚硫酸降低 (40–50)% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | ||
1 | DelveArea | 遭遇战有 (10–15)% 的几率有一个额外奖励箱子 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | ||
52 | DelveArea | 遭遇战有 (16–20)% 的几率有一个额外奖励箱子 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | ||
173 | DelveArea | 遭遇战有 (21–25)% 的几率有一个额外奖励箱子 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | ||
200 | DelveArea | 支路里的化石残渣总增 (50–100)% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | ||
200 | DelveArea | 支路里的共振器箱子总增 (50–100)% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | ||
200 | DelveArea | 支路里的通货箱总增 (50–100)% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | ||
200 | DelveArea | 支路里的蓝晶矿脉总增 (50–100)% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | ||
500 | DelveArea | 分裂的墙体只有化石残渣 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | ||
500 | DelveArea | 分裂的墙体只有共振器宝箱 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | ||
500 | DelveArea | 分裂的墙体只有通货物品宝箱 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | ||
500 | DelveArea | 分裂的墙体只有蓝晶矿脉 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | ||
1000 | DelveArea | 怪物有 1% 的几率掉落一个化石 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | ||
1 | DelveArea | 怪物的投射物始终有贯穿效果 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | ||
1 | DelveArea | 区域内有额外 (3–5) 个昆虫群 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | ||
52 | DelveArea | 区域内有额外 (6–8) 个昆虫群 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | ||
173 | DelveArea | 区域内有额外 (9–10) 个昆虫群 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | ||
500 | DelveArea | 城市房间内可能有罕见宝箱 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% |
夺宝奇兵 Area 词缀 /295
名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
反抗者的 | 1 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 稀有怪物的数量增加(20–30)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map extra content weighting [1] map rare monsters have nemesis mod [1] | |
连锁的 | 1 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物的技能附加 1 次连锁弹射 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | |
连锁的 | 68 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物的技能附加 2 次连锁弹射 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | |
分裂的 | 1 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物可以发射 2 个额外投射物 heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] | |
势不可挡的 | 46 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物无法被嘲讽 怪物的行动速度无法被减速至基础速度以下 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 速度 | |
必燃的 | 46 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物的所有伤害必定点燃 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 元素 火焰 异常状态 | |
无咒的 | 46 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物免疫诅咒 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 施法 诅咒 | |
坚定不移的 | 1 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物生命总增 (5–9)% 怪物免疫晕眩 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 生命 | |
坚定不移的 | 46 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物生命总增 (10–14)% 怪物免疫晕眩 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 生命 | |
坚定不移的 | 68 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物生命总增 (15–19)% 怪物免疫晕眩 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 生命 | |
坚定不移的 | 73 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物生命总增 (20–24)% 怪物免疫晕眩 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 生命 | |
坚定不移的 | 78 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物生命总增 (25–30)% 怪物免疫晕眩 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 生命 | |
装甲的 | 1 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物的物理减伤提高 10% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 物理 | |
装甲的 | 46 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物的物理减伤提高 15% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 物理 | |
装甲的 | 68 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物的物理减伤提高 20% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 物理 | |
装甲的 | 73 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物的物理减伤提高 30% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 物理 | |
装甲的 | 78 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物的物理减伤提高 40% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 物理 | |
丰饶的 | 1 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物生命总增 (10–14)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 生命 | |
丰饶的 | 46 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物生命总增 (15–19)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 生命 | |
丰饶的 | 68 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物生命总增 (20–29)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 生命 | |
丰饶的 | 73 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物生命总增 (30–39)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 生命 | |
丰饶的 | 78 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物生命总增 (40–49)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 生命 | |
残暴的 | 1 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物伤害提高 (8–10)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] 伤害 | |
残暴的 | 46 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物伤害提高 (11–13)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] 伤害 | |
残暴的 | 68 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物伤害提高 (14–17)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] 伤害 | |
残暴的 | 73 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物伤害提高 (18–21)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] 伤害 | |
残暴的 | 78 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物伤害提高 (22–25)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] 伤害 | |
燃烧的 | 1 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物造成相当于物理伤害 (10–29)% 的额外火焰伤害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 伤害 物理 元素 火焰 | |
燃烧的 | 46 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物造成相当于物理伤害 (30–49)% 的额外火焰伤害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 伤害 物理 元素 火焰 | |
燃烧的 | 68 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物造成相当于物理伤害 (50–69)% 的额外火焰伤害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 伤害 物理 元素 火焰 | |
燃烧的 | 73 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物造成相当于物理伤害 (70–89)% 的额外火焰伤害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 伤害 物理 元素 火焰 | |
燃烧的 | 78 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物造成相当于物理伤害 (90–110)% 的额外火焰伤害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 伤害 物理 元素 火焰 | |
冰霜的 | 1 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物造成相当于物理伤害 (10–29)% 的额外冰霜伤害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 伤害 物理 元素 冰霜 | |
冰霜的 | 46 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物造成相当于物理伤害 (30–49)% 的额外冰霜伤害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 伤害 物理 元素 冰霜 | |
冰霜的 | 68 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物造成相当于物理伤害 (50–69)% 的额外冰霜伤害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 伤害 物理 元素 冰霜 | |
冰霜的 | 73 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物造成相当于物理伤害 (70–89)% 的额外冰霜伤害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 伤害 物理 元素 冰霜 | |
冰霜的 | 78 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物造成相当于物理伤害 (90–110)% 的额外冰霜伤害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 伤害 物理 元素 冰霜 | |
感电的 | 1 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物造成相当于物理伤害 (10–29)% 的额外闪电伤害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 伤害 物理 元素 闪电 | |
感电的 | 46 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物造成相当于物理伤害 (30–49)% 的额外闪电伤害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 伤害 物理 元素 闪电 | |
感电的 | 68 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物造成相当于物理伤害 (50–69)% 的额外闪电伤害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 伤害 物理 元素 闪电 | |
感电的 | 73 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物造成相当于物理伤害 (70–89)% 的额外闪电伤害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 伤害 物理 元素 闪电 | |
感电的 | 78 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物造成相当于物理伤害 (90–110)% 的额外闪电伤害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 伤害 物理 元素 闪电 | |
亵渎的 | 73 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物造成相当于物理伤害 (21–25)% 的额外混沌伤害 怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | |
亵渎的 | 78 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物造成相当于物理伤害 (31–35)% 的额外混沌伤害 怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | |
飘忽的 | 1 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物移动速度加快 (5–10)% 怪物攻击速度加快 (10–15)% 怪物施法速度加快 (10–15)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] 攻击 施法 速度 | |
飘忽的 | 46 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物移动速度加快 (10–15)% 怪物攻击速度加快 (15–20)% 怪物施法速度加快 (15–20)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] 攻击 施法 速度 | |
飘忽的 | 68 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物移动速度加快 (15–20)% 怪物攻击速度加快 (20–25)% 怪物施法速度加快 (20–25)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] 攻击 施法 速度 | |
飘忽的 | 73 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物移动速度加快 (20–25)% 怪物攻击速度加快 (25–35)% 怪物施法速度加快 (25–35)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] 攻击 施法 速度 | |
飘忽的 | 78 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物移动速度加快 (25–30)% 怪物攻击速度加快 (35–45)% 怪物施法速度加快 (35–45)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] 攻击 施法 速度 | |
惩罚的 | 68 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物会反射 13% 物理伤害 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 物理 | |
惩罚的 | 73 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物会反射 15% 物理伤害 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 物理 | |
惩罚的 | 78 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物会反射 18% 物理伤害 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 物理 | |
反射的 | 68 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物会反射 13% 元素伤害 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 元素 | |
反射的 | 73 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物会反射 15% 元素伤害 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 元素 | |
反射的 | 78 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物会反射 18% 元素伤害 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 元素 | |
蛊种的 | 46 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 15% less effect of Curses on Monsters heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 施法 诅咒 | |
蛊种的 | 68 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 25% less effect of Curses on Monsters heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 施法 诅咒 | |
蛊种的 | 73 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 40% less effect of Curses on Monsters heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 施法 诅咒 | |
蛊种的 | 78 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 60% less effect of Curses on Monsters heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 施法 诅咒 | |
赋能的 | 73 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物击中时有 15% 的几率造成元素异常状态 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 异常状态 | |
赋能的 | 78 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物击中时有 20% 的几率造成元素异常状态 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 异常状态 | |
抗性的 | 1 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% +10% 怪物的混沌抗性 +15% 怪物的元素抗性 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 元素 混沌 抗性 | |
抗性的 | 68 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% +15% 怪物的混沌抗性 +20% 怪物的元素抗性 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 元素 混沌 抗性 | |
抗性的 | 73 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% +20% 怪物的混沌抗性 +30% 怪物的元素抗性 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 元素 混沌 抗性 | |
抗性的 | 78 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% +25% 怪物的混沌抗性 +40% 怪物的元素抗性 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 元素 混沌 抗性 | |
无懈的 | 46 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物有 20% 的几率避免中毒、穿刺、流血 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 流血 中毒 物理 混沌 攻击 异常状态 | |
无懈的 | 73 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物有 35% 的几率避免中毒、穿刺、流血 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 流血 中毒 物理 混沌 攻击 异常状态 | |
无懈的 | 78 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物有 50% 的几率避免中毒、穿刺、流血 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 流血 中毒 物理 混沌 攻击 异常状态 | |
穿刺的 | 46 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物攻击有 15% 的几率施加【穿刺】 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | |
穿刺的 | 68 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物攻击有 25% 的几率施加【穿刺】 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | |
穿刺的 | 73 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物攻击有 40% 的几率施加【穿刺】 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | |
穿刺的 | 78 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物攻击有 60% 的几率施加【穿刺】 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | |
压制的 | 46 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物的法术伤害压制率 +20% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
压制的 | 68 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物的法术伤害压制率 +30% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
压制的 | 73 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物的法术伤害压制率 +45% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
压制的 | 78 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物的法术伤害压制率 +60% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
增益的 | 1 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物将生命上限的 (10–14)% 转化为额外能量护盾上限 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
增益的 | 46 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物将生命上限的 (15–19)% 转化为额外能量护盾上限 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
增益的 | 68 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物将生命上限的 (20–29)% 转化为额外能量护盾上限 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
增益的 | 73 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物将生命上限的 (30–39)% 转化为额外能量护盾上限 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
增益的 | 78 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物将生命上限的 (40–49)% 转化为额外能量护盾上限 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
精英的 | 1 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 巡逻队被精英巡逻队取代的几率提高 (10–12)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] | |
精英的 | 46 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 巡逻队被精英巡逻队取代的几率提高 (13–16)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] | |
精英的 | 68 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 巡逻队被精英巡逻队取代的几率提高 (17–20)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] | |
精英的 | 73 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 巡逻队被精英巡逻队取代的几率提高 (21–25)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] | |
精英的 | 78 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 巡逻队被精英巡逻队取代的几率提高 (26–30)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] | |
安保的 | 1 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 巡逻怪物的伤害提高 (13–15)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 伤害 | |
安保的 | 46 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 巡逻怪物的伤害提高 (16–18)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 伤害 | |
安保的 | 68 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 巡逻怪物的伤害提高 (19–22)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 伤害 | |
安保的 | 73 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 巡逻怪物的伤害提高 (23–26)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 伤害 | |
安保的 | 78 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 巡逻怪物的伤害提高 (27–30)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 伤害 | |
尽职的 | 1 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 巡逻队承受的伤害降低 (13–15)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | |
尽职的 | 46 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 巡逻队承受的伤害降低 (16–18)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | |
尽职的 | 68 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 巡逻队承受的伤害降低 (19–22)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | |
尽职的 | 73 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 巡逻队承受的伤害降低 (23–26)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | |
尽职的 | 78 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 巡逻队承受的伤害降低 (27–30)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | |
诱人的 | 1 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 奖励室怪物的伤害提高 (13–15)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 伤害 | |
诱人的 | 46 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 奖励室怪物的伤害提高 (16–18)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 伤害 | |
诱人的 | 68 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 奖励室怪物的伤害提高 (19–22)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 伤害 | |
诱人的 | 73 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 奖励室怪物的伤害提高 (23–26)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 伤害 | |
诱人的 | 78 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 奖励室怪物的伤害提高 (27–30)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 伤害 | |
有害的 | 1 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 奖励室怪物承受的伤害降低 (13–15)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | |
有害的 | 46 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 奖励室怪物承受的伤害降低 (16–18)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | |
有害的 | 68 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 奖励室怪物承受的伤害降低 (19–22)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | |
有害的 | 73 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 奖励室怪物承受的伤害降低 (23–26)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | |
有害的 | 78 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 奖励室怪物承受的伤害降低 (27–30)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | |
冷淡的 | 1 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 守卫的伤害提高 (13–15)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 伤害 | |
冷淡的 | 46 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 守卫的伤害提高 (16–18)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 伤害 | |
冷淡的 | 68 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 守卫的伤害提高 (19–22)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 伤害 | |
冷淡的 | 73 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 守卫的伤害提高 (23–26)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 伤害 | |
冷淡的 | 78 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 守卫的伤害提高 (27–30)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 伤害 | |
克己的 | 1 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 守卫承受的伤害降低 (13–15)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | |
克己的 | 46 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 守卫承受的伤害降低 (16–18)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | |
克己的 | 68 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 守卫承受的伤害降低 (19–22)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | |
克己的 | 73 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 守卫承受的伤害降低 (23–26)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | |
克己的 | 78 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 守卫承受的伤害降低 (27–30)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | |
妨碍的 | 1 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 任务速度减慢 (13–15)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
妨碍的 | 46 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 任务速度减慢 (16–18)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
妨碍的 | 68 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 任务速度减慢 (19–22)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
妨碍的 | 73 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 任务速度减慢 (23–26)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
妨碍的 | 78 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 任务速度减慢 (27–30)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
防护的 | 1 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 奖励室怪物的伤害提高 (13–15)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 伤害 | |
防护的 | 1 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 奖励室怪物的伤害提高 (16–18)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 伤害 | |
防护的 | 1 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 奖励室怪物的伤害提高 (19–22)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 伤害 | |
防护的 | 1 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 奖励室怪物的伤害提高 (23–26)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 伤害 | |
防护的 | 1 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 奖励室怪物的伤害提高 (27–30)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 伤害 | |
倔强的 | 1 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 奖励室怪物承受的伤害降低 (13–15)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | |
倔强的 | 1 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 奖励室怪物承受的伤害降低 (16–18)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | |
倔强的 | 1 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 奖励室怪物承受的伤害降低 (19–22)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | |
倔强的 | 1 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 奖励室怪物承受的伤害降低 (23–26)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | |
倔强的 | 1 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 奖励室怪物承受的伤害降低 (27–30)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | |
部署的 | 1 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 奖励室的怪物增加 (13–15)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
部署的 | 1 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 奖励室的怪物增加 (16–18)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
部署的 | 1 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 奖励室的怪物增加 (19–22)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
部署的 | 1 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 奖励室的怪物增加 (23–26)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
部署的 | 1 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 奖励室的怪物增加 (27–30)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
援辅的 | 1 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 援军的攻击速度加快 (10–15)% 援军的施法速度加快 (10–15)% 援军的移动速度加快 (5–10)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 攻击 施法 速度 | |
援辅的 | 1 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 援军的攻击速度加快 (15–20)% 援军的施法速度加快 (15–20)% 援军的移动速度加快 (10–15)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 攻击 施法 速度 | |
援辅的 | 1 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 援军的攻击速度加快 (20–25)% 援军的施法速度加快 (20–25)% 援军的移动速度加快 (15–20)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 攻击 施法 速度 | |
援辅的 | 1 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 援军的攻击速度加快 (25–35)% 援军的施法速度加快 (25–35)% 援军的移动速度加快 (20–25)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 攻击 施法 速度 | |
援辅的 | 1 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 援军的攻击速度加快 (35–45)% 援军的施法速度加快 (35–45)% 援军的移动速度加快 (25–30)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 攻击 施法 速度 | |
受训的 | 68 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 巡逻队有 50% 的几率有魔法怪物 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] | |
受训的 | 73 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 巡逻队有 75% 的几率有魔法怪物 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] | |
受训的 | 78 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 巡逻队有 100% 的几率有魔法怪物 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] | |
专业的 | 68 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 守卫有 5% 的几率是稀有怪物 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] | |
立即的 | 68 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 警报等级一满便立刻触发封锁 heist contract alert level +% final [-10] heist contract lockdown timer +% [0] heist monster spawner alive limit +% [10] | |
血统之 | 1 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 魔法怪物数量总增 (20–30)% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map extra content weighting [1] map magic pack mod rules [1] | |
猛毒之 | 1 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 被怪物击中时中毒 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 中毒 混沌 异常状态 | |
平衡之 | 68 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 玩家不能施加曝露状态 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 伤害 元素 | |
冲突之 | 68 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 玩家拥有【零点射击】 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 伤害 攻击 | |
狂怒之 | 1 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物有 (30–60)% 的几率在击中时获得狂怒球 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
狂怒之 | 68 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物在击中时获得狂怒球 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
耐久之 | 1 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物有 (30–60)% 的几率在击中时获得耐力球 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
耐久之 | 68 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物在击中时获得耐力球 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
暴击之 | 1 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物有 (30–60)% 的几率在击中时获得暴击球 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
暴击之 | 68 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物在击中时获得暴击球 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
巨人之 | 1 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物效果区域的扩大 20% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
巨人之 | 46 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物效果区域的扩大 30% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
巨人之 | 68 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物效果区域的扩大 45% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
巨人之 | 73 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物效果区域的扩大 70% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
巨人之 | 78 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物效果区域的扩大 100% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
死亡之 | 1 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物暴击率提高 (100–125)% +(20–24)% 怪物暴击伤害加成 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 伤害 暴击 | |
死亡之 | 46 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物暴击率提高 (126–150)% +(25–29)% 怪物暴击伤害加成 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 伤害 暴击 | |
死亡之 | 68 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物暴击率提高 (160–200)% +(30–35)% 怪物暴击伤害加成 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 伤害 暴击 | |
死亡之 | 73 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物暴击率提高 (260–300)% +(36–40)% 怪物暴击伤害加成 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 伤害 暴击 | |
死亡之 | 78 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物暴击率提高 (360–400)% +(41–45)% 怪物暴击伤害加成 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 伤害 暴击 | |
窒息之 | 1 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 20% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 生命 防御 | |
窒息之 | 73 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 40% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 生命 防御 | |
窒息之 | 78 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 60% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 生命 防御 | |
烈焰之 | 46 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 区域内有【燃烧地面】 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] 伤害 元素 火焰 | |
烈焰之 | 68 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 区域内有【燃烧地面】 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] 伤害 元素 火焰 | |
烈焰之 | 73 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 区域内有【燃烧地面】 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] 伤害 元素 火焰 | |
烈焰之 | 78 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 区域内有【燃烧地面】 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] 伤害 元素 火焰 | |
冰之 | 46 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 区域内有【冰缓地面】 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] 元素 冰霜 异常状态 | |
冰之 | 68 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 区域内有【冰缓地面】 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] 元素 冰霜 异常状态 | |
冰之 | 73 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 区域内有【冰缓地面】 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] 元素 冰霜 异常状态 | |
冰之 | 78 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 区域内有【冰缓地面】 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] 元素 冰霜 异常状态 | |
雷电之 | 46 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 区域内有【感电地面】,使承受的伤害提高 20% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] 元素 闪电 异常状态 | |
雷电之 | 68 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 区域内有【感电地面】,使承受的伤害提高 20% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] 元素 闪电 异常状态 | |
雷电之 | 73 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 区域内有【感电地面】,使承受的伤害提高 35% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] 元素 闪电 异常状态 | |
雷电之 | 78 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 区域内有【感电地面】,使承受的伤害提高 50% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] 元素 闪电 异常状态 | |
亵渎之 | 46 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 区域内有腐化地面 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] 伤害 混沌 | |
亵渎之 | 68 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 区域内有腐化地面 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] 伤害 混沌 | |
亵渎之 | 73 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 区域内有腐化地面 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] 伤害 混沌 | |
亵渎之 | 78 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 区域内有腐化地面 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] 伤害 混沌 | |
奉献之 | 46 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 区域中出现奉献地面 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] | |
奉献之 | 68 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 区域中出现奉献地面 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | |
奉献之 | 73 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 区域中出现奉献地面 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | |
奉献之 | 78 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 区域中出现奉献地面 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | |
元素要害之 | 73 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 玩家受到元素要害诅咒 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 施法 诅咒 | |
元素要害之 | 78 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 玩家受到元素要害诅咒 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 施法 诅咒 | |
脆弱之 | 73 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 玩家受到脆弱诅咒 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 施法 诅咒 | |
脆弱之 | 78 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 玩家受到脆弱诅咒 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 施法 诅咒 | |
衰弱之 | 73 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 玩家受到衰弱诅咒 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 施法 诅咒 | |
衰弱之 | 78 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 玩家受到衰弱诅咒 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 施法 诅咒 | |
时空锁链之 | 73 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 玩家受到时空锁链诅咒 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 施法 诅咒 | |
时空锁链之 | 78 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 玩家受到时空锁链诅咒 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 施法 诅咒 | |
瘀血之 | 73 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 玩家无法再生生命,魔力和能量护盾 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 生命 魔力 防御 | |
曝露之 | 73 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 玩家的抗性上限 (-8–-5)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] 抗性 | |
曝露之 | 78 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 玩家的抗性上限 (-12–-9)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] 抗性 | |
凝血之 | 78 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 不能偷取怪物 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | |
隔绝之 | 46 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物有 30% 的几率避免元素异常状态 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | |
隔绝之 | 73 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物有 50% 的几率避免元素异常状态 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | |
隔绝之 | 78 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物有 70% 的几率避免元素异常状态 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | |
坚韧之 | 1 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物受到的暴击伤害降低 (15–19)% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 伤害 暴击 | |
坚韧之 | 46 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物受到的暴击伤害降低 (20–24)% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 伤害 暴击 | |
坚韧之 | 68 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物受到的暴击伤害降低 (25–30)% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 伤害 暴击 | |
坚韧之 | 73 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物受到的暴击伤害降低 (31–35)% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 伤害 暴击 | |
坚韧之 | 78 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物受到的暴击伤害降低 (36–40)% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 伤害 暴击 | |
干枯之 | 1 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 玩家获得的药剂充能降低 15% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
干枯之 | 46 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 玩家获得的药剂充能降低 20% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
干枯之 | 68 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 玩家获得的药剂充能降低 30% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
干枯之 | 73 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 玩家获得的药剂充能降低 40% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
干枯之 | 78 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 玩家获得的药剂充能降低 50% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
生锈之 | 46 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 玩家的护甲总降 15% 玩家的格挡几率降低 10% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 防御 | |
生锈之 | 68 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 玩家的护甲总降 20% 玩家的格挡几率降低 20% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 防御 | |
生锈之 | 73 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 玩家的护甲总降 25% 玩家的格挡几率降低 30% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 防御 | |
生锈之 | 78 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 玩家的护甲总降 30% 玩家的格挡几率降低 40% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 防御 | |
迟钝之 | 46 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物的命中值提高 20% 玩家阻挡被压制的法术伤害量 -5% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 攻击 | |
迟钝之 | 68 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物的命中值提高 30% 玩家阻挡被压制的法术伤害量 -10% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 攻击 | |
迟钝之 | 73 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物的命中值提高 40% 玩家阻挡被压制的法术伤害量 -15% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 攻击 | |
迟钝之 | 78 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物的命中值提高 50% 玩家阻挡被压制的法术伤害量 -20% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 攻击 | |
短程之 | 1 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 玩家技能的范围总降 10% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
短程之 | 68 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 玩家技能的范围总降 15% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
短程之 | 73 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 玩家技能的范围总降 20% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
短程之 | 78 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 玩家技能的范围总降 25% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
盲目之 | 46 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物击中时致盲 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] | |
灭祸之 | 46 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物的攻击击中造成瘫痪 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] | |
抗阻之 | 46 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物的法术击中施加【缓速】 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] | |
衰脱之 | 46 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物击中时有几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] | |
疲惫之 | 46 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 玩家的冷却回复率总降 15% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
疲惫之 | 68 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 玩家的冷却回复率总降 20% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
疲惫之 | 73 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 玩家的冷却回复率总降 30% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
疲惫之 | 78 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 玩家的冷却回复率总降 40% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
转瞬之 | 46 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 玩家身上的增益效果消减速度加快 20% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] | |
转瞬之 | 68 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 玩家身上的增益效果消减速度加快 30% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] | |
转瞬之 | 73 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 玩家身上的增益效果消减速度加快 50% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] | |
转瞬之 | 78 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 玩家身上的增益效果消减速度加快 70% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] | |
怀疑之 | 46 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 玩家技能的非诅咒光环效果降低 15% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
怀疑之 | 68 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 玩家技能的非诅咒光环效果降低 25% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
怀疑之 | 73 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 玩家技能的非诅咒光环效果降低 40% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
怀疑之 | 78 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 玩家技能的非诅咒光环效果降低 60% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
不严之 | 46 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 玩家的命中值总降 10% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
不严之 | 68 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 玩家的命中值总降 15% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
不严之 | 73 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 玩家的命中值总降 20% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
不严之 | 78 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 玩家的命中值总降 25% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
铺张之 | 1 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 夺宝冒险总费用提高 (13–15)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
铺张之 | 46 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 夺宝冒险总费用提高 (16–18)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
铺张之 | 68 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 夺宝冒险总费用提高 (19–22)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
铺张之 | 73 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 夺宝冒险总费用提高 (23–26)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
铺张之 | 78 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 夺宝冒险总费用提高 (27–30)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
诱饵之 | 1 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 开箱导致警报等级提升的速度加快 (13–15)% heist contract alert level +% final [0] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
诱饵之 | 46 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 开箱导致警报等级提升的速度加快 (16–18)% heist contract alert level +% final [0] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
诱饵之 | 68 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 开箱导致警报等级提升的速度加快 (19–22)% heist contract alert level +% final [0] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
诱饵之 | 73 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 开箱导致警报等级提升的速度加快 (23–26)% heist contract alert level +% final [0] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
诱饵之 | 78 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 开箱导致警报等级提升的速度加快 (27–30)% heist contract alert level +% final [0] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
沟通之 | 1 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 击败怪物警报等级提升的速度加快 (13–15)% heist contract alert level +% final [0] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
沟通之 | 46 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 击败怪物警报等级提升的速度加快 (16–18)% heist contract alert level +% final [0] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
沟通之 | 68 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 击败怪物警报等级提升的速度加快 (19–22)% heist contract alert level +% final [0] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
沟通之 | 73 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 击败怪物警报等级提升的速度加快 (23–26)% heist contract alert level +% final [0] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
沟通之 | 78 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 击败怪物警报等级提升的速度加快 (27–30)% heist contract alert level +% final [0] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
多疑之 | 68 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 警报等级每秒提高 0.2% heist contract alert level +% final [0] heist contract lockdown timer +% [15] heist monster spawner alive limit +% [0] | |
阐明之 | 73 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 每 25% 警报等级使玩家的抗性上限 -3% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] 抗性 | |
阐明之 | 78 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 每 25% 警报等级使玩家的抗性上限 -4% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] 抗性 | |
过热之 | 68 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 每 25% 警报等级便使玩家的火焰抗性 -3% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 元素 火焰 抗性 | |
过热之 | 73 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 每 25% 警报等级便使玩家的火焰抗性 -4% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 元素 火焰 抗性 | |
过热之 | 78 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 每 25% 警报等级便使玩家的火焰抗性 -5% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 元素 火焰 抗性 | |
脊寒之 | 68 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 每 25% 警报等级便使玩家的冰霜抗性 -3% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 元素 冰霜 抗性 | |
脊寒之 | 73 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 每 25% 警报等级便使玩家的冰霜抗性 -4% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 元素 冰霜 抗性 | |
脊寒之 | 78 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 每 25% 警报等级便使玩家的冰霜抗性 -5% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 元素 冰霜 抗性 | |
发扬之 | 68 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 每 25% 警报等级便使玩家的闪电抗性 -3% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 元素 闪电 抗性 | |
发扬之 | 73 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 每 25% 警报等级便使玩家的闪电抗性 -4% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 元素 闪电 抗性 | |
发扬之 | 78 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 每 25% 警报等级便使玩家的闪电抗性 -5% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 元素 闪电 抗性 | |
窘难之 | 46 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 每 25% 警报等级便使玩家的护甲总降 5% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 防御 | |
窘难之 | 68 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 每 25% 警报等级便使玩家的护甲总降 6% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 防御 | |
窘难之 | 73 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 每 25% 警报等级便使玩家的护甲总降 7% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 防御 | |
窘难之 | 78 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 每 25% 警报等级便使玩家的护甲总降 8% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 防御 | |
忧惧之 | 46 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 每 25% 警报等级便使玩家的总闪避值总降 5% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 防御 | |
忧惧之 | 68 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 每 25% 警报等级便使玩家的总闪避值总降 6% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 防御 | |
忧惧之 | 73 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 每 25% 警报等级便使玩家的总闪避值总降 7% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 防御 | |
忧惧之 | 78 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 每 25% 警报等级便使玩家的总闪避值总降 8% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 防御 | |
犹豫不决之 | 46 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 每 25% 警报等级便使玩家的能量护盾回复率总降 6% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 防御 | |
犹豫不决之 | 73 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 每 25% 警报等级便使玩家的能量护盾回复率总降 12% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 防御 | |
犹豫不决之 | 78 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 每 25% 警报等级便使玩家的能量护盾回复率总降 16% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 防御 | |
焦虑之 | 46 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 每 25% 警报等级便使玩家的生命回复率总降 6% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 生命 | |
焦虑之 | 73 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 每 25% 警报等级便使玩家的生命回复率总降 12% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 生命 | |
焦虑之 | 78 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 每 25% 警报等级便使玩家的生命回复率总降 16% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 生命 | |
阴云审判之 | 46 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 每 25% 警报等级便使玩家的魔力回复率总降 6% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 魔力 | |
阴云审判之 | 73 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 每 25% 警报等级便使玩家的魔力回复率总降 12% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 魔力 | |
阴云审判之 | 78 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 每 25% 警报等级便使玩家的魔力回复率总降 16% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 魔力 | |
脱水之 | 1 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 每 25% 警报等级便使玩家的药剂充能降低 4% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
脱水之 | 46 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 每 25% 警报等级便使玩家的药剂充能降低 6% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
脱水之 | 68 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 每 25% 警报等级便使玩家的药剂充能降低 8% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
脱水之 | 73 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 每 25% 警报等级便使玩家的药剂充能降低 10% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
脱水之 | 78 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 每 25% 警报等级便使玩家的药剂充能降低 12% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] |
夺宝奇兵装备 词缀 /8
名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | 传奇 | 夺宝冒险中掉落的物品稀有度提高 (11–15)% | ||
1 | 传奇 | 夺宝冒险中掉落的物品稀有度提高 (16–20)% | ||
1 | 传奇 | 夺宝冒险中掉落的物品稀有度提高 (21–25)% | ||
1 | 传奇 | 夺宝冒险中掉落的物品稀有度提高 (26–30)% | ||
敏锐的 | 1 | 前缀 | 夺宝冒险中掉落的物品稀有度提高 (23–26)% | |
高雅的 | 45 | 前缀 | 夺宝冒险中掉落的物品稀有度提高 (27–30)% | |
文雅的 | 75 | 前缀 | 夺宝冒险中掉落的物品稀有度提高 (31–35)% | |
世故的 | 82 | 前缀 | 夺宝冒险中掉落的物品稀有度提高 (36–40)% |
Trinket 词缀 /3
名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
幸运的 | 1 | 前缀 | 夺宝冒险中掉落的物品稀有度提高 (10–12)% | |
幸运的 | 50 | 前缀 | 夺宝冒险中掉落的物品稀有度提高 (13–16)% | |
幸运的 | 70 | 前缀 | 夺宝冒险中掉落的物品稀有度提高 (17–20)% |
工艺工作台 /14
Mod | Require | ItemClasses | 解锁 |
---|---|---|---|
区域内会出现额外 2 个【盗贼流放者】 map extra content weighting [1] map ignore rogue exile rarity bias [1] | 3x 混沌石 | 地图 | 等级 34 |
怪物生命总增 (20–29)% 该区域物品掉落数量提高 14% 该地图的物品稀有度提高 7% | 2x 混沌石 | 地图 | 等级 34 |
怪物生命总增 (30–39)% 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 8% | 2x 混沌石 | 地图 | 等级 34 |
怪物生命总增 (40–49)% 该区域物品掉落数量提高 18% 该地图的物品稀有度提高 9% | 2x 混沌石 | 地图 | 等级 34 |
怪物生命总增 (50–59)% 该区域物品掉落数量提高 22% 该地图的物品稀有度提高 11% | 2x 混沌石 | 地图 | 等级 34 |
怪物伤害提高 (15–19)% 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 8% | 2x 混沌石 | 地图 | 等级 34 |
怪物伤害提高 (20–24)% 该区域物品掉落数量提高 18% 该地图的物品稀有度提高 9% | 2x 混沌石 | 地图 | 等级 34 |
怪物伤害提高 (25–30)% 该区域物品掉落数量提高 20% 该地图的物品稀有度提高 10% | 2x 混沌石 | 地图 | 等级 34 |
怪物伤害提高 (31–35)% 该区域物品掉落数量提高 24% 该地图的物品稀有度提高 12% | 2x 混沌石 | 地图 | 等级 34 |
该区域会出现许多乌旗守卫 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 5% | 6x 混沌石 | 地图 | 等级 34 |
区域内有许多图腾 该区域物品掉落数量提高 12% 该地图的物品稀有度提高 6% | 2x 混沌石 | 地图 | 等级 34 |
区域内会出现额外 2 个【盗贼流放者】 该区域物品掉落数量提高 15% 该地图的物品稀有度提高 8% map extra content weighting [1] map ignore rogue exile rarity bias [1] | 3x 混沌石 | 地图 | 等级 34 |
击败敌人将会吸引更强大的怪物登场 该区域物品掉落数量提高 12% 该地图的物品稀有度提高 6% map extra content weighting [1] | 3x 混沌石 | 地图 | 等级 34 |
区域内有两个传奇首领 该区域物品掉落数量提高 12% 该地图的物品稀有度提高 6% | 3x 混沌石 | 地图 | 等级 34 |
其他属性 词缀 /49
名字 | 等级 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | 传奇 | 生效期间,找到的物品稀有度提高 (20–30)% | ||
1 | Chest | 传奇 | chest hidden item rarity +% [200] | ||
1 | Chest | 传奇 | chest hidden item rarity +% [2000] | ||
1 | Chest | 传奇 | chest hidden item rarity +% [150] | ||
1 | Chest | 传奇 | 内含物品的稀有度提高 (1500–1800)% | ||
1 | Chest | 传奇 | 内含物品的稀有度提高 2500% | ||
1 | Chest | 传奇 | 内含物品的稀有度提高 1500% | ||
1 | Chest | 传奇 | 内含物品的稀有度提高 (2500–3500)% | ||
1 | Chest | 传奇 | 内含物品的稀有度提高 (2000–2500)% | ||
1 | Chest | 传奇 | 内含物品的稀有度提高 (800–1200)% | ||
1 | Chest | 传奇 | 内含物品的稀有度提高 350% | ||
1 | Chest | 传奇 | 内含物品的稀有度提高 700% | ||
1 | Chest | 传奇 | 内含物品的稀有度提高 1200% | ||
1 | Chest | 传奇 | 内含物品的稀有度提高 (1800–2400)% | ||
1 | Chest | 传奇 | 内含物品的稀有度提高 5000% | ||
1 | Chest | 传奇 | 内含物品的稀有度提高 2000% | ||
1 | Chest | 传奇 | 内含物品的稀有度提高 3000% | ||
1 | Chest | 传奇 | 内含物品的稀有度提高 1700% | ||
1 | Chest | 传奇 | 内含物品的稀有度提高 2300% | ||
1 | Chest | 传奇 | 内含物品的稀有度提高 2650% | ||
1 | Chest | 传奇 | 内含物品的稀有度提高 8000% | ||
1 | Chest | 传奇 | 内含物品的稀有度提高 20000% | ||
1 | Chest | 传奇 | 内含物品的稀有度提高 1000% | ||
1 | Chest | 传奇 | 内含物品的稀有度提高 800% | ||
1 | Chest | 传奇 | chest hidden item rarity +% [500] | ||
1 | Chest | 传奇 | chest hidden item rarity +% [1500] | ||
1 | Chest | 传奇 | chest hidden item rarity +% [0] | ||
1 | Chest | 传奇 | chest hidden item rarity +% [30000] | ||
1 | Chest | 传奇 | 内含物品的稀有度提高 1750% | ||
1 | Chest | 传奇 | 内含物品的稀有度提高 1800% | ||
1 | Chest | 传奇 | 内含物品的稀有度提高 2100% | ||
1 | Chest | 传奇 | 内含物品的稀有度提高 2200% | ||
1 | Chest | 传奇 | 内含物品的稀有度提高 2400% | ||
1 | Strongbox | 传奇 | chest hidden item rarity +% [2000] | ||
1 | Strongbox | 传奇 | chest hidden item rarity +% [4000] | ||
珍宝之 | 1 | Strongbox | 后缀 | 内含物品的稀有度总增 (100–200)% | |
扫荡之 | 1 | Jewel | 传奇 | 物品稀有度提高 (4–6)% | |
1 | Atlas | 前缀 | 地图首领的生命提高 20% 地图的品质加成也会影响掉落物品的稀有度 使用剩余 3 次 生命 | ||
1 | ExpeditionRelic | 后缀 | 怪物掉落的物品稀有度提高 15% | ||
1 | ExpeditionRelic | 后缀 | 发掘的箱子里获取物品的稀有度提高 30% | ||
1 | ExpeditionRelic | 后缀 | 怪物掉落的物品稀有度提高 30% | ||
掠夺之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 强化怪物发现稀有物品的几率增加(50–100)% local sentinel drone difficulty + [2] | |
扫荡之 | 55 | Sentinel | 后缀 | 强化怪物发现稀有物品的几率增加(110–150)% local sentinel drone difficulty + [4] | |
贪婪之 | 80 | Sentinel | 后缀 | 强化怪物发现稀有物品的几率增加(160–250)% local sentinel drone difficulty + [6] | |
掠夺之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 强化怪物发现稀有物品的几率增加(300–400)% local sentinel drone difficulty + [2] | |
扫荡之 | 55 | Sentinel | 后缀 | 强化怪物发现稀有物品的几率增加(420–500)% local sentinel drone difficulty + [4] | |
贪婪之 | 80 | Sentinel | 后缀 | 强化怪物发现稀有物品的几率增加(520–650)% local sentinel drone difficulty + [6] | |
1 | Sentinel | 传奇 | 强化后有(20–25)%几率将普通稀有度敌人升级为稀有敌人 | ||
采集器的 | 1 | Tower | 前缀 | 地图内的物品稀有度提高 (10–20)% |
物品 /58
混沌石
堆叠数量: 1 / 20
Removes a random modifier and augments a Rare item with a new random modifier
机会石
堆叠数量: 1 / 10
Unpredictably either upgrades a Normal item to Unique rarity or destroys it
蜕变石
堆叠数量: 1 / 40
Upgrades a Normal item to a Magic item with 1 modifier
点金石
堆叠数量: 1 / 20
Upgrades a Normal item to a Rare item with 4 modifiers
增幅石
堆叠数量: 1 / 30
Augments a Magic item with a new random modifier
崇高石
堆叠数量: 1 / 20
Augments a Rare item with a new random modifier
富豪石
堆叠数量: 1 / 20
Upgrades a Magic item to a Rare item, adding 1 modifier
Essence of the Body
堆叠数量: 1 / 10
Upgrades a normal item to Magic with one Life modifier
Essence of the Mind
堆叠数量: 1 / 10
Upgrades a normal item to Magic with one Mana modifier
Essence of Enhancement
堆叠数量: 1 / 10
Upgrades a normal item to Magic with one Defence modifier
Essence of Torment
堆叠数量: 1 / 10
Upgrades a normal item to Magic with one Physical modifier
Essence of Flames
堆叠数量: 1 / 10
Upgrades a normal item to Magic with one Fire modifier
Essence of Ice
堆叠数量: 1 / 10
Upgrades a normal item to Magic with one Cold modifier
Essence of Electricity
堆叠数量: 1 / 10
Upgrades a normal item to Magic with one Lightning modifier
Essence of Ruin
堆叠数量: 1 / 10
Upgrades a normal item to Magic with one Chaos modifier
Essence of Battle
堆叠数量: 1 / 10
Upgrades a normal item to Magic with one Attack modifier
Essence of Sorcery
堆叠数量: 1 / 10
Upgrades a normal item to Magic with one Caster modifier
Essence of Haste
堆叠数量: 1 / 10
Upgrades a normal item to Magic with one Speed modifier
Essence of the Infinite
堆叠数量: 1 / 10
Upgrades a normal item to Magic with one Attribute modifier
Greater Essence of the Body
堆叠数量: 1 / 10
Upgrades a Magic item to a Rare item with one Life modifier
Greater Essence of the Mind
堆叠数量: 1 / 10
Upgrades a Magic item to a Rare item with one Mana modifier
Greater Essence of Enhancement
堆叠数量: 1 / 10
Upgrades a Magic item to a Rare item with one Defence modifier
Greater Essence of Torment
堆叠数量: 1 / 10
Upgrades a Magic item to a Rare item with one Physical modifier
Greater Essence of Flames
堆叠数量: 1 / 10
Upgrades a Magic item to a Rare item with one Fire modifier
Greater Essence of Ice
堆叠数量: 1 / 10
Upgrades a Magic item to a Rare item with one Cold modifier
Greater Essence of Electricity
堆叠数量: 1 / 10
Upgrades a Magic item to a Rare item with one Lightning modifier
Greater Essence of Ruin
堆叠数量: 1 / 10
Upgrades a Magic item to a Rare item with one Chaos modifier
Greater Essence of Battle
堆叠数量: 1 / 10
Upgrades a Magic item to a Rare item with one Attack modifier
Greater Essence of Sorcery
堆叠数量: 1 / 10
Upgrades a Magic item to a Rare item with one Caster modifier
Greater Essence of Haste
堆叠数量: 1 / 10
Upgrades a Magic item to a Rare item with one speed modifier
Greater Essence of the Infinite
堆叠数量: 1 / 10
Upgrades a Magic item to a Rare item with one Attribute modifier
索伏的充能裂隙之石
稀有怪物额外掉落一种奖励类型
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 100%
该区域获取物品的稀有度提高 20%
怪物群规模提高 20%
怪物等级:74
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 100%
该区域获取物品的稀有度提高 20%
怪物群规模提高 20%
怪物等级:74
托沃的充能裂隙之石
稀有怪物额外掉落一种奖励类型
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 100%
该区域获取物品的稀有度提高 20%
怪物群规模提高 20%
怪物等级:74
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 100%
该区域获取物品的稀有度提高 20%
怪物群规模提高 20%
怪物等级:74
艾许的充能裂隙之石
稀有怪物额外掉落一种奖励类型
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 100%
该区域获取物品的稀有度提高 20%
怪物群规模提高 20%
怪物等级:74
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 100%
该区域获取物品的稀有度提高 20%
怪物群规模提高 20%
怪物等级:74
乌尔尼多的充能裂隙之石
稀有怪物额外掉落一种奖励类型
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 150%
该区域获取物品的稀有度提高 20%
怪物群规模提高 20%
怪物等级:78
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 150%
该区域获取物品的稀有度提高 20%
怪物群规模提高 20%
怪物等级:78
夏乌拉的充能裂隙之石
稀有怪物额外掉落一种奖励类型
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 200%
该区域获取物品的稀有度提高 20%
怪物群规模提高 20%
怪物等级:81
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 200%
该区域获取物品的稀有度提高 20%
怪物群规模提高 20%
怪物等级:81
索伏的强化裂隙之石
稀有怪物额外掉落一种奖励类型
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 100%
该区域获取物品的稀有度提高 40%
怪物群规模提高 40%
怪物等级:79
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 100%
该区域获取物品的稀有度提高 40%
怪物群规模提高 40%
怪物等级:79
托沃的强化裂隙之石
稀有怪物额外掉落一种奖励类型
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 100%
该区域获取物品的稀有度提高 40%
怪物群规模提高 40%
怪物等级:79
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 100%
该区域获取物品的稀有度提高 40%
怪物群规模提高 40%
怪物等级:79
艾许的强化裂隙之石
稀有怪物额外掉落一种奖励类型
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 100%
该区域获取物品的稀有度提高 40%
怪物群规模提高 40%
怪物等级:79
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 100%
该区域获取物品的稀有度提高 40%
怪物群规模提高 40%
怪物等级:79
乌尔尼多的强化裂隙之石
稀有怪物额外掉落一种奖励类型
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 150%
该区域获取物品的稀有度提高 40%
怪物群规模提高 40%
怪物等级:81
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 150%
该区域获取物品的稀有度提高 40%
怪物群规模提高 40%
怪物等级:81
夏乌拉的强化裂隙之石
稀有怪物额外掉落一种奖励类型
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 200%
该区域获取物品的稀有度提高 40%
怪物群规模提高 40%
怪物等级:82
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 200%
该区域获取物品的稀有度提高 40%
怪物群规模提高 40%
怪物等级:82
索伏的纯净裂隙之石
稀有怪物额外掉落一种奖励类型
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 100%
该区域获取物品的稀有度提高 60%
怪物群规模提高 60%
怪物等级:81
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 100%
该区域获取物品的稀有度提高 60%
怪物群规模提高 60%
怪物等级:81
托沃的纯净裂隙之石
稀有怪物额外掉落一种奖励类型
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 100%
该区域获取物品的稀有度提高 60%
怪物群规模提高 60%
怪物等级:81
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 100%
该区域获取物品的稀有度提高 60%
怪物群规模提高 60%
怪物等级:81
艾许的纯净裂隙之石
稀有怪物额外掉落一种奖励类型
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 100%
该区域获取物品的稀有度提高 60%
怪物群规模提高 60%
怪物等级:81
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 100%
该区域获取物品的稀有度提高 60%
怪物群规模提高 60%
怪物等级:81
乌尔尼多的纯净裂隙之石
稀有怪物额外掉落一种奖励类型
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 150%
该区域获取物品的稀有度提高 60%
怪物群规模提高 60%
怪物等级:82
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 150%
该区域获取物品的稀有度提高 60%
怪物群规模提高 60%
怪物等级:82
夏乌拉的纯净裂隙之石
稀有怪物额外掉落一种奖励类型
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 200%
该区域获取物品的稀有度提高 60%
怪物群规模提高 60%
怪物等级:83
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 200%
该区域获取物品的稀有度提高 60%
怪物群规模提高 60%
怪物等级:83
索伏的无暇裂隙石
稀有怪物额外掉落 2 种奖励类型
该区域有额外 4 种随机词缀
经验值提高 200%
怪物生命总增 250%
该区域获取物品的稀有度提高 60%
怪物群规模提高 60%
怪物等级:84
该区域有额外 4 种随机词缀
经验值提高 200%
怪物生命总增 250%
该区域获取物品的稀有度提高 60%
怪物群规模提高 60%
怪物等级:84
托沃的无暇裂隙石
稀有怪物额外掉落 2 种奖励类型
该区域有额外 4 种随机词缀
经验值提高 200%
怪物生命总增 250%
该区域获取物品的稀有度提高 60%
怪物群规模提高 60%
怪物等级:84
该区域有额外 4 种随机词缀
经验值提高 200%
怪物生命总增 250%
该区域获取物品的稀有度提高 60%
怪物群规模提高 60%
怪物等级:84
艾许的无暇裂隙石
稀有怪物额外掉落 2 种奖励类型
该区域有额外 4 种随机词缀
经验值提高 200%
怪物生命总增 250%
该区域获取物品的稀有度提高 60%
怪物群规模提高 60%
怪物等级:84
该区域有额外 4 种随机词缀
经验值提高 200%
怪物生命总增 250%
该区域获取物品的稀有度提高 60%
怪物群规模提高 60%
怪物等级:84
乌尔尼多的无暇裂隙石
稀有怪物额外掉落 2 种奖励类型
该区域有额外 4 种随机词缀
经验值提高 200%
怪物生命总增 250%
该区域获取物品的稀有度提高 60%
怪物群规模提高 60%
怪物等级:84
该区域有额外 4 种随机词缀
经验值提高 200%
怪物生命总增 250%
该区域获取物品的稀有度提高 60%
怪物群规模提高 60%
怪物等级:84
夏乌拉的无暇裂隙石
稀有怪物额外掉落 2 种奖励类型
该区域有额外 4 种随机词缀
经验值提高 200%
怪物生命总增 250%
该区域获取物品的稀有度提高 60%
怪物群规模提高 60%
怪物等级:84
该区域有额外 4 种随机词缀
经验值提高 200%
怪物生命总增 250%
该区域获取物品的稀有度提高 60%
怪物群规模提高 60%
怪物等级:84
帝金护身符
需求: 等级 35
物品稀有度提高 (12–20)%
金光戒指
需求: 等级 40
物品稀有度提高 (6–15)%
金羽腰带
需求: 等级 12
物品稀有度提高 (20–30)%
银色胸针
夺宝冒险中掉落的物品稀有度提高 (11–15)%
金色胸针
夺宝冒险中掉落的物品稀有度提高 (16–20)%
珐琅胸针
夺宝冒险中掉落的物品稀有度提高 (21–25)%
叶饰胸针
夺宝冒险中掉落的物品稀有度提高 (26–30)%
传奇 /20
+(0–20) 护甲
+(0–15) 点闪避值
+(0–10) 最大能量护盾
+(0–30) 命中值
+(0–15) 最大生命
+(0–10) 最大魔力
物品稀有度提高 (0–10)%
全域暴击率提高 (0–15)%
+(0–5) 力量
+(0–5) 敏捷
+(0–5) 智慧
火焰抗性 +(0–5)%
冰霜抗性 +(0–5)%
闪电抗性 +(0–5)%
生命每秒再生 (0–3)
+(40–60) 最大魔力
物品稀有度提高 (10–20)%
(20–25)% of Damage taken bypasses Energy Shield
获得等同 (25–30)% 最大生命的额外能量护盾
物品稀有度提高 (6–15)%
+(0–80) 最大生命
+(0–20) 精魂
物品稀有度降低 (-40–40)%
火焰抗性 (-40–40)%
冰霜抗性 (-40–40)%
闪电抗性 (-40–40)%
+(120–160) 命中值
物品稀有度提高 (30–40)%
所有元素抗性 +(10–15)%
你的攻击击中每个敌人会回复 25 生命
不能使用其他戒指
攻击每击中一名敌人获得15点魔力
受到诅咒的持续时间缩短 50%
该装备的护甲、闪避和能量护盾提高 (200–300)%
10% increased Rarity of Items found per Socketed Rune or Soul Core
+10 to Spirit per Socketed Rune or Soul Core
[4 Rune Sockets]
物品稀有度提高 (10–20)%
+(10–20) 全属性
Lightning Resistance is unaffected by Area Penalties
You can only Socket Emerald Jewels in this item
物品稀有度提高 (10–20)%
+(10–20) 全属性
Cold Resistance is unaffected by Area Penalties
You can only Socket Sapphire Jewels in this item
物品稀有度提高 (10–20)%
+(10–20) 全属性
Fire Resistance is unaffected by Area Penalties
You can only Socket Ruby Jewels in this item
Passive /23
重度晕眩稀有或传奇敌人时,回复 20% 生命
15% increased Rare Monsters in your Maps
20% increased Magic Pack Size in your Maps
1 Rare Monster in your Maps is Duplicated
25% increased Magic Monsters in your Maps
100% increased Rarity of Waystones found in your Maps
30% increased amount of Magic Chests in your Maps
20% increased amount of Rare Chests in your Maps
Rare and Unique Monsters in your Maps have 1 to 2 additional Modifiers
Clasped Hands in your Maps have 25% chance to be guarded by a pack of Magic monsters
Breaches in your Maps have 50% more Clasped Hands
Catalysts dropped from Rare Breach Monsters in your Maps have 10% chance to be a full stack
Rare Breach Monsters in your Maps have the Soul Eater Modifier
50% increased number of Rare Expedition Monsters in your Maps
你的地图中的怪物掉落的商人刷新通货的品质提高50%
地图内的惊悸迷雾遭遇战产生传奇首领的几率总增 25%
Slaying Rare Monsters in your Maps pauses the Delirium Mirror Timer for 4 seconds
Revived Monsters from Ritual Altars in your Maps have 20% increased chance to be Magic
Revived Monsters from Ritual Altars in your Maps have 20% increased chance to be Rare
Ritual Favours in your Maps have 50% increased chance to contain an Audience with the King
地图首领掉落的物品稀有度提高 25%
25% increased Rarity of Items dropped by the Arbiter
Arbiter has 20% chance to drop an additional Unique item
永恒珠宝 Passive /1
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
稀有度
物品稀有度等级系统
影响掉落物品稀有度的词缀和状态使用倾斜的「十阶级」稀有度系统。当物品掉落时,会选择其中一阶级;物品稀有度会增加选择更高阶级的机会。
十阶级系统的运作方式如下:
稀有度阶级 1-5:
- 增加可有稀有度的物品掉落为魔法、稀有或传奇的机率。
- 这会反过来降低掉落物品转换为金币的机率。
- 增加将通货升级为更高价值通货的机率
- 增加不掉落等级需求明显低於该区域掉落等级的基本类型的机率
- 不影响未鉴定物品上的词缀
稀有度阶级 6-10 / 未鉴定 (阶级 2-6):
- 实做未鉴定修正词缀阶级系统(例如:未鉴定(阶级 5))。
- 识定时,每个未鉴定阶级会递增移除词缀池中的低价值词缀。虽然词缀阶级会增加词缀的价值,但并非所有词缀系列的价值都相同;例如,照明半径词缀会在较高的未鉴定阶级完全移除。
- 这不会影响在物品鉴定后(例如透过工艺制作)加入词缀的结果。
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.