Rarity Ref /81
技能宝石 /20
辅助宝石 /11
[DNT] From the Grave Support
物品 词缀 /9
| 名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 掠夺之 | 3 | 后缀 | 物品稀有度提高 (6—10)% | ring 1 amulet 1 gloves 1 boots 1 helmet 1 default 0 |
| 扫荡之 | 24 | 后缀 | 物品稀有度提高 (11—14)% | ring 1 amulet 1 gloves 1 boots 1 helmet 1 default 0 |
| 考古之 | 40 | 后缀 | 物品稀有度提高 (15—18)% | ring 1 amulet 1 gloves 1 boots 1 helmet 1 default 0 |
| 喜鹊的 | 10 | 前缀 | 物品稀有度提高 (8—11)% | ring 1 amulet 1 helmet 1 default 0 |
| 收藏家的 | 29 | 前缀 | 物品稀有度提高 (12—15)% | ring 1 amulet 1 helmet 1 default 0 |
| 囤宝者的 | 47 | 前缀 | 物品稀有度提高 (16—19)% | ring 1 amulet 1 helmet 1 default 0 |
| 1 | 已腐化 | 物品稀有度提高 (10—15)% | ring 1 amulet 1 default 0 | |
| 猎者之 | 1 | 后缀 | 钓鱼稀有度提高 (25—40)% | fishing_rod 1 default 0 |
| 1 | 传奇 | 物品稀有度提高 (25—35)% | ring 1 amulet 1 default 0 |
怪物 词缀 /125
| 名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 传奇 | monster dropped item quantity +% [800] monster dropped item rarity +% [800] monster map key of at least same tier as current map drop chance % [25] monster slain experience +% [6000] unique monster guarantee one rare [1] | ||
| 1 | 传奇 | monster dropped item quantity +% [800] monster dropped item rarity +% [1600] monster map key of at least same tier as current map drop chance % [25] monster slain experience +% [7500] unique monster guarantee one rare [1] | ||
| 1 | 传奇 | monster dropped item quantity +% [800] monster dropped item rarity +% [3200] monster map key of at least same tier as current map drop chance % [25] monster slain experience +% [9000] unique monster guarantee one rare [1] | ||
| 1 | 传奇 | monster dropped item rarity +% [9500] monster map key of at least same tier as current map drop chance % [0] monster slain experience +% [0] unique monster guarantee one rare [1] | ||
| 财富之 | 1 | 传奇 | display monster wealth mod [1] monster dropped item quantity +% [2000] monster dropped item rarity +% [2000] | default 1 |
| 1 | 传奇 | display monster wealth mod [0] monster dropped item quantity +% [400] monster dropped item rarity +% [0] | ||
| 1 | 传奇 | 生命上限总增 148% gain x vaal souls at 2% life thresholds [0] monster energy shield +% final from rarity [21] poise threshold +% final from rarity [26] 生命 | ||
| 1 | 传奇 | monster dropped item rarity +% [25] | ||
| 1 | 传奇 | monster rarity damage +% final [0] | ||
| 1 | 传奇 | slow potency +% final from rarity [-15] | ||
| 1 | 传奇 | curse effect on self +% final from rarity [-15] | ||
| 1 | 传奇 | exposure effect on self +% final from rarity [-15] | ||
| 1 | 传奇 | 生命上限总增 700% gain x vaal souls at 2% life thresholds [1] monster energy shield +% final from rarity [100] poise threshold +% final from rarity [125] 生命 | ||
| 1 | 传奇 | monster dropped item rarity +% [167] | ||
| 1 | 传奇 | slow potency +% final from rarity [-30] | ||
| 1 | 传奇 | knockback distance +% final from rarity [-50] | ||
| 1 | 传奇 | curse effect on self +% final from rarity [-30] | ||
| 1 | 传奇 | exposure effect on self +% final from rarity [-30] | ||
| 1 | 传奇 | 生命上限总增 2800% gain x vaal souls at 2% life thresholds [6] monster energy shield +% final from rarity [400] poise threshold +% final from rarity [500] 生命 | ||
| 1 | 传奇 | monster dropped item rarity +% [1500] | ||
| 1 | 传奇 | monster rarity damage +% final [-35] | ||
| 1 | 传奇 | slow potency +% final from rarity [-50] | ||
| 1 | 传奇 | knockback distance +% final from rarity [-75] | ||
| 1 | 传奇 | curse effect on self +% final from rarity [-50] | ||
| 1 | 传奇 | exposure effect on self +% final from rarity [-50] | ||
| 1 | 传奇 | i am boss of tier [2] monster dropped item rarity +% [1600] monster slain experience +% [0] | ||
| 1 | 传奇 | i am boss of tier [3] monster dropped item rarity +% [4800] monster slain experience +% [0] | ||
| 1 | 传奇 | i am boss of tier [0] monster dropped item rarity +% [-750] monster slain experience +% [0] | ||
| 1 | 传奇 | i am boss of tier [0] monster dropped item rarity +% [4500] monster slain experience +% [250] | ||
| 1 | 传奇 | i am boss of tier [0] monster dropped item rarity +% [5000] monster slain experience +% [250] | ||
| 1 | 传奇 | i am boss of tier [0] monster dropped item rarity +% [5500] monster slain experience +% [250] | ||
| 1 | 传奇 | i am boss of tier [0] monster dropped item rarity +% [15000] monster slain experience +% [250] | ||
| 1 | 传奇 | i am boss of tier [0] monster dropped item rarity +% [6000] monster slain experience +% [250] | ||
| 1 | 传奇 | i am boss of tier [0] monster dropped item rarity +% [10000] monster slain experience +% [250] | ||
| 1 | 传奇 | i am boss of tier [0] monster dropped item rarity +% [11000] monster slain experience +% [250] | ||
| 1 | 传奇 | i am boss of tier [0] monster dropped item rarity +% [12000] monster slain experience +% [250] | ||
| 1 | 传奇 | i am boss of tier [0] monster dropped item rarity +% [13000] monster slain experience +% [250] | ||
| 1 | 传奇 | i am boss of tier [0] monster dropped item rarity +% [20000] monster slain experience +% [325] | ||
| 1 | 传奇 | i am boss of tier [0] monster dropped item rarity +% [20000] monster slain experience +% [400] | ||
| 1 | 传奇 | monster dropped item rarity +% [5000] | ||
| 1 | 传奇 | monster dropped item rarity +% [20000] | ||
| 1 | 传奇 | monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] monster map key of at least same tier as current map drop chance % [100] monster slain experience +% [0] unique monster guarantee one rare [0] | ||
| 1 | 传奇 | monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] monster slain experience +% [1000] | ||
| 1 | 传奇 | 生命上限总增 625% gain x vaal souls at 2% life thresholds [0] monster energy shield +% final from rarity [0] poise threshold +% final from rarity [225] 生命 | ||
| 1 | 传奇 | monster dropped item quantity +% [3000] monster dropped item rarity +% [0] monster map key of at least same tier as current map drop chance % [0] monster slain experience +% [0] unique monster guarantee one rare [0] | ||
| 1 | 传奇 | monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [1500] monster map key of at least same tier as current map drop chance % [0] monster slain experience +% [0] unique monster guarantee one rare [0] | ||
| 1 | 传奇 | monster dropped item quantity +% [4000] monster dropped item rarity +% [1000] | ||
| 1 | 传奇 | monster additional quantity of dropped items in cruel +% [858] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1715] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] | ||
| 1 | 传奇 | monster additional quantity of dropped items in cruel +% [1286] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [2572] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [900] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1800] | ||
| 1 | 传奇 | monster additional quantity of dropped items in cruel +% [1715] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [3430] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [1200] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [2400] | ||
| 1 | 传奇 | monster additional quantity of dropped items in cruel +% [2000] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [4000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [1500] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [3000] | ||
| 1 | 传奇 | monster dropped item rarity +% [0] | ||
| 1 | 传奇 | monster dropped item quantity +% [300] monster dropped item rarity +% [800] | ||
| 1 | 传奇 | monster dropped item quantity +% [800] monster dropped item rarity +% [1600] | ||
| 1 | 传奇 | monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] | ||
| 1 | 传奇 | monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] | ||
| 1 | 传奇 | monster dropped item rarity +% [0] monster map key of at least same tier as current map drop chance % [200] monster slain experience +% [0] unique monster guarantee one rare [0] | ||
| 1 | 传奇 | monster dropped item quantity +% [2000] monster dropped item rarity +% [2000] monster map key of at least same tier as current map drop chance % [20000] monster slain experience +% [0] unique monster guarantee one rare [0] | ||
| 1 | 传奇 | monster dropped item rarity +% [0] monster map key of at least same tier as current map drop chance % [13100] monster slain experience +% [0] unique monster guarantee one rare [0] | ||
| 1 | 传奇 | monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] | ||
| 1 | 传奇 | monster dropped item rarity +% [0] monster no map drops [1] monster slain experience +% [0] | ||
| 1 | 传奇 | monster dropped item rarity +% [750] monster no map drops [0] monster slain experience +% [0] | ||
| 1 | 传奇 | 生命上限总增 75% monster dropped item quantity +% [1000] monster dropped item rarity +% [1000] monster slain experience +% [300] | ||
| 1 | 责难 | monster dropped item quantity +% [1850] monster dropped item rarity +% [4500] | default 1 | |
| 1 | 责难 | monster dropped item quantity +% [925] monster dropped item rarity +% [4000] | ||
| 1 | 责难 | monster dropped item quantity +% [1850] monster dropped item rarity +% [5000] | default 1 | |
| 1 | 责难 | monster dropped item quantity +% [1850] monster dropped item rarity +% [5500] | default 1 | |
| 珍宝护卫 | 1 | Bloodlines | bloodlines force drop of pack item type rarity [3] | no_forced_item_drops 0 |
| 1 | 传奇 | monster dropped item rarity +% [3300] | ||
| 1 | 传奇 | monster dropped item rarity +% [3400] | ||
| 1 | 传奇 | monster dropped item rarity +% [3500] | ||
| 1 | 责难 | 攻击速度加快 50% 施法速度加快 50% 伤害提高 20% cant touch this [1] from league item rarity +% permyriad [50] monster is touched by ghost [1] 攻击 施法 速度 | ||
| 1 | 责难 | 移动速度加快 15% 攻击速度加快 15% 施法速度加快 15% 伤害提高 10% from league item rarity +% permyriad [35] monster is possessed [0] 攻击 施法 速度 | ||
| 1 | 责难 | 移动速度加快 35% 攻击速度加快 35% 施法速度加快 21% 伤害提高 1% from league item rarity +% permyriad [0] monster is possessed [0] 攻击 施法 速度 | ||
| 1 | 责难 | monster dropped item quantity +% [800] monster dropped item rarity +% [400] | ||
| 1 | 魔符 | monster dropped item quantity +% [200] monster dropped item rarity +% [1500] | ||
| 1 | 传奇 | permanent actor scale +% on minion death [-2] permanent damage taken +% on minion death [2] permanent item quantity +% on minion death [-40] permanent item rarity +% on minion death [-80] 召唤生物 | ||
| 地狱犬之势 | 1 | 猎魔 | 生命上限提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 生命 | bestiary_wilds 1 default 0 |
| 幽魂蜂拥 | 1 | 猎魔 | 生命上限提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 生命 | bestiary_sands 1 default 0 |
| 虎之狩猎 | 1 | 猎魔 | 生命上限提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 生命 | bestiary_wilds 1 default 0 |
| 碾碎之爪 | 1 | 猎魔 | 生命上限提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 生命 | bestiary_deep 1 default 0 |
| 血乌之鸣 | 1 | 猎魔 | 生命上限提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 生命 | bestiary_sands 1 default 0 |
| 恶劣腐化 | 1 | 猎魔 | 生命上限提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 生命 | bestiary_caverns 1 default 0 |
| 急行风暴 | 1 | 猎魔 | 生命上限提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 生命 | bestiary_wilds 1 default 0 |
| 狂暴蜂群 | 1 | 猎魔 | 生命上限提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 生命 | bestiary_caverns 1 default 0 |
| 虫疫之地 | 1 | 猎魔 | 生命上限提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 生命 | bestiary_caverns 1 default 0 |
| 喷发之羽 | 1 | 猎魔 | 生命上限提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 生命 | bestiary_caverns 1 default 0 |
| 玫红喷泉 | 1 | 猎魔 | 生命上限提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 生命 | bestiary_sands 1 default 0 |
| 煽动之螨 | 1 | 猎魔 | 生命上限提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 生命 | bestiary_caverns 1 default 0 |
| 腐灭之翔 | 1 | 猎魔 | 生命上限提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 生命 | bestiary_sands 1 default 0 |
| 搅动之爪 | 1 | 猎魔 | 生命上限提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 生命 | bestiary_deep 1 default 0 |
| 幽魂猛击 | 1 | 猎魔 | 生命上限提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 生命 | bestiary_wilds 1 default 0 |
| 苍空之灵 | 20 | 猎魔 | 生命上限提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 生命 速度 | bestiary_sands 1 default 0 |
| 丰沃之灵 | 20 | 猎魔 | 生命上限提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 生命 速度 | bestiary_wilds 1 default 0 |
| 大地之灵 | 20 | 猎魔 | 生命上限提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 生命 攻击 速度 暴击 | bestiary_wilds 1 default 0 |
| 深海之灵 | 20 | 猎魔 | 生命上限提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 生命 伤害 物理 元素 冰霜 | bestiary_deep 1 default 0 |
| 水渊之灵 | 20 | 猎魔 | 生命上限提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 生命 伤害 物理 元素 闪电 | bestiary_deep 1 default 0 |
| 暗夜之灵 | 20 | 猎魔 | 生命上限提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 生命 伤害 混沌 异常状态 | bestiary_caverns 1 default 0 |
| 冬之绽放 | 1 | 猎魔 | 生命上限提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 生命 | bestiary_deep 1 default 0 |
| 无底之渊 | 1 | 猎魔 | 生命上限提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 生命 | bestiary_deep 1 default 0 |
| 玫红群落 | 1 | 猎魔 | 生命上限提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 生命 | bestiary_sands 1 default 0 |
| 1 | 传奇 | 生命上限提高 150% monster dropped item rarity +% [0] 生命 | ||
| 1 | 传奇 | delve monster life +% final [0] monster dropped item rarity +% [0] monster slain experience +% [500] 生命 | ||
| 1 | 传奇 | delve monster life +% final [0] monster dropped item rarity +% [0] monster slain experience +% [333] 生命 | ||
| 1 | 传奇 | 伤害提高 10% delve monster life +% final [10] monster dropped item rarity +% [0] monster slain experience +% [1500] 生命 | ||
| 1 | 传奇 | 伤害提高 20% delve monster life +% final [20] monster dropped item rarity +% [0] monster slain experience +% [3000] 生命 | ||
| 1 | 传奇 | monster dropped item rarity +% [0] monster no map drops [0] monster slain experience +% [7500] | ||
| 1 | 传奇 | monster dropped item rarity +% [0] monster no map drops [0] monster slain experience +% [3000] | ||
| 1 | 传奇 | monster rarity [1] | ||
| 1 | 传奇 | monster rarity [2] | ||
| 1 | 传奇 | monster rarity [3] | ||
| 1 | 传奇 | 生命上限总增 94% maximum energy shield +% final per additional player [20] maximum life +% final per additional player [20] monster energy shield +% final from rarity [70] poise threshold +% final from rarity [70] poise threshold +% final per additional player [20] 生命 伤害 | ||
| 1 | 传奇 | hellscape monster damage +% final [0] hellscape monster damage taken +% final [0] monster dropped item rarity +% [0] monster slain experience +% [0] sentinel tag difficulty [0] | ||
| 1 | 责难 | 伤害提高 30% from league item rarity +% permyriad [10000] monster difficulty tankiness +% [0] monster is possessed [1] possessed by primal spirit [1] | ||
| 1 | 责难 | from league item rarity +% permyriad [10000] monster difficulty tankiness +% [60] monster is possessed [1] possessed by wild spirit [1] | ||
| 1 | 责难 | 移动速度加快 20% 攻击与施法速度加快 20% from league item rarity +% permyriad [10000] monster difficulty tankiness +% [0] monster is possessed [1] possessed by vivid spirit [1] | ||
| 1 | 责难 | 移动速度加快 20% 伤害提高 30% 攻击与施法速度加快 20% from league item rarity +% permyriad [10000] monster difficulty tankiness +% [60] monster is possessed [1] possessed by sacred spirit [1] | ||
| 潜猎者之饥渴 | 1 | 责难 | 你无法提高物品稀有度 | |
| 茧之变形 | 1 | 责难 | dropped items are converted to currency based on rarity [1] | |
| 1 | 传奇 | from league item quantity +% permyriad [-3000] from league item rarity +% permyriad [8000] | ||
| 1 | 传奇 | 内含物品的稀有度总增 (100—150)% | ||
| 1 | 传奇 | 内含物品的稀有度总增 (50—100)% | ||
| 1 | 传奇 | dropped items are converted to currency based on rarity [1] | ||
| 1 | 传奇 | damage +% granted to map bosses on death [5] from league item rarity +% permyriad granted to map bosses on death [1000] monster difficulty tankiness +% granted to map bosses on death [20] | ||
| 稀有怪物灵魂 | 1 | 传奇 | from league item rarity +% permyriad [0] monster difficulty tankiness +% [0] |
地图 词缀 /419
| 名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 崇敬的 | 1 | 前缀 | 区域内有 (6—8) 个额外的亡灵怪物群 该地图的物品稀有度提高 10% 区域内找到的引路石数量提高 10% | low_tier_map 1 default 0 |
| 崇敬的 | 1 | 前缀 | 区域内有 (9—11) 个额外的亡灵怪物群 该地图的物品稀有度提高 10% 区域内找到的引路石数量提高 10% | mid_tier_map 1 default 0 |
| 崇敬的 | 1 | 前缀 | 区域内有 (12—13) 个额外的亡灵怪物群 该地图的物品稀有度提高 10% 区域内找到的引路石数量提高 10% | top_tier_map 1 default 0 |
| 法里顿的 | 1 | 前缀 | 区域内有 (6—8) 个额外的法里顿怪物群 该地图的物品稀有度提高 10% 区域内找到的引路石数量提高 10% | low_tier_map 1 default 0 |
| 法里顿的 | 1 | 前缀 | 区域内有 (9—11) 个额外的法里顿怪物群 该地图的物品稀有度提高 10% 区域内找到的引路石数量提高 10% | mid_tier_map 1 default 0 |
| 法里顿的 | 1 | 前缀 | 区域内有 (12—13) 个额外的法里顿怪物群 该地图的物品稀有度提高 10% 区域内找到的引路石数量提高 10% | top_tier_map 1 default 0 |
| 千年的 | 1 | 前缀 | 区域内有 (6—8) 个额外的瘟疫怪物群 该地图的物品稀有度提高 10% 区域内找到的引路石数量提高 10% | low_tier_map 1 default 0 |
| 千年的 | 1 | 前缀 | 区域内有 (9—11) 个额外的瘟疫怪物群 该地图的物品稀有度提高 10% 区域内找到的引路石数量提高 10% | mid_tier_map 1 default 0 |
| 千年的 | 1 | 前缀 | 区域内有 (12—13) 个额外的瘟疫怪物群 该地图的物品稀有度提高 10% 区域内找到的引路石数量提高 10% | top_tier_map 1 default 0 |
| 霜噬的 | 1 | 前缀 | 怪物造成相当于伤害 (15—20)% 的额外冰霜伤害 该地图的物品稀有度提高 22% 区域内找到的引路石数量提高 15% | low_tier_map 1 default 0 |
| 霜噬的 | 1 | 前缀 | 怪物造成相当于伤害 (21—25)% 的额外冰霜伤害 该地图的物品稀有度提高 22% 区域内找到的引路石数量提高 15% | mid_tier_map 1 default 0 |
| 霜噬的 | 1 | 前缀 | 怪物造成相当于伤害 (26—30)% 的额外冰霜伤害 该地图的物品稀有度提高 22% 区域内找到的引路石数量提高 15% | top_tier_map 1 default 0 |
| 棱镜之 | 1 | 后缀 | +(20—29)% 怪物的元素抗性 该地图的物品稀有度提高 18% 区域内找到的引路石数量提高 10% | low_tier_map 1 default 0 |
| 棱镜之 | 1 | 后缀 | +(30—34)% 怪物的元素抗性 该地图的物品稀有度提高 18% 区域内找到的引路石数量提高 10% | mid_tier_map 1 default 0 |
| 棱镜之 | 1 | 后缀 | +(35—40)% 怪物的元素抗性 该地图的物品稀有度提高 18% 区域内找到的引路石数量提高 10% | top_tier_map 1 default 0 |
| 缓冲的 | 1 | 前缀 | 怪物将生命上限的 20% 转化为额外能量护盾上限 该地图的物品稀有度提高 17% 区域内找到的引路石数量提高 15% | default 1 |
| 亵渎的 | 1 | 前缀 | 怪物造成相当于伤害 (15—20)% 的额外混沌伤害 该地图的物品稀有度提高 23% 区域内找到的引路石数量提高 15% | low_tier_map 1 default 0 |
| 亵渎的 | 1 | 前缀 | 怪物造成相当于伤害 (21—25)% 的额外混沌伤害 该地图的物品稀有度提高 23% 区域内找到的引路石数量提高 15% | mid_tier_map 1 default 0 |
| 亵渎的 | 1 | 前缀 | 怪物造成相当于伤害 (26—30)% 的额外混沌伤害 该地图的物品稀有度提高 23% 区域内找到的引路石数量提高 15% | top_tier_map 1 default 0 |
| 强威之 | 1 | 后缀 | 怪物的冻结积蓄提高 75% 怪物施加的易燃强度提高 75% 怪物的感电几率提高 75% 该地图的物品稀有度提高 18% 区域内找到的引路石数量提高 15% | low_tier_map 1 default 0 |
| 强威之 | 1 | 后缀 | 怪物的冻结积蓄提高 100% 怪物施加的易燃强度提高 100% 怪物的感电几率提高 100% 该地图的物品稀有度提高 18% 区域内找到的引路石数量提高 15% | mid_tier_map 1 default 0 |
| 强威之 | 1 | 后缀 | 怪物的冻结积蓄提高 125% 怪物施加的易燃强度提高 125% 怪物的感电几率提高 125% 该地图的物品稀有度提高 18% 区域内找到的引路石数量提高 15% | top_tier_map 1 default 0 |
| 侵蚀的 | 1 | 前缀 | 玩家周期性受到元素要害诅咒 该地图的物品稀有度提高 23% 区域内找到的引路石数量提高 20% | default 1 |
| 雨雪的 | 1 | 前缀 | 区域内有冰缓地面 该地图的物品稀有度提高 20% 区域内找到的引路石数量提高 15% ground ice art variation [1014] map ground effect patches per 100 tiles [3] map ground effect radius [26] | low_tier_map 1 default 0 |
| 雨雪的 | 1 | 前缀 | 区域内有冰缓地面 该地图的物品稀有度提高 20% 区域内找到的引路石数量提高 15% ground ice art variation [1014] map ground effect patches per 100 tiles [4] map ground effect radius [26] | mid_tier_map 1 default 0 |
| 雨雪的 | 1 | 前缀 | 区域内有冰缓地面 该地图的物品稀有度提高 20% 区域内找到的引路石数量提高 15% ground ice art variation [1014] map ground effect patches per 100 tiles [5] map ground effect radius [26] | top_tier_map 1 default 0 |
| 穿透之 | 1 | 后缀 | 召唤生物的伤害穿透 (7—9)% 元素抗性 该地图的物品稀有度提高 25% 区域内找到的引路石数量提高 20% | low_tier_map 1 default 0 |
| 穿透之 | 1 | 后缀 | 召唤生物的伤害穿透 (10—12)% 元素抗性 该地图的物品稀有度提高 25% 区域内找到的引路石数量提高 20% | mid_tier_map 1 default 0 |
| 穿透之 | 1 | 后缀 | 召唤生物的伤害穿透 (13—15)% 元素抗性 该地图的物品稀有度提高 25% 区域内找到的引路石数量提高 20% | top_tier_map 1 default 0 |
| 窒息之 | 1 | 后缀 | 玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 (20—29)% 该地图的物品稀有度提高 22% 区域内找到的引路石数量提高 20% | low_tier_map 1 default 0 |
| 窒息之 | 1 | 后缀 | 玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 (30—35)% 该地图的物品稀有度提高 22% 区域内找到的引路石数量提高 20% | mid_tier_map 1 default 0 |
| 窒息之 | 1 | 后缀 | 玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 (36—40)% 该地图的物品稀有度提高 22% 区域内找到的引路石数量提高 20% | top_tier_map 1 default 0 |
| 疲惫之 | 1 | 后缀 | 玩家的冷却回复率总降 (15—20)% 该地图的物品稀有度提高 19% 区域内找到的引路石数量提高 15% | low_tier_map 1 default 0 |
| 疲惫之 | 1 | 后缀 | 玩家的冷却回复率总降 (20—25)% 该地图的物品稀有度提高 19% 区域内找到的引路石数量提高 15% | mid_tier_map 1 default 0 |
| 疲惫之 | 1 | 后缀 | 玩家的冷却回复率总降 (25—30)% 该地图的物品稀有度提高 19% 区域内找到的引路石数量提高 15% | top_tier_map 1 default 0 |
| 蛊种的 | 1 | 前缀 | 怪物受到的诅咒效果总降 (20—30)% 该地图的物品稀有度提高 16% 区域内找到的引路石数量提高 10% | low_tier_map 1 default 0 |
| 蛊种的 | 1 | 前缀 | 怪物受到的诅咒效果总降 (30—40)% 该地图的物品稀有度提高 16% 区域内找到的引路石数量提高 10% | mid_tier_map 1 default 0 |
| 蛊种的 | 1 | 前缀 | 怪物受到的诅咒效果总降 (40—50)% 该地图的物品稀有度提高 16% 区域内找到的引路石数量提高 10% | top_tier_map 1 default 0 |
| 仪式的 | 1 | 传奇 | 区域内有许多图腾 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 反抗者的 | 1 | 传奇 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 稀有怪物的数量增加(20—30)% map extra content weighting [1] map rare monsters have nemesis mod [1] | secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 血统之 | 1 | 传奇 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 魔法怪物数量提高 (20—30)% map extra content weighting [1] map magic pack mod rules [1] | secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 无秩序的 | 1 | 传奇 | 区域内会出现额外 2 个【盗贼流放者】 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map extra content weighting [1] map ignore rogue exile rarity bias [1] | secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 魔侍的 | 1 | 传奇 | 区域内有许多【魔侍】 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 羊男的 | 1 | 传奇 | 区域内有许多【羊男】 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 湿滑的 | 1 | 传奇 | 区域内有许多【海巫】和它的召唤生物 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 亡灵的 | 1 | 传奇 | 区域内有许多不死生物 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 发散的 | 1 | 传奇 | 区域内有许多远程怪物 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 野性的 | 1 | 传奇 | 区域内有许多动物 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 恶魔的 | 1 | 传奇 | 区域内有许多【恶魔】 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 双足的 | 1 | 传奇 | 区域内有许多【人型生物】 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 日耀的 | 1 | 传奇 | 该区域被日耀女神占领 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 月影的 | 1 | 传奇 | 该区域被月影女神占领 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 萦绕的 | 1 | 传奇 | 该区域会出现鬼魂 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 盛宴的 | 1 | 传奇 | 该区域会出现许多奇塔弗的狂信者 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 五花八门的 | 1 | 传奇 | 区域内的怪物种类增加了 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 连锁的 | 1 | 传奇 | 怪物的技能附加 2 次连锁弹射 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% | secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 连锁的 | 1 | 传奇 | 怪物的技能附加 2 次连锁弹射 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% | secret_area 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 连锁的 | 1 | 传奇 | 怪物的技能附加 2 次连锁弹射 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% | secret_area 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 无咒的 | 1 | 传奇 | 怪物为无咒状态 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 施法 诅咒 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 无咒的 | 1 | 传奇 | 怪物为无咒状态 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 施法 诅咒 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 0 default 0 |
| 猛毒之 | 1 | 传奇 | 被怪物击中时中毒 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 混沌 异常状态 | secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 猛毒之 | 1 | 传奇 | 被怪物击中时中毒 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 混沌 异常状态 | secret_area 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 猛毒之 | 1 | 传奇 | 被怪物击中时中毒 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 混沌 异常状态 | secret_area 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 异界行者 | 1 | 传奇 | 击败敌人将会吸引更强大的怪物登场 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map extra content weighting [1] | secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 平衡之 | 1 | 传奇 | 玩家不能施加曝露状态 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 伤害 元素 | secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 平衡之 | 1 | 传奇 | 玩家不能施加曝露状态 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 伤害 元素 | secret_area 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 平衡之 | 1 | 传奇 | 玩家不能施加曝露状态 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 伤害 元素 | secret_area 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 孪生的 | 1 | 传奇 | 区域内有两个传奇首领 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% | cannot_be_twinned 0 secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 坚定不移的 | 1 | 传奇 | 怪物生命总增 (15—19)% 怪物免疫晕眩 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 生命 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 坚定不移的 | 1 | 传奇 | 怪物生命总增 (10—14)% 怪物免疫晕眩 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 生命 | low_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 坚定不移的 | 68 | 传奇 | 怪物生命总增 (15—19)% 怪物免疫晕眩 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 生命 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 坚定不移的 | 1 | 传奇 | 怪物生命总增 (20—24)% 怪物免疫晕眩 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 生命 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 坚定不移的 | 73 | 传奇 | 怪物生命总增 (20—24)% 怪物免疫晕眩 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 生命 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 坚定不移的 | 1 | 传奇 | 怪物生命总增 (25—30)% 怪物免疫晕眩 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 生命 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 坚定不移的 | 1 | 传奇 | 怪物生命总增 (25—30)% 怪物免疫晕眩 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 生命 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 坚定不移的 | 78 | 传奇 | 怪物生命总增 (25—30)% 怪物免疫晕眩 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 生命 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 分裂的 | 1 | 传奇 | 怪物可以发射 2 个额外投射物 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% | secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 分裂的 | 1 | 传奇 | 怪物可以发射 2 个额外投射物 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% | secret_area 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 分裂的 | 1 | 传奇 | 怪物可以发射 2 个额外投射物 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% | secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 巨人之 | 1 | 传奇 | 怪物效果区域的扩大 45% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 巨人之 | 1 | 传奇 | 怪物效果区域的扩大 25% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 巨人之 | 68 | 传奇 | 怪物效果区域的扩大 45% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 巨人之 | 1 | 传奇 | 怪物效果区域的扩大 70% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 巨人之 | 73 | 传奇 | 怪物效果区域的扩大 70% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 巨人之 | 1 | 传奇 | 怪物效果区域的扩大 100% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 巨人之 | 1 | 传奇 | 怪物效果区域的扩大 100% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 巨人之 | 78 | 传奇 | 怪物效果区域的扩大 100% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 死亡之 | 1 | 传奇 | 怪物暴击率提高 (160—200)% +(30—35)% 怪物暴击伤害加成 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 暴击 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 死亡之 | 1 | 传奇 | 怪物暴击率提高 (60—100)% +(25—29)% 怪物暴击伤害加成 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 暴击 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 死亡之 | 68 | 传奇 | 怪物暴击率提高 (160—200)% +(30—35)% 怪物暴击伤害加成 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 暴击 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 死亡之 | 1 | 传奇 | 怪物暴击率提高 (260—300)% +(36—40)% 怪物暴击伤害加成 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 暴击 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 死亡之 | 73 | 传奇 | 怪物暴击率提高 (260—300)% +(36—40)% 怪物暴击伤害加成 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 暴击 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 死亡之 | 1 | 传奇 | 怪物暴击率提高 (360—400)% +(41—45)% 怪物暴击伤害加成 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 暴击 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 死亡之 | 1 | 传奇 | 怪物暴击率提高 (360—400)% +(41—45)% 怪物暴击伤害加成 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 伤害 暴击 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 死亡之 | 78 | 传奇 | 怪物暴击率提高 (360—400)% +(41—45)% 怪物暴击伤害加成 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 暴击 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 装甲的 | 1 | 传奇 | 怪物的物理减伤提高 20% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 物理 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 装甲的 | 1 | 传奇 | 怪物的物理减伤提高 10% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 物理 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 装甲的 | 68 | 传奇 | 怪物的物理减伤提高 20% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 物理 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 装甲的 | 1 | 传奇 | 怪物的物理减伤提高 30% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 物理 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 装甲的 | 73 | 传奇 | 怪物的物理减伤提高 30% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 物理 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 装甲的 | 1 | 传奇 | 怪物的物理减伤提高 40% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 物理 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 装甲的 | 1 | 传奇 | 怪物的物理减伤提高 40% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 物理 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 装甲的 | 78 | 传奇 | 怪物的物理减伤提高 40% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 物理 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 丰饶的 | 1 | 传奇 | 怪物生命总增 (20—29)% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 生命 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 丰饶的 | 1 | 传奇 | 怪物生命总增 (10—19)% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 生命 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 丰饶的 | 68 | 传奇 | 怪物生命总增 (20—29)% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 生命 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 丰饶的 | 1 | 传奇 | 怪物生命总增 (30—39)% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 生命 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 丰饶的 | 73 | 传奇 | 怪物生命总增 (30—39)% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 生命 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 丰饶的 | 1 | 传奇 | 怪物生命总增 (40—49)% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 生命 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 丰饶的 | 1 | 传奇 | 怪物生命总增 (40—49)% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 生命 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 丰饶的 | 78 | 传奇 | 怪物生命总增 (40—49)% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 生命 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 野蛮人的 | 1 | 传奇 | 怪物伤害提高 (14—17)% 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% 伤害 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 野蛮人的 | 1 | 传奇 | 怪物伤害提高 (10—13)% 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% 伤害 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 野蛮人的 | 68 | 传奇 | 怪物伤害提高 (14—17)% 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% 伤害 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 野蛮人的 | 1 | 传奇 | 怪物伤害提高 (18—21)% 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% 伤害 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 野蛮人的 | 73 | 传奇 | 怪物伤害提高 (18—21)% 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% 伤害 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 野蛮人的 | 1 | 传奇 | 怪物伤害提高 (22—25)% 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% 伤害 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 野蛮人的 | 1 | 传奇 | 怪物伤害提高 (22—25)% 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 伤害 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 野蛮人的 | 78 | 传奇 | 怪物伤害提高 (22—25)% 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% 伤害 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 燃烧的 | 1 | 传奇 | 怪物造成相当于物理伤害 (50—69)% 的额外火焰伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 火焰 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 燃烧的 | 1 | 传奇 | 怪物造成相当于物理伤害 (30—49)% 的额外火焰伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 火焰 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 燃烧的 | 68 | 传奇 | 怪物造成相当于物理伤害 (50—69)% 的额外火焰伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 火焰 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 燃烧的 | 1 | 传奇 | 怪物造成相当于物理伤害 (70—89)% 的额外火焰伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 火焰 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 燃烧的 | 73 | 传奇 | 怪物造成相当于物理伤害 (70—89)% 的额外火焰伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 火焰 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 燃烧的 | 1 | 传奇 | 怪物造成相当于物理伤害 (90—110)% 的额外火焰伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 火焰 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 燃烧的 | 1 | 传奇 | 怪物造成相当于物理伤害 (90—110)% 的额外火焰伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 伤害 物理 元素 火焰 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 燃烧的 | 78 | 传奇 | 怪物造成相当于物理伤害 (90—110)% 的额外火焰伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 火焰 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 急冻的 | 1 | 传奇 | 怪物造成相当于物理伤害 (50—69)% 的额外冰霜伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 冰霜 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 急冻的 | 1 | 传奇 | 怪物造成相当于物理伤害 (30—49)% 的额外冰霜伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 冰霜 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 急冻的 | 68 | 传奇 | 怪物造成相当于物理伤害 (50—69)% 的额外冰霜伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 冰霜 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 急冻的 | 1 | 传奇 | 怪物造成相当于物理伤害 (70—89)% 的额外冰霜伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 冰霜 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 急冻的 | 73 | 传奇 | 怪物造成相当于物理伤害 (70—89)% 的额外冰霜伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 冰霜 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 急冻的 | 1 | 传奇 | 怪物造成相当于物理伤害 (90—110)% 的额外冰霜伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 冰霜 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 急冻的 | 1 | 传奇 | 怪物造成相当于物理伤害 (90—110)% 的额外冰霜伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 伤害 物理 元素 冰霜 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 急冻的 | 78 | 传奇 | 怪物造成相当于物理伤害 (90—110)% 的额外冰霜伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 冰霜 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 电震的 | 1 | 传奇 | 怪物造成相当于物理伤害 (50—69)% 的额外闪电伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 闪电 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 电震的 | 1 | 传奇 | 怪物造成相当于物理伤害 (30—49)% 的额外闪电伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 闪电 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 电震的 | 68 | 传奇 | 怪物造成相当于物理伤害 (50—69)% 的额外闪电伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 闪电 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 电震的 | 1 | 传奇 | 怪物造成相当于物理伤害 (70—89)% 的额外闪电伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 闪电 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 电震的 | 73 | 传奇 | 怪物造成相当于物理伤害 (70—89)% 的额外闪电伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 闪电 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 电震的 | 1 | 传奇 | 怪物造成相当于物理伤害 (90—110)% 的额外闪电伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 闪电 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 电震的 | 1 | 传奇 | 怪物造成相当于物理伤害 (90—110)% 的额外闪电伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 伤害 物理 元素 闪电 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 电震的 | 78 | 传奇 | 怪物造成相当于物理伤害 (90—110)% 的额外闪电伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 闪电 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 亵渎的 | 1 | 传奇 | 怪物造成相当于物理伤害 (21—25)% 的额外混沌伤害 怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 混沌 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 亵渎的 | 73 | 传奇 | 怪物造成相当于物理伤害 (21—25)% 的额外混沌伤害 怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 混沌 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 亵渎的 | 1 | 传奇 | 怪物造成相当于物理伤害 (31—35)% 的额外混沌伤害 怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 混沌 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 亵渎的 | 1 | 传奇 | 怪物造成相当于物理伤害 (31—35)% 的额外混沌伤害 怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 伤害 物理 混沌 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 亵渎的 | 78 | 传奇 | 怪物造成相当于物理伤害 (31—35)% 的额外混沌伤害 怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 混沌 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 飘忽的 | 1 | 传奇 | 怪物移动速度加快 (15—20)% 怪物攻击速度加快 (20—25)% 怪物施法速度加快 (20—25)% 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% 攻击 施法 速度 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 飘忽的 | 1 | 传奇 | 怪物移动速度加快 (10—15)% 怪物攻击速度加快 (15—20)% 怪物施法速度加快 (15—20)% 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% 攻击 施法 速度 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 飘忽的 | 68 | 传奇 | 怪物移动速度加快 (15—20)% 怪物攻击速度加快 (20—25)% 怪物施法速度加快 (20—25)% 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% 攻击 施法 速度 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 飘忽的 | 1 | 传奇 | 怪物移动速度加快 (20—25)% 怪物攻击速度加快 (25—35)% 怪物施法速度加快 (25—35)% 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% 攻击 施法 速度 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 飘忽的 | 73 | 传奇 | 怪物移动速度加快 (20—25)% 怪物攻击速度加快 (25—35)% 怪物施法速度加快 (25—35)% 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% 攻击 施法 速度 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 飘忽的 | 1 | 传奇 | 怪物移动速度加快 (25—30)% 怪物攻击速度加快 (35—45)% 怪物施法速度加快 (35—45)% 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% 攻击 施法 速度 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 飘忽的 | 1 | 传奇 | 怪物移动速度加快 (25—30)% 怪物攻击速度加快 (35—45)% 怪物施法速度加快 (35—45)% 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 攻击 施法 速度 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 飘忽的 | 78 | 传奇 | 怪物移动速度加快 (25—30)% 怪物攻击速度加快 (35—45)% 怪物施法速度加快 (35—45)% 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% 攻击 施法 速度 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 惩罚的 | 1 | 传奇 | 怪物会反射 13% 物理伤害 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 伤害 物理 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 惩罚的 | 68 | 传奇 | 怪物会反射 13% 物理伤害 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 伤害 物理 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 惩罚的 | 1 | 传奇 | 怪物会反射 15% 物理伤害 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 伤害 物理 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 惩罚的 | 73 | 传奇 | 怪物会反射 15% 物理伤害 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 伤害 物理 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 惩罚的 | 1 | 传奇 | 怪物会反射 18% 物理伤害 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 伤害 物理 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 惩罚的 | 1 | 传奇 | 怪物会反射 18% 物理伤害 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 伤害 物理 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 惩罚的 | 78 | 传奇 | 怪物会反射 18% 物理伤害 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 伤害 物理 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 镜像的 | 1 | 传奇 | 怪物会反射 13% 元素伤害 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 伤害 元素 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 镜像的 | 68 | 传奇 | 怪物会反射 13% 元素伤害 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 伤害 元素 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 镜像的 | 1 | 传奇 | 怪物会反射 15% 元素伤害 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 伤害 元素 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 镜像的 | 73 | 传奇 | 怪物会反射 15% 元素伤害 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 伤害 元素 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 镜像的 | 1 | 传奇 | 怪物会反射 18% 元素伤害 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 伤害 元素 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 镜像的 | 1 | 传奇 | 怪物会反射 18% 元素伤害 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 伤害 元素 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 镜像的 | 78 | 传奇 | 怪物会反射 18% 元素伤害 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 伤害 元素 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 窒息之 | 1 | 传奇 | 玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 10% 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 生命 防御 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 窒息之 | 1 | 传奇 | 玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 20% 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 生命 防御 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 窒息之 | 68 | 传奇 | 玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 20% 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 生命 防御 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 窒息之 | 1 | 传奇 | 玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 40% 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 生命 防御 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 窒息之 | 73 | 传奇 | 玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 40% 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 生命 防御 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 窒息之 | 1 | 传奇 | 玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 60% 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 生命 防御 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 窒息之 | 1 | 传奇 | 玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 60% 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 生命 防御 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 窒息之 | 78 | 传奇 | 玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 60% 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 生命 防御 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 烈焰之 | 1 | 传奇 | 区域内有点燃地面 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] 伤害 元素 火焰 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 烈焰之 | 1 | 传奇 | 区域内有点燃地面 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] 伤害 元素 火焰 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 烈焰之 | 68 | 传奇 | 区域内有点燃地面 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] 伤害 元素 火焰 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 烈焰之 | 1 | 传奇 | 区域内有点燃地面 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] 伤害 元素 火焰 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 烈焰之 | 73 | 传奇 | 区域内有点燃地面 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] 伤害 元素 火焰 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 烈焰之 | 1 | 传奇 | 区域内有点燃地面 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] 伤害 元素 火焰 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 烈焰之 | 1 | 传奇 | 区域内有点燃地面 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] 伤害 元素 火焰 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 烈焰之 | 78 | 传奇 | 区域内有点燃地面 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] 伤害 元素 火焰 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 冰之 | 1 | 传奇 | 区域内有冰缓地面 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 冰之 | 1 | 传奇 | 区域内有冰缓地面 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 冰之 | 68 | 传奇 | 区域内有冰缓地面 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 冰之 | 1 | 传奇 | 区域内有冰缓地面 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 冰之 | 73 | 传奇 | 区域内有冰缓地面 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 冰之 | 1 | 传奇 | 区域内有冰缓地面 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 冰之 | 1 | 传奇 | 区域内有冰缓地面 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 冰之 | 78 | 传奇 | 区域内有冰缓地面 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 雷电之 | 1 | 传奇 | 区域内有感电地面,使承受的伤害提高 10% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 雷电之 | 1 | 传奇 | 区域内有感电地面,使承受的伤害提高 20% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 雷电之 | 68 | 传奇 | 区域内有感电地面,使承受的伤害提高 20% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 雷电之 | 1 | 传奇 | 区域内有感电地面,使承受的伤害提高 35% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 雷电之 | 73 | 传奇 | 区域内有感电地面,使承受的伤害提高 35% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 雷电之 | 1 | 传奇 | 区域内有感电地面,使承受的伤害提高 50% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 雷电之 | 1 | 传奇 | 区域内有感电地面,使承受的伤害提高 50% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 雷电之 | 78 | 传奇 | 区域内有感电地面,使承受的伤害提高 50% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 亵渎之 | 1 | 传奇 | 区域内有腐化地面 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] 伤害 混沌 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 亵渎之 | 1 | 传奇 | 区域内有腐化地面 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] 伤害 混沌 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 亵渎之 | 68 | 传奇 | 区域内有腐化地面 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] 伤害 混沌 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 亵渎之 | 1 | 传奇 | 区域内有腐化地面 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] 伤害 混沌 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 亵渎之 | 73 | 传奇 | 区域内有腐化地面 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] 伤害 混沌 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 亵渎之 | 1 | 传奇 | 区域内有腐化地面 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] 伤害 混沌 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 亵渎之 | 1 | 传奇 | 区域内有腐化地面 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] 伤害 混沌 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 亵渎之 | 78 | 传奇 | 区域内有腐化地面 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] 伤害 混沌 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 元素要害之 | 1 | 传奇 | 玩家受到元素要害诅咒 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 施法 诅咒 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 元素要害之 | 1 | 传奇 | 玩家受到元素要害诅咒 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 施法 诅咒 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 元素要害之 | 68 | 传奇 | 玩家受到元素要害诅咒 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 施法 诅咒 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 元素要害之 | 1 | 传奇 | 玩家受到元素要害诅咒 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 施法 诅咒 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 元素要害之 | 1 | 传奇 | 玩家受到元素要害诅咒 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 施法 诅咒 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 元素要害之 | 73 | 传奇 | 玩家受到元素要害诅咒 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 施法 诅咒 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 脆弱之 | 1 | 传奇 | 玩家受到脆弱诅咒 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 施法 诅咒 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 脆弱之 | 1 | 传奇 | 玩家受到脆弱诅咒 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 施法 诅咒 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 脆弱之 | 68 | 传奇 | 玩家受到脆弱诅咒 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 施法 诅咒 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 脆弱之 | 1 | 传奇 | 玩家受到脆弱诅咒 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 施法 诅咒 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 脆弱之 | 1 | 传奇 | 玩家受到脆弱诅咒 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 施法 诅咒 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 脆弱之 | 73 | 传奇 | 玩家受到脆弱诅咒 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 施法 诅咒 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 衰弱之 | 1 | 传奇 | 玩家受到衰弱诅咒 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 施法 诅咒 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 衰弱之 | 1 | 传奇 | 玩家受到衰弱诅咒 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 施法 诅咒 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 衰弱之 | 68 | 传奇 | 玩家受到衰弱诅咒 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 施法 诅咒 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 衰弱之 | 1 | 传奇 | 玩家受到衰弱诅咒 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 施法 诅咒 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 衰弱之 | 1 | 传奇 | 玩家受到衰弱诅咒 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 施法 诅咒 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 衰弱之 | 73 | 传奇 | 玩家受到衰弱诅咒 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 施法 诅咒 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 时空锁链之 | 1 | 传奇 | 玩家受到时空锁链诅咒 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 施法 诅咒 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 时空锁链之 | 1 | 传奇 | 玩家受到时空锁链诅咒 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 施法 诅咒 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 时空锁链之 | 68 | 传奇 | 玩家受到时空锁链诅咒 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 施法 诅咒 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 时空锁链之 | 1 | 传奇 | 玩家受到时空锁链诅咒 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 施法 诅咒 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 时空锁链之 | 1 | 传奇 | 玩家受到时空锁链诅咒 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 施法 诅咒 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 时空锁链之 | 73 | 传奇 | 玩家受到时空锁链诅咒 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 施法 诅咒 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 瘀血之 | 1 | 传奇 | 玩家无法再生生命,魔力和能量护盾 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 生命 魔力 防御 | mid_tier_map 1 top_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 瘀血之 | 1 | 传奇 | 玩家无法再生生命,魔力和能量护盾 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 生命 魔力 防御 | mid_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 曝露之 | 1 | 传奇 | 玩家的抗性上限 (-8—-5)% 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% 元素 抗性 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 曝露之 | 1 | 传奇 | 玩家的抗性上限 (-8—-5)% 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% 元素 抗性 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 曝露之 | 1 | 传奇 | 玩家的抗性上限 (-12—-9)% 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% 元素 抗性 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 曝露之 | 1 | 传奇 | 玩家的抗性上限 (-12—-9)% 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 元素 抗性 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 曝露之 | 73 | 传奇 | 玩家的抗性上限 (-12—-9)% 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% 元素 抗性 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 霸主的 | 1 | 传奇 | 传奇首领的伤害提高 15% 传奇首领的攻击速度及施法速度加快 20% 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 攻击 施法 速度 | low_tier_map 1 no_boss 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 霸主的 | 1 | 传奇 | 传奇首领的伤害提高 20% 传奇首领的攻击速度及施法速度加快 25% 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 攻击 施法 速度 | mid_tier_map 1 no_boss 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 霸主的 | 1 | 传奇 | 传奇首领的伤害提高 25% 传奇首领的攻击速度及施法速度加快 30% 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 攻击 施法 速度 | top_tier_map 1 no_boss 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 霸主的 | 1 | 传奇 | 传奇首领的伤害提高 25% 传奇首领的攻击速度及施法速度加快 30% 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 攻击 施法 速度 | top_tier_map 0 no_boss 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 泰坦的 | 1 | 传奇 | 传奇首领的生命提高 25% 传奇首领的效果区域扩大 45% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 生命 | low_tier_map 1 no_boss 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 泰坦的 | 1 | 传奇 | 传奇首领的生命提高 30% 传奇首领的效果区域扩大 55% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 生命 | mid_tier_map 1 no_boss 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 泰坦的 | 1 | 传奇 | 传奇首领的生命提高 35% 传奇首领的效果区域扩大 70% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 生命 | top_tier_map 1 no_boss 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 泰坦的 | 1 | 传奇 | 传奇首领的生命提高 35% 传奇首领的效果区域扩大 70% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 生命 | top_tier_map 0 no_boss 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 凝血之 | 1 | 传奇 | 不能偷取怪物 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 凝血之 | 1 | 传奇 | 不能偷取怪物 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 隔绝之 | 1 | 传奇 | 怪物有 30% 的几率避免元素异常状态 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 隔绝之 | 1 | 传奇 | 怪物有 50% 的几率避免元素异常状态 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 隔绝之 | 1 | 传奇 | 怪物有 70% 的几率避免元素异常状态 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 隔绝之 | 1 | 传奇 | 怪物有 70% 的几率避免元素异常状态 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 坚韧之 | 1 | 传奇 | 怪物受到的暴击伤害降低 (25—30)% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 伤害 暴击 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 坚韧之 | 1 | 传奇 | 怪物受到的暴击伤害降低 (20—24)% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 伤害 暴击 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 坚韧之 | 68 | 传奇 | 怪物受到的暴击伤害降低 (25—30)% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 伤害 暴击 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 坚韧之 | 1 | 传奇 | 怪物受到的暴击伤害降低 (31—35)% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 伤害 暴击 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 坚韧之 | 73 | 传奇 | 怪物受到的暴击伤害降低 (31—35)% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 伤害 暴击 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 坚韧之 | 1 | 传奇 | 怪物受到的暴击伤害降低 (36—40)% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 伤害 暴击 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 坚韧之 | 1 | 传奇 | 怪物受到的暴击伤害降低 (36—40)% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 伤害 暴击 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 坚韧之 | 78 | 传奇 | 怪物受到的暴击伤害降低 (36—40)% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 伤害 暴击 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 干枯之 | 1 | 传奇 | 玩家获得的药剂充能降低 30% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 干枯之 | 1 | 传奇 | 玩家获得的药剂充能降低 20% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 干枯之 | 68 | 传奇 | 玩家获得的药剂充能降低 30% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 干枯之 | 1 | 传奇 | 玩家获得的药剂充能降低 40% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 干枯之 | 73 | 传奇 | 玩家获得的药剂充能降低 40% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 干枯之 | 1 | 传奇 | 玩家获得的药剂充能降低 50% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 干枯之 | 1 | 传奇 | 玩家获得的药剂充能降低 50% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 干枯之 | 78 | 传奇 | 玩家获得的药剂充能降低 50% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 蛊种的 | 1 | 传奇 | 怪物受到的诅咒效果总降 25% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 施法 诅咒 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 蛊种的 | 1 | 传奇 | 怪物受到的诅咒效果总降 10% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 施法 诅咒 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 蛊种的 | 68 | 传奇 | 怪物受到的诅咒效果总降 25% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 施法 诅咒 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 蛊种的 | 1 | 传奇 | 怪物受到的诅咒效果总降 40% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 施法 诅咒 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 蛊种的 | 73 | 传奇 | 怪物受到的诅咒效果总降 40% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 施法 诅咒 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 蛊种的 | 1 | 传奇 | 怪物受到的诅咒效果总降 60% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 施法 诅咒 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 蛊种的 | 1 | 传奇 | 怪物受到的诅咒效果总降 60% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 施法 诅咒 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 蛊种的 | 78 | 传奇 | 怪物受到的诅咒效果总降 60% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 施法 诅咒 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 赋能的 | 1 | 传奇 | 怪物击中时有 15% 的几率造成元素异常状态 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 赋能的 | 1 | 传奇 | 怪物击中时有 10% 的几率造成元素异常状态 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 赋能的 | 73 | 传奇 | 怪物击中时有 15% 的几率造成元素异常状态 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 赋能的 | 1 | 传奇 | 怪物击中时有 20% 的几率造成元素异常状态 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 赋能的 | 1 | 传奇 | 怪物击中时有 20% 的几率造成元素异常状态 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 赋能的 | 78 | 传奇 | 怪物击中时有 20% 的几率造成元素异常状态 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 厌恶的 | 1 | 传奇 | 该区域会出现大量被创造的生物 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 势不可挡的 | 1 | 传奇 | 怪物无法被嘲讽 怪物的行动速度无法被减速至基础速度以下 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 速度 | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 势不可挡的 | 1 | 传奇 | 怪物无法被嘲讽 怪物的行动速度无法被减速至基础速度以下 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 速度 | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 势不可挡的 | 1 | 传奇 | 怪物无法被嘲讽 怪物的行动速度无法被减速至基础速度以下 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 速度 | secret_area 0 unique_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 必燃的 | 1 | 传奇 | 怪物的所有伤害必定点燃 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 元素 火焰 异常状态 | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 必燃的 | 1 | 传奇 | 怪物的所有伤害必定点燃 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 元素 火焰 异常状态 | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 抗性的 | 1 | 传奇 | +15% 怪物的混沌抗性 +20% 怪物的元素抗性 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 元素 混沌 抗性 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 抗性的 | 1 | 传奇 | +10% 怪物的混沌抗性 +10% 怪物的元素抗性 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 元素 混沌 抗性 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 抗性的 | 68 | 传奇 | +15% 怪物的混沌抗性 +20% 怪物的元素抗性 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 元素 混沌 抗性 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 抗性的 | 1 | 传奇 | +20% 怪物的混沌抗性 +30% 怪物的元素抗性 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 元素 混沌 抗性 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 抗性的 | 73 | 传奇 | +20% 怪物的混沌抗性 +30% 怪物的元素抗性 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 元素 混沌 抗性 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 抗性的 | 1 | 传奇 | +25% 怪物的混沌抗性 +40% 怪物的元素抗性 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 元素 混沌 抗性 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 抗性的 | 1 | 传奇 | +25% 怪物的混沌抗性 +40% 怪物的元素抗性 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 元素 混沌 抗性 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 抗性的 | 78 | 传奇 | +25% 怪物的混沌抗性 +40% 怪物的元素抗性 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 元素 混沌 抗性 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 无懈的 | 1 | 传奇 | 怪物有 20% 的几率避免中毒、穿刺、流血 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 物理 混沌 攻击 异常状态 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 无懈的 | 1 | 传奇 | 怪物有 10% 的几率避免中毒、穿刺、流血 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 物理 混沌 攻击 异常状态 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 无懈的 | 68 | 传奇 | 怪物有 20% 的几率避免中毒、穿刺、流血 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 物理 混沌 攻击 异常状态 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 无懈的 | 1 | 传奇 | 怪物有 35% 的几率避免中毒、穿刺、流血 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 物理 混沌 攻击 异常状态 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 无懈的 | 73 | 传奇 | 怪物有 35% 的几率避免中毒、穿刺、流血 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 物理 混沌 攻击 异常状态 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 无懈的 | 1 | 传奇 | 怪物有 50% 的几率避免中毒、穿刺、流血 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 物理 混沌 攻击 异常状态 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 无懈的 | 1 | 传奇 | 怪物有 50% 的几率避免中毒、穿刺、流血 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 物理 混沌 攻击 异常状态 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 无懈的 | 78 | 传奇 | 怪物有 50% 的几率避免中毒、穿刺、流血 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 物理 混沌 攻击 异常状态 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 生锈之 | 1 | 传奇 | 玩家的格挡几率降低 20% 玩家的护甲总降 20% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 防御 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 生锈之 | 1 | 传奇 | 玩家的格挡几率降低 10% 玩家的护甲总降 15% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 防御 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 生锈之 | 68 | 传奇 | 玩家的格挡几率降低 20% 玩家的护甲总降 20% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 防御 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 生锈之 | 1 | 传奇 | 玩家的格挡几率降低 30% 玩家的护甲总降 25% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 防御 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 生锈之 | 73 | 传奇 | 玩家的格挡几率降低 30% 玩家的护甲总降 25% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 防御 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 生锈之 | 1 | 传奇 | 玩家的格挡几率降低 40% 玩家的护甲总降 30% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 防御 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 生锈之 | 1 | 传奇 | 玩家的格挡几率降低 40% 玩家的护甲总降 30% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 防御 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 生锈之 | 78 | 传奇 | 玩家的格挡几率降低 40% 玩家的护甲总降 30% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 防御 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 迟钝之 | 1 | 传奇 | 怪物的命中值提高 20% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 攻击 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 迟钝之 | 1 | 传奇 | 怪物的命中值提高 30% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 攻击 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 迟钝之 | 68 | 传奇 | 怪物的命中值提高 30% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 攻击 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 迟钝之 | 1 | 传奇 | 怪物的命中值提高 40% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 攻击 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 迟钝之 | 73 | 传奇 | 怪物的命中值提高 40% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 攻击 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 迟钝之 | 1 | 传奇 | 怪物的命中值提高 50% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 攻击 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 迟钝之 | 1 | 传奇 | 怪物的命中值提高 50% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 攻击 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 迟钝之 | 78 | 传奇 | 怪物的命中值提高 50% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 攻击 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 短程之 | 1 | 传奇 | 玩家技能的范围总降 15% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 短程之 | 1 | 传奇 | 玩家技能的范围总降 10% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 短程之 | 68 | 传奇 | 玩家技能的范围总降 15% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 短程之 | 1 | 传奇 | 玩家技能的范围总降 20% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 短程之 | 73 | 传奇 | 玩家技能的范围总降 20% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 短程之 | 1 | 传奇 | 玩家技能的范围总降 25% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 短程之 | 1 | 传奇 | 玩家技能的范围总降 25% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 短程之 | 78 | 传奇 | 玩家技能的范围总降 25% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 狂怒之 | 1 | 传奇 | 怪物在击中时获得狂怒球 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 狂怒之 | 1 | 传奇 | 怪物在击中时获得狂怒球 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 狂怒之 | 1 | 传奇 | 怪物在击中时获得狂怒球 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | secret_area 0 unique_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 耐久之 | 1 | 传奇 | 怪物在击中时获得耐力球 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 耐久之 | 1 | 传奇 | 怪物在击中时获得耐力球 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 耐久之 | 1 | 传奇 | 怪物在击中时获得耐力球 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | secret_area 0 unique_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 暴击之 | 1 | 传奇 | 怪物在击中时获得暴击球 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 暴击之 | 1 | 传奇 | 怪物在击中时获得暴击球 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 暴击之 | 1 | 传奇 | 怪物在击中时获得暴击球 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | secret_area 0 unique_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 穿刺的 | 1 | 传奇 | 怪物攻击有 25% 的几率施加【穿刺】 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% | primordial_map 0 low_tier_map 1 default 0 |
| 穿刺的 | 1 | 传奇 | 怪物攻击有 40% 的几率施加【穿刺】 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% | primordial_map 0 mid_tier_map 1 default 0 |
| 穿刺的 | 1 | 传奇 | 怪物攻击有 60% 的几率施加【穿刺】 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% | primordial_map 0 top_tier_map 1 default 0 |
| 穿刺的 | 1 | 传奇 | 怪物攻击有 60% 的几率施加【穿刺】 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% | maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 穿刺的 | 1 | 传奇 | 怪物攻击有 15% 的几率施加【穿刺】 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% | expedition_logbook 1 default 0 |
| 穿刺的 | 68 | 传奇 | 怪物攻击有 25% 的几率施加【穿刺】 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% | expedition_logbook 1 default 0 |
| 穿刺的 | 73 | 传奇 | 怪物攻击有 40% 的几率施加【穿刺】 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% | expedition_logbook 1 default 0 |
| 穿刺的 | 78 | 传奇 | 怪物攻击有 60% 的几率施加【穿刺】 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% | expedition_logbook 1 default 0 |
| 压制的 | 1 | 传奇 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | primordial_map 0 low_tier_map 1 default 0 |
| 压制的 | 1 | 传奇 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | primordial_map 0 mid_tier_map 1 default 0 |
| 压制的 | 1 | 传奇 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | primordial_map 0 top_tier_map 1 default 0 |
| 压制的 | 1 | 传奇 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% | maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 压制的 | 1 | 传奇 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | expedition_logbook 1 default 0 |
| 压制的 | 68 | 传奇 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | expedition_logbook 1 default 0 |
| 压制的 | 73 | 传奇 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | expedition_logbook 1 default 0 |
| 压制的 | 78 | 传奇 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | expedition_logbook 1 default 0 |
| 增益的 | 1 | 传奇 | 怪物将生命上限的 (20—29)% 转化为额外能量护盾上限 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | primordial_map 0 low_tier_map 1 default 0 |
| 增益的 | 1 | 传奇 | 怪物将生命上限的 (30—39)% 转化为额外能量护盾上限 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | primordial_map 0 mid_tier_map 1 default 0 |
| 增益的 | 1 | 传奇 | 怪物将生命上限的 (40—49)% 转化为额外能量护盾上限 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | primordial_map 0 top_tier_map 1 default 0 |
| 增益的 | 1 | 传奇 | 怪物将生命上限的 (40—49)% 转化为额外能量护盾上限 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% | maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 增益的 | 1 | 传奇 | 怪物将生命上限的 (10—19)% 转化为额外能量护盾上限 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | expedition_logbook 1 default 0 |
| 增益的 | 68 | 传奇 | 怪物将生命上限的 (20—29)% 转化为额外能量护盾上限 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | expedition_logbook 1 default 0 |
| 增益的 | 73 | 传奇 | 怪物将生命上限的 (30—39)% 转化为额外能量护盾上限 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | expedition_logbook 1 default 0 |
| 增益的 | 78 | 传奇 | 怪物将生命上限的 (40—49)% 转化为额外能量护盾上限 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | expedition_logbook 1 default 0 |
| 奴役的 | 1 | 传奇 | 地图首领被阿兹莫里之灵追猎 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% | cannot_possess_boss 0 secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 盲目之 | 1 | 传奇 | 怪物击中时致盲 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 盲目之 | 1 | 传奇 | 怪物击中时致盲 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% | maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 盲目之 | 1 | 传奇 | 怪物击中时致盲 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | expedition_logbook 1 default 0 |
| 灭祸之 | 1 | 传奇 | 怪物的攻击击中造成瘫痪 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 灭祸之 | 1 | 传奇 | 怪物的攻击击中造成瘫痪 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% | maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 灭祸之 | 1 | 传奇 | 怪物的攻击击中造成瘫痪 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | expedition_logbook 1 default 0 |
| 抗阻之 | 1 | 传奇 | 怪物的法术击中施加【缓速】 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 抗阻之 | 1 | 传奇 | 怪物的法术击中施加【缓速】 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% | maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 抗阻之 | 1 | 传奇 | 怪物的法术击中施加【缓速】 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | expedition_logbook 1 default 0 |
| 衰脱之 | 1 | 传奇 | 怪物击中时有几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 衰脱之 | 1 | 传奇 | 怪物击中时有几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% | maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 衰脱之 | 1 | 传奇 | 怪物击中时有几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | expedition_logbook 1 default 0 |
| 奉献之 | 1 | 传奇 | 区域中出现奉献地面 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | primordial_map 0 low_tier_map 1 default 0 |
| 奉献之 | 1 | 传奇 | 区域中出现奉献地面 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | primordial_map 0 mid_tier_map 1 default 0 |
| 奉献之 | 1 | 传奇 | 区域中出现奉献地面 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | primordial_map 0 top_tier_map 1 default 0 |
| 奉献之 | 1 | 传奇 | 区域中出现奉献地面 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | maven_map 1 primordial_map 0 default 0 |
| 奉献之 | 1 | 传奇 | 区域中出现奉献地面 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] | expedition_logbook 1 default 0 |
| 奉献之 | 68 | 传奇 | 区域中出现奉献地面 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | expedition_logbook 1 default 0 |
| 奉献之 | 73 | 传奇 | 区域中出现奉献地面 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | expedition_logbook 1 default 0 |
| 奉献之 | 78 | 传奇 | 区域中出现奉献地面 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | expedition_logbook 1 default 0 |
| 疲惫之 | 1 | 传奇 | 玩家的冷却回复率总降 20% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | primordial_map 0 low_tier_map 1 default 0 |
| 疲惫之 | 1 | 传奇 | 玩家的冷却回复率总降 30% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | primordial_map 0 mid_tier_map 1 default 0 |
| 疲惫之 | 1 | 传奇 | 玩家的冷却回复率总降 40% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | primordial_map 0 top_tier_map 1 default 0 |
| 疲惫之 | 1 | 传奇 | 玩家的冷却回复率总降 40% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% | maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 疲惫之 | 1 | 传奇 | 玩家的冷却回复率总降 15% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | expedition_logbook 1 default 0 |
| 疲惫之 | 68 | 传奇 | 玩家的冷却回复率总降 20% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | expedition_logbook 1 default 0 |
| 疲惫之 | 73 | 传奇 | 玩家的冷却回复率总降 30% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | expedition_logbook 1 default 0 |
| 疲惫之 | 78 | 传奇 | 玩家的冷却回复率总降 40% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | expedition_logbook 1 default 0 |
| 转瞬之 | 1 | 传奇 | 玩家身上的增益状态消减速度加快 30% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | primordial_map 0 low_tier_map 1 default 0 |
| 转瞬之 | 1 | 传奇 | 玩家身上的增益状态消减速度加快 50% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | primordial_map 0 mid_tier_map 1 default 0 |
| 转瞬之 | 1 | 传奇 | 玩家身上的增益状态消减速度加快 70% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | primordial_map 0 top_tier_map 1 default 0 |
| 转瞬之 | 1 | 传奇 | 玩家身上的增益状态消减速度加快 70% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% | maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 转瞬之 | 1 | 传奇 | 玩家身上的增益状态消减速度加快 20% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | expedition_logbook 1 default 0 |
| 转瞬之 | 68 | 传奇 | 玩家身上的增益状态消减速度加快 30% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | expedition_logbook 1 default 0 |
| 转瞬之 | 73 | 传奇 | 玩家身上的增益状态消减速度加快 50% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | expedition_logbook 1 default 0 |
| 转瞬之 | 78 | 传奇 | 玩家身上的增益状态消减速度加快 70% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | expedition_logbook 1 default 0 |
| 怀疑之 | 1 | 传奇 | 玩家技能的非诅咒光环效果降低 25% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | primordial_map 0 low_tier_map 1 default 0 |
| 怀疑之 | 1 | 传奇 | 玩家技能的非诅咒光环效果降低 40% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | primordial_map 0 mid_tier_map 1 default 0 |
| 怀疑之 | 1 | 传奇 | 玩家技能的非诅咒光环效果降低 60% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | primordial_map 0 top_tier_map 1 default 0 |
| 怀疑之 | 1 | 传奇 | 玩家技能的非诅咒光环效果降低 60% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% | maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 怀疑之 | 1 | 传奇 | 玩家技能的非诅咒光环效果降低 15% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | expedition_logbook 1 default 0 |
| 怀疑之 | 68 | 传奇 | 玩家技能的非诅咒光环效果降低 25% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | expedition_logbook 1 default 0 |
| 怀疑之 | 73 | 传奇 | 玩家技能的非诅咒光环效果降低 40% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | expedition_logbook 1 default 0 |
| 怀疑之 | 78 | 传奇 | 玩家技能的非诅咒光环效果降低 60% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | expedition_logbook 1 default 0 |
| 不严之 | 1 | 传奇 | 玩家的命中值总降 15% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | primordial_map 0 low_tier_map 1 default 0 |
| 不严之 | 1 | 传奇 | 玩家的命中值总降 20% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | primordial_map 0 mid_tier_map 1 default 0 |
| 不严之 | 1 | 传奇 | 玩家的命中值总降 25% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | primordial_map 0 top_tier_map 1 default 0 |
| 不严之 | 1 | 传奇 | 玩家的命中值总降 25% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% | maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 不严之 | 1 | 传奇 | 玩家的命中值总降 10% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | expedition_logbook 1 default 0 |
| 不严之 | 68 | 传奇 | 玩家的命中值总降 15% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | expedition_logbook 1 default 0 |
| 不严之 | 73 | 传奇 | 玩家的命中值总降 20% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | expedition_logbook 1 default 0 |
| 不严之 | 78 | 传奇 | 玩家的命中值总降 25% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | expedition_logbook 1 default 0 |
| 1 | 传奇 | 区域内会出现额外 5 个【盗贼流放者】 map extra content weighting [0] map ignore rogue exile rarity bias [1] map league allow duplicate selection of league items [0] map override rogue exile min level [2] | default 1 | |
| 1 | 传奇 | 区域内会出现额外 2 个【盗贼流放者】 map extra content weighting [0] map ignore rogue exile rarity bias [1] map league allow duplicate selection of league items [0] map override rogue exile min level [2] | default 1 |
地心探索 Area 词缀 /151
| 名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | DelveArea | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 稀有怪物的数量增加(40—50)% map extra content weighting [1] map rare monsters have nemesis mod [1] | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 魔法怪物数量提高 (20—30)% map extra content weighting [1] map magic pack mod rules [1] | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 怪物的技能附加 1 次连锁弹射 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 怪物的技能附加 2 次连锁弹射 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 怪物的技能附加 3 次连锁弹射 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 怪物为无咒状态 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 施法 诅咒 | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 被怪物击中时中毒 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 混沌 异常状态 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 击败敌人将会吸引更强大的怪物登场 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map extra content weighting [1] | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 怪物免疫晕眩 该区域物品掉落数量提高 (5—10)% 该地图的物品稀有度提高 (3—6)% 怪物群规模扩大 (3—6)% 生命 | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 怪物可以发射 2 个额外投射物 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 怪物效果区域的扩大 30% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | default 1 | |
| 20 | DelveArea | 怪物效果区域的扩大 45% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 怪物效果区域的扩大 60% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | default 1 | |
| 92 | DelveArea | 怪物效果区域的扩大 75% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 怪物效果区域的扩大 100% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 怪物暴击率提高 (100—150)% +(20—25)% 怪物暴击伤害加成 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 暴击 | default 1 | |
| 20 | DelveArea | 怪物暴击率提高 (151—200)% +(26—30)% 怪物暴击伤害加成 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 暴击 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 怪物暴击率提高 (201—250)% +(31—35)% 怪物暴击伤害加成 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 暴击 | default 1 | |
| 92 | DelveArea | 怪物暴击率提高 (251—300)% +(36—40)% 怪物暴击伤害加成 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 暴击 | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 怪物暴击率提高 (301—400)% +(41—45)% 怪物暴击伤害加成 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 暴击 | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 怪物的物理减伤提高 20% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 物理 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 怪物的物理减伤提高 30% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 物理 | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 怪物的物理减伤提高 40% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 物理 | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 怪物生命总增 (20—30)% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 生命 | default 1 | |
| 20 | DelveArea | 怪物生命总增 (31—40)% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 生命 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 怪物生命总增 (41—50)% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 生命 | default 1 | |
| 92 | DelveArea | 怪物生命总增 (51—60)% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 生命 | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 怪物生命总增 (61—70)% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 生命 | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 怪物将生命上限的 (20—30)% 转化为额外能量护盾上限 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 怪物将生命上限的 (31—40)% 转化为额外能量护盾上限 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 怪物将生命上限的 (41—50)% 转化为额外能量护盾上限 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 怪物伤害提高 (10—14)% 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% 伤害 | default 1 | |
| 20 | DelveArea | 怪物伤害提高 (15—18)% 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% 伤害 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 怪物伤害提高 (19—22)% 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% 伤害 | default 1 | |
| 92 | DelveArea | 怪物伤害提高 (23—26)% 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% 伤害 | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 怪物伤害提高 (27—30)% 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% 伤害 | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 怪物造成相当于物理伤害 (10—19)% 的额外火焰伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 火焰 | default 1 | |
| 20 | DelveArea | 怪物造成相当于物理伤害 (20—49)% 的额外火焰伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 火焰 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 怪物造成相当于物理伤害 (50—69)% 的额外火焰伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 火焰 | default 1 | |
| 92 | DelveArea | 怪物造成相当于物理伤害 (70—89)% 的额外火焰伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 火焰 | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 怪物造成相当于物理伤害 (90—110)% 的额外火焰伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 火焰 | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 怪物造成相当于物理伤害 (10—19)% 的额外冰霜伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 冰霜 | default 1 | |
| 20 | DelveArea | 怪物造成相当于物理伤害 (20—49)% 的额外冰霜伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 冰霜 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 怪物造成相当于物理伤害 (50—69)% 的额外冰霜伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 冰霜 | default 1 | |
| 92 | DelveArea | 怪物造成相当于物理伤害 (70—89)% 的额外冰霜伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 冰霜 | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 怪物造成相当于物理伤害 (90—110)% 的额外冰霜伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 冰霜 | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 怪物造成相当于物理伤害 (10—19)% 的额外闪电伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 闪电 | default 1 | |
| 20 | DelveArea | 怪物造成相当于物理伤害 (20—49)% 的额外闪电伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 闪电 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 怪物造成相当于物理伤害 (50—69)% 的额外闪电伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 闪电 | default 1 | |
| 92 | DelveArea | 怪物造成相当于物理伤害 (70—89)% 的额外闪电伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 闪电 | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 怪物造成相当于物理伤害 (90—110)% 的额外闪电伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 闪电 | default 1 | |
| 92 | DelveArea | 怪物造成相当于物理伤害 (21—25)% 的额外混沌伤害 怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 混沌 | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 怪物造成相当于物理伤害 (31—35)% 的额外混沌伤害 怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 混沌 | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 怪物移动速度加快 (10—15)% 怪物攻击速度加快 (10—15)% 怪物施法速度加快 (10—15)% 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% 攻击 施法 速度 | default 1 | |
| 20 | DelveArea | 怪物移动速度加快 (16—20)% 怪物攻击速度加快 (16—20)% 怪物施法速度加快 (16—20)% 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% 攻击 施法 速度 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 怪物移动速度加快 (21—25)% 怪物攻击速度加快 (21—25)% 怪物施法速度加快 (21—25)% 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% 攻击 施法 速度 | default 1 | |
| 92 | DelveArea | 怪物移动速度加快 (26—30)% 怪物攻击速度加快 (26—30)% 怪物施法速度加快 (26—30)% 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% 攻击 施法 速度 | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 怪物移动速度加快 (31—35)% 怪物攻击速度加快 (31—35)% 怪物施法速度加快 (31—35)% 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% 攻击 施法 速度 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 区域内有点燃地面 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] 伤害 元素 火焰 | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 区域内有点燃地面 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] 伤害 元素 火焰 | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 区域内有冰缓地面 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 区域内有冰缓地面 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 区域内有冰缓地面 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 区域内有感电地面,使承受的伤害提高 20% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 区域内有感电地面,使承受的伤害提高 35% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 区域内有感电地面,使承受的伤害提高 50% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 区域内有腐化地面 该区域物品掉落数量提高 (5—10)% 该地图的物品稀有度提高 (3—6)% 怪物群规模扩大 (3—6)% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] 伤害 混沌 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 区域内有腐化地面 该区域物品掉落数量提高 (5—10)% 该地图的物品稀有度提高 (3—6)% 怪物群规模扩大 (3—6)% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] 伤害 混沌 | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 区域内有腐化地面 该区域物品掉落数量提高 (5—10)% 该地图的物品稀有度提高 (3—6)% 怪物群规模扩大 (3—6)% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] 伤害 混沌 | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 区域中出现奉献地面 该区域物品掉落数量提高 (5—10)% 该地图的物品稀有度提高 (3—6)% 怪物群规模扩大 (3—6)% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 区域中出现奉献地面 该区域物品掉落数量提高 (5—10)% 该地图的物品稀有度提高 (3—6)% 怪物群规模扩大 (3—6)% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 区域中出现奉献地面 该区域物品掉落数量提高 (5—10)% 该地图的物品稀有度提高 (3—6)% 怪物群规模扩大 (3—6)% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 怪物有 30% 的几率避免元素异常状态 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 怪物有 40% 的几率避免元素异常状态 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 怪物有 50% 的几率避免元素异常状态 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 怪物受到的暴击伤害降低 (15—20)% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 伤害 暴击 | default 1 | |
| 20 | DelveArea | 怪物受到的暴击伤害降低 (21—25)% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 伤害 暴击 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 怪物受到的暴击伤害降低 (26—30)% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 伤害 暴击 | default 1 | |
| 92 | DelveArea | 怪物受到的暴击伤害降低 (31—35)% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 伤害 暴击 | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 怪物受到的暴击伤害降低 (36—40)% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 伤害 暴击 | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 怪物受到的诅咒效果总降 25% 该区域物品掉落数量提高 (5—10)% 该地图的物品稀有度提高 (3—6)% 怪物群规模扩大 (3—6)% 施法 诅咒 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 怪物受到的诅咒效果总降 40% 该区域物品掉落数量提高 (5—10)% 该地图的物品稀有度提高 (3—6)% 怪物群规模扩大 (3—6)% 施法 诅咒 | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 怪物受到的诅咒效果总降 60% 该区域物品掉落数量提高 (5—10)% 该地图的物品稀有度提高 (3—6)% 怪物群规模扩大 (3—6)% 施法 诅咒 | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 怪物无法被嘲讽 怪物的行动速度无法被减速至基础速度以下 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 速度 | default 1 | |
| 92 | DelveArea | 怪物的所有伤害必定点燃 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 元素 火焰 异常状态 | default 1 | |
| 1 | DelveArea | +15% 怪物的混沌抗性 +20% 怪物的元素抗性 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 元素 混沌 抗性 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | +20% 怪物的混沌抗性 +30% 怪物的元素抗性 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 元素 混沌 抗性 | default 1 | |
| 173 | DelveArea | +25% 怪物的混沌抗性 +40% 怪物的元素抗性 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 元素 混沌 抗性 | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 怪物有 30% 的几率避免中毒、穿刺、流血 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 物理 混沌 攻击 异常状态 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 怪物有 40% 的几率避免中毒、穿刺、流血 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 物理 混沌 攻击 异常状态 | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 怪物有 50% 的几率避免中毒、穿刺、流血 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 物理 混沌 攻击 异常状态 | default 1 | |
| 20 | DelveArea | 怪物的命中值提高 (20—25)% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 攻击 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 怪物的命中值提高 (26—30)% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 攻击 | default 1 | |
| 92 | DelveArea | 怪物的命中值提高 (31—40)% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 攻击 | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 怪物的命中值提高 (41—50)% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 攻击 | default 1 | |
| 20 | DelveArea | 怪物攻击有 15% 的几率施加【穿刺】 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 怪物攻击有 25% 的几率施加【穿刺】 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% | default 1 | |
| 92 | DelveArea | 怪物攻击有 40% 的几率施加【穿刺】 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 怪物攻击有 60% 的几率施加【穿刺】 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% | default 1 | |
| 20 | DelveArea | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | default 1 | |
| 92 | DelveArea | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | default 1 | |
| 20 | DelveArea | 怪物击中时致盲 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | default 1 | |
| 20 | DelveArea | 怪物的攻击击中造成瘫痪 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | default 1 | |
| 20 | DelveArea | 怪物的法术击中施加【缓速】 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 怪物有 (30—60)% 的几率在击中时获得狂怒球 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 怪物在击中时获得狂怒球 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 怪物有 (30—60)% 的几率在击中时获得耐力球 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 怪物在击中时获得耐力球 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 怪物有 (30—60)% 的几率在击中时获得暴击球 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 怪物在击中时获得暴击球 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 地图中怪物带有【猛攻】 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 怪物击中时有 (10—15)% 的几率造成元素异常状态 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 怪物击中时有 (16—25)% 的几率造成元素异常状态 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 怪物击中时有 (26—35)% 的几率造成元素异常状态 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 怪物掉落物品的等级提高 (1—3) 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 召唤生物的伤害穿透 6% 元素抗性 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% 伤害 元素 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 召唤生物的伤害穿透 9% 元素抗性 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% 伤害 元素 | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 召唤生物的伤害穿透 12% 元素抗性 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% 伤害 元素 | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 怪物击中时有几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 怪物击中时有几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 怪物击中时有几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | default 1 | |
| 500 | DelveArea | 遭遇战有 (5—15)% 的几率更稀有 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | default 1 | |
| 1000 | DelveArea | 遭遇战有 (16—25)% 的几率更稀有 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | default 1 | |
| 500 | DelveArea | 区域内有一个传奇首领 传奇首领额外掉落一个传奇物品 传奇首领将 50% 的物理伤害转化为额外冰霜伤害 传奇首领将 50% 的物理伤害转化为额外火焰伤害 传奇首领将 50% 的物理伤害转化为额外闪电伤害 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% | delve_city_biome 1 default 0 | |
| 500 | DelveArea | 区域内有一个传奇首领 传奇首领额外掉落一个传奇戒指 传奇首领的生命上限总增 100% 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% | delve_city_biome 1 default 0 | |
| 500 | DelveArea | 区域内有一个传奇首领 传奇首领额外掉落 (15—25) 个化石 传奇首领的击中始终为暴击 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% | delve_city_biome 1 default 0 | |
| 1 | DelveArea | 蓝晶矿脉的蓝晶总增 (20—40)% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 蓝晶矿脉的蓝晶总增 (41—60)% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 蓝晶矿脉的蓝晶总增 (61—80)% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 引路矿车消耗的亚硫酸降低 (20—30)% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | default 1 | |
| 200 | DelveArea | 引路矿车消耗的亚硫酸降低 (30—40)% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | default 1 | |
| 500 | DelveArea | 引路矿车消耗的亚硫酸降低 (40—50)% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 遭遇战有 (10—15)% 的几率有一个额外奖励箱子 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | delve_city_biome 0 default 1 | |
| 52 | DelveArea | 遭遇战有 (16—20)% 的几率有一个额外奖励箱子 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | delve_city_biome 0 default 1 | |
| 173 | DelveArea | 遭遇战有 (21—25)% 的几率有一个额外奖励箱子 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | delve_city_biome 0 default 1 | |
| 200 | DelveArea | 支路里的化石残渣总增 (50—100)% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | default 1 | |
| 200 | DelveArea | 支路里的共振器箱子总增 (50—100)% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | default 1 | |
| 200 | DelveArea | 支路里的通货箱总增 (50—100)% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | default 1 | |
| 200 | DelveArea | 支路里的蓝晶矿脉总增 (50—100)% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | default 1 | |
| 500 | DelveArea | 分裂的墙体只有化石残渣 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | default 1 | |
| 500 | DelveArea | 分裂的墙体只有共振器宝箱 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | default 1 | |
| 500 | DelveArea | 分裂的墙体只有通货物品宝箱 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | default 1 | |
| 500 | DelveArea | 分裂的墙体只有蓝晶矿脉 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | default 1 | |
| 1000 | DelveArea | 怪物有 1% 的几率掉落一个化石 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 怪物的投射物始终有贯穿效果 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 区域内有额外 (3—5) 个昆虫群 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 区域内有额外 (6—8) 个昆虫群 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 区域内有额外 (9—10) 个昆虫群 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | default 1 | |
| 500 | DelveArea | 城市房间内可能有罕见宝箱 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | delve_city_biome 1 default 0 |
夺宝奇兵 Area 词缀 /272
| 名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 反抗者的 | 1 | 前缀 | 稀有怪物的数量增加(20—30)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map extra content weighting [1] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] map rare monsters have nemesis mod [1] | default 1 |
| 连锁的 | 1 | 前缀 | 怪物的技能附加 1 次连锁弹射 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 |
| 连锁的 | 68 | 前缀 | 怪物的技能附加 2 次连锁弹射 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 |
| 分裂的 | 1 | 前缀 | 怪物可以发射 2 个额外投射物 heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | default 1 |
| 势不可挡的 | 46 | 前缀 | 怪物无法被嘲讽 怪物的行动速度无法被减速至基础速度以下 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 速度 | default 1 |
| 必燃的 | 46 | 前缀 | 怪物的所有伤害必定点燃 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 元素 火焰 异常状态 | default 1 |
| 无咒的 | 46 | 前缀 | 怪物为无咒状态 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 施法 诅咒 | default 1 |
| 坚定不移的 | 1 | 前缀 | 怪物生命总增 (5—9)% 怪物免疫晕眩 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 生命 | default 1 |
| 坚定不移的 | 46 | 前缀 | 怪物生命总增 (10—14)% 怪物免疫晕眩 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 生命 | default 1 |
| 坚定不移的 | 68 | 前缀 | 怪物生命总增 (15—19)% 怪物免疫晕眩 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 生命 | default 1 |
| 坚定不移的 | 73 | 前缀 | 怪物生命总增 (20—24)% 怪物免疫晕眩 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 生命 | default 1 |
| 坚定不移的 | 78 | 前缀 | 怪物生命总增 (25—30)% 怪物免疫晕眩 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 生命 | default 1 |
| 装甲的 | 1 | 前缀 | 怪物的物理减伤提高 10% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 物理 | default 1 |
| 装甲的 | 46 | 前缀 | 怪物的物理减伤提高 15% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 物理 | default 1 |
| 装甲的 | 68 | 前缀 | 怪物的物理减伤提高 20% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 物理 | default 1 |
| 装甲的 | 73 | 前缀 | 怪物的物理减伤提高 30% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 物理 | default 1 |
| 装甲的 | 78 | 前缀 | 怪物的物理减伤提高 40% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 物理 | default 1 |
| 丰饶的 | 1 | 前缀 | 怪物生命总增 (10—14)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 生命 | default 1 |
| 丰饶的 | 46 | 前缀 | 怪物生命总增 (15—19)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 生命 | default 1 |
| 丰饶的 | 68 | 前缀 | 怪物生命总增 (20—29)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 生命 | default 1 |
| 丰饶的 | 73 | 前缀 | 怪物生命总增 (30—39)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 生命 | default 1 |
| 丰饶的 | 78 | 前缀 | 怪物生命总增 (40—49)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 生命 | default 1 |
| 野蛮人的 | 1 | 前缀 | 怪物伤害提高 (8—10)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] 伤害 | default 1 |
| 野蛮人的 | 46 | 前缀 | 怪物伤害提高 (11—13)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] 伤害 | default 1 |
| 野蛮人的 | 68 | 前缀 | 怪物伤害提高 (14—17)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] 伤害 | default 1 |
| 野蛮人的 | 73 | 前缀 | 怪物伤害提高 (18—21)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] 伤害 | default 1 |
| 野蛮人的 | 78 | 前缀 | 怪物伤害提高 (22—25)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] 伤害 | default 1 |
| 燃烧的 | 1 | 前缀 | 怪物造成相当于物理伤害 (10—29)% 的额外火焰伤害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 伤害 物理 元素 火焰 | default 1 |
| 燃烧的 | 46 | 前缀 | 怪物造成相当于物理伤害 (30—49)% 的额外火焰伤害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 伤害 物理 元素 火焰 | default 1 |
| 燃烧的 | 68 | 前缀 | 怪物造成相当于物理伤害 (50—69)% 的额外火焰伤害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 伤害 物理 元素 火焰 | default 1 |
| 燃烧的 | 73 | 前缀 | 怪物造成相当于物理伤害 (70—89)% 的额外火焰伤害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 伤害 物理 元素 火焰 | default 1 |
| 燃烧的 | 78 | 前缀 | 怪物造成相当于物理伤害 (90—110)% 的额外火焰伤害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 伤害 物理 元素 火焰 | default 1 |
| 急冻的 | 1 | 前缀 | 怪物造成相当于物理伤害 (10—29)% 的额外冰霜伤害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 伤害 物理 元素 冰霜 | default 1 |
| 急冻的 | 46 | 前缀 | 怪物造成相当于物理伤害 (30—49)% 的额外冰霜伤害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 伤害 物理 元素 冰霜 | default 1 |
| 急冻的 | 68 | 前缀 | 怪物造成相当于物理伤害 (50—69)% 的额外冰霜伤害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 伤害 物理 元素 冰霜 | default 1 |
| 急冻的 | 73 | 前缀 | 怪物造成相当于物理伤害 (70—89)% 的额外冰霜伤害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 伤害 物理 元素 冰霜 | default 1 |
| 急冻的 | 78 | 前缀 | 怪物造成相当于物理伤害 (90—110)% 的额外冰霜伤害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 伤害 物理 元素 冰霜 | default 1 |
| 电震的 | 1 | 前缀 | 怪物造成相当于物理伤害 (10—29)% 的额外闪电伤害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 伤害 物理 元素 闪电 | default 1 |
| 电震的 | 46 | 前缀 | 怪物造成相当于物理伤害 (30—49)% 的额外闪电伤害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 伤害 物理 元素 闪电 | default 1 |
| 电震的 | 68 | 前缀 | 怪物造成相当于物理伤害 (50—69)% 的额外闪电伤害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 伤害 物理 元素 闪电 | default 1 |
| 电震的 | 73 | 前缀 | 怪物造成相当于物理伤害 (70—89)% 的额外闪电伤害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 伤害 物理 元素 闪电 | default 1 |
| 电震的 | 78 | 前缀 | 怪物造成相当于物理伤害 (90—110)% 的额外闪电伤害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 伤害 物理 元素 闪电 | default 1 |
| 亵渎的 | 73 | 前缀 | 怪物造成相当于物理伤害 (21—25)% 的额外混沌伤害 怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 |
| 亵渎的 | 78 | 前缀 | 怪物造成相当于物理伤害 (31—35)% 的额外混沌伤害 怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 |
| 飘忽的 | 1 | 前缀 | 怪物移动速度加快 (5—10)% 怪物攻击速度加快 (10—15)% 怪物施法速度加快 (10—15)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] 攻击 施法 速度 | default 1 |
| 飘忽的 | 46 | 前缀 | 怪物移动速度加快 (10—15)% 怪物攻击速度加快 (15—20)% 怪物施法速度加快 (15—20)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] 攻击 施法 速度 | default 1 |
| 飘忽的 | 68 | 前缀 | 怪物移动速度加快 (15—20)% 怪物攻击速度加快 (20—25)% 怪物施法速度加快 (20—25)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] 攻击 施法 速度 | default 1 |
| 飘忽的 | 73 | 前缀 | 怪物移动速度加快 (20—25)% 怪物攻击速度加快 (25—35)% 怪物施法速度加快 (25—35)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] 攻击 施法 速度 | default 1 |
| 飘忽的 | 78 | 前缀 | 怪物移动速度加快 (25—30)% 怪物攻击速度加快 (35—45)% 怪物施法速度加快 (35—45)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] 攻击 施法 速度 | default 1 |
| 惩罚的 | 68 | 前缀 | 怪物会反射 13% 物理伤害 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 物理 | default 1 |
| 惩罚的 | 73 | 前缀 | 怪物会反射 15% 物理伤害 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 物理 | default 1 |
| 惩罚的 | 78 | 前缀 | 怪物会反射 18% 物理伤害 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 物理 | default 1 |
| 镜像的 | 68 | 前缀 | 怪物会反射 13% 元素伤害 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 元素 | default 1 |
| 镜像的 | 73 | 前缀 | 怪物会反射 15% 元素伤害 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 元素 | default 1 |
| 镜像的 | 78 | 前缀 | 怪物会反射 18% 元素伤害 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 元素 | default 1 |
| 蛊种的 | 46 | 前缀 | 怪物受到的诅咒效果总降 15% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 施法 诅咒 | default 1 |
| 蛊种的 | 68 | 前缀 | 怪物受到的诅咒效果总降 25% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 施法 诅咒 | default 1 |
| 蛊种的 | 73 | 前缀 | 怪物受到的诅咒效果总降 40% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 施法 诅咒 | default 1 |
| 蛊种的 | 78 | 前缀 | 怪物受到的诅咒效果总降 60% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 施法 诅咒 | default 1 |
| 赋能的 | 73 | 前缀 | 怪物击中时有 15% 的几率造成元素异常状态 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 异常状态 | default 1 |
| 赋能的 | 78 | 前缀 | 怪物击中时有 20% 的几率造成元素异常状态 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 异常状态 | default 1 |
| 抗性的 | 1 | 前缀 | +10% 怪物的混沌抗性 +15% 怪物的元素抗性 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 元素 混沌 抗性 | default 1 |
| 抗性的 | 68 | 前缀 | +15% 怪物的混沌抗性 +20% 怪物的元素抗性 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 元素 混沌 抗性 | default 1 |
| 抗性的 | 73 | 前缀 | +20% 怪物的混沌抗性 +30% 怪物的元素抗性 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 元素 混沌 抗性 | default 1 |
| 抗性的 | 78 | 前缀 | +25% 怪物的混沌抗性 +40% 怪物的元素抗性 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 元素 混沌 抗性 | default 1 |
| 无懈的 | 46 | 前缀 | 怪物有 20% 的几率避免中毒、穿刺、流血 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 物理 混沌 攻击 异常状态 | default 1 |
| 无懈的 | 73 | 前缀 | 怪物有 35% 的几率避免中毒、穿刺、流血 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 物理 混沌 攻击 异常状态 | default 1 |
| 无懈的 | 78 | 前缀 | 怪物有 50% 的几率避免中毒、穿刺、流血 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 物理 混沌 攻击 异常状态 | default 1 |
| 穿刺的 | 46 | 前缀 | 怪物攻击有 15% 的几率施加【穿刺】 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 |
| 穿刺的 | 68 | 前缀 | 怪物攻击有 25% 的几率施加【穿刺】 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 |
| 穿刺的 | 73 | 前缀 | 怪物攻击有 40% 的几率施加【穿刺】 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 |
| 穿刺的 | 78 | 前缀 | 怪物攻击有 60% 的几率施加【穿刺】 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 |
| 压制的 | 46 | 前缀 | heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 压制的 | 68 | 前缀 | heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 压制的 | 73 | 前缀 | heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 压制的 | 78 | 前缀 | heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 增益的 | 1 | 前缀 | 怪物将生命上限的 (10—14)% 转化为额外能量护盾上限 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 增益的 | 46 | 前缀 | 怪物将生命上限的 (15—19)% 转化为额外能量护盾上限 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 增益的 | 68 | 前缀 | 怪物将生命上限的 (20—29)% 转化为额外能量护盾上限 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 增益的 | 73 | 前缀 | 怪物将生命上限的 (30—39)% 转化为额外能量护盾上限 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 增益的 | 78 | 前缀 | 怪物将生命上限的 (40—49)% 转化为额外能量护盾上限 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 精英的 | 1 | 前缀 | 巡逻队被精英巡逻队取代的几率提高 (10—12)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | default 1 |
| 精英的 | 46 | 前缀 | 巡逻队被精英巡逻队取代的几率提高 (13—16)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | default 1 |
| 精英的 | 68 | 前缀 | 巡逻队被精英巡逻队取代的几率提高 (17—20)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | default 1 |
| 精英的 | 73 | 前缀 | 巡逻队被精英巡逻队取代的几率提高 (21—25)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | default 1 |
| 精英的 | 78 | 前缀 | 巡逻队被精英巡逻队取代的几率提高 (26—30)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | default 1 |
| 安保的 | 1 | 前缀 | 巡逻怪物的伤害提高 (13—15)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 伤害 | default 1 |
| 安保的 | 46 | 前缀 | 巡逻怪物的伤害提高 (16—18)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 伤害 | default 1 |
| 安保的 | 68 | 前缀 | 巡逻怪物的伤害提高 (19—22)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 伤害 | default 1 |
| 安保的 | 73 | 前缀 | 巡逻怪物的伤害提高 (23—26)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 伤害 | default 1 |
| 安保的 | 78 | 前缀 | 巡逻怪物的伤害提高 (27—30)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 伤害 | default 1 |
| 尽职的 | 1 | 前缀 | 巡逻队承受的伤害降低 (13—15)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 |
| 尽职的 | 46 | 前缀 | 巡逻队承受的伤害降低 (16—18)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 |
| 尽职的 | 68 | 前缀 | 巡逻队承受的伤害降低 (19—22)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 |
| 尽职的 | 73 | 前缀 | 巡逻队承受的伤害降低 (23—26)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 |
| 尽职的 | 78 | 前缀 | 巡逻队承受的伤害降低 (27—30)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 |
| 诱人的 | 1 | 前缀 | 奖励室怪物的伤害提高 (13—15)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 伤害 | default 1 |
| 诱人的 | 46 | 前缀 | 奖励室怪物的伤害提高 (16—18)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 伤害 | default 1 |
| 诱人的 | 68 | 前缀 | 奖励室怪物的伤害提高 (19—22)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 伤害 | default 1 |
| 诱人的 | 73 | 前缀 | 奖励室怪物的伤害提高 (23—26)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 伤害 | default 1 |
| 诱人的 | 78 | 前缀 | 奖励室怪物的伤害提高 (27—30)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 伤害 | default 1 |
| 有害的 | 1 | 前缀 | 奖励室怪物承受的伤害降低 (13—15)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 |
| 有害的 | 46 | 前缀 | 奖励室怪物承受的伤害降低 (16—18)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 |
| 有害的 | 68 | 前缀 | 奖励室怪物承受的伤害降低 (19—22)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 |
| 有害的 | 73 | 前缀 | 奖励室怪物承受的伤害降低 (23—26)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 |
| 有害的 | 78 | 前缀 | 奖励室怪物承受的伤害降低 (27—30)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 |
| 冷淡的 | 1 | 前缀 | 守卫的伤害提高 (13—15)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 伤害 | default 1 |
| 冷淡的 | 46 | 前缀 | 守卫的伤害提高 (16—18)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 伤害 | default 1 |
| 冷淡的 | 68 | 前缀 | 守卫的伤害提高 (19—22)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 伤害 | default 1 |
| 冷淡的 | 73 | 前缀 | 守卫的伤害提高 (23—26)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 伤害 | default 1 |
| 冷淡的 | 78 | 前缀 | 守卫的伤害提高 (27—30)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 伤害 | default 1 |
| 克己的 | 1 | 前缀 | 守卫承受的伤害降低 (13—15)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 |
| 克己的 | 46 | 前缀 | 守卫承受的伤害降低 (16—18)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 |
| 克己的 | 68 | 前缀 | 守卫承受的伤害降低 (19—22)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 |
| 克己的 | 73 | 前缀 | 守卫承受的伤害降低 (23—26)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 |
| 克己的 | 78 | 前缀 | 守卫承受的伤害降低 (27—30)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 |
| 妨碍的 | 1 | 前缀 | 任务速度减慢 (13—15)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 妨碍的 | 46 | 前缀 | 任务速度减慢 (16—18)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 妨碍的 | 68 | 前缀 | 任务速度减慢 (19—22)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 妨碍的 | 73 | 前缀 | 任务速度减慢 (23—26)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 妨碍的 | 78 | 前缀 | 任务速度减慢 (27—30)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 部署的 | 1 | 前缀 | 奖励室的怪物增加 (13—15)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 部署的 | 1 | 前缀 | 奖励室的怪物增加 (16—18)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 部署的 | 1 | 前缀 | 奖励室的怪物增加 (19—22)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 部署的 | 1 | 前缀 | 奖励室的怪物增加 (23—26)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 部署的 | 1 | 前缀 | 奖励室的怪物增加 (27—30)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 援辅的 | 1 | 前缀 | 援军的攻击速度加快 (10—15)% 援军的施法速度加快 (10—15)% 援军的移动速度加快 (5—10)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 攻击 施法 速度 | default 1 |
| 援辅的 | 1 | 前缀 | 援军的攻击速度加快 (15—20)% 援军的施法速度加快 (15—20)% 援军的移动速度加快 (10—15)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 攻击 施法 速度 | default 1 |
| 援辅的 | 1 | 前缀 | 援军的攻击速度加快 (20—25)% 援军的施法速度加快 (20—25)% 援军的移动速度加快 (15—20)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 攻击 施法 速度 | default 1 |
| 援辅的 | 1 | 前缀 | 援军的攻击速度加快 (25—35)% 援军的施法速度加快 (25—35)% 援军的移动速度加快 (20—25)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 攻击 施法 速度 | default 1 |
| 援辅的 | 1 | 前缀 | 援军的攻击速度加快 (35—45)% 援军的施法速度加快 (35—45)% 援军的移动速度加快 (25—30)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 攻击 施法 速度 | default 1 |
| 立即的 | 68 | 前缀 | 警报等级一满便立刻触发封锁 heist contract alert level +% final [-10] heist contract lockdown timer +% [0] heist monster spawner alive limit +% [10] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 1 |
| 血统之 | 1 | 后缀 | 魔法怪物数量提高 (20—30)% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map extra content weighting [1] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] map magic pack mod rules [1] | default 1 |
| 猛毒之 | 1 | 后缀 | 被怪物击中时中毒 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 混沌 异常状态 | default 1 |
| 平衡之 | 68 | 后缀 | 玩家不能施加曝露状态 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 伤害 元素 | default 1 |
| 狂怒之 | 1 | 后缀 | 怪物有 (30—60)% 的几率在击中时获得狂怒球 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 狂怒之 | 68 | 后缀 | 怪物在击中时获得狂怒球 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 耐久之 | 1 | 后缀 | 怪物有 (30—60)% 的几率在击中时获得耐力球 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 耐久之 | 68 | 后缀 | 怪物在击中时获得耐力球 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 暴击之 | 1 | 后缀 | 怪物有 (30—60)% 的几率在击中时获得暴击球 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 暴击之 | 68 | 后缀 | 怪物在击中时获得暴击球 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 巨人之 | 1 | 后缀 | 怪物效果区域的扩大 20% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 巨人之 | 46 | 后缀 | 怪物效果区域的扩大 30% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 巨人之 | 68 | 后缀 | 怪物效果区域的扩大 45% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 巨人之 | 73 | 后缀 | 怪物效果区域的扩大 70% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 巨人之 | 78 | 后缀 | 怪物效果区域的扩大 100% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 死亡之 | 1 | 后缀 | 怪物暴击率提高 (100—125)% +(20—24)% 怪物暴击伤害加成 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 伤害 暴击 | default 1 |
| 死亡之 | 46 | 后缀 | 怪物暴击率提高 (126—150)% +(25—29)% 怪物暴击伤害加成 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 伤害 暴击 | default 1 |
| 死亡之 | 68 | 后缀 | 怪物暴击率提高 (160—200)% +(30—35)% 怪物暴击伤害加成 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 伤害 暴击 | default 1 |
| 死亡之 | 73 | 后缀 | 怪物暴击率提高 (260—300)% +(36—40)% 怪物暴击伤害加成 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 伤害 暴击 | default 1 |
| 死亡之 | 78 | 后缀 | 怪物暴击率提高 (360—400)% +(41—45)% 怪物暴击伤害加成 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 伤害 暴击 | default 1 |
| 窒息之 | 1 | 后缀 | 玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 20% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 生命 防御 | default 1 |
| 窒息之 | 73 | 后缀 | 玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 40% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 生命 防御 | default 1 |
| 窒息之 | 78 | 后缀 | 玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 60% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 生命 防御 | default 1 |
| 烈焰之 | 46 | 后缀 | 区域内有点燃地面 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 伤害 元素 火焰 | default 1 |
| 烈焰之 | 68 | 后缀 | 区域内有点燃地面 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 伤害 元素 火焰 | default 1 |
| 烈焰之 | 73 | 后缀 | 区域内有点燃地面 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 伤害 元素 火焰 | default 1 |
| 烈焰之 | 78 | 后缀 | 区域内有点燃地面 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 伤害 元素 火焰 | default 1 |
| 冰之 | 46 | 后缀 | 区域内有冰缓地面 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 元素 冰霜 异常状态 | default 1 |
| 冰之 | 68 | 后缀 | 区域内有冰缓地面 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 元素 冰霜 异常状态 | default 1 |
| 冰之 | 73 | 后缀 | 区域内有冰缓地面 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 元素 冰霜 异常状态 | default 1 |
| 冰之 | 78 | 后缀 | 区域内有冰缓地面 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 元素 冰霜 异常状态 | default 1 |
| 雷电之 | 46 | 后缀 | 区域内有感电地面,使承受的伤害提高 20% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 元素 闪电 异常状态 | default 1 |
| 雷电之 | 68 | 后缀 | 区域内有感电地面,使承受的伤害提高 20% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 元素 闪电 异常状态 | default 1 |
| 雷电之 | 73 | 后缀 | 区域内有感电地面,使承受的伤害提高 35% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 元素 闪电 异常状态 | default 1 |
| 雷电之 | 78 | 后缀 | 区域内有感电地面,使承受的伤害提高 50% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 元素 闪电 异常状态 | default 1 |
| 亵渎之 | 46 | 后缀 | 区域内有腐化地面 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 伤害 混沌 | default 1 |
| 亵渎之 | 68 | 后缀 | 区域内有腐化地面 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 伤害 混沌 | default 1 |
| 亵渎之 | 73 | 后缀 | 区域内有腐化地面 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 伤害 混沌 | default 1 |
| 亵渎之 | 78 | 后缀 | 区域内有腐化地面 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 伤害 混沌 | default 1 |
| 奉献之 | 46 | 后缀 | 区域中出现奉献地面 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 1 |
| 奉献之 | 68 | 后缀 | 区域中出现奉献地面 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 1 |
| 奉献之 | 73 | 后缀 | 区域中出现奉献地面 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 1 |
| 奉献之 | 78 | 后缀 | 区域中出现奉献地面 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 1 |
| 元素要害之 | 73 | 后缀 | 玩家受到元素要害诅咒 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 施法 诅咒 | default 1 |
| 元素要害之 | 78 | 后缀 | 玩家受到元素要害诅咒 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 施法 诅咒 | default 1 |
| 脆弱之 | 73 | 后缀 | 玩家受到脆弱诅咒 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 施法 诅咒 | default 1 |
| 脆弱之 | 78 | 后缀 | 玩家受到脆弱诅咒 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 施法 诅咒 | default 1 |
| 衰弱之 | 73 | 后缀 | 玩家受到衰弱诅咒 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 施法 诅咒 | default 1 |
| 衰弱之 | 78 | 后缀 | 玩家受到衰弱诅咒 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 施法 诅咒 | default 1 |
| 时空锁链之 | 73 | 后缀 | 玩家受到时空锁链诅咒 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 施法 诅咒 | default 1 |
| 时空锁链之 | 78 | 后缀 | 玩家受到时空锁链诅咒 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 施法 诅咒 | default 1 |
| 瘀血之 | 73 | 后缀 | 玩家无法再生生命,魔力和能量护盾 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 生命 魔力 防御 | default 1 |
| 曝露之 | 73 | 后缀 | 玩家的抗性上限 (-8—-5)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] 抗性 | default 1 |
| 曝露之 | 78 | 后缀 | 玩家的抗性上限 (-12—-9)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] 抗性 | default 1 |
| 凝血之 | 78 | 后缀 | 不能偷取怪物 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 |
| 隔绝之 | 46 | 后缀 | 怪物有 30% 的几率避免元素异常状态 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | default 1 |
| 隔绝之 | 73 | 后缀 | 怪物有 50% 的几率避免元素异常状态 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | default 1 |
| 隔绝之 | 78 | 后缀 | 怪物有 70% 的几率避免元素异常状态 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | default 1 |
| 坚韧之 | 1 | 后缀 | 怪物受到的暴击伤害降低 (15—19)% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 伤害 暴击 | default 1 |
| 坚韧之 | 46 | 后缀 | 怪物受到的暴击伤害降低 (20—24)% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 伤害 暴击 | default 1 |
| 坚韧之 | 68 | 后缀 | 怪物受到的暴击伤害降低 (25—30)% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 伤害 暴击 | default 1 |
| 坚韧之 | 73 | 后缀 | 怪物受到的暴击伤害降低 (31—35)% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 伤害 暴击 | default 1 |
| 坚韧之 | 78 | 后缀 | 怪物受到的暴击伤害降低 (36—40)% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 伤害 暴击 | default 1 |
| 干枯之 | 1 | 后缀 | 玩家获得的药剂充能降低 15% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 干枯之 | 46 | 后缀 | 玩家获得的药剂充能降低 20% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 干枯之 | 68 | 后缀 | 玩家获得的药剂充能降低 30% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 干枯之 | 73 | 后缀 | 玩家获得的药剂充能降低 40% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 干枯之 | 78 | 后缀 | 玩家获得的药剂充能降低 50% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 生锈之 | 46 | 后缀 | 玩家的格挡几率降低 10% 玩家的护甲总降 15% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 防御 | default 1 |
| 生锈之 | 68 | 后缀 | 玩家的格挡几率降低 20% 玩家的护甲总降 20% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 防御 | default 1 |
| 生锈之 | 73 | 后缀 | 玩家的格挡几率降低 30% 玩家的护甲总降 25% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 防御 | default 1 |
| 生锈之 | 78 | 后缀 | 玩家的格挡几率降低 40% 玩家的护甲总降 30% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 防御 | default 1 |
| 迟钝之 | 46 | 后缀 | 怪物的命中值提高 20% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 攻击 | default 1 |
| 迟钝之 | 68 | 后缀 | 怪物的命中值提高 30% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 攻击 | default 1 |
| 迟钝之 | 73 | 后缀 | 怪物的命中值提高 40% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 攻击 | default 1 |
| 迟钝之 | 78 | 后缀 | 怪物的命中值提高 50% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 攻击 | default 1 |
| 短程之 | 1 | 后缀 | 玩家技能的范围总降 10% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 短程之 | 68 | 后缀 | 玩家技能的范围总降 15% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 短程之 | 73 | 后缀 | 玩家技能的范围总降 20% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 短程之 | 78 | 后缀 | 玩家技能的范围总降 25% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 盲目之 | 46 | 后缀 | 怪物击中时致盲 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 1 |
| 灭祸之 | 46 | 后缀 | 怪物的攻击击中造成瘫痪 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 1 |
| 抗阻之 | 46 | 后缀 | 怪物的法术击中施加【缓速】 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 1 |
| 衰脱之 | 46 | 后缀 | 怪物击中时有几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 1 |
| 疲惫之 | 46 | 后缀 | 玩家的冷却回复率总降 15% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 疲惫之 | 68 | 后缀 | 玩家的冷却回复率总降 20% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 疲惫之 | 73 | 后缀 | 玩家的冷却回复率总降 30% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 疲惫之 | 78 | 后缀 | 玩家的冷却回复率总降 40% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 转瞬之 | 46 | 后缀 | 玩家身上的增益状态消减速度加快 20% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 1 |
| 转瞬之 | 68 | 后缀 | 玩家身上的增益状态消减速度加快 30% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 1 |
| 转瞬之 | 73 | 后缀 | 玩家身上的增益状态消减速度加快 50% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 1 |
| 转瞬之 | 78 | 后缀 | 玩家身上的增益状态消减速度加快 70% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 1 |
| 怀疑之 | 46 | 后缀 | 玩家技能的非诅咒光环效果降低 15% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 怀疑之 | 68 | 后缀 | 玩家技能的非诅咒光环效果降低 25% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 怀疑之 | 73 | 后缀 | 玩家技能的非诅咒光环效果降低 40% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 怀疑之 | 78 | 后缀 | 玩家技能的非诅咒光环效果降低 60% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 不严之 | 46 | 后缀 | 玩家的命中值总降 10% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 不严之 | 68 | 后缀 | 玩家的命中值总降 15% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 不严之 | 73 | 后缀 | 玩家的命中值总降 20% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 不严之 | 78 | 后缀 | 玩家的命中值总降 25% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 铺张之 | 1 | 后缀 | 夺宝冒险总费用提高 (13—15)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 铺张之 | 46 | 后缀 | 夺宝冒险总费用提高 (16—18)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 铺张之 | 68 | 后缀 | 夺宝冒险总费用提高 (19—22)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 铺张之 | 73 | 后缀 | 夺宝冒险总费用提高 (23—26)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 铺张之 | 78 | 后缀 | 夺宝冒险总费用提高 (27—30)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 刚愎之 | 68 | 后缀 | 秘环不抽成 heist contract alert level +% final [0] heist contract lockdown timer +% [0] heist monster spawner alive limit +% [0] map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| 邻近之 | 68 | 后缀 | 无旅行费用 heist contract alert level +% final [0] heist contract lockdown timer +% [0] heist monster spawner alive limit +% [0] map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| 多疑之 | 68 | 后缀 | 警报等级每秒提高 0.2% heist contract alert level +% final [0] heist contract lockdown timer +% [15] heist monster spawner alive limit +% [0] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 阐明之 | 73 | 后缀 | 每 25% 警报等级使玩家的抗性上限 -3% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] 抗性 | default 1 |
| 阐明之 | 78 | 后缀 | 每 25% 警报等级使玩家的抗性上限 -4% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] 抗性 | default 1 |
| 过热之 | 68 | 后缀 | 每 25% 警报等级便使玩家的火焰抗性 -3% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 元素 火焰 抗性 | default 1 |
| 过热之 | 73 | 后缀 | 每 25% 警报等级便使玩家的火焰抗性 -4% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 元素 火焰 抗性 | default 1 |
| 过热之 | 78 | 后缀 | 每 25% 警报等级便使玩家的火焰抗性 -5% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 元素 火焰 抗性 | default 1 |
| 脊寒之 | 68 | 后缀 | 每 25% 警报等级便使玩家的冰霜抗性 -3% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 元素 冰霜 抗性 | default 1 |
| 脊寒之 | 73 | 后缀 | 每 25% 警报等级便使玩家的冰霜抗性 -4% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 元素 冰霜 抗性 | default 1 |
| 脊寒之 | 78 | 后缀 | 每 25% 警报等级便使玩家的冰霜抗性 -5% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 元素 冰霜 抗性 | default 1 |
| 发扬之 | 68 | 后缀 | 每 25% 警报等级便使玩家的闪电抗性 -3% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 元素 闪电 抗性 | default 1 |
| 发扬之 | 73 | 后缀 | 每 25% 警报等级便使玩家的闪电抗性 -4% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 元素 闪电 抗性 | default 1 |
| 发扬之 | 78 | 后缀 | 每 25% 警报等级便使玩家的闪电抗性 -5% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 元素 闪电 抗性 | default 1 |
| 窘难之 | 46 | 后缀 | 每 25% 警报等级便使玩家的护甲总降 5% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 防御 | default 1 |
| 窘难之 | 68 | 后缀 | 每 25% 警报等级便使玩家的护甲总降 6% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 防御 | default 1 |
| 窘难之 | 73 | 后缀 | 每 25% 警报等级便使玩家的护甲总降 7% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 防御 | default 1 |
| 窘难之 | 78 | 后缀 | 每 25% 警报等级便使玩家的护甲总降 8% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 防御 | default 1 |
| 忧惧之 | 46 | 后缀 | 每 25% 警报等级便使玩家的总闪避值总降 5% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 防御 | default 1 |
| 忧惧之 | 68 | 后缀 | 每 25% 警报等级便使玩家的总闪避值总降 6% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 防御 | default 1 |
| 忧惧之 | 73 | 后缀 | 每 25% 警报等级便使玩家的总闪避值总降 7% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 防御 | default 1 |
| 忧惧之 | 78 | 后缀 | 每 25% 警报等级便使玩家的总闪避值总降 8% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 防御 | default 1 |
| 犹豫不决之 | 46 | 后缀 | 每 25% 警报等级便使玩家的能量护盾回复率总降 6% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 防御 | default 1 |
| 犹豫不决之 | 73 | 后缀 | 每 25% 警报等级便使玩家的能量护盾回复率总降 12% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 防御 | default 1 |
| 犹豫不决之 | 78 | 后缀 | 每 25% 警报等级便使玩家的能量护盾回复率总降 16% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 防御 | default 1 |
| 焦虑之 | 46 | 后缀 | 每 25% 警报等级便使玩家的生命回复率总降 6% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 生命 | default 1 |
| 焦虑之 | 73 | 后缀 | 每 25% 警报等级便使玩家的生命回复率总降 12% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 生命 | default 1 |
| 焦虑之 | 78 | 后缀 | 每 25% 警报等级便使玩家的生命回复率总降 16% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 生命 | default 1 |
| 阴云审判之 | 46 | 后缀 | 每 25% 警报等级便使玩家的魔力回复率总降 6% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 魔力 | default 1 |
| 阴云审判之 | 73 | 后缀 | 每 25% 警报等级便使玩家的魔力回复率总降 12% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 魔力 | default 1 |
| 阴云审判之 | 78 | 后缀 | 每 25% 警报等级便使玩家的魔力回复率总降 16% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 魔力 | default 1 |
| 脱水之 | 1 | 后缀 | 每 25% 警报等级便使玩家的药剂充能降低 4% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 脱水之 | 46 | 后缀 | 每 25% 警报等级便使玩家的药剂充能降低 6% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 脱水之 | 68 | 后缀 | 每 25% 警报等级便使玩家的药剂充能降低 8% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 脱水之 | 73 | 后缀 | 每 25% 警报等级便使玩家的药剂充能降低 10% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 脱水之 | 78 | 后缀 | 每 25% 警报等级便使玩家的药剂充能降低 12% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
夺宝奇兵装备 词缀 /28
| 名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 传奇 | 夺宝冒险中掉落的物品稀有度提高 (11—15)% | ||
| 1 | 传奇 | 夺宝冒险中掉落的物品稀有度提高 (16—20)% | ||
| 1 | 传奇 | 夺宝冒险中掉落的物品稀有度提高 (21—25)% | ||
| 1 | 传奇 | 夺宝冒险中掉落的物品稀有度提高 (26—30)% | ||
| 劫道的 | 1 | 前缀 | 任务经验获取率提高 (3—4)% map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| 骗子的 | 45 | 前缀 | 任务经验获取率提高 (5—6)% map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| 罪犯的 | 75 | 前缀 | 任务经验获取率提高 (7—8)% map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| 主脑的 | 81 | 前缀 | 任务经验获取率提高 (9—10)% map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| 胜任的 | 1 | 前缀 | 角色等级 +1 map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | heist_equipment_utility 1 heist_equipment_tool 1 default 0 |
| 老练的 | 45 | 前缀 | 角色等级 +2 map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | heist_equipment_utility 1 heist_equipment_tool 1 default 0 |
| 有才的 | 75 | 前缀 | 角色等级 +3 map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | heist_equipment_utility 1 heist_equipment_tool 1 default 0 |
| 老兵的 | 83 | 前缀 | 角色等级 +4 map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | heist_equipment_utility 1 heist_equipment_tool 1 default 0 |
| 敏锐的 | 1 | 前缀 | 夺宝冒险中掉落的物品稀有度提高 (23—26)% | heist_equipment_reward 1 default 0 |
| 高雅的 | 45 | 前缀 | 夺宝冒险中掉落的物品稀有度提高 (27—30)% | heist_equipment_reward 1 default 0 |
| 文雅的 | 75 | 前缀 | 夺宝冒险中掉落的物品稀有度提高 (31—35)% | heist_equipment_reward 1 default 0 |
| 世故的 | 82 | 前缀 | 夺宝冒险中掉落的物品稀有度提高 (36—40)% | heist_equipment_reward 1 default 0 |
| 人格之 | 1 | 后缀 | 招募费用减少 (6—7)% map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| 临场之 | 45 | 后缀 | 招募费用减少 (8—9)% map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| 迷魅之 | 75 | 后缀 | 招募费用减少 (10—12)% map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| 魅力之 | 81 | 后缀 | 招募费用减少 (13—15)% map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| 互换之 | 1 | 后缀 | 秘环抽成降低至 (6—7)% map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| 谈判之 | 45 | 后缀 | 秘环抽成降低至 (8—9)% map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| 刚愎之 | 75 | 后缀 | 秘环抽成降低至 (10—12)% map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| 贪婪之 | 81 | 后缀 | 秘环抽成降低至 (13—15)% map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| 动能之 | 1 | 后缀 | 旅行报酬降低 (6—7)% map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| 捷径之 | 45 | 后缀 | 旅行报酬降低 (8—9)% map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| 回避之 | 75 | 后缀 | 旅行报酬降低 (10—12)% map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| 通过之 | 81 | 后缀 | 旅行报酬降低 (13—15)% map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
Trinket 词缀 /3
| 名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 幸运的 | 1 | 前缀 | 夺宝冒险中掉落的物品稀有度提高 (10—12)% | default 1 |
| 幸运的 | 50 | 前缀 | 夺宝冒险中掉落的物品稀有度提高 (13—16)% | default 1 |
| 幸运的 | 70 | 前缀 | 夺宝冒险中掉落的物品稀有度提高 (17—20)% | default 1 |
工艺工作台 /14
| Mod | Require | ItemClasses | 解锁 |
|---|---|---|---|
| 区域内会出现额外 2 个【盗贼流放者】 map extra content weighting [1] map ignore rogue exile rarity bias [1] map item drop quantity +% [0] | 3x | 地图 | 等级 34 |
| 怪物生命总增 (20—29)% 该区域物品掉落数量提高 14% 该地图的物品稀有度提高 7% | 2x | 地图 | 等级 34 |
| 怪物生命总增 (30—39)% 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 8% | 2x | 地图 | 等级 34 |
| 怪物生命总增 (40—49)% 该区域物品掉落数量提高 18% 该地图的物品稀有度提高 9% | 2x | 地图 | 等级 34 |
| 怪物生命总增 (50—59)% 该区域物品掉落数量提高 22% 该地图的物品稀有度提高 11% | 2x | 地图 | 等级 34 |
| 怪物伤害提高 (15—19)% 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 8% | 2x | 地图 | 等级 34 |
| 怪物伤害提高 (20—24)% 该区域物品掉落数量提高 18% 该地图的物品稀有度提高 9% | 2x | 地图 | 等级 34 |
| 怪物伤害提高 (25—30)% 该区域物品掉落数量提高 20% 该地图的物品稀有度提高 10% | 2x | 地图 | 等级 34 |
| 怪物伤害提高 (31—35)% 该区域物品掉落数量提高 24% 该地图的物品稀有度提高 12% | 2x | 地图 | 等级 34 |
| 该区域会出现许多乌旗守卫 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 5% | 6x | 地图 | 等级 34 |
| 区域内有许多图腾 该区域物品掉落数量提高 12% 该地图的物品稀有度提高 6% | 2x | 地图 | 等级 34 |
| 区域内会出现额外 2 个【盗贼流放者】 该区域物品掉落数量提高 15% 该地图的物品稀有度提高 8% map extra content weighting [1] map ignore rogue exile rarity bias [1] | 3x | 地图 | 等级 34 |
| 击败敌人将会吸引更强大的怪物登场 该区域物品掉落数量提高 12% 该地图的物品稀有度提高 6% map extra content weighting [1] | 3x | 地图 | 等级 34 |
| 区域内有两个传奇首领 该区域物品掉落数量提高 12% 该地图的物品稀有度提高 6% | 3x | 地图 | 等级 34 |
其他属性 词缀 /73
| 名字 | 等级 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Flask | 传奇 | 生效期间,找到的物品稀有度提高 (20—30)% | ||
| 1 | Chest | 传奇 | chest hidden item rarity +% [50] | ||
| 1 | Chest | 传奇 | chest hidden item rarity +% [125] | ||
| 1 | Chest | 传奇 | chest hidden item rarity +% [200] | ||
| 1 | Chest | 传奇 | chest hidden item rarity +% [700] | ||
| 1 | Chest | 传奇 | chest hidden item rarity +% [1050] | ||
| 1 | Chest | 传奇 | chest hidden item rarity +% [1400] | ||
| 1 | Chest | 传奇 | chest hidden item rarity +% [1500] | ||
| 1 | Chest | 传奇 | chest hidden item rarity +% [2200] | ||
| 1 | Chest | 传奇 | chest hidden item rarity +% [2900] | ||
| 1 | Chest | 传奇 | chest hidden item rarity +% [100] | ||
| 1 | Chest | 传奇 | 内含物品的稀有度提高 (1800—2400)% | ||
| 1 | Chest | 传奇 | 内含物品的稀有度提高 700% | ||
| 1 | Chest | 传奇 | 内含物品的稀有度提高 5000% | ||
| 1 | Chest | 传奇 | 内含物品的稀有度提高 2500% | ||
| 1 | Chest | 传奇 | 内含物品的稀有度提高 2000% | ||
| 1 | Chest | 传奇 | 内含物品的稀有度提高 1500% | ||
| 1 | Chest | 传奇 | 内含物品的稀有度提高 3000% | ||
| 1 | Chest | 传奇 | 内含物品的稀有度提高 1200% | ||
| 1 | Chest | 传奇 | 内含物品的稀有度提高 1700% | ||
| 1 | Chest | 传奇 | 内含物品的稀有度提高 2300% | ||
| 1 | Chest | 传奇 | chest hidden item rarity +% [2000] | ||
| 1 | Chest | 传奇 | 内含物品的稀有度提高 3100% | ||
| 1 | Chest | 传奇 | 内含物品的稀有度提高 6000% | ||
| 1 | Chest | 传奇 | 内含物品的稀有度提高 10000% | ||
| 1 | Chest | 传奇 | 内含物品的稀有度提高 4000% | ||
| 1 | Chest | 传奇 | 内含物品的稀有度提高 8000% | ||
| 1 | Chest | 传奇 | 内含物品的稀有度提高 32000% | ||
| 1 | Chest | 传奇 | 内含物品的稀有度提高 214% | ||
| 1 | Chest | 传奇 | 内含物品的稀有度提高 1357% | ||
| 1 | Chest | 传奇 | 内含物品的稀有度提高 157% | ||
| 1 | Chest | 传奇 | 内含物品的稀有度提高 786% | ||
| 1 | Chest | 传奇 | 内含物品的稀有度提高 2214% | ||
| 1 | Chest | 传奇 | 内含物品的稀有度提高 450% | ||
| 1 | Chest | 传奇 | chest hidden item rarity +% [71] | ||
| 1 | Chest | 传奇 | chest hidden item rarity +% [357] | ||
| 1 | Chest | 传奇 | chest hidden item rarity +% [0] | ||
| 1 | Chest | 传奇 | chest hidden item rarity +% [8500] | ||
| 1 | Chest | 传奇 | chest hidden item quantity +% [4900] chest hidden item rarity +% [1443] | ||
| 1 | Chest | 传奇 | chest hidden item quantity +% [6150] chest hidden item rarity +% [2214] | ||
| 1 | Chest | 传奇 | chest hidden item quantity +% [7400] chest hidden item rarity +% [5643] | ||
| 1 | Chest | 传奇 | chest hidden item rarity +% [6700] | ||
| 1 | Chest | 传奇 | chest hidden item rarity +% [13500] | ||
| 1 | Chest | 传奇 | chest hidden item rarity +% [27100] | ||
| 1 | Chest | 传奇 | chest hidden item rarity +% [50000] | ||
| 1 | Chest | 传奇 | chest hidden item rarity +% [25000] | ||
| 1 | Chest | 传奇 | chest hidden item rarity +% [35000] | ||
| 1 | Chest | 传奇 | chest hidden item rarity +% [80000] | ||
| 1 | Chest | 传奇 | chest hidden item rarity +% [85000] | ||
| 1 | Chest | 传奇 | chest hidden item rarity +% [5000] | ||
| 1 | Strongbox | 传奇 | chest hidden item rarity +% [700] | ||
| 1 | Strongbox | 传奇 | chest hidden item rarity +% [1000] | ||
| 1 | Strongbox | 传奇 | chest hidden item rarity +% [6000] | ||
| 珍宝之 | 1 | Strongbox | 后缀 | 内含物品的稀有度总增 (50—100)% | default 1 |
| 扫荡之 | 1 | Jewel | 传奇 | 物品稀有度提高 (4—6)% | default 1 |
| 1 | Atlas | 前缀 | 地图首领的生命提高 20% 地图的品质加成也会影响掉落物品的稀有度 使用剩余 3 次 生命 | default 1 | |
| 深渊的 | 1 | Abyss | 前缀 | 区域额外包含 (2—3) 个深渊 map item drop rarity +% [25] map map item drop chance +% [20] | map 1 default 0 |
| 深渊的 | 1 | Abyss | 前缀 | 深渊通向绝望深渊 map item drop rarity +% [25] map map item drop chance +% [20] | map 1 default 0 |
| 深渊的 | 78 | Abyss | 前缀 | 深渊通向深渊首领 map item drop rarity +% [25] map map item drop chance +% [10] | map 1 default 0 |
| 缓速之 | 1 | Abyss | 后缀 | 玩家近期每使用一次技能,移动和技能速度总降 3% map item drop rarity +% [45] map map item drop chance +% [25] | map 1 default 0 |
| 惩戒之 | 1 | Abyss | 后缀 | 玩家击败稀有或传奇怪物后 被打上死亡印记,持续 10 秒 map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [40] map map item drop chance +% [25] map pack size +% [10] | map 1 default 0 |
| 1 | ExpeditionRelic | 后缀 | 怪物掉落的物品稀有度提高 40% | expedition_atoll_remnant_logbook 0 expedition_tundra_remnant_logbook 1 expedition_tropical_remnant_logbook 0 expedition_peninsula_remnant_logbook 0 expedition_vaal_remnant 0 default 1 | |
| 1 | ExpeditionRelic | 后缀 | 发掘的箱子里获取物品的稀有度提高 40% | expedition_atoll_remnant_logbook 0 expedition_tundra_remnant_logbook 1 expedition_tropical_remnant_logbook 0 expedition_peninsula_remnant_logbook 0 expedition_vaal_remnant 0 default 1 | |
| 1 | ExpeditionRelic | 后缀 | 怪物掉落的物品稀有度提高 60% | expedition_atoll_remnant_logbook 1 expedition_tundra_remnant_logbook 0 expedition_tropical_remnant_logbook 0 expedition_peninsula_remnant_logbook 0 expedition_vaal_remnant 0 default 0 | |
| 掠夺之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 强化怪物发现稀有物品的几率增加(50—100)% local sentinel drone difficulty + [2] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 扫荡之 | 55 | Sentinel | 后缀 | 强化怪物发现稀有物品的几率增加(110—150)% local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 贪婪之 | 80 | Sentinel | 后缀 | 强化怪物发现稀有物品的几率增加(160—250)% local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 掠夺之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 强化怪物发现稀有物品的几率增加(300—400)% local sentinel drone difficulty + [2] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 1 default 0 |
| 扫荡之 | 55 | Sentinel | 后缀 | 强化怪物发现稀有物品的几率增加(420—500)% local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 1 default 0 |
| 贪婪之 | 80 | Sentinel | 后缀 | 强化怪物发现稀有物品的几率增加(520—650)% local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 1 default 0 |
| 1 | Sentinel | 传奇 | 强化后有(20—25)%几率将普通稀有度敌人升级为稀有敌人 | ||
| 收藏家的 | 1 | Tower | 前缀 | 地图内获取物品的稀有度提高 (18—30)% | default 1 |
| 财宝之 | 1 | Tower | 后缀 | 地图首领掉落的物品稀有度提高 (35—60)% | tower_augment_map_boss 1 default 0 |
物品 /142
索伏的充能裂隙之石
稀有怪物额外掉落一种奖励类型
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 100%
该区域获取物品的稀有度提高 20%
怪物群规模提高 20%
怪物等级:74
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 100%
该区域获取物品的稀有度提高 20%
怪物群规模提高 20%
怪物等级:74
托沃的充能裂隙之石
稀有怪物额外掉落一种奖励类型
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 100%
该区域获取物品的稀有度提高 20%
怪物群规模提高 20%
怪物等级:74
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 100%
该区域获取物品的稀有度提高 20%
怪物群规模提高 20%
怪物等级:74
艾许的充能裂隙之石
稀有怪物额外掉落一种奖励类型
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 100%
该区域获取物品的稀有度提高 20%
怪物群规模提高 20%
怪物等级:74
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 100%
该区域获取物品的稀有度提高 20%
怪物群规模提高 20%
怪物等级:74
乌尔尼多的充能裂隙之石
稀有怪物额外掉落一种奖励类型
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 150%
该区域获取物品的稀有度提高 20%
怪物群规模提高 20%
怪物等级:78
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 150%
该区域获取物品的稀有度提高 20%
怪物群规模提高 20%
怪物等级:78
夏乌拉的充能裂隙之石
稀有怪物额外掉落一种奖励类型
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 200%
该区域获取物品的稀有度提高 20%
怪物群规模提高 20%
怪物等级:81
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 200%
该区域获取物品的稀有度提高 20%
怪物群规模提高 20%
怪物等级:81
索伏的强化裂隙之石
稀有怪物额外掉落一种奖励类型
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 100%
该区域获取物品的稀有度提高 40%
怪物群规模提高 40%
怪物等级:79
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 100%
该区域获取物品的稀有度提高 40%
怪物群规模提高 40%
怪物等级:79
托沃的强化裂隙之石
稀有怪物额外掉落一种奖励类型
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 100%
该区域获取物品的稀有度提高 40%
怪物群规模提高 40%
怪物等级:79
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 100%
该区域获取物品的稀有度提高 40%
怪物群规模提高 40%
怪物等级:79
艾许的强化裂隙之石
稀有怪物额外掉落一种奖励类型
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 100%
该区域获取物品的稀有度提高 40%
怪物群规模提高 40%
怪物等级:79
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 100%
该区域获取物品的稀有度提高 40%
怪物群规模提高 40%
怪物等级:79
乌尔尼多的强化裂隙之石
稀有怪物额外掉落一种奖励类型
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 150%
该区域获取物品的稀有度提高 40%
怪物群规模提高 40%
怪物等级:81
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 150%
该区域获取物品的稀有度提高 40%
怪物群规模提高 40%
怪物等级:81
夏乌拉的强化裂隙之石
稀有怪物额外掉落一种奖励类型
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 200%
该区域获取物品的稀有度提高 40%
怪物群规模提高 40%
怪物等级:82
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 200%
该区域获取物品的稀有度提高 40%
怪物群规模提高 40%
怪物等级:82
索伏的纯净裂隙之石
稀有怪物额外掉落一种奖励类型
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 100%
该区域获取物品的稀有度提高 60%
怪物群规模提高 60%
怪物等级:81
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 100%
该区域获取物品的稀有度提高 60%
怪物群规模提高 60%
怪物等级:81
托沃的纯净裂隙之石
稀有怪物额外掉落一种奖励类型
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 100%
该区域获取物品的稀有度提高 60%
怪物群规模提高 60%
怪物等级:81
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 100%
该区域获取物品的稀有度提高 60%
怪物群规模提高 60%
怪物等级:81
艾许的纯净裂隙之石
稀有怪物额外掉落一种奖励类型
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 100%
该区域获取物品的稀有度提高 60%
怪物群规模提高 60%
怪物等级:81
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 100%
该区域获取物品的稀有度提高 60%
怪物群规模提高 60%
怪物等级:81
乌尔尼多的纯净裂隙之石
稀有怪物额外掉落一种奖励类型
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 150%
该区域获取物品的稀有度提高 60%
怪物群规模提高 60%
怪物等级:82
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 150%
该区域获取物品的稀有度提高 60%
怪物群规模提高 60%
怪物等级:82
夏乌拉的纯净裂隙之石
稀有怪物额外掉落一种奖励类型
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 200%
该区域获取物品的稀有度提高 60%
怪物群规模提高 60%
怪物等级:83
该区域有额外 2 种随机词缀
经验值提高 200%
该区域获取物品的稀有度提高 60%
怪物群规模提高 60%
怪物等级:83
索伏的无暇裂隙石
稀有怪物额外掉落 2 种奖励类型
该区域有额外 4 种随机词缀
经验值提高 200%
怪物生命总增 250%
该区域获取物品的稀有度提高 60%
怪物群规模提高 60%
怪物等级:84
该区域有额外 4 种随机词缀
经验值提高 200%
怪物生命总增 250%
该区域获取物品的稀有度提高 60%
怪物群规模提高 60%
怪物等级:84
托沃的无暇裂隙石
稀有怪物额外掉落 2 种奖励类型
该区域有额外 4 种随机词缀
经验值提高 200%
怪物生命总增 250%
该区域获取物品的稀有度提高 60%
怪物群规模提高 60%
怪物等级:84
该区域有额外 4 种随机词缀
经验值提高 200%
怪物生命总增 250%
该区域获取物品的稀有度提高 60%
怪物群规模提高 60%
怪物等级:84
艾许的无暇裂隙石
稀有怪物额外掉落 2 种奖励类型
该区域有额外 4 种随机词缀
经验值提高 200%
怪物生命总增 250%
该区域获取物品的稀有度提高 60%
怪物群规模提高 60%
怪物等级:84
该区域有额外 4 种随机词缀
经验值提高 200%
怪物生命总增 250%
该区域获取物品的稀有度提高 60%
怪物群规模提高 60%
怪物等级:84
乌尔尼多的无暇裂隙石
稀有怪物额外掉落 2 种奖励类型
该区域有额外 4 种随机词缀
经验值提高 200%
怪物生命总增 250%
该区域获取物品的稀有度提高 60%
怪物群规模提高 60%
怪物等级:84
该区域有额外 4 种随机词缀
经验值提高 200%
怪物生命总增 250%
该区域获取物品的稀有度提高 60%
怪物群规模提高 60%
怪物等级:84
夏乌拉的无暇裂隙石
稀有怪物额外掉落 2 种奖励类型
该区域有额外 4 种随机词缀
经验值提高 200%
怪物生命总增 250%
该区域获取物品的稀有度提高 60%
怪物群规模提高 60%
怪物等级:84
该区域有额外 4 种随机词缀
经验值提高 200%
怪物生命总增 250%
该区域获取物品的稀有度提高 60%
怪物群规模提高 60%
怪物等级:84
[DNT-UNUSED] Vaal Sun Worshipper Boss Drop
[DNT-UNUSED] Fill Me In
[DNT-UNUSED] Grants +10% increased Rarity of Items found
稳步之腿
has incursion limb [1]
移动时使用技能的移动速度惩罚降低 (5—10)%
传奇 /26
Passive /30
升华试炼 Passive /4
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稀有度
物品稀有度等级系统
影响掉落物品稀有度的词缀和状态使用倾斜的「十阶级」稀有度系统。当物品掉落时,会选择其中一阶级;物品稀有度会增加选择更高阶级的机会。
十阶级系统的运作方式如下:
稀有度阶级 1-5:
- 增加可有稀有度的物品掉落为魔法、稀有或传奇的机率。
- 这会反过来降低掉落物品转换为金币的机率。
- 增加将通货升级为更高价值通货的机率
- 增加不掉落等级需求明显低於该区域掉落等级的基本类型的机率
- 不影响未鉴定物品上的词缀
稀有度阶级 6-10 / 未鉴定 (阶级 2-6):
- 实做未鉴定修正词缀阶级系统(例如:未鉴定(阶级 5))。
- 识定时,每个未鉴定阶级会递增移除词缀池中的低价值词缀。虽然词缀阶级会增加词缀的价值,但并非所有词缀系列的价值都相同;例如,照明半径词缀会在较高的未鉴定阶级完全移除。
- 这不会影响在物品鉴定后(例如透过工艺制作)加入词缀的结果。
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