Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Return Ref /7
归返
归返投射物会在抵达飞行终点或击中最终目标时,返回产生它们的实体处。
Drillneck
需求: 等级 55
100% 的几率穿透一个敌人
+(60—90) 生命上限
攻击速度提高 (8—12)%
获得相当于闪避值 (24—32)% 的偏转值
攻击投射物会在穿透至少 (2—4) 次后归返
投射物每穿透一次,暴击几率提高 (42—64)%
投射物每穿透一次,造成的击中伤害提高 (42—64)%
Ironbound
需求: 等级 11, 23 敏捷
(25—35)% 的几率额外连锁一次
+(100—150) 护甲
攻击速度提高 (5—10)%
格挡几率 +12%
已装备护甲物品每有 100 点物品护甲值,格挡几率提高 (3—5)%
使用该武器击中时,每有 1% 格挡几率,附加 (1—2) - (4—5) 的物理伤害
若箭矢穿透了一个完全粉碎护甲的目标,则会归返
SorceressEyeofWinter
发射一枚无法击中敌人的眼球形投射物。眼球在飞行过程中会不断以螺旋状释放伤害性霰弹投射物。如果眼球飞过元素地面效果或法球,则会受到该效果的影响,并使碎片造成更高的对应类型的伤害。
HuntressStormSpear
复制你的战矛并将其掷出,击中一名敌人后爆发,向其周围大片区域内的其他多个敌人发射次级闪电箭投射物。尽量消耗一个狂怒球,使主战矛在击中时分裂成多个复制体,每一个复制体都会产生爆发。
ShieldNightfall1
将你的盾牌作为投射物掷出,飞行结束后会返回你身边。在盾牌处于飞行状态时,此技能会被天陨之拥替代。若你接住返回的盾牌,或使用天陨之拥摧毁一个冰晶,则重置该技能的冷却时间。
BreachlordsAmalgam
辅助你使用的、发射投射物且尚无冷却时间的闪电或冰霜技能,增加技能冷却时间,并使投射物能够返回,返回时穿透目标。
回转箭
回转箭会贯穿所有目标,并归返到你身边。
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