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돌아오는 투사체
돌아오는 투사체는 이동 거리의 끝에 도달하거나 최종 대상에 명중한 후 처음 발사된 개체로 돌아옵니다.
100%의 확률로 적 관통
생명력 최대치 +(60—90)
공격 속도 (8—12)% 증가
회피(24—32)%와 동일한 튕겨내기 평점 획득
공격 투사체(2—4)번 이상 관통하면 돌아옴
투사체관통한 횟수 1당 치명타 명중 확률 (42—64)% 증가
투사체관통한 횟수 하나당 해당 투사체의 명중 피해 (42—64)% 증가
창의 복제물 1개를 투척합니다. 적에게 적중하면 폭발하며 주위 넓은 범위 내에 있는 다수의 적에게 이차적인 벼락 투사체를 발사합니다. 가능하면 격분 충전을 소모하여 명중 시 주 창을 다수의 복제로 분열시키고, 이후 각각 폭발시킵니다.
역행 화살
역행 화살은 모든 대상을 관통하고 플레이어에게 돌아옵니다.
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