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Whirlwind Ref /3
旋风
旋风会使内部的敌人
致盲
并
减慢
其移动速度。旋风的产生者跨越旋风的边缘时会使其塌缩,对内部的敌人造成伤害和
击退
。塌缩会造成
近战
伤害。
如果试图产生的旋风和现有的旋风重叠,则会改为移动现有的旋风并使其叠加一层,扩大范围并提高伤害。
与友军的
元素地面效果
重叠的旋风会吸收元素的力量,获得 50% 对应类型的伤害,并对旋风内部的敌人施加地面效果的减益状态,持续 8 秒。
回旋挥斩
攻击
,
效果区域
,
近战
,
打击
,
层数
,
风
施展环形挥斩,在你周围踢起一阵的
旋风
,使效果范围内的敌人
减速
并
致盲
。离开该区域会使风暴塌缩,造成伤害和
击退
。
旋龙
攻击
,
效果区域
,
投射物
,
持续时间
,
Repeatable
,
风
舞动
战矛
扇起一阵旋龙,旋龙会不规则移动,
致盲
并反复
击中
内部的敌人。如果旋龙触碰到其他技能产生的
旋风
,则会消耗
旋风
并产生更多旋龙,造成更高的伤害。越过
元素地面效果
或消耗元素
旋风
会使旋龙获得对应属性的额外伤害。
旋风投枪
攻击
,
效果区域
,
投射物
,
持续时间
,
Repeatable
,
风
大力掷出一柄
战矛
,在落点掀起一阵
旋风
,使效果范围内的敌人
减速
和
致盲
。进入
旋风
会使其塌缩,造成伤害和
击退
。尽量消耗一个
狂怒球
,并创造层数比最大值要多一层的
旋风
。
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