旋风投枪
等阶: 11
等级: (1—20)
消耗: (6—46) 点魔力
攻击速度: 60% 基础
攻击伤害: (110—343)% 基础
投射物速度: 30 metres per Second
需求: 等级 (1—90), 6 敏捷
需求: 战矛
战矛
旋风
攻击伤害: (60—217)%
击退敌人
使敌人的移动速度减速 30%
最多 3 层
额外的每一层使塌缩造成的伤害总增 150%
每层使击退距离总增 10%
坍塌造成近战伤害
旋风范围为 1.8 米
旋风的持续时间为 15 秒
额外每层范围 +0.3 米
旋风上限 6 个
品质额外效果:
额外的每一层使塌缩造成的伤害总增 +(0—40)%
可在技能面板中管理技能。
Whirlwind Lance
来自 /1
未切割的技能宝石 等阶 11
Level Effect /40
| 等级 | 需求等级 | 敏捷 | 魔力 | Base Damage |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 6 | 6 | 110%, 110%, 110%, 60% |
| 2 | 1 | 6 | 7 | 121%, 121%, 121%, 66% |
| 3 | 1 | 6 | 9 | 133%, 133%, 133%, 73% |
| 4 | 1 | 6 | 10 | 145%, 145%, 145%, 79% |
| 5 | 1 | 6 | 11 | 157%, 157%, 157%, 86% |
| 6 | 1 | 6 | 12 | 168%, 168%, 168%, 93% |
| 7 | 1 | 6 | 14 | 180%, 180%, 180%, 100% |
| 8 | 1 | 6 | 16 | 191%, 191%, 191%, 106% |
| 9 | 1 | 6 | 17 | 201%, 201%, 201%, 112% |
| 10 | 1 | 6 | 19 | 211%, 211%, 211%, 119% |
| 11 | 1 | 6 | 21 | 221%, 221%, 221%, 125% |
| 12 | 1 | 6 | 23 | 232%, 232%, 232%, 133% |
| 13 | 1 | 6 | 25 | 244%, 244%, 244%, 141% |
| 14 | 1 | 6 | 28 | 256%, 256%, 256%, 150% |
| 15 | 1 | 6 | 30 | 269%, 269%, 269%, 159% |
| 16 | 1 | 6 | 33 | 282%, 282%, 282%, 169% |
| 17 | 1 | 6 | 36 | 296%, 296%, 296%, 180% |
| 18 | 1 | 6 | 39 | 311%, 311%, 311%, 191% |
| 19 | 1 | 6 | 42 | 327%, 327%, 327%, 204% |
| 20 | 1 | 6 | 46 | 343%, 343%, 343%, 217% |
| 21 | 1 | 49 | 360%, 360%, 360%, 232% | |
| 22 | 1 | 53 | 378%, 378%, 378%, 247% | |
| 23 | 1 | 57 | 397%, 397%, 397%, 264% | |
| 24 | 1 | 62 | 417%, 417%, 417%, 281% | |
| 25 | 1 | 66 | 438%, 438%, 438%, 300% | |
| 26 | 1 | 71 | 460%, 460%, 460%, 320% | |
| 27 | 1 | 76 | 483%, 483%, 483%, 341% | |
| 28 | 1 | 82 | 507%, 507%, 507%, 364% | |
| 29 | 1 | 88 | 532%, 532%, 532%, 388% | |
| 30 | 1 | 94 | 559%, 559%, 559%, 414% | |
| 31 | 1 | 100 | 587%, 587%, 587%, 442% | |
| 32 | 1 | 107 | 616%, 616%, 616%, 471% | |
| 33 | 1 | 114 | 647%, 647%, 647%, 503% | |
| 34 | 1 | 122 | 679%, 679%, 679%, 536% | |
| 35 | 1 | 130 | 713%, 713%, 713%, 572% | |
| 36 | 1 | 139 | 749%, 749%, 749%, 610% | |
| 37 | 1 | 148 | 786%, 786%, 786%, 651% | |
| 38 | 1 | 158 | 826%, 826%, 826%, 694% | |
| 39 | 1 | 168 | 867%, 867%, 867%, 740% | |
| 40 | 1 | 179 | 910%, 910%, 910%, 789% |
Attribute /7
旋风投枪
| 名字 | 显示物品素质 |
|---|---|
| Id | WhirlwindLance |
| BaseType | 旋风投枪 |
| Class | 技能宝石 |
| TargetTypes | 地面, 敌人, |
| Type | 攻击, 范围攻击, 投射物, 投射物速度, 玩家投射物, 范围, UsableWhileMoving, Limit, Barrageable, Spear, UsableWhileMounted, 持续时间, ConsumesCharges, SkillConsumesFrenzyChargesOnUse, Wind, InteractsWithElementalGround |
| ItemType | Metadata/Items/Gem/SkillGemWhirlwindLance |
| ActiveSkillsCode | whirlwind_lance |
旋风投枪
等阶: 11
等级: (1—20)
消耗: (6—46) 点魔力
攻击速度: 60% 基础
攻击伤害: (110—343)% 基础
投射物速度: 30 metres per Second
需求: 等级 (1—90), 6 敏捷
需求: 战矛
战矛
base is projectile [1]
can perform skill while moving [1]
check for targets between initiator and projectile source [1]
has modular projectiles enabled [1]
main hand weapon range + [65]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
旋风
攻击伤害: (60—217)%
击退敌人
使敌人的移动速度减速 30%
最多 3 层
额外的每一层使塌缩造成的伤害总增 150%
每层使击退距离总增 10%
坍塌造成近战伤害
旋风范围为 1.8 米
旋风的持续时间为 15 秒
额外每层范围 +0.3 米
旋风上限 6 个
base skill show average damage instead of dps [1]
can perform skill while moving [1]
check for targets between initiator and projectile source [1]
display statset hide usage stats [1]
has modular projectiles enabled [1]
is area damage [1]
main hand weapon range + [65]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
sandstorm swipe nova radius + [3]
visual hit effect physical is wind [1]
windstorm gain all damage % as corresponding element if empowered [50]
品质额外效果:
额外的每一层使塌缩造成的伤害总增 +(0—40)%
可在技能面板中管理技能。
Whirlwind Lance
Supported By /239
持续时间压缩 I
辅助任意有持续时间的技能,缩短持续时间。
持续时间压缩 II
辅助任意有持续时间的技能,缩短持续时间。
持续时间延长 I
辅助任意有持续时间的技能,延长持续时间。
持续时间延长 II
辅助任意有持续时间的技能,延长持续时间。
乌崔德的出走
辅助可升级的技能,在没有其他辅助宝石修改被辅助技能的情况下,提供大量额外等级。
乌崔德的预兆
辅助可升级的技能,在恰好有一个其他辅助宝石修改被辅助技能的情况下,提供大量额外等级。无法辅助没有等级的技能。
乌崔德的占卜
辅助可升级的技能,在恰好有两个其他辅助宝石修改被辅助技能的情况下,提供大量额外等级。无法辅助没有等级的技能。
动量
辅助任意你使用的伤害性技能,如果使用技能期间移动了足够的距离,使其造成更高的伤害。传送不会计入移动距离。
伊奥尼尔的雷霆
[DNT] Supports any Skill which can deal Damage. Lightning Damage from Supported Skills can inflict Electrocute, but Supported Skills cannot inflict Shock. Enemies slain while Electrocuted by Supported Skills explode, dealing a percentage of their maximum Life as Lightning damage.
机动
辅助可在移动时使用的技能,使你在使用时可以更快地移动。
从容不迫
辅助可在移动时使用的技能,使你在使用技能时移动速度减慢,同时提高伤害。
范围扩大 I
辅助任意有范围效果的技能,使范围扩大。
范围扩大 II
辅助任意有范围效果的技能,使范围扩大。
范围集中
辅助任意有范围效果的技能,使技能的效果范围变小,但造成更高的范围伤害。
永续充能
辅助使用时消耗暴击球、狂怒球或耐力球的技能,使其有几率不消耗每一种能量球,并依然获得消耗的效果。
时之沙漏
辅助你使用的任意伤害性技能,使其造成的伤害明显提升,但冷却时间变长。无法辅助本身具有冷却时间的技能。
开疆
辅助你使用的任意技能,使其效果范围明显提高,但冷却时间变长。无法辅助本身具有冷却时间的技能。
商城 /1
旋风投枪:混沌制造者德鲁伊
将你的旋风投枪改为混沌制造者德鲁伊主题。
旋风投枪 怪物 /1
| 名字 | 词缀 | Spectre |
|---|---|---|
| 悍匪妮莎 | monster dropped item rarity +% [1500] | Y |
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