Whirlwind Ref /1
Redemoinhos
Redemoinhos cegam e desaceleram a velocidade de movimento dos inimigos afetados. Se seu criador cruzar a borda do Redemoinho, ele colapsa, causando dano e empurrando os inimigos presos nele. O colapso causa dano corpo a corpo.

Tentar criar um Redemoinho em cima de outro faz com que o antigo se mova e ganhe um estágio, aumentando de tamanho e causando mais dano.

Se o Redemoinho estiver em cima de uma superfície elemental aliada, ele assume aquele elemento, ganhando 50% de dano do tipo correspondente e aplicando a penalidade da superfície elemental aos inimigos dentro do Redemoinho por 4 segundos.
Gire um tornado com um movimento da seu Lança. O tornado se move de forma errática adiante, Cegando e Acertando repetidamente os inimigos dentro dele. Se um tornado tocar um Redemoinho de suas outras habilidades, ele Consome o Redemoinho para criar tornados adicionais que causam mais dano. Passar sobre Superfícies Elementais ou Consumir um Redemoinho elemental concederá dano extra aos tornados desse elemento.
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