[DNT] Detonation
レベル: (1–20)
装備条件: レベル (1–90)
[DNT] Detonates stuff.
爆発
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
Level Effect /40
レベル要求レベルBase Damage
100100%, 100%
230100%, 100%
360100%, 100%
4100100%, 100%
5140100%, 100%
6180100%, 100%
7220100%, 100%
8260100%, 100%
9310100%, 100%
10360100%, 100%
11410100%, 100%
12460100%, 100%
13520100%, 100%
14580100%, 100%
15640100%, 100%
16660100%, 100%
17720100%, 100%
18780100%, 100%
19840100%, 100%
20900100%, 100%
210100%, 100%
220100%, 100%
230100%, 100%
240100%, 100%
250100%, 100%
260100%, 100%
270100%, 100%
280100%, 100%
290100%, 100%
300100%, 100%
310100%, 100%
320100%, 100%
330100%, 100%
340100%, 100%
350100%, 100%
360100%, 100%
370100%, 100%
380100%, 100%
390100%, 100%
400100%, 100%
Attribute /6

[DNT] Detonation

KeyValue
BaseType [DNT] Detonation
Class スキルジェム
TargetTypesGround
TypeTriggerable, Area
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemTriggeredDetonation
ActiveSkillsCodetriggered_detonation
[DNT] Detonation
レベル: (1–20)
装備条件: レベル (1–90)
[DNT] Detonates stuff.
爆発
active skill base area of effect radius [18]
display statset hide usage stats [1]
is area damage [1]
triggered by unique weapon off hand hit % [100]
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
Supported By /3
  • Active Type: Triggerable, Area
  • 効果拡大
    効果範囲を持つスキルをサポートし、その効果範囲をより広くする。
    効果濃縮
    効果範囲を持つスキルをサポートし、そのスキルの効果範囲を狭くするが、与えるダメージを上げる。
    広大
    プレイヤー自身によって使用されるスキルをサポートし、効果範囲の広さを大幅に上げるが、長いクールダウンを持つようにする。すでにクールダウンを持つスキルをサポートできない。
    Edit

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