[DNT] Detonation
레벨: (1–20)
요구 사항: 레벨 (1–90)
[DNT] Detonates stuff.
폭파
스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.
Level Effect /40
레벨요구 사항레벨Base Damage
100100%, 100%
230100%, 100%
360100%, 100%
4100100%, 100%
5140100%, 100%
6180100%, 100%
7220100%, 100%
8260100%, 100%
9310100%, 100%
10360100%, 100%
11410100%, 100%
12460100%, 100%
13520100%, 100%
14580100%, 100%
15640100%, 100%
16660100%, 100%
17720100%, 100%
18780100%, 100%
19840100%, 100%
20900100%, 100%
210100%, 100%
220100%, 100%
230100%, 100%
240100%, 100%
250100%, 100%
260100%, 100%
270100%, 100%
280100%, 100%
290100%, 100%
300100%, 100%
310100%, 100%
320100%, 100%
330100%, 100%
340100%, 100%
350100%, 100%
360100%, 100%
370100%, 100%
380100%, 100%
390100%, 100%
400100%, 100%
Attribute /6

[DNT] Detonation

KeyValue
BaseType [DNT] Detonation
Class 스킬 젬
TargetTypesGround
TypeTriggerable, Area
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemTriggeredDetonation
ActiveSkillsCodetriggered_detonation
[DNT] Detonation
레벨: (1–20)
요구 사항: 레벨 (1–90)
[DNT] Detonates stuff.
폭파
active skill base area of effect radius [18]
display statset hide usage stats [1]
is area damage [1]
triggered by unique weapon off hand hit % [100]
스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.
Supported By /3
  • Active Type: Triggerable, Area
  • 강해진 효과
    효과 범위가 있는 모든 스킬에 적용되어, 효과 범위를 늘려 줍니다.
    효과 집중
    효과 범위가 있는 모든 스킬에 적용됩니다. 효과 범위가 줄어들지만, 주는 범위 피해는 커집니다.
    광장
    직접 사용하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 효과 범위가 대폭 커지지만 긴 재사용 대기시간이 생깁니다. 이미 재사용 대기시간이 있는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    Edit

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