Version_0.3.1

Old: chuanhsing#2097 2025-09-23 18:19:20

New: chuanhsing#2097 2025-09-26 07:57:14

OldNewDifferences
1-# 族裔輔助寶石
1+# 版本 0.3.1
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3+《流亡黯道 2》的 0.4.0 內容更新,重點之一就是終局內容的改進。不過,我們意識到,部分終局的機制調整如果能提前釋出,或許會更好。因此,我們計劃於下週推出 0.3.1 版本,帶來重大變更與改進,讓終局體驗更上一層樓。觀看影片了解更多詳情吧!
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4-這些寶石的功能與傳奇物品類似,但應用於輔助,為搭配增添了全新的客製化與力量。
5+<a href='#' class="js-modal-btn" data-video-id="50ykp-2-_iw"></a>
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6-##### 專屬終局支持
7+這支影片大致介紹了 0.3.1 版本即將到來的終盤改動,但還有其他同樣重要的細節與調整。以下我們將帶來本次更新中包含的部分額外改動。
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8-與貫穿整個戰役的經典寶石不同,族裔輔助僅在遊戲終局時出現。它們提供更強大、有時甚至更激進的機制,可以徹底改變技能的使用方式。
9+## 點金石
10+隨著 0.3.0 版本引入分級貨幣,「點金石」的價值與用途都降低了。為了讓它們更具功能性,同時讓地圖打造流程更加順暢,現在「點金石」可以用於魔法物品,並將其升級為稀有物品,附帶 4 條全新的隨機詞綴。
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10-##### 稀有性和可獲得性
11-與傳奇物品一樣,族裔輔助並非透過傳統寶石(例如未切割的輔助寶石)獲得。它們的獲取依賴於探索和戰鬥。
12+## 先行者高塔和碑牌
13+由於碑牌現在會直接套用到你的地圖上,這代表只要你有足夠的碑牌供應,就能在每一張地圖中加入你想要的內容。不過,單張地圖可承載的內容上限已經下調。整體而言,這讓體驗更順暢且一致,但為避免上限下降過低,我們強化了碑牌上的詞綴。一般來說,這些詞綴的效果大約提升至原本的兩到三倍。 以下是一些例子:
14+* 蒐集者的 現在效果為在你的地圖中找到的物品稀有度提高 10% 至 30%(原為 7% 至 10%)
15+* 擁擠的 現在效果為魔法怪物數量提高 25% 至 70%(原為 15% 至 25%)
16+* 保險箱之 現在效果為你的地圖出現保險箱的機率提高 50% 至 100%(原為 30% 至 50%)
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18+我們同時新增了一些新詞綴:
19+* 奉獻的 - 區域含有 1 個額外神殿
20+* 古人的 - 區域含有 1 個額外保險箱
21+* 晶化的 - 區域含有 1 個額外精髓
22+* 放逐的 – 區域含有額外 1 個盜賊流亡者
23+* 阿茲莫里的 - 區域含有 1 個額外阿茲莫里魂靈
24+* 召喚者的 - 區域包含1個額外的召喚法陣
25+* 召喚的 — 區域有 25% 至 50% 額外機率包含召喚法陣
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14-* 有些只有透過擊敗特定的頭目才能找到。
15-* 其他的是遊戲終局掉落池的一部分。
16-* 它們的稀有程度各不相同:有些寶石相對常見,而有些寶石對於某些流派來說則必不可少。
27+以下是一些關於碑牌的重要資訊:
28+* 傳奇碑牌各自擁有專屬的使用次數。
29+* 當在重鑄台放上碑牌重鑄時,產出的物品會繼承所有投入石板剩餘使用次數的總和,但該數值不會超過原本的最大值。li] [li]當碑牌位於背包或倉庫中時,其剩餘使用次數會顯示在圖示的右下角。
30+* 已套用到你的輿圖上的現有石板會保留,你不會因這些改動而失去任何價值。
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18-##### 約四十個新族裔輔助
32+## 地圖大小
33+有些地圖在探索或完成時所需時間明顯較長,因此我們縮減了以下地圖的大小:
34+* 預兆
35+* 堡壘 (Bastille)
36+* 盛放田野
37+* 通道
38+* 幽殤之園
39+* 堡壘 (Fortress)
40+* 肅穆之地
41+* 隱密石窟
42+* 幻景綠洲
43+* 監獄
44+* 殘破
45+* 大草原
46+* 浮油
47+* 瓦爾古城
48+* 濕地
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20-總共有大約40個族裔輔助,將豐富遊戲終局,提供盡可能多的強化或改造角色的機會。有些輔助提供簡單的直接力量提升,而有些則引入了新的機制,為完全原創的配置開闢了道路。
50+## 輿圖天賦樹
51+由於每張地圖現在都會包含頭目,因此我們對輿圖天賦樹做了一些調整。舉例來說,地圖頭目天賦樹上的「水晶領域」顯著天賦,原本會讓包含地圖頭目的區域額外生成一個精髓,現在只會套用在擁有「強大地圖頭目」的區域。請注意,這實際上沒有改變,因為改動前後精髓的數量保持一致。
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22-全域掉落
23-* [[Ahn's Citadel]]: Global
24-* [[Arjun's Medal]]: Global
25-* [[Atziri's Allure]]: Global
26-* [[Arakaali's Lust]]: Global
27-* [[Brutus' Brain]]: Global
28-* [[Dialla's Desire]]: Global
29-* [[Daresso's Passion]]: Global
30-* [[Doedre's Undoing]]: Global
31-* [[Einhar's Beastrite]]: Global
32-* [[Kalisa's Crescendo]]: Global
33-* [[Piety's Mercy]]: Global
34-* [[Romira's Requital]]: Global
35-* [[Ratha's Assault]]: Global
36-* [[Sione's Temper]]: Global
37-* [[Tecrod's Revenge]]: Global
38-* [[Uruk's Smelting]]: Global
39-* [[Vilenta's Propulsion]]: Global
53+一般來說,地圖頭目天賦樹會套用到所有地圖頭目,只有少數幾個核心天賦現在會特別針對擁有「強大地圖頭目」的地圖。舉例來說,「為王者而生」核心天賦則會套用到所有地圖頭目。
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41-[奇點地圖](Anomaly_Map)頭目
42-* [[Atalui's Bloodletting]]: 奇點頭目 [[Ytzara, Blood Oracle]] 和 [[Maztli, Flesh-Shaper]] 在 [[Sealed Vault]]
43-* [[Paquate's Pact]]: 奇點頭目 [[Ytzara, Blood Oracle]] 和 [[Maztli, Flesh-Shaper]] 在 [[Sealed Vault]]
44-* [[Tacati's Ire]]: 奇點頭目 [[Ytzara, Blood Oracle]] 和 [[Maztli, Flesh-Shaper]] 在 [[Sealed Vault]]
45-* [[Ailith's Chimes]]: 奇點頭目 [[Varloch, the Ashen Lord]] 和 [[Avelyne, the Withered Rose]] 在 [[Derelict Mansion]]
46-* [[Rigwald's Ferocity]]: 奇點頭目 [[Varloch, the Ashen Lord]] 和 [[Avelyne, the Withered Rose]] 在 [[Derelict Mansion]]
47-* [[Rakiata's Flow]]: 奇點頭目 [[Manoki, the Chosen]] 在 [[The Jade Isles]]
48-* [[Tawhoa's Tending]]: 奇點頭目 [[Manoki, the Chosen]] 在 [[The Jade Isles]]
49-* [[Kaom's Madness]]: 奇點頭目 [[Manoki, the Chosen]] 在 [[The Jade Isles]]
50-* [[Varashta's Blessing]]: 奇點頭目 [[Zahmir, the Blade Sovereign]] 在 [[Sacred Reservoir]]
51-* [[Zarokh's Refrain]]: 奇點頭目 [[Zahmir, the Blade Sovereign]] 在 [[Sacred Reservoir]] 和 [[Zarokh, the Temporal]]
52-* [[Garukhan's Resolve]]: 奇點頭目 [[Zahmir, the Blade Sovereign]] 在 [[Sacred Reservoir]]
55+此外,你會注意到核心輿圖天賦樹中有一些節點因應與「高塔」相關的機制改動而有所調整。我們已盡力確保改動前後的效果大致相同,因此你的輿圖天賦樹整體上將保持一致。
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54-其他
55-* [[Amanamu's Tithe]]: Large Abyssal Troves at the end of an Abyssal Depths
56-* [[Kurgal's Leash]]: Large Abyssal Troves at the end of an Abyssal Depths
57-* [[Kulemak's Dominion]]: Large Abyssal Troves at the end of an Abyssal Depths
58-* [[Arbiter's Ignition]]: [[The Arbiter of Ash]]
59-* [[Ixchel's Torment]]: [[The Trialmaster]]
60-* [[Uhtred's Exodus]]: [[Olroth, Origin of the Fall]]
61-* [[Uhtred's Omen]]: [[Olroth, Origin of the Fall]]
62-* [[Uhtred's Augury]]: [[Olroth, Origin of the Fall]]
63-* [[Tul's Stillness]]: [[Xesht, We That Are One]]
64-* [[Uul-Netol's Embrace]]: [[Xesht, We That Are One]]
65-* [[Xoph's Pyre]]: [[Xesht, We That Are One]]
66-* [[Esh's Radiance]]: [[Xesht, We That Are One]]
57+## 要塞
58+要塞的出現機率已提高 66%。
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60+## 其他改進
61+會讓區域覆蓋冰緩/感電/燃燒地面的詞綴,現在將大幅減少實際覆蓋範圍。至少有 66% 的地面效果會被移除,而在低階路碑上這個比例會更高。
62+
63+我們修正了部分地圖頭目的難度未能正確套用至多型態頭目的問題,因此部分擁有「致命地圖頭目」的地圖難度將隨之提升。過去有些頭目的第二與第三階段生命值竟然比第一階段少了十倍,這其實是非預期的錯誤。
64+
65+除了上述改動外,本次更新還包含了多項改善與大量錯誤修復。完整細節將會在完整更新說明中公布,敬請期待!