IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
アズメリの精霊 ユニーク /1
GoldenUniqueCharm
装備条件: レベル 50
レアまたはユニークの敵を倒した時に使用される
Possessed by Spirit Of The [Azmeri Spirit] for (10–20) seconds on use
AzmeriSpirit Ref /43
アズメリの精霊
アズメリの精霊とはアズメリの動物の守護神の精霊である。
アズメリの精霊はウィスプとして出現し、プレイヤーが近づくと逃げ出す。精霊に近づいたノーマルまたはマジックのモンスターは、精霊の影響を受け、より強力な存在となる。
精霊は、レアまたはユニークのモンスターに近づいた後、憑りつき、そのモンスターを大幅に強化し報酬を良くする。精霊に憑りつかれたモンスターは時折、その精霊の種類に応じて動物の精霊を召喚する。
憑りつかれたモンスターは憑りつかれる前に倒した精霊の影響を受けたモンスターの数が多いほど報酬がよくなる。
PrecursorTabletOverseerUnique1
装備条件: レベル 65
マップのマップボス強化する
残り使用回数 10
マップボスアズメリの精霊によって狩られている
VoodooOmens4Green
狩りのお告げ
スタック数: 1 / 10
インベントリ内でアクティブ状態の時
次に倒す憑依されたモンスターはアズメリの精霊を解放する。
数量: 8
アズメリの精霊の確率が20%増加する
数量: 8
アズメリの精霊の確率が20%増加する
数量: 8
アズメリの精霊の確率が20%増加する
数量: 8
アズメリの精霊の確率が20%増加する
数量: 8
アズメリの精霊の確率が20%増加する
SubTree: Delirium
デリリウムの霧の中のアズメリの精霊10秒ごとに割れる鏡を出現させる
SubTree: Ritual
リチュアルの祭壇で生贄にされた精霊の影響を受けたモンスターおよび憑依されたモンスターから得られるトリビュートが25%増加する
アズメリの精霊リチュアルのサークルの中で実体化することを好むようになる
浄化エリアで精霊の影響を受けたモンスターを倒した時にアズメリの精霊の強化値が50%増加する
数量: 8
アズメリの精霊の確率が20%増加する
浄化エリアのアズメリの精霊が神聖な精霊となる確率が50%増加する
数量: 8
アズメリの精霊の確率が20%増加する
数量: 8
アズメリの精霊の確率が20%増加する
アズメリの精霊影響を与える範囲が50%増加する
精霊の影響を受けたモンスターを倒した時にアズメリの精霊の強化値が25%増加する
アズメリの精霊の最大強化値が50%増加する
アズメリの精霊は神聖な狡猾なキツネとなることがある
マスタリー: ベスティアリー
憑依されたモンスターは死亡時に25%の確率で精霊を解き放つ
精霊の影響を受けたマジックモンスターを倒した時にアズメリの精霊の強化値が50%増加する
特定のアズメリの精霊と遭遇する確率が100%増加する
神聖な精霊と遭遇する確率には影響しない
神聖な精霊または強化されたアズメリの精霊のボーナスを選択する
シュライン10%の確率でアズメリの精霊を解き放ち、精霊がモンスターに憑依した時にシュラインのバフは再適用される
アズメリの精霊は憑依しているユニーク以外のモンスターが倒された時にエリアのローグエグザイル憑依する
憑依されたエッセンスモンスターは死亡時にアズメリの精霊を解き放つ
バイオームエリアのレアの10%の確率でランダムなアズメリの精霊憑依される
バイオームエリアにアズメリの精霊が出現する確率が50%増加する
草原バイオームエリアのサモニングサークル20%の確率でアズメリの精霊も召喚する
草原バイオームエリアのアズメリの精霊が神聖な精霊になる確率が50%増加する
草原バイオームエリアにアズメリの精霊が出現する確率が50%増加する
モンスターモッド
マジックおよびレアのモンスターは、そのモンスターを様々な危険な方法で強化し、より強力で致命的な敵へと変えるモッドを持つ。マジックモンスターは通常、モンスターモッドを1個だけ持ち、一方レアモンスターはデフォルトで最大4個のモッドを持つ。

モンスターモッド確率はレアモンスターが持ちうるモンスターモッドの上限を上げ、4個を超えるモッドを持つには1個増えるごとに2倍のモンスターモッド確率が必要となる。最大モッド数を超えた分のモンスターモッド確率はレアモンスターが最大数のモッドを持つ確率を上げる。

アズメリの精霊エッセンスおよびデリリウムのような他のメカニクスはモンスターモッドを追加で加えることができる。
精霊に憑りつかれている
精霊に憑りつかれたモンスターとはアズメリの精霊レアまたはユニークのモンスターが身体に入り、強化したモンスターのことである。憑りつかれたモンスターは精霊により強化され、憑りついている精霊の種類に応じてボーナスを獲得する。憑りつかれたモンスターは時折、その精霊の種類に応じて動物の精霊を召喚する。
憑りつかれたモンスターは憑りつかれる前に倒した精霊の影響を受けたモンスターの数が多いほど報酬がよくなる。
精霊の影響を受けている
精霊の影響を受けているモンスターとはアズメリの精霊により近くを通り過ぎられた、ノーマルまたはマジックのモンスターのことである。このモンスターは精霊により強化され、通り過ぎた精霊の種類に応じてボーナスを獲得する。
精霊の影響を受けているモンスターを倒した数が多いほど、憑りつかれたモンスターの報酬がよくなる。
ビビッドの精霊
ビビッドの精霊はアズメリの精霊の一種である。

ビビッドの精霊に触れられたまたは憑依されたモンスターはスキルスピードが増加し、さらに精霊の種類特有のボーナスを受け取る。

ビビッドの精霊に憑依されたモンスターは器用さアイテムをドロップする。
ワイルドの精霊
ワイルドの精霊はアズメリの精霊の一種である。

ワイルドの精霊に触れられたまたは憑依されたモンスターはタフネスが増加し、さらに精霊の種類特有のボーナスを受け取る。

ワイルドの精霊に憑依されたモンスターは筋力アイテムをドロップする。
プライマルの精霊
プライマルの精霊はアズメリの精霊の一種である。

プライマルの精霊に触れられたまたは憑依されたモンスターはダメージが増加し、さらに精霊の種類特有のボーナスを受け取る。

プライマルの精霊に憑依されたモンスターは知性アイテムをドロップする。
アズメリの精霊
アズメリの精霊とはアズメリの動物の守護神の精霊である。
アズメリの精霊はウィスプとして出現し、プレイヤーが近づくと逃げ出す。精霊に近づいたノーマルまたはマジックのモンスターは、精霊の影響を受け、より強力な存在となる。
精霊は、レアまたはユニークのモンスターに近づいた後、憑りつき、そのモンスターを大幅に強化し報酬を良くする。精霊に憑りつかれたモンスターは時折、その精霊の種類に応じて動物の精霊を召喚する。
憑りつかれたモンスターは憑りつかれる前に倒した精霊の影響を受けたモンスターの数が多いほど報酬がよくなる。
モンスター モッド /1
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
1ユニークazmeri spirit cannot effect abyssals [1]
マップ モッド /3
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
夢中の1ユニークマップボスアズメリの精霊によって狩られている
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
cannot_possess_boss 0
secret_area 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
1ユニークエリアにはアズメリの精霊が追加で5体出現する
map extra content weighting [0]
default 1
1ユニークエリアにはアズメリの精霊が追加で3体出現する
map extra content weighting [0]
default 1
その他 モッド /10
名前レベルDomainPre/SufDescriptionWeight
1MapDeviceユニークエリアにはアズメリの精霊が追加で3体出現する
map extra content weighting [1]
1MapDeviceユニークエリアにはアズメリの精霊が追加で5体出現する
map extra content weighting [1]
1MapDeviceユニークエリアにはアズメリの精霊が追加で7体出現する
map extra content weighting [1]
1MapDeviceユニークエリアにはアズメリの精霊が追加で12体出現する
map extra content weighting [1]
1ExpeditionRelicサフィックスアズメリの精霊が出現するexpedition_prairie_remnant 1
default 0
1MemoryLinesユニークエリアにはアズメリの精霊が追加で5体出現する
精霊の1Towerサフィックスマップにアズメリの精霊が出現する確率が(70100)%増加するdefault 1
アズメリによる1Towerプレフィックスマップで見つかるウェイストーンの数量が%増加する
マップにアズメリの精霊が追加で1体出現する
default 1
ウィスプの1Towerサフィックスマップにアズメリの精霊が追加で1体出現するtower_augment_map_boss 1
default 0
1Towerユニークマップボスアズメリの精霊によって狩られている
アイテム /1
VoodooOmens4Green
狩りのお告げ
スタック数: 1 / 10
インベントリ内でアクティブ状態の時
次に倒す憑依されたモンスターはアズメリの精霊を解放する。
ユニーク /2
GoldenUniqueCharm
装備条件: レベル 50
レアまたはユニークの敵を倒した時に使用される
Possessed by Spirit Of The [Azmeri Spirit] for (10–20) seconds on use
PrecursorTabletOverseerUnique1
装備条件: レベル 65
マップのマップボス強化する
残り使用回数 10
マップボスアズメリの精霊によって狩られている
Passive /18
SubTree: Delirium
デリリウムの霧の中のアズメリの精霊10秒ごとに割れる鏡を出現させる
SubTree: Ritual
リチュアルの祭壇で生贄にされた精霊の影響を受けたモンスターおよび憑依されたモンスターから得られるトリビュートが25%増加する
アズメリの精霊リチュアルのサークルの中で実体化することを好むようになる
浄化エリアで精霊の影響を受けたモンスターを倒した時にアズメリの精霊の強化値が50%増加する
アズメリの精霊影響を与える範囲が50%増加する
精霊の影響を受けたモンスターを倒した時にアズメリの精霊の強化値が25%増加する
アズメリの精霊の最大強化値が50%増加する
アズメリの精霊は神聖な狡猾なキツネとなることがある
精霊の影響を受けたマジックモンスターを倒した時にアズメリの精霊の強化値が50%増加する
特定のアズメリの精霊と遭遇する確率が100%増加する
神聖な精霊と遭遇する確率には影響しない
神聖な精霊または強化されたアズメリの精霊のボーナスを選択する
シュライン10%の確率でアズメリの精霊を解き放ち、精霊がモンスターに憑依した時にシュラインのバフは再適用される
アズメリの精霊は憑依しているユニーク以外のモンスターが倒された時にエリアのローグエグザイル憑依する
バイオームエリアのレアの10%の確率でランダムなアズメリの精霊憑依される
草原バイオームエリアのサモニングサークル20%の確率でアズメリの精霊も召喚する
草原バイオームエリアのアズメリの精霊が神聖な精霊になる確率が50%増加する
Wisps /3
ワイルドウィスプ
ワイルドウィスプで強化されたモンスターは、宿したワイルドウィスプの数量に基づいてダメージ軽減、追加の投射物、効果範囲上昇、アイテムレアリティ上昇をもつ。
ビビッドウィスプ
ビビッドウィスプで強化されたモンスターは、宿したビビッドウィスプの数量に基づいてダメージ軽減、スピード増加、アイテム数量上昇をもつ。
プライマルウィスプ
プライマルウィスプで強化されたモンスターは、宿したプライマルウィスプの数量に基づいてダメージ軽減、クリティカル率上昇、追加のクリティカルダメージ倍率、追加のカレンシーアイテムをドロップ確率をもつ。
トーメント /22
名前TouchedHaunted
フクロウの精霊
フクロウに触れられし者
ダメージの10%を追加冷気ダメージとして獲得する
base maximum life % to gain as total energy shield [20]
ダメージが10%増加する
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [0]
monster is touched by ghost [1]
touched by primal spirit [1]
フクロウの精霊
ダメージの20%を追加冷気ダメージとして獲得する
最大エナジーシールド60%増加する
ダメージが80%増加する
possessed by primal spirit [1]
蛇の精霊
蛇に触れられし者
ヒット時にを付与する
ヒットによる全てのダメージの強度に寄与する
ダメージが10%増加する
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [0]
monster is touched by ghost [1]
touched by primal spirit [1]
蛇の精霊
ヒット時にを付与する
ヒットによる全てのダメージの強度に寄与する
ダメージが80%増加する
possessed by primal spirit [1]
サルの精霊
猿に触れられし者
凍結蓄積が100%増加する
ヒットによる全てのダメージ冷却の強度に寄与する
ダメージが10%増加する
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [0]
monster is touched by ghost [1]
touched by primal spirit [1]
サルの精霊
凍結蓄積が60%増加する
ヒットによる全てのダメージ冷却の強度に寄与する
ダメージが80%増加する
possessed by primal spirit [1]
熊の精霊
クマに触れられし者
最大ライフが20%増加する
スタン蓄積が60%増加する
スタン閾値100%増加する
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [50]
monster is touched by ghost [1]
touched by wild spirit [1]
クマの精霊
最大ライフが20%増加する
スタン蓄積が60%増加する
スタン閾値60%増加する
受けるダメージが20%減少する
possessed by wild spirit [1]
猪の精霊
猪に触れられし者
ダメージの10%を追加火ダメージとして獲得する
ヒット時に[Bleeding|出血[を付与する
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [50]
monster is touched by ghost [1]
touched by wild spirit [1]
猪の精霊
ダメージの20%を追加火ダメージとして獲得する
ヒット時に[Bleeding|出血[を付与する
受けるダメージが20%減少する
possessed by wild spirit [1]
牛の精霊
牛に触れられし者
元素系状態異常閾値50%増加する
プレイヤーに対する減速デバフのポテンシャルが50%減少する
monster additional strength ratio % for armour [100]
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [50]
monster is touched by ghost [1]
touched by wild spirit [1]
牛の精霊
アーマー60%増加する
元素系状態異常閾値60%増加する
プレイヤーに対する減速デバフのポテンシャルが50%減少する
受けるダメージが20%減少する
possessed by wild spirit [1]
狼の精霊
狼に触れられし者
与えたヒットダメージ250%と同量のアーマーを破壊する
アタックヒット時に50%の確率で重傷を付与する
移動スピードが20%増加する
アタックスピードが20%増加する
キャストスピードが20%増加する
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [0]
monster is touched by ghost [1]
touched by vivid spirit [1]
狼の精霊
与えたヒットダメージ10%と同量のアーマーを破壊する
アタックヒット時に50%の確率で重傷を付与する
移動スピードが15%増加する
スキルスピード30%増加する
possessed by vivid spirit [1]
牡鹿の精霊
牡鹿に触れられし者
ダメージの10%を追加雷ダメージとして獲得する
全ての元素耐性 +30%
移動スピードが20%増加する
アタックスピードが20%増加する
キャストスピードが20%増加する
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [0]
monster is touched by ghost [1]
touched by vivid spirit [1]
牡鹿の精霊
ダメージの20%を追加雷ダメージとして獲得する
全ての元素耐性 +30%
移動スピードが15%増加する
スキルスピード30%増加する
possessed by vivid spirit [1]
猫の精霊
猫に触れられし者
クリティカルヒット率が100%増加する
monster additional dexterity ratio % for evasion [100]
移動スピードが20%増加する
アタックスピードが20%増加する
キャストスピードが20%増加する
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [0]
monster is touched by ghost [1]
touched by vivid spirit [1]
猫の精霊
回避力60%増加する
クリティカルヒット率が100%増加する
移動スピードが15%増加する
スキルスピード30%増加する
possessed by vivid spirit [1]
フクロウの精霊
フクロウに触れられし者
ダメージの10%を追加冷気ダメージとして獲得する
base maximum life % to gain as total energy shield [20]
ダメージが10%増加する
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [0]
monster is touched by ghost [1]
touched by primal spirit [1]
フクロウの精霊
ダメージの20%を追加冷気ダメージとして獲得する
最大エナジーシールド60%増加する
ダメージが80%増加する
possessed by primal spirit [1]
ヘビの精霊
蛇に触れられし者
ヒット時にを付与する
ヒットによる全てのダメージの強度に寄与する
ダメージが10%増加する
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [0]
monster is touched by ghost [1]
touched by primal spirit [1]
蛇の精霊
ヒット時にを付与する
ヒットによる全てのダメージの強度に寄与する
ダメージが80%増加する
possessed by primal spirit [1]
サルの精霊
猿に触れられし者
凍結蓄積が100%増加する
ヒットによる全てのダメージ冷却の強度に寄与する
ダメージが10%増加する
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [0]
monster is touched by ghost [1]
touched by primal spirit [1]
サルの精霊
凍結蓄積が60%増加する
ヒットによる全てのダメージ冷却の強度に寄与する
ダメージが80%増加する
possessed by primal spirit [1]
クマの精霊
クマに触れられし者
最大ライフが20%増加する
スタン蓄積が60%増加する
スタン閾値100%増加する
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [50]
monster is touched by ghost [1]
touched by wild spirit [1]
クマの精霊
最大ライフが20%増加する
スタン蓄積が60%増加する
スタン閾値60%増加する
受けるダメージが20%減少する
possessed by wild spirit [1]
イノシシの精霊
猪に触れられし者
ダメージの10%を追加火ダメージとして獲得する
ヒット時に[Bleeding|出血[を付与する
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [50]
monster is touched by ghost [1]
touched by wild spirit [1]
猪の精霊
ダメージの20%を追加火ダメージとして獲得する
ヒット時に[Bleeding|出血[を付与する
受けるダメージが20%減少する
possessed by wild spirit [1]
ウシの精霊
牛に触れられし者
元素系状態異常閾値50%増加する
プレイヤーに対する減速デバフのポテンシャルが50%減少する
monster additional strength ratio % for armour [100]
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [50]
monster is touched by ghost [1]
touched by wild spirit [1]
牛の精霊
アーマー60%増加する
元素系状態異常閾値60%増加する
プレイヤーに対する減速デバフのポテンシャルが50%減少する
受けるダメージが20%減少する
possessed by wild spirit [1]
オオカミの精霊
狼に触れられし者
与えたヒットダメージ250%と同量のアーマーを破壊する
アタックヒット時に50%の確率で重傷を付与する
移動スピードが20%増加する
アタックスピードが20%増加する
キャストスピードが20%増加する
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [0]
monster is touched by ghost [1]
touched by vivid spirit [1]
狼の精霊
与えたヒットダメージ10%と同量のアーマーを破壊する
アタックヒット時に50%の確率で重傷を付与する
移動スピードが15%増加する
スキルスピード30%増加する
possessed by vivid spirit [1]
シカの精霊
牡鹿に触れられし者
ダメージの10%を追加雷ダメージとして獲得する
全ての元素耐性 +30%
移動スピードが20%増加する
アタックスピードが20%増加する
キャストスピードが20%増加する
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [0]
monster is touched by ghost [1]
touched by vivid spirit [1]
牡鹿の精霊
ダメージの20%を追加雷ダメージとして獲得する
全ての元素耐性 +30%
移動スピードが15%増加する
スキルスピード30%増加する
possessed by vivid spirit [1]
ネコの精霊
猫に触れられし者
クリティカルヒット率が100%増加する
monster additional dexterity ratio % for evasion [100]
移動スピードが20%増加する
アタックスピードが20%増加する
キャストスピードが20%増加する
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [0]
monster is touched by ghost [1]
touched by vivid spirit [1]
猫の精霊
回避力60%増加する
クリティカルヒット率が100%増加する
移動スピードが15%増加する
スキルスピード30%増加する
possessed by vivid spirit [1]
兎の精霊
兎に触れられし者
monster override drop pool index+1 [0]
rabbit spirit chance to revive on death % [50]
移動スピードが20%増加する
ダメージが20%増加する
アタックスピードおよびキャストスピードが20%増加する
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [50]
monster is touched by ghost [1]
touched by sacred spirit [1]
兎の精霊
移動スピードが20%増加する
ダメージが50%増加する
アタックスピードおよびキャストスピードが20%増加する
移動スピードが20%増加する
ダメージが30%増加する
アタックスピードおよびキャストスピードが20%増加する
from league item rarity +% permyriad [10000]
monster difficulty tankiness +% [60]
monster is possessed [1]
possessed by sacred spirit [1]
狐の精霊
狐に触れられし者
cant possess this [1]
移動スピードが20%増加する
ダメージが20%増加する
アタックスピードおよびキャストスピードが20%増加する
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [50]
monster is touched by ghost [1]
touched by sacred spirit [1]
狐の精霊
移動スピードが20%増加する
ダメージが50%増加する
アタックスピードおよびキャストスピードが20%増加する
移動スピードが20%増加する
ダメージが30%増加する
アタックスピードおよびキャストスピードが20%増加する
from league item rarity +% permyriad [10000]
monster difficulty tankiness +% [60]
monster is possessed [1]
possessed by sacred spirit [1]
牡鹿の精霊
牡鹿に触れられし者
ダメージの10%を追加雷ダメージとして獲得する
全ての元素耐性 +30%
移動スピードが20%増加する
アタックスピードが20%増加する
キャストスピードが20%増加する
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [0]
monster is touched by ghost [1]
touched by vivid spirit [1]
牡鹿の精霊
ダメージの20%を追加雷ダメージとして獲得する
全ての元素耐性 +30%
移動スピードが15%増加する
スキルスピード30%増加する
possessed by vivid spirit [1]
深淵の幽霊
アビスに触れられし者
cant possess this [1]
移動スピードが20%増加する
ダメージが20%増加する
アタックスピードおよびキャストスピードが20%増加する
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [50]
monster is touched by ghost [1]
touched by sacred spirit [1]
アビスの魂

移動スピードが20%増加する
ダメージが30%増加する
アタックスピードおよびキャストスピードが20%増加する
from league item rarity +% permyriad [10000]
monster difficulty tankiness +% [60]
monster is possessed [1]
possessed by sacred spirit [1]

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Azmeri Spirit

The Azmeri Spirit has made itself present in Wraeclast. When approached, these wisps will flee, and monsters it comes into contact with will be infused by it, making them more powerful. Wisps will also find and possess Rare or Unique monsters, granting them powerful new abilities, and powerful new rewards. There are twelve distinct types of wisp, each with their own mechanics and rewards.


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