IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
MapBoss Ref /36
マップボス
それぞれのエンドゲームマップにはマップボスが出現する。このマップボスは特にユニークモンスターで、特別なメカニクスを持ち、大幅に増加した量の報酬をドロップする。

マップボスを倒すとマップを完了することができる。
PrecursorTabletOverseerUnique1
装備条件: レベル 65
マップのマップボス強化する
残り使用回数 10
マップボスアズメリの精霊によって狩られている
PrecursorTabletOverseerUnique2
装備条件: レベル 65
マップのマップボス強化する
残り使用回数 10
ユニークボスはモッドを追加で1個持つ
PrecursorTabletBoss
監督者の石板
マップのマップボス強化する
残り使用回数 10
SubTree: Delirium
数量: 16
霧の中でマップボスを倒した時にグランドミラーが近くのマップ1個に出現する確率が5%増加する
SubTree: Delirium
数量: 16
霧の中でマップボスを倒した時にグランドミラーが近くのマップ1個に出現する確率が5%増加する
SubTree: Delirium
数量: 16
霧の中でマップボスを倒した時にグランドミラーが近くのマップ1個に出現する確率が5%増加する
SubTree: Delirium
数量: 16
霧の中でマップボスを倒した時にグランドミラーが近くのマップ1個に出現する確率が5%増加する
SubTree: Delirium
数量: 16
霧の中でマップボスを倒した時にグランドミラーが近くのマップ1個に出現する確率が5%増加する
SubTree: Delirium
数量: 16
霧の中でマップボスを倒した時にグランドミラーが近くのマップ1個に出現する確率が5%増加する
SubTree: Delirium
数量: 16
霧の中でマップボスを倒した時にグランドミラーが近くのマップ1個に出現する確率が5%増加する
SubTree: Delirium
数量: 16
霧の中でマップボスを倒した時にグランドミラーが近くのマップ1個に出現する確率が5%増加する
SubTree: Delirium
数量: 16
霧の中でマップボスを倒した時にグランドミラーが近くのマップ1個に出現する確率が5%増加する
SubTree: Delirium
数量: 16
霧の中でマップボスを倒した時にグランドミラーが近くのマップ1個に出現する確率が5%増加する
SubTree: Delirium
数量: 16
霧の中でマップボスを倒した時にグランドミラーが近くのマップ1個に出現する確率が5%増加する
SubTree: Delirium
数量: 16
霧の中でマップボスを倒した時にグランドミラーが近くのマップ1個に出現する確率が5%増加する
SubTree: Delirium
数量: 16
霧の中でマップボスを倒した時にグランドミラーが近くのマップ1個に出現する確率が5%増加する
SubTree: Delirium
数量: 16
霧の中でマップボスを倒した時にグランドミラーが近くのマップ1個に出現する確率が5%増加する
SubTree: Delirium
数量: 16
霧の中でマップボスを倒した時にグランドミラーが近くのマップ1個に出現する確率が5%増加する
SubTree: Delirium
数量: 16
霧の中でマップボスを倒した時にグランドミラーが近くのマップ1個に出現する確率が5%増加する
SubTree: Delirium
デリリウムの霧鏡の破片を顕現させるようになり、それによりマップボスアリーナに追加のボスを出現させたりグランドミラーを確定で出現させる
SubTree: Abyss
25% chance for Abyssal Depths in Level 78+ Areas to contain a Boss
25% chance for an Ulaman pit near the Map Boss to have the Incubator Queen
map abyss spawn near boss chance + [20]
侵略された都市20%の確率でマップボスと戦う侵略する城塞ボスが出現する
バイオームエリアのレアモンスターは15%の確率でランダムなマップボス1体に置き換えられる
マップボスがドロップするアイテムのレアリティ20%増加する
マスタリー: マップ
マップボスのドロップするアイテムの数量が15%増加する
マップボスがドロップするウェイストーンの数量が10%増加する
強力なマップボス
強力なマップボスとはより強力になったマップボスでさらに多くの報酬をドロップする。

強力なマップボスは頻繁に1ティア高いウェイストーンをドロップする。
強化
マップボスを強化すると、強力なマップボスにアップグレードする。
デリリウム
デリリウムの鏡が出現するマップは、鏡が出現し、その中を通り抜けることで、現在のエリアにリング状に広がっていくデリリウムの霧を展開させることが可能である。
デリリウムを維持するためにはこの広がり続ける霧の中に居続けなくてはならず、そうしなければデリリウムは終了してしまう。

マジックモンスターは霧の中にいる間、デリリウム限定のモッドを獲得できる。

霧の中のレアまたはユニークモンスターはデリリウムの悪魔を出現させることがある。出現したデリリウムの悪魔はモンスターの身体の内側に住み、時折その独自スキルを使用する。

デリリウムの霧の中では割れる鏡が見つかることがあり、追加のモンスターを召喚する。また、一定の深度以上では割れた鏡の破片が見つかることがあり、様々な報酬を与える。

マップボスを倒すと一定確率でグランドミラーを近くのマップに召喚することがある。
先人の塔
先人の塔とは、アトラス中に散りばめられた古代の構造物である。先人の塔マップを完了することで、その周囲の広い領域を明らかにすることができ、[PrecursorTablet|先人の石板]を獲得することができる。

先人の塔を完了するには、マップボスを倒した後で、マップの最後にある先人のビーコンをアクティべートする必要がある。
マップノード
これがマップを表現する。ウェイストーンを使用することでアクセスできる。

マップの完了に失敗したら、再挑戦できるが、追加コンテンツ、エッセンスシュラインまたはストロングボックスは出現しないし、コラプト状態になることもなくなる。失敗したマップに[PrecursorTablet|先人の石板]を失敗したマップに使用することはできない。 

マップを完了するには、マップボスを倒す必要がある。
グランドミラー
グランドミラーは、マップボスの鏡像を生成する。そのボスを倒した時にデリリウムの霧が近くのマップに拡散するようにする。

霧が拡散したマップの内、最低1個がシミュラクラムに変質する。
名もなき者の儀式
名もなき者の儀式はそれぞれ4個のリチュアルの祭壇マップボスが出現するマップの集合体である。

全てのリチュアルの祭壇を完了すると人形の部品がドロップする。
偉大なる獣
偉大なる獣とは、倒すに値するものとしてヒルダに目星をつけられているマップボスのことである。偉大なる獣を倒すと、ヒルダの好意を獲得できる。
Atlas passive skill Passive /36
SubTree: Abyss
数量: 44
SubTree: Abyss
数量: 17
アビスアビスの深淵に繋がる確率が10%増加する
SubTree: Abyss
数量: 17
アビスアビスの深淵に繋がる確率が10%増加する
SubTree: Abyss
数量: 17
アビスアビスの深淵に繋がる確率が10%増加する
SubTree: Abyss
数量: 17
アビスアビスの深淵に繋がる確率が10%増加する
SubTree: Abyss
数量: 17
アビスアビスの深淵に繋がる確率が10%増加する
SubTree: Abyss
数量: 17
アビスアビスの深淵に繋がる確率が10%増加する
SubTree: Abyss
数量: 17
アビスアビスの深淵に繋がる確率が10%増加する
SubTree: Abyss
数量: 17
アビスアビスの深淵に繋がる確率が10%増加する
SubTree: Abyss
数量: 17
アビスアビスの深淵に繋がる確率が10%増加する
SubTree: Abyss
数量: 17
アビスアビスの深淵に繋がる確率が10%増加する
マスタリー: リージョン
SubTree: Abyss
数量: 17
アビスアビスの深淵に繋がる確率が10%増加する
SubTree: Abyss
数量: 17
アビスアビスの深淵に繋がる確率が10%増加する
SubTree: Abyss
数量: 17
アビスアビスの深淵に繋がる確率が10%増加する
SubTree: Abyss
数量: 17
アビスアビスの深淵に繋がる確率が10%増加する
SubTree: Abyss
数量: 17
アビスアビスの深淵に繋がる確率が10%増加する
SubTree: Abyss
数量: 17
アビスアビスの深淵に繋がる確率が10%増加する
SubTree: Abyss
数量: 17
アビスアビスの深淵に繋がる確率が10%増加する
SubTree: Abyss
マップでアビスを完了すると5%の確率で近くのマップ1個がアビサルに蹂躙される
SubTree: Abyss
25% chance for Abyssal Depths in Level 78+ Areas to contain a Boss
25% chance for an Ulaman pit near the Map Boss to have the Incubator Queen
map abyss spawn near boss chance + [20]
SubTree: Abyss
ウェイストーンの明示モッドがマップエリアのアビスの深淵にも適用される
SubTree: Abyss
マップのアビスがスポーンするモンスターの数が25%増加する
SubTree: Abyss
アビサルモンスターがアビサルモッドを持つ確率が100%増加する
アビサルモンスターがリッチボーンモッドを持つ確率が100%増加する
SubTree: Abyss
アビスの穴は25%の確率でスポーンする全てのモンスターが最低でもマジックになる
アビスの亀裂は25%の確率でスポーンする全てのモンスターが最低でもマジックになる
SubTree: Abyss
ローグエグザイルアビスの影響を受けている確率が50%増加する
エッセンスアビスの影響を受けている確率が50%増加する
SubTree: Abyss
常にエンカウンターするアビスの派閥を選択する
SubTree: Abyss
アビサルアイテムを見つける確率が50%増加する
SubTree: Abyss
最期の穴の巨大なアビサルチェストは代わりにアビサルのストロングボックスになる
SubTree: Abyss
見つかる井戸の心臓ジュエルは5%の確率で冒涜モッドを追加で1個持つ
SubTree: Abyss
アビスに穴が追加で1個出現する
SubTree: Abyss
アビス30%の確率で穴を追加で2個出現させる
アビス20%の確率で穴を追加で3個出現させる
アビスには10%の確率で穴が追加で4個出現する
SubTree: Abyss
エリア中に出現するアビスの穴を操作できる
SubTree: Abyss
Abyssal Factions now only have different types of chests:
- Ulaman may have Currency Chests
- Kurgal may have Weapons Chests
- Amanamu may have Armour Chests
- Any Faction may have Basic and Jewellery Chests
SubTree: Abyss
古代の冒涜カレンシーを見つける確率が25%増加する
SubTree: Abyss
アビサルモンスターがドロップしたティア5のレア装備品冒涜モッドを持つ
SubTree: Abyss
アビスに蹂躙されたマップを完了すると50%の確率で隣接するマップがアビスに蹂躙される

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Edit

Map Boss

Now, you may have noticed while looking at the Atlas that some areas have these icons above them. The icon indicates the area contains some kind of special encounter.

This icon indicates the area has a powerful boss. Because only one in four maps contain a map boss, we're able to make them much more powerful and much more rewarding than they were, in Path of Exile 1.

These bosses come from the campaign, but have had the difficulty increased with changes to AI and some of their abilities.

It's worth noting that because you can see where the bosses are, you can choose to take them on or avoid them.

If you do choose to hunt bosses, though, then you'll be rewarded with special points for the boss hunting section of the Atlas skill tree.

The points here will allow you to specialize in boss killing, giving you much greater rewards for defeating them.


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