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ArmouredShield Ref /6
방어도가 있는 방패
방어도가 있는
방패
는 플레이어에게
방어도
를 부여하는
방패
입니다. 즉,
버클러
를 제외한 모든 방패입니다.
방패 돌진
공격
,
효과 범위
,
근접
,
물리
,
집중 유지
,
이동 전용
집중을 유지
해서 대상 방향으로 돌진합니다. 이동 경로상의 적과 충돌하면 돌진이 중단되고 해당 지역 내의 적들에게 피해를 주며, 충돌한 적들에게는 추가 피해를 줍니다. 돌진하는 동안
방패
를 들어 받는 모든
막을 수 있는
공격을
막습니다
.
방패 들기
공격
,
효과 범위
,
근접
,
물리
,
집중 유지
방패를 올려 받는
막아낼 수 있는
모든 공격을
막습니다
. 적이 가까이 있을 때
막은
후 즉시 놓으면 방패 가격을 수행해 적들에게 피해를 주고
기절
시킵니다.
방패
를 올린 동안에는
막아내는
명중으로 인해
약한 기절
을 하지 않지만, 너무 많은 피해를
막아내면
강력 기절
할 수도 있습니다.
방패
를 올린 동안에는
회피
할 수 없지만,
회피
시 동일한 확률로
강력 기절
축적을 긴급회피합니다.
공명하는 방패
공격
,
효과 범위
,
근접
,
지속형
,
물리
,
집중 유지
무기로 반복해서
방패
를 두드려 주위 범위에 피해를 주는 충격파를 일으킵니다. 충격파에 피격된 적들은 일정 시간 동안
방어도
를 잃습니다. 호응하는 방패에
집중 유지
하는 동안에는
방패
를 들어 받는 모든
막을 수 있는
공격을
막습니다
.
방패의 벽
공격
,
효과 범위
,
근접
,
물리
,
지속시간
방패
로 지면을 강타하여 대지의 벽을 세워 올립니다. 적은 벽의 부분을 공격할 수 있으며, 플레이어는
강타
,
함성
, 방패 돌진으로 벽을 모두 부술 수 있습니다. 벽의 부분이 부서지면 폭발을 일으켜 전방과 주위의 적들에게 피해를 줍니다.
보강하는 함성
함성
,
공격
,
효과 범위
,
근접
,
발동
,
물리
,
지속시간
,
폭발
가호
를 부여하고 이어지는 방패
공격
이 피해를 줄 때 방어 파장을
발동
시키는
함성
을 내지릅니다. 이 스킬의 재사용 대기시간은
인내 충전
을 소모하여 무시할 수 있습니다.
[DNT] Totemic Aegis
보조
,
공격
,
효과 범위
,
근접
,
발동
,
물리
,
지속시간
[DNT] Totemic Aegis
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CC BY-NC-SA 3.0
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