공명하는 방패
등급: 5
레벨: (1–20)
소모: 1초당 마나 (7.17–50.38)
공격 속도: 0.80 초
치명타 명중 확률: 5.00%
공격 피해: 기본 수치의 (30–94)%
요구 사항: 레벨 (1–90), (1–205) 힘
요구 사항: 방어도가 있는 방패
무기로 반복해서 방패를 두드려 주위 범위에 피해를 주는 충격파를 일으킵니다. 충격파에 피격된 적들은 일정 시간 동안 방어도를 잃습니다. 호응하는 방패를 사용하는 동안에는 방패를 들어 받는 모든 막을 수 있는 공격을 막습니다.
공격 속도 속성이 이 스킬의 비용에도 영향을 줌
충격파 반경 2.3미터
퀄리티로 인한 추가 효과:
스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.
Resonating Shield


Version 0.1.0
Resonating Shield
Tier: 5
Level: (1–20)
Cost: (7.17–61.93) Mana per second
Attack Time: 0.80 sec
Critical Hit Chance: 5.00%
Attack Damage: (25–66)% of base
요구 사항: Level (1–90), (1–205) Str
Repeatedly strike your Shield with your weapon causing damaging shockwaves in an area around you. Enemies hit by the shockwave lose Armour for a duration. While using Resonating Shield, your Shield is raised and you will Block all incoming Blockable hits.
Hits Break (2–1537) Armour
(4–88) to (6–132) Base Off Hand Physical Damage
6 to 8 Added Physical Damage per 15 Armour on Shield
Modifers to Attack speed also affect this skill's cost
Cannot be Empowered by Warcries
Shockwave radius is 2.3 metres
퀄리티로 인한 추가 효과:
Break (0–20)% increased Armour
Skills can be managed in the Skills Panel.


Video Player is loading.
This is a modal window.
The media could not be loaded, either because the server or network failed or because the format is not supported.
Level Effect /40
레벨 | 요구 사항레벨 | 힘 | 비용 | Base Damage | 4~6 기본 보조 장비 물리 피해 | |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 1 | 7 | 100%, 30% | 4, 6 | 2 |
2 | 3 | 9 | 8 | 100%, 33% | 6, 9 | 3 |
3 | 6 | 16 | 9 | 100%, 36% | 10, 15 | 5 |
4 | 10 | 25 | 10 | 100%, 40% | 13, 20 | 9 |
5 | 14 | 34 | 11 | 100%, 43% | 17, 26 | 14 |
6 | 18 | 43 | 12 | 100%, 46% | 21, 32 | 21 |
7 | 22 | 52 | 13 | 100%, 49% | 26, 38 | 31 |
8 | 26 | 61 | 15 | 100%, 52% | 30, 45 | 43 |
9 | 31 | 72 | 16 | 100%, 55% | 35, 53 | 63 |
10 | 36 | 83 | 18 | 100%, 57% | 40, 60 | 91 |
11 | 41 | 95 | 20 | 100%, 60% | 45, 68 | 128 |
12 | 46 | 106 | 22 | 100%, 63% | 51, 76 | 179 |
13 | 52 | 119 | 25 | 100%, 66% | 57, 85 | 262 |
14 | 58 | 133 | 27 | 100%, 70% | 63, 94 | 380 |
15 | 64 | 146 | 30 | 100%, 73% | 69, 103 | 545 |
16 | 66 | 151 | 33 | 100%, 77% | 75, 113 | 732 |
17 | 72 | 164 | 37 | 100%, 81% | 82, 123 | 871 |
18 | 78 | 178 | 41 | 100%, 85% | 89, 133 | 1034 |
19 | 84 | 191 | 45 | 100%, 89% | 96, 144 | 1298 |
20 | 90 | 205 | 50 | 100%, 94% | 103, 155 | 1537 |
21 | 56 | 100%, 98% | 111, 166 | 1625 | ||
22 | 62 | 100%, 103% | 119, 178 | 1719 | ||
23 | 69 | 100%, 108% | 127, 190 | 1817 | ||
24 | 76 | 100%, 114% | 135, 202 | 1921 | ||
25 | 84 | 100%, 119% | 144, 215 | 2030 | ||
26 | 93 | 100%, 125% | 152, 228 | 2146 | ||
27 | 103 | 100%, 132% | 161, 242 | 2267 | ||
28 | 115 | 100%, 138% | 170, 256 | 2396 | ||
29 | 127 | 100%, 145% | 180, 270 | 2531 | ||
30 | 141 | 100%, 152% | 190, 284 | 2674 | ||
31 | 156 | 100%, 160% | 200, 299 | 2824 | ||
32 | 173 | 100%, 168% | 210, 315 | 2982 | ||
33 | 191 | 100%, 176% | 220, 330 | 3149 | ||
34 | 212 | 100%, 185% | 231, 346 | 3325 | ||
35 | 235 | 100%, 195% | 242, 362 | 3510 | ||
36 | 260 | 100%, 204% | 253, 379 | 3706 | ||
37 | 289 | 100%, 214% | 264, 396 | 3912 | ||
38 | 320 | 100%, 225% | 275, 413 | 4128 | ||
39 | 354 | 100%, 236% | 287, 431 | 4344 | ||
40 | 393 | 100%, 248% | 299, 449 | 4568 |
Attribute /7
공명하는 방패
공명하는 방패
등급: 5
레벨: (1–20)
소모: 1초당 마나 (7.17–50.38)
공격 속도: 0.80 초
치명타 명중 확률: 5.00%
공격 피해: 기본 수치의 (30–94)%
요구 사항: 레벨 (1–90), (1–205) 힘
요구 사항: 방어도가 있는 방패
무기로 반복해서 방패를 두드려 주위 범위에 피해를 주는 충격파를 일으킵니다. 충격파에 피격된 적들은 일정 시간 동안 방어도를 잃습니다. 호응하는 방패를 사용하는 동안에는 방패를 들어 받는 모든 막을 수 있는 공격을 막습니다.
공격 속도 속성이 이 스킬의 비용에도 영향을 줌
충격파 반경 2.3미터
active skill does not decay heavy stun during action [1]
active skill heavy stun decay after action delay ms [2000]
armour broken skill event variation [1]
can perform skill while moving [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [60]
replace off hand unarmed attack stats with shield type [1]
퀄리티로 인한 추가 효과:
스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.
Resonating Shield


Supported By /143
강해진 효과
효과 범위가 있는 모든 스킬에 적용되어, 효과 범위를 늘려 줍니다.
효과 집중
효과 범위가 있는 모든 스킬에 적용됩니다. 효과 범위가 줄어들지만, 주는 범위 피해는 커집니다.
기세
직접 사용하여 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬을 사용하면서 일정 거리 이상 이동하면 피해가 커집니다. 순간이동은 이동한 거리에 반영되지 않습니다.
모래시계
직접 사용하여 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 피해가 대폭 커지지만 긴 재사용 대기시간이 생깁니다. 이미 재사용 대기시간이 있는 스킬에는 적용되지 않습니다.
기동성
이동하면서 사용할 수 있는 스킬에 적용되어, 스킬을 사용하는 동안 더 빨리 이동하게 해 줍니다.
고통 격화
피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 주는 지속 피해가 커지지만 지속시간이 짧아집니다.
광장
직접 사용하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 효과 범위가 대폭 커지지만 긴 재사용 대기시간이 생깁니다. 이미 재사용 대기시간이 있는 스킬에는 적용되지 않습니다.
신중
이동하면서 사용할 수 있는 스킬에 적용됩니다. 스킬을 사용하는 동안 이동 속도가 느려지지만 그 대신 피해가 증폭됩니다.
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.