Implicit
시신 4 구 생성 최대 100 레벨의 시신 생성 시전 속도 65 % 증가 시신 최대 25 구 가능
Desecrate 이름 상세 설명 표시
Acronym Hit , 영광 , 투사체 , Hits , 깃발
BaseType Desecrate
TargetTypes Ground, , ,
Type Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Triggerable, DamageOverTime, Multicastable, Chaos, Cascadable, AreaSpell
ActiveSkillsCode desecrate
Active Type: Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Triggerable, DamageOverTime, Multicastable, Chaos, Cascadable, AreaSpell
범위 확대 I 효과 범위가 있는 모든 스킬에 적용되어, 효과 범위를 늘려 줍니다.
범위 확대 II 효과 범위가 있는 모든 스킬에 적용되어, 효과 범위를 늘려 줍니다. 대신 피해는 줄어듭니다.
빠른 시전 III 에 적용되어, 주문이 시전한 각기 다른 주문의 수만큼 더 빨리 시전되게 해 줍니다.
범위 집중 효과 범위가 있는 모든 스킬에 적용됩니다. 효과 범위가 줄어들지만, 주는 범위 피해는 커집니다.
주문 메아리 플레이어 또는 목표 지점 주위의 범위에 영향을 미치는 에 적용됩니다. 보조 대상 이 메아리쳐, 잠시 후에 효과가 반복됩니다. 스킬이나 스킬, 스킬에는 적용되지 않습니다.
포악함 I 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. 피해가 커지고, 대신 그 외 모든 의 피해가 줄어듭니다.
포악함 II 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. 피해가 커지고, 대신 그 외 모든 의 피해가 줄어듭니다.
포악함 III 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. 피해가 커지는 대신 그 외 모든 의 피해가 줄어들고, 스킬의 이 일정 확률로 피해 감소를 무시합니다.
비전 쇄도 직접 시전하는 에 적용되어, 보조 대상 주문에 소모한 마나를 계산합니다. 마나를 일정량 이상 소모하면 마나 재생과 시전 속도가 순간적으로 증가합니다.
소환수 맹약 I 직접 사용하여 피해를 주는 스킬에 적용됩니다. 사용 중인 하나의 생명력이 고갈되고 대신 스킬의 피해가 커집니다. 최대 수치까지 흡수할 수 있을 만큼 생명력을 보유한 가 있을 경우에만 효과가 발동합니다.
소환수 맹약 II 직접 사용하여 피해를 주는 스킬에 적용됩니다. 사용 중인 하나의 생명력이 고갈되고 대신 스킬의 피해가 커집니다. 최대 수치까지 흡수할 수 있을 만큼 생명력을 보유한 가 있을 경우에만 효과가 발동합니다.
우루크의 제련 모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 부여하는 가 더 강해집니다. 보조 대상 스킬로 하면, 영향을 받는 대상이 받는 피해가 일정 한도까지 영구적으로 증가합니다.
카오스 숙련 스킬에 적용되어, 레벨을 1 추가합니다. 레벨이 없는 스킬에는 적용되지 않습니다.
고통 격화 I 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 주는 비- 지속 피해가 커지지만 지속시간이 짧아집니다.
고통 격화 II 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 주는 비- 지속 피해가 커지지만 지속시간이 짧아집니다.
고통 격화 III 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. 지속시간이 1초 미만인 효과가 주는 비- 지속 피해가 커집니다.
격렬한 고통 비- 지속 피해를 주는 에 적용됩니다. 스킬의 지속시간이 짧아지지만 최대 생명력 상태인 적에게 유발하는 로 주는 지속 피해는 대폭 커집니다.
상태 이상 흡수 비- 지속 피해를 주는 에 적용됩니다. 스킬이 지속 피해 를 적용하는 적에게 걸린 을 소모하여 훨씬 많은 지속 피해를 줍니다.
혼돈의 동결 비- 지속 피해를 주는 에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 유발한 로 인해 지속 피해를 받는 적이 받는 모든 피해 이 을 축적합니다. 가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
느린 효력 모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 부여하는 이 더 강해집니다.
연속 주문 플레이어 또는 목표 지점 주위의 범위에 영향을 미치는 에 적용됩니다. 해당 이 대상 지역에서 무작위로 선택된 축을 따라 양쪽에 있는 추가 지역까지 대상으로 지정합니다. 스킬이나 스킬에는 적용되지 않습니다.
효력 있는 노출 적에게 을 적용하는 스킬에 적용되어, 적용되는 의 효과를 증가시킵니다.
신중한 시전 직접 시전하여 적을 하는 스킬에 적용되어, 피해를 높여 주고 대신 시전 속도를 늘립니다.
광장 직접 사용하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 효과 범위가 대폭 커지지만 긴 재사용 대기시간이 생깁니다. 이미 재사용 대기시간이 있는 스킬에는 적용되지 않습니다.
분란 플레이어가 직접 사용하고 피해를 주는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 플레이어의 과 동일한 소모를 얻고, 플레이어의 에 따라 주는 비- 지속 피해가 증폭됩니다. 스킬에는 적용되지 않습니다.
신랄 적에게 피해를 주는 스킬에 적용됩니다. 으로 유발된 것이 아닌 보조 대상 스킬의 지속 피해를 받는 적의 생명력 재생 속도가 감소합니다. 이 중 가장 강한 것만 적용됩니다. 가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
억제자 직접 사용하거나 직접 시키는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 어떤 수단으로도 또는 을 소모할 수 없습니다. 사용하려면 또는 이 필요한 스킬에는 적용되지 않습니다.
자로크의 절제 플레이어 또는 목표 지점 주위의 범위에 영향을 미치는 에 적용됩니다. 보조 대상 이 두 번 메아리쳐 잠시 후에 효과가 반복되지만, 보조 대상 스킬에 짧은 재사용 대기시간이 부여됩니다. 스킬이나 스킬, 이미 재사용 대기시간이 있는 스킬이나 스킬에는 적용되지 않습니다.
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