잃어버린 자 라클란
Lachlann the Lost
SpectreY
Tagshuman, humanoid, red_blood, Unarmed_onhit_audio, very_slow_movement
생명력
100%
Ailment Threshold
%
저항
0 0 0 0
Damage
100%
정확도
100%
치명타 확률
+5%
치명타 피해 배율
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
경험치
100%
Model Size
100%
Type
BitterGuyHuman
Metadata
BitterGuyHuman_Necropolis
레벨
68
생명력
7,757
방어도
3,451
회피
477
에너지 보호막
0
Damage
233
주문 피해
233
정확도
0
Attack Time
1.5
경험치
28,634
BitterGuyTransform
Triggerable

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/NPC/NPCMonsterBase"

Animated
{
	animated_object = "Metadata/NPC/Four_Act1/BitterGuy.ao"
}

Actor
{
	slow_animations_go_to_idle = false
	basic_action = "Dance"
}

Stats
{
	life_regeneration_rate_per_minute_% = 30
	untargetable_by_monster_ai = 1
}

StateMachine
{

}

SectorEvents
{
	
}

ControlZone
{
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/NPC/NPCMonsterBase"

Render
{
	has_light = false
}

Animated
{
	on_event_addepknow =
	"
		RemoveEffectPack( 'Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/Act1_FOUR/BitterGuy_Boss/epk/invisible.epk' );
		AddEffectPack( BitterGuyTransformDestination );
		AddEffectPackAttached( 'Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/Act1_FOUR/BitterGuy_Boss/epk/transform_out.epk', 'Metadata/NPC/Four_Act1/BitterGuy.ao' );
	"
	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/bitterGuy/lachlann_spawn.ao"
}

Actor
{
	on_start_Transform = "AddEffectPack( 'Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/Act1_FOUR/BitterGuy_Boss/epk/invisible.epk' );"
}

Preload
{
	preload_epk = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/Act1_FOUR/BitterGuy_Boss/epk/transform_out.epk"
	preload_epk = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/Act1_FOUR/BitterGuy_Boss/epk/transform_in.epk"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/NPC/BitterGuyHuman_Necropolis"] = {
    name = "Lachlann the Lost",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "BitterGuyTransform",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BitterGuyTransform"] = {
    name = "BitterGuyTransform",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.17,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
잃어버린 자 라클란 Text Audio /112
이름
어서요! 제 가족이 납치됐어요!
LachlannWildShout_Random
그 망할 폭군, 집정관 드레이븐! 놈이 우리 가족을 인질로 잡았어요! 지금 이 문 너머 어딘가에 붙잡혀 있죠! {이 정도}로 저급한 짓까지 할 거라고는 생각도 못 했는데... 지원을 요청하려고 사람을 보냈지만... 시간이 너무 오래 지났어요... 전 이 문을 지나가야만 합니다... 열쇠가... 망할 열쇠는 어디 있는 걸까요? 아... 아무래도 그 겁쟁이들이 가져간 것 같습니다...
소개
드디어 열렸군요! 최초의 존재들을 찬미하라!
LachlannWildOpeningGate
이사벨 목소리가 들려요... 어디 있는 거죠? 절 부르는데... 하지만 케일럼과 토르콜 없이 갈 수는 없어요!
이사벨
우리 아들들... 목소리가 들려요... 절 부르고 있어요! 하지만 이사벨 없이 갈 수는 없어요...
케일럼과 토르콜
제 가족이... 절 부르고 있어요... 하지만... 전 따라갈 수가 없어요... 왜죠...? 왜 제국인들이 우리에게 이런 짓을 한 걸까요? 그들은 대가를 치러야 해요! 제가 그자들에게 {고통을} 주겠어요!
가족 상봉
이게 뭐지? {무덤인가?}
LachlannWildWalkToGraves
이사벨... 토르콜... 케일럼... 오검 라클란 백작의 가족... 내 가족...! 이건 말이 안 됩니다! 그들은 {죽었어요!} 망할 제국민들... 대가를 받아내고 말겠습니다... 그들에게 {고통을} 주겠어요!
LachlannWildFindGraves
그들에게 {고통을} 주겠어요!
LachlannWildReturnToFight
집정관...? 오오, 집정관! 그 괴물! 그자는 제국인들이 이 도시의 관리인으로 선택한 최악의 인간입니다. 그자가 평화를 앞세워 우리를 찾아왔다면, 혈족들도 대화할 생각이 있었겠죠. 하지만 그 망할 돼지는 우리를 개처럼 대했습니다. 한밤중에 우리 마을에 침입하기도 했죠. 아무런 경고도 없고, 아무런 명예도 없는 짓이었어요! 그자는 우리 가족을 인질로 잡고 우리에게 항복을 강요했습니다. 영원한 제국은 힘과 약탈 외에는 그 무엇에도 관심이 없습니다. 하지만 맹세하는데, 우리도 폭군의 발에 짓밟히고만 있지는 않을 겁니다!
집정관 드레이븐
반란이요...? 반란! 당연한 일이죠! 혈족들이 자유를 되찾기 위해 단결하고 있어요. 우리는 골짜기에서 우리 뜻을 보여줄 거예요...
반란
인질...? 인질이요! 집정관 드레이븐은 겁쟁이이고, 명예도 몰라요. 내 가족을 인질로 잡고 있으면 우리를 계속 억누를 수 있다고 생각하죠. 그자는 만행의 죗값을 치러야 해요!
LachlannOnHostages
이 무덤은 우리를 억압하는 자들이 우리 혈족의 무덤 위에 건설한 거예요. 우리를 모욕하고 사기를 꺾을 생각으로 한 짓이죠. 멍청한 폭군들 같으니! 우린 절대 싸움을 포기하지 않아요. 그들의 육체와 영혼을 조금씩 무너뜨리고 있죠. 그들이 정복자이긴 하지만, 강하냐고요? 하!
LachlannOnGraveyard
오검이요? 아, 네, 오검... 우리가 알기로는 이곳이 에조미어인들의 가장 오래된 고향이에요. 과거 세대들이 이곳을 떠나 에조미어와 스코테 군도에 정착했죠. 우리가 처음부터 파아릴의 이 구역을 우리 고향이라 불렀던 건 아니에요... 그런데 이제 제국인들은 군대를 이끌고 와서 여길 차지하려 하는군요. 바스티리 사막에 겨울이 오지 않는 한, 우리가 굴복할 일은 없어요!
오검
파아릴... 이전이요...? 아... 노래에서도 그렇게 오래전 일은 명확하게 언급되지 않아요. 수많은 세대 이전, 우리는 여기에서 쫓겨나 다른 곳으로 갔죠. 그저 타락이 너무 많고, 어둠이 너무 많았어요... 혼돈과 공포의 시대에 많은 것을 잃어야 했죠.우리 혈족은 그때가 우리 고향을 등지는 마지막이 될 거라고 맹세했어요. 일어나세요, 에조미어여! 이 추악한 제국인들을 몰아내야 해요!
파아릴 이전
지금은 사랑하는 이사벨을 다시 만나고 두 아들을 품에 안을 생각뿐이에요... 토르콜... 케일럼... 너무 오랫동안 만나지 못한 것 같네요...
LachlannFamily
배우자요? 아, 아시니아 말이군요! 그 못된 마녀에게 저주가 내리길... 그 여자가 우리 무덤에 사술을 걸어 우리 땅을 더럽혔습니다. 그래서 망자들이 죽지 못하게 되었지요. 그 여자는 원래 집정관 가족의 하녀에 불과했습니다... 그 여자가 그의 첫 번째 아내를 독살하고... 그 자리를 꿰차려고 했다는 소문이 있습니다... 그리고 드레이븐은... 그 여자 내면의 어둠에 실망하지 않고 받아들였죠... 그 후 둘은 함께 악독한 야망을 품었습니다...
집정관의 배우자 아시니아
집정관을 {쓰러뜨렸다고요}? 최초의 존재들이시여! 미... 믿어지지 않는군요. 하지만... 낭비할 시간이 없습니다. 빨리 문을 지나가야만 합니다. 집정관의 마녀를 찾아... 나머지 열쇠를 찾으십시오...
드레이븐 격퇴
아시니아를 쓰러뜨렸다고요? 집정관이 충격에 빠지겠군요! 꼴 좋게 됐어요. 하지만... 낭비할 시간이 없습니다. 빨리 문을 지나가야만 합니다. 드레이븐을 찾아... 나머지 열쇠를 찾으십시오...
아시니아 격퇴
또 제 눈이 절 속이는 겁니까? 열쇠를 다 찾았군요! 영원한 제국인들에게 본때를 보여 주셨어요! 그 열쇠로 문을 여십시오. 가서 제 가족을 자유롭게 해 주십시오!
왜요? 말은 그만하고 문을 여십시오!
거기 그냥 서 있지 말고 움직이십시오!
LachlannWildGetOnWithIt_Random
거기 그냥 서 있지 말고 움직이십시오!
LachlannWildGetOnWithIt_2
거기 그냥 서 있지 말고 움직이십시오!
LachlannWildGetOnWithIt_3
거기 그냥 서 있지 말고 움직이십시오!
LachlannWildGetOnWithIt_4
머리가 안 돌아갑니까? 할 일이 많습니다!
LachlannWildGetOnWithIt_5
머리가 안 돌아갑니까? 할 일이 많습니다!
LachlannWildGetOnWithIt_6
머리가 안 돌아갑니까? 할 일이 많습니다!
LachlannWildGetOnWithIt_7
머리가 안 돌아갑니까? 할 일이 많습니다!
LachlannWildGetOnWithIt_8
뭐...? 뭐죠? 당신도 잃어버린 겁니까?
LachlannWildGetOnWithIt_9
뭐...? 뭐죠? 당신도 잃어버린 겁니까?
LachlannWildGetOnWithIt_10
뭐...? 뭐죠? 당신도 잃어버린 겁니까?
LachlannWildGetOnWithIt_11
뭐...? 뭐죠? 당신도 잃어버린 겁니까?
LachlannWildGetOnWithIt_12
당신... 해낸 겁니까?
LachlannWildReturnWithKeys_Random
당신... 해낸 겁니까?
LachlannWildReturnWithKeys_2
당신... 해낸 겁니까?
LachlannWildReturnWithKeys_3
열쇠를 가져왔습니까?
LachlannWildReturnWithKeys_4
열쇠를 가져왔습니까?
LachlannWildReturnWithKeys_5
열쇠를 가져왔습니까?
LachlannWildReturnWithKeys_6
야만적인 제국민들에게 살해된 오검의 라클란 백작 가족들이 여기에서 함께 영원한 안식에 들었다.

에조미어인들이 반드시 복수를 실현하리라!

제국력 1215년
LachlannGraveyardGlyph
핀,
숲길들이 모양을 바꾸고 있다는 소문이 돌더구나. 이 전령이 너를 무사히 찾아가게 해 달라고 최초의 존재들에게 청하는 수밖에 없겠다.

이번 높은 달 시기에는 내가 낙오자들에게 물약을 가져갈 수가 없겠다. 숲 짐승들의 습성 변화가 인간에게도 적용되는 듯한 징후가 있더구나. 영지가 심각하게 잘못됐다. 병든 자들의 원기를 북돋고 건강한 자들을 느리게 만드는, 음흉한 기운이 서려 있어. 그림자들은 더욱 검어지고 공허한 무가 되었지. 마치 어둠이 빛을 완전히 꺼 버리려 하는 것처럼.

터무니없는 걱정처럼 들리겠지만, 너와 혈족이 없는 자들 모두 만전을 기해야 한다. 사다리를 끌어올리고, 상황을 더 파악할 때까지 변해 버린 동물들의 고기를 먹지 마라.

오검 영지의 수석 하인, 라클란
LachlannGrimTangleGlyph

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