[DNT-UNUSED] Icewalker
[DNT-UNUSED] You can pass through Ice Crystals freely
can_pass_through_ice_crystals
Attribute /3
ice_walker_reservation
Key | Value |
---|---|
BuffGroupsID | 29 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |
Code | can pass through ice crystals |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Boolean |
[DNT-UNUSED] Icewalker
Nível: (1–40)
Reserva: 60 Spirit
[DNT-UNUSED] While active, you can pass through [IceCrystals|Ice Crystals]. You also passively generate [IceCrystals|Ice Crystals] nearby, at a rate increased by Cast Speed and Gem levels.
Causa (3–52) a (5–78) de Dano de Gelo
Cristais Gélidos têm (36–33734) de Vida máxima
icewalker crystal spawn interval ms [6000]
icewalker crystal spawn radius [60]

Level Effect /40
Implicit |
---|
Reserva: 60 |
Nível | RequerNível | Base Damage | Causa 3 a 5 de Dano de Gelo | Cristais Gélidos têm 36 de Vida máxima |
---|---|---|---|---|
1 | 0 | 100%, 100%, 100% | 3, 5 | 36 |
2 | 3 | 100%, 100%, 100% | 4, 5 | 64 |
3 | 6 | 100%, 100%, 100% | 4, 6 | 108 |
4 | 10 | 100%, 100%, 100% | 5, 7 | 164 |
5 | 14 | 100%, 100%, 100% | 5, 8 | 240 |
6 | 18 | 100%, 100%, 100% | 6, 9 | 334 |
7 | 22 | 100%, 100%, 100% | 7, 10 | 460 |
8 | 26 | 100%, 100%, 100% | 8, 11 | 624 |
9 | 31 | 100%, 100%, 100% | 8, 12 | 832 |
10 | 36 | 100%, 100%, 100% | 9, 14 | 1100 |
11 | 41 | 100%, 100%, 100% | 10, 15 | 1438 |
12 | 46 | 100%, 100%, 100% | 11, 16 | 1866 |
13 | 52 | 100%, 100%, 100% | 12, 18 | 2408 |
14 | 58 | 100%, 100%, 100% | 13, 19 | 3086 |
15 | 64 | 100%, 100%, 100% | 14, 21 | 3940 |
16 | 66 | 100%, 100%, 100% | 15, 22 | 5016 |
17 | 72 | 100%, 100%, 100% | 16, 24 | 6362 |
18 | 78 | 100%, 100%, 100% | 17, 26 | 8032 |
19 | 84 | 100%, 100%, 100% | 18, 28 | 10118 |
20 | 90 | 100%, 100%, 100% | 20, 29 | 12714 |
21 | 100%, 100%, 100% | 21, 31 | 13350 | |
22 | 100%, 100%, 100% | 22, 33 | 14017 | |
23 | 100%, 100%, 100% | 24, 35 | 14718 | |
24 | 100%, 100%, 100% | 25, 37 | 15454 | |
25 | 100%, 100%, 100% | 26, 40 | 16227 | |
26 | 100%, 100%, 100% | 28, 42 | 17038 | |
27 | 100%, 100%, 100% | 29, 44 | 17890 | |
28 | 100%, 100%, 100% | 31, 46 | 18784 | |
29 | 100%, 100%, 100% | 32, 49 | 19724 | |
30 | 100%, 100%, 100% | 34, 51 | 20710 | |
31 | 100%, 100%, 100% | 36, 53 | 21745 | |
32 | 100%, 100%, 100% | 37, 56 | 22833 | |
33 | 100%, 100%, 100% | 39, 59 | 23974 | |
34 | 100%, 100%, 100% | 41, 61 | 25173 | |
35 | 100%, 100%, 100% | 43, 64 | 26431 | |
36 | 100%, 100%, 100% | 44, 67 | 27753 | |
37 | 100%, 100%, 100% | 46, 70 | 29141 | |
38 | 100%, 100%, 100% | 48, 72 | 30598 | |
39 | 100%, 100%, 100% | 50, 75 | 32128 | |
40 | 100%, 100%, 100% | 52, 78 | 33734 |
Attribute /5
[DNT-UNUSED] Icewalker
Key | Value |
---|---|
BaseType | [DNT-UNUSED] Icewalker |
TargetTypes | Any |
Type | OngoingSkill, IceCrystal, Buff, HasReservation, Persistent |
BuffIcon | ![]() |
ActiveSkillsCode | icewalker |
Supported By /14
Precisão
Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas concedam aumento de Precisão.
Clareza
Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas concedam aumento na Regeneração de Mana.
Vitalidade
Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas Regenerem uma porcentagem da sua Vida por segundo.
Herbalismo
Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas concedam aumento da quantidade de Vida recuperada com Frascos.
Canibalismo
Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas recuperem uma porcentagem de sua Vida ao matar.
Sincelo
Suporta qualquer habilidade que crie Cristais de Gelo, fazendo com que sejam criados com menos Vida.
Geleira
Suporta qualquer habilidade que crie Cristais de Gelo, fazendo com que sejam criados com mais Vida.
Pelespinho
Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que você cause mais Dano de Espinhos enquanto a Habilidade Suportada estiver ativa.
Misticismo
Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que você cause mais Dano Mágico enquanto estiver com o Escudo de Energia cheio e com a Habilidade Suportada ativa.
Golpe Fatal
Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que você cause mais Dano com Ataques enquanto estiver em Vida Baixa e com a Habilidade Suportada ativa.
Erupção
Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que seus Lacaios causem mais Dano enquanto você não estiver com Mana cheia e com a Habilidade Suportada ativa.
Sangue Quente
Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que Congelamentos aplicados a você durem menos enquanto a Habilidade Suportada estiver ativa.
Cabeça Fria
Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que Incêndios aplicados em você durem menos enquanto a Habilidade Suportada estiver ativa.
Coração Forte
Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que Eletrizações aplicadas em você durem menos enquanto a Habilidade Suportada estiver ativa.
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