Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Clava do Tormento
Maças de Uma Mão
Dano Físico: 44-73
Chance de Golpe Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.45
Alcance da Arma: 1.3
Requer: Nível 65, 114 For
Torment Club
Runiforja /6
Clava do Tormento Runimor
Dano de Frio: 44-209
Chance de Golpe Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.45
Alcance da Arma: 1.3
Requer: Nível 65, 114 For
100% do dano elétrico convertido em dano de frio
local weapon implicit hidden % base damage is cold [100]
Clava do Tormento Runimor
Dano Físico: 44-73
Chance de Golpe Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.45
Alcance da Arma: 1.3
Requer: Nível 65, 114 For
Habilidades ganham (4—6)% do dano como dano elétrico adicional por 50 de custo de Salvaguarda Rúnica
Clava do Tormento Runimor
Dano Físico: 44-73
Chance de Golpe Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.45
Alcance da Arma: 1.3
Requer: Nível 65, 114 For
+(1.5—2) metros para o alcance do golpe corpo a corpo
Clava do Tormento Runimor
Dano Elétrico: 85-403
Chance de Golpe Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.45
Alcance da Arma: 1.3
Requer: Nível 65, 114 For
Dano elétrico aumentado em (40—60)%
local weapon implicit hidden % base damage is lightning [100]
Clava do Tormento Runimor
Dano Físico: 44-73
Chance de Golpe Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.45
Alcance da Arma: 1.3
Requer: Nível 65, 114 For
(50—100)% de chance de as habilidades elétricas se propagarem mais uma vez
Clava do Tormento Runimor
Dano Físico: 54-91
Chance de Golpe Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.45
Alcance da Arma: 1.3
Requer: Nível 65, 124 For
Clava do Tormento FourOneHandMace13 /8
NomeMostrar Descrições Completas
DropLevel 65
BaseType Torment Club
BaseType Clava do Tormento
Class Maças de Uma Mão
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanScourge
TypeMetadata/Items/Weapons/OneHandWeapons/OneHandMaces/FourOneHandMace13
Tagsmace, one_hand_weapon, onehand, weapon
IconArt/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/OneHandMaces/Basetypes/1HMace01
keyval
Base.base_level1
Base.tagdefault, weapon, onehand, mace, one_hand_weapon
Mods.stat_description_listData/StatDescriptions/stat_descriptions.csd
Mods.mod_stat_description_listData/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.csd
Mods.enable_raritynormal, magic, rare, unique
Mods.inventory_typeWeapon
AttributeRequirements.strength_requirement100
AttributeRequirements.dexterity_requirement0
AttributeRequirements.intelligence_requirement0
Weapon.minimum_attack_distance0
Weapon.maximum_attack_distance3
Weapon.minimum_damage5
Weapon.maximum_damage10
Weapon.weapon_speed833
Weapon.critical_chance500
Quality.max_quality20
Sockets.socket_info1:5:100
Únicos /2
Mjolner
Requer: Nível 65, 214 For, Int 200
Concede Habilidade: Nível 15 Ira do Deus do Trovão
+200 ao requisito de Inteligência
+100 ao requisito de Força
Dano físico aumentado em (250—350)%
Velocidade de ataque aumentada em (10—20)%
+(2—4) ao nível de todas as habilidades elétricas
Olrovasara
Requer: Nível 65, 114 For
Adiciona de 1 a (60—80) de dano elétrico
+(300—400) de precisão
Velocidade de ataque aumentada em (5—30)%
Ao Acertar um inimigo, ganhe dano máximo adicional de Raio igual ao Poder do inimigo por 20 segundos, até um total de 500
Runiforja /6
Clava do Tormento Runimor
Dano de Frio: 44-209
Chance de Golpe Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.45
Alcance da Arma: 1.3
Requer: Nível 65, 114 For
100% do dano elétrico convertido em dano de frio
local weapon implicit hidden % base damage is cold [100]
Clava do Tormento Runimor
Dano Físico: 44-73
Chance de Golpe Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.45
Alcance da Arma: 1.3
Requer: Nível 65, 114 For
Habilidades ganham (4—6)% do dano como dano elétrico adicional por 50 de custo de Salvaguarda Rúnica
Clava do Tormento Runimor
Dano Físico: 44-73
Chance de Golpe Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.45
Alcance da Arma: 1.3
Requer: Nível 65, 114 For
+(1.5—2) metros para o alcance do golpe corpo a corpo
Clava do Tormento Runimor
Dano Elétrico: 85-403
Chance de Golpe Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.45
Alcance da Arma: 1.3
Requer: Nível 65, 114 For
Dano elétrico aumentado em (40—60)%
local weapon implicit hidden % base damage is lightning [100]
Clava do Tormento Runimor
Dano Físico: 44-73
Chance de Golpe Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.45
Alcance da Arma: 1.3
Requer: Nível 65, 114 For
(50—100)% de chance de as habilidades elétricas se propagarem mais uma vez
Clava do Tormento Runimor
Dano Físico: 54-91
Chance de Golpe Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.45
Alcance da Arma: 1.3
Requer: Nível 65, 124 For
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.