Архимаг
Ранг: 14
Уровень: (1–20)
Удержано ресурсов: 100 Дух
Требуется: Уровень (1–90), (4–157) Инт.
Пока умение активно, не поддерживаемые чары героя расходуют дополнительую ману и наносят дополнительный урон от молнии. Урон и расход маны зависят от максимума маны героя.
Неподдерживаемые чары наносят 4% от урона в виде дополнительного урона от молнии за каждые 100 максимума маны у вас
Неподдерживаемые чары расходуют дополнительно (6.1–8)% от вашего максимума маны

Дополнительные эффекты от качества:
(0–10)% увеличение эффективности удержания ресурсов
Умениями можно управлять в окне умений.
Archmage
Version 0.2.0
Archmage
Tier: 14
Level: (1–20)
Reservation: 100 Spirit
Требуется: Level (1–90), (2–205) Int
While active, causes your Non-Channelling Spells to cost additional mana and deal extra Lightning damage, both based on your maximum Mana.
Non-Channelling Spells Gain 3% of Damage as extra Lightning damage for each 100 maximum Mana you have
Non-Channelling Spells cost an additional (6.1–8)% of your maximum Mana

Дополнительные эффекты от качества:
(0–10)% reduced Reservation
Skills can be managed in the Skills Panel.
Level Effect /40
Implicit
Удержано ресурсов: 100
Неподдерживаемые чары наносят 4% от урона в виде дополнительного урона от молнии за каждые 100 максимума маны у вас
УровеньТребуетсяУровеньИнтBase DamageНеподдерживаемые чары расходуют дополнительно 8% от вашего максимума маны
104100%, 100%8
239100%, 100%7.9
3614100%, 100%7.8
41021100%, 100%7.7
51428100%, 100%7.6
61835100%, 100%7.5
72241100%, 100%7.4
82648100%, 100%7.3
93157100%, 100%7.2
103665100%, 100%7.1
114174100%, 100%7
124682100%, 100%6.9
135292100%, 100%6.8
1458103100%, 100%6.7
1564113100%, 100%6.6
1666116100%, 100%6.5
1772126100%, 100%6.4
1878137100%, 100%6.3
1984147100%, 100%6.2
2090157100%, 100%6.1
21100%, 100%6
22100%, 100%5.9
23100%, 100%5.8
24100%, 100%5.7
25100%, 100%5.6
26100%, 100%5.5
27100%, 100%5.4
28100%, 100%5.3
29100%, 100%5.2
30100%, 100%5.1
31100%, 100%5
32100%, 100%4.9
33100%, 100%4.8
34100%, 100%4.7
35100%, 100%4.6
36100%, 100%4.5
37100%, 100%4.4
38100%, 100%4.3
39100%, 100%4.2
40100%, 100%4.1
Attribute /7

Архимаг

ИмяПоказывать полное описание
AcronymПоддерживаемое, Gain, Мана
BaseType Архимаг
Class Камни умений
TargetTypesAny
TypeOngoingSkill, HasReservation, Buff, Persistent, Lightning
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemArchmage
ActiveSkillsCodearchmage
Архимаг
Ранг: 14
Уровень: (1–20)
Удержано ресурсов: 100 Дух
Требуется: Уровень (1–90), (4–157) Инт.
Пока умение активно, не поддерживаемые чары героя расходуют дополнительую ману и наносят дополнительный урон от молнии. Урон и расход маны зависят от максимума маны героя.
Неподдерживаемые чары наносят 4% от урона в виде дополнительного урона от молнии за каждые 100 максимума маны у вас
Неподдерживаемые чары расходуют дополнительно (6.1–8)% от вашего максимума маны
base deal no damage [1]

Дополнительные эффекты от качества:
(0–10)% увеличение эффективности удержания ресурсов
Умениями можно управлять в окне умений.
Archmage
Supported By /22
  • Active Type: OngoingSkill, HasReservation, Buff, Persistent, Lightning
  • Мастерство молнии
    Усиливает умения молнии, даруя им дополнительный уровень. Не усиливает умения, не имеющие уровней.
    Точность I
    Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам повышенную меткость.
    Точность II
    Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам повышенную меткость.
    Ясность ума I
    Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам увеличенную регенерацию маны.
    Ясность ума II
    Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам увеличенную регенерацию маны.
    Живучесть I
    Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам регенерацию здоровья.
    Живучесть II
    Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам регенерацию здоровья.
    Травничество I
    Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам увеличенное восстановление здоровья от флаконов.
    Травничество II
    Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам увеличенное восстановление здоровья от флаконов.
    Каннибализм I
    Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам восстановление здоровья при убийстве.
    Каннибализм II
    Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам восстановление здоровья при убийстве.
    Шипастая кожа I
    Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, вы наносите увеличенный урон от шипов.
    Шипастая кожа II
    Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, вы наносите увеличенный урон от шипов.
    Мистицизм I
    Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, вы наносите увеличенный урон от чар при полном энергетическом щите.
    Мистицизм II
    Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, вы наносите увеличенный урон от чар при полном энергетическом щите.
    Отчаянный удар I
    Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, вы наносите увеличенный урон от атак при малом количестве здоровья.
    Отчаянный удар II
    Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, вы наносите увеличенный урон от атак при малом количестве здоровья.
    Всплеск I
    Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, ваши приспешники наносят увеличенный урон, если у вас неполная мана.
    Всплеск II
    Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, ваши приспешники наносят увеличенный урон, если у вас неполная мана.
    Теплокровность
    Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, наложенные на вас заморозки длятся меньше.
    Хладнокровие
    Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, наложенные на вас поджоги длятся меньше.
    Крепость духа
    Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, наложенный на вас шок длится меньше.
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.