Lightning Mastery
Tier: 3
Уровень: 1
Требуется: Уровень (1–90)
Требования камней поддержки: +5 Инт.
Усиливает умения молнии, даруя им дополнительный уровень.
+1 к уровню усиленных камней молнии
Вставьте в гнездо для камня поддержки в окне умений, чтобы применить эффекты камня к выбранному умению. Нельзя использовать несколько копий одного и того же камня поддержки одновременно.
Камни умений /6
Level Effect /1
Implicit |
---|
Множитель расхода ресурсов: 100% |
Уровень | ТребуетсяУровень | Int |
---|---|---|
1 | 0 | 6 |
Attribute /3
Lightning Mastery
Key | Value |
---|---|
BaseType | Lightning Mastery |
Class | Камни поддержки |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SupportGemLightningMastery |
Lightning Mastery
Tier: 3
Уровень: 1
Требуется: Уровень (1–90)
Требования камней поддержки: +5 Инт.
Усиливает умения молнии, даруя им дополнительный уровень.
+1 к уровню усиленных камней молнии
Вставьте в гнездо для камня поддержки в окне умений, чтобы применить эффекты камня к выбранному умению. Нельзя использовать несколько копий одного и того же камня поддержки одновременно.
Supported Gem /33
Искра
Герой выпускает сноп искрящихся снарядов, которые хаотично движутся по земле, пока не попадут во врага или не истечёт время их существования.
Spark
Герой выпускает сноп искрящихся снарядов, которые хаотично движутся по земле, пока не попадут во врага или не истечёт время их существования.
Кольцо молний
Герой вызывает кольцо урона от молний, электризуя врагов.
Грозовой переход
Герой телепортирует себя в тело цели, вызывая взрыв последнего. Умение подсвечивает врагов, которых можно добить, и может быть использовано только на этих врагах или снарядах Шаровой молнии. Цель уничтожается, и взрыв наносит урон от молнии окружающим врагам и создаёт заряженную землю.
Раскаты грома
Герой наполняет боевой посох электричеством, а затем совершает мощный удар по земле, нанося урон в большом конусе перед собой. Расходует заряды энергии для запуска снарядов молнии вперёд от места удара.
Стрела молнии
Герой пускает в цель грозовую стрелу. Столкнувшись с противником или стеной, стрела выпустит поражающие ближайших врагов по цепи разряды молнии.
Цепь молний
Цепь молний протягивается от сотворившего умение героя к выбранному врагу и наносит удары по цепи другим врагам поблизости.
Проводимость
После короткой задержки проклинает всех врагов в области, снижая их сопротивление молнии.
Спасение от молний
Герой излучает ауру, которая повышает сопротивление молнии у союзников в присутствии героя. Аура не влияет на героя.
Шаровая молния
Герой выпускает медленно движущийся снаряд, который непрерывно бьёт молниями ближайших врагов.
Вестник грома
Пока умение активно, убийство врагов под действием шока уроном от атак заставит последующие удары атаками выпускать разряды молнии, которые наносят урон от атак всем окружающим противникам.
Сфера бурь
Герой создаёт электрическую сферу, которая выпускает поражающие ближайших врагов по цепи разряды молнии.
Скелет-маг молний
Призывает возрождающихся магов молний, которые по команде могут призывать грозу на мёртвых скелетов.
Проводник молнии
Герой призывает молнию, которая ударяет во всех врагов в конусе перед ним. Наносит существенно больше урона поражённым шоком врагам, но поглощает шок после нанесения урона. Выбор места вблизи героя заставит его отпрыгнуть назад во время сотворения.
Электризующее поле
Дарует положительный эффект, повышающий шанс наложения шока. Наложение шока на врага поглощает положительный эффект и прикрепляет к этому врагу электрическую сферу. Сфера выпускает электрические разряды в ближайших врагов, пока не исчезнет.
Mana Tempest
Герой создаёт бурю колдовской энергии, которая при нахождении героя в ней улучшает его чары, расходующие ману. Поддержание бури непрерывно расходует ману, и каждые сотворённые чары ускоряют этот расход. Буря рассеется при выходе героя из неё или потере всей маны.
Lightning Bolt
Призывает на врагов в небольшой области удар молнии, накладывающий шок.
Voltaic Grenade
Выстреливает отскакивающей гранатой, которая взрывается электризующим разрядом молнии по окончании действия запала.
Tempest Flurry
Герой выполняет череду агрессивных ударов. При быстром последовательном использовании третье применение наносит удар трижды, а четвёртое выполняет завершающий удар, который вызывает мощный разряд, накладывающий шок.
Siphoning Strike
Герой совершает рывок к цели и наносит удар боевым посохом. Если на цель действует шок, поглощает шок и выпускает ударную волну молнии вокруг цели и дарует герою заряд энергии.
Stormcaller Arrow
Герой пускает стрелу, которая короткое время остаётся в месте приземления. Затем в стрелу ударяет молния, разрушая её и нанося урон врагам с высоким шансом наложения шока.
Lightning Rod
Герой пускает стрелу, падающую сверху и создающую вспышку молнии. Стрела остаётся в земле, и любые ударяющие по цепи разряды молнии могут по цепи ударить её. Если это произойдёт, стрела выпускает ещё одну вспышку молнии.
Electrocuting Arrow
Герой совершает прыжок вперёд и стреляет вниз. Попадание по противнику прикрепит к нему электризующий стержень, заставляющий весь входящий урон от молнии накапливать электризацию. Стержень исчезает при следующем получении врагом электризации.
Mana Remnants
Герой призывает вспышки молнии, которые восстанавливают его ману. Пока активно, враги под действием шока, которых герой убивает, могут породить сгусток маны, а критическое попадание по целям под действием шока порождает сгусток маны каждые несколько секунд. Поднятие сгустка дарует ману и может переполнить её сверх максимума.
Shockchain Arrow
Герой выпускает заряженную молнией стрелу, которая наводится на поражённых шоком врагов. Попадание по такому врагу поглощает шок и заряжает стрелу, заставляя её выпустить наносящую урон ударную волну и разряды во вплоть до двух ближайших целей, в первую очередь тех, что поражены шоком. Если разряд попадёт по врагу под действием шока, то выпустит следующую ударную волну и может продолжать бить по цепи.
Storm Wave
Герой взмахивает боевым посохом, посылая разряд молнии сквозь землю длинной волной впереди себя.
Voltaic Mark
Герой отмечает цель, делая её более чувствительной к шоку. Когда отмеченная цель умирает, из трупа расходится кольцо молний. Кольцо не учитывает урон от оружия героя и вместо этого пользуется собственным базовым уроном от атак.
Elemental Conflux
Герой черпает силу из необузданного и непредсказуемого потока стихий, начиная наносить намного больше урона от случайно выбранной стихии. Выбранная стихия часто меняется, хотя одна и та же стихия может быть выбрана несколько раз подряд.
Shard Scavenger
Пока активно, поглощение заморозки, шока, поджога или полностью разрушенной брони на враге перезаряжает самострел героя. Срабатывает не чаще одного раза в несколько секунд.
Archmage
Пока активно, не поддерживаемые чары героя расходуют дополнительую ману и наносят дополнительный урон от молнии. Урон и расход маны зависят от максимума маны героя.
Magnetic Salvo
Выстреливает в небо энергетическими снарядами по остаточным стрелам или болтам, созданным другими атаками молнии перед героем. Снаряды взрываются, если упадут близко к остаточной стреле или болту, нанося больше урона в большей области, но при этом уничтожают стрелу или болт.
Gathering Storm
Герой отпрыгивает назад и начинает поддержание, заряжая свой боевой посох молнией. При прекращении поддержания происходит рывок к указанной точке, наносящий урон врагам на пути. Прекращение поддержания в идеальный момент выполняет заряженный молнией рывок, который выпускает ударные волны из врагов, сквозь которых пройдёт герой, и оставляет за героем заряженную землю.
Lightning Bolt
Призывает на врагов в небольшой области удар молнии, накладывающий шок.
Электризация
Количество: 1
- 40% физического урона становится уроном от молнии
- 60% увеличение шанса критического удара по врагам с восприимчивостью к молнии
- +15% к максимуму эффекта шока
- Накладывающие шок удары с 10% шансом также могут наложить шок на врагов в радиусе 1.5 м
- Увеличения и уменьшения максимума маны также применяются к эффекту шока в размере 30% от их значения
- Получаемый вами урон от молнии от ударов врагов неудачлив, пока вы находитесь под эффектом шока
Electrocution