Archimage
Palier: 14
Niveau: (1–20)
Reservation: 100 Esprit
Prérequis : Niveau (1–90), (4–157) Int
Tant que cette aptitude est active, vos Sorts ont un coût en Mana supplémentaire et infligent des dégâts de Foudre supplémentaires, tous deux basés sur votre Mana maximal. Ne fonctionne pas avec les sorts Canalisés.
Les sorts non canalisés gagnent 4 % de leurs dégâts sous forme de dégâts de foudre tous les 100 points de votre mana maximal
Les Sorts non Canalisés ont pour Coût supplémentaire (6.1–8)% de votre Mana maximal

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
(0–10)% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation
Les Aptitudes peuvent être gérées dans le Panneau des Aptitudes.
Archmage
Version 0.2.0
Archmage
Tier: 14
Level: (1–20)
Reservation: 100 Spirit
Prérequis : Level (1–90), (2–205) Int
While active, causes your Non-Channelling Spells to cost additional mana and deal extra Lightning damage, both based on your maximum Mana.
Non-Channelling Spells Gain 3% of Damage as extra Lightning damage for each 100 maximum Mana you have
Non-Channelling Spells cost an additional (6.1–8)% of your maximum Mana

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
(0–10)% reduced Reservation
Skills can be managed in the Skills Panel.
Level Effect /40
Implicit
Réservation: 100
Les sorts non canalisés gagnent 4 % de leurs dégâts sous forme de dégâts de foudre tous les 100 points de votre mana maximal
Niveau — NécessiteNiveau IntBase DamageLes Sorts non Canalisés ont pour Coût supplémentaire 8% de votre Mana maximal
104100%, 100%8
239100%, 100%7.9
3614100%, 100%7.8
41021100%, 100%7.7
51428100%, 100%7.6
61835100%, 100%7.5
72241100%, 100%7.4
82648100%, 100%7.3
93157100%, 100%7.2
103665100%, 100%7.1
114174100%, 100%7
124682100%, 100%6.9
135292100%, 100%6.8
1458103100%, 100%6.7
1564113100%, 100%6.6
1666116100%, 100%6.5
1772126100%, 100%6.4
1878137100%, 100%6.3
1984147100%, 100%6.2
2090157100%, 100%6.1
21100%, 100%6
22100%, 100%5.9
23100%, 100%5.8
24100%, 100%5.7
25100%, 100%5.6
26100%, 100%5.5
27100%, 100%5.4
28100%, 100%5.3
29100%, 100%5.2
30100%, 100%5.1
31100%, 100%5
32100%, 100%4.9
33100%, 100%4.8
34100%, 100%4.7
35100%, 100%4.6
36100%, 100%4.5
37100%, 100%4.4
38100%, 100%4.3
39100%, 100%4.2
40100%, 100%4.1
Attribute /7

Archimage

NomDescriptions détaillées
AcronymCanalisation, Gain, Mana
BaseType Archimage
Class Gemmes d'aptitude
TargetTypesAny
TypeOngoingSkill, HasReservation, Buff, Persistent, Lightning
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemArchmage
ActiveSkillsCodearchmage
Archimage
Palier: 14
Niveau: (1–20)
Reservation: 100 Esprit
Prérequis : Niveau (1–90), (4–157) Int
Tant que cette aptitude est active, vos Sorts ont un coût en Mana supplémentaire et infligent des dégâts de Foudre supplémentaires, tous deux basés sur votre Mana maximal. Ne fonctionne pas avec les sorts Canalisés.
Les sorts non canalisés gagnent 4 % de leurs dégâts sous forme de dégâts de foudre tous les 100 points de votre mana maximal
Les Sorts non Canalisés ont pour Coût supplémentaire (6.1–8)% de votre Mana maximal
base deal no damage [1]

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
(0–10)% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation
Les Aptitudes peuvent être gérées dans le Panneau des Aptitudes.
Archmage
Supported By /22
  • Active Type: OngoingSkill, HasReservation, Buff, Persistent, Lightning
  • Maîtrise de la foudre
    Modifie les aptitudes de Foudre, leur octroyant un niveau supplémentaire. Ne peut pas modifier les aptitudes qui n'ont pas de niveau.
    Justesse I
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de Précision tant que l'aptitude est active.
    Justesse II
    Supports Persistent Buff Skills, causing you to gain increased Accuracy while the Skill is active.
    Clarté I
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de Régénération de Mana tant que l'aptitude est active.
    Clarté II
    Supports Persistent Buff Skills, causing you to gain increased Mana Regeneration while the Skill is active.
    Vitalité I
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une Régénération de vie tant que l'aptitude est active.
    Vitalité II
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une Régénération de vie tant que l'aptitude est active.
    Phytothérapie I
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de la récupération de Vie des Flacons tant que l'aptitude est active.
    Phytothérapie II
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de la récupération de Vie des Flacons tant que l'aptitude est active.
    Cannibalisme I
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de récupérer de la Vie en tuant tant que l'aptitude est active.
    Cannibalisme II
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de récupérer de la Vie en tuant tant que l'aptitude est active.
    Peau épineuse I
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts d'Épines tant que l'aptitude modifiée est active.
    Peau épineuse II
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts d'Épines tant que l'aptitude modifiée est active.
    Mysticisme I
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts des Sorts tant que votre Bouclier d'énergie est plein et que l'aptitude modifiée est active.
    Mysticisme II
    Supports Persistent Buff Skills, causing you to deal increased Spell Damage while on full Energy Shield while the Supported Skill is active.
    Frappe déséspérée I
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts d'Attaque tant que votre Vie est Basse et que l'aptitude modifiée est active.
    Frappe déséspérée II
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts d'Attaque tant que votre Vie est Basse et que l'aptitude modifiée est active.
    Remontée I
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vos Créatures bénéficient d'une augmentation de dégâts tant que votre Mana n'est pas plein et que l'aptitude modifiée est active.
    Remontée II
    Supports Persistent Buff Skills, causing your Minions to deal increased Damage while you are not on full Mana while the Supported Skill is active.
    Sang chaud
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, réduisant la durée du Gel qui vous est appliqué tant que l'aptitude modifiée est active.
    Tête froide
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, réduisant la durée des Embrasements qui vous sont appliqués tant que l'aptitude modifiée est active.
    Cœur résilient
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, réduisant la durée des Électrocutions qui vous sont appliquées tant que l'aptitude modifiée est active.
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.