Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Arquimago
Nível: 14
Nível: (1—20)
Reserva: 100 Espírito
Requer: Nível (1—90), (4—157) Int
Durante o uso da habilidade, suas magias não canalizadoras custam mais mana e causam mais dano elétrico, ambos com base em seu mana máximo.
Magias não canalizadoras ganham 4% do dano como dano elétrico adicional por 100 de mana máximo que você tiver
Magias não canalizadoras custam um adicional de (6.1—8)% de seu mana máximo

Efeitos adicionais da qualidade:
Eficiência da reserva aumentada em (0—10)%
Magias não canalizadoras ganham (0—1)% do dano como dano elétrico adicional por 100 de mana máximo que você tiver
Magias não canalizadoras custam um adicional de (0—2)% de seu mana máximo
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades.
Archmage
Level Effect /40
Implicit
Mana: 100
Magias não canalizadoras ganham 4% do dano como dano elétrico adicional por 100 de mana máximo que você tiver
NívelRequerNívelIntBase DamageMagias não canalizadoras custam um adicional de 8% de seu mana máximo
104100%, 100%, 100%8
239100%, 100%, 100%7.9
3614100%, 100%, 100%7.8
41021100%, 100%, 100%7.7
51428100%, 100%, 100%7.6
61835100%, 100%, 100%7.5
72241100%, 100%, 100%7.4
82648100%, 100%, 100%7.3
93157100%, 100%, 100%7.2
103665100%, 100%, 100%7.1
114174100%, 100%, 100%7
124682100%, 100%, 100%6.9
135292100%, 100%, 100%6.8
1458103100%, 100%, 100%6.7
1564113100%, 100%, 100%6.6
1666116100%, 100%, 100%6.5
1772126100%, 100%, 100%6.4
1878137100%, 100%, 100%6.3
1984147100%, 100%, 100%6.2
2090157100%, 100%, 100%6.1
21100%, 100%, 100%6
22100%, 100%, 100%5.9
23100%, 100%, 100%5.8
24100%, 100%, 100%5.7
25100%, 100%, 100%5.6
26100%, 100%, 100%5.5
27100%, 100%, 100%5.4
28100%, 100%, 100%5.3
29100%, 100%, 100%5.2
30100%, 100%, 100%5.1
31100%, 100%, 100%5
32100%, 100%, 100%4.9
33100%, 100%, 100%4.8
34100%, 100%, 100%4.7
35100%, 100%, 100%4.6
36100%, 100%, 100%4.5
37100%, 100%, 100%4.4
38100%, 100%, 100%4.3
39100%, 100%, 100%4.2
40100%, 100%, 100%4.1
Attribute /8

Arquimago

NomeMostrar Descrições Completas
AcronymCanalização, Lightning damage, Gain, Mana
IdArchmage
BaseType Arquimago
Class Gemas de Habilidade
TargetTypesAny
TypeOngoingSkill, HasReservation, Buff, Persistent, Lightning, AttackInPlace
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemArchmage
ActiveSkillsCodearchmage
Arquimago
Nível: 14
Nível: (1—20)
Reserva: 100 Espírito
Requer: Nível (1—90), (4—157) Int
Durante o uso da habilidade, suas magias não canalizadoras custam mais mana e causam mais dano elétrico, ambos com base em seu mana máximo.
Magias não canalizadoras ganham 4% do dano como dano elétrico adicional por 100 de mana máximo que você tiver
Magias não canalizadoras custam um adicional de (6.1—8)% de seu mana máximo
base deal no damage [1]

Efeitos adicionais da qualidade:
Eficiência da reserva aumentada em (0—10)%
Magias não canalizadoras ganham (0—1)% do dano como dano elétrico adicional por 100 de mana máximo que você tiver
Magias não canalizadoras custam um adicional de (0—2)% de seu mana máximo
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades.
Archmage
Supported By /31
  • Active Type: OngoingSkill, HasReservation, Buff, Persistent, Lightning, AttackInPlace
  • VitalitySupport
    Vitalidade I
    Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você ganhe regeneração de vida durante o efeito da habilidade.
    VitalitySupport
    Vitalidade II
    Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você ganhe regeneração de vida durante o efeito da habilidade.
    HerbalismSupport
    Herbalismo I
    Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você ganhe recuperação de vida aumentada de frascos durante o efeito da habilidade.
    HerbalismSupport
    Herbalismo II
    Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você ganhe recuperação de vida aumentada de frascos durante o efeito da habilidade.
    CannibalismSupport
    Canibalismo I
    Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você recupere vida ao matar durante o efeito da habilidade.
    CannibalismSupport
    Canibalismo II
    Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você recupere vida ao matar durante o efeito da habilidade.
    ThornskinSupport
    Pelespinho I
    Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano de espinhos aumentado durante o efeito da habilidade reforçada.
    ThornskinSupport
    Pelespinho II
    Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano de espinhos aumentado durante o efeito da habilidade reforçada.
    DireStrikeSupport
    Golpe Cruel I
    Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano de ataque aumentado em vida baixa durante o efeito da habilidade reforçada.
    DireStrikeSupport
    Golpe Cruel II
    Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano de ataque aumentado em vida baixa durante o efeito da habilidade reforçada.
    CoolHeadedSupport
    Mente Tranquila
    Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que incêndios aplicados a você durem menos durante o efeito da habilidade reforçada.
    LineageUhtredLesser
    Êxodo de Uhtred
    Reforça habilidades que podem subir de nível, concedendo muitos níveis adicionais caso não haja outros reforços conectados a elas. Não funciona com habilidades sem nível.
    LineageUhtredStandard
    Presságio de Uhtred
    Reforça habilidades que podem subir de nível, concedendo níveis adicionais se apenas mais um reforço estiver conectado a elas. Não funciona com habilidades sem nível.
    LineageUhtredGreater
    Augúrio de Uhtred
    Reforça habilidades que podem subir de nível, concedendo níveis adicionais se apenas mais dois reforços estiverem conectados a elas. Não funciona com habilidades sem nível.
    PrecisionSupport
    Precisão I
    Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você tenha mais precisão durante o efeito da habilidade.
    PrecisionSupport
    Precisão II
    Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você tenha mais precisão durante o efeito da habilidade.
    WarmBloodedSupport
    Sangue Quente
    Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que congelamentos aplicados a você durem menos durante o efeito da habilidade reforçada.
    LightningMasterySupport
    Domínio Elétrico
    Reforça habilidades elétricas, concedendo um nível adicional. Não funciona com habilidades sem nível.
    ClaritySupport
    Clareza I
    Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você tenha maior regeneração de mana durante o efeito da habilidade.
    ClaritySupport
    Clareza II
    Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você tenha maior regeneração de mana durante o efeito da habilidade.
    MysticismSupport
    Misticismo I
    Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano mágico aumentado com escudo de energia cheio durante o efeito da habilidade reforçada.
    MysticismSupport
    Misticismo II
    Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano mágico aumentado com escudo de energia cheio durante o efeito da habilidade reforçada.
    UpwellingSupport
    Ressurgência I
    Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que seus lacaios causem dano aumentado durante o efeito da habilidade reforçada, se você não estiver com o mana cheio.
    UpwellingSupport
    Ressurgência II
    Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que seus lacaios causem dano aumentado durante o efeito da habilidade reforçada, se você não estiver com o mana cheio.
    StrongHeartedSupport
    Coragem Aflorada
    Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que eletrificações aplicadas a você durem menos durante o efeito da habilidade reforçada.
    AtziriCommunion
    Comunhão de Atziri
    Reforça habilidades recorrentes, fazendo com que reservem vida em vez de espírito. Não funciona com habilidades que criam lacaios.
    MothersDeclaration
    Sua Declaração
    Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que os inimigos que estiverem em sua presença fiquem intimidados durante o efeito da habilidade.
    SeraphsHeart
    Coração do Serafim
    Reforça habilidades de bônus recorrentes, oferecendo aos inimigos a chance de calcular seus acertos como se suas resistências fossem de 90%, durante o efeito da habilidade.
    MothersWard
    Alcance do Árbitro
    Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você periodicamente conceda Guarda aos aliados em sua presença durante o efeito da habilidade.
    EshsProwess
    Proeza de Esh
    Reforça habilidades elétricas capazes de atingir, concedendo a elas um nível adicional e fazendo com que gerem apenas o valor mínimo ou máximo do dano elétrico. Não funciona com habilidades sem nível.
    ExpeditionHealingRunes
    Runas Curativas
    Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você perca Salvaguarda Rúnica e cure aliados próximos com base na Salvaguarda perdida. A cura aplicada é dividida entre os aliados que não estejam com a vida cheia.
    Edit

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