IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Умение Иш
Категория: Мастерство
Требуется: Уровень 65
Supports Lightning skills that Hit targets, granting them an additional level and causing them to only roll the minimum or maximum value for Lightning damage. Does not support skills which do not have levels.
+1 к уровню усиленных камней молнии
Усиленные умения выбирают для урона от молнии только минимальные или максимальные значения
Knowledge unending had transcended physical form.
Her minds raced through metal latticework as the
flesh of the melding reached up to contain her.
Вставьте в гнездо для камня поддержки в окне умений, чтобы применить эффекты камня к выбранному умению. Нельзя использовать несколько камней поддержки одной и той же категории на одном умении.
Esh's Prowess
Level Effect /1
Implicit
Mana: 100%
+1 к уровню усиленных камней молнии
Усиленные умения выбирают для урона от молнии только минимальные или максимальные значения
УровеньТребуетсяУровень
10
Attribute /6

Умение Иш

ИмяПоказывать полное описание
AcronymHit
IdEshsProwessSupport
DropLevel 52
BaseType Умение Иш
Class Камни поддержки
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SupportGemEshsProwess
Умение Иш
Категория: Мастерство
Требуется: Уровень 65
Supports Lightning skills that Hit targets, granting them an additional level and causing them to only roll the minimum or maximum value for Lightning damage. Does not support skills which do not have levels.
+1 к уровню усиленных камней молнии
Усиленные умения выбирают для урона от молнии только минимальные или максимальные значения
Knowledge unending had transcended physical form.
Her minds raced through metal latticework as the
flesh of the melding reached up to contain her.
Вставьте в гнездо для камня поддержки в окне умений, чтобы применить эффекты камня к выбранному умению. Нельзя использовать несколько камней поддержки одной и той же категории на одном умении.
Esh's Prowess
Supported Gem /121
  • Allow Type: Lightning, Damage
  • Excluded Type: SingleLevelSkill
  • BruteSeismicCry
    Сейсмический клич
    Герой издаёт боевой клич, который наносит урон, отбрасывает ближайших врагов и сильно оглушает противников, подготовленных к оглушению. Если враг будет сильно оглушён или если попасть по уже сильно оглушённому врагу, то это умение улучшает последующие мощные удары героя и они вызывают дополнительную остаточную волну. Умение можно мгновенно перезарядить, потратив заряд выносливости.
    BruteMoltenBlast
    Магмовый взрыв
    Герой вырывает из земли расплавленный камень и швыряет его в цель. снаряд взрывается при столкновении, нанося урон врагам и разбрасывая осколки в конусе за собой.
    WarriorShieldingCry
    Укрепляющий клич
    Герой издаёт боевой клич, который дарует оборону и вызывает срабатывание Волны щитов, когда последующие атаки щитом наносят урон. Умение можно мгновенно перезарядить, потратив заряд выносливости.
    RangerLightningArrow
    Стрела молнии
    Герой пускает в цель грозовую стрелу. Столкнувшись с противником или стеной, стрела выпустит поражающие ближайших врагов по цепи разряды молнии.
    HeraldOfThunderSkill
    Вестник грома
    Пока умение активно, убийство врагов под действием шока уроном от атак не от Вестников заставит последующие удары атаками выпускать разряды молнии, которые наносят урон от атак всем окружающим противникам.
    HuntressStormSpear
    Копьё молнии
    Герой бросает одну копию своего копья. При попадании во врага копия взрывается, выпуская второстепенные снаряды молнии в нескольких других врагов в большой области вокруг себя. Если возможно, поглощает заряд ярости, чтобы при ударе основное копьё разделялось на несколько копий, каждая из которых затем взрывается.
    RangerShockingArrow
    Стрела призыва бури
    Герой пускает стрелу, которая короткое время остаётся в месте приземления. Затем в стрелу ударяет молния, разрушая её и нанося урон врагам с высоким шансом наложения шока. Если удар молнии наложит шок на любого врага, то он также наложит шок на всех врагов вблизи места удара.
    RangerLightningRodRainSkill
    Громоотвод
    Герой пускает стрелу, падающую с высоты и создающую вспышку молнии. Стрела остаётся в земле, и любые ударяющие по цепи разряды молнии могут по цепи ударить её. Если это произойдёт, стрела быстро зарядится и выпустит ещё одну вспышку молнии. Умение Стрела молнии сокращает задержку, заставляя вспышки происходить быстрее.
    RangerElectrocutingRodSkill
    Стрела-проводник
    Герой выпускает электрическую стрелу, которая взрывается по области при попадании. Попадание по противнику прикрепит к нему электризующий стержень, заставляющий весь входящий урон от молнии накапливать электризацию. Стержень исчезает при следующем получении врагом электризации.
    ThunderousLeapSkillIcon
    Грозовой скачок
    Герой совершает прыжок в воздух и вонзает своё копьё в землю в указанном месте, порождая заряженную молнией ударную волну.
    RangerShockchainSkill
    Стрела цепной молнии
    Герой выпускает заряженную молнией стрелу, которая наводится на врагов под действием состояний молнии. Попадая по такому врагу, стрела выпускает наносящую урон ударную волну и поражает ближайшие цели по цепи. При этом цепные попадания также выпускают ударную волну. После последнего удара по цепи стрела остаётся в земле в качестве Громоотвода. Поглощает шок на противниках, которым наносит удар, но не электризацию.
    ShockingMarkSkill
    Громовая метка
    Герой отмечает цель, делая её более чувствительной к электризации. Когда отмеченная цель наэлектризовывается, метка активируется, поглощается и дарует герою положительный эффект, дающий дополнительный урон от молнии. Если отметить другую цель при наличии положительного эффекта, положительный эффект пропадёт.
    RangerMagneticSalvo
    Магнетический залп
    Выстреливает в небо энергетическими снарядами по остаточным болтам или стрелам, созданным другими атаками молнии перед героем. Снаряды взрываются, если упадут близко к остаточному болту или стреле, нанося больше урона в большей области, но при этом уничтожают болт или стрелу.
    RangerFreezingSalvoSkill
    Замораживающий залп
    Пассивно с течением времени накапливает печати. Использование умения выпускает снаряд и разбивает печати, повторяясь за каждую из них и за каждый дополнительный снаряд, добавленный умению. За каждое обычное повторение также повторяется ещё один раз, выбирая в качестве цели новый кусок льда в области действия, если это возможно, немедленно эти куски детонируя.
    HeraldOfThunderSkill
    Вестник грома
    Пока умение активно, убийство врагов под действием шока уроном от атак не от Вестников заставит последующие удары атаками выпускать разряды молнии, которые наносят урон от атак всем окружающим противникам.
    PrimalStrikesSkillIcon
    Первобытные удары
    Герой совершает заряженный молнией колющий удар, который можно превратить в комбинацию из трёх атак. Первые две атаки призывают устремляющегося вперёд духа Диколесья, если попадут в поражённого шоком врага, и обновляют длительность шока. Третья атака – это широкий замах, который накладывает восприимчивость к стихиям и может поглотить шок, чтобы призвать табун духов.
    HuntressOverchargedSpear
    Штормовое копьё
    Герой бросает наэлектризованное копьё, которое вонзается в землю и периодически поражает ближайших врагов разрядами молнии. Если копьё детонировать другим умением, то оно немедленно выпустит очередь разрядов и исчезнет. Поглощает заряд ярости, если возможно, чтобы выпускать разряды чаще в течение более короткого времени, автоматически детонировать по окончании действия и создать заряженную землю при детонации.
    HuntressExtraElements
    Стихийный раскол
    Герой вонзает своё копьё в землю, после чего оно испускает импульс, который поглощает заморозку, шок и поджог на ближайших врагах, союзниках и трупах. Сам импульс не наносит урона, но каждое поглощённое состояние вызывает взрыв с уроном от соответствующей стихии.
    HuntressSummonCompanion
    Компаньон: {0}
    Призывает возрождающегося звериного компаньона, который помогает вам в битве.
    FireballSkillStaff
    Огненный снаряд
    Герой выпускает в указанную точку огненный снаряд, который взрывается при ударе и наносит урон врагам в небольшой области.
    SorceressIceNova
    Кольцо льда
    Во все стороны от героя расходится волна льда, отбрасывая врагов в зависимости от их близости к герою. Сотворение Кольца льда вблизи снаряда Ледяного шара создаст кольцо вокруг Ледяного шара вместо героя. Поглощает насыщение холодом, если возможно, для создания участка охлаждённой земли.
    WitchDetonateDead
    Подрыв трупа
    Герой взрывает труп, нанося урон врагам поблизости.
    VolatileDeadWeaponSkill
    Нестабильный труп
    Поглощает труп, создавая нестабильную основу, которая выискивает врагов и поджигает противников рядом с собой. В конце действия основа взрывается.
    SorceressSpark
    Искра
    Герой выпускает сноп искрящихся снарядов, которые хаотично движутся по земле, пока не попадут во врага или не истечёт время их существования. Поглощает насыщение холодом, если возможно, для запуска множества искр в виде круга.
    SorceressSpark
    Искра
    Герой выпускает сноп искрящихся снарядов, которые хаотично движутся по земле, пока не попадут во врага или не истечёт время их существования. Поглощает насыщение холодом, если возможно, для запуска множества искр в виде круга.
    SorceressFrostWall
    Стена льда
    Герой создаёт стену из ледяных кристаллов, которая сдерживает врагов. При получении достаточного урона или при достаточно сильной попытке их проломить ледяные кристаллы взорвутся, нанося урон врагам поблизости. Поглощает насыщение молнией, если возможно, для ещё одного взрыва при уничтожении.
    EnervatingNovaWeaponSkill
    Изнуряющее кольцо
    Герой вызывает кольцо урона от молнии, электризуя врагов. Враги вблизи героя не получают урона, тогда как враги по краю кольца получают значительно больше урона. Поражённые враги кратковременно могут быть электризованы любым уроном от молнии.
    SorceressLightningWarp
    Грозовой переход
    Герой выбирает целью врага и либо телепортирует себя в его тело, вызывая взрыв последнего, если здоровье врага ниже порога добивания, либо накладывает на цель отрицательный эффект, делающий то же самое, если здоровье врага опустится ниже порога добивания во время действия эффекта. Можно также использовать на снарядах Шаровой молнии. При телепортации цель уничтожается, и взрыв наносит урон от молнии окружающим врагам. При выборе целью врага взрыв также создаёт заряженную землю. При успешном использовании создаёт насыщение молнией. Умение подсвечивает врагов, которых можно добить.
    WitchFirestorm
    Огненный шторм
    В указанную область падают огненные шары. Может поглотить все три вида насыщения стихиями, создавая гораздо более крупный шторм при насыщении огнём, вызывая разряды молнии при насыщении молнией и осыпая ледяным градом при насыщении холодом.
    PowerSiphonWeaponSkill
    Перелив энергии
    Герой делает попытку вырвать жизненную силу из врага. Враги в пределах радиуса добивания будут подсвечены и мгновенно убиты при ударе, даруя заряд энергии. Может выбирать целью только врагов в пределах радиуса добивания.
    SorceressArc
    Цепь молний
    Цепь молний протягивается от сотворившего умение героя к выбранному врагу и наносит удары по цепи другим врагам поблизости. Поглощает насыщение молнией, если возможно, для нанесения большего урона и дальнейших ударов по цепи.
    SorceressArcticArmour
    Северная броня
    Пока активно, умение создаёт ледяную преграду, которая постепенно накапливает стадии. Пока у преграды есть стадии, попавшие по герою атаки ближнего боя будут снимать по одной стадии и вызывать взрыв льда, который наносит урон чарами холода атакующему.
    Conductivity
    Проводимость
    После короткой задержки герой проклинает всех врагов в области, снижая их сопротивление молнии.
    elementalweakness
    Уязвимость к стихиям
    Герой проклинает всех врагов в области, снижая их сопротивления стихиям.
    SorceressIncinerate
    Испепеление
    Накапливает горючее путём траты маны на любое умение. Затем герой использует накопленное горючее и выпускает из ладони поток огня, поджигая врагов перед собой. Пламя становится тем сильнее, чем дольше поддерживается умение. Поглощает насыщение огнём, если возможно, чтобы также создать подожжённую землю. Нельзя накапливать горючее во время использования этого умения.
    PurityofLightningWeaponSkill
    Спасение от молний
    Герой излучает ауру, которая повышает сопротивление молнии у героя и союзников в его присутствии.
    SorceressFlameblast
    Пламенный взрыв
    Герой поддерживает умение, накапливая разрушительную энергию вокруг себя. Высвобождение энергии вызывает сокрушительный взрыв тем большего размера и мощности, чем дольше происходило поддержание.
    SorceressBallLightning
    Шаровая молния
    Герой выпускает медленно движущийся снаряд, который проходит сквозь врагов. Сам по себе снаряд не наносит удары по врагам, но непрерывно бьёт ближайших врагов молниями. Поглощает насыщение огнём, если возможно, чтобы постепенно замедляться, создавать подожжённую землю по ходу движения и взорваться уроном от огня по области, когда снаряд рассеивается.
    WitchBoneOffering
    Подношение костей
    Герой насаживает скелета на костяной шип, накладывая на своих приспешников щит, пока шип остаётся на поле. Щит уменьшает получаемый урон от ударов. Получив удар, наносящий урон выше определённого порога, щит приспешника поглотит весь урон от этого удара, а затем взорвётся. Костяной шип сам по себе является приспешником и накладывает щит на себя. Если он будет уничтожен, щиты на других приспешниках исчезнут.
    SorceressFrostBomb
    Морозная бомба
    Герой создаёт пульсирующую сферу холода. Каждый импульс накладывает восприимчивость к стихиям на ближайших врагов. По окончании действия сфера взрывается, нанося урон от холода окружающим врагам и оставляя за собой насыщение холодом.
    SorceressOrbOfStorms
    Сфера бурь
    Герой создаёт электрическую сферу, которая выпускает поражающие ближайших врагов по цепи разряды молнии. Сфера оставляет после себя насыщающий молнией сгусток по окончании действия.
    WitchEssenceDrain
    Похищение сущности
    Герой выпускает снаряд, который накладывает на врагов, в которых попадёт, мощный отрицательный эффект постепенного урона хаосом.
    SorceressFrostbolt
    Морозный шар
    Герой выпускает медленно движущийся пронзающий снаряд, который эффективно охлажадет врагов и взрывается при столкновении с препятствием.
    DeathPactSkill
    Тёмный договор
    Герой жертвует здоровьем приспешника, чтобы нанести урон хаосом по области вокруг него. Если у героя нет приспешников, жертвуется его собственное здоровье.
    WitchFrostSkeleton
    Скелет-маг льда
    При активации призывает возрождающихся скелетов-магов льда, которые по приказу могут окружать ваших приспешников ледяным щитом.
    WitchStormSkeleton
    Скелет-маг молний
    При активации призывает возрождающихся магов молний, которые по приказу могут призывать удар молнии на мёртвых скелетов.
    Soulrend
    Разрыв души
    Герой выпускает пронзающий снаряд, выискивающий врагов. На поражённых противников накладывается отрицательный эффект, который сковывает их и кратковременно наносит постепенный урон хаосом.
    SorceressFlameWall
    Стена пламени
    Герой создаёт стену огня перед собой, которая поджигает всё в области действия. Любой пущенный героем или его союзниками снаряд, пролетевший сквозь стену, наносит дополнительный урон от огня. Поглощает насыщение молнией, если возможно, чтобы также добавить снарядам урон от молнии.
    WitchHexBlast
    Взрыв порчи
    Герой детонирует проклятие на каждом враге в области, вызывая взрывы урона хаосом, но снимая проклятие. Может детонировать только проклятия, просуществовавшие как минимум половину своей длительности.
    BloodTendrilsSkill
    Обескровливание
    Герой выпускает собственную кровь в виде наносящих удар по цепи кровавых побегов в конусе перед собой. Поражённые побегами враги получают физический урон и кровотечение.
    ReapWeaponSkill
    Кровавая жатва
    Герой призывает кровавую косу, которая совершает взмах в указанной области, нанося врагам физический урон и накладывая критическую уязвимость. Нельзя вызвать срабатывание этого умения.
    SorceressEyeofWinter
    Око зимы
    Герой выпускает один снаряд в виде ока, который не наносит удары по врагам. Око во время полёта непрерывно выстреливает наносящими урон осколками-снарядами по спирали. Если око пройдёт над стихийным наземным эффектом или сферой, оно примет этот эффект и будет наносить осколками больше урона соответствующего типа.
    SorceressLightningConduit
    Проводник молнии
    Герой призывает молнию, которая ударяет во всех врагов в конусе перед ним, нанося существенно больше урона врагам под действием шока. Если в области попадания есть такой противник, то между поражёнными целями перескакивают дополнительные разряды молнии. Выбор места вблизи героя заставит его отпрыгнуть назад во время сотворения.
    GalvanicFieldWeaponSkill
    Электризующее поле
    Дарует положительный эффект, повышающий шанс наложения шока. Наложение шока на врага поглощает положительный эффект и прикрепляет к этому врагу электрическую сферу. Сфера выпускает электрические разряды в ближайших врагов, пока не исчезнет.
    SorceressComet
    Комета
    Герой призывает с небес глыбу льда, наносящую высокий урон в указанном месте. Выбор места вблизи героя заставит его отпрыгнуть назад во время сотворения. Поглощает насыщение огнём, если возможно, вызывая разрушительный взрыв льда и огня.
    AbsolutionBlast
    [DNT] Crushing Earth
    [DNT] Convene the surrounding earth into an immense boulder to crash down, dealing high damage at the targeted location after a short delay.
    SorceressManaTempest
    Буря маны
    Герой создаёт бурю колдовской энергии, которая при нахождении героя в ней улучшает его чары, расходующие ману. Поддержание бури непрерывно расходует ману, и чем больше герой тратит, тем сильнее ускоряется расход. Буря рассеется при выходе героя из неё или потере всей маны.
    LightningBoltSkillStaff
    Удар грома
    Призывает на врагов в небольшой области удар молнии, накладывающий шок.
    CastOnShockSkill
    Сотворение чар при шоке
    Пока активно, умение накапливает энергию при наложении вами шока на врагов и вызывает срабатывание размещённых чар при достижении максимума энергии.
    CastonFreezeShockIgnite
    Сотворение чар при стихийном состоянии
    Пока активно, умение накапливает энергию при замораживании, наложении шока или поджигании вами врагов и вызывает срабатывание размещённых чар при достижении максимума энергии.
    ChaosBoltWeaponSkill
    Снаряд хаоса
    Выпускает в цель вспышку энергии хаоса.
    CoilOfUndoingSkill
    Петляющие снаряды
    Одновременно выпускает в цель физический снаряд и снаряд хаоса. Эти снаряды могут по цепи проходить через любое количество проклятых целей.
    WitchBoneStorm
    Буря костей
    При поддержании герой сотворяет в небе множество костяных шипов, после чего выпускает их во врагов и они взрываются. Шрапнель прокалывает поражённых противников, добавляя дополнительный урон к последующим ударам атакой по ним. Расходует заряды энергии для значительного увеличения области взрыва.
    WitchBoneCage
    Костяная клетка
    Герой поднимает вокруг себя кольцо костяных шипов. Шипы уничтожаются, когда враги касаются их, нанося урон и пригвождая этих врагов. Поднятие нового кольца шипов уничтожает предыдущее.
    WitchUnearth
    Эксгумация
    Герой поднимает из земли перед собой костяные шипы, нанося урон врагам. Вырывает кости из трупов и мёртвых возрождающихся приспешников в области и собирает их в недолговечные костяные конструкты, которые служат герою в качестве приспешников. Из больших трупов получается больше одного костяного конструкта.
    SorceressSolarOrb
    Сфера солнца
    Герой создаёт огненную сферу, периодически выпускающую огонь. Враги в непосредственной близости от сферы поджигаются. Сферу можно выбрать в качестве центра Пламенного взрыва вместо героя.
    SorceressGreaterFireball
    Огненный шар
    Герой бросает большой огненный шар, который при попадании взрывается. Взрыв поглощает насыщение огнём, если возможно, выпуская кольцо меньших огненных шаров.
    SorceressColdSnap
    Подрыв
    Герой поглощает энергию стихий на замороженном, поражённом шоком или подожжённом враге, вызывая стихийный взрыв, который оставляет после себя насыщающий сгусток. Взрыв распространится на других врагов под действием того же самого состояния, но не дальше. Можно сотворить на Морозном шаре для создания более крупного взрыва холода.
    FreezingShardsStaff
    Морозные осколки
    Герой запускает ледяные снаряды по широкой дуге. Одного и того же врага могут поразить несколько снарядов.
    DecomposeSkill
    Разложение
    Поглощает труп и создаёт облако горючего ядовитого газа. Любые эффекты горения или умения детонации взорвут облако огнём.
    BoneBlastWeaponSkill
    Костяной взрыв
    Герой на короткое время сотворяет ритуальные начертания. По прошествии этого времени из врагов в области вырываются костяные шипы, нанося им урон и с некоторой вероятностью вызывая кровотечение.
    LivingBombWeaponSkill
    Живая бомба
    Герой помещает огненное семя внутри противника. Нанесение достаточного урона этому противнику или его убийство заставляет семя взорваться, нанести урон по области и оставить после себя насыщающий огнём сгусток.
    SorceressBlazingCluster
    Янтарный шквал
    Герой сотворяет пылающий огонёк, зависающий в воздухе над ним. Спустя короткое время огонёк летит во врага, отдавая приоритет последнему выбранному противнику, и наносит урон от огня по области при попадании. Повторное сотворение этих чар сбрасывает длительность всех активных огоньков. Несколько огоньков, выпущенных за раз, будут стремиться поразить разных врагов. Поглощает насыщение молнией, если возможно, благодаря чему каждый уголь создаёт разряд, поражающий врагов по цепи уроном от молнии.
    ElementalConfluxSkill
    Слияние стихий
    Герой черпает силу из необузданного и непредсказуемого потока стихий, начиная наносить намного больше урона от случайно выбранной стихии. Выбранная стихия часто меняется, хотя одна и та же стихия может быть выбрана несколько раз подряд.
    ArchmageSkill
    Архимаг
    Пока умение активно, не поддерживаемые чары героя расходуют дополнительую ману и наносят дополнительный урон от молнии. Урон и расход маны зависят от максимума маны героя.
    SorceressBlazingCluster
    Янтарный шквал
    Герой сотворяет пылающий огонёк, зависающий в воздухе над ним. Спустя короткое время огонёк летит во врага, отдавая приоритет последнему выбранному противнику, и наносит урон от огня по области при попадании. Повторное сотворение этих чар сбрасывает длительность всех активных огоньков. Несколько огоньков, выпущенных за раз, будут стремиться поразить разных врагов.
    LightningBoltSkillStaff
    Удар грома
    Призывает на врагов в небольшой области удар молнии, накладывающий шок.
    WrathAuraWeaponSkill
    Громы и молнии
    Пока умение активно, при первом нанесении удара любым умением по врагу под действием шока в присутствии героя, это умение также наносит удар по другим врагам под действием шока в присутствии героя, до определённого предела.
    SiphonElements
    Вытягивание стихий
    Пока умение активно, есть шанс создать насыщающий сгусток, когда герой замораживает, накладывает шок или поджигает цель.
    FrostDartsSkillIcon
    Морозные иглы
    Герой призывает несколько ледяных снарядов, которые летят в сторону цели. Снаряды, попавшие в охлаждённую или замороженную цель, создают обломки льда, которые наносят дополнительный урон при ударе о землю. Поглощает насыщение холодом, если возможно, заставляя каждый снаряд застревать во враге и затем взрываться.
    MonkLightningStrike
    Раскаты грома
    Герой наполняет боевой посох электричеством, а затем совершает мощный удар по земле, нанося урон в большом конусе перед собой. Поглощает заряды энергии для запуска снарядов молнии вперёд от места удара.
    DruidRollingMagma
    Ползучая магма
    Герой превращается в виверну и выпускает магмовый шар, который наносит урон по области при ударе о землю. Шар продолжает отскакивать вперёд и наносит урон несколько раз. Попадания по расплавленным расселинам или вулканам активируют их как при мощном ударе.
    DruidVolcano
    Вулкан
    Герой поднимает из земли вулкан, наносящий урон стоящим на нём врагам и разбрасывающий расплавленные снаряды. Пока вулкан существует, он продолжает разбрасывать снаряды с регулярным интервалом или при нанесении по нему мощного удара. Более длительное поддержание умения делает первоначальное извержение более сильным, но не влияет на последующий разброс снарядов.
    LightningStormSkill
    Гроза
    Герой создаёт грозу, которая порождает разряды молнии и проливной дождь в области. Враги в этой области промокают, из-за чего на них становится легче наложить шок и заморозку. Растения в области разрастаются.
    ShockGrenade
    Электрическая граната
    Выстреливает отскакивающей гранатой, которая взрывается электризующим разрядом молнии по окончании действия запала, временно заставляя все удары молнией по врагам влиять на накопление электризации.
    MonkTempestFlurry
    Шквал бури
    Герой выполняет череду агрессивных ударов. При быстром последовательном использовании третье применение наносит удар трижды, а четвёртое выполняет завершающий удар, который вызывает мощный разряд, накладывающий шок.
    MonkChargedStaff
    Заряженный посох
    Поглощает все заряды энергии, наполняя боевой посох героя электричеством и добавляя атакам боевым посохом урон от молнии и ударную волну молнии. Повторное использование умения, пока положительный эффект активен, добавляет положительному эффекту длительность и урон.
    MonkSiphoningStrike
    Вытягивающий удар
    Герой совершает рывок к цели и наносит удар боевым посохом. Если на цель действует шок, поглощает шок и выпускает ударную волну молнии вокруг цели, и дарует герою заряд энергии. Это умение нельзя усилить предками.
    RangerBrewConcoctionLightningSkill
    Гремучая смесь
    Герой расходует заряды флакона маны и бросает взрывающуюся бутыль, наносящую урон от молнии от атак по области с высоким шансом шока. Этот урон не основывается на вашем уроне без оружия, поэтому не считается атакой без оружия.
    SorceressElementalStorm
    Стихийная буря
    Герой на время создаёт устойчивую бурю огня, холода или молнии в указанном месте, зависящую от наибольшего стихийного урона того удара, который вызвал бурю. Удары, не наносящие урон от стихий, не вызовут срабатывания бури.
    MonkStormWave
    Штормовая волна
    Герой взмахивает боевым посохом, посылая разряд молнии по земле длинной волной впереди себя.
    DecomposeSkill
    Разложение
    Поглощает труп и создаёт облако горючего ядовитого газа. Любые эффекты горения или умения детонации взорвут облако огнём.
    MonkInvokerWildStrike
    Выход стихии
    Герой создаёт огненный взрыв, волну ледяных снарядов или цепную молнию. Шанс огненного взрыва пропорционален силе героя, шанс цепной молнии – его ловкости, а шанс волны ледяных снарядов – его интеллекту.
    MonkInvokerUnboundAvatar
    Воплощение безудержности
    Герой получает заряды Безудержной ярости, накладывая стихийные состояния ударами по врагам. После достижения максимума зарядов Безудержной ярости герой может поглотить их, временно становясь Безудержным и значительно повышая своё мастерство стихий.
    SorceressSummonWaterDjinn
    Навира, Последний мираж
    Призывает Навиру, неуязвимого приспешника-джинна воды, вам в услужение. Навира действует только когда вы ей приказываете, осеняя вас и ваших союзников восстанавливающими благословениями с помощью своих чар.
    SorceressSummonFireDjinn
    Ружан, Пылающий меч
    Призывает Ружана, неуязвимого приспешника-джинна пламени, вам в услужение. Ружан появляется и ударяет врагов своим двуручным мечом, когда вы используете наносящее урон умение, и сотворяет разрушительные чары по приказу.
    SorceressSummonSandDjinn
    Келари, Порочные пески
    Призывает Келари, неуязвимого приспешника-джинна песка, вам в услужение. Келари действует только когда вы ему приказываете. Келари наносит быстрые удары с огромным потенциалом для критического попадания.
    SorceressSandDjinnCorpseBeetles
    Злословие Келари
    Наделяет героя силой Келари, пассивно поглощая трупы в присутствии героя, из которых вырываются трупные жуки в виде приспешников. Жуки пассивно следуют за героем, пока не получат приказ. По приказу они рвутся к цели и взрываются.
    DruidOracleRipFromTimeSkill
    Момент уязвимости
    Создаёт временное кольцо, пользуясь моментом уязвимости противников. Попадание по врагам, готовым к оглушению, электризации или заморозке, вызывает появление их видения, которое существует столько же времени, сколько продлилась бы форма обездвиживания, использованная для создания видения. Часть урона, наносимого видениям, также наносится оригиналу.
    WitchunterSpellAegis
    Чародейский барьер
    Пассивно создаёт защитный барьер, который принимает урон от стихий от ударов вместо героя, пока не истощится. Барьер мгновенно восстановится после короткой задержки, если перестанет получать урон или если будет истощён.
    ElementalInvocationSkill
    Вызов стихии
    Пока активно, умение накапливает энергию, когда вы замораживаете, накладываете шок или поджигаете врага. Использование Вызова после накопления достаточного количества энергии израсходует её на активацию размещённых чар, и может активировать их несколько раз, если энергии достаточно.
    BruteWarbringerDefenders
    Духи предков
    Это умение [Triggered|срабатывает] при каждой установке героем тотема, призывая приспешника – духа предков – для сражения на стороне героя. Если тотем будет уничтожен, то призванный при его установке дух предков также погибнет.
    MercShardDespoiler
    Собиратель осколков
    Пока умение активно, поглощение заморозки, шока, поджога или полностью разрушенной брони на враге перезаряжает самострел героя, восстанавливает один заряд гранат и дарует положительный эффект, благодаря которому атаки самострелом временно не расходуют болты. Срабатывает не чаще одного раза в несколько секунд.
    MonkGatheringStorm
    Грядущая буря
    Герой отпрыгивает назад и начинает поддержание, заряжая свой боевой посох молнией. При прекращении поддержания происходит рывок к указанной точке, наносящий урон врагам на пути. Прекращение поддержания в идеальный момент выполняет заряженный молнией рывок, который выпускает ударные волны из врагов, сквозь которых пройдёт герой. Рывок в идеальный момент также взрывает Колокола бури при ударе, создавая ударную волну, которая наносит больше урона по большей области и оставляет за собой след из заряженной земли. Это умение нельзя усилить предками.
    WildspeakerVividStagsSkill
    Буйное стадо
    Герой взывает к духам оленя, посылая их скачками вперёд. Каждый олень при каждом ударе оземь выпускает наносящую урон ударную волну, и любой олень, преодолевший максимально возможную дистанцию, также оставляет позади заряженную землю.
    HuntressTrinitySkillIcon
    Триединство
    Герой входит в гармонию со всеми стихиями, накапливая [Resonance|резонанс] огня, холода и молнии на основе самого высокого урона от стихии, нанесённого ударами атак. Урон от стихий от атак значительно увеличивается, тем сильнее, чем больше [Resonance|резонанса] любого типа есть у героя.
    AmazonElementalInfusionSkillIcon
    Всплеск стихии
    Дарует вашему оружию [Surges|всплески]. Атаки снарядами не в ближнем бою с этим оружием поглощают [Surges|всплески] и заставляют выпущенные снаряды взрываться в конце полёта.
    DruidElectricSpittle
    Масляная очередь
    Герой превращается в виверну и плюётся маслом во врагов, создавая промасленную землю в месте попадания снарядов. Поглощает заряды энергии, если возможно, чтобы вместо этого поддерживать очередь наэлектризованного масла, которое не создаёт промасленную землю. Снаряды выпускаются последовательно, позволяя нескольким снарядам поразить одну и ту же цель.
    DruidFlameBreath
    Пламенное дыхание
    Герой превращается в виверну и взмывает в небо, сжигая врагов струёй огня. Спустя короткое время поддержание заканчивается, но его можно продлить, расходуя свирепость. Поглощает заряды энергии, если возможно, чтобы улучшить умение дополнительным уроном от молнии и расходовать свирепость медленнее.
    DruidEntangle
    Оплетение
    Герой призывает оплетённую корнями расселину, которая ползёт вперёд и наносит урон врагам на пути. Пока существует расселина, из неё вырываются лозы, которые цепляются за ближайших врагов, нанося им урон и замедляя их.
    DruidAwakenedForest
    Молотящие лианы
    Подстёгивает рост огромных лиан, которые появляются в случайных местах в границах указанной области. Лианы ударяют о землю и затем отступают, выбирая целью ближайших врагов, если это возможно.
    DruidTundraHunter
    Арктический вой
    Герой превращается в волколака и издаёт леденящий вой, который наносит урон врагам и замораживает готовых к заморозке противников. Если враг заморожен или нанесён удар по замороженному врагу, это умение улучшает атаки героя добавленным уроном от холода, заставляет улучшенные мощные удары создавать замёрзшую землю и дарует союзникам добавленный урон от холода. Умение можно мгновенно перезарядить, потратив заряд выносливости.
    ExpeditionFrostfireNova
    Кольцо морозного пламени
    Герой выпускает волну нестабильного льда, который подпитывается пламенем. Хотя волна не наносит урона, лёд прикрепляется к подожжённым врагам, обновляя длительность действующего на них поджога и стремительно замораживая их, но не допускает дальнейшие поджоги до окончания действия текущего поджога.
    ExpeditionVerisiumComet
    Падение небес
    Герой накапливает славу, расходуя рунический барьер. При максимуме славы герой может уронить с неба глыбу веризия, которая наносит высокий урон в указанной области и призывает временного приспешника. Выбор места вблизи героя заставит его отпрыгнуть назад во время сотворения. Поглощает насыщение веризием, если возможно, чтобы увеличить число призванных приспешников.
    ExpeditionDetonateLiving
    Взрывная агония
    Попадание по врагу, здоровье которого находится ниже порога добивания, вызывает его взрыв, наносящий урон окружающим врагам. Умение подсвечивает врагов, которых можно добить.
    ExpeditionBitterDead
    Стылые трупы
    Герой расходует барьер и выбирает область, превращая трупы в стылые основы, которые выискивают врагов и охлаждают противников рядом с собой. В конце действия основы взрываются, создавая руны, которые наносят дополнительный постепенный урон от холода.
    ExpeditionGrimPillars
    Мрачные столпы
    Герой тратит рунический барьер, чтобы из земли вокруг вырвались копья из ледяных кристаллов. Эти копья можно уничтожить, вызвав взрыв с уроном от холода.
    ExpeditionWardboundMinions
    Барьерные приспешники
    Герой расходует весь свой рунический барьер и призывает временных барьерных чародеев. Эти приспешники сотворяют на ближайших целях наносящие урон чары.
    ExpeditionFragmentsofthePast
    Фрагменты прошлого
    Герой тратит рунический барьер, чтобы создать веризиевый вулкан, который наносит урон при первоначальном извержении и вызывает куски льда.
    ExpeditionRunewordHazard
    Проводящие руны
    Герой тратит рунический барьер, чтобы создать несколько рун-помех в конусе перед собой, которые взводятся через некоторое время. После взведения руны активируются при наступании врагов на них, взрываясь уроном от атак и накапливая электризацию.
    ExpeditionCracklingBarrier
    Электрический барьер
    Герой устанавливает перед собой пару электрических пилонов, которые создают стену из электричества между ними. Стена наносит урон и наэлектризовывает врагов, оказавшихся между пилонами. Выпущенные героем сквозь стену снаряды становятся заряженными и разряжают эту энергию при попадании в виде цепной молнии.
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.