Мана
Mana
Мана Attr /5
Имя | Показывать полное описание |
---|---|
ID | AscendancyWitch1Small7 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/Infernalist/InfernalistNode.png |
AscendancyID | Инферналист |
PassiveSkillsHash | 23880 |
Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
Мана
Mana
Мана Attr /5
Имя | Показывать полное описание |
---|---|
ID | AscendancyWitch1Small11 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/Infernalist/InfernalistNode.png |
AscendancyID | Инферналист |
PassiveSkillsHash | 770 |
Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
Мана Attr /5
Имя | Показывать полное описание |
---|---|
ID | AscendancyWitch3Small3 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/Lich/LichNode.png |
AscendancyID | Лич |
PassiveSkillsHash | 20772 |
Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
Мана Attr /5
Имя | Показывать полное описание |
---|---|
ID | AscendancyWitch3Small4 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/Lich/LichNode.png |
AscendancyID | Лич |
PassiveSkillsHash | 51142 |
Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
Мана
(4–6)% увеличение максимума маны
Mana
Мана Attr /7
Имя | Value |
---|---|
Source | Вневременной самоцвет |
Source | Блистательное тщеславие |
Code | vaal_small_mana |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/VaalDefensive.png |
Имя | Мана |
Weight | 50 |
Stats |
Камень умения /34
Герой создаёт стену из ледяных кристаллов, которая сдерживает врагов. При получении достаточного урона или при достаточно сильной попытке их проломить ледяные кристаллы взорвутся, нанося урон врагам поблизости. Поглощает насыщение молнией, если возможно, для ещё одного взрыва при уничтожении.
В указанную область падают огненные шары. Может поглотить все три вида насыщения стихиями, становясь гораздо крупнее при насыщении огнём, вызывая разряды молнии при насыщении молнией и осыпая ледяным градом при насыщении холодом.
Герой делает попытку вырвать жизненную силу из врага. Враги в пределах радиуса добивания будут подсвечены и мгновенно убиты при ударе, даруя заряд энергии. Может выбирать целью только врагов в пределах радиуса добивания.
Накапливает горючее путём траты маны на любое умение. Затем герой использует накопленное горючее и выпускает из ладони поток огня, поджигая врагов перед собой. Пламя становится тем сильнее, чем дольше поддерживается умение. Поглощает насыщение огнём, если возможно, чтобы также создать подожжённую землю.
Герой размещает на земле печать, которая дарует ему и союзникам мощный положительный эффект урона чарами при стоянии на ней. положительный эффект усиливается тем больше, чем больше маны вы потратите, стоя на печати.
Герой создаёт торнадо, временно преследующее противников и одновременно сковывающее и многократно наносящее урон врагам вокруг.
Герой бросает одну копию своего копья. При попадании во врага копия взрывается, выпуская второстепенные снаряды молнии в нескольких других врагов в большой области вокруг себя. Если возможно, поглощает заряд ярости, чтобы при ударе основное копьё разделялось на несколько копий, каждая из которых затем взрывается.
Герой совершает мощный удар по земле, оглушая врагов и отбрасывая их, а затем продвигается вперёд и выполняет разрушительный второй мощный удар. Удержание кнопки умения нажатой позволяет менять направление передвижения.
Герой поражает врагов на расстоянии, создавая порыв ветра при взмахах оружием. Враги впадут в оцепенение и будут отброшены в зависимости от их близости к герою.
[DNT-UNUSED] Sword Lunge
[DNT-UNUSED] Sword Lunge
Герой создаёт бурю смертоносной энергии, которая при нахождении героя в ней улучшает его чары, расходующие ману, уроном от холода. Продолжая действовать, буря создает медленно расширяющуюся замёрзшую землю. При выходе героя из бури или потере всей маны буря прекращается и высвобождает смертельную волну, нанося урон врагам на замёрзшей земле.
Герой ненадолго наполняет себя магией времени, улучшая следующие самостоятельно сотворённые чары так, что они повторяются несколько раз. Не может улучшить поддерживаемые умения и умения с перезарядкой.
Пока активно, умение периодически дарует Призрачные покровы. Если герой получает удар при наличии у него Призрачного покрова, покров немедленно поглощается и восстанавливает энергетический щит на основе уклонения героя.
Накапливает Комбо при успешных ударах по врагам другими умениями. При достижении максимума Комбо использование умения увеличивает колокол на посохе героя до огромного размера и роняет его на землю. Колокол наносит урон врагам при падении и по нему можно ударить умениями и вызвать волну, наносящую урон. Накладываемые на колокол стихийные состояния заставляют ударные волны наносить дополнительный урон соответствующего типа, а удары, которые вызвали бы отбрасывание, увеличивают область действия ударных волн.
Герой поднимает щит и блокирует все направленные в него блокируемые удары. Прекращение поддержания сразу же после блока вблизи врага выполняет удар щитом, который наносит урон и оглушает противника. Пока щит поднят, заблокированные удары не могут вызвать лёгкое оглушение, но блокирование слишком большого количества урона может сильно оглушить героя. С поднятым щитом нельзя уклоняться, но уклонение вместо этого дарует равный шанс избежать накопления сильного оглушения.
Пока действует, умение пассивно увеличивает шанс блока героя и постепенно напитывает его щит лавой. При полностью напитанном щите, следующий блок с поднятым щитом израсходует лаву и создаст взрыв, даруя герою заряд выносливости.
Герой сотворяет пылающий огонёк, зависающий в воздухе над ним. Спустя короткое время огонёк летит во врага, отдавая приоритет последнему выбранному противнику, и наносит урон от огня по области при попадании. Повторное сотворение этих чар сбрасывает длительность всех активных огоньков. Несколько огоньков, выпущенных за раз, будут стремиться поразить разных врагов. Поглощает насыщение молнией, если возможно, благодаря чему каждый уголь создаёт луч, поражающий врагов по цепи уроном от молнии.
Герой на время создаёт устойчивую бурю огня, холода или молнии в указанном месте, зависящую от наибольшего стихийного урона того удара, который вызвал бурю. Удары, не наносящие урон от стихий, не вызовут срабатывания бури.
Герой сотворяет пылающий огонёк, зависающий в воздухе над ним. Спустя короткое время огонёк летит во врага, отдавая приоритет последнему выбранному противнику, и наносит урон от огня по области при попадании. Повторное сотворение этих чар сбрасывает длительность всех активных огоньков. Несколько огоньков, выпущенных за раз, будут стремиться поразить разных врагов.
Герой берёт баклер наизготовку, чтобы парировать следующий обычный удар или снаряд, который попадёт в него: герой блокирует удар и отвечает быстрой подсечкой, которая выбивает врагов из равновесия, кратковременно заставляя их получать резко увеличенный урон от атак. Парирование вынуждает героя накапливать сильное оглушение. От парируемого удара нельзя уклониться, но уклонение вместо этого дарует равный шанс избежать накопления сильного оглушения.
Герой ненадолго наполняет себя магией времени, улучшая следующие самостоятельно сотворённые чары так, что они повторяются несколько раз. Не может улучшить поддерживаемые умения и умения с перезарядкой.
Временно связывает вашего героя и союзного игрока положительным эффектом. Пока связь действует, энергетический щит героя будет принимать на себя часть урона по союзнику. Если союзник погибнет, ваш герой также умрёт. Это умение нельзя использовать с тотемами, ловушками и минами, и нельзя вызвать его срабатывание.
Поглощает трупы рядом с героем, кратковременно восстанавливая ему здоровье и ману за каждый поглощённый труп.
Создаёт область ядовитого цветения на земле вокруг героя. В этой области расход ресурсов умениями героя увеличивается, герой регенерирует здоровье, а его атаки снарядами прикрепляют токсичную пустулу, которую можно отравить. Пустулы детонируют через некоторое время или после наложения достаточного количества яда, нанося больше урона на основе количества запасённого яда и накладывая отравление в области вокруг.
Камень умения Качество /5
Восстанавливает (0–4)% маны за четыре секунды при добивании врага
Эффекты Бури маны истекают через (0–2) секунды после выхода из бури
Похищает (0–90) маны
Каждый сгусток дарует (0–40) маны
Получаемый стихийный урон от ударов берется из положительного эффекта вместо здоровья или энергетического щита
Барьер может получить стихийный урон в размере (0–5)% от вашей брони и уклонения
Барьер может получить стихийный урон в размере (0–5)% от вашей брони и уклонения
Камень поддержки /39
Усиливает атаки. Усиленные умения приобретают урон от молнии, но наносят меньше урона от холода и огня.
Усиливает атаки. Физический урон усиленных умений похищает здоровье. Похищение, действующее таким образом, не удаляется при полном здоровье.
Усиливает чары, влияющие на область вокруг героя или указанного места. Эффекты усиленных чар повторяются после короткой задержки. Не может усиливать поддерживаемые, дистанционные и срабатывающие умения.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения наносят больше урона от стихий, но не могут накладывать стихийные состояния.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения наносят больше физического урона в ближнем бою по истекающим кровью врагам, но сами не могут накладывать кровотечение. Усиленные умения также накладывают Разрез при нанесении удара.
Усиливает удары, наносящие завершающий удар в конце комбинации атак, позволяя последовательно совершить завершающий удар дважды.
Усиливает удары, наносящие завершающий удар в конце комбинации атак, позволяя последовательно совершить завершающий удар дважды и ускоряя атаки не завершающими ударами.
Усиливает атаки, заставляя их наносить больше урона за каждое стихийное состояние на поражённых ими врагах. Усиленные умения сами не могут накладывать стихийные состояния.
Усиливает умения, создающие тотемы. Тотемы, созданные усиленными умениями, создают купель свирепости, которая восстанавливает свирепость от похищения союзникам в ней.
Усиливает умения мощных ударов, даруя им шанс создать остаточную волну. Шанс вызвать остаточные волны усиленными умениями увеличивается соразмерно их времени атаки.
Усиливает умения боезапаса самострелов. Усиленные умения даруют шанс не израсходовать болт при выстреле ценой скорости перезарядки.
Усиливает умения, создающие тотемы. Тотемы, созданные усиленными умениями, получают дополнительные сопротивления стихиям.
Усиливает умения, создающие тотемы. Тотемы, созданные усиленными умениями, получают дополнительные сопротивления стихиям.
Усиливает поддерживаемые умения, которые вы используете самостоятельно. Усиленные умения наносят тем больше урона, чем дольше длится их поддержание.
Усиливает поддерживаемые умения, которые вы используете самостоятельно. Усиленные умения наносят тем больше урона, чем дольше длится их поддержание.
Усиливает умения, создающие постоянных приспешников. Усиленные приспешники восстановят часть здоровья ближайшим союзным приспешникам при смерти, а также снимут состояния с этих приспешников.
Усиливает умения мощных ударов. Шанс вызвать остаточные волны способными на это усиленными умениями увеличивается соразмерно их времени атаки.
Усиливает умения атак ближнего боя. Усиленные умения наносят больше урона в ближнем бою за каждое стихийное состояние на поражённых врагах, но сами не могут накладывать стихийные состояния.
Усиливает умения чар, которые вы используете самостоятельно. При использовании усиленных умений часть получаемого урона восполняется в виде маны; чем больше время сотворения усиленных чар, тем больше восстановление. Не может усиливать поддерживаемые умения.
Усиливает атаки ближнего боя. Усиленные умения наносят больше урона в ближнем бою, если за последние 8 секунд вы наносили удар атакой снарядами, но сами не могут наносить урон снарядами.
Усиливает атаки ближнего боя. Усиленные умения наносят больше урона в ближнем бою, если за последние 8 секунд вы наносили удар атакой снарядами, но сами не могут наносить урон снарядами.
Усиливает атаки ближнего боя. Усиленные умения наносят больше урона в ближнем бою, если за последние 2 секунды вы наносили удар атакой снарядами, но сами не могут наносить урон снарядами.
Усиливает самостоятельно используемые вами умения атак, которые могут наносить урон ударами. Усиленные умения поглощают кровотечение при нанесении удара и создают взрывчатые заполненные кровью кристаллы, но сами не могут накладывать кровотечение. Не может усиливать умения, уже поглощающие кровотечение.
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, наложенный на вас шок длится меньше.
Усиливает умения ударов ближнего боя, которые вы используете самостоятельно. Усиленные умения вызывают срабатывание Извержения вулкана при нанесении удара по подожжённым врагам.
Усиливает умения атак. Усиленные умения накладывают Разрез при нанесении удара, что постепенно увеличивает вероятность наложить на врага кровотечение. Все Разрезы снимаются с цели при наложении на неё кровотечения.
Усиливает умения, которые вы используете самостоятельно. При использовании усиленных умений, пока они улучшены, вы получаете Нестабильность.
Усиливает умения атак, которые вы используете самостоятельно. Когда усиленные атаки улучшаются, то расход ими ресурсов значительно снижается, а меткость повышается.
Усиливает чары, влияющие на область вокруг героя или указанного места. Эффекты усиленных чар повторяются дважды после короткой задержки, но усиленные умения приобретают короткую перезарядку. Не может усиливать поддерживаемые, дистанционные и срабатывающие умения, а также умения, уже обладающие перезарядкой.
Предмет свойств /142
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Префикс | +(10–14) к максимуму маны Мана | ring 1 amulet 1 belt 1 helmet 1 gloves 1 boots 1 focus 1 sceptre 1 wand 1 trap 1 default 0 | |
6 | Префикс | +(15–24) к максимуму маны Мана | ring 1 amulet 1 belt 1 helmet 1 gloves 1 boots 1 focus 1 sceptre 1 wand 1 trap 1 default 0 | |
16 | Префикс | +(25–34) к максимуму маны Мана | ring 1 amulet 1 belt 1 helmet 1 gloves 1 boots 1 focus 1 sceptre 1 wand 1 trap 1 default 0 | |
25 | Префикс | +(35–54) к максимуму маны Мана | ring 1 amulet 1 belt 1 helmet 1 gloves 1 boots 1 focus 1 sceptre 1 wand 1 trap 1 default 0 | |
33 | Префикс | +(55–64) к максимуму маны Мана | ring 1 amulet 1 belt 1 helmet 1 gloves 1 boots 1 focus 1 sceptre 1 wand 1 trap 1 default 0 | |
38 | Префикс | +(65–79) к максимуму маны Мана | ring 1 amulet 1 belt 1 helmet 1 gloves 1 boots 1 focus 1 sceptre 1 wand 1 trap 1 default 0 | |
46 | Префикс | +(80–89) к максимуму маны Мана | ring 1 amulet 1 belt 1 helmet 1 gloves 1 boots 1 focus 1 sceptre 1 wand 1 trap 1 default 0 | |
54 | Префикс | +(90–104) к максимуму маны Мана | ring 1 amulet 1 belt 1 helmet 1 gloves 1 boots 1 focus 1 sceptre 1 wand 1 trap 1 default 0 | |
60 | Префикс | +(105–124) к максимуму маны Мана | ring 1 amulet 1 belt 1 helmet 1 gloves 1 boots 1 focus 1 sceptre 1 wand 1 trap 1 default 0 | |
65 | Префикс | +(125–149) к максимуму маны Мана | ring 1 amulet 1 helmet 1 focus 1 sceptre 1 wand 1 trap 1 default 0 | |
70 | Префикс | +(150–164) к максимуму маны Мана | ring 1 amulet 1 focus 1 sceptre 1 wand 1 trap 1 default 0 | |
75 | Префикс | +(165–179) к максимуму маны Мана | ring 1 amulet 1 default 0 | |
82 | Префикс | +(180–189) к максимуму маны Мана | amulet 1 default 0 | |
1 | Префикс | +(14–20) к максимуму маны Мана | staff 1 default 0 | |
6 | Префикс | +(21–34) к максимуму маны Мана | staff 1 default 0 | |
16 | Префикс | +(35–48) к максимуму маны Мана | staff 1 default 0 | |
25 | Префикс | +(49–76) к максимуму маны Мана | staff 1 default 0 | |
33 | Префикс | +(77–90) к максимуму маны Мана | staff 1 default 0 | |
38 | Префикс | +(91–111) к максимуму маны Мана | staff 1 default 0 | |
46 | Префикс | +(112–125) к максимуму маны Мана | staff 1 default 0 | |
54 | Префикс | +(126–146) к максимуму маны Мана | staff 1 default 0 | |
60 | Префикс | +(147–174) к максимуму маны Мана | staff 1 default 0 | |
65 | Префикс | +(175–209) к максимуму маны Мана | staff 1 default 0 | |
70 | Префикс | +(210–230) к максимуму маны Мана | staff 1 default 0 | |
33 | Префикс | (3–4)% увеличение максимума маны Мана | amulet 1 default 0 | |
60 | Префикс | (5–6)% увеличение максимума маны Мана | amulet 1 default 0 | |
75 | Префикс | (7–8)% увеличение максимума маны Мана | amulet 1 default 0 | |
8 | Префикс | (6–13)% повышение брони +(6–8) к максимуму маны Мана Защита | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_armour 1 default 0 | |
16 | Префикс | (14–20)% повышение брони +(9–16) к максимуму маны Мана Защита | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_armour 1 default 0 | |
33 | Префикс | (21–26)% повышение брони +(17–20) к максимуму маны Мана Защита | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_armour 1 default 0 | |
46 | Префикс | (27–32)% повышение брони +(21–26) к максимуму маны Мана Защита | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_armour 1 default 0 | |
60 | Префикс | (33–38)% повышение брони +(27–32) к максимуму маны Мана Защита | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_armour 1 default 0 | |
78 | Префикс | (39–42)% повышение брони +(33–39) к максимуму маны Мана Защита | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_armour 1 default 0 | |
8 | Префикс | (6–13)% увеличение уклонения +(6–8) к максимуму маны Мана Защита | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 dex_armour 1 default 0 | |
16 | Префикс | (14–20)% увеличение уклонения +(9–16) к максимуму маны Мана Защита | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 dex_armour 1 default 0 | |
33 | Префикс | (21–26)% увеличение уклонения +(17–20) к максимуму маны Мана Защита | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 dex_armour 1 default 0 | |
46 | Префикс | (27–32)% увеличение уклонения +(21–26) к максимуму маны Мана Защита | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 dex_armour 1 default 0 | |
60 | Префикс | (33–38)% увеличение уклонения +(27–32) к максимуму маны Мана Защита | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 dex_armour 1 default 0 | |
78 | Префикс | (39–42)% увеличение уклонения +(33–39) к максимуму маны Мана Защита | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 dex_armour 1 default 0 | |
8 | Префикс | (6–13)% увеличение энергетического щита +(6–8) к максимуму маны Мана Защита | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 int_armour 1 default 0 | |
16 | Префикс | (14–20)% увеличение энергетического щита +(9–16) к максимуму маны Мана Защита | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 int_armour 1 default 0 | |
33 | Префикс | (21–26)% увеличение энергетического щита +(17–20) к максимуму маны Мана Защита | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 int_armour 1 default 0 | |
46 | Префикс | (27–32)% увеличение энергетического щита +(21–26) к максимуму маны Мана Защита | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 int_armour 1 default 0 | |
60 | Префикс | (33–38)% увеличение энергетического щита +(27–32) к максимуму маны Мана Защита | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 int_armour 1 default 0 | |
78 | Префикс | (39–42)% увеличение энергетического щита +(33–39) к максимуму маны Мана Защита | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 int_armour 1 default 0 | |
8 | Префикс | (6–13)% повышение брони и уклонения +(6–8) к максимуму маны Мана Защита | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_dex_armour 1 default 0 | |
16 | Префикс | (14–20)% повышение брони и уклонения +(9–16) к максимуму маны Мана Защита | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_dex_armour 1 default 0 | |
33 | Префикс | (21–26)% повышение брони и уклонения +(17–20) к максимуму маны Мана Защита | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_dex_armour 1 default 0 | |
46 | Префикс | (27–32)% повышение брони и уклонения +(21–26) к максимуму маны Мана Защита | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_dex_armour 1 default 0 | |
60 | Префикс | (33–38)% повышение брони и уклонения +(27–32) к максимуму маны Мана Защита | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_dex_armour 1 default 0 | |
78 | Префикс | (39–42)% повышение брони и уклонения +(33–39) к максимуму маны Мана Защита | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_dex_armour 1 default 0 | |
8 | Префикс | (6–13)% повышение брони и энергетического щита +(6–8) к максимуму маны Мана Защита | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_int_armour 1 default 0 | |
16 | Префикс | (14–20)% повышение брони и энергетического щита +(9–16) к максимуму маны Мана Защита | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_int_armour 1 default 0 | |
33 | Префикс | (21–26)% повышение брони и энергетического щита +(17–20) к максимуму маны Мана Защита | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_int_armour 1 default 0 | |
46 | Префикс | (27–32)% повышение брони и энергетического щита +(21–26) к максимуму маны Мана Защита | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_int_armour 1 default 0 | |
60 | Префикс | (33–38)% повышение брони и энергетического щита +(27–32) к максимуму маны Мана Защита | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_int_armour 1 default 0 | |
78 | Префикс | (39–42)% повышение брони и энергетического щита +(33–39) к максимуму маны Мана Защита | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_int_armour 1 default 0 | |
8 | Префикс | (6–13)% увеличение уклонения и энергетического щита +(6–8) к максимуму маны Мана Защита | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 dex_int_armour 1 default 0 | |
16 | Префикс | (14–20)% увеличение уклонения и энергетического щита +(9–16) к максимуму маны Мана Защита | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 dex_int_armour 1 default 0 | |
33 | Префикс | (21–26)% увеличение уклонения и энергетического щита +(17–20) к максимуму маны Мана Защита | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 dex_int_armour 1 default 0 | |
46 | Префикс | (27–32)% увеличение уклонения и энергетического щита +(21–26) к максимуму маны Мана Защита | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 dex_int_armour 1 default 0 | |
60 | Префикс | (33–38)% увеличение уклонения и энергетического щита +(27–32) к максимуму маны Мана Защита | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 dex_int_armour 1 default 0 | |
78 | Префикс | (39–42)% увеличение уклонения и энергетического щита +(33–39) к максимуму маны Мана Защита | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 dex_int_armour 1 default 0 | |
2 | Префикс | (15–19)% увеличение урона от чар +(17–20) к максимуму маны Мана Урон Чародейский | wand 1 default 0 | |
11 | Префикс | (20–24)% увеличение урона от чар +(21–24) к максимуму маны Мана Урон Чародейский | wand 1 default 0 | |
23 | Префикс | (25–29)% увеличение урона от чар +(25–28) к максимуму маны Мана Урон Чародейский | wand 1 default 0 | |
38 | Префикс | (30–34)% увеличение урона от чар +(29–33) к максимуму маны Мана Урон Чародейский | wand 1 default 0 | |
46 | Префикс | (35–39)% увеличение урона от чар +(34–37) к максимуму маны Мана Урон Чародейский | wand 1 default 0 | |
60 | Префикс | (40–44)% увеличение урона от чар +(38–41) к максимуму маны Мана Урон Чародейский | wand 1 default 0 | |
80 | Префикс | (45–49)% увеличение урона от чар +(42–45) к максимуму маны Мана Урон Чародейский | wand 1 default 0 | |
2 | Префикс | (21–27)% увеличение урона от чар +(26–30) к максимуму маны Мана Урон Чародейский | staff 1 default 0 | |
11 | Префикс | (28–34)% увеличение урона от чар +(31–35) к максимуму маны Мана Урон Чародейский | staff 1 default 0 | |
23 | Префикс | (35–41)% увеличение урона от чар +(36–41) к максимуму маны Мана Урон Чародейский | staff 1 default 0 | |
38 | Префикс | (42–48)% увеличение урона от чар +(42–47) к максимуму маны Мана Урон Чародейский | staff 1 default 0 | |
48 | Префикс | (49–55)% увеличение урона от чар +(48–53) к максимуму маны Мана Урон Чародейский | staff 1 default 0 | |
63 | Префикс | (56–63)% увеличение урона от чар +(54–59) к максимуму маны Мана Урон Чародейский | staff 1 default 0 | |
79 | Префикс | (64–69)% увеличение урона от чар +(60–64) к максимуму маны Мана Урон Чародейский | staff 1 default 0 | |
2 | Префикс | (15–19)% увеличение урона от ловушек +(17–20) к максимуму маны | trap 1 default 0 | |
11 | Префикс | (20–24)% увеличение урона от ловушек +(21–24) к максимуму маны | trap 1 default 0 | |
23 | Префикс | (25–29)% увеличение урона от ловушек +(25–28) к максимуму маны | trap 1 default 0 | |
35 | Префикс | (30–34)% увеличение урона от ловушек +(29–33) к максимуму маны | trap 1 default 0 | |
48 | Префикс | (35–39)% увеличение урона от ловушек +(34–37) к максимуму маны | trap 1 default 0 | |
63 | Префикс | (40–44)% увеличение урона от ловушек +(38–41) к максимуму маны | trap 1 default 0 | |
78 | Префикс | (45–49)% увеличение урона от ловушек +(42–45) к максимуму маны | trap 1 default 0 | |
улыбки | 1 | Суффикс | (10–19)% повышение скорости регенерации маны Мана | ring 1 amulet 1 focus 1 sceptre 1 wand 1 trap 1 default 0 |
радости | 18 | Суффикс | (20–29)% повышение скорости регенерации маны Мана | ring 1 amulet 1 focus 1 sceptre 1 wand 1 trap 1 default 0 |
энтузиазма | 29 | Суффикс | (30–39)% повышение скорости регенерации маны Мана | ring 1 amulet 1 focus 1 sceptre 1 wand 1 trap 1 default 0 |
блаженства | 42 | Суффикс | (40–49)% повышение скорости регенерации маны Мана | ring 1 amulet 1 focus 1 sceptre 1 wand 1 trap 1 default 0 |
эйфории | 55 | Суффикс | (50–59)% повышение скорости регенерации маны Мана | ring 1 amulet 1 focus 1 sceptre 1 wand 1 trap 1 default 0 |
нирваны | 79 | Суффикс | (60–69)% повышение скорости регенерации маны Мана | ring 1 amulet 1 focus 1 sceptre 1 wand 1 trap 1 default 0 |
улыбки | 1 | Суффикс | (15–29)% повышение скорости регенерации маны Мана | staff 1 default 0 |
радости | 18 | Суффикс | (30–44)% повышение скорости регенерации маны Мана | staff 1 default 0 |
энтузиазма | 29 | Суффикс | (45–59)% повышение скорости регенерации маны Мана | staff 1 default 0 |
блаженства | 42 | Суффикс | (60–74)% повышение скорости регенерации маны Мана | staff 1 default 0 |
эйфории | 55 | Суффикс | (75–89)% повышение скорости регенерации маны Мана | staff 1 default 0 |
нирваны | 79 | Суффикс | (90–104)% повышение скорости регенерации маны Мана | staff 1 default 0 |
жаждущего | 21 | Суффикс | (4–4.9)% физического урона от атак похищается в виде маны Мана Физический Атака | gloves 1 ring 1 default 0 |
иссушенного | 38 | Суффикс | (5–5.9)% физического урона от атак похищается в виде маны Мана Физический Атака | gloves 1 ring 1 default 0 |
безводного | 54 | Суффикс | (6–6.9)% физического урона от атак похищается в виде маны Мана Физический Атака | gloves 1 ring 1 default 0 |
пересохшего | 68 | Суффикс | (7–7.9)% физического урона от атак похищается в виде маны Мана Физический Атака | gloves 1 default 0 |
отчаявшегося | 81 | Суффикс | (8–8.9)% физического урона от атак похищается в виде маны Мана Физический Атака | gloves 1 default 0 |
жаждущего | 21 | Суффикс | (4–4.9)% физического урона от атак похищается в виде маны Мана Физический Атака | weapon 1 default 0 |
иссушенного | 38 | Суффикс | (5–5.9)% физического урона от атак похищается в виде маны Мана Физический Атака | weapon 1 default 0 |
безводного | 54 | Суффикс | (6–6.9)% физического урона от атак похищается в виде маны Мана Физический Атака | weapon 1 default 0 |
пересохшего | 68 | Суффикс | (7–7.9)% физического урона от атак похищается в виде маны Мана Физический Атака | weapon 1 default 0 |
отчаявшегося | 81 | Суффикс | (8–8.9)% физического урона от атак похищается в виде маны Мана Физический Атака | ranged 0 weapon 1 default 0 |
поглощения | 1 | Суффикс | Дарует (2–3) маны за каждого убитого врага Мана | weapon 1 wand 1 staff 1 ring 1 gloves 1 quiver 1 trap 1 default 0 |
просачивания | 12 | Суффикс | Дарует (4–5) маны за каждого убитого врага Мана | weapon 1 wand 1 staff 1 ring 1 gloves 1 quiver 1 trap 1 default 0 |
со знаком настоек | 23 | Суффикс | Дарует (6–9) маны за каждого убитого врага Мана | weapon 1 wand 1 staff 1 ring 1 gloves 1 quiver 1 trap 1 default 0 |
обволакивания | 34 | Суффикс | Дарует (10–14) маны за каждого убитого врага Мана | weapon 1 wand 1 staff 1 ring 1 gloves 1 quiver 1 trap 1 default 0 |
поглощения | 45 | Суффикс | Дарует (15–20) маны за каждого убитого врага Мана | weapon 1 wand 1 staff 1 ring 1 gloves 1 quiver 1 trap 1 default 0 |
вытягивания | 56 | Суффикс | Дарует (21–27) маны за каждого убитого врага Мана | weapon 1 wand 1 staff 1 ring 1 gloves 1 quiver 1 trap 1 default 0 |
пожирания | 67 | Суффикс | Дарует (28–35) маны за каждого убитого врага Мана | weapon 1 wand 1 staff 1 gloves 1 trap 1 default 0 |
усвоения | 78 | Суффикс | Дарует (36–45) маны за каждого убитого врага Мана | weapon 1 wand 1 staff 1 gloves 1 trap 1 default 0 |
тепла | 8 | Суффикс | (8–12)% повышение скорости регенерации маны 5% увеличение радиуса обзора Мана | wand 1 staff 1 sceptre 1 ring 1 default 0 |
разжигания | 15 | Суффикс | (13–17)% повышение скорости регенерации маны 10% увеличение радиуса обзора Мана | wand 1 staff 1 sceptre 1 ring 1 default 0 |
очага | 30 | Суффикс | (18–22)% повышение скорости регенерации маны 15% увеличение радиуса обзора Мана | wand 1 staff 1 sceptre 1 ring 1 default 0 |
2 | Префикс | (10–14)% увеличение духа +(17–20) к максимуму маны | sceptre 1 default 0 | |
11 | Префикс | (15–18)% увеличение духа +(21–24) к максимуму маны | sceptre 1 default 0 | |
26 | Префикс | (19–22)% увеличение духа +(25–28) к максимуму маны | sceptre 1 default 0 | |
36 | Префикс | (23–26)% увеличение духа +(29–33) к максимуму маны | sceptre 1 default 0 | |
48 | Префикс | (27–30)% увеличение духа +(34–37) к максимуму маны | sceptre 1 default 0 | |
58 | Префикс | (31–34)% увеличение духа +(38–41) к максимуму маны | sceptre 1 default 0 | |
70 | Префикс | (35–38)% увеличение духа +(42–45) к максимуму маны | sceptre 1 default 0 | |
5 | Префикс | (5–10)% повышение скорости восстановления маны от флакона Мана | belt 1 default 0 | |
11 | Префикс | (11–16)% повышение скорости восстановления маны от флакона Мана | belt 1 default 0 | |
26 | Префикс | (17–22)% повышение скорости восстановления маны от флакона Мана | belt 1 default 0 | |
36 | Префикс | (23–28)% повышение скорости восстановления маны от флакона Мана | belt 1 default 0 | |
54 | Префикс | (29–34)% повышение скорости восстановления маны от флакона Мана | belt 1 default 0 | |
63 | Префикс | (35–40)% повышение скорости восстановления маны от флакона Мана | belt 1 default 0 | |
передышки | 31 | Суффикс | (10–12)% полученного урона восполняется в виде маны Здоровье Мана | amulet 1 default 0 |
спокойствия | 45 | Суффикс | (13–15)% полученного урона восполняется в виде маны Здоровье Мана | amulet 1 default 0 |
умиротворения | 57 | Суффикс | (16–18)% полученного урона восполняется в виде маны Здоровье Мана | amulet 1 default 0 |
безмятежности | 69 | Суффикс | (19–21)% полученного урона восполняется в виде маны Здоровье Мана | amulet 1 default 0 |
медитации | 80 | Суффикс | (22–24)% полученного урона восполняется в виде маны Здоровье Мана | amulet 1 default 0 |
1 | Осквернено | (10–20)% полученного урона восполняется в виде маны Здоровье Мана | body_armour 1 | |
1 | Осквернено | 2% физического урона от атак похищается в виде маны Мана Физический Атака | amulet 1 | |
1 | Осквернено | +(20–25) к максимуму маны Мана | quiver 1 focus 1 ring 1 | |
1 | Осквернено | (20–30)% повышение скорости регенерации маны Мана | ring 1 helmet 1 | |
1 | Осквернено | Дает (10–15) маны, когда вы блокируете удар Мана | shield 1 | |
1 | Осквернено | Флаконы маны получают зарядов в секунду: (0.08–0.17) | amulet 1 | |
1 | Осквернено | Дарует (10–15) маны за каждого убитого врага Мана | quiver 1 staff 1 wand 1 |
Монстры свойств /8
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
коагуляции | 14 | Суффикс | energy shield leeched from -permyriad [6000] life leeched from -permyriad [6000] mana leeched from -permyriad [4000] | |
коагуляции | 1 | Суффикс | energy shield leeched from -permyriad [6000] life leeched from -permyriad [6000] mana leeched from -permyriad [4000] | |
1 | Уникальный | base cannot have life leeched from [1] base cannot have mana leeched from [1] | ||
Касание вора | 1 | Мучение | removes % mana on hit [10] Мана | |
Одержимость вора | 1 | Мучение | Похищение заряда энергии, ярости или выносливости при нанесении удара monster drop additional rings amulets [5,10] remove flask effects on hit % [100] removes % mana on hit [20] Мана | |
1 | Уникальный | energy shield recovery speed +% final from map [-50] life recovery speed +% final from map [-50] mana recovery speed +% final from map [-50] Здоровье Мана Защита | ||
1 | Уникальный | Регенерация 5.6% маны в секунду Мана | ||
1 | Уникальный | Вызывает срабатывание размещенных умений, когда вы расходуете как минимум 100 маны на единовременные затраты на использование или срабатывание умения, время перезарядки - 0.1 секунды Чародейский Камень |
Кража Area свойств /4
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
стазиса | 73 | Суффикс | Игроки не могут регенерировать здоровье, ману или энергетический щит heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Здоровье Мана Защита | |
затуманенного рассудка | 46 | Суффикс | Игроки имеют на 6% меньше скорости восстановления маны за каждые 25% уровня тревоги heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Мана | |
затуманенного рассудка | 73 | Суффикс | Игроки имеют на 12% меньше скорости восстановления маны за каждые 25% уровня тревоги heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Мана | |
затуманенного рассудка | 78 | Суффикс | Игроки имеют на 16% меньше скорости восстановления маны за каждые 25% уровня тревоги heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Мана |
Снаряжение Кражи свойств /4
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
улыбки | 1 | Суффикс | Игроки и их приспешники имеют (21–25)% повышение скорости регенерации маны Мана | |
радости | 45 | Суффикс | Игроки и их приспешники имеют (26–30)% повышение скорости регенерации маны Мана | |
энтузиазма | 75 | Суффикс | Игроки и их приспешники имеют (31–35)% повышение скорости регенерации маны Мана | |
блаженства | 82 | Суффикс | Игроки и их приспешники имеют (36–40)% повышение скорости регенерации маны Мана |
Прочее свойств /99
Имя | Уровень | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
2 | Flask | Префикс | На (51–60)% больше восстановления при использовании с низким уровнем маны | ||
25 | Flask | Префикс | На (61–70)% больше восстановления при использовании с низким уровнем маны | ||
44 | Flask | Префикс | На (71–80)% больше восстановления при использовании с низким уровнем маны | ||
63 | Flask | Префикс | На (81–90)% больше восстановления при использовании с низким уровнем маны | ||
82 | Flask | Префикс | На (91–100)% больше восстановления при использовании с низким уровнем маны | ||
13 | Flask | Префикс | (61–68)% увеличение восстанавливаемого здоровья При использовании забирает 15% восстанавливаемого здоровья из маны Здоровье Мана | ||
30 | Flask | Префикс | (69–76)% увеличение восстанавливаемого здоровья При использовании забирает 15% восстанавливаемого здоровья из маны Здоровье Мана | ||
47 | Flask | Префикс | (77–84)% увеличение восстанавливаемого здоровья При использовании забирает 15% восстанавливаемого здоровья из маны Здоровье Мана | ||
64 | Flask | Префикс | (85–92)% увеличение восстанавливаемого здоровья При использовании забирает 15% восстанавливаемого здоровья из маны Здоровье Мана | ||
81 | Flask | Префикс | (93–100)% увеличение восстанавливаемого здоровья При использовании забирает 15% восстанавливаемого здоровья из маны Здоровье Мана | ||
13 | Flask | Префикс | (61–68)% увеличение восстанавливаемой маны При использовании забирает 15% восстанавливаемой маны из здоровья Здоровье Мана | ||
30 | Flask | Префикс | (69–76)% увеличение восстанавливаемой маны При использовании забирает 15% восстанавливаемой маны из здоровья Здоровье Мана | ||
47 | Flask | Префикс | (77–84)% увеличение восстанавливаемой маны При использовании забирает 15% восстанавливаемой маны из здоровья Здоровье Мана | ||
64 | Flask | Префикс | (85–92)% увеличение восстанавливаемой маны При использовании забирает 15% восстанавливаемой маны из здоровья Здоровье Мана | ||
81 | Flask | Префикс | (93–100)% увеличение восстанавливаемой маны При использовании забирает 15% восстанавливаемой маны из здоровья Здоровье Мана | ||
1 | Flask | Префикс | Восстанавливает (16–24) маны при использовании Мана | ||
14 | Flask | Префикс | Восстанавливает (33–50) маны при использовании Мана | ||
26 | Flask | Префикс | Восстанавливает (55–75) маны при использовании Мана | ||
36 | Flask | Префикс | Восстанавливает (80–110) маны при использовании Мана | ||
47 | Flask | Префикс | Восстанавливает (115–145) маны при использовании Мана | ||
58 | Flask | Префикс | Восстанавливает (150–180) маны при использовании Мана | ||
67 | Flask | Префикс | Восстанавливает (185–225) маны при использовании Мана | ||
76 | Flask | Префикс | Восстанавливает (230–300) маны при использовании Мана | ||
1 | Flask | Уникальный | Дарует Последний вздох, когда вы используете умение во время действия эффекта, за (450–600)% от затрат маны Здоровье | ||
разума | 1 | Jewel | Суффикс | (2–4)% от получаемого урона берется сначала из маны вместо здоровья Здоровье Мана | intjewel 1 default 0 |
жертвоприношения | 1 | Jewel | Суффикс | (4–6)% стоимости умений в мане берется из здоровья Здоровье | strjewel 1 default 0 |
утоления | 1 | Jewel | Суффикс | (5–15)% увеличение восстановления маны от флаконов Мана | dexjewel 1 default 0 |
фонтанов | 1 | Jewel | Суффикс | (10–20)% увеличение количества получаемых зарядов флакона маны | dexjewel 1 default 0 |
жажды | 1 | Jewel | Суффикс | (5–15)% увеличение количества похищенной маны Мана | dexjewel 1 default 0 |
просачивания | 1 | Jewel | Суффикс | Восстанавливает (1–2)% маны при убийстве Мана | intjewel 1 default 0 |
энергии | 1 | Jewel | Суффикс | (5–15)% повышение скорости регенерации маны Мана | intjewel 1 default 0 |
разума | 1 | Jewel | Суффикс | 1% от получаемого урона берется сначала из маны вместо здоровья Здоровье Мана | int_radius_jewel 1 default 0 |
жертвоприношения | 1 | Jewel | Суффикс | (2–3)% стоимости умений в мане берется из здоровья Здоровье | str_radius_jewel 1 default 0 |
утоления | 1 | Jewel | Суффикс | (1–2)% увеличение восстановления маны от флаконов Мана | dex_radius_jewel 1 default 0 |
фонтанов | 1 | Jewel | Суффикс | (5–10)% увеличение количества получаемых зарядов флакона маны | dex_radius_jewel 1 default 0 |
жажды | 1 | Jewel | Суффикс | (1–2)% увеличение количества похищенной маны Мана | dex_radius_jewel 1 default 0 |
просачивания | 1 | Jewel | Суффикс | Восстанавливает 1% маны при убийстве Мана | int_radius_jewel 1 default 0 |
энергии | 1 | Jewel | Суффикс | (1–2)% повышение скорости регенерации маны Мана | int_radius_jewel 1 default 0 |
1 | Jewel | Уникальный | 1% увеличение максимума маны Мана | ||
1 | Jewel | Уникальный | +8 к максимуму маны Мана | ||
1 | Jewel | Уникальный | 4% увеличение эффективности удержания маны умениями Мана | ||
1 | Jewel | Уникальный | +(8–12) к максимуму маны Мана | ||
1 | Jewel | Уникальный | (8–10)% увеличение максимума маны Мана | ||
1 | Jewel | Уникальный | (12–15)% повышение скорости регенерации маны Мана | ||
1 | Jewel | Уникальный | +(4–6) к максимуму здоровья +(4–6) к максимуму маны Здоровье Мана | ||
1 | Jewel | Уникальный | (2–4)% увеличение максимума здоровья (4–6)% увеличение максимума маны Здоровье Мана | ||
1 | Jewel | Уникальный | (2–4)% увеличение максимума энергетического щита (4–6)% увеличение максимума маны Мана Защита | ||
1 | Jewel | Уникальный | (0.2–0.4)% физического урона от атак похищается в виде маны Мана Физический Атака | ||
поглощения | 1 | Jewel | Уникальный | Дарует (1–2) маны за каждого пораженного атаками врага Мана Атака | |
оперативности | 1 | Jewel | Уникальный | (3–5)% снижение затрат маны умениями Мана | |
1 | Jewel | Уникальный | 3% снижение затрат маны умениями Мана | ||
1 | Jewel | Уникальный | 50% повышение затрат маны умениями Мана | ||
1 | Jewel | Уникальный | (2–3)% увеличение эффективности удержания маны умениями Мана | ||
1 | Jewel | Уникальный | (40–60)% увеличение урона от чар, если не удержана мана Урон Чародейский | ||
1 | Jewel | Уникальный | Восстанавливает 1% маны при убийстве Мана | ||
1 | Jewel | Уникальный | Увеличение и уменьшение здоровья в радиусе переводятся в ману в размере 200% от их значения local jewel effect base radius [1500] Здоровье Мана | ||
1 | Jewel | Уникальный | Дарует 30 маны за каждый Великий образ number of stackable unique jewels [1] Мана | ||
1 | Jewel | Уникальный | (40–50)% снижение затрат маны Сотворением призраков Мана Приспешник | ||
1 | Jewel | Уникальный | Прославляя осквернение (79–30977) душ в дар Аманаму Пассивные умения в радиусе завоеваны монстрами Бездны Исторический local jewel effect base radius [1500] local unique jewel break timeless jewel calculators [0] | ||
1 | Atlas | Префикс | Игроки мгновенно восстанавливают здоровье и ману от флаконов На ваших картах можно встретить дополнительных групп регенерирующих монстров: 6 Осталось зарядов: 3 | ||
1 | Atlas | Префикс | Игроки мгновенно восстанавливают здоровье и ману от флаконов На ваших картах можно встретить дополнительных групп регенерирующих монстров: 8 Осталось зарядов: 15 | ||
вытягивания | 1 | Abyss | Суффикс | Область содержит участки вытягивающей ману земли map ground effect patches per 100 tiles [10] map ground effect radius [16] map ground mana siphoning base lightning damage to deal per minute [7200] map ground mana siphoning mana degeneration per minute [1200] map map item drop chance +% [35] map pack size +% [18] | |
1 | Abyss | Уникальный | Завоеванные малые пассивные умения также даруют (2–3)% увеличение скорости регенерации маны | ||
1 | Abyss | Уникальный | (8–16)% увеличение эффективности расхода маны Мана | ||
1 | Abyss | Уникальный | (20–30)% повышение скорости регенерации маны во время передвижения Мана | ||
1 | Abyss | Уникальный | Восстанавливает (5–10)% маны при использовании оберега Оберег Мана | ||
1 | Abyss | Уникальный | (2–3)% стоимости умений в мане берется из здоровья Здоровье | ||
1 | Abyss | Уникальный | (2–3)% от получаемого урона берется сначала из маны вместо здоровья Здоровье Мана | ||
1 | Abyss | Уникальный | Восстанавливает (1–2)% маны при убийстве Мана | ||
1 | Abyss | Уникальный | (4–8)% повышение скорости регенерации маны Мана | ||
1 | Abyss | Префикс | 1% полученного урона восполняется в виде маны | ||
1 | Abyss | Префикс | 1% увеличение максимума маны | ||
1 | Abyss | Префикс | 1% от получаемого урона берется сначала из маны вместо здоровья | ||
1 | Abyss | Суффикс | (2–3)% увеличение эффективности расхода маны | ||
1 | Abyss | Суффикс | Флаконы маны получают зарядов в секунду: 0.1 | ||
Каргала | 65 | Abyss | Суффикс | (6–10)% увеличение эффективности расхода маны kurgal Мана | |
Каргала | 65 | Abyss | Суффикс | (8–12)% увеличение эффективности расхода маны, если недавно вы совершали кувырок kurgal Мана | |
Каргала | 65 | Abyss | Суффикс | (40–50)% повышение скорости регенерации маны при нахождении на одном месте kurgal Мана | |
65 | Abyss | Префикс | Флаконы маны получают зарядов в секунду: (0.1–0.2) kurgal | ||
65 | Abyss | Префикс | Дарует (6–12)% максимума маны в виде брони kurgal Мана Защита | ||
Каргала | 65 | Abyss | Суффикс | (30–40)% повышение скорости регенерации маны kurgal Мана | belt 1 default 0 kurgal_mod 1 |
Каргала | 65 | Abyss | Суффикс | (10–20)% полученного урона восполняется в виде маны kurgal Здоровье Мана | body_armour 1 shield 1 default 0 kurgal_mod 1 |
Каргала | 65 | Abyss | Суффикс | (10–20)% от получаемого урона берется сначала из маны вместо здоровья kurgal Здоровье Мана | |
Каргала | 65 | Abyss | Суффикс | Дает (6–12) маны, когда вы блокируете удар kurgal Мана | |
Уламана | 65 | Abyss | Суффикс | (10–20)% стоимости чар в мане берется из здоровья ulaman Здоровье Чародейский | |
Уламана | 65 | Abyss | Суффикс | (10–14)% стоимости умений в мане берется из здоровья ulaman Здоровье | |
Каргала | 65 | Abyss | Суффикс | Восстанавливает (2–3)% маны при убийстве kurgal Мана | |
Каргала | 65 | Abyss | Суффикс | (12–20)% увеличение количества похищенной маны kurgal Мана | |
Каргала | 65 | Abyss | Суффикс | (8–16)% от получаемого урона берется сначала из маны вместо здоровья kurgal Здоровье Мана | |
Аманаму | 65 | Abyss | Суффикс | (25–35)% стоимости чар в мане берется из здоровья amanamu Здоровье Чародейский | |
65 | Abyss | Префикс | (4–5)% увеличение урона от чар за каждые 100 максимума маны kurgal Мана Урон Чародейский | ||
Каргала | 65 | Abyss | Суффикс | (26–36)% повышение скорости сотворения чар при полной мане kurgal Мана Чародейский Скорость | |
Аманаму | 65 | Abyss | Суффикс | (5–10)% увеличение эффективности расхода ресурсов (15–25)% стоимости чар в мане берется из здоровья amanamu Здоровье Чародейский | |
Уламана | 65 | Abyss | Суффикс | (15–20)% стоимости умений в мане берется из здоровья ulaman Здоровье | |
Каргала | 65 | Abyss | Суффикс | Восстанавливает (4–6)% от максимума маны, когда вы тратите как минимум 10 комбо kurgal Мана | |
1 | Abyss | Суффикс | (12–16)% увеличение эффективности расхода маны Мана | ||
1 | Abyss | Суффикс | (68–91)% повышение скорости регенерации маны Мана | ||
1 | ExpeditionRelic | Префикс | Нельзя похищать здоровье у монстров У монстров нельзя похищать ману | ||
удушливости | 1 | UltimatumMap | Суффикс | Скорость восстановления здоровья, маны и энергетического щита игроков на (50–75)% меньше |
Предмет /14

Размер стопки: 1 / 20
Больше свойств маны
Нет свойств скорости
Нет свойств скорости

Размер стопки: 1 / 20
Больше свойств скорости
Нет свойств маны
Нет свойств маны

Размер стопки: 1 / 10
Повышает качество, улучшая свойства маны кольца или амулета
Заменяет другие виды качества
Заменяет другие виды качества
Предзнаменование возрождения
Размер стопки: 1 / 10
Пока этот предмет активен в вашем инвентаре, полностью восстановит
здоровье, ману и энергетический щит при достижении малого количества здоровья
здоровье, ману и энергетический щит при достижении малого количества здоровья
Предзнаменование властителя
Размер стопки: 1 / 10
Пока этот предмет активен в вашем инвентаре, следующая попытка
очернения оружия или бижутерии гарантирует случайное свойство Аманаму
очернения оружия или бижутерии гарантирует случайное свойство Аманаму
Лазурный амулет
(20–30)% повышение скорости регенерации маны
Кольцо с лазуритом
+(20–30) к максимуму маны
Струящееся одеяние
Энергетический щит: 153
Base Movement Speed: -0.03
Требуется: Уровень 70, 121 Инт.
(40–50)% повышение скорости регенерации маны
Наряд просвещённого
Энергетический щит: 153
Base Movement Speed: -0.03
Требуется: Уровень 68, 121 Инт.
(40–50)% повышение скорости регенерации маны
Оперённое одеяние
Энергетический щит: 153
Base Movement Speed: -0.03
Требуется: Уровень 80, 121 Инт.
(5–10)% от получаемого урона берется сначала из маны вместо здоровья
Жертвенный топор
Физический урон: 20-42
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.5
Дальность оружия: 1.1
Требуется: Уровень 37, 52 Сила, 22 Ловк.
Дарует (28–35) маны за каждого убитого врага
Старый нож
Физический урон: 4-15
Шанс крит. попадания: 15%
Атак в секунду: 1.55
Дальность оружия: 1
Требуется: Уровень 6, 9 Ловк., 9 Инт.
Кинжал кровопускателя
Физический урон: 18-42
Шанс крит. попадания: 15%
Атак в секунду: 1.5
Дальность оружия: 1
Требуется: Уровень 39, 39 Ловк., 39 Инт.
25% стоимости чар в мане берется из здоровья
Уникальный /107
(5–15)% повышение скорости передвижения
(40–60)% увеличение энергетического щита
+(20–40) к максимуму здоровья
+(20–40) к максимуму маны

+(10–20) к максимуму маны
+(1–3) к уровню всех камней умений чар
(5–10)% повышение скорости сотворения чар
(60–100)% увеличение энергетического щита
+(10–30) к интеллекту
+(10–20)% к сопротивлению холоду
Постепенный урон обходит ваш энергетический щит
При неполном здоровья жертвует 10% маны в секунду, чтобы восстановить такое же количество здоровья
При неполном здоровья жертвует 10% маны в секунду, чтобы восстановить такое же количество здоровья
+(0–40) к броне
+(0–30) к уклонению
+(0–20) к максимуму энергетического щита
+(0–60) к меткости
+(0–30) к максимуму здоровья
+(0–20) к максимуму маны
(0–20)% повышение редкости найденных предметов
(0–30)% повышение шанса критического удара
+(0–10) к силе
+(0–10) к ловкости
+(0–10) к интеллекту
+(0–10)% к сопротивлению огню
+(0–10)% к сопротивлению холоду
+(0–10)% к сопротивлению молнии
Регенерация (0–6) здоровья в секунду
(10–15)% повышение скорости умений
+(15–25) к броне
+(40–60) к максимуму здоровья
(10–15)% уменьшение максимума маны

(50–100)% увеличение уклонения
+(50–80) к максимуму маны
+(10–20) к ловкости
+(10–20) к интеллекту
+(10–15)% к сопротивлению огню
(15–30)% повышение скорости перезарядки умений
unique blink sand [1]
25% уменьшение максимума маны
+(13–17)% к сопротивлению хаосу


(60–80)% увеличение урона от чар
Дарует (5–10) здоровья за каждого убитого врага
25% повышение скорости регенерации маны
Вызывает сотворение Янтарного шквала при сотворении чар

(80–100)% увеличение урона от чар
Дарует (10–15) здоровья за каждого убитого врага
25% стоимости чар в мане берется из здоровья

(80–100)% увеличение урона от чар
Дарует (10–15) маны за каждого убитого врага
25% шанс при поглощении трупов не уничтожить их
Регенерация (2–4) здоровья в секунду
+(10–20)% к сопротивлению огню
(20–30)% повышение скорости регенерации маны
25% увеличение радиуса обзора
Восстановление здоровья от регенерации не применяется
Каждые 4 секунды восстанавливает 1 здоровья за каждые 0.2 восстановления здоровья в секунду от регенерации
+(10–15) к духу
+(60–100) к максимуму маны
+30 к духу
30% увеличение радиуса обзора
Критические удары игнорируют сопротивления стихиям вражеских монстров
(20–30)% повышение скорости регенерации маны
+(40–60) к максимуму маны
(40–60)% повышение скорости регенерации маны
Дарует (4–6)% от максимума маны в виде дополнительного максимума энергетического щита
(20–30)% повышение скорости регенерации маны
+(30–50) к максимуму здоровья
+(30–50) к максимуму маны
(100–200)% повышение шанса критического удара
+(60–100) к порогу оглушения
Ваши критические удары не наносят дополнительный урон
Имеет (1–3) ячейку для оберегов
(20–30)% увеличение порога оглушения
+(50–80) к максимуму здоровья
+(50–80) к максимуму маны
(20–30)% повышение скорости восстановления здоровья от флакона
(20–30)% повышение скорости восстановления маны от флакона
Флаконы здоровья и маны можно разместить в любой ячейке
Имеет (1–3) ячейку для оберегов
(20–30)% увеличение восстановления здоровья от флаконов
+(30–50) к максимуму маны
+(5–10)% к сопротивлению всем стихиям
50% полученного урона восполняется в виде маны
Имеет (1–3) ячейку для оберегов
(20–30)% увеличение количества получаемых зарядов флакона
+(100–150) к броне
(10–15)% уменьшение используемого количества зарядов флакона
(20–30)% увеличение количества получаемых зарядов флакона
Флаконы здоровья, используемые при малом количестве здоровья, применяют восстановление мгновенно
Флаконы маны, используемые при малом количестве маны, применяют восстановление мгновенно
(100–150)% увеличение уклонения
+(20–30)% к сопротивлению холоду
Максимум эффектов Хрупкого восстановления: 10
Регенерация 0.5% здоровья в секунду за каждый эффект Хрупкого восстановления
10% повышение скорости регенерации маны за заряд Хрупкого восстановления
Вы теряете все эффекты Хрупкого восстановления при получении удара
Дарует 1 эффект(-а) Хрупкого восстановления каждую секунду
+(50–70) к максимуму маны
+(20–30)% к сопротивлению молнии
Теряет все заряды энергии при достижении их максимального количества
Накладывает на вас шок при достижении максимума зарядов энергии
+(40–60) к максимуму маны
50% увеличение требований к характеристикам
(-30–30)% снижение скорости регенерации здоровья
(-30–30)% снижение скорости регенерации маны
+(40–60) к максимуму здоровья
+(30–50) к максимуму маны
Приспешники получают (20–30)% от их максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита
(50–100)% увеличение энергетического щита
+(100–150) к максимуму здоровья
5% урона от чар похищается в виде здоровья
Умения получают базовый расход здоровья, равный 50% от базового расхода маны
+(60–80) к максимуму здоровья
+(40–60) к максимуму маны
+(5–10)% к сопротивлению всем стихиям
25% уменьшение длительности заряда выносливости
Восстанавливает 5% здоровья за каждый поглощенный заряд выносливости
+50 к духу
+(10–15) ко всем характеристикам
Регенерация (10–15) здоровья в секунду
(20–40)% увеличение эффективности расхода маны
+(100–200) к максимуму энергетического щита
+(20–40) к духу
+(25–35)% к сопротивлению огню
+(25–35)% к сопротивлению холоду
Повышения и снижения скорости регенерации маны также применяются к скорости перезарядки энергетического щита
Атаки луками выпускают дополнительную стрелу
+(20–25)% к бонусу критического урона
Атаки луками выпускают дополнительных стрел: 3
Дарует (20–30) здоровья за каждого убитого врага
Дарует (12–18) маны за каждого убитого врага
Дарует 5 маны за каждого убитого врага
(30–50)% повышение скорости накопления шкалы заморозки
30% увеличение длительности охлаждения на врагах
Атаки поражают дополнительных целей по цепи: 2
Эффект не пропадает при заполнении неудержанной маны
(200–250)% увеличение длительности
Каждые 3 секунды во время действия эффекта, наносит 50% от потраченной маны в эти секунды в виде урона хаосом врагам в радиусе 3 м
Наносит вам 25% от текущей маны в виде урона хаосом по истечению эффекта
Регенерация (15–25) здоровья в секунду
(15–25)% повышение скорости регенерации маны
Чередуются каждые 5 секунд:
Получает на 30% меньше урона от ударов
Получает на 30% меньше постепенного урона
Получает на 30% меньше урона от ударов
Получает на 30% меньше постепенного урона
(50–70)% увеличение энергетического щита
(30–40)% повышение скорости регенерации маны
20% увеличение радиуса обзора
(8–12)% увеличение урона от чар за каждые 10 духа
+(30–40) к максимуму энергетического щита
Приспешники имеют (20–30)% увеличение максимума здоровья
(20–30)% повышение скорости регенерации маны
Сопротивления приспешников равны вашим
(40–60)% увеличение уклонения
+(60–100) к меткости
+(5–10) к интеллекту
25% повышение скорости атаки с полной маной
Ваша мана считается за полное количество маны при уровне маны в 90% от максимума или выше
(60–100)% увеличение энергетического щита
(30–50)% повышение шанса критического удара
+(10–20) к интеллекту
+(20–30)% к сопротивлению холоду
Вы не можете регенерировать ману, если недавно вы не наносили критический удар
(5–10)% повышение скорости атаки
Дарует (20–30) здоровья за каждого убитого врага
Дарует (20–30) маны за каждого убитого врага
+(10–15)% к сопротивлению холоду
Дарует (7–10) здоровья за каждого убитого врага
Дарует (4–6) маны за каждого убитого врага
Убитые кем-либо враги в вашем присутствии считаются вместо этого убитыми вами
+(60–100) к максимуму маны
(10–20)% повышение редкости найденных предметов
10% получаемого урона обходит энергетический щит
Добавляет (10–15)% от максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита
(10–15)% повышение редкости найденных предметов
Дарует 10 здоровья за каждого убитого врага
Дарует 10 маны за каждого убитого врага
+1 к уровню всех камней умений
10% повышение скорости атаки
Теряет 3 маны за каждого убитого врага
+(60–100) к максимуму маны
25% увеличение радиуса обзора
25% увеличение требований к характеристикам у снаряжения и камней умений
Вы можете использовать дополнительную копию каждого династического камня поддержки в разные умения
+(3–5)% к шансу критического удара
(15–20)% повышение скорости атаки
(25–40)% повышение скорости регенерации маны
Умения удерживают на 50% меньше духа
(7–10)% повышение скорости сотворения чар
+(60–100) к максимуму маны
(6–15)% повышение редкости найденных предметов
+(30–50) к максимуму маны
+(5–10) ко всем характеристикам
(10–15)% увеличение количества золота, выпадающего из убитых врагов
+(20–30) к силе
Умения получают базовый расход здоровья, равный 10% от базового расхода маны
+(20–30) к максимуму маны
(30–50)% увеличение бонуса к критическому урону от чар
+(13–17)% к сопротивлению хаосу
10% повышение затрат маны умениями
+(20–30)% к сопротивлению огню
(20–30)% увеличение урона от огня
Регенерация (3.1–6) здоровья в секунду
(20–30)% повышение скорости регенерации маны
Накладываемые поджоги распространяются на других врагов, находящихся в радиусе 1.5 м в течение 1 секунды
+(60–100) к уклонению
+(30–50) к максимуму энергетического щита
Дарует (25–35) маны за каждого убитого врага
Накладывает восприимчивость к холоду при наложении поджога на врага
Накладывает восприимчивость к огню при наложении шока на врага
Накладывает восприимчивость к молнии при нанесении критического удара

(30–50)% увеличение духа
+(40–60) к максимуму маны
(20–30)% повышение скорости регенерации маны
Когда член группы в вашем присутствии сотворяет чары, вы жертвуете 20% [Mana|маны] и он похищает эту ману

(60–100)% увеличение уклонения
+(60–100) к максимуму маны
+(10–20) к интеллекту
У паррирования нет дальности
50% увеличение длительности эффекта Парирован
parry skill art variation from item [1]

+(60–80) к максимуму маны
+(10–15)% к сопротивлению всем стихиям
20% повышение глобальной меткости
100% увеличение длительности эффекта Парирован
parry skill art variation from item [2]

(60–120)% повышение брони
+(60–100) к максимуму маны
+(10–15)% к сопротивлению всем стихиям
Накладывает восприимчивость к стихиям на врагов на расстоянии 3 м перед вами на 4 секунды каждые 0.25 секунды, если поднят

+(40–60) к максимуму здоровья
+(40–60) к максимуму маны
Теряет 1% здоровья при убийстве
Теряет 1% маны при убийстве
(30–50)% увеличение длительности эффекта умения

(10–15)% увеличение шанса блока
+(50–70) к максимуму маны
Заблокированный урон восполняется в виде маны

+(10–20) к интеллекту
(30–50)% повышение скорости регенерации маны
(30–50)% повышение скорости перезарядки умений


(80–120)% увеличение урона от молнии
(10–20)% повышение скорости сотворения чар
(20–30)% повышение скорости регенерации маны
Вызывает срабатывание Искры при убийстве пораженного шоком врага
+100 к требованиям интеллекта
+(80–100) к максимуму маны
+50 к духу
Увеличения и уменьшения урона приспешников также распространяются и на вас
Может быть изменён, будучи осквернённым
+(50–150) к максимуму здоровья
+(50–150) к максимуму маны
(-30–30)% к сопротивлению огню
(-30–30)% к сопротивлению холоду
(-30–30)% к сопротивлению молнии
Сопротивление хаосу равно нулю

(60–100)% увеличение урона от чар
+(60–100) к максимуму маны
+(7–13)% к сопротивлению хаосу
(12–20)% повышение редкости найденных предметов
+(10–20) ко всем характеристикам
+(17–23)% к сопротивлению хаосу
(20–30)% повышение скорости регенерации маны
(50–70)% увеличение энергетического щита
+(20–30)% к сопротивлению молнии
40% повышение скорости регенерации маны
40% повышение скорости регенерации маны при нахождении на одном месте

(20–30)% повышение скорости сотворения чар
Стоимость умений в мане берется из здоровья
Умения наносят 1% урона в виде урона хаосом за каждые 3 расходуемого здоровья

+(20–30) к максимуму маны
+(5–10) к интеллекту
(10–30)% повышение скорости регенерации маны
+(20–30)% к сопротивлению молнии
+(10–20) к интеллекту
(25–35)% повышение скорости регенерации маны
(20–30)% повышение скорости накопления шкалы заморозки
(50–100)% повышение брони
+(40–60) к максимуму маны
+(10–20) к силе
+(60–80) к порогу оглушения
50% предотвращенного получаемого физического урона восполняется в виде здоровья
(50–100)% увеличение энергетического щита
+(50–100) к максимуму маны
50% повышение скорости перезарядки энергетического щита
Перезарядка энергетического щита начинается, когда вы используете флакон маны
+(60–100) к максимуму здоровья
+(60–100) к максимуму маны
Ваше здоровье считается за малое количество здоровья при уровне маны в 35% от максимума или ниже
Ваша мана считается за малое количество маны при уровне маны в 35% от максимума или ниже
+(20–30)% к сопротивлению холоду
(5–10)% повышение скорости умений
+(10–20) к ловкости
(25–35)% повышение скорости регенерации маны
+(7–13)% к сопротивлению хаосу
(15–30)% повышение скорости регенерации маны
50% уменьшение длительности поджога на врагах
use unique blackflame ignite effect [1]
(7–10)% повышение скорости сотворения чар
Приспешники имеют (10–15)% увеличение максимума здоровья
Регенерация (10–15) здоровья в секунду
(20–40)% повышение скорости регенерации маны
+(100–150) к максимуму энергетического щита
+(10–20)% к сопротивлению всем стихиям
(5–30)% полученного урона восполняется в виде здоровья
(5–30)% полученного урона восполняется в виде маны
(-2–-1) к времени перезарядки умений
(250–300)% увеличение физического урона
10% снижение скорости атаки
+10% к сопротивлению всем стихиям
50% повышение скорости регенерации маны
Каждые 10 секунд получает случайный не наносящий урон положительный эффект алтаря на 20 секунд
(70–100)% увеличение энергетического щита
+(70–100) к максимуму маны
Приспешники имеют 50% уменьшение максимума здоровья
Приспешники обладают Нечестивым могуществом
(50–100)% увеличение энергетического щита
+(100–150) к максимуму маны
50% повышение скорости регенерации маны
30% от получаемого урона берется сначала из маны вместо здоровья
+10 к ловкости
(30–50)% повышение скорости регенерации маны
(60–100)% увеличение энергетического щита
+(60–100) к максимуму маны
(10–15)% повышение редкости найденных предметов
(60–100)% увеличение энергетического щита
+(80–120) к максимуму маны
(35–50)% повышение стоимости умений за каждые недавно потраченные 200 маны
Восстановление маны помимо регенерации не восстанавливает ману
+(75–150) к максимуму энергетического щита
(60–100)% увеличение урона от чар
+(80–100) к максимуму маны
15% снижение скорости сотворения чар

(20–30)% шанс отравить при нанесении удара атаками
Дарует (10–15) маны за каждого убитого врага
(10–20)% увеличение длительности яда
(20–30)% шанс отравить при нанесении удара атаками
Ослепляет цели, когда вы отравляете их
local display triggers level x toad on kill [1]

+(5–8)% к шансу критического удара
+(15–25) к интеллекту
10% стоимости умений в мане берется из здоровья

(80–100)% увеличение урона от чар
(10–20)% повышение скорости сотворения чар
Теряет 10 здоровья за каждого убитого врага
(30–50)% повышение скорости регенерации маны
+4 to Level of [Random Curse] Skills
Используется, когда вы получаете отравление
Восстанавливает здоровье, равное (15–20)% от количества восстанавливаемого флаконом маны ресурса при использовании
Восстанавливает ману, равное (15–20)% от количества восстанавливаемого флаконом здоровья ресурса при использовании
(15–25)% увеличение длительности
50% предотвращенного получаемого от ударов урона хаосом восполняется в виде здоровья и маны во время действия эффекта

Имеет (1–3) ячейку для оберегов
(20–30)% увеличение количества получаемых зарядов оберегов
+(50–100) к максимуму маны
(10–50)% уменьшение длительности эффекта оберега
+2 ячейки для оберегов
+(15–25) к ловкости
(20–30)% увеличение количества получаемых зарядов оберегов


+(100–150) к максимуму маны
+3 к уровню всех камней умений чар
(15–30)% повышение скорости сотворения чар
(-1–1) к максимуму зарядов энергии
power siphon unique elemental art variation [1]
visual use power charges elemental epk [1]
Passive /68
5% увеличение максимума здоровья, если у вас размещено как минимум 10 красных камней поддержки
5% увеличение максимума маны, если у вас размещено как минимум 10 синих камней поддержки
5% повышение скорости передвижения, если у вас размещено как минимум 10 зеленых камней поддержки
10% уменьшение максимума маны
1% увеличение урона за каждые 15 силы
12% увеличение шанса блока
Дает 5 маны, когда вы блокируете удар
30% увеличение максимума энергетического щита
4% увеличение максимума маны
18% увеличение максимума энергетического щита
12% повышение скорости регенерации маны
6% повышение интеллекта
40% увеличение максимума энергетического щита
10% уменьшение максимума маны
30% повышение скорости перезарядки энергетического щита
20% повышение скорости регенерации маны
25% повышение скорости перезарядки энергетического щита
Флаконы маны получают зарядов в секунду: 0.1
3% увеличение максимума здоровья, маны и энергетического щита
Регенерация 1% здоровья в секунду
Колдовской всплеск дарует множитель скорости регенерации здоровья вместо скорости регенерации маны
50% от расхода маны умениями становится расходом здоровья во время действия любого эффекта флакона здоровья
6% повышение скорости умений
6% стоимости умений в мане берется из здоровья
16% повышение скорости сотворения чар
15% повышение затрат маны умениями
15% повышение скорости регенерации маны
Восстанавливает 2% здоровья и маны при использовании боевого клича
24% повышение скорости применения боевых кличей
18% повышение скорости перезарядки боевых кличей
Дарует Архонта молнии после расхода 100% от вашего максимума маны
10% повышение скорости регенерации маны
6% полученного урона восполняется в виде маны
8% от получаемого урона берется сначала из маны вместо здоровья
+15 к интеллекту
18% повышение скорости регенерации маны
3% увеличение урона от чар за каждые 100 максимума маны
8% увеличение максимума маны
10% повышение затрат маны умениями
20% снижение скорости регенерации здоровья
20% полученного урона восполняется в виде маны
40% повышение скорости регенерации маны при нахождении на одном месте
20% снижение скорости регенерации маны во время передвижения
20% повышение скорости регенерации маны
15% увеличение эффективности расхода маны
15% повышение скорости регенерации здоровья
15% повышение скорости регенерации маны
15% повышение скорости восстановления маны
20% повышение скорости регенерации маны
25% повышение скорости регенерации маны
25% снижение скорости регенерации маны при нахождении на одном месте
50% повышение скорости регенерации маны во время передвижения
15% повышение скорости регенерации маны
Восстанавливает 2% маны при убийстве
15% повышение скорости регенерации маны
20% увеличение эффективности расхода маны
18% стоимости умений в мане берется из здоровья
30% увеличение количества похищенной маны
Невосприимчивость к охлаждению во время похищения маны
Восстанавливает 2% маны при убийстве
25% увеличение количества похищенной маны
50% увеличение количества похищенной маны
15% увеличение максимума энергетического щита
25% увеличение количества похищенной маны
30% увеличение восстановления маны от флаконов
Флаконы маны получают зарядов в секунду: 0.1
+10 к интеллекту
10% увеличение эффективности расхода маны
25% повышение скорости регенерации здоровья
25% стоимости чар в мане берется из здоровья
10% от получаемого урона берется сначала из маны вместо здоровья
Восстанавливает 1% здоровья при убийстве
Восстанавливает 1% маны при убийстве
25% увеличение порога Добивания
4% повышение скорости передвижения, если вы недавно сотворяли умение метки
10% повышение скорости регенерации маны
Регенерация 0.5% здоровья в секунду
4% повышение скорости передвижения
15% повышение скорости регенерации маны
8% от получаемого урона берется сначала из маны вместо здоровья
15% повышение скорости атаки если мана не на низком уровне
Восстанавливает 3% от максимума маны, когда вы подбираете сгусток
У вас отсутствует мана
Расход маны умениями становится расходом здоровья
Расход маны умениями становится расходом здоровья
Весь получаемый урон берется сначала из маны вместо здоровья
На 50% меньше скорости восстановления маны
На 50% меньше скорости восстановления маны
Восхождение Passive /10
Восхождение: Инферналист
Герой: Ведьма
Удерживается 25% здоровья
+1 к максимуму маны за 6 максимума здоровья
Восхождение: Инферналист
Герой: Ведьма
Максимум маны заменяется максимумом Адского пламени с удвоенным значением
Получает Адское пламя вместо траты маны при расходе ресурсов умениями
Получает Адское пламя вместо траты маны при расходе ресурсов умениями
Получает урон от огня в размере максимума здоровья и энергетического щита, когда Адское пламя достигает своего максимума
Теряет всё адское пламя по достижению максимума адского пламени
Теряет 25% адского пламени в секунду, если оно не получалось за последние 2 секунды
Восхождение: Маг крови
Герой: Ведьма

Умения получают базовый расход здоровья, равный базовому расходу [маны
life remnants gain per globe [1]
Восхождение: Лич
Герой: Ведьма
Можно разместить один не-уникальный простой самоцвет
100% усиление эффекта размещенного самоцвета
На 50% больше расхода маны, если у вас нет энергетического щита
Восхождение: Лич
Герой: Ведьма
Пока ваша мана находится не на низком уровне, на вас и союзников в вашем присутствии действует нечестивое могущество
Отнимает 5% маны в секунду
Восхождение: Лич
Герой: Ведьма
10% получаемого урона обходит энергетический щит
Изначальная регенерация маны отсутствует
Регенерирует ману в размере 6% от максимума здоровья в секунду
Вневременной самоцвет Passive /17



Ритуал памяти
Ваал Значимое умение
(17–23)% увеличение максимума маны
(15–25)% повышение скорости регенерации маны

Ломающий оковы
Каруи Ключевое умение
Восстановление маны от регенерации не применяется
Регенерирует 1 свирепости за каждые 25 регенерации маны в секунду
+3 свирепости к стоимости умений
Регенерирует 1 свирепости за каждые 25 регенерации маны в секунду
+3 свирепости к стоимости умений
Никто не сможет поработить тебя, ведь у тебя есть секрет: ты всегда в гневе.
Смертельная гордость: Akoya

Могучее намерение
Жрец Ключевое умение
80% от максимума маны становится броней в двойном размере
Наделённый божественной силой, ты не боишься оружия людей.
Воинственная вера: Аварий

Раздумья и молитвы
Жрец Значимое умение
Дарует 5% от максимума маны в виде дополнительного максимума энергетического щита, пока у вас как минимум 150 набожности



Военная тактика
Kalguuran Значимое умение
20% повышение скорости регенерации маны
40% увеличение физического урона

План выживания
Kalguuran Значимое умение
2% увеличение максимума здоровья
40% увеличение восстановления маны от флаконов

Рунические татуировки
Kalguuran Значимое умение
30% повышение скорости регенерации маны
15% увеличение порога стихийных состояний

Жертва разума
Бездна Ключевое умение
Восстановление маны от регенерации переполняет максимум маны
На 50% меньше скорости регенерации маны
На 50% меньше скорости регенерации маны
Я вверяю мою душу тебе, Чёрная кровь, и клянусь узурпировать силу тьмы!
Вечная ненависть: Kurgal

Создание волшебства
Бездна Значимое умение
1% получаемого урона восполняется в виде маны за каждые 10 даров
Восстанавливает 1% от максимума маны при убийстве за каждые 50 даров



Мистическое варево
Бездна Значимое умение
3% увеличение длительности эффекта флакона за каждые 25 даров
1% повышение скорости восстановления здоровья и маны от флаконов за каждые 10 даров
Вневременной самоцвет Passive Additions /2
Faction | Category | Показывать полное описание | Code |
---|---|---|---|
Ваал | Значимое умение | (4–6)% увеличение максимума маны | vaal_small_mana |
Ваал | Значимое умение | (12–17)% повышение скорости регенерации маны | vaal_small_mana_regeneration |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.