Erzmagier
Tier: 14
Stufe: (1–20)
Reservierung: 100 Spirit
Erfordert: Stufe (1–90), Int
Während die Fertigkeit aktiv ist, kosten Eure nicht-kanalisierenden Zauber zusätzliches Mana und verursachen extra Blitzschaden, beides basierend auf Eurem maximalen Mana.
Nicht-kanalisierende Zauber verursachen (3–6)% des Schadens als extra Blitzschaden für je 100 maximales Mana, das Ihr habt
Nicht-kanalisierende Zauber kosten zusätzlich (5.05–6)% Eures maximalen Manas

Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Nicht-kanalisierende Zauber verursachen (0–2)% des Schadens als extra Blitzschaden für je 100 maximales Mana, das Ihr habt
Fertigkeiten können in der Fertigkeitenübersicht verwaltet werden.
Archmage
Unterstützungsgemmen /2
Level Effect /40
Implicit
Reservierung: 100
StufeErfordertStufeIntNicht-kanalisierende Zauber kosten zusätzlich 6% Eures maximalen ManasNicht-kanalisierende Zauber verursachen 3% des Schadens als extra Blitzschaden für je 100 maximales Mana, das Ihr habt
1063
2395.953
36165.93
410255.853
514345.83
618435.754
722525.74
826615.654
931725.64
1036835.554
1141955.55
12461065.455
13521195.45
14581335.355
15641465.35
16661515.256
17721645.26
18781785.156
19845.16
20902055.056
2157
224.957
234.97
244.857
254.87
264.758
274.78
284.658
294.68
304.558
314.59
324.459
334.49
344.359
354.39
364.2510
374.210
384.1510
394.110
404.0510
Attribute /7

Erzmagier

KeyValue
AcronymKanalisieren, Gain
BaseType Erzmagier
Class Fertigkeitengemmen
TargetTypesAny
TypeOngoingSkill, HasReservation, Buff, Persistent, Lightning
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemArchmage
ActiveSkillsCodearchmage
Erzmagier
Tier: 14
Stufe: (1–20)
Reservierung: 100 Spirit
Erfordert: Stufe (1–90), Int
Während die Fertigkeit aktiv ist, kosten Eure nicht-kanalisierenden Zauber zusätzliches Mana und verursachen extra Blitzschaden, beides basierend auf Eurem maximalen Mana.
Nicht-kanalisierende Zauber verursachen (3–6)% des Schadens als extra Blitzschaden für je 100 maximales Mana, das Ihr habt
Nicht-kanalisierende Zauber kosten zusätzlich (5.05–6)% Eures maximalen Manas
base deal no damage [1]

Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Nicht-kanalisierende Zauber verursachen (0–2)% des Schadens als extra Blitzschaden für je 100 maximales Mana, das Ihr habt
Fertigkeiten können in der Fertigkeitenübersicht verwaltet werden.
Archmage
Supported By /6
  • Active Type: OngoingSkill, HasReservation, Buff, Persistent, Lightning
  • Blitzbeherrschung
    Unterstützt Blitzfertigkeiten und gewährt ihnen eine zusätzliche Stufe.
    Präzision
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr erhöhte Genauigkeit habt, während die Fertigkeit aktiv ist.
    Klarheit
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr erhöhte Manaregeneration habt, während die Fertigkeit aktiv ist.
    Vitalität
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr erhöhte [Life|Lebens]regeneration habt, während die Fertigkeit aktiv ist.
    Kräuterkunde
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen habt, während die Fertigkeit aktiv ist.
    Kannibalismus
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr Leben bei Tötung wiederherstellt, während die Fertigkeit aktiv ist.