Erzmagier
Level: 14
Stufe: (1–20)
Reservierung: 100 Spirit
Erfordert: Stufe (1–90), (1–205) Int
Während die Fertigkeit aktiv ist, kosten Eure nicht-kanalisierenden Zauber zusätzliches Mana und verursachen extra Blitzschaden, beides basierend auf Eurem maximalen Mana.
Nicht kanalisierte Zauber verursachen 3% des Schadens als extra Blitzschaden für je 100 maximales Mana, das Ihr habt
Nicht kanalisierte Zauber kosten zusätzlich (6.1–8)% Eures maximalen Manas

Zusätzliche Effekte durch Qualität:
(0–10)% verringerte Reservierung von Fertigkeiten
Fertigkeiten können in der Fertigkeitenübersicht verwaltet werden.
Archmage
Version 0.1.0
Archmage
Tier: 14
Level: (1–20)
Reservation: 100 Spirit
Erfordert: Level (1–90), (1–205) Int
While active, causes your Non-Channelling Spells to cost additional mana and deal extra Lightning damage, both based on your maximum Mana.
Non-Channelling Spells Gain (3–6)% of Damage as extra Lightning damage for each 100 maximum Mana you have
Non-Channelling Spells cost an additional (5.05–6)% of your maximum Mana

Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Non-Channelling Spells Gain (0–2)% of Damage as extra Lightning damage for each 100 maximum Mana you have
Skills can be managed in the Skills Panel.
Unterstützungsgemmen /3
Von /1
Level Effect /40
Implicit
Reservierung: 100
StufeErfordertStufeIntBase DamageNicht kanalisierte Zauber kosten zusätzlich 8% Eures maximalen Manas
101100%, 100%8
239100%, 100%7.9
3616100%, 100%7.8
41025100%, 100%7.7
51434100%, 100%7.6
61843100%, 100%7.5
72252100%, 100%7.4
82661100%, 100%7.3
93172100%, 100%7.2
103683100%, 100%7.1
114195100%, 100%7
1246106100%, 100%6.9
1352119100%, 100%6.8
1458133100%, 100%6.7
1564146100%, 100%6.6
1666151100%, 100%6.5
1772164100%, 100%6.4
1878178100%, 100%6.3
1984191100%, 100%6.2
2090205100%, 100%6.1
21100%, 100%6
22100%, 100%5.9
23100%, 100%5.8
24100%, 100%5.7
25100%, 100%5.6
26100%, 100%5.5
27100%, 100%5.4
28100%, 100%5.3
29100%, 100%5.2
30100%, 100%5.1
31100%, 100%5
32100%, 100%4.9
33100%, 100%4.8
34100%, 100%4.7
35100%, 100%4.6
36100%, 100%4.5
37100%, 100%4.4
38100%, 100%4.3
39100%, 100%4.2
40100%, 100%4.1
Attribute /7

Erzmagier

KeyValue
AcronymKanalisieren, Gain, Mana
BaseType Erzmagier
Class Fertigkeitengemmen
TargetTypesAny
TypeOngoingSkill, HasReservation, Buff, Persistent, Lightning
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemArchmage
ActiveSkillsCodearchmage
Erzmagier
Level: 14
Stufe: (1–20)
Reservierung: 100 Spirit
Erfordert: Stufe (1–90), (1–205) Int
Während die Fertigkeit aktiv ist, kosten Eure nicht-kanalisierenden Zauber zusätzliches Mana und verursachen extra Blitzschaden, beides basierend auf Eurem maximalen Mana.
Nicht kanalisierte Zauber verursachen 3% des Schadens als extra Blitzschaden für je 100 maximales Mana, das Ihr habt
Nicht kanalisierte Zauber kosten zusätzlich (6.1–8)% Eures maximalen Manas
base deal no damage [1]

Zusätzliche Effekte durch Qualität:
(0–10)% verringerte Reservierung von Fertigkeiten
Fertigkeiten können in der Fertigkeitenübersicht verwaltet werden.
Archmage
Supported By /13
  • Active Type: OngoingSkill, HasReservation, Buff, Persistent, Lightning
  • Blitzbeherrschung
    Unterstützt Blitzfertigkeiten und gewährt ihnen eine zusätzliche Stufe.
    Präzision
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr erhöhte Genauigkeit habt, während die Fertigkeit aktiv ist.
    Klarheit
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr erhöhte Manaregeneration habt, während die Fertigkeit aktiv ist.
    Vitalität
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr erhöhte Lebensregeneration habt, während die Fertigkeit aktiv ist.
    Kräuterkunde
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen habt, während die Fertigkeit aktiv ist.
    Kannibalismus
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr Leben bei Tötung wiederherstellt, während die Fertigkeit aktiv ist.
    Dornenhaut
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass Ihr erhöhten Dornenschaden verursacht, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
    Mystizismus
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass Ihr bei vollem Energieschild erhöhten Zauberschaden verursacht, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
    Verhängnisvoller Schlag
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass Ihr bei niedrigem Leben erhöhten Angriffsschaden verursacht, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
    Aufquellen
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass Eure Kreaturen erhöhten Schaden verursachen, während Ihr nicht bei vollem Mana seid, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
    Warmblüter
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass bei Euch verursachtes Einfrieren eine kürzere Dauer anhält, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
    Nervenstark
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass bei Euch verursachtes Entzünden eine kürzere Dauer anhält, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
    Hartgesotten
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass bei Euch verursachter Schock eine kürzere Dauer anhält, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.