Quality Ref /27
Качество
Качество дарует небольшие улучшения предметам в зависимости от типа предмета, вплоть до максимума.
Боевое оружие наносит на 1% больше физического урона за единицу качества.
Броня получает на 1% больше защиты за единицу качества.
Кольца и амулеты имеют несколько возможных типов качества, дающего прибавки к отдельным свойствам предмета.
Флаконы восстанавливают на 1% больше здоровья и маны за единицу качества.
Обереги приобретают 1% увеличение длительности за единицу качества.
Камни умений и снаряжение, дарующее умения, получают от качества специфические улучшения для умений.
Боевое оружие наносит на 1% больше физического урона за единицу качества.
Броня получает на 1% больше защиты за единицу качества.
Кольца и амулеты имеют несколько возможных типов качества, дающего прибавки к отдельным свойствам предмета.
Флаконы восстанавливают на 1% больше здоровья и маны за единицу качества.
Обереги приобретают 1% увеличение длительности за единицу качества.
Камни умений и снаряжение, дарующее умения, получают от качества специфические улучшения для умений.
Размер стопки: 1 / 20
Повышает качество боевого оружия
Размер стопки: 1 / 20
Повышает качество жезла, посоха или скипетра
Размер стопки: 1 / 20
Повышает качество доспехов
Размер стопки: 1 / 20
Повышает качество камня умения
Размер стопки: 1 / 10
Повышает качество боевого оружия, чародейского оружия или доспехов\выше 20% с шансом осквернить предмет
Размер стопки: 1 / 10
Повышает качество, улучшая свойства здоровья кольца или амулета
Заменяет другие виды качества
Заменяет другие виды качества
Размер стопки: 1 / 10
Повышает качество, улучшая свойства маны кольца или амулета
Заменяет другие виды качества
Заменяет другие виды качества
Размер стопки: 1 / 10
Размер стопки: 1 / 10
Размер стопки: 1 / 10
Повышает качество, улучшая свойства скорости кольца или амулета
Заменяет другие виды качества
Заменяет другие виды качества
Размер стопки: 1 / 10
Идол лисы
Размер стопки: 1 / 10
Кольцо Разлома
Требуется: Уровень 40
Максимальное качество равно 40%
Предзнаменование катализованного возвышения
Размер стопки: 1 / 10
Пока этот предмет активен в вашем инвентаре, следующая использованная
сфера возвышения поглотит всё качество от катализатора
для повышения шанса свойства соответствующего типа
сфера возвышения поглотит всё качество от катализатора
для повышения шанса свойства соответствующего типа
Защита на предметах
Свойства, которые ссылаются на броню, уклонение и/или энергетический щит предмета, используют точное значение этих защитных показателей, указанное на предмете. Таким образом, учитывается качество и локальные свойства на предмете, однако свойства из других источников, изменяющие объём защиты и фактически действующие на вашего персонажа, не учитываются.
Максимум качества
Обычный максимум качества равен 20%. Максимально качество нельзя поднять выше 30%.
Качество
Качество дарует небольшие улучшения предметам в зависимости от типа предмета, вплоть до максимума.
Боевое оружие наносит на 1% больше физического урона за единицу качества.
Броня получает на 1% больше защиты за единицу качества.
Кольца и амулеты имеют несколько возможных типов качества, дающего прибавки к отдельным свойствам предмета.
Флаконы восстанавливают на 1% больше здоровья и маны за единицу качества.
Обереги приобретают 1% увеличение длительности за единицу качества.
Камни умений и снаряжение, дарующее умения, получают от качества специфические улучшения для умений.
Боевое оружие наносит на 1% больше физического урона за единицу качества.
Броня получает на 1% больше защиты за единицу качества.
Кольца и амулеты имеют несколько возможных типов качества, дающего прибавки к отдельным свойствам предмета.
Флаконы восстанавливают на 1% больше здоровья и маны за единицу качества.
Обереги приобретают 1% увеличение длительности за единицу качества.
Камни умений и снаряжение, дарующее умения, получают от качества специфические улучшения для умений.
Камень умения /27
Герой взрывает труп, нанося урон врагам поблизости.
В указанную область падают огненные шары. Может поглотить все три вида насыщения стихиями, создавая гораздо более крупный шторм при насыщении огнём, вызывая разряды молнии при насыщении молнией и осыпая ледяным градом при насыщении холодом.
Герой выпускает медленно движущийся снаряд, который проходит сквозь врагов. Сам по себе снаряд не наносит удары по врагам, но непрерывно бьёт ближайших врагов молниями. Поглощает насыщение огнём, если возможно, чтобы постепенно замедляться, создавать подожжённую землю по ходу движения и взорваться уроном от огня по области, когда снаряд рассеивается.
Герой отпрыгивает назад, а из земли перед ним вырываются копья, наносящие урон врагам. Поглощает отрицательный эффект парирования при нанесении удара по врагу, выпуская ударную волну и даруя герою заряд ярости. Это умение можно использовать во время использования других умений, и во время прыжка удары и снаряды промахиваются по герою. Это умение нельзя усилить предками.
Герой бросает одну копию своего копья. При попадании во врага копия взрывается, выпуская второстепенные снаряды молнии в нескольких других врагов в большой области вокруг себя. Если возможно, поглощает заряд ярости, чтобы при ударе основное копьё разделялось на несколько копий, каждая из которых затем взрывается.
Герой бросает пронзающее копьё, оставляющее за собой осколки льда. Осколки охлаждают врагов поблизости. Поглощает заряд ярости, если возможно, чтобы осколки льда, созданные первым снарядом, взрывались во все стороны после короткой задержки, осыпая врагов шрапнелью.
Выстреливает отскакивающей гранатой, которая разрушительно взрывается по окончании действия запала.
Выстреливает отскакивающей гранатой, которая взрывается с ослепляющей и оглушающей вспышкой по окончании действия запала.
Выстреливает отскакивающей гранатой, которая взрывается электризующим разрядом молнии по окончании действия запала, временно заставляя все удары молнией по врагам влиять на накопление электризации.
Герой насаживает скелета на костяной шип, приводя ближайших приспешников в бешенство, пока шип остаётся на поле, из-за чего они используют умения быстрее и наносят больше урона. Костяной шип сам по себе является приспешником. Если он будет уничтожен, эффект немедленно прервётся.
Герой пускает стрелу, падающую с высоты и создающую вспышку молнии. Стрела остаётся в земле, и любые ударяющие по цепи разряды молнии могут по цепи ударить её. Если это произойдёт, стрела быстро зарядится и выпустит ещё одну вспышку молнии. Умение Стрела молнии сокращает задержку, заставляя вспышки происходить быстрее.
При поддержании герой заряжает лук и затем делает мощный выстрел. Прекращение поддержания в идеальный момент заставляет стрелу взорваться при попадании, поглощая заморозку в случае прямого попадания. Поглощение заморозки усиливает взрыв.
Герой пускает отравляющую стрелу в землю, создавая в этом месте облако горючего ядовитого газа. Облако сдетонирует при попадании по нему умением детонации или если его коснётся подожжённый враг, создавая огненный взрыв.
Герой насаживает скелета на костяной шип, получая мощный положительный эффект урона чарами, пока шип остаётся на поле. Не влияет на приспешников героя. Костяной шип сам по себе является приспешником. Если он будет уничтожен, эффект немедленно прервётся.
Герой накапливает славу, накладывая сильные оглушения на врагов. При максимуме славы, герой может заклять предков сокрушить своих врагов, призывая огромный молот, который падает с небес на цель. Спустя короткое время молот мощным ударом обрушивается на землю и наносит колоссальный урон в зависимости от оружия героя.
Герой сотворяет пылающий огонёк, зависающий в воздухе над ним. Спустя короткое время огонёк летит во врага, отдавая приоритет последнему выбранному противнику, и наносит урон от огня по области при попадании. Повторное сотворение этих чар сбрасывает длительность всех активных огоньков. Несколько огоньков, выпущенных за раз, будут стремиться поразить разных врагов. Поглощает насыщение молнией, если возможно, благодаря чему каждый уголь создаёт разряд, поражающий врагов по цепи уроном от молнии.
Герой сотворяет искрящегося духа, который зависает в воздухе над ним. Спустя короткое время дух летит во врага, отдавая приоритет последнему выбранному противнику, и наносит урон от молнии по области при попадании. Повторное сотворение этих чар сбрасывает длительность всех активных искрящихся духов.
Герой взмахивает боевым посохом, посылая разряд молнии по земле длинной волной впереди себя.
Герой делает выстрел в небо, который поднимает торнадо в месте своего приземления, наносящее постепенный физический урон и сковывающее стоящих в нём врагов. Торнадо засасывает пущенные в него стрелы, самострельные болты и брошенные копья, выпуская в ответ кольцо таких же снарядов. Эти снаряды нельзя копировать повторно, даже другими торнадо.
Герой сотворяет пылающий огонёк, зависающий в воздухе над ним. Спустя короткое время огонёк летит во врага, отдавая приоритет последнему выбранному противнику, и наносит урон от огня по области при попадании. Повторное сотворение этих чар сбрасывает длительность всех активных огоньков. Несколько огоньков, выпущенных за раз, будут стремиться поразить разных врагов.
Пока умение активно, герой создаёт кратковременную иллюзорную копию самого себя при каждом увороте кувырком. Копия может получить урон от врагов, и копии, уничтоженные противником, взрываются с нанесением урона. Созданные таким образом копии имеют 1 здоровья.
Герой вызывает град из ледяных осколков. Охлаждение и заморозка на врагах перед героем поглощаются и подпитывают Ледяной шторм, создавая усиленные осколки.
Камень поддержки /3
Усиливает любое умение, которое вы можете использовать, повышая вашу устойчивость к оглушению во время его использования.
Усиливает умения, создающие постоянных приспешников. Усиленные приспешники восстановят часть здоровья ближайшим союзным приспешникам при смерти, а также снимут состояния с этих приспешников.
Монстры свойств /1
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | уник | monster drop additional currency items with quality [2] |
Прочее свойств /18
| Имя | Уровень | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Chest | уник | Качество предметов внутри: (15—20)% | ||
| 1 | Chest | уник | Качество предметов внутри: (5—14)% | ||
| 1 | Chest | уник | Качество предметов внутри: (5—18)% | ||
| 1 | Chest | уник | Качество предметов внутри: (5—9)% | ||
| 1 | Chest | уник | Качество предметов внутри: (5—16)% | ||
| 1 | Chest | уник | Качество предметов внутри: (8—15)% | ||
| 1 | Chest | уник | Качество предметов внутри: (5—24)% | ||
| 1 | Chest | уник | Качество предметов внутри: (10—27)% | ||
| 1 | Chest | уник | Качество предметов внутри: (15—30)% | ||
| 1 | Chest | уник | Качество предметов внутри: (6—14)% | ||
| 1 | Chest | уник | Качество предметов внутри: (6—9)% | ||
| 1 | Chest | уник | Качество предметов внутри: (10—14)% | ||
| 1 | Chest | уник | Качество предметов внутри: (5—20)% | ||
| 1 | Chest | уник | chest drops corrupted uniques with quality outside normal range caster [1] | ||
| качества | 1 | Strongbox | Суффикс | Качество предметов внутри: (5—15)% | martial_strongbox 1 armourer_strongbox 1 caster_strongbox 1 default 0 |
| 1 | Atlas | Префикс | Боссы карты наносят увеличенный на 20% урон Ваши карты имеют 20% качества Осталось зарядов: 3 Урон | default 1 | |
| 1 | Atlas | Префикс | 20% увеличение здоровья боссов карты Бонус качества ваших карт также применяется к редкости найденных предметов Осталось зарядов: 3 Здоровье | default 1 | |
| Каргала | 65 | Abyss | Суффикс | +(3—5)% к качеству всех умений kurgal Камень | amulet 1 default 0 kurgal_mod 1 |
Предмет /21
Размер стопки: 1 / 20
Повышает качество доспехов
Размер стопки: 1 / 20
Повышает качество жезла, посоха или скипетра
Размер стопки: 1 / 20
Повышает качество боевого оружия
Размер стопки: 1 / 20
Повышает качество камня умения
Размер стопки: 1 / 10
Повышает качество боевого оружия, чародейского оружия или доспехов\выше 20% с шансом осквернить предмет
Размер стопки: 1 / 10
Повышает качество, улучшая свойства здоровья кольца или амулета
Заменяет другие виды качества
Заменяет другие виды качества
Размер стопки: 1 / 10
Повышает качество, улучшая свойства маны кольца или амулета
Заменяет другие виды качества
Заменяет другие виды качества
Размер стопки: 1 / 10
Размер стопки: 1 / 10
Размер стопки: 1 / 10
Повышает качество, улучшая свойства скорости кольца или амулета
Заменяет другие виды качества
Заменяет другие виды качества
Размер стопки: 1 / 10
Предзнаменование катализованного возвышения
Размер стопки: 1 / 10
Пока этот предмет активен в вашем инвентаре, следующая использованная
сфера возвышения поглотит всё качество от катализатора
для повышения шанса свойства соответствующего типа
сфера возвышения поглотит всё качество от катализатора
для повышения шанса свойства соответствующего типа
Кольцо Разлома
Требуется: Уровень 40
Максимальное качество равно 40%
Идол лисы
Размер стопки: 1 / 10
Passive /1
Восхождение Passive /1
Камни Качество /312
На (0—20)% больше урона от ударов по охлажденным врагам
На (0—20)% больше урона от ударов по врагам с полностью разрушенной броней
base skill effect duration [0,2000]
Наносит вплоть до +(0—40)% больше дополнительного урона в зависимости от пройденного расстояния
+(0—0.4) м к радиусу взрыва
(0—10)% шанс не уничтожить поглощенный труп
(0—25)% усиление эффекта улучшения на поднятых зомби
На (0—20)% больше шанса критического удара
Приспешники наносят на (0—20)% больше урона
(0—20)% повышение скорости перезарядки умений
На (0—40)% больше скорости накопления шкалы электризации
Следующий критический удар по помеченному врагу будет иметь (0—15)% увеличение бонуса к критическому урону
(0—20)% увеличение количества разрушаемой брони
Стрелы падают на (0—20)% быстрее
+(0—0.2) м к радиусу воздействия
На (0—20)% больше урона за каждый поглощенный заряд энергии
(0—10)% шанс даровать дополнительный заряд энергии при добивании
На (0—40)% больше шанса наложения шока
Аура дарует (0—20)% повышение скорости перезарядки энергетического щита
+(0—4) секунд,(-ы) к длительности тотема
Наносит ударов по цепи: (0—2)
Наносит ударов по цепи: (0—2)
Получает стадию каждую секунды, максимум стадий - (0—1)
На (0—20)% больше длительности поджога
На (0—20)% больше скорости сотворения чар
Повторы наносят на +(0—5)% больше урона
Болты выбирают в цель врагов в радиусе +(0—0.4) м
Защищенные приспешники получают на (0—30)% меньше урона в течение 1 секунды после потери щита
Дополнительные +(0—5)% избыточного урона вносят вклад в базовый урон от поджога
Радиус взрыва равен (0—0.4) м
(0—10)% увеличение эффективности удержания ресурсов
Улучшенные атаки наносят (0—10)% от урона в виде урона от огня
Радиус взрыва равен (0—0.2) м
Изначально накладывает % восприимчивости к стихиям и % восприимчивости за каждый импульс, вплоть до максимума в (0—10)%
Наносит ударов по цепи: (0—3)
+(0—2) к лимиту участков вздыбленной земли
Инфекция поражает (0—2) дополнительных врагов при сотворении
+(0—1) секунда к длительности отрицательного эффекта
Жертвует (0—2.5)% здоровья приспешника, чтобы нанести столько же урона хаосом
Приспешники наносят на (0—20)% больше урона
(0—20)% усиление эффекта свирепости у приспешников
Приспешники вызывают на (0—40)% больше накопления шкалы оглушения
Приспешники наносят на (0—20)% больше урона
Приспешники получают (0—20)% от их максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита
Воскрешенные скелеты становятся иммунными к урону на (0—3) секунд(-ы) после воскрешения
Длительность отрицательного эффекта - (0—0.1) секунд(-ы)
Сохраняет (0—2)% от ожидаемого урона от яда, вплоть до
Наносит физический урон, равный сохраненному урону от яда
Наносит физический урон, равный сохраненному урону от яда
Остаточные волны от улучшенных атак наносят на (0—10)% больше урона
На (0—6)% больше урона от ударов за каждый шип
Радиус печати равен (0—0.8) м
На (0—10)% больше урона за каждую секунду оставшейся длительности удаленного проклятия
Выпускает побеги максимум в +(0—1) цель
Длительность критической уязвимости - (0—2) секунд(-ы)
(0—30)% повышение скорости атаки
Длительность Торнадо - (0—2) секунд(-ы)
На (0—20)% больше урона от молнии
Наносит ударов по цепи: (0—2)
(0—20)% шанс вызвать дополнительную остаточную волну
(0—20)% шанс оставить в цели дополнительное острие копья
(0—20)% шанс дополнительной ударной волны
+(0—0.4) м к радиусу взрыва
Схлопывание наносит на +(0—40)% больше урона за каждую дополнительную стадию
Помехи, созданные этим умением, с (0—10)% шансом могут перезарядиться после срабатывания
Выпускает снарядов: (0—2)
+(0—0.4) м к радиусу охлаждения
На (0—15)% больше скорости атаки
(0—100)% увеличение порога оглушения при использовании умения
На (0—120)% больше накопления шкалы заморозки
+(0—1) к максимуму стадий
На (0—20)% больше урона по врагам в радиусе 1.5 м от вас вплоть до отсутствия бонуса на расстоянии 4 м и дальше
На (0—10)% больше скорости атаки
Наносит (0—15)% физического урона в виде урона от холода
(0—10)% шанс повтора
(0—10)% повышение скорости сотворения чар
Эффекты Бури маны истекают через (0—2) секунды после выхода из бури
Восстанавливает (0—4)% маны за четыре секунды при добивании врага
На (0—20)% больше шанса критического удара
Радиус извержения - (0—0.2) м
Призывает волков: (0—1)
Приспешники имеют на (0—20)% больше максимума здоровья
Выпускает снарядов: (0—4)
Дарует (0—2) свирепости при нанесении удара
Положительный эффект дарует (0—10)% от наносимого урона в виде урона от молнии
На (0—40)% больше шанса наложения шока
Расход свирепости игнорируется в первую секунду поддержания
(0—10)% повышение скорости перезарядки умений
(0—40)% увеличение порога оглушения при использовании умения
Дарует (0—1) свирепости за уровень угрозы врага в радиусе
(0—15)% увеличение количества получаемой энергии
(0—15)% увеличение количества получаемой энергии
(0—15)% увеличение количества получаемой энергии
(0—15)% увеличение количества получаемой энергии
(0—10)% увеличение эффективности удержания ресурсов
(0—15)% увеличение количества получаемой энергии
(0—10)% увеличение эффективности удержания ресурсов
(0—20)% увеличение эффективности удержания ресурсов
Приспешники наносят на (0—20)% больше урона
(0—10)% увеличение характеристик призванного компаньона
+(0—2) секунд,(-ы) к длительности тотема
+(0—4) секунд,(-ы) к длительности тотема
(0—20)% повышение скорости перезарядки умений
(0—20)% повышение скорости перезарядки умений
(0—20)% повышение скорости перезарядки умений
(0—20)% повышение скорости перезарядки умений
(0—20)% повышение скорости перезарядки умений
+(0—2.4) м к радиусу ауры приспешника
+(0—4) к дальности ударов ближнего боя
(0—20)% увеличение длительности эффектов умений
(0—50)% шанс наложить оцепенение при нанесении удара
Колокол наносит на (0—3)% больше урона за каждый полученный удар
(0—40)% повышение скорости снарядов
На (0—20)% больше силы накладываемого охлаждения
На (0—10)% больше скорости сотворения чар
Пригвождает врагов, как если бы по ним было нанесено на +(0—50)% больше урона
+(0—5) секунд(-ы) к длительности костяного конструктаПриспешники имеют (0—50)% повышение скорости передвижения
+(0—1) к максимуму стадий
На (0—20)% больше силы накладываемого отравления
(0—30)% увеличение длительности шока
(0—20)% шанс вызвать дополнительный взрыв при ударе
Радиус взрыва равен (0—0.4) м
+(0—0.4) м к радиусу воздействия
+(0—10)% шанс выпустить 2 дополнительных снаряда
Удары по врагам с прикрепленными стержнями наносят (0—10)% от урона в виде дополнительного урона от молнии
(0—20)% увеличение количества разрушаемой брони
Каждый сгусток дарует (0—40) маны
Дарует (0—5)% увеличение шанса блока
poison vine arrow vine stored poison damage +% final [0,10]
Приспешники имеют на (0—20)% больше максимума здоровья
Лимит призванных неистовых духов: (0—1)
(0—20)% шанс дополнительного смерча
Наносит дополнительный урон от огня, равный +(0—4)% от максимума здоровья приспешника
active skill base area of effect radius [0,4]
(0—30)% шанс оставить заряженную землю при взрыве копий
(0—10)% шанс не уничтожить поглощенный труп
+(0—1) секунда к длительности шипа
Приспешники имеют на (0—20)% больше максимума здоровья
Сгустки сохраняют (0—5)% от максимума здоровья приспешника
(0—20)% увеличение количества получаемой энергии
Время действия Переработанной брони - (0—2) секунд(-ы)
Похищает (0—90) маны
Радиус ритуала - (0—0.4) м
(0—30)% шанс наложить восприимчивость при нанесении удара
Длительность критической уязвимости - (0—1) секунда
+(0—0.4) м к радиусу воздействия
(0—20)% шанс вызвать дополнительную остаточную волну
На (0—40)% больше урона при уничтожении вашими умениями
Угли наносят на +(0—2)% больше урона за каждый предыдущий последовательно выпущенный уголь
На +(0—2)% больше урона за каждого последовательно выпущенного до этого искрящегося духа
Болтов в обойме: +(0—2)
Может хранить болтов: +(0—5)
Болтов в обойме: +(0—4)
(0—10)% шанс появления сгустка при убийстве врага
Бросает дополнительные снаряды во вплоть до (0—2) подожженных врагов
На (0—40)% больше шанса наложения шока
(0—20)% увеличение длительности заморозки врагов
Радиус взрыва равен (0—0.4) м
Радиус взрыва равен (0—0.4) м
На (0—10)% больше скорости перезарядки энергетического щита
(0—10)% повышение скорости перезарядки умений
Длительность Безудержности - (0—1) секунда
Приспешники имеют на (0—20)% больше максимума здоровья
Максимум трупных жуков: (0—4)
(0—20)% увеличение частоты появления Образов
(0—20)% наносимого разорванным временем ликам урона также наносится изначальным целям
(0—10)% повышение скорости перезарядки умений
(0—10)% повышение скорости перезарядки умений
(0—10)% повышение скорости перезарядки умений
(0—10)% повышение скорости сотворения чар в форме демона
Получаемый стихийный урон от ударов берется из положительного эффекта вместо здоровья или энергетического щита
Барьер может получить стихийный урон в размере (0—5)% от вашей брони и уклонения
Барьер может получить стихийный урон в размере (0—5)% от вашей брони и уклонения
(0—15)% усиление эффекта сгустков, создаваемых усиленными умениями
Приспешники имеют на (0—20)% больше максимума здоровья
+(0—20) секунд(-ы) к длительности украденного свойства
+(0—1.5) секунд(-ы) к длительности оскверненной крови
(0—10)% увеличение силы лески
(0—10)% увеличение силы лески
(0—10)% увеличение силы лески
(0—10)% увеличение силы лески
(0—10)% увеличение силы лески
Область проклятия проявляется после уменьшенной на (0—10)% задержки
(0—20)% усиление эффекта сгустков, создаваемых усиленными умениями
Накладывает размещенные метки на врагов в радиусе (0—0.4) м
(0—15)% увеличение количества получаемой энергии
(0—20)% повышение скорости атаки приспешников
(0—20)% повышение скорости умений
Приспешники наносят на (0—20)% больше урона
(0—10)% повышение скорости перезарядки умений
На (0—20)% больше урона от молнии
broken stance hit limit [0,2]
+(0—1) м к ширине волны
Требует на (0—1) меньше комбо для использования
(0—20)% повышение скорости перезарядки умений
На (0—30)% больше силы накладываемого охлаждения
(0—10)% увеличение эффективности удержания ресурсов
(0—10)% увеличение эффективности удержания ресурсов
(0—10)% увеличение эффективности удержания ресурсов
Удары по помеченным врагам накапливают на +(0—20)% больше шкалы заморозки
Удары по помеченному врагу вызывают (0—20)% увеличение накопления шкалы электризации
Благословение восстанавливает (0—40) здоровья и снимает проклятья и стихийные состояния
Максимум энергии: (0—100)
Вы добиваете редких и уникальных врагов, находящихся в вашем присутствии минимум (-5—0) секунд(-ы)
Положительный эффект дарует на (0—10)% больше урона соответствующей стихией
(0—10)% повышение скорости перезарядки умений
(0—20)% повышение скорости перезарядки умений
tornado shot projectile damage +% final [0,15]
Поглощает по одному из каждого типа зарядов каждые (0—2.4) секунд(-ы)
(0—10)% увеличение эффективности удержания ресурсов
Дарует вам зарядов флакона в секунду: (0—0.03)
(0—20)% увеличение количества получаемой энергии
Приспешники возрождаются на +(0—5)% быстрее
(0—10)% увеличение эффективности удержания ресурсов
Выпускает максимум снарядов: +(0—4)
На (0—40)% больше накопления шкалы заморозки
Дарует (0—10)% усиление эффекта свирепости
(0—20)% шанс сковать врагов при распространении отравления на них
Наносит +(0—4)% от кровопотери взорванного врага
в виде немасштабируемого физического урона атаками
в виде немасштабируемого физического урона атаками
Длительность Истощения - (0—1) секунда
Рой атакует врагов в радиусе (0—1) м от вас
Получает (0—0.05) энергии когда вы блокируете удар
gathering storm perfect aoe limit [0,8]
Схлопывание наносит на +(0—40)% больше урона за каждую дополнительную стадию
(0—20)% повышение скорости атаки
(0—15)% шанс не поглотить эффект Парирован
На (0—30)% больше дистанции отбрасывания
Наносит вплоть до +(0—30)% больше дополнительного урона в зависимости от пройденного расстояния
Помеченая цель накапливает свою шкалу сильного оглушения в размере
(0—50)% от урона кровопотери
(0—50)% от урона кровопотери
+(0—1.6) секунд(-ы) к длительности огонька
(0—25)% шанс сохранить 40% доблести
base number of overcharged spears allowed [0,1]
+(0—0.2) м к радиусу импульса
(0—10)% увеличение эффективности удержания ресурсов
(0—15)% увеличение количества получаемой энергии
(0—15)% повышение скорости умений, если итоговый резонанс выше 250
Радиус взрыва равен (0—0.3) м
(0—15)% увеличение количества получаемой энергии
Радиус взрыва равен (0—0.3) м
(0—5)% к превосходящему шансу даровать заряд энергии при сильном оглушении, зависящему от уровня угрозы монстров
(0—10)% шанс вызвать срабатывание этого умения при убийстве
Масло накладывает восприимчивость, снижая итоговое сопротивление стихиям на (0—5)%
Расход свирепости игнорируется в первую секунду поддержания
(0—20)% шанс создать дополнительную расселину
На (0—10)% больше скорости атаки
Дарует (0—2) свирепости при нанесении удара
Ширина борозды - (0—0.4) м
+(0—0.2) м к радиусу воздействия
На +(0—2)% больше стихийного урона за каждый поглощенный заряд энергии
Наносит (0—10)% физического урона в виде урона от холода
На (0—20)% больше силы накладываемого охлаждения
Длина лианы - (0—0.5) м
Положительный эффект дарует (0—10)% от наносимого урона в виде урона от холода
(0—10)% повышение скорости перезарядки умений
Дополнительные удары наносят на (-5—0)% меньше урона
100% физического и стихийного урона от дополнительных ударов становится уроном от молнии
100% физического и стихийного урона от дополнительных ударов становится уроном от молнии
(0—20)% увеличение области действия умений, используемых тотемами
Поглощает все заряды выносливости для увеличения длительности боевого клича на (0—20)% за заряд
(0—10)% увеличение силы лески
Радиус ядовитых цветов - (0—0.3) м
(0—10)% повышение скорости перезарядки умений
active skill base area of effect radius [0,2]
(0—10)% повышение скорости сотворения чар
Длительность истощающей земли - (0—1) секунда
(0—2)% шанс создать сгусток холода при заморозке цели за каждый ее уровень угрозы(0—2)% шанс создать сгусток холода при поджигании неподожженной цели(0—2)% шанс создать сгусток молнии при наложении шока на цель без шока
+(0—10)% шанс выпустить 2 дополнительных снаряда
+(0—1.6) секунд(-ы) к длительности духа
(0—20)% увеличение эффективности удержания ресурсов
(0—5)% шанс сковать врагов при нанесении удара
Регенерирует (0—0.5) свирепости в секунду
Положительный эффект дарует (0—10)% наносимого урона в виде урона от огня
(0—15)% увеличение частоты активации
Раскалывающие зеркала снаряды копируются +(0—2) раз(-а)
При получении удара от врага, дарует броню в размере (0—5)% от потерянного энергетического щита
(0—20)% увеличение количества получаемой энергии
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.