IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
[DNT] Tekaru's Snare
Категория: [DNT] Tekaru Lineage
[DNT] Supports Mark Skills. Trigger Savage Snare when you Mark enemies with Supported Skills.
Поддержка
[DNT] Savage Snare
[DNT] Tekaru is DUN DUN DUN actually Tangmazu
Вставьте в гнездо для камня поддержки в окне умений, чтобы применить эффекты камня к выбранному умению. Нельзя использовать несколько камней поддержки одной и той же категории на одном умении.
Level Effect /1
Implicit
Mana: 100%
УровеньТребуетсяУровеньЛовк
100
Attribute /5

[DNT] Tekaru's Snare

ИмяПоказывать полное описание
AcronymАктиватор, Метка
IdTekarusSnareSupport
BaseType [DNT] Tekaru's Snare
Class Камни поддержки
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SupportGemTekarusSnare
[DNT] Tekaru's Snare
Категория: [DNT] Tekaru Lineage
[DNT] Supports Mark Skills. Trigger Savage Snare when you Mark enemies with Supported Skills.
Поддержка
[DNT] Savage Snare
[DNT] Tekaru is DUN DUN DUN actually Tangmazu
Вставьте в гнездо для камня поддержки в окне умений, чтобы применить эффекты камня к выбранному умению. Нельзя использовать несколько камней поддержки одной и той же категории на одном умении.
Supported Gem /4
  • Allow Type: Mark
  • projectileweakness
    Метка снайпера
    Герой отмечает цель. Следующее критическое попадание по этой цели активирует метку, поглощая её, нанося дополнительный урон и даруя герою заряд ярости.
    ShockingMarkSkill
    Громовая метка
    Герой отмечает цель, делая её более чувствительной к электризации. Когда отмеченная цель наэлектризовывается, метка активируется, поглощается и дарует герою положительный эффект, дающий дополнительный урон от молнии. Если отметить другую цель при наличии положительного эффекта, положительный эффект пропадёт.
    MarkoftheBloodhoundSkillIcon
    Метка кровавой гончей
    Герой отмечает цель, заставляя её накапливать сильное оглушение от кровопотери. Если цель потеряет достаточно крови, то метка активируется, будет поглощена и вызовет кровавый взрыв при сильном оглушении или смерти цели. Если отмеченная цель страдает от кровопотери, то оставшееся время действия метки не уменьшается.
    FreezingMarkSkill
    Морозная метка
    Герой отмечает цель, делая её более чувствительной к заморозке. Когда отмеченная цель замораживается, метка активируется, поглощается и дарует герою положительный эффект, дающий дополнительный урон от холода. Если отметить другую цель при наличии положительного эффекта, положительный эффект пропадёт.
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.