[DNT] Tekaru's Snare
Категория: [DNT] Tekaru Lineage
Требования камней поддержки: +5 Ловк.
[DNT] Supports Mark Skills. Trigger Savage Snare when you Mark enemies with Supported Skills.
Поддержка
[DNT] Savage Snare
[DNT] Tekaru is DUN DUN DUN actually Tangmazu
Вставьте в гнездо для камня поддержки в окне умений, чтобы применить эффекты камня к выбранному умению. Нельзя использовать несколько камней поддержки одной и той же категории на одном умении.
Level Effect /1
| Implicit |
|---|
| Mana: 100% |
| Уровень | ТребуетсяУровень | Ловк |
|---|---|---|
| 1 | 0 | 0 |
Attribute /5
[DNT] Tekaru's Snare
| Имя | Показывать полное описание |
|---|---|
| Acronym | Активатор, Метка |
| Id | TekarusSnareSupport |
| BaseType | [DNT] Tekaru's Snare |
| Class | Камни поддержки |
| ItemType | Metadata/Items/Gem/SupportGemTekarusSnare |
[DNT] Tekaru's Snare
Категория: [DNT] Tekaru Lineage
Требования камней поддержки: +5 Ловк.
[DNT] Supports Mark Skills. Trigger Savage Snare when you Mark enemies with Supported Skills.
Поддержка
[DNT] Savage Snare
[DNT] Tekaru is DUN DUN DUN actually Tangmazu
Вставьте в гнездо для камня поддержки в окне умений, чтобы применить эффекты камня к выбранному умению. Нельзя использовать несколько камней поддержки одной и той же категории на одном умении.
Supported Gem /4
Метка снайпера
Герой отмечает цель. Следующее критическое попадание по этой цели активирует метку, поглощая её, нанося дополнительный урон и даруя герою заряд ярости.
Громовая метка
Герой отмечает цель, делая её более чувствительной к электризации. Когда отмеченная цель наэлектризовывается, метка активируется, поглощается и дарует герою положительный эффект, дающий дополнительный урон от молнии. Если отметить другую цель при наличии положительного эффекта, положительный эффект пропадёт.
Метка кровавой гончей
Герой отмечает цель, заставляя её накапливать сильное оглушение от кровопотери. Если цель потеряет достаточно крови, то метка активируется, будет поглощена и вызовет кровавый взрыв при сильном оглушении или смерти цели. Если отмеченная цель страдает от кровопотери, то оставшееся время действия метки не уменьшается.
Морозная метка
Герой отмечает цель, делая её более чувствительной к заморозке. Когда отмеченная цель замораживается, метка активируется, поглощается и дарует герою положительный эффект, дающий дополнительный урон от холода. Если отметить другую цель при наличии положительного эффекта, положительный эффект пропадёт.
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.












