HeavyStun Ref /45
Сильное оглушение
Сильные оглушения происходят при заполнении шкалы оглушения цели, прерывают её текущее действие и не позволяют предпринимать действия в течение нескольких секунд. Удары накапливают сильное оглушение в зависимости от нанесённого урона. Игроков и их приспешников обычно нельзя сильно оглушить, но игроки могут накапливать сильное оглушение на себе в особо оговорённых случаях при совершении определённых действий (например, поднятие щита, парирование баклером или езда верхом).

Пока враг сильно оглушён, он не может совершать действия и считается обездвиженным. Также в течение короткого времени врага будет сложнее сильно оглушить повторно.

физический урон и урон игрока (не монстров) в ближнем бою имеют на 50% большее накопление сильного оглушения. В случае игроков данные бонусы перемножаются между собой.
Добавляет от (30—36) до (75—81) физического урона
+(50—100) к меткости
(10—20)% увеличение длительности оглушения
Накладывает оцепенение при нанесении удара
(35—50)% увеличение урона в ближнем бою по врагам с сильным оглушением
Сокрушает врагов при нанесении удара
Добавляет от (12—15) до (22—25) физического урона
(10—15)% повышение скорости атаки
Вызывает увеличенное на (30—50)% накопление оглушения
Всегда наносит критические удары по сильно оглушенным врагам
+150 к требованиям к силе
(600—700)% увеличение физического урона
(-300—-200) к меткости
35% снижение скорости атаки
Вызывает увеличенное на (40—60)% накопление оглушения
Накладывает сильное оглушение на врагов с полным здоровьем
Усиливает умения ударов ближнего боя и умения атак ветром. Усиленные умения при сильном оглушении врага создают остаточную волну, наносящую урон врагам вокруг цели.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения разрушают броню врагов при наложении сильного оглушения.
Пока активно, умение накапливает энергию при оглушении вами врагов атаками ближнего боя и вызывает срабатывание размещённых чар при достижении максимума энергии.
Герой поднимает щит и блокирует все направленные в него блокируемые удары. Прекращение поддержания сразу же после блока вблизи врага выполняет удар щитом, который наносит урон и оглушает противника. Пока щит поднят, заблокированные удары не могут вызвать лёгкое оглушение, но блокирование слишком большого количества урона может сильно оглушить героя. С поднятым щитом нельзя уклоняться, но уклонение вместо этого дарует равный шанс избежать накопления сильного оглушения.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Физический урон усиленного умения может пригвождать врагов, но умение не может оглушать.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Физический урон усиленного умения может пригвождать врагов, но умение не может оглушать. Также повышает шанс критического попадания по обездвиженным врагам.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Физический урон усиленного умения может пригвождать врагов, но умение не может оглушать. Усиленные умения накапливают меньше пригвождения, но оно длится значительно дольше.
Герой накапливает славу, накладывая сильные оглушения на врагов. При максимуме славы, герой может заклять предков сокрушить своих врагов, призывая огромный молот, который падает с небес на цель. Спустя короткое время молот мощным ударом обрушивается на землю и наносит колоссальный урон в зависимости от оружия героя.
Усиливает умения боезапаса самострелов. Усиленные умения заряжают дополнительный болт ценой скорости перезарядки, а также автоматически перезаряжаются при сильном оглушении ими врага.
Усиливает умения боезапаса самострелов. Усиленные умения автоматически перезаряжаются при сильном оглушении ими врага.
Усиливает умения мощных ударов, которые вы используете самостоятельно. Удары усиленными умениями считаются сокрушительнными против врагов, которые одновременно подожжены и броня которых полностью разрушена. Удары усиленными умениями, сильно оглушающие подожжённых противников с полностью разрушенной бронёй, устрашают их.
Герой отмечает цель, заставляя её накапливать сильное оглушение от кровопотери. Если цель потеряет достаточно крови, будучи отмеченной, то метка активируется, будет поглощена и выпустит кровавый взрыв при смерти или сильном оглушении цели. Если отмеченная цель страдает от кровопотери, то оставшееся время действия метки не уменьшается.
Герой превращается в виверну и отлетает назад мощным взмахом крыльев, отбрасывающим врагов. Враги, готовые к сильному оглушению, будут оглушены, выпустят ударную волну и могут даровать герою заряд энергии. Это умение можно использовать во время использования других умений, чтобы прервать их.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения имеют шанс даровать заряд выносливости при вызове сильного оглушения.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения имеют шанс даровать заряд выносливости при вызове сильного оглушения.
Усиливает умения щитов, даруя вам оборону при оглушении врага усиленным умением.
Усиливает умения щитов, даруя вам оборону при оглушении врага усиленным умением.
Усиливает умения, наносящие удары по врагам. Сильное оглушение врага усиленными умениями временно увеличивает ваш урон от чар.
Усиливает умения, наносящие удары по врагам. Сильное оглушение врага усиленными умениями временно увеличивает ваш урон от чар.
30% повышение скорости накопления шкалы оглушения
Дарует заряд выносливости когда вы накладываете сильное оглушение на редкого или уникального врага
Восстанавливает 50% здоровья, когда вы накладываете сильное оглушение на редкого или уникального врага
40% повышение скорости накопления шкалы оглушения по врагам в радиусе 2 м
20% увеличение урона в ближнем бою по врагам с сильным оглушением
20% увеличение урона в ближнем бою
40% увеличение урона в ближнем бою по врагам с сильным оглушением
30% повышение скорости накопления шкалы оглушения оружием ближнего боя
Снаряды наносят увеличенный на 75% урон по сильно оглушенным врагам
Восхождение: Титан
Герой: Воин
На 25% больше урона по врагам с сильным оглушением
Ваши удары становятся сокрушающими
Восхождение: Следопыт
Герой: Охотница
Вы не можете получить сильное оглушение во время бега
Вы передвигаетесь на 50% быстрее при использовании умений, которые можно использовать во время передвижения
Урон от холода
Урон от холода – один из пяти типов урона. Он снижается сопротивлением холоду. Удары холодом накладывают охлаждение и постепенно приводят к заморозке, но не могут накапливать сильное оглушение.
Порог оглушения врага
Чем ниже порог оглушения врага, тем меньше оглушения необходимо накопить, чтобы оглушить или сильно оглушить его.
Обездвиженность
Цель обездвижена, если не может передвигаться, например потому, что заморожена, пригвождена, сильно оглушена или наэлектризована.
Оглушение
Удары по любой цели потенциально могут оглушить эту цель, в зависимости от нанесённого урона. Оглушение цели прерывает её текущее действие и кратковременно не позволяет предпринимать действия. Есть два вида оглушения:

Лёгкие оглушения длятся доли секунды, но их можно накладывать часто. Любой удар имеет шанс вызвать лёгкое оглушение. Шанс зависит от нанесённого урона, вплоть до 100% базового шанса в случае ударов, наносящих 100% от максимума здоровья цели. Шанс ниже 15% считается как 0%.

Сильные оглушения происходят при заполнении шкалы оглушения цели и длятся несколько секунд. Удары накапливают сильное оглушение в зависимости от нанесённого урона. Игроков и их приспешников обычно нельзя сильно оглушить, но игроки могут накапливать сильное оглушение на себе в особо оговорённых случаях при совершении определённых действий (например, поднятии щита, парировании баклером или езде верхом).

Физический урон и урон в ближнем бою игрока имеют на 50% больший шанс лёгкого оглушения и на 50% большее накопление сильного оглушения. Данные бонусы перемножаются между собой.
Физический урон и урон в ближнем бою монстров имеют на 100% больший шанс лёгкого оглушения и на 33% большее накопление сильного оглушения. Данные бонусы перемножаются между собой.
Сильное оглушение
Сильные оглушения происходят при заполнении шкалы оглушения цели, прерывают её текущее действие и не позволяют предпринимать действия в течение нескольких секунд. Удары накапливают сильное оглушение в зависимости от нанесённого урона. Игроков и их приспешников обычно нельзя сильно оглушить, но игроки могут накапливать сильное оглушение на себе в особо оговорённых случаях при совершении определённых действий (например, поднятие щита, парирование баклером или езда верхом).

Пока враг сильно оглушён, он не может совершать действия и считается обездвиженным. Также в течение короткого времени врага будет сложнее сильно оглушить повторно.

физический урон и урон игрока (не монстров) в ближнем бою имеют на 50% большее накопление сильного оглушения. В случае игроков данные бонусы перемножаются между собой.
Сильное оглушение игрока
Игроков и их приспешников обычно нельзя сильно оглушить, но игроки могут накапливать сильное оглушение на себе в особо оговорённых случаях при совершении определённых действий (например, поднятии щита, парировании баклером или езде верхом). Шкала оглушения игрока опустошается только при не совершении этих действий и отсутствии сильного оглушения. Будучи сильно оглушёнными, игроки не могут блокировать, уклоняться или отклонять удары.
Сокрушительные удары
Сокрушительные удары вызывают сильное оглушение у врагов, готовых к оглушению.
Сильное оглушение
Сильные оглушения происходят при заполнении шкалы оглушения цели, прерывают её текущее действие и не позволяют предпринимать действия в течение нескольких секунд. Удары накапливают сильное оглушение в зависимости от нанесённого урона. Игроков и их приспешников обычно нельзя сильно оглушить, но игроки могут накапливать сильное оглушение на себе в особо оговорённых случаях при совершении определённых действий (например, поднятие щита, парирование баклером или езда верхом).

Пока враг сильно оглушён, он не может совершать действия и считается обездвиженным. Также в течение короткого времени врага будет сложнее сильно оглушить повторно.

физический урон и урон игрока (не монстров) в ближнем бою имеют на 50% большее накопление сильного оглушения. В случае игроков данные бонусы перемножаются между собой.
Камень умения /6
Герой поднимает щит и блокирует все направленные в него блокируемые удары. Прекращение поддержания сразу же после блока вблизи врага выполняет удар щитом, который наносит урон и оглушает противника. Пока щит поднят, заблокированные удары не могут вызвать лёгкое оглушение, но блокирование слишком большого количества урона может сильно оглушить героя. С поднятым щитом нельзя уклоняться, но уклонение вместо этого дарует равный шанс избежать накопления сильного оглушения.
Герой многократно бьёт по собственному щиту оружием, вызывая ударные волны, которые наносят урон по области вокруг. Поражённые волнами враги временно теряют броню. При поддержании Резонирующего щита щит поднят, и герой будет блокировать все направленные в него блокируемые удары.
Герой накапливает славу, накладывая сильные оглушения на врагов. При максимуме славы, герой может заклять предков сокрушить своих врагов, призывая огромный молот, который падает с небес на цель. Спустя короткое время молот мощным ударом обрушивается на землю и наносит колоссальный урон в зависимости от оружия героя.
Герой отмечает цель, заставляя её накапливать сильное оглушение от кровопотери. Если цель потеряет достаточно крови, будучи отмеченной, то метка активируется, будет поглощена и выпустит кровавый взрыв при смерти или сильном оглушении цели. Если отмеченная цель страдает от кровопотери, то оставшееся время действия метки не уменьшается.
Герой берёт баклер наизготовку, чтобы парировать следующий обычный удар или снаряд, который попадёт в него: герой блокирует удар и отвечает быстрой подсечкой, которая выбивает врагов из равновесия, кратковременно заставляя их получать резко увеличенный урон от атак. Парирование вынуждает героя накапливать сильное оглушение. От парируемого удара нельзя уклониться, но уклонение вместо этого дарует равный шанс избежать накопления сильного оглушения.
Герой превращается в виверну и отлетает назад мощным взмахом крыльев, отбрасывающим врагов. Враги, готовые к сильному оглушению, будут оглушены, выпустят ударную волну и могут даровать герою заряд энергии. Это умение можно использовать во время использования других умений, чтобы прервать их.
Камень умения Качество /2
Камень поддержки /8
Усиливает любое умение, которое вы можете использовать, повышая вашу устойчивость к оглушению во время его использования.
Усиливает умения ударов ближнего боя и умения атак ветром. Усиленные умения при сильном оглушении врага создают остаточную волну, наносящую урон врагам вокруг цели.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения разрушают броню врагов при наложении сильного оглушения.
Усиливает умения, наносящие удары по врагам. Усиленные умения усугубляют кровотечения при нанесении удара по сильно оглушённым врагам.
Усиливает умения боезапаса самострелов. Усиленные умения заряжают дополнительный болт ценой скорости перезарядки, а также автоматически перезаряжаются при сильном оглушении ими врага.
Усиливает умения боезапаса самострелов. Усиленные умения автоматически перезаряжаются при сильном оглушении ими врага.
Усиливает умения, наносящие удары по врагам. Сильное оглушение врага усиленными умениями временно увеличивает ваш урон от чар.
Усиливает умения, наносящие удары по врагам. Сильное оглушение врага усиленными умениями временно увеличивает ваш урон от чар.
Прочее свойств /2
ИмяУровеньDomainPre/SufDescriptionWeight
Аманаму65AbyssСуффиксУдары умениями щита, накладывающие сильное оглушение на врагов, полностью разрушают их броню amanamudex_shield 0
dex_int_shield 0
shield 1
default 0
amanamu_mod 1
Аманаму65AbyssСуффиксВаша шкала накопления сильного оглушения опустошается на (30—40)% быстрее amanamudex_shield 0
dex_int_shield 0
shield 1
default 0
amanamu_mod 1
Уникальный /3
Добавляет от (30—36) до (75—81) физического урона
+(50—100) к меткости
(10—20)% увеличение длительности оглушения
Накладывает оцепенение при нанесении удара
(35—50)% увеличение урона в ближнем бою по врагам с сильным оглушением
Сокрушает врагов при нанесении удара
Добавляет от (12—15) до (22—25) физического урона
(10—15)% повышение скорости атаки
Вызывает увеличенное на (30—50)% накопление оглушения
Всегда наносит критические удары по сильно оглушенным врагам
+150 к требованиям к силе
(600—700)% увеличение физического урона
(-300—-200) к меткости
35% снижение скорости атаки
Вызывает увеличенное на (40—60)% накопление оглушения
Накладывает сильное оглушение на врагов с полным здоровьем
Passive /16
30% увеличение дальности парирования
Ваша шкала накопления сильного оглушения опустошается на 50% быстрее если недавно вы успешно парировали
12% увеличение шанса блока
Ваша шкала накопления сильного оглушения опустошается на 50% быстрее
30% повышение скорости накопления шкалы оглушения
Дарует заряд выносливости когда вы накладываете сильное оглушение на редкого или уникального врага
Восстанавливает 50% здоровья, когда вы накладываете сильное оглушение на редкого или уникального врага
40% повышение скорости накопления шкалы оглушения по врагам в радиусе 2 м
20% увеличение урона в ближнем бою по врагам с сильным оглушением
20% увеличение урона в ближнем бою
40% увеличение урона в ближнем бою по врагам с сильным оглушением
25% увеличение урона от атак, если недавно вы получали сильное оглушение
25% увеличение урона от атак, пока у вас нет доступных использований флакона здоровья
25% увеличение урона от атак при малом количестве здоровья
25% увеличение урона от атак в окружении
30% повышение скорости накопления шкалы оглушения оружием ближнего боя
Снаряды наносят увеличенный на 75% урон по сильно оглушенным врагам
Восхождение Passive /2
Восхождение: Титан
Герой: Воин
На 25% больше урона по врагам с сильным оглушением
Ваши удары становятся сокрушающими
Восхождение: Следопыт
Герой: Охотница
Вы не можете получить сильное оглушение во время бега
Вы передвигаетесь на 50% быстрее при использовании умений, которые можно использовать во время передвижения
Вневременной самоцвет Passive /1
Ужасающая стойкость
Бездна Значимое умение
Ваща шкала накопления сильного оглушения опустошается на 1% быстрее за каждые 10 даров
5% увеличение защиты от щита в руках за каждые 25 даров
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.