mark GemTags /13
Герой отмечает цель. Следующее критическое попадание по этой цели активирует метку, поглощая её, нанося дополнительный урон и даруя герою заряд ярости.
Атака, Приспешник, Превращение, Волколак, Область, Ближний бой, Мощный удар, Активатор, Метка, Длится, Смещение, Мета-камень
Герой превращается в волколака и прыгает в указанное место, нанося урон врагам в области вокруг точки приземления. При этом срабатывает Метка хищника, выбирая в качестве цели наиболее редкого врага из получивших удар, либо, если в этом умении размещён камень меток, то срабатывает его метка. Использование этого умения позволяет любым вашим приспешникам-волкам немедленно совершить прыжок.Герой отмечает цель, делая её более чувствительной к заморозке. Когда отмеченная цель замораживается, метка активируется, поглощается и дарует герою положительный эффект, дающий дополнительный урон от холода. Если отметить другую цель при наличии положительного эффекта, положительный эффект пропадёт.
Герой отмечает цель, делая её более чувствительной к электризации. Когда отмеченная цель наэлектризовывается, метка активируется, поглощается и дарует герою положительный эффект, дающий дополнительный урон от молнии. Если отметить другую цель при наличии положительного эффекта, положительный эффект пропадёт.
Усиливает умения меток. Броня врагов под действием усиленных меток будет разрушаться при получении ими физического урона.
Усиливает умения меток. Броня врагов под действием усиленных меток будет разрушаться при получении ими физического урона.
[DNT] Supports Mark Skills. Trigger Savage Snare when you Mark enemies with Supported Skills.
[DNT-UNUSED] Hunt em down
Герой отмечает цель, заставляя её накапливать сильное оглушение от кровопотери. Если цель потеряет достаточно крови, то метка активируется, будет поглощена и вызовет кровавый взрыв при сильном оглушении или смерти цели. Если отмеченная цель страдает от кровопотери, то оставшееся время действия метки не уменьшается.
Усиливает умения меток. Метки от усиленных умений вызывают срабатывание Заряженной метки при активации. Заряженная метка создаёт заряженную землю на месте цели.
Mark Ref /32
Метка
Метки – это семейство отрицательных эффектов, которые накладывают мощные эффекты на одного врага, обычно на ограниченное время. Можно отметить несколько врагов одновременно, но на каждого врага можно единовременно наложить только одну метку.
Метки могут быть активированы при определённых условиях, что вызовет некий дополнительный эффект и затем поглотит метку.
Метки могут быть активированы при определённых условиях, что вызовет некий дополнительный эффект и затем поглотит метку.
Доклад Квиполатля
Максимум: 1 Древний усилитель
Требуется: Уровень 60
Шлемы: Случайное требующее Славу умение генерирует 50% от его максимума Славы, когда срабатывает ваша метка
Нательные доспехи: +75% брони также применяется к получаемому урону хаосом при полном энергетическом щите
Высеченная хитрость
Максимум: 1 Древний усилитель
Требуется: Уровень 60
Нательные доспехи: Предотвращает получение +5% урона от отклоненных ударов, если вы
недавно не отклоняли удары
недавно не отклоняли удары
Высеченное величие
Максимум: 1 Древний усилитель
Требуется: Уровень 60
Перчатки: Компаньоны получают Боевой раж на 4 секунд(-ы) при нанесении удара по помеченной вами цели
Талисман осуждённого
Физический урон: 68-113
Шанс крит. попадания: 9%
Атак в секунду: 1.25
Дальность оружия: 1.2
Требуется: Уровень 65, 74 Сила, 52 Инт.
(10—20)% усиление эффекта ваших умений меток
Герой отмечает цель. Следующее критическое попадание по этой цели активирует метку, поглощая её, нанося дополнительный урон и даруя герою заряд ярости.
Атака, Приспешник, Превращение, Волколак, Область, Ближний бой, Мощный удар, Активатор, Метка, Длится, Смещение, Мета-камень
Герой превращается в волколака и прыгает в указанное место, нанося урон врагам в области вокруг точки приземления. При этом срабатывает Метка хищника, выбирая в качестве цели наиболее редкого врага из получивших удар, либо, если в этом умении размещён камень меток, то срабатывает его метка. Использование этого умения позволяет любым вашим приспешникам-волкам немедленно совершить прыжок.Герой впрягает в узду роа-компаньона, на котором можно ехать верхом с луком или копьём в руках. Верхом на роа можно использовать умения лука, бросать копья и накладывать метки; при этом использование умений замедляет героя гораздо меньше. Однако получение ударов при верховой езде постепенно накапливает сильное оглушение. Пока герой не едет верхом, роа атакует врагов вместе с ним своим клювом, но может получать урон.
Герой отмечает цель, делая её более чувствительной к заморозке. Когда отмеченная цель замораживается, метка активируется, поглощается и дарует герою положительный эффект, дающий дополнительный урон от холода. Если отметить другую цель при наличии положительного эффекта, положительный эффект пропадёт.
Герой отмечает цель, делая её более чувствительной к электризации. Когда отмеченная цель наэлектризовывается, метка активируется, поглощается и дарует герою положительный эффект, дающий дополнительный урон от молнии. Если отметить другую цель при наличии положительного эффекта, положительный эффект пропадёт.
Усиливает умения меток. Броня врагов под действием усиленных меток будет разрушаться при получении ими физического урона.
Усиливает умения меток. Броня врагов под действием усиленных меток будет разрушаться при получении ими физического урона.
[DNT-UNUSED] Hunt em down
Накладывает размещённое умение меток на ближайшего не отмеченного врага каждые несколько секунд. Поглощение размещённых меток наложит их снова на не отмеченного врага. Это повторное наложение может происходить не чаще одного раза в несколько секунд.
Герой отмечает цель, заставляя её накапливать сильное оглушение от кровопотери. Если цель потеряет достаточно крови, то метка активируется, будет поглощена и вызовет кровавый взрыв при сильном оглушении или смерти цели. Если отмеченная цель страдает от кровопотери, то оставшееся время действия метки не уменьшается.
Герой превращается в волколака и отпрыгивает назад, взрывая землю обоими когтями. Враги могут получить удар отдельно каждой бороздой. Нанесение удара по отмеченному врагу обеими бороздами активирует метку и вызовет дополнительную ударную волну. Куски льда будут притянуты к месту пересечения борозд и немедленно взорвутся. Это умение можно использовать во время использования других умений, чтобы прервать их.
Усиливает умения меток. Метки от усиленных умений вызывают срабатывание Заряженной метки при активации. Заряженная метка создаёт заряженную землю на месте цели.
Вы имеете эффект Добивание по помеченным врагам
Помеченные вами враги получают увеличенный на 10% урон
4% повышение скорости передвижения, если вы недавно сотворяли умение метки
Враги рядом с помечаемыми вами врагами ослепляются
Помеченные вами враги не могут наносить критические удары
+10 к ловкости
Метка
Метки – это семейство отрицательных эффектов, которые накладывают мощные эффекты на одного врага, обычно на ограниченное время. Можно отметить несколько врагов одновременно, но на каждого врага можно единовременно наложить только одну метку.
Метки могут быть активированы при определённых условиях, что вызовет некий дополнительный эффект и затем поглотит метку.
Метки могут быть активированы при определённых условиях, что вызовет некий дополнительный эффект и затем поглотит метку.
Камень умения /11
Герой отмечает цель. Следующее критическое попадание по этой цели активирует метку, поглощая её, нанося дополнительный урон и даруя герою заряд ярости.
[DNT-UNUSED] Perform two upwards slashes, causing massive claw marks in the ground.
Герой впрягает в узду роа-компаньона, на котором можно ехать верхом с луком или копьём в руках. Верхом на роа можно использовать умения лука, бросать копья и накладывать метки; при этом использование умений замедляет героя гораздо меньше. Однако получение ударов при верховой езде постепенно накапливает сильное оглушение. Пока герой не едет верхом, роа атакует врагов вместе с ним своим клювом, но может получать урон.
Герой отмечает труп нечестивой руной, нанося постепенный урон хаосом окружающим врагам. Когда ритуал закончен, труп поглощается и герой получает заряд энергии.
Герой отмечает цель, делая её более чувствительной к заморозке. Когда отмеченная цель замораживается, метка активируется, поглощается и дарует герою положительный эффект, дающий дополнительный урон от холода. Если отметить другую цель при наличии положительного эффекта, положительный эффект пропадёт.
Герой отмечает цель, делая её более чувствительной к электризации. Когда отмеченная цель наэлектризовывается, метка активируется, поглощается и дарует герою положительный эффект, дающий дополнительный урон от молнии. Если отметить другую цель при наличии положительного эффекта, положительный эффект пропадёт.
[DNT-UNUSED] Hunt em down
Герой отмечает цель, заставляя её накапливать сильное оглушение от кровопотери. Если цель потеряет достаточно крови, то метка активируется, будет поглощена и вызовет кровавый взрыв при сильном оглушении или смерти цели. Если отмеченная цель страдает от кровопотери, то оставшееся время действия метки не уменьшается.
Герой превращается в волколака и отпрыгивает назад, взрывая землю обоими когтями. Враги могут получить удар отдельно каждой бороздой. Нанесение удара по отмеченному врагу обеими бороздами активирует метку и вызовет дополнительную ударную волну. Куски льда будут притянуты к месту пересечения борозд и немедленно взорвутся. Это умение можно использовать во время использования других умений, чтобы прервать их.
Герой превращается в волколака и преподносит свою свирепость луне, получая благословение, дающее дополнительный урон от холода ему самому и любым его приспешникам-волкам от Волчьей стаи или Метки хищника. Тратит всю свирепость для продления действия положительного эффекта. Пока положительный эффект активен, атаки героя в форме волколака в ближнем бою призывают Лунные лучи при ударе.
Герой выбирает область и проклинает врагов в ней веризиевой руной, накладывая на них хрупкость. Нанесение удара по этим врагам заставляет проклятие вызвать взрыв с уроном по области и значительно отбросить других врагов вблизи проклятой цели, накопив тем больше оглушения, чем больше хрупкости на поражённой цели.
Камень умения Качество /4
Следующий критический удар по помеченному врагу будет иметь (0—15)% увеличение бонуса к критическому урону
Удары по помеченным врагам накапливают на +(0—20)% больше шкалы заморозки
Удары по помеченному врагу вызывают +(0—20)% увеличение накопления шкалы электризации
Помеченая цель накапливает свою шкалу сильного оглушения в размере
(0—50)% от урона кровопотери
(0—50)% от урона кровопотери
Камень поддержки /8
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Ближайшие враги отмечаются, когда они готовы к электризации, и попадание по отмеченному врагу усиленным умением накладывает на них электризацию.
Усиливает умения меток. Броня врагов под действием усиленных меток будет разрушаться при получении ими физического урона.
Усиливает умения меток. Броня врагов под действием усиленных меток будет разрушаться при получении ими физического урона.
[DNT] Supports Mark Skills. Trigger Savage Snare when you Mark enemies with Supported Skills.
Усиливает умения меток. Метки от усиленных умений вызывают срабатывание Заряженной метки при активации. Заряженная метка создаёт заряженную землю на месте цели.
Предмет свойств /8
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 45 | Префикс | (15—24)% усиление эффекта ваших умений меток | marksman 1 default 0 | |
| 65 | Префикс | (25—39)% усиление эффекта ваших умений меток | marksman 1 default 0 | |
| охоты | 45 | Суффикс | Умения меток имеют (50—74)% увеличение длительности эффекта умения | marksman 1 default 0 |
| охоты | 75 | Суффикс | Умения меток имеют (75—100)% увеличение длительности эффекта умения | marksman 1 default 0 |
| охоты | 45 | Суффикс | Умения метки имеют (13—23)% повышение скорости сотворения чар | marksman 1 default 0 |
| охоты | 75 | Суффикс | Умения метки имеют (24—39)% повышение скорости сотворения чар | marksman 1 default 0 |
| охоты | 45 | Суффикс | +(1—2) to Level of all Mark Skills | marksman 1 default 0 |
| охоты | 65 | Суффикс | +(3—4) to Level of all Mark Skills | marksman 1 default 0 |
Прочее свойств /9
| Имя | Уровень | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| выцеливания | 1 | Jewel | Суффикс | Умения метки имеют (5—15)% повышение скорости сотворения чар Скорость | dexjewel 1 default 0 |
| выслеживания | 1 | Jewel | Суффикс | Умения меток имеют (18—32)% увеличение длительности эффекта умения | dexjewel 1 default 0 |
| 1 | Jewel | Префикс | (4—8)% усиление эффекта ваших умений меток | dexjewel 1 default 0 | |
| выцеливания | 1 | Jewel | Суффикс | Малые пассивные умения в радиусе также дают: Умения метки имеют (2—3)% повышение скорости сотворения чар Скорость | dex_radius_jewel 1 default 0 |
| выслеживания | 1 | Jewel | Суффикс | Малые пассивные умения в радиусе также дают: Умения меток имеют (3—4)% увеличение длительности эффекта умения | dex_radius_jewel 1 default 0 |
| 1 | Jewel | Префикс | Значимые пассивные умения в радиусе также дают: (2—3)% усиление эффекта ваших умений меток | dex_radius_jewel 1 default 0 | |
| возмездия | 1 | Abyss | Суффикс | Игроки обрекаются на смерть на 10 секунд(-ы) после убийства редкого или уникального монстра map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% final from map [40] map map item drop chance +% final from map [25] map pack size +% final from map [10] | map 1 default 0 |
| Уламана | 65 | Abyss | Суффикс | Помеченные вами враги получают увеличенный на (4—8)% урон ulaman | str_armour 0 int_armour 0 str_int_armour 0 helmet 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| Каргала | 65 | Abyss | Суффикс | (39—51)% увеличение шанса критического удара по помеченным врагам kurgal Критический | talisman 1 default 0 kurgal_mod 1 |
Предмет /7
Талисман осуждённого
Физический урон: 68-113
Шанс крит. попадания: 9%
Атак в секунду: 1.25
Дальность оружия: 1.2
Требуется: Уровень 65, 74 Сила, 52 Инт.
(10—20)% усиление эффекта ваших умений меток
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий предмет, наделяя его новым гарантированным свойством
Доклад Квиполатля
Максимум: 1 Древний усилитель
Требуется: Уровень 60
Шлемы: Случайное требующее Славу умение генерирует 50% от его максимума Славы, когда срабатывает ваша метка
Нательные доспехи: +75% брони также применяется к получаемому урону хаосом при полном энергетическом щите
Высеченная хитрость
Максимум: 1 Древний усилитель
Требуется: Уровень 60
Нательные доспехи: Предотвращает получение +5% урона от отклоненных ударов, если вы
недавно не отклоняли удары
недавно не отклоняли удары
Высеченное величие
Максимум: 1 Древний усилитель
Требуется: Уровень 60
Перчатки: Компаньоны получают Боевой раж на 4 секунд(-ы) при нанесении удара по помеченной вами цели
Passive /5
Вы имеете эффект Добивание по помеченным врагам
Помеченные вами враги получают увеличенный на 10% урон
4% повышение скорости передвижения, если вы недавно сотворяли умение метки
Враги рядом с помечаемыми вами врагами ослепляются
Помеченные вами враги не могут наносить критические удары
+10 к ловкости
Вневременной самоцвет Passive /1
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.



















