[DNT] Tekaru's Snare
Categoría: [DNT] Tekaru Lineage
Requisitos de la asistencia: +5 Des
[DNT] Supports Mark Skills. Trigger Savage Snare when you Mark enemies with Supported Skills.
Asistencia
[DNT] Savage Snare
[DNT] Tekaru is DUN DUN DUN actually Tangmazu
Colócala en un engarce de gema de asistencia de una habilidad en el panel de habilidades para aplicar sus efectos a esa habilidad. No puedes tener varias gemas de asistencia de la misma categoría engarzadas en una habilidad.
Gemas de habilidad /1
| Grado | Gemas |
|---|---|
| 5 | Ruptura |
Level Effect /1
| Implicit |
|---|
| Mana: 100% |
| Nivel | RequiereNivel | Des |
|---|---|---|
| 1 | 0 | 0 |
Attribute /5
[DNT] Tekaru's Snare
| Nombre | Mostrar descripciones completas |
|---|---|
| Acronym | Activación, Señal |
| Id | TekarusSnareSupport |
| BaseType | [DNT] Tekaru's Snare |
| Class | Gemas de asistencia |
| ItemType | Metadata/Items/Gem/SupportGemTekarusSnare |
[DNT] Tekaru's Snare
Categoría: [DNT] Tekaru Lineage
Requisitos de la asistencia: +5 Des
[DNT] Supports Mark Skills. Trigger Savage Snare when you Mark enemies with Supported Skills.
Asistencia
[DNT] Savage Snare
[DNT] Tekaru is DUN DUN DUN actually Tangmazu
Colócala en un engarce de gema de asistencia de una habilidad en el panel de habilidades para aplicar sus efectos a esa habilidad. No puedes tener varias gemas de asistencia de la misma categoría engarzadas en una habilidad.
Supported Gem /4
Señal del tirador
Señalas a un objetivo. El siguiente impacto crítico que reciba el objetivo desencadenará la señal para infligir daño adicional y otorgarte una carga de frenesí.
Señal voltaica
Señala a un objetivo para que sea más susceptible a la parálisis. Cuando el objetivo señalado queda paralizado, la señal se desencadena, lo que te otorga un efecto beneficioso que te da daño de daño de rayo extra y consume la señal. Si señalas a otro objetivo mientras tienes el efecto beneficioso, se elimina el efecto beneficioso.
Señal del sabueso
Señalas a un objetivo para que la pérdida de sangre le provoque acumulación de aturdimiento total. La señal se desencadenará y se consumirá a sí misma para activar Explosión de sangre cuando el objetivo esté totalmente aturdido, o cuando muera si ha sufrido suficiente pérdida de sangre. La duración de la señal no expira mientras el objetivo señalado tenga pérdida de sangre.
Señal congelante
Señala a un objetivo para que sea más susceptible al congelamiento. Cuando el objetivo señalado se congela, la señal se desencadena, lo que te otorga un efecto beneficioso que te da daño de hielo extra y consume la señal. Si señalas a otro objetivo mientras tienes el efecto beneficioso, el efecto beneficioso se eliminará.
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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