Урон от молнии
10% увеличение урона от молнии
Lightning Damage
Урон от молнии Attr /4
ИмяПоказывать полное описание
IDshock_mitigation1__
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/lightningint.png
PassiveSkillsHash20649
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
Урон от молнии
10% увеличение урона от молнии
Lightning Damage
Урон от молнии Attr /4
ИмяПоказывать полное описание
IDshock_mitigation10
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/lightningint.png
PassiveSkillsHash38270
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
Урон от молнии
10% увеличение урона от молнии
Lightning Damage
Урон от молнии Attr /4
ИмяПоказывать полное описание
IDshock_mitigation11
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/lightningint.png
PassiveSkillsHash23724
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
Урон от молнии
12% увеличение урона от молнии
Lightning Damage
Урон от молнии Attr /4
ИмяПоказывать полное описание
IDlightning1_
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/LightningDamagenode.png
PassiveSkillsHash30662
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
Урон от молнии
12% увеличение урона от молнии
Lightning Damage
Урон от молнии Attr /4
ИмяПоказывать полное описание
IDlightning2
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/LightningDamagenode.png
PassiveSkillsHash25565
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
Урон от молнии
Урон от молнии
non_skill_base_physical_damage_%_to_gain_as_lightning
Lightning Damage
Attribute /4

strdex_mission_lightning_damage

ИмяПоказывать полное описание
IsInvisible1
BuffGroupsID31
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID2
Buff Related /1
tblcodemod
BuffTemplatesStrDexMissionAddedLightningDamageУрон от молнии
Codenon skill base physical damage % to gain as lightning
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemantics1
lightning GemTags /97
Усиливает атаки. Усиленные умения приобретают урон от молнии, но наносят меньше урона от холода и огня.
Герой выпускает сноп искрящихся снарядов, которые хаотично движутся по земле, пока не попадут во врага или не истечёт время их существования. Поглощает насыщение холодом, если возможно, для запуска множества искр в виде круга.
Герой выпускает сноп искрящихся снарядов, которые хаотично движутся по земле, пока не попадут во врага или не истечёт время их существования. Поглощает насыщение холодом, если возможно, для запуска множества искр в виде круга.
Герой вызывает кольцо урона от молнии, электризуя врагов. Враги вблизи героя не получают урона, тогда как враги по краю кольца получают значительно больше урона. Поражённые враги кратковременно могут быть электризованы любым уроном от молнии.
Герой выбирает целью врага и либо телепортирует себя в его тело, вызывая взрыв последнего, если здоровье врага ниже порога добивания, либо накладывает на цель отрицательный эффект, делающий то же самое, если здоровье врага опустится ниже порога добивания во время действия эффекта. Можно также использовать на снарядах Шаровой молнии. При телепортации цель уничтожается, и взрыв наносит урон от молнии окружающим врагам. При выборе целью врага взрыв также создаёт заряженную землю. При успешном использовании создаёт насыщение молнией. Умение подсвечивает врагов, которых можно добить.
Герой наполняет боевой посох электричеством, а затем совершает мощный удар по земле, нанося урон в большом конусе перед собой. Поглощает заряды энергии для запуска снарядов молнии вперёд от места удара.
Герой пускает в цель грозовую стрелу. Столкнувшись с противником или стеной, стрела выпустит поражающие ближайших врагов по цепи разряды молнии.
Пока умение активно, урон от молнии накапливает на герое заряд. По достижении полного заряда весь заряд расходуется и вызывает срабатывание этого умения, создавая цепную молнию, перескакивающую между ближайшими врагами.
Цепь молний протягивается от сотворившего умение героя к выбранному врагу и наносит удары по цепи другим врагам поблизости. Поглощает насыщение молнией, если возможно, для нанесения большего урона дальнейших ударов по цепи.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам, Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии.
После короткой задержки герой проклинает всех врагов в области, снижая их сопротивление молнии.
Герой выпускает медленно движущийся снаряд, который проходит сквозь врагов. Сам по себе снаряд не наносит удары по врагам, но непрерывно бьёт ближайших врагов молниями. Поглощает насыщение огнём, если возможно, чтобы постепенно замедляться, создавать подожжённую землю по ходу движения и взорваться уроном от огня по области, когда снаряд рассеивается.
Пока умение активно, убийство врагов под действием шока уроном от атак не от Вестников заставит последующие удары атаками выпускать разряды молнии, которые наносят урон от атак всем окружающим противникам.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам, и увеличивает его шанс наложения шока.
Герой создаёт электрическую сферу, которая выпускает поражающие ближайших врагов по цепи разряды молнии. Сфера оставляет после себя насыщающий молнией сгусток по окончании действия.
При активации призывает возрождающихся магов молний, которые по приказу могут призывать удар молнии на мёртвых скелетов.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее шок. Шок усиленных умений накладывается реже, но действует дольше.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Шок усиленных умений становится более эффективным, но также отражается в вас.
Герой призывает молнию, которая ударяет во всех врагов в конусе перед ним, нанося существенно больше урона врагам под действием шока. Если в области попадания есть такой противник, то между поражёнными целями перескакивают дополнительные разряды молнии. Выбор места вблизи героя заставит его отпрыгнуть назад во время сотворения.
Дарует положительный эффект, повышающий шанс наложения шока. Наложение шока на врага поглощает положительный эффект и прикрепляет к этому врагу электрическую сферу. Сфера выпускает электрические разряды в ближайших врагов, пока не исчезнет.
Герой бросает одну копию своего копья. При попадании во врага копия взрывается, выпуская второстепенные снаряды молнии в нескольких других врагов в большой области вокруг себя. Если возможно, поглощает заряд ярости, чтобы при ударе основное копьё разделялось на несколько копий, каждая из которых затем взрывается.
Герой создаёт бурю колдовской энергии, которая при нахождении героя в ней улучшает его чары, расходующие ману. Поддержание бури непрерывно расходует ману, и чем больше герой тратит, тем сильнее ускоряется расход. Буря рассеется при выходе героя из неё или потере всей маны.
Призывает на врагов в небольшой области удар молнии, накладывающий шок.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам, восстанавливая ваш энергетический щит при убийстве врага под действием шока.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам, даруя ему шанс также наложить шок на ближайших врагов, когда вы накладываете шок на врага.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам, даруя ему шанс также наложить шок на ближайших врагов, когда вы накладываете шок на врага. Всегда накладывает шок на промокших врагов.
Герой создаёт грозу, которая порождает разряды молнии и проливной дождь в области. Враги в этой области промокают, из-за чего на них становится легче наложить шок и заморозку. Растения в области разрастаются.
Пока активно, умение накапливает энергию при наложении вами шока на врагов и вызывает срабатывание размещённых чар при достижении максимума энергии.
Пока активно, умение накапливает энергию при замораживании, наложении шока или поджигании вами врагов и вызывает срабатывание размещённых чар при достижении максимума энергии.
Выстреливает отскакивающей гранатой, которая взрывается электризующим разрядом молнии по окончании действия запала, временно заставляя все удары молнией по врагам влиять на накопление электризации.
Герой выполняет череду агрессивных ударов. При быстром последовательном использовании третье применение наносит удар трижды, а четвёртое выполняет завершающий удар, который вызывает мощный разряд, накладывающий шок.
Поглощает все заряды энергии, наполняя боевой посох героя электричеством и добавляя атакам боевым посохом урон от молнии и ударную волну молнии. Повторное использование умения, пока положительный эффект активен, добавляет положительному эффекту длительность и урон.
Герой совершает рывок к цели и наносит удар боевым посохом. Если на цель действует шок, поглощает шок и выпускает ударную волну молнии вокруг цели, и дарует герою заряд энергии. Это умение нельзя усилить предками.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Ближайшие враги отмечаются, когда они готовы к электризации, и попадание по отмеченному врагу усиленным умением накладывает на них электризацию.
Герой пускает стрелу, которая короткое время остаётся в месте приземления. Затем в стрелу ударяет молния, разрушая её и нанося урон врагам с высоким шансом наложения шока. Если удар молнии наложит шок на любого врага, то он также наложит шок на всех врагов вблизи места удара.
Герой пускает стрелу, падающую с высоты и создающую вспышку молнии. Стрела остаётся в земле, и любые ударяющие по цепи разряды молнии могут по цепи ударить её. Если это произойдёт, стрела быстро зарядится и выпустит ещё одну вспышку молнии. Умение Стрела молнии сокращает задержку, заставляя вспышки происходить быстрее.
Герой выпускает электрическую стрелу, которая взрывается по области при попадании. Попадание по противнику прикрепит к нему электризующий стержень, заставляющий весь входящий урон от молнии накапливать электризацию. Стержень исчезает при следующем получении врагом электризации.
Герой поглощает энергию стихий на замороженном, поражённом шоком или подожжённом враге, вызывая стихийный взрыв, который оставляет после себя насыщающий сгусток. Взрыв распространится на других врагов под действием того же самого состояния, но не дальше. Можно сотворить на Морозном шаре для создания более крупного взрыва холода.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Враги, получившие шок от усиленных умений, получают часть урона от поджога в виде урона от молнии помимо урона от огня.
Усиливает любое умение, которое может наносить урон. Урон от молнии от усиленных умений может накладывать электризацию, но усиленные умения наносят меньше урона.
[DNT] Supports any Skill which can deal Damage. Lightning Damage from Supported Skills can inflict Electrocute, but Supported Skills cannot inflict Shock. Enemies slain while Electrocuted by Supported Skills explode, dealing a percentage of their maximum Life as Lightning damage.
Усиливает любые чары, наносящие удары по врагам. Усиленные умения поглощают стихийные состояния при нанесении удара и вызывают срабатывание Стихийного разряда. Не может усиливать умения приспешников.
Герой совершает рывок к врагу и обнуляет его сопротивление. Попадание по врагу с положительным сопротивлением стихии снижает его самое высокое сопротивление стихии до 0 на некоторое время и вызывает срабатывание Насыщения оружия, добавляя копью героя максимум всплесков, соответствующих удалённому сопротивлению. Если умение не удалило никакое сопротивление, то его перезарядка сбрасывается. Это умение нельзя усилить предками.
Герой совершает прыжок в воздух и вонзает своё копьё в землю в указанном месте, порождая заряженную молнией ударную волну.
Усиливает атаки, которые вы используете самостоятельно. Убийство врага под действием шока усиленными умениями кратковременно наделяет все ваши атаки уроном от молнии.
Герой сотворяет искрящегося духа, который зависает в воздухе над ним. Спустя короткое время дух летит во врага, отдавая приоритет последнему выбранному противнику, и наносит урон от молнии по области при попадании. Повторное сотворение этих чар сбрасывает длительность всех активных искрящихся духов.
Герой заряжает самострел нестабильными болтами, которые требуют длительной зарядки перед выстрелом, наносят разрушительный урон, пронзают врагов и взрываются при ударе о землю. Дополнительные снаряды выпускаются с разбросом, в отличие от других умений самострела.
Заряжает самострел заряженными болтами, которые рассыпаются в полёте и при попадании в противника выпускают по цепи разряды молнии. Эти фрагменты могут сливаться.
Заряжает самострел заряженными болтами, которые приземляются вокруг указанного места и взрываются при попадании по ним умением детонации. Повторное использование умения перезаряжает магазин.
Заряжает самострел магазином заряженных болтов, которые испускают наносящие урон пульсации при попадании во врага, находящегося под действием состояния молнии. Повторное использование умения перезаряжает магазин.
Герой расходует заряды флакона маны и бросает взрывающуюся бутыль, наносящую урон от молнии от атак по области с высоким шансом шока.
Герой на время создаёт устойчивую бурю огня, холода или молнии в указанном месте, зависящую от наибольшего стихийного урона того удара, который вызвал бурю. Удары, не наносящие урон от стихий, не вызовут срабатывания бури.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения накладывают восприимчивость при наложении шока.
Усиливает умения молнии, даруя им дополнительный уровень. Не усиливает умения, не имеющие уровней.
Герой выпускает заряженную молнией стрелу, которая наводится на врагов под действием состояний молнии. Попадая по такому врагу, стрела выпускает наносящую урон ударную волну и поражает ближайшие цели по цепи. При этом цепные попадания также выпускают ударную волну. После последнего удара по цепи стрела остаётся в земле в качестве Громоотвода. Поглощает шок на противниках, которым наносит удар, но не электризацию.
Герой взмахивает боевым посохом, посылая разряд молнии по земле длинной волной впереди себя.
Герой создаёт огненный взрыв, волну ледяных снарядов или цепную молнию. Шанс огненного взрыва пропорционален силе героя, шанс цепной молнии – его ловкости, а шанс волны ледяных снарядов – его интеллекту.
Герой отмечает цель, делая её более чувствительной к электризации. Когда отмеченная цель наэлектризовывается, метка активируется, поглощается и дарует герою положительный эффект, дающий дополнительный урон от молнии. Если отметить другую цель при наличии положительного эффекта, положительный эффект пропадёт.
Герой получает заряды Безудержной ярости, накладывая стихийные состояния ударами по врагам. После достижения максимума зарядов Безудержной ярости герой может поглотить их, временно становясь Безудержным и значительно повышая своё мастерство стихий.
Пассивно создаёт защитный барьер, который принимает урон от стихий от ударов вместо героя, пока не истощится. Барьер мгновенно восстановится после короткой задержки, если перестанет получать урон или если будет истощён.
Пока активно, умение накапливает энергию, когда вы замораживаете, накладываете шок или поджигаете врага. Использование Вызова после накопления достаточного количества энергии израсходует её на активацию размещённых чар, и может активировать их несколько раз, если энергии достаточно.
Герой черпает силу из необузданного и непредсказуемого потока стихий, начиная наносить намного больше урона от случайно выбранной стихии. Выбранная стихия часто меняется, хотя одна и та же стихия может быть выбрана несколько раз подряд.
Пока умение активно, поглощение заморозки, шока, поджога или полностью разрушенной брони на враге перезаряжает самострел героя, восстанавливает один заряд гранат и дарует положительный эффект, благодаря которому атаки самострелом временно не расходуют болты. Срабатывает не чаще одного раза в несколько секунд.
Пока умение активно, не поддерживаемые чары героя расходуют дополнительую ману и наносят дополнительный урон от молнии. Урон и расход маны зависят от максимума маны героя.
Выстреливает в небо энергетическими снарядами по остаточным болтам или стрелам, созданным другими атаками молнии перед героем. Снаряды взрываются, если упадут близко к остаточному болту или стреле, нанося больше урона в большей области, но при этом уничтожают болт или стрелу.
Герой отпрыгивает назад и начинает поддержание, заряжая свой боевой посох молнией. При прекращении поддержания происходит рывок к указанной точке, наносящий урон врагам на пути. Прекращение поддержания в идеальный момент выполняет заряженный молнией рывок, который выпускает ударные волны из врагов, сквозь которых пройдёт герой, и оставляет за героем след из заряженной земли. Это умение нельзя усилить предками.
Усиливает умения атак снарядами, которые вы используете самостоятельно. Усиленные умения получают вольтаксовый заряд, пока вы передвигаетесь, вплоть до максимума. При использовании усиленные умения тратят этот заряд, нанося дополнительный урон от молнии.
Усиливает умения снарядов и умения, которые могут наносить удары по цепи. Усиленные умения всегда наносят удар по цепи при изначальном попадании по врагу, поражённому шоком, но сами не могут накладывать шок. Не может усиливать умения, неспособные наносить удары по цепи.
Усиливает поддерживаемые умения. Во время поддержания усиленных умений вы получаете шипы молний на основе максимума маны.
Усиливает умения, которые могут наносить удары по врагам. Наложение шока на врага усиленными умениями вызывает срабатывание Статического шока, делая этого противника источником урона от молнии, посылающего разряды в других ближайших врагов.
Призывает на врагов в небольшой области удар молнии, накладывающий шок.
Герой ударяет копьём о землю, уничтожая все Копья кровавого камня на каждом враге в присутствии героя, вызывая наносящий урон взрыв вокруг врага. Каждый отдельный взрыв увеличивается в размере и наносит больше урона за каждое Копьё кровавого камня на противнике, от которого он исходит.
Пока умение активно, убийство врагов под действием шока уроном от атак не от Вестников заставит последующие удары атаками выпускать разряды молнии, которые наносят урон от атак всем окружающим противникам.
Герой совершает заряженный молнией колющий удар, который можно превратить в комбинацию из трёх атак. Первые две атаки призывают устремляющегося вперёд духа Диколесья, если попадут в поражённого шоком врага, и обновляют длительность шока. Третья атака – это широкий замах, который накладывает восприимчивость к стихиям и может поглотить шок, чтобы призвать табун духов.
Герой бросает наэлектризованное копьё, которое вонзается в землю и периодически поражает ближайших врагов разрядами молнии. Если копьё детонировать другим умением, то оно немедленно выпустит очередь разрядов и исчезнет. Поглощает заряд ярости, если возможно, чтобы выпускать разряды чаще в течение более короткого времени, автоматически детонировать по окончании действия и создать заряженную землю при детонации.
Герой вонзает своё копьё в землю, после чего оно испускает импульс, который поглощает заморозку, шок и поджог на ближайших врагах, союзниках и трупах. Сам импульс не наносит урона, но каждое поглощённое состояние вызывает взрыв с уроном от соответствующей стихии.
Герой входит в гармонию со всеми стихиями, накапливая резонанс огня, холода и молнии на основе самого высокого урона от стихии, нанесённого ударами атак. Урон от стихий от атак значительно увеличивается, тем сильнее, чем больше резонанса любого типа есть у героя.
[Infusion|Насыщает] ваше оружие. Атаки снарядами с этим оружием поглощают [Infusion|насыщение] и насыщают выпущенные снаряды, в результате чего они взрываются в конце полёта.
Пока активно, умение накапливает энергию при нанесении вами удара по врагу атаками ближнего боя и вызывает срабатывание размещённых чар молнии при достижении максимума энергии.
Герой поглощает все заряды энергии, получая полную власть над стихиями и приобретая урон от стихий и способность накладывать стихийные состояния другими видами урона. Можно использовать только при максимуме зарядов энергии.
Усиливает умения, наносящие урон ударами. При нанесении урона от молнии усиленными умениями создаются приспешники живой молнии – сгустки живого электричества, которые выбирают целью ближайших врагов, совершая атаки по цепи. Враги не будут атаковать этих приспешников напрямую и могут проходить сквозь них. Не может усиливать умения, используемые приспешниками.
Усиливает умения, наносящие урон ударами. При нанесении урона от молнии усиленными умениями создаются приспешники живой молнии – сгустки живого электричества, которые выбирают целью ближайших врагов, совершая атаки по цепи. Враги не будут атаковать этих приспешников напрямую и могут проходить сквозь них. Не может усиливать умения, используемые приспешниками.
Усиливает умения, наносящие удары по врагам. Когда усиленные умения накладывают шок на врага, который находится вблизи других врагов под действием шока, вызывает срабатывание Электромагнетизма, притягивая ближайших врагов, сковывая их и нанося периодический урон от молнии.
Усиливает умения, которые могут наносить урон ударами, даруя дополнительный урон хаосом и позволяя урону хаосом влиять на наложение шока.
Пока умение активно, при первом нанесении удара любым умением по врагу под действием шока в присутствии героя, это умение также наносит удар по другим врагам под действием шока в присутствии героя, до определённого предела.
Герой накапливает славу, нанося врагам удары с уроном от стихий. Когда у героя максимум славы, он может временно стать ходячим Апокалипсисом, периодически вызывая срабатывание одного из нескольких мощных стихийных умений, пока действует положительный эффект.
Усиливает самостоятельно используемые вами умения, которые наносят удары по врагам. Добивание врага под действием шока усиленными умениями кратковременно насыщает все ваши атаки уроном от молнии.
Усиливает самостоятельно используемые вами умения, которые наносят удары по врагам. Добивание врага под действием шока усиленными умениями кратковременно насыщает все ваши атаки уроном от молнии и повышает шанс наложить шок.
Усиливает умения, наносящие удары по врагам. Наложение шока на врага усиленными умениями вызывает срабатывание Скачущего напряжения, которое отправляет бьющие по цепи снаряды молнии в ближайших промокших врагов.
Усиливает умения проклятий. Усиленные умения проклятий создают области, которые проклинают врагов, покуда те остаются в них. Проклятые области от усиленных умений накапливают энергию, а затем извергают столп уничтожающего света после средней задержки.
Усиливает умения, которые взаимодействуют со стихийными наземными эффектами, вызывая срабатывание Катализирующего разряда соответствующего типа, когда они усиливаются дружественным стихийным наземным эффектом.
Урон от молнии
(7—12)% увеличение урона от молнии
Lightning Damage
Урон от молнии Attr /7
ИмяValue
SourceВневременной самоцвет
SourceGlorious Vanity
Codevaal_small_lightning_damage
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/VaalOffensive.png
ИмяУрон от молнии
Weight75
Stats
  • lightning_damage_+% Min: 0 Max: 0
  • Lightning Ref /138
    Урон от молнии
    Урон от молнии – один из пяти типов урона. Он снижается сопротивлением молнии. Удары молнией имеют шанс наложить шок в зависимости от того, сколько урона от молнии нанесено.
    Дарует умение: Уровень 15 Гнев бога грома
    +200 к требованиям интеллекта
    +100 к требованиям к силе
    (250—350)% увеличение физического урона
    (10—20)% повышение скорости атаки
    +(2—4) к уровню всех камней умений молнии
    (30—50)% увеличение энергетического щита
    +(10—20) к ловкости
    (10—15)% снижение скорости атаки и сотворения чар
    Урон от молнии от ударов влияет на накопление шкалы электризации
    (50—100)% повышение брони и уклонения
    +(60—80) к максимуму здоровья
    +100% брони также применяется к получаемому урону от молнии
    Сопротивление молнии у врагов в вашем присутствии равно вашему
    Сопротивление молнии не влияет на получаемый урон от молнии
    10% повышение скорости передвижения
    (30—60)% повышение брони и энергетического щита
    Добавляет от 1 до (30—50) урона от молнии к атакам
    Оставляет при перемещении заряженную землю, которая длится 8 секунд
    Добавляет от 1 до (60—80) урона от молнии
    +(300—400) к меткости
    (5—30)% повышение скорости атаки
    При нанесении удара, на 20 секунд увеличивает наносимый максимум дополнительного урона от молнии на уровень угрозы монстра, вплоть до максимума в 500
    Дарует (5—10)% урона от стихий в виде дополнительного урона от холода
    Наносит (5—10)% урона от стихий в виде дополнительного урона от огня
    Дарует (5—10)% урона от стихий в виде дополнительного урона от молнии
    33% урона от стихий становится уроном от холода
    33% урона от стихий становится уроном от огня
    33% урона от стихий становится уроном от молнии
    +(10—20)% к сопротивлению всем стихиям
    Урон от огня от ударов влияет на шанс шока вместо силы Горючести и поджога
    Урон от холода от ударов влияет на силу Горючести и поджога вместо силы охлаждения или шкалы накопления заморозки
    Урон от молнии от ударов влияет на накопление шкалы заморозки вместо шанса шока
    (150—200)% увеличение уклонения и энергетического щита
    +(60—90) к максимуму маны
    +(20—30)% к сопротивлению молнии
    Атаки расходую дополнительно 6% от вашего максимума маны
    Атаки наносят дополнительный максимум урона от молнии в размере (6—9)% от максимума маны
    Добавляет от (12—16) до (22—25) урона от холода
    Добавляет от 1 до (40—45) урона от молнии
    (10—20)% повышение скорости атаки
    Получение энергии удваивается
    Добавляет от (6—9) до (10—15) урона от холода
    Добавляет от 1 до (19—29) урона от молнии
    +(3—5)% к шансу критического удара
    (15—20)% повышение скорости атаки
    (25—40)% повышение скорости регенерации маны
    Умения удерживают на 50% меньше духа
    +(20—30)% к сопротивлению молнии
    -10% к сопротивлению холоду
    +(50—100)% к сопротивлению молнии
    (30—50)% повышение скорости регенерации маны
    Урон от молнии от наносящих по вам удары врагов неудачлив
    Дарует умение: Парирование
    (100—300)% увеличение уклонения
    +2 к уровню всех камней умений холода
    +1 к уровню всех камней умений огня
    +3 к уровню всех камней умений молнии
    Дарует умение: Уровень 1 Удар грома
    Дарует умение: Уровень 1 Искра
    (80—120)% увеличение урона от молнии
    (10—20)% повышение скорости сотворения чар
    (20—30)% повышение скорости регенерации маны
    Вызывает срабатывание Искры при убийстве пораженного шоком врага
    Добавляет от (18—22) до (24—28) физического урона
    Добавляет от 1 до (50—55) урона от молнии
    (10—15)% повышение скорости атаки
    Весь урон этим оружием участвует в накоплении шкалы электризации
    +(20—30)% к сопротивлению молнии
    +(10—20) к интеллекту
    (25—35)% повышение скорости регенерации маны
    (20—30)% повышение скорости накопления шкалы заморозки
    100% урона от молнии становится уроном от холода
    +(20—30)% к сопротивлению холоду
    (5—10)% повышение скорости умений
    +(10—20) к ловкости
    (25—35)% повышение скорости регенерации маны
    100% урона от холода становится уроном от молнии
    +(20—30)% к сопротивлению молнии
    +(40—60) к максимуму маны
    (10—20)% увеличение шанса наложения шока
    +1 к уровню всех камней умений молнии
    (10—20)% повышение редкости найденных предметов
    +(10—20) ко всем характеристикам
    На сопротивление молнии не влияют штрафы области
    В этот предмет можно вставлять только изумрудные самоцветы
    Дарует умение: Бросок копья
    Не наносит физический урон
    Добавляет от 1 до (80—120) урона от молнии
    (15—30)% повышение скорости атаки
    (50—100)% увеличение шанса наложения шока
    local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [64]
    local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [28]
    Добавляет от 1 до (300—500) урона от молнии
    (10—15)% повышение скорости атаки
    100% урона от молнии становится уроном хаосом
    Урон хаосом от ударов также влияет на шанс шока
    (50—100)% повышение брони и уклонения
    (5—10)% повышение скорости атаки
    +(20—30) к силе
    +(20—30) к ловкости
    +(30—50)% к сопротивлению молнии
    100% урона от огня становится уроном от молнии
    Используется, когда вы получаете шок
    (10—20)% увеличение длительности
    Получаемый вами урон от молнии от ударов врагов неудачлив во время действия эффекта
    Дарует умение: Уровень 8 Спасение от молний
    Наносит 25% урона в виде дополнительного урона от молнии
    Союзники в вашем присутствии наносят от 1 до (56—70) дополнительного урона от молнии атаками
    50% от вашей базовой регенерации здоровья даруется союзникам в вашем присутствии
    +(20—30) к ловкости
    25% увеличение радиуса обзора
    Дарует умение: Уровень 12 Натиск Валако
    (80—120)% повышение брони и уклонения
    +(80—100) к максимуму здоровья
    +(20—30) к ловкости
    (-40—-30)% к сопротивлению молнии
    (30—50)% получаемого физического урона от ударов становится уроном от молнии
    lightning coil replace damage hit effect index [110]
    Усиливает атаки. Усиленные умения приобретают урон от огня, но наносят меньше урона от холода и молнии.
    Усиливает атаки. Усиленные умения приобретают урон от холода, но наносят меньше урона от огня и молнии.
    Усиливает атаки. Усиленные умения приобретают урон от молнии, но наносят меньше урона от холода и огня.
    Герой выпускает сноп искрящихся снарядов, которые хаотично движутся по земле, пока не попадут во врага или не истечёт время их существования. Поглощает насыщение холодом, если возможно, для запуска множества искр в виде круга.
    Герой выпускает сноп искрящихся снарядов, которые хаотично движутся по земле, пока не попадут во врага или не истечёт время их существования. Поглощает насыщение холодом, если возможно, для запуска множества искр в виде круга.
    Герой вызывает кольцо урона от молнии, электризуя врагов. Враги вблизи героя не получают урона, тогда как враги по краю кольца получают значительно больше урона. Поражённые враги кратковременно могут быть электризованы любым уроном от молнии.
    Герой выбирает целью врага и либо телепортирует себя в его тело, вызывая взрыв последнего, если здоровье врага ниже порога добивания, либо накладывает на цель отрицательный эффект, делающий то же самое, если здоровье врага опустится ниже порога добивания во время действия эффекта. Можно также использовать на снарядах Шаровой молнии. При телепортации цель уничтожается, и взрыв наносит урон от молнии окружающим врагам. При выборе целью врага взрыв также создаёт заряженную землю. При успешном использовании создаёт насыщение молнией. Умение подсвечивает врагов, которых можно добить.
    Герой наполняет боевой посох электричеством, а затем совершает мощный удар по земле, нанося урон в большом конусе перед собой. Поглощает заряды энергии для запуска снарядов молнии вперёд от места удара.
    Герой пускает в цель грозовую стрелу. Столкнувшись с противником или стеной, стрела выпустит поражающие ближайших врагов по цепи разряды молнии.
    Цепь молний протягивается от сотворившего умение героя к выбранному врагу и наносит удары по цепи другим врагам поблизости. Поглощает насыщение молнией, если возможно, для нанесения большего урона дальнейших ударов по цепи.
    После короткой задержки герой проклинает всех врагов в области, снижая их сопротивление молнии.
    Герой выпускает медленно движущийся снаряд, который проходит сквозь врагов. Сам по себе снаряд не наносит удары по врагам, но непрерывно бьёт ближайших врагов молниями. Поглощает насыщение огнём, если возможно, чтобы постепенно замедляться, создавать подожжённую землю по ходу движения и взорваться уроном от огня по области, когда снаряд рассеивается.
    Герой создаёт электрическую сферу, которая выпускает поражающие ближайших врагов по цепи разряды молнии. Сфера оставляет после себя насыщающий молнией сгусток по окончании действия.
    Герой призывает молнию, которая ударяет во всех врагов в конусе перед ним, нанося существенно больше урона врагам под действием шока. Если в области попадания есть такой противник, то между поражёнными целями перескакивают дополнительные разряды молнии. Выбор места вблизи героя заставит его отпрыгнуть назад во время сотворения.
    Герой бросает одну копию своего копья. При попадании во врага копия взрывается, выпуская второстепенные снаряды молнии в нескольких других врагов в большой области вокруг себя. Если возможно, поглощает заряд ярости, чтобы при ударе основное копьё разделялось на несколько копий, каждая из которых затем взрывается.
    Герой создаёт бурю колдовской энергии, которая при нахождении героя в ней улучшает его чары, расходующие ману. Поддержание бури непрерывно расходует ману, и чем больше герой тратит, тем сильнее ускоряется расход. Буря рассеется при выходе героя из неё или потере всей маны.
    Герой создаёт бурю смертоносной энергии, которая при нахождении героя в ней улучшает его чары, расходующие ману, уроном от холода. Продолжая действовать, буря создает медленно расширяющуюся замёрзшую землю. При выходе героя из бури или потере всей маны буря прекращается и высвобождает смертельную волну, нанося урон врагам на замёрзшей земле.
    Герой превращается в виверну и наносит размашистый удар когтями на концах крыльев. Поглощает заряд энергии, если возможно, чтобы даровать герою положительный эффект, добавляющий дополнительный урон от молнии. Пока на героя действует этот положительный эффект, Рваная рана охватывает гораздо большую область, но становится медленнее.
    Призывает на врагов в небольшой области удар молнии, накладывающий шок.
    Герой создаёт грозу, которая порождает разряды молнии и проливной дождь в области. Враги в этой области промокают, из-за чего на них становится легче наложить шок и заморозку. Растения в области разрастаются.
    Выстреливает отскакивающей гранатой, которая взрывается электризующим разрядом молнии по окончании действия запала, временно заставляя все удары молнией по врагам влиять на накопление электризации.
    Герой выполняет череду агрессивных ударов. При быстром последовательном использовании третье применение наносит удар трижды, а четвёртое выполняет завершающий удар, который вызывает мощный разряд, накладывающий шок.
    Поглощает все заряды энергии, наполняя боевой посох героя электричеством и добавляя атакам боевым посохом урон от молнии и ударную волну молнии. Повторное использование умения, пока положительный эффект активен, добавляет положительному эффекту длительность и урон.
    Герой пускает стрелу, которая короткое время остаётся в месте приземления. Затем в стрелу ударяет молния, разрушая её и нанося урон врагам с высоким шансом наложения шока. Если удар молнии наложит шок на любого врага, то он также наложит шок на всех врагов вблизи места удара.
    Герой пускает стрелу, падающую с высоты и создающую вспышку молнии. Стрела остаётся в земле, и любые ударяющие по цепи разряды молнии могут по цепи ударить её. Если это произойдёт, стрела быстро зарядится и выпустит ещё одну вспышку молнии. Умение Стрела молнии сокращает задержку, заставляя вспышки происходить быстрее.
    Герой выпускает электрическую стрелу, которая взрывается по области при попадании. Попадание по противнику прикрепит к нему электризующий стержень, заставляющий весь входящий урон от молнии накапливать электризацию. Стержень исчезает при следующем получении врагом электризации.
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Враги, получившие шок от усиленных умений, получают часть урона от поджога в виде урона от молнии помимо урона от огня.
    Усиливает любое умение, которое может наносить урон. Урон от молнии от усиленных умений может накладывать электризацию, но усиленные умения наносят меньше урона.
    [DNT] Supports any Skill which can deal Damage. Lightning Damage from Supported Skills can inflict Electrocute, but Supported Skills cannot inflict Shock. Enemies slain while Electrocuted by Supported Skills explode, dealing a percentage of their maximum Life as Lightning damage.
    Герой совершает прыжок в воздух и вонзает своё копьё в землю в указанном месте, порождая заряженную молнией ударную волну.
    Усиливает атаки, которые вы используете самостоятельно. Убийство врага под действием шока усиленными умениями кратковременно наделяет все ваши атаки уроном от молнии.
    Герой сотворяет искрящегося духа, который зависает в воздухе над ним. Спустя короткое время дух летит во врага, отдавая приоритет последнему выбранному противнику, и наносит урон от молнии по области при попадании. Повторное сотворение этих чар сбрасывает длительность всех активных искрящихся духов.
    Герой расходует заряды флакона маны и бросает взрывающуюся бутыль, наносящую урон от молнии от атак по области с высоким шансом шока.
    Усиливает умения молнии, даруя им дополнительный уровень. Не усиливает умения, не имеющие уровней.
    Герой выпускает заряженную молнией стрелу, которая наводится на врагов под действием состояний молнии. Попадая по такому врагу, стрела выпускает наносящую урон ударную волну и поражает ближайшие цели по цепи. При этом цепные попадания также выпускают ударную волну. После последнего удара по цепи стрела остаётся в земле в качестве Громоотвода. Поглощает шок на противниках, которым наносит удар, но не электризацию.
    Герой взмахивает боевым посохом, посылая разряд молнии по земле длинной волной впереди себя.
    Герой отмечает цель, делая её более чувствительной к электризации. Когда отмеченная цель наэлектризовывается, метка активируется, поглощается и дарует герою положительный эффект, дающий дополнительный урон от молнии. Если отметить другую цель при наличии положительного эффекта, положительный эффект пропадёт.
    Пока умение активно, не поддерживаемые чары героя расходуют дополнительую ману и наносят дополнительный урон от молнии. Урон и расход маны зависят от максимума маны героя.
    Выстреливает в небо энергетическими снарядами по остаточным болтам или стрелам, созданным другими атаками молнии перед героем. Снаряды взрываются, если упадут близко к остаточному болту или стреле, нанося больше урона в большей области, но при этом уничтожают болт или стрелу.
    Усиливает умения атак снарядами, которые вы используете самостоятельно. Усиленные умения получают вольтаксовый заряд, пока вы передвигаетесь, вплоть до максимума. При использовании усиленные умения тратят этот заряд, нанося дополнительный урон от молнии.
    Усиливает атаки луками. Каждый третий выстрел усиленными умениями восстанавливает часть от его расхода маны и приобретает дополнительный урон от молнии.
    Усиливает атаки луками. Каждый третий выстрел усиленными умениями приобретает дополнительный урон от молнии.
    Усиливает самостоятельно используемые вами умения, которые наносят урон врагам ударами. Усиленные умения поглощают часть вашего максимума зарядов флакона маны и наносят часть своего урона в виде дополнительного урона от молнии за каждый поглощённый заряд флакона маны.
    Усиливает самостоятельно используемые вами умения, которые наносят урон врагам ударами. Усиленные умения поглощают часть вашего максимума зарядов флакона маны и наносят часть своего урона в виде дополнительного урона от молнии за каждый поглощённый заряд флакона маны.
    Усиливает поддерживаемые умения. Во время поддержания усиленных умений вы получаете шипы молний на основе максимума маны.
    Призывает на врагов в небольшой области удар молнии, накладывающий шок.
    Герой ударяет копьём о землю, уничтожая все Копья кровавого камня на каждом враге в присутствии героя, вызывая наносящий урон взрыв вокруг врага. Каждый отдельный взрыв увеличивается в размере и наносит больше урона за каждое Копьё кровавого камня на противнике, от которого он исходит.
    Герой совершает заряженный молнией колющий удар, который можно превратить в комбинацию из трёх атак. Первые две атаки призывают устремляющегося вперёд духа Диколесья, если попадут в поражённого шоком врага, и обновляют длительность шока. Третья атака – это широкий замах, который накладывает восприимчивость к стихиям и может поглотить шок, чтобы призвать табун духов.
    Герой бросает наэлектризованное копьё, которое вонзается в землю и периодически поражает ближайших врагов разрядами молнии. Если копьё детонировать другим умением, то оно немедленно выпустит очередь разрядов и исчезнет. Поглощает заряд ярости, если возможно, чтобы выпускать разряды чаще в течение более короткого времени, автоматически детонировать по окончании действия и создать заряженную землю при детонации.
    Герой превращается в виверну и взмывает в небо, сжигая врагов струёй огня. Спустя короткое время поддержание заканчивается, но его можно продлить, расходуя свирепость. Поглощает заряды энергии, если возможно, чтобы улучшить умение дополнительным уроном от молнии и расходовать свирепость медленнее.
    Усиливает умения, наносящие урон ударами. При нанесении урона от молнии усиленными умениями создаются приспешники живой молнии – сгустки живого электричества, которые выбирают целью ближайших врагов, совершая атаки по цепи. Враги не будут атаковать этих приспешников напрямую и могут проходить сквозь них. Не может усиливать умения, используемые приспешниками.
    Усиливает умения, наносящие урон ударами. При нанесении урона от молнии усиленными умениями создаются приспешники живой молнии – сгустки живого электричества, которые выбирают целью ближайших врагов, совершая атаки по цепи. Враги не будут атаковать этих приспешников напрямую и могут проходить сквозь них. Не может усиливать умения, используемые приспешниками.
    Усиливает умения, которые могут наносить урон ударами, даруя дополнительный урон хаосом и позволяя урону хаосом влиять на наложение шока.
    Пока умение активно, при первом нанесении удара любым умением по врагу под действием шока в присутствии героя, это умение также наносит удар по другим врагам под действием шока в присутствии героя, до определённого предела.
    Усиливает самостоятельно используемые вами умения, которые наносят удары по врагам. Добивание врага под действием шока усиленными умениями кратковременно насыщает все ваши атаки уроном от молнии.
    Усиливает самостоятельно используемые вами умения, которые наносят удары по врагам. Добивание врага под действием шока усиленными умениями кратковременно насыщает все ваши атаки уроном от молнии и повышает шанс наложить шок.
    Малая сущность электричества
    Размер стопки: 1 / 10
    Улучшает волшебный предмет до редкого, добавляя гарантированное свойство
    Одноручное боевое оружие ближнего боя или лук: Добавляет от 1 до (13—19) урона от молнии
    Двуручное боевое оружие ближнего боя или самострел: Добавляет от (1—2) до (19—27) урона от молнии
    Сущность электричества
    Размер стопки: 1 / 10
    Улучшает волшебный предмет до редкого, добавляя гарантированное свойство
    Одноручное боевое оружие ближнего боя или лук: Добавляет от (1—3) до (55—60) урона от молнии
    Двуручное боевое оружие ближнего боя или самострел: Добавляет от (1—4) до (80—88) урона от молнии
    Большая сущность электричества
    Размер стопки: 1 / 10
    Улучшает волшебный предмет до редкого, добавляя гарантированное свойство
    Одноручное боевое оружие ближнего боя или лук: Добавляет от (1—6) до (85—107) урона от молнии
    Двуручное боевое оружие ближнего боя или самострел: Добавляет от (1—8) до (128—162) урона от молнии
    Совершенная сущность электричества
    Размер стопки: 1 / 10
    Удаляет случайное свойство и усиливает редкий предмет, наделяя его новым гарантированным свойством
    Одноручное боевое оружие ближнего боя или лук: Наносит (15—20)% урона в виде дополнительного урона от молнии
    Двуручное боевое оружие ближнего боя или самострел: Наносит (25—33)% урона в виде дополнительного урона от молнии
    Совершенная сущность заземления
    Размер стопки: 1 / 10
    Удаляет случайное свойство и усиливает редкий предмет, наделяя его новым гарантированным свойством
    Перчатки: (26—30)% полученного урона от молнии восполняется в виде здоровья
    Катализатор Иш
    Размер стопки: 1 / 10
    Повышает качество, улучшая свойства молнии кольца или амулета
    Заменяет другие виды качества
    Руна грации Фаррул
    Размер стопки: 1 / 10
    Максимум: 1
    Требуется: Уровень 50
    Обувь: 8% увеличение отклонения при передвижении
    Вставьте в пустое гнездо для усилителей на паре обуви, чтобы применить эффект к ним. После вставки нельзя извлечь, но можно заменить другим усилителем.
    Обувь: Предотвращает +3% урона от отклоненных ударов
    Ядро душ могущества Шопека
    Размер стопки: 1 / 10
    Максимум: 1
    Требуется: Уровень 50
    Боевое оружие: 50% шанс при получении вами заряда энергии получить дополнительный заряд энергии
    Жезл или посох: 50% шанс при получении вами заряда энергии получить дополнительный заряд энергии
    Вставьте в пустое гнездо для усилителей на оружии, чтобы применить эффект к ним. После вставки нельзя извлечь, но можно заменить другим усилителем.
    Клинок энергии
    Атак в секунду: 1.7
    Дальность оружия: 1.1
    Добавляет от до урона от молнии
    Клинок энергии
    Атак в секунду: 1.6
    Дальность оружия: 1.3
    Добавляет от до урона от молнии
    Оберег с топазом
    Длится 4 сек.
    Расходует 20 из 40 зарядов при использовании
    Содержит зарядов: 40
    +25% к сопротивлению молнии
    Требуется: Уровень 5
    Используется, когда вы получаете урон от молнии от удара
    +30% брони также применяется к получаемому урону от молнии
    30% ослабление эффекта шока на вас
    Умения молнии с 60% шансом могут нанести дополнительный удар по цепи
    40% увеличение шанса наложения шока
    5% повышение скорости атаки и сотворения чар умениями молнии
    40% увеличение шанса наложения шока
    Дарует 5% урона от молнии в виде дополнительного урона от холода
    25% увеличение урона от молнии
    15% увеличение длительности шока
    Наносит 4% урона в виде дополнительного урона от холода
    Наносит 4% урона в виде дополнительного урона от молнии
    14% увеличение урона от молнии
    8% повышение скорости атаки и сотворения чар умениями молнии
    Наносит 5% урона в виде дополнительного урона от молнии
    30% увеличение шанса наложения шока
    40% увеличение урона от холода под действием Вестника льда
    40% увеличение урона от огня под действием Вестника пепла
    40% увеличение урона от молнии под действием Вестника грома
    Наносит 8% от урона в виде дополнительного урона от молнии будучи превращенным
    5% шанс наложения оцепенения при нанесении удара
    Наносит 12% от физического урона в виде дополнительного урона от молнии по оцепеневшим врагам
    Урон пробивает 10% сопротивления молнии при малом количестве маны
    Урон пробивает 15% сопротивления молнии
    Наносит 8% от физического урона в виде дополнительного урона от холода по врагам под шоком
    Наносит 8% от физического урона в виде дополнительного урона от молнии по охлажденным врагам
    Наносит 15% от урона в виде дополнительного урона от молнии при нахождении на заряженной земле
    40% ослабление эффекта шока на вас
    Добавляет от 1 до 37 урона от молнии к атакам
    30% увеличение урона от огня
    30% увеличение урона от холода
    30% увеличение урона от молнии
    30% увеличение урона хаосом
    30% увеличение физического урона
    Дарует 18% от физического урона в виде дополнительного урона от молнии
    Восхождение: Инферналист
    Герой: Ведьма
    20% получаемого урона от холода становится уроном от огня
    20% получаемого урона от молнии становится уроном от огня
    20% получаемого физического урона становится уроном хаосом
    Восхождение: Оракул
    Герой: Друид
    5% получаемого физического урона становится уроном от молнии
    5% получаемого физического урона становится уроном от холода
    5% получаемого физического урона становится уроном от огня
    Длительность адаптаций - 5 секунд(-ы)
    Двойной эффект адаптации
    Восхождение: Заклинатель стихий
    Герой: Монах
    Наносит 10% урона в виде дополнительного урона от молнии
    25% шанс создать заряженную землю при наложении шока на врагов
    Находимые на ваших картах сущности с увеличенным на 100% шансом будут добавлять свойства союзников
    Находимые на ваших картах сущности с увеличенным на 100% шансом будут добавлять свойства чар
    Находимые на ваших картах сущности с увеличенным на 100% шансом будут добавлять свойства холода
    Находимые на ваших картах сущности с увеличенным на 100% шансом будут добавлять свойства огня
    Находимые на ваших картах сущности с увеличенным на 100% шансом будут добавлять свойства молнии
    Типы урона
    Типами урона являются физический урон, урон от огня, холода, молнии и урон хаосом.
    Шок
    Шок – это состояние, которое заставляет цель получать увеличенный на 20% урон, и изначально длится 4 секунды на игроках и 8 секунд не на игроках.

    Урон от молнии от ударов влияет на шанс наложить на врагов шок. Чем выше нанесённый урон от молнии, тем выше шанс. Изначально удар имеет 1% шанс наложить шок за каждые 4% порога наложения состояний цели, которые он наносит.
    Электризация
    Электризация – это состояние, которое прерывает действия цели и не позволяет ей совершать никаких действий, по умолчанию в течение 5 секунд.

    Только урон от молнии от ударов специфическими умениями или эффектами накапливает электризацию на врагах, пока они не будут наэлектризованы. Другие источники урона от молнии не будут накапливать электризацию.
    Сопротивления
    Сопротивления уменьшают получаемый урон соответствующего типа – от огня, от холода, от молнии или урон хаосом – вплоть до предела. Сопротивления огню, холоду и молнии называются сопротивлениями стихиям. Сопротивления можно повысить снаряжением, пассивными умениями и предметами заданий.

    Сопротивления игрока снижаются по мере прохождения игры. При этом они – исключительно важный защитный инструмент, и, если у вас сложности с выживанием, обратить внимание на сопротивления стоит в первую очередь.
    Типы стихийного урона
    Три типа стихийного урона – урон от огня, холода и молнии.
    Грозовой всплеск
    Каждый Грозовой всплеск на этом оружии дарует 3% урона в виде дополнительного урона от молнии на 5 секунд. Максимум 10 Грозовых всплесков.
    Преобразование урона
    Урон можно преобразовать из одного типа в другой. Благодаря этому будет наноситься урон нового типа, зависящий от модификаторов урона нового типа и более не зависящий от модификаторов урона старого типа.

    Например, урон от огня, преобразованный в урон от молнии, теперь зависит от свойств урона от молнии и вызывает шок, но больше не зависит от свойств урона от огня и не вызывает поджог.

    Процесс преобразования двухступенчатый – сначала собственное преобразование умений, затем преобразование из всех других источников. Постепенный урон преобразовать нельзя.
    Дополнительный урон в виде X
    Дополнительный урон в виде урона определённого типа зависит только от модификаторов урона нового типа, но не от модификаторов урона источника (если только это не один и тот же тип урона).

    Например, урон от молнии, полученный от физического урона, зависит от свойств урона от молнии, но не от свойств физического урона.

    Прибавка дополнительного урона делается в том же двухступенчатом процессе, что и преобразование. Постепенный урон не получает преимуществ от дополнительного урона.
    Дух оленя
    Игроки, в которых вселился дух оленя, получают +30% ко всем сопротивлениям стихии, 30% повышение скорости умений, 15% повышение скорости передвижения, и наносят дополнительно 20% урона в виде урона от молнии.
    Игроки также будут периодически призывать духовного оленя, который в свою очередь призывает разряды молнии.
    Обелиск очищения
    Обелиск очищения – это объект, начинающий действовать при приближении игрока и дающий 10-секундный положительный эффект, повышающий редкость найденных предметов на 100%, защиту на 50% и дарующий игрокам 30% дополнительного урона в виде урона от молнии.
    Мираж молнии при получении удара
    Монстр создаёт мираж при получении удара, который движется в сторону врагов и взрывается при достаточном сближении, нанося урон от молнии.
    Миражи молнии при получении удара
    Монстр создаёт миражи при получении удара, которые движутся в сторону врагов и взрываются при достаточном сближении, нанося урон от молнии.
    Вытягивает ману и наносит урон от молнии
    Монстр создаёт эффект в виде окружности, который вытягивает ману и наносит постепенный урон от молнии врагам вблизи края окружности.
    Вытягивает ману и наносит урон от молнии
    Монстр создаёт эффект в виде окружности, который вытягивает ману и наносит постепенный урон от молнии врагам вблизи края окружности.
    Кроме того, монстр будет периодически создавать отдельные круги, которые вытягивают ману и наносят постепенный урон от молнии стоящим в них врагам.
    Архонт молнии
    Архонт молнии – это вид положительного эффекта архонта.
    Архонт молнии дарует:
    На 25% больше урона от молнии чарами
    Преобразует 100% урона от стихий чарами в урон от молнии
    Чары не могут наносить урон не от молнии
    Удары чарами имеют на 100% больший шанс наложения шока
    Форма виверны
    Превратитесь в виверну, чтобы обрушивать на врагов огонь и молнии, а потом добивайте их в ближнем бою.

    В форме виверны вы получаете:
    • 50% повышение порога оглушения
    • 50% повышение порога наложения стихийных состояний
    • 50% ускорение начала перезарядки энергетического щита
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.