[DNT] Tekaru's Snare
Catégorie: [DNT] Tekaru Lineage
Prérequis de gemme de soutien : +5 Dex
[DNT] Supports Mark Skills. Trigger Savage Snare when you Mark enemies with Supported Skills.
Soutien
[DNT] Savage Snare
[DNT] Tekaru is DUN DUN DUN actually Tangmazu
Insérez-la dans une châsse de Gemme de soutien d'une Aptitude pour appliquer ses effets à cette Aptitude. Cette action est à effectuer dans le Panneau des Aptitudes. Vous ne pouvez pas avoir plusieurs copies de la même Catégorie de Gemme de soutien enchâssées en même temps.
Gemmes d'aptitude /1
| Palier | Gemmes |
|---|---|
| 5 | Claquement |
Level Effect /1
| Implicit |
|---|
| Mana: 100% |
| Niveau | — NécessiteNiveau | Dex |
|---|---|---|
| 1 | 0 | 0 |
Attribute /5
[DNT] Tekaru's Snare
| Nom | Descriptions détaillées |
|---|---|
| Acronym | Déclenchement, Marque |
| Id | TekarusSnareSupport |
| BaseType | [DNT] Tekaru's Snare |
| Class | Gemmes de soutien |
| ItemType | Metadata/Items/Gem/SupportGemTekarusSnare |
[DNT] Tekaru's Snare
Catégorie: [DNT] Tekaru Lineage
Prérequis de gemme de soutien : +5 Dex
[DNT] Supports Mark Skills. Trigger Savage Snare when you Mark enemies with Supported Skills.
Soutien
[DNT] Savage Snare
[DNT] Tekaru is DUN DUN DUN actually Tangmazu
Insérez-la dans une châsse de Gemme de soutien d'une Aptitude pour appliquer ses effets à cette Aptitude. Cette action est à effectuer dans le Panneau des Aptitudes. Vous ne pouvez pas avoir plusieurs copies de la même Catégorie de Gemme de soutien enchâssées en même temps.
Supported Gem /4
Marque du tireur d'élite
Marque une cible. La prochaine Touche critique que subit la cible Active la Marque, la Consommant pour infliger des dégâts accrus et vous accorder une Charge de frénésie.
Marque voltaïque
Marque une cible, la rendant plus facile à Foudroyer. Lorsque la cible Marquée est Foudroyée, la Marque s'Active, vous octroyant un Effet bénéfique qui rajoute des dégâts sous forme de dégâts de Foudre et Consomme la Marque. Marquer une autre cible pendant que l'Effet bénéfique vous affecte retire l'Effet bénéfique.
Marque du limier
Marque une cible, la faisant accumuler de l'Étourdissement massif en fonction de la Perte de sang subie. La Marque s'Active, se Consommant elle-même pour Déclencher Explosion de sang, lorsqu'elle subit un Étourdissement massif, ou lorsqu'elle est tuée si elle a subi une Perte de sang suffisante. La durée de la Marque n'expire pas tant que la cible Marquée souffre d'une Perte de sang.
Marque glaciale
Marque une cible, la rendant plus facile à Geler. Lorsque la cible Marquée est Gelée, la Marque s'Active, vous octroyant un Effet bénéfique qui confère des dégâts de Froid supplémentaires et Consomme la Marque. Marquer une autre cible pendant que l'Effet bénéfique est actif retire l'Effet bénéfique.
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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