Знамя страха
Ранг: 14
Уровень: (1—20)
Удержано ресурсов: 30 Дух
Требуется: Уровень (1—90), (4—86) Сила, (4—86) Ловк.
Пока умение активно, атаки по врагам накапливают славу. При максимуме славы можно на время установить вдохновляющее знамя с аурой, которая повышает порог наложения стихийных состояний и максимум сопротивлений стихиям и дарует заряды флакона герою и ближайшим союзникам.
Область действия на (0—30)% больше
Знамя страха
Дополнительные эффекты от качества:
Знамя страха
Требует 200 Славы для использования
Радиус ауры знамени равен 6 м
Аура дарует +4% к максимуму всех сопротивлений стихиям
Аура дарует на 60% больше порога стихийных состояний
Аура дарует 0.5 зарядов флакона в секунду
Длительность знамени - (6—9.8) секунд(-ы)
Умениями можно управлять в окне умений.
Dread Banner
Recommended Support Gems /5
От кого /2
Амулет горести · Неогранённый камень духа Ранг 14
Level Effect /40
| Implicit |
|---|
| Mana: 30 |
| Аура дарует на 60% больше порога стихийных состояний |
| Аура дарует 0.5 зарядов флакона в секунду |
| Аура дарует +4% к максимуму всех сопротивлений стихиям |
| Радиус ауры знамени равен 6 м |
| Требует 200 Славы для использования |
| Создает для этого умения славу в размере 100% от уровня угрозы монстра при нанесении удара атакой |
| Уровень | ТребуетсяУровень | Сила | Ловк | Base Damage | Длительность знамени - 6 секунд(-ы) |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 4 | 4 | 100%, 100%, 100%, 100% | 6 |
| 2 | 3 | 7 | 7 | 100%, 100%, 100%, 100% | 6.2 |
| 3 | 6 | 9 | 9 | 100%, 100%, 100%, 100% | 6.4 |
| 4 | 10 | 13 | 13 | 100%, 100%, 100%, 100% | 6.6 |
| 5 | 14 | 17 | 17 | 100%, 100%, 100%, 100% | 6.8 |
| 6 | 18 | 20 | 20 | 100%, 100%, 100%, 100% | 7 |
| 7 | 22 | 24 | 24 | 100%, 100%, 100%, 100% | 7.2 |
| 8 | 26 | 28 | 28 | 100%, 100%, 100%, 100% | 7.4 |
| 9 | 31 | 32 | 32 | 100%, 100%, 100%, 100% | 7.6 |
| 10 | 36 | 37 | 37 | 100%, 100%, 100%, 100% | 7.8 |
| 11 | 41 | 41 | 41 | 100%, 100%, 100%, 100% | 8 |
| 12 | 46 | 46 | 46 | 100%, 100%, 100%, 100% | 8.2 |
| 13 | 52 | 51 | 51 | 100%, 100%, 100%, 100% | 8.4 |
| 14 | 58 | 57 | 57 | 100%, 100%, 100%, 100% | 8.6 |
| 15 | 64 | 62 | 62 | 100%, 100%, 100%, 100% | 8.8 |
| 16 | 66 | 64 | 64 | 100%, 100%, 100%, 100% | 9 |
| 17 | 72 | 70 | 70 | 100%, 100%, 100%, 100% | 9.2 |
| 18 | 78 | 75 | 75 | 100%, 100%, 100%, 100% | 9.4 |
| 19 | 84 | 80 | 80 | 100%, 100%, 100%, 100% | 9.6 |
| 20 | 90 | 86 | 86 | 100%, 100%, 100%, 100% | 9.8 |
| 21 | 100%, 100%, 100%, 100% | 10 | |||
| 22 | 100%, 100%, 100%, 100% | 10.2 | |||
| 23 | 100%, 100%, 100%, 100% | 10.4 | |||
| 24 | 100%, 100%, 100%, 100% | 10.6 | |||
| 25 | 100%, 100%, 100%, 100% | 10.8 | |||
| 26 | 100%, 100%, 100%, 100% | 11 | |||
| 27 | 100%, 100%, 100%, 100% | 11.2 | |||
| 28 | 100%, 100%, 100%, 100% | 11.4 | |||
| 29 | 100%, 100%, 100%, 100% | 11.6 | |||
| 30 | 100%, 100%, 100%, 100% | 11.8 | |||
| 31 | 100%, 100%, 100%, 100% | 11.9 | |||
| 32 | 100%, 100%, 100%, 100% | 12 | |||
| 33 | 100%, 100%, 100%, 100% | 12.1 | |||
| 34 | 100%, 100%, 100%, 100% | 12.2 | |||
| 35 | 100%, 100%, 100%, 100% | 12.3 | |||
| 36 | 100%, 100%, 100%, 100% | 12.4 | |||
| 37 | 100%, 100%, 100%, 100% | 12.5 | |||
| 38 | 100%, 100%, 100%, 100% | 12.6 | |||
| 39 | 100%, 100%, 100%, 100% | 12.7 | |||
| 40 | 100%, 100%, 100%, 100% | 12.8 |
Attribute /9
Знамя страха
| Имя | Показывать полное описание |
|---|---|
| Acronym | Hit, Аура, Слава, Сопротивление, Состояние, Знамя |
| Id | DreadBanner |
| BaseType | Знамя страха |
| Class | Камни умений |
| TargetTypes | Any |
| Type | OngoingSkill, HasReservation, Buff, Persistent, CanHaveMultipleOngoingSkillInstances, Area, Duration, Banner |
| BuffIcon | |
| ItemType | Metadata/Items/Gem/SkillGemDreadBanner |
| ActiveSkillsCode | dread_banner_reservation |
Знамя страха
Ранг: 14
Уровень: (1—20)
Удержано ресурсов: 30 Дух
Требуется: Уровень (1—90), (4—86) Сила, (4—86) Ловк.
Пока умение активно, атаки по врагам накапливают славу. При максимуме славы можно на время установить вдохновляющее знамя с аурой, которая повышает порог наложения стихийных состояний и максимум сопротивлений стихиям и дарует заряды флакона герою и ближайшим союзникам.
Область действия на (0—30)% больше
Знамя страха
base deal no damage [1]
Дополнительные эффекты от качества:
Знамя страха
Требует 200 Славы для использования
Радиус ауры знамени равен 6 м
Аура дарует +4% к максимуму всех сопротивлений стихиям
Аура дарует на 60% больше порога стихийных состояний
Аура дарует 0.5 зарядов флакона в секунду
Длительность знамени - (6—9.8) секунд(-ы)
active skill can generate glory even if an instance of this skill is active [1]
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
Умениями можно управлять в окне умений.
Dread Banner
Supported By /39
Сокращение длительности I
Усиливает любое умение с длительностью, сокращая её.
Сокращение длительности II
Усиливает любое умение с длительностью, сокращая её.
Продление I
Усиливает любое умение с длительностью, увеличивая её.
Продление II
Усиливает любое умение с длительностью, увеличивая её.
Живучесть I
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам регенерацию здоровья.
Живучесть II
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам регенерацию здоровья.
Травничество I
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам увеличенное восстановление здоровья от флаконов.
Травничество II
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам увеличенное восстановление здоровья от флаконов.
Каннибализм I
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам восстановление здоровья при убийстве.
Каннибализм II
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам восстановление здоровья при убийстве.
Шипастая кожа I
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, вы наносите увеличенный урон от шипов.
Шипастая кожа II
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, вы наносите увеличенный урон от шипов.
Отчаянный удар I
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, вы наносите увеличенный урон от атак при малом количестве здоровья.
Отчаянный удар II
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, вы наносите увеличенный урон от атак при малом количестве здоровья.
Хладнокровие
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, наложенные на вас поджоги длятся меньше.
Преломление I
Усиливает умения знамён, даруя тем, кто находится в области действия их аур, Преломляющие пластины – положительный эффект, благодаря которому броня частично действует на урон от стихийных ударов.
Преломление II
Усиливает умения знамён, даруя тем, кто находится в области действия их аур, Преломляющие пластины – положительный эффект, благодаря которому броня частично действует на урон от стихийных ударов.
Преломление III
Усиливает умения знамён, даруя врагам в области их действия Преломляющий распад – отрицательный эффект, снижающий сопротивления стихиям.
Исход Утреда
Усиливает умения, которые могут получать уровни, даруя им много дополнительных уровней при условии, что с усиленным умением не используется больше никаких камней поддержки. Не усиливает умения, не имеющие уровней.
Знамение Утреда
Усиливает умения, которые могут получать уровни, даруя им дополнительные уровни при условии, что с усиленным умением используется ещё ровно один камень поддержки. Не усиливает умения, не имеющие уровней.
Предчувствие Утреда
Усиливает умения, которые могут получать уровни, даруя им дополнительные уровни при условии, что с усиленным умением используются ещё ровно два камня поддержки. Не усиливает умения, не имеющие уровней.
Точность I
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам повышенную меткость.
Точность II
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам повышенную меткость.
Теплокровность
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, наложенные на вас заморозки длятся меньше.
Увеличенная область I
Усиливает любое умение с областью действия, увеличивая её.
Увеличенная область II
Усиливает любое умение с областью действия, увеличивая её.
Средоточие
Усиливает любое умение с областью действия, уменьшая эту область, но повышая любой наносимый умением урон по области.
Ясность ума I
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам увеличенную регенерацию маны.
Ясность ума II
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам увеличенную регенерацию маны.
Мистицизм I
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, вы наносите увеличенный урон от чар при полном энергетическом щите.
Мистицизм II
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, вы наносите увеличенный урон от чар при полном энергетическом щите.
Всплеск I
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, ваши приспешники наносят увеличенный урон, если у вас неполная мана.
Всплеск II
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, ваши приспешники наносят увеличенный урон, если у вас неполная мана.
Крепость духа
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, наложенный на вас шок длится меньше.
Её заявление
Supports Persistent Buff Skills, causing enemies that enter your Presence to become Intimidated while the Skill is active.
Сердце серафима
Supports Persistent Buff Skills, providing a chance for enemies to calculate their Hits as though your Resistances were 90% while the skill is active.
Охват Арбитра
Supports Persistent Buff Skills, causing you periodically grant Guard to allies in your Presence while the Skill is active.
Исцеляющие руны
Supports Persistent Buff Skills, causing you to lose Runic Ward and heal nearby allies based on the Ward lost. Healing done is split between allies who are not on full Life.
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.















