Estandarte Horrendo
Tier: 14
Nível: (1–20)
Reserva: 30 Spirit
Requer: Nível (1–79), For, Des
Enquanto ativo, matar inimigos com Ataques ou permanecer perto de um inimigo único gera Bravura. Usar esta Habilidade consome sua Bravura para posicionar um Estandarte inspirador com uma Aura que concede a você e a Aliados próximos Ponto de Atordoamento, Limiar de Afecções Elementais e cargas de Frascos enquanto o Estandarte durar. O Estandarte não pode ganhar Bravura enquanto estiver posicionado, e você não pode posicionar um Estandarte enquanto já tiver um posicionado.
Habilidades de Ataque geram Valor igual ao Poder do inimigo
Ganhe 1 de Valor por segundo enquanto um
inimigo Único estiver em sua Presença
Ganhe 1 de Valor por segundo enquanto um
inimigo Único estiver em sua Presença
Estandarte Horrendo
Nível: (1–20)
10% mais efeito de Aura por Valor
Aura do Estandarte tem 4 metros de raio
Estandarte dura (6–6.95) segundos, ou até que você saia da Aura
Aura concede 0.17 cargas de Frasco por segundo
Aura concede (12–15)% mais Ponto de Atordoamento e
Limiar de Afecções Elementais
Limiar de Afecções Elementais
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
(0–2)% mais efeito de Aura por Valor
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Dread Banner
Gemas de Suporte /3
Level Effect /40
Implicit |
---|
Reserva: 30 |
Nível | RequerNível | Str | Dex |
---|---|---|---|
1 | 1 | ||
2 | 3 | ||
3 | 6 | ||
4 | 9 | ||
5 | 12 | ||
6 | 15 | ||
7 | 18 | ||
8 | 22 | ||
9 | 26 | ||
10 | 30 | ||
11 | 34 | ||
12 | 38 | ||
13 | 42 | ||
14 | 47 | ||
15 | 52 | ||
16 | 57 | ||
17 | 62 | ||
18 | 67 | ||
19 | 73 | ||
20 | 79 | ||
21 | 85 | ||
22 | 91 | ||
23 | 97 | ||
24 | 103 | ||
25 | 110 | ||
26 | 117 | ||
27 | 124 | ||
28 | 131 | ||
29 | 138 | ||
30 | 146 | ||
31 | 154 | ||
32 | 161 | ||
33 | 170 | ||
34 | 178 | ||
35 | 186 | ||
36 | 195 | ||
37 | 204 | ||
38 | 213 | ||
39 | 222 | ||
40 | 231 |
Attribute /7
Estandarte Horrendo
Key | Value |
---|---|
Acronym | Valour, Gain, Presence |
BaseType | Estandarte Horrendo |
Class | Gemas de Habilidades |
TargetTypes | Any |
Type | OngoingSkill, HasReservation, Buff, Persistent, CanHaveMultipleOngoingSkillInstances, Area, Duration |
BuffIcon | |
ItemType | Metadata/Items/Gem/SkillGemDreadBanner |
Estandarte Horrendo
Tier: 14
Nível: (1–20)
Reserva: 30 Spirit
Requer: Nível (1–79), For, Des
Enquanto ativo, matar inimigos com Ataques ou permanecer perto de um inimigo único gera Bravura. Usar esta Habilidade consome sua Bravura para posicionar um Estandarte inspirador com uma Aura que concede a você e a Aliados próximos Ponto de Atordoamento, Limiar de Afecções Elementais e cargas de Frascos enquanto o Estandarte durar. O Estandarte não pode ganhar Bravura enquanto estiver posicionado, e você não pode posicionar um Estandarte enquanto já tiver um posicionado.
Habilidades de Ataque geram Valor igual ao Poder do inimigo
Ganhe 1 de Valor por segundo enquanto um
inimigo Único estiver em sua Presença
Ganhe 1 de Valor por segundo enquanto um
inimigo Único estiver em sua Presença
base deal no damage [1]
Estandarte Horrendo
Nível: (1–20)
10% mais efeito de Aura por Valor
Aura do Estandarte tem 4 metros de raio
Estandarte dura (6–6.95) segundos, ou até que você saia da Aura
Aura concede 0.17 cargas de Frasco por segundo
Aura concede (12–15)% mais Ponto de Atordoamento e
Limiar de Afecções Elementais
Limiar de Afecções Elementais
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [60]
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
(0–2)% mais efeito de Aura por Valor
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Dread Banner
Supported By /9
Área de Efeito Aumentada
Suporta qualquer habilidade com área de efeito, tornando-a maior.
Efeito Concentrado
Suporta qualquer habilidade com área de efeito, fazendo com que a área seja menor, mas o dano em área causado seja maior.
Menos Duração
Suporta qualquer habilidade que tenha duração, tornando essa duração menor.
Mais Duração
Suporta qualquer habilidade que tenha duração, tornando essa duração mais longa.
Precisão
Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas concedam aumento de Precisão.
Clareza
Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas concedam aumento na Regeneração de [Mana|Mana].
Vitalidade
Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas Regenerem uma porcentagem da sua [Life|Vida] por segundo.
Herbalismo
Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas concedam aumento da quantidade de [Life|Vida] recuperada com Frascos.
Canibalismo
Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas recuperem uma porcentagem de sua [Life|Vida] ao matar.