Estandarte Horrendo
Tier: 14
Nível: (1–20)
Reserva: 30 Spirit
Requer: Nível (1–90), (1–109) For, (1–109) Des
Enquanto ativo, matar inimigos com Ataques ou permanecer próximo a um inimigo de Raridade Única gera Bravura. Usar esta habilidade consome sua Bravura para colocar um Estandarte inspirador com uma Aura que concede a você e a Aliados próximos Ponto de Atordoamento, Limiar de Afecções Elemental e cargas de Frasco enquanto o Estandarte durar. O Estandarte não pode ganhar Bravura enquanto estiver ativo, e você não pode ativar um Estandarte enquanto já tiver um ativo.
Oculto
Habilidades de Ataque geram Valor igual ao Poder do inimigo
Ganhe 1 de Valor por segundo enquanto um
inimigo Único estiver em sua Presença
Ganhe 1 de Valor por segundo enquanto um
inimigo Único estiver em sua Presença
10% mais Magnitude de Aura por Bravura
Aura do Estandarte tem 4.5 metros de raio
Aura concede 0.17 cargas de Frasco por segundo
Estandarte dura (6–6.95) segundos, ou até que você saia da Aura
Aura concede (12–15)% mais Ponto de Atordoamento e
Limiar de Afecções Elementais
Limiar de Afecções Elementais
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
+(0–2)% mais Magnitude de Aura por Bravura
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Dread Banner


Version 0.1.0
Dread Banner
Tier: 14
Level: (1–20)
Reservation: 30 Spirit
Requer: Level (1–90), (1–109) Str, (1–109) Dex
While active, killing enemies with Attacks or standing near a Unique enemy generates Valour. Using this Skill consumes its Valour to place an inspiring Banner with an Aura that grants you and nearby Allies Stun Threshold, Elemental Ailment Threshold and Flask charges while the Banner lasts. The Banner cannot gain Valour while placed, and you cannot place a Banner while you already have a Banner placed.
Hidden
Attack kills generates Valour equal to the enemy's Power
Gains 1 Valour per second while a
Unique enemy is in your Presence
Gains 1 Valour per second while a
Unique enemy is in your Presence
10% more Aura effect per Valour
Banner Aura radius is 4 metres
Banner duration is (6–6.95) seconds, or until you leave the Aura
Aura grants 0.17 Flask charges per second
Aura grants (12–15)% more Stun Threshold and
Elemental Ailment Threshold
Elemental Ailment Threshold
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
(0–2)% more Aura effect per Valour
Skills can be managed in the Skills Panel.


Gemas de Suporte /3
De /1
Gema Bruta Espiritual Tier 14
Level Effect /40
Implicit |
---|
Reserva: 30 |
Nível | RequerNível | Str | Dex | Base Damage |
---|---|---|---|---|
1 | 0 | 1 | 1 | 100%, 100%, 100% |
2 | 3 | 1 | 1 | 100%, 100%, 100% |
3 | 6 | 10 | 10 | 100%, 100%, 100% |
4 | 10 | 15 | 15 | 100%, 100%, 100% |
5 | 14 | 20 | 20 | 100%, 100%, 100% |
6 | 18 | 25 | 25 | 100%, 100%, 100% |
7 | 22 | 30 | 30 | 100%, 100%, 100% |
8 | 26 | 34 | 34 | 100%, 100%, 100% |
9 | 31 | 40 | 40 | 100%, 100%, 100% |
10 | 36 | 46 | 46 | 100%, 100%, 100% |
11 | 41 | 52 | 52 | 100%, 100%, 100% |
12 | 46 | 59 | 59 | 100%, 100%, 100% |
13 | 52 | 66 | 66 | 100%, 100%, 100% |
14 | 58 | 73 | 73 | 100%, 100%, 100% |
15 | 64 | 80 | 80 | 100%, 100%, 100% |
16 | 66 | 83 | 83 | 100%, 100%, 100% |
17 | 72 | 90 | 90 | 100%, 100%, 100% |
18 | 78 | 97 | 97 | 100%, 100%, 100% |
19 | 84 | 104 | 104 | 100%, 100%, 100% |
20 | 90 | 109 | 109 | 100%, 100%, 100% |
21 | 100%, 100%, 100% | |||
22 | 100%, 100%, 100% | |||
23 | 100%, 100%, 100% | |||
24 | 100%, 100%, 100% | |||
25 | 100%, 100%, 100% | |||
26 | 100%, 100%, 100% | |||
27 | 100%, 100%, 100% | |||
28 | 100%, 100%, 100% | |||
29 | 100%, 100%, 100% | |||
30 | 100%, 100%, 100% | |||
31 | 100%, 100%, 100% | |||
32 | 100%, 100%, 100% | |||
33 | 100%, 100%, 100% | |||
34 | 100%, 100%, 100% | |||
35 | 100%, 100%, 100% | |||
36 | 100%, 100%, 100% | |||
37 | 100%, 100%, 100% | |||
38 | 100%, 100%, 100% | |||
39 | 100%, 100%, 100% | |||
40 | 100%, 100%, 100% |
Attribute /8
Estandarte Horrendo
Key | Value |
---|---|
Acronym | Valour, Gain, Presence |
BaseType | Estandarte Horrendo |
Class | Gemas de Habilidades |
TargetTypes | Any |
Type | OngoingSkill, HasReservation, Buff, Persistent, CanHaveMultipleOngoingSkillInstances, Area, Duration, Banner |
BuffIcon | ![]() |
ItemType | Metadata/Items/Gem/SkillGemDreadBanner |
ActiveSkillsCode | dread_banner_reservation |
Estandarte Horrendo
Tier: 14
Nível: (1–20)
Reserva: 30 Spirit
Requer: Nível (1–90), (1–109) For, (1–109) Des
Enquanto ativo, matar inimigos com Ataques ou permanecer próximo a um inimigo de Raridade Única gera Bravura. Usar esta habilidade consome sua Bravura para colocar um Estandarte inspirador com uma Aura que concede a você e a Aliados próximos Ponto de Atordoamento, Limiar de Afecções Elemental e cargas de Frasco enquanto o Estandarte durar. O Estandarte não pode ganhar Bravura enquanto estiver ativo, e você não pode ativar um Estandarte enquanto já tiver um ativo.
Oculto
Habilidades de Ataque geram Valor igual ao Poder do inimigo
Ganhe 1 de Valor por segundo enquanto um
inimigo Único estiver em sua Presença
Ganhe 1 de Valor por segundo enquanto um
inimigo Único estiver em sua Presença
base deal no damage [1]
10% mais Magnitude de Aura por Bravura
Aura do Estandarte tem 4.5 metros de raio
Aura concede 0.17 cargas de Frasco por segundo
Estandarte dura (6–6.95) segundos, ou até que você saia da Aura
Aura concede (12–15)% mais Ponto de Atordoamento e
Limiar de Afecções Elementais
Limiar de Afecções Elementais
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [60]
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
+(0–2)% mais Magnitude de Aura por Bravura
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Dread Banner


Supported By /17
Efeito Amplificado
Suporta qualquer habilidade com área de efeito, tornando-a maior.
Efeito Concentrado
Suporta qualquer habilidade com área de efeito, fazendo com que a área seja menor, mas o dano em área causado seja maior.
Avanço Rápido
Suporta qualquer habilidade que tenha duração, tornando essa duração menor.
Persistência
Suporta qualquer habilidade que tenha duração, tornando essa duração mais longa.
Precisão
Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas concedam aumento de Precisão.
Clareza
Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas concedam aumento na Regeneração de Mana.
Vitalidade
Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas Regenerem uma porcentagem da sua Vida por segundo.
Herbalismo
Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas concedam aumento da quantidade de Vida recuperada com Frascos.
Canibalismo
Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas recuperem uma porcentagem de sua Vida ao matar.
Pelespinho
Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que você cause mais Dano de Espinhos enquanto a Habilidade Suportada estiver ativa.
Misticismo
Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que você cause mais Dano Mágico enquanto estiver com o Escudo de Energia cheio e com a Habilidade Suportada ativa.
Golpe Fatal
Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que você cause mais Dano com Ataques enquanto estiver em Vida Baixa e com a Habilidade Suportada ativa.
Erupção
Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que seus Lacaios causem mais Dano enquanto você não estiver com Mana cheia e com a Habilidade Suportada ativa.
Sangue Quente
Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que Congelamentos aplicados a você durem menos enquanto a Habilidade Suportada estiver ativa.
Cabeça Fria
Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que Incêndios aplicados em você durem menos enquanto a Habilidade Suportada estiver ativa.
Coração Forte
Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que Eletrizações aplicadas em você durem menos enquanto a Habilidade Suportada estiver ativa.
Refração
Suporta habilidades de Estandarte, fazendo com que aqueles afetados pelas Auras que elas criam ganhem Revestimento Refrativo, um Buff que faz com que a Armadura se aplique parcialmente ao Dano de Acertos Elementais.
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