Estandarte de pavor
Grado: 14
Nivel: (1–20)
Reserva: 30 Spirit
Requiere: Nivel (1–90), (1–109) Fue, (1–109) Des
Mientras está activo, si matas a los enemigos con ataques o estás cerca de un enemigo único, se generará valor. Si usas esta habilidad, se consumirá todo el valor para plantar un estandarte inspirador que proyecta un aura que te otorga a ti y a tus aliados cercanos umbral de aturdimiento, umbral de estados alterados elementales y cargas de frascos mientras dure el estandarte. El estandarte no puede ganar valor mientras está plantado, y no puedes plantar un estandarte si ya tienes otro estandarte plantado.
Oculto
Los enemigos que mueren por ataques generan una cantidad de valor equivalente al poder que tenía el enemigo
Ganas 1 de valor por segundo mientras haya un
enemigo único en tu presencia
10% más de magnitudes de aura por cada punto de valor
El radio del aura del estandarte es de 4.5 metros
El aura otorga 0.17 cargas de frasco por segundo
La duración del estandarte es de (6–6.95) segundos, o hasta que salgas del aura
El aura otorga un (12–15)% más de umbral de aturdimiento y
umbral de estados alterados elementales

Efectos adicionales de la calidad:
+(0–2)% más de magnitudes de aura por cada punto de valor
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
Dread Banner
Version 0.1.0
Dread Banner
Tier: 14
Level: (1–20)
Reservation: 30 Spirit
Requiere: Level (1–90), (1–109) Str, (1–109) Dex
While active, killing enemies with Attacks or standing near a Unique enemy generates Valour. Using this Skill consumes its Valour to place an inspiring Banner with an Aura that grants you and nearby Allies Stun Threshold, Elemental Ailment Threshold and Flask charges while the Banner lasts. The Banner cannot gain Valour while placed, and you cannot place a Banner while you already have a Banner placed.
Hidden
Attack kills generates Valour equal to the enemy's Power
Gains 1 Valour per second while a
Unique enemy is in your Presence
10% more Aura effect per Valour
Banner Aura radius is 4 metres
Banner duration is (6–6.95) seconds, or until you leave the Aura
Aura grants 0.17 Flask charges per second
Aura grants (12–15)% more Stun Threshold and
Elemental Ailment Threshold

Efectos adicionales de la calidad:
(0–2)% more Aura effect per Valour
Skills can be managed in the Skills Panel.
Level Effect /40
Implicit
Reserva: 30
NivelRequiereNivelStrDexBase Damage
1011100%, 100%, 100%
2311100%, 100%, 100%
361010100%, 100%, 100%
4101515100%, 100%, 100%
5142020100%, 100%, 100%
6182525100%, 100%, 100%
7223030100%, 100%, 100%
8263434100%, 100%, 100%
9314040100%, 100%, 100%
10364646100%, 100%, 100%
11415252100%, 100%, 100%
12465959100%, 100%, 100%
13526666100%, 100%, 100%
14587373100%, 100%, 100%
15648080100%, 100%, 100%
16668383100%, 100%, 100%
17729090100%, 100%, 100%
18789797100%, 100%, 100%
1984104104100%, 100%, 100%
2090109109100%, 100%, 100%
21100%, 100%, 100%
22100%, 100%, 100%
23100%, 100%, 100%
24100%, 100%, 100%
25100%, 100%, 100%
26100%, 100%, 100%
27100%, 100%, 100%
28100%, 100%, 100%
29100%, 100%, 100%
30100%, 100%, 100%
31100%, 100%, 100%
32100%, 100%, 100%
33100%, 100%, 100%
34100%, 100%, 100%
35100%, 100%, 100%
36100%, 100%, 100%
37100%, 100%, 100%
38100%, 100%, 100%
39100%, 100%, 100%
40100%, 100%, 100%
Attribute /8

Estandarte de pavor

KeyValue
AcronymValour, Gain, Presence
BaseType Estandarte de pavor
Class Gemas de habilidad
TargetTypesAny
TypeOngoingSkill, HasReservation, Buff, Persistent, CanHaveMultipleOngoingSkillInstances, Area, Duration, Banner
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemDreadBanner
ActiveSkillsCodedread_banner_reservation
Estandarte de pavor
Grado: 14
Nivel: (1–20)
Reserva: 30 Spirit
Requiere: Nivel (1–90), (1–109) Fue, (1–109) Des
Mientras está activo, si matas a los enemigos con ataques o estás cerca de un enemigo único, se generará valor. Si usas esta habilidad, se consumirá todo el valor para plantar un estandarte inspirador que proyecta un aura que te otorga a ti y a tus aliados cercanos umbral de aturdimiento, umbral de estados alterados elementales y cargas de frascos mientras dure el estandarte. El estandarte no puede ganar valor mientras está plantado, y no puedes plantar un estandarte si ya tienes otro estandarte plantado.
Oculto
Los enemigos que mueren por ataques generan una cantidad de valor equivalente al poder que tenía el enemigo
Ganas 1 de valor por segundo mientras haya un
enemigo único en tu presencia
base deal no damage [1]
10% más de magnitudes de aura por cada punto de valor
El radio del aura del estandarte es de 4.5 metros
El aura otorga 0.17 cargas de frasco por segundo
La duración del estandarte es de (6–6.95) segundos, o hasta que salgas del aura
El aura otorga un (12–15)% más de umbral de aturdimiento y
umbral de estados alterados elementales
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [60]

Efectos adicionales de la calidad:
+(0–2)% más de magnitudes de aura por cada punto de valor
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
Dread Banner
Supported By /17
  • Active Type: OngoingSkill, HasReservation, Buff, Persistent, CanHaveMultipleOngoingSkillInstances, Area, Duration, Banner
  • Efecto magnificado
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto para hacerla más grande.
    Efecto concentrado
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto para que su área sea más pequeña pero inflija un daño mayor.
    Adelanto
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración para que esa duración sea más corta.
    Persistencia
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración para que esa duración sea más larga.
    Exactitud
    Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen precisión aumentada mientras la habilidad esté activa.
    Claridad
    Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen regeneración de maná aumentada mientras la habilidad esté activa.
    Vitalidad
    Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen regeneración de vida mientras la habilidad esté activa.
    Herbología
    Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen recuperación de vida de los frascos aumentada mientras la habilidad esté activa.
    Canibalismo
    Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen recuperación de vida al matar mientras la habilidad esté activa.
    Piel de espinas
    Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que inflijas daño de espinas aumentado mientras la habilidad asistida esté activa.
    Misticismo
    Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que inflijas daño de hechizos aumentado mientras tengas el escudo de energía lleno y la habilidad asistida esté activa.
    Golpe desesperado
    Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que inflijas daño de ataques aumentado mientras tengas la vida baja y la habilidad asistida esté activa.
    Afloramiento
    Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que tus esbirros inflijan el daño aumentado mientras no tengas el maná lleno y la habilidad asistida esté activa.
    Sangre caliente
    Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que los congelamientos que se aplican sobre ti tengan una duración menor mientras la habilidad asistida esté activa.
    Sangre fría
    Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que las quemaduras que se aplican sobre ti tengan una duración menor mientras la habilidad asistida esté activa.
    Fuerte de corazón
    Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que las electrocuciones que se aplican sobre ti tengan una duración menor mientras la habilidad asistida esté activa.
    Refracción
    Asiste habilidades de estandarte para que quienes estén bajo el efecto de las auras que crean tengan Revestimiento refractivo, un efecto beneficioso que hace que la armadura se aplique parcialmente al daño de los impactos elementales.
    Estandarte de pavor
    Un estandarte te está otorgando más umbral de aturdimiento y de estados alterados elementales, así como generación de cargas de frascos.
    base_resist_all_elements_%
    generate_x_charges_for_any_flask_per_minute
    stun_and_ailment_threshold_+%_final_from_dread_banner
    Dread Banner
    Attribute /3

    puresteel_banner_buff_aura

    KeyValue
    BuffGroupsID29
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Codestun and ailment threshold +% final from dread banner
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codegenerate x charges for any flask per minute
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsDiscrete
    Resist all Elements
    Codebase resist all elements %
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Estandarte de pavor
    Eres menos preciso.
    puresteel_banner_accuracy_rating_+%_final
    puresteel_banner_damage_+%_final
    Dread Banner
    Attribute /3

    puresteel_banner_debuff_aura

    KeyValue
    BuffGroupsID29
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Codepuresteel banner accuracy rating +% final
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codepuresteel banner damage +% final
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.