Skill Gem /12
Герой вызывает кольцо урона от молнии, электризуя врагов. Враги вблизи героя не получают урона, тогда как враги по краю кольца получают значительно больше урона. Поражённые враги кратковременно могут быть электризованы любым уроном от молнии.
Выстреливает отскакивающей гранатой, которая взрывается электризующим разрядом молнии по окончании действия запала, временно заставляя все удары молнией по врагам влиять на накопление электризации.
Герой призывает вспышку колдовской энергии, которая восстанавливает его ману. Пока умение активно, враги под действием стихийных состояний, которых герой убивает, могут породить сгусток маны, а критическое попадание по цели под действием стихийных состояний порождает сгусток маны каждые несколько секунд. Поднятие сгустка дарует ману и может переполнить её сверх максимума.
Герой помещает огненное семя внутри противника. Нанесение достаточного урона этому противнику или его убийство заставляет семя взорваться, нанести урон по области и оставить после себя насыщающий огнём сгусток.
Герой получает заряды Безудержной ярости, накладывая стихийные состояния ударами по врагам. После достижения максимума зарядов Безудержной ярости герой может поглотить их, временно становясь Безудержным и значительно повышая своё мастерство стихий.
Пока активно, умение периодически призывает божественные благословения, исцеляющие героя и снимающие с него проклятия и стихийные состояния.
Пока умение активно, герой излучает ауру, благодаря которой врагов в его присутствии становится легче оглушить и легче наложить на них стихийные состояния.
Пока умение активно, убийство отравленного врага распространяет отравление на нём на ближайших врагов и с определённым шансом также может сковать их.
После короткой задержки герой проклинает всех врагов в области, запасая часть получаемого ими урона от ударов в отрицательном эффекте проклятия. Когда время действия отрицательного эффекта заканчивается, цель получает запасённый урон ещё раз, весь сразу.
Герой вонзает своё копьё в землю, после чего оно испускает импульс, который поглощает заморозку, шок и поджог на ближайших врагах, союзниках и трупах. Сам импульс не наносит урона, но каждое поглощённое состояние вызывает взрыв с уроном от соответствующей стихии.
Герой вызывает град из ледяных осколков. Охлаждение и заморозка на врагах перед героем поглощаются и подпитывают Ледяной шторм, создавая усиленные осколки.
Герой поглощает все заряды энергии, получая полную власть над стихиями и приобретая урон от стихий и способность накладывать стихийные состояния другими видами урона. Можно использовать только при максимуме зарядов энергии.
Skill Gem Качество /1
Благословение восстанавливает (0–40) здоровья и снимает проклятья и стихийные состояния
Support Gem /21
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения наносят больше урона от стихий, но не могут накладывать стихийные состояния.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения получают шанс наложить на врагов истощение при попадании.
Усиливает любое умение, наносящее урон. Урон от молнии от усиленных умений может накладывать электризацию, но усиленные умения наносят меньше урона.
Усиливает любое умение, наносящее урон. Усиленные умения наносят больше постепенного урона не от состояний, но их длительность сокращается.
Усиливает любое умение, наносящее урон. Усиленные умения наносят больше постепенного урона не от состояний, но их длительность сокращается.
Усиливает любое умение, наносящее урон. Эффекты, длящиеся 1 секунду или меньше, наносят больше постепенного урона не от состояний.
Усиливает чары, наносящие постепенный урон не от состояний. Длительность усиленные умений сокращается, но они наносят значительно больше постепенного урона отрицательными эффектами, наложенными на врагов с полным здоровьем.
Усиливает чары, наносящие постепенный урон не от состояний. Усиленные умения поглощают состояния на врагах, на которых накладывают отрицательные эффекты постепенного урона, нанося при этом значительно больше постепенного урона.
Усиливает чары, наносящие постепенный урон хаосом не от состояний. Враги, получающие постепенный урон от отрицательных эффектов, вызванных усиленными умениями, накапливают заморозку от наносящих урон хаосом ударов из любого источника. Не может усиливать умения, используемые приспешниками.
Усиливает атаки, заставляя их наносить больше урона за каждое стихийное состояние на поражённых ими врагах. Усиленные умения сами не могут накладывать стихийные состояния.
Усиливает любое наносящее урон умение, которое вы используете самостоятельно. Усиленное умение получает существенно более высокий шанс наложения состояний при попадании, но приобретает длительную перезарядку. Не может усиливать умения, уже обладающие перезарядкой.
Усиливает наносящие урон умения, которые вы используете самостоятельно. Усиленные умения расходуют энергетический щит в размере, равном вашему интеллекту, нанося при этом больше постепенного урона не от состояний в зависимости от вашего интеллекта. Не может усиливать поддерживаемые умения.
Усиливает поддерживаемые умения, которые вы используете самостоятельно. Усиленные умения даруют вам увеличенный порог оглушения и наложения состояний во время поддержания.
Усиливает умения, создающие постоянных приспешников. Усиленные приспешники восстановят часть здоровья ближайшим союзным приспешникам при смерти, а также снимут состояния с этих приспешников.
Усиливает умения, наносящие урон врагам. Противники под действием постепенного урона от усиленных умений, который не вызван состоянием, медленнее регенерируют здоровье. Действовать будет только наиболее сильный из всех одноимённых отрицательных эффектов замедления регенерации здоровья. Не может усиливать умения, используемые приспешниками.
Усиливает умения атак ближнего боя. Усиленные умения наносят больше урона в ближнем бою за каждое стихийное состояние на поражённых врагах, но сами не могут накладывать стихийные состояния.
Усиливает самостоятельно используемые вами либо срабатывающие умения, которые могут наносить урон ударами. Усиленные умения накладывают более сильные состояния, если вы сами находитесь под действием этих состояний в момент их наложения, и при этом снимают с вас любые состояния, которые накладывают.
[DNT-UNUSED] Ailment CDR
Усиливает умения, которые могут наносить урон ударами, даруя дополнительный урон хаосом и позволяя урону хаосом влиять на поджоги.
Усиливает умения, которые могут наносить урон ударами, даруя дополнительный урон хаосом и позволяя урону хаосом влиять на наложение шока.
Усиливает умения, которые могут наносить урон ударами, даруя дополнительный урон хаосом и позволяя урону хаосом влиять на накопление заморозки.
Монстры свойств /5
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
1УникальныйСпровоцированные вами враги наносят на 30% меньше урона от ударов и состояний по другим целям
1УникальныйМонстры имеют (80–100)% увеличение порога состояний
Монстры имеют (80–100)% увеличение порога оглушения
Касание быка1Мучение100% увеличение порога стихийных состояний
50% ослабление влияния замедления от отрицательных эффектов на вас
monster additional strength ratio % for armour [100]
Преследуем Свирепым быком1Мучение100% увеличение порога стихийных состояний
50% ослабление влияния замедления от отрицательных эффектов на вас
dropped items are converted to str items [1]
monster additional strength ratio % for armour [100]
Дух быка1Мучение60% повышение брони
60% увеличение порога стихийных состояний
50% ослабление влияния замедления от отрицательных эффектов на вас
Спуск Area свойств /6
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
1DelveAreaМонстры с 30% шансом могут избежать стихийных состояний
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
4% увеличение размера групп монстров
Стихийный Огонь Холод Молния Состояние
52DelveAreaМонстры с 40% шансом могут избежать стихийных состояний
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
4% увеличение размера групп монстров
Стихийный Огонь Холод Молния Состояние
173DelveAreaМонстры с 50% шансом могут избежать стихийных состояний
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
4% увеличение размера групп монстров
Стихийный Огонь Холод Молния Состояние
1DelveAreaМонстры имеют (10–15)% шанс наложить стихийные состояния при нанесении удара
13% увеличение количества найденных предметов в этой области
8% повышение редкости найденных предметов в этой области
5% увеличение размера групп монстров
Стихийный Огонь Холод Молния Состояние
52DelveAreaМонстры имеют (16–25)% шанс наложить стихийные состояния при нанесении удара
13% увеличение количества найденных предметов в этой области
8% повышение редкости найденных предметов в этой области
5% увеличение размера групп монстров
Стихийный Огонь Холод Молния Состояние
173DelveAreaМонстры имеют (26–35)% шанс наложить стихийные состояния при нанесении удара
13% увеличение количества найденных предметов в этой области
8% повышение редкости найденных предметов в этой области
5% увеличение размера групп монстров
Стихийный Огонь Холод Молния Состояние
Кража Area свойств /5
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
{Ужесточённый}{Ужесточённая}{Ужесточённое}{Ужесточённые}{Ужесточённые}{Ужесточённые}73Префикс13% увеличение количества найденных предметов в этой области
8% повышение редкости найденных предметов в этой области
Монстры имеют 15% шанс наложить стихийные состояния при нанесении удара
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
Состояние
{Ужесточённый}{Ужесточённая}{Ужесточённое}{Ужесточённые}{Ужесточённые}{Ужесточённые}78Префикс13% увеличение количества найденных предметов в этой области
8% повышение редкости найденных предметов в этой области
Монстры имеют 20% шанс наложить стихийные состояния при нанесении удара
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
Состояние
изоляции46Суффикс10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
Монстры с 30% шансом могут избежать стихийных состояний
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
Стихийный Огонь Холод Молния Состояние
изоляции73Суффикс10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
Монстры с 50% шансом могут избежать стихийных состояний
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
Стихийный Огонь Холод Молния Состояние
изоляции78Суффикс10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
Монстры с 70% шансом могут избежать стихийных состояний
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
Стихийный Огонь Холод Молния Состояние
Прочее свойств /29
ИмяУровеньDomainPre/SufDescriptionWeight
недуга1JewelСуффикс(5–15)% увеличение шанса наложения состояний Состояниеdexjewel 1
intjewel 1
Normal 0
{Злокозненный}{Злокозненная}{Злокозненное}{Злокозненные}{Злокозненные}{Злокозненные}1JewelПрефикс(5–15)% увеличение силы накладываемых вами состояний Урон Состояниеdexjewel 1
intjewel 1
Normal 0
выносливости1JewelСуффикс(10–20)% увеличение порога стихийных состоянийdexjewel 1
Normal 0
{Злопамятный}{Злопамятная}{Злопамятное}{Злопамятные}{Злопамятные}{Злопамятные}1JewelПрефикс(10–20)% увеличение силы наносящих урон состояний, накладываемых вашими критическими ударами Урон Критический Состояниеdexjewel 1
intjewel 1
Normal 0
пропитки1JewelСуффикс(5–10)% увеличение длительности наносящих урон состояний на врагах Состояниеdexjewel 1
intjewel 1
Normal 0
обветшания1JewelСуффиксНаносящие урон состояния наносят урон на (3–7)% быстрее Состояниеdexjewel 1
intjewel 1
Normal 0
закалки1JewelСуффиксДарует дополнительный порог состояний в размере (5–15)% от максимума энергетического щита Состояниеintjewel 1
Normal 0
недуга1JewelСуффикс(3–7)% увеличение шанса наложения состояний Состояниеdex_radius_jewel 1
int_radius_jewel 1
Normal 0
{Злокозненный}{Злокозненная}{Злокозненное}{Злокозненные}{Злокозненные}{Злокозненные}1JewelПрефикс(3–7)% увеличение силы накладываемых вами состояний Урон Состояниеdex_radius_jewel 1
int_radius_jewel 1
Normal 0
выносливости1JewelСуффикс(2–3)% увеличение порога стихийных состоянийdex_radius_jewel 1
Normal 0
{Злопамятный}{Злопамятная}{Злопамятное}{Злопамятные}{Злопамятные}{Злопамятные}1JewelПрефикс(5–10)% увеличение силы наносящих урон состояний, накладываемых вашими критическими ударами Урон Критический Состояниеdex_radius_jewel 1
int_radius_jewel 1
Normal 0
пропитки1JewelСуффикс(3–5)% увеличение длительности наносящих урон состояний на врагах Состояниеdex_radius_jewel 1
int_radius_jewel 1
Normal 0
обветшания1JewelСуффиксНаносящие урон состояния наносят урон на (2–3)% быстрее Состояниеdex_radius_jewel 1
int_radius_jewel 1
Normal 0
закалки1JewelСуффиксДарует дополнительный порог состояний в размере (1–2)% от максимума энергетического щита Состояниеint_radius_jewel 1
Normal 0
1JewelУникальный10% шанс избежать стихийных состояний Стихийный Огонь Холод Молния Состояние
обветшания1JewelУникальныйНаносящие урон состояния наносят урон на (4–6)% быстрее Состояние
1JewelУникальный+3 здоровья за каждое стихийное состояние, наложенное на врага, при нанесении удара вашими атаками Здоровье Атака
1JewelУникальныйДарует 3 здоровья за каждое стихийное состояние на пораженных чарами врагах Здоровье Чародейский
1JewelУникальный12% шанс избежать стихийные состояния за каждый Великий образ
number of stackable unique jewels [1]
Стихийный
1AbyssУникальныйЗавоеванные малые пассивные умения также даруют (3–6)% увеличение порога стихийных состояний
1AbyssУникальный(4–8)% увеличение шанса наложения состояний Состояние
1AbyssУникальный(6–12)% увеличение порога стихийных состояний
1AbyssУникальныйНаносящие урон состояния наносят урон на (2–4)% быстрее Состояние
1AbyssУникальныйДарует дополнительный порог состояний в размере (4–10)% от максимума энергетического щита Состояние
{Бессветный}{Бессветная}{Бессветное}{Бессветные}{Бессветные}{Бессветные}1AbyssПрефикс(4–8)% увеличение урона от стихий
(4–8)% увеличение силы накладываемых вами состояний
Стихийный Состояние
Уламана65AbyssСуффикс(10–20)% увеличение силы накладываемых вами состояний Урон Состояние
{Усиленный Уламаном}{Усиленная Уламаном}{Усиленное Уламаном}{Усиленные Уламаном}{Усиленные Уламаном}{Усиленные Уламаном}65AbyssПрефикс(31–49)% увеличение силы накладываемых вами наносящих урон состояний Состояние
1AbyssПрефикс(10–20)% увеличение длительности стихийных состояний на врагах
(80–120)% увеличение урона от стихий
Урон Стихийный
1ExpeditionRelicПрефикс100% увеличение порога стихийных состояний монстров
Предмет /5
Пористое ископаемое
Размер стопки: 1 / 20
Больше свойств физических состояний или состояний хаоса
Нет свойств стихий
Радужное ископаемое
Размер стопки: 1 / 20
Больше свойств стихий
Нет свойств физических состояний или состояний хаоса
Доспех из чешуи гивра
Base Movement Speed: -0.03
Требуется: Уровень 75, 121 Ловк.
Бригантный доспех
Base Movement Speed: -0.03
Требуется: Уровень 73, 121 Ловк.
Одеяние отшельника
Base Movement Speed: -0.03
Требуется: Уровень 80, 67 Ловк., 67 Инт.
(10–15)% уменьшение длительности стихийных состояний на вас
Уникальный /5
+(30–40) к максимуму здоровья
+(10–15)% к сопротивлению всем стихиям
(15–30)% увеличение урона от стихий
Враги получают увеличенный на (15–20)% урон за каждый тип вашего стихийного состояния на них
(30–40)% уменьшение длительности поджога, шока и охлаждения на врагах
(100–150)% повышение брони и уклонения
+(100–150) к максимуму здоровья
+(17–23)% к сопротивлению хаосу
Теряемое в результате получения урона здоровье вместо этого удерживается до тех пор, пока вы не перестанете получать урон в течение 5 секунд
10% повышение скорости передвижения
(100–150)% повышение брони
+(80–100) к максимуму здоровья
(80–100)% увеличение шанса получить состояния при получении удара
25% повышение скорости передвижения под действием состояний
+(5–40)% к сопротивлению всем стихиям
Порог стихийных состояний увеличивается на значение избыточного сопротивления хаосу
Броня увеличена на значение сопротивления огню выше максимума
Энергетический щит увеличивается на значение избыточного сопротивления холоду
Уклонение увеличивается на значение избыточного сопротивления молнии
Passive /44
25% увеличение урона одноручным оружием
Атаки одноручным оружием с увеличенным на 20% шансом могут наложить состояния
28% увеличение максимума энергетического щита
Дарует дополнительный порог состояний в размере 12% от максимума энергетического щита
Дарует дополнительный порог оглушения в размере 12% от максимума энергетического щита
Дарует порог состояний равный низшему показателю уклонения или брони на вашей обуви
25% уменьшение длительности поджога на вас
25% уменьшение длительности шока на вас
10% уменьшение длительности состояний на вас
Дарует дополнительный порог состояний в размере 16% от максимума энергетического щита
Дарует дополнительный порог оглушения в размере 16% от максимума энергетического щита
Дарует дополнительный порог состояний в размере 20% от максимума энергетического щита
Дарует дополнительный порог оглушения в размере 20% от максимума энергетического щита
Дарует дополнительный порог состояний в размере 30% от максимума энергетического щита
10% уменьшение длительности состояний на вас
3% увеличение максимума здоровья, маны и энергетического щита
Дарует дополнительный порог состояний в размере 15% от максимума энергетического щита
Дарует дополнительный порог оглушения в размере 15% от максимума энергетического щита
Регенерирует 1 здоровья в секунду под действием любого наносящего урон состояния
Регенерация 1% здоровья в секунду, пока вы находитесь на одном месте
15% увеличение длительности эффекта флакона
15% увеличение количества получаемых зарядов флакона
Копейщица: 25% увеличение порога стихийных состояний
Копейщица: 25% увеличение порога оглушения при полном здоровье
40% повышение шанса критического удара по врагам, не находящимся под действием
стихийных состояний
20% увеличение длительности состояний, накладываемых вами на проклятых врагов
25% увеличение шанса наложения состояний снарядами
Удары разрушают увеличенное на 30% количество брони на целях с состояниями
+10 к силе
25% увеличение физического урона
30% повышение скорости накопления шкалы оглушения
Удары разрушают увеличенное на 50% количество брони на целях с состояниями
20% увеличение урона за каждый тип стихийного состояния на враге
10% увеличение длительности стихийных состояний на врагах
30% увеличение силы накладываемых вами не наносящих урон состояний
20% увеличение урона за каждый тип стихийного состояния на враге
50% увеличение количества похищенной маны
25% увеличение шанса наложения состояний на редких и уникальных врагов
20% увеличение длительности эффекта умения
15% увеличение длительности наносящих урон состояний на врагах
25% увеличение урона от ударов по редким и уникальным врагам
20% увеличение меткости по редким или уникальным врагам
20% увеличение шанса наложения состояний на редких и уникальных врагов
5% снижение скорости атаки
30% увеличение силы накладываемых вами состояний
20% увеличение длительности наносящих урон состояний на врагах
30% увеличение шанса блока пока вы окружены
10% увеличение отклонения урона пока вы окружены
40% увеличение порога состояний и оглушения пока вы окружены
33% увеличение урона от ударов по врагам под действием состояний
Копейщица: +30 к меткости
Копейщица: 10% повышение глобальной меткости
25% увеличение урона от ударов по врагам, находящимся под действием стихийных состояний
15% увеличение длительности поджога, шока и охлаждения на врагах
24% увеличение урона от ударов по врагам, находящимся под действием стихийных состояний
30% увеличение шанса наложения состояний на редких и уникальных врагов
Урон пробивает 18% сопротивления огню
15% увеличение длительности состояний на врагах с восприимчивостью
Урон пробивает 15% сопротивления огню
15% увеличение длительности наносящих урон состояний на врагах
Урон пробивает 18% сопротивления холоду
20% увеличение шанса наложения состояний на врагов с восприимчивостью
На вас нельзя наложить наносящие урон состояния, если на вас уже действует такое состояние
20% увеличение силы накладываемых вами наносящих урон состояний
15% увеличение шанса наложения состояний
Удары разрушают увеличенное на 30% количество брони на целях с состояниями
15% увеличение длительности наносящих урон состояний на врагах
30% увеличение урона от ударов по врагам под действием состояний
50% увеличение урона от ударов по демонам
50% увеличение длительности состояний на зверях
50% увеличение шанса критического удара по гуманоидам
50% увеличение накопления шкалы обездвиживания по конструктам
can see monster categories [1]
30% уменьшение дополнительного критического урона от ударов по вам
15% уменьшение длительности состояний на вас
+10 к силе
25% увеличение силы состояний, накладываемых вами на помеченных врагов
25% увеличение шанса критического удара по помеченным врагам
Восхождение Passive /8
Восхождение: Следопыт
Герой: Охотница
Наиболее сильный яд на убиваемых вами врагах распространяется на других врагов в радиусе 1.5 м
Восхождение: Маг крови
Герой: Ведьма
Накладываемое вами на проклятых врагов кровотечение усугубляется
Урон от стихий может накладывать кровотечение
Восхождение: Ткач бурь
Герой: Чародейка
Весь урон от ударов может накладывать шок
Восхождение: Тактик
Герой: Наёмник
Получает отклонение урона в размере 20% от брони
Дарует 100% от уклонения в виде дополнительного порога состояний
Восхождение: Заклинатель стихий
Герой: Монах
gain unbound ailment stacks [1]
Восхождение: Служитель Чаюлы
Герой: Монах
Вы не получаете урон от Нестабильности
Вневременной самоцвет Passive /6
Избегание стихийных состояний
Ваал Passive
3% шанс избежать стихийных состояний
Тропы джунглей
Ваал Значимое умение
(8–10)% шанс избежать стихийных состояний
(8–10)% шанс избежать оглушения
Затворённый
Жрец Значимое умение
Иммунитет к стихийным состояниям при нахождении на освящённой земле, если у вас как минимум 150 набожности
Тайные тоннели
Вечный Значимое умение
20% шанс избежать стихийных состояний
Рунические татуировки
Kalguuran Значимое умение
30% повышение скорости регенерации маны
Быстрое гниение
Бездна Значимое умение
2% увеличение силы накладываемых вами наносящих урон состояний за каждые 10 даров
1% reduced Duration of Damaging Ailments per 10 Tribute
Вневременной самоцвет Passive Additions /3
FactionCategoryПоказывать полное описаниеCode
ВаалЗначимое умение
3% шанс избежать стихийных состоянийvaal_small_attack_dodge
МаракетыЗначимое умение
10% увеличение длительности стихийных состояний на врагахmaraketh_notable_add_ailment_duration
МаракетыЗначимое умение
10% увеличение силы накладываемых вами не наносящих урон состоянийmaraketh_notable_add_ailment_effect

Community Wiki

Edit

Ailment

  • Information about ailments is currently unverified and there are conflicting sources. Use with caution.
  • Ailments are status effects that can be applied to enemies through various means
  • The chance to inflict ailments depends on the pre-mitigation damage of the hit and the target's ailment threshold.
  • The ailment threshold is typically equal to a monster's life. It is adjusted for unique monsters such as bosses. Ailment damage can be scaled multiplicatively using ailment effect modifiers or indirectly by scaling the hit damage.

Bleeding: Damaging Physical

  • Deals 70% of base physical hit damage per second for 5 seconds
  • Deals 210% damage while target is moving
  • Only hits to life can inflict bleeding
  • Damage bypasses energy shield
  • Does not stack, but multiple instances can exist with only highest damage instance active
  • Can be aggravated to always treat target as moving

Poison: Damaging Chaos

  • Deals 25% (?) of combined physical and chaos hit damage per second for 2 seconds
  • Default maximum stack size is 1
  • Damage bypasses energy shield

Ignite: Damaging Fire

  • Deals 25% (?) of fire hit damage per second for 4 seconds
  • Does not stack, only highest damage instance is active
  • 25% base chance to apply per 100% of enemy ailment threshold dealt

Shock: Non-damaging Lightning

  • Adds increased damage taken debuff to target
  • Does not stack, only highest effect instance is active
  • 25% base chance to apply per 100% of enemy ailment threshold dealt

Electrocute: Non-damaging Lightning

  • Sets action speed to 0 (immobilizes target)
  • Lightning damage cannot inflict electrocute by default

Chill: Non-damaging Cold

  • Cold damage from hits contributes to Chill Magnitude which slows enemies up to a maximum of 50% Slow (Slow lasts 2 seconds by default)
    • Degree of Chill Magnitude inflicted per hit seems to scale with Cold damage per hit (maybe obvious) and this stacks to 50%.
  • All hits that deal cold damage can Chill, without requiring an explicit chance to inflict, given the magnitude meets a minimum threshold
    • I.e. low damage hits may still fail to Chill.

Freeze: Non-damaging, Buildup Cold

  • Reduces action speed to 0
  • Freeze builds up based on cold damage dealt vs ailment threshold
  • Each freeze increases target's ailment threshold against future freezes

Stun: Non-damaging, Buildup Physical

  • Interrupts target's action when stun buildup exceeds threshold
  • Physical and melee damage have higher stun buildup
  • Portion of buildup counts towards "Heavy Stun" for longer duration
  • Cannot build up stun while target is already stunned

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.