Skill Gem /6
Skill Gem Качество /2
Предмет | Stats |
---|---|
Час нужды | Благословение восстанавливает (0–40) здоровья и снимает проклятья и стихийные состояния |
Подавляющее присутствие | Враги в вашем присутствии имеют (0–5)% уменьшение порога стихийных состоянийВраги в вашем присутствии имеют (0–5)% уменьшение порога оглушения |
Support Gem /13
Монстры свойств /5
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | уник | Спровоцированные вами враги наносят на 30% меньше урона от ударов и состояний по другим целям | ||
1 | уник | Монстры имеют (90–99)% увеличение порога состояний Монстры имеют (90–99)% увеличение порога оглушения | ||
Касание быка | 1 | Мучение | 100% увеличение порога стихийных состояний 50% ослабление влияния замедления от отрицательных эффектов на вас monster additional strength ratio % for armour [100] | |
Преследуем Свирепым быком | 1 | Мучение | 100% увеличение порога стихийных состояний 50% ослабление влияния замедления от отрицательных эффектов на вас dropped items are converted to str items [1] monster additional strength ratio % for armour [100] | |
Дух быка | 1 | Мучение | 60% повышение брони 60% увеличение порога стихийных состояний 50% ослабление влияния замедления от отрицательных эффектов на вас |
Спуск Area свойств /6
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | Монстры с 30% шансом могут избежать стихийных состояний 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров Стихийный Огонь Холод Молния Состояние | ||
52 | DelveArea | Монстры с 40% шансом могут избежать стихийных состояний 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров Стихийный Огонь Холод Молния Состояние | ||
173 | DelveArea | Монстры с 50% шансом могут избежать стихийных состояний 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров Стихийный Огонь Холод Молния Состояние | ||
1 | DelveArea | Монстры имеют (10–15)% шанс наложить стихийные состояния при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Стихийный Огонь Холод Молния Состояние | ||
52 | DelveArea | Монстры имеют (16–25)% шанс наложить стихийные состояния при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Стихийный Огонь Холод Молния Состояние | ||
173 | DelveArea | Монстры имеют (26–35)% шанс наложить стихийные состояния при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Стихийный Огонь Холод Молния Состояние |
Кража Area свойств /5
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
73 | Префикс | 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области Монстры имеют 15% шанс наложить стихийные состояния при нанесении удара heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] Состояние | ||
78 | Префикс | 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области Монстры имеют 20% шанс наложить стихийные состояния при нанесении удара heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] Состояние | ||
изоляции | 46 | Суффикс | 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области Монстры с 30% шансом могут избежать стихийных состояний heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] Стихийный Огонь Холод Молния Состояние | |
изоляции | 73 | Суффикс | 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области Монстры с 50% шансом могут избежать стихийных состояний heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] Стихийный Огонь Холод Молния Состояние | |
изоляции | 78 | Суффикс | 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области Монстры с 70% шансом могут избежать стихийных состояний heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] Стихийный Огонь Холод Молния Состояние |
Прочее свойств /19
Имя | Уровень | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
недуга | 1 | Jewel | Суффикс | (5–15)% увеличение шанса наложения состояний Состояние | |
1 | Jewel | Префикс | (5–15)% увеличение силы накладываемых вами состояний Урон Состояние | ||
выносливости | 1 | Jewel | Суффикс | (10–20)% увеличение порога стихийных состояний | |
1 | Jewel | Префикс | (10–20)% увеличение силы наносящих урон состояний, накладываемых вашими критическими ударами Урон Критический Состояние | ||
пропитки | 1 | Jewel | Суффикс | (5–10)% увеличение длительности наносящих урон состояний на врагах Состояние | |
обветшания | 1 | Jewel | Суффикс | Наносящие урон состояния наносят урон на (3–7)% быстрее Состояние | |
of Inuring | 1 | Jewel | Суффикс | Gain additional Ailment Threshold equal to (5–15)% of maximum Energy Shield Состояние | |
недуга | 1 | Jewel | Суффикс | (3–7)% увеличение шанса наложения состояний Состояние | |
1 | Jewel | Префикс | (3–7)% увеличение силы накладываемых вами состояний Урон Состояние | ||
выносливости | 1 | Jewel | Суффикс | (2–3)% увеличение порога стихийных состояний | |
1 | Jewel | Префикс | (5–10)% увеличение силы наносящих урон состояний, накладываемых вашими критическими ударами Урон Критический Состояние | ||
пропитки | 1 | Jewel | Суффикс | (3–5)% увеличение длительности наносящих урон состояний на врагах Состояние | |
обветшания | 1 | Jewel | Суффикс | Наносящие урон состояния наносят урон на (2–3)% быстрее Состояние | |
of Inuring | 1 | Jewel | Суффикс | Gain additional Ailment Threshold equal to (1–2)% of maximum Energy Shield Состояние | |
1 | Jewel | уник | 10% шанс избежать стихийных состояний Стихийный Огонь Холод Молния Состояние | ||
обветшания | 1 | Jewel | уник | Наносящие урон состояния наносят урон на (4–6)% быстрее Состояние | |
1 | Jewel | уник | +3 здоровья за каждое стихийное состояние, наложенное на врага, при нанесении удара вашими атаками Здоровье Атака | ||
1 | Jewel | уник | Дарует 3 здоровья за каждое стихийное состояние на пораженных чарами врагах Здоровье Чародейский | ||
1 | Jewel | уник | 12% шанс избежать стихийные состояния за каждый Великий образ number of stackable unique jewels [1] Стихийный |
Предмет /4

Размер стопки: 1 / 20
Больше свойств физических состояний или состояний хаоса
Нет свойств стихий
Нет свойств стихий

Размер стопки: 1 / 20
Больше свойств стихий
Нет свойств физических состояний или состояний хаоса
Нет свойств физических состояний или состояний хаоса
Мастерский доспех из змеиной чешуи
Уклонение: 406
Base Movement Speed: -0.03
Требуется: Уровень 75, 157 Ловк.
(30–40)% увеличение порога стихийных состояний
Бригантный доспех
Уклонение: 406
Base Movement Speed: -0.03
Требуется: Уровень 73, 157 Ловк.
(30–40)% увеличение порога стихийных состояний
уник /5
10% повышение скорости передвижения
(30–50)% повышение брони и уклонения
+(30–50) к порогу оглушения
+(30–50) к порогу состояний
Стальные нервы
+(30–40) к максимуму здоровья
+(10–15)% к сопротивлению всем стихиям
(15–30)% увеличение урона от стихий
Враги получают увеличенный на (5–10)% урон за каждый тип вашего стихийного состояния на них
(20–30)% уменьшение длительности поджога, шока и охлаждения на врагах
(100–150)% повышение брони и уклонения
+(100–150) к максимуму здоровья
+(17–23)% к сопротивлению хаосу
+(200–300) к порогу состояний
Теряемое в результате получения урона здоровье вместо этого удерживается до тех пор, пока вы не перестанете получать урон в течение 5 секунд
10% повышение скорости передвижения
(100–150)% повышение брони
+(80–100) к максимуму здоровья
(80–100)% увеличение шанса получить состояния при получении удара
25% повышение скорости передвижения под действием состояний
+(5–40)% к сопротивлению всем стихиям
Порог стихийных состояний увеличивается на значение избыточного сопротивления хаосу
Броня увеличена на значение сопротивления огню выше максимума
Энергетический щит увеличивается на значение избыточного сопротивления холоду
Уклонение увеличивается на значение избыточного сопротивления молнии
Passive /31
25% увеличение урона одноручным оружием
20% увеличение шанса наложения состояний атаками одноручным оружием
Дарует порог состояний равный низшему показателю уклонения или брони на вашей обуви
+4 к порогу состояний за единицу ловкости
25% уменьшение длительности поджога на вас
40% увеличение порога стихийных состояний
Регенерирует 1 здоровья в секунду под действием любого наносящего урон состояния
Регенерация 1% здоровья в секунду, пока вы находитесь на одном месте
15% увеличение длительности эффекта флакона
15% увеличение количества получаемых зарядов флакона
Копейщица: 25% увеличение порога стихийных состояний
Копейщица: 25% увеличение порога оглушения при полном здоровье
20% увеличение бонуса к критическому урону
20% увеличение силы не наносящих урон состояний, накладываемых вашими критическими ударами
40% повышение шанса критического удара по врагам, не находящимся под действием
стихийных состояний
стихийных состояний
25% повышение шанса критического удара атаками
30% увеличение силы не наносящих урон состояний, накладываемых вашими критическими ударами
25% увеличение шанса наложения состояний снарядами
Удары разрушают увеличенное на 30% количество брони на целях с состояниями
+10 к силе
25% увеличение физического урона
15% повышение шанса критического удара для чар
15% увеличение бонуса к критическому урону от чар
15% увеличение силы наносящих урон состояний, накладываемых вашими критическими ударами
30% повышение скорости накопления шкалы оглушения
Удары разрушают увеличенное на 50% количество брони на целях с состояниями
15% увеличение урона за каждый тип стихийного состояния на враге
10% увеличение длительности стихийных состояний на врагах
30% увеличение силы накладываемых вами не наносящих урон состояний
15% увеличение урона за каждый тип стихийного состояния на враге
50% увеличение количества похищенной маны
25% увеличение шанса наложения состояний на редких и уникальных врагов
20% увеличение длительности эффекта умения
15% увеличение длительности наносящих урон состояний на врагах
25% увеличение урона от ударов по редким и уникальным врагам
20% увеличение меткости по редким или уникальным врагам
20% увеличение шанса наложения состояний на редких и уникальных врагов
5% снижение скорости атаки
30% увеличение силы накладываемых вами состояний
20% увеличение длительности наносящих урон состояний на врагах
33% увеличение урона от ударов по врагам, находящимся под действием стихийных состояний
Копейщица: +30 к меткости
Копейщица: 10% повышение глобальной меткости
25% увеличение урона от ударов по врагам, находящимся под действием стихийных состояний
15% увеличение длительности поджога, шока и охлаждения на врагах
24% увеличение урона от ударов по врагам, находящимся под действием стихийных состояний
30% увеличение шанса наложения состояний на редких и уникальных врагов
Урон пробивает 15% сопротивления огню
15% увеличение длительности наносящих урон состояний на врагах
На вас нельзя наложить наносящие урон состояния, если на вас уже действует такое состояние
20% увеличение силы накладываемых вами наносящих урон состояний
15% увеличение шанса наложения состояний
Удары разрушают увеличенное на 30% количество брони на целях с состояниями
Наносящие урон состояния наносят урон на 12% быстрее
15% увеличение длительности наносящих урон состояний на врагах
30% увеличение урона от ударов по врагам под действием состояний
Восхождение Passive /3
Восхождение: Заклинатель стихий
Герой: Монах

gain unbound ailment stacks [1]
Вневременной самоцвет Passive /5


Тропы джунглей
Ваал Значимое умение
(8–10)% шанс избежать стихийных состояний
(8–10)% шанс избежать оглушения

Затворённый
Жрец Значимое умение
Иммунитет к стихийным состояниям при нахождении на освящённой земле, если у вас как минимум 150 набожности


Рунические татуировки
Kalguuran Значимое умение
30% повышение скорости регенерации маны
15% увеличение порога стихийных состояний
Вневременной самоцвет Passive Additions /3
Faction | Category | Показывать полное описание | Code |
---|---|---|---|
Ваал | Значимое умение | 3% шанс избежать стихийных состояний | vaal_small_attack_dodge |
Маракеты | Значимое умение | 10% увеличение длительности стихийных состояний на врагах | maraketh_notable_add_ailment_duration |
Маракеты | Значимое умение | 10% увеличение силы накладываемых вами не наносящих урон состояний | maraketh_notable_add_ailment_effect |
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Ailment
- Information about ailments is currently unverified and there are conflicting sources. Use with caution.
- Ailments are status effects that can be applied to enemies through various means
- The chance to inflict ailments depends on the pre-mitigation damage of the hit and the target's ailment threshold.
- The ailment threshold is typically equal to a monster's life. It is adjusted for unique monsters such as bosses. Ailment damage can be scaled multiplicatively using ailment effect modifiers or indirectly by scaling the hit damage.
Bleeding: Damaging Physical
- Deals 70% of base physical hit damage per second for 5 seconds
- Deals 210% damage while target is moving
- Only hits to life can inflict bleeding
- Damage bypasses energy shield
- Does not stack, but multiple instances can exist with only highest damage instance active
- Can be aggravated to always treat target as moving
Poison: Damaging Chaos
- Deals 25% (?) of combined physical and chaos hit damage per second for 2 seconds
- Default maximum stack size is 1
- Damage bypasses energy shield
Ignite: Damaging Fire
- Deals 25% (?) of fire hit damage per second for 4 seconds
- Does not stack, only highest damage instance is active
- 25% base chance to apply per 100% of enemy ailment threshold dealt
Shock: Non-damaging Lightning
- Adds increased damage taken debuff to target
- Does not stack, only highest effect instance is active
- 25% base chance to apply per 100% of enemy ailment threshold dealt
Electrocute: Non-damaging Lightning
- Sets action speed to 0 (immobilizes target)
- Lightning damage cannot inflict electrocute by default
Chill: Non-damaging Cold
- Cold damage from hits contributes to Chill Magnitude which slows enemies up to a maximum of 50% Slow (Slow lasts 2 seconds by default)
- Degree of Chill Magnitude inflicted per hit seems to scale with Cold damage per hit (maybe obvious) and this stacks to 50%.
- All hits that deal cold damage can Chill, without requiring an explicit chance to inflict, given the magnitude meets a minimum threshold
- I.e. low damage hits may still fail to Chill.
Freeze: Non-damaging, Buildup Cold
- Reduces action speed to 0
- Freeze builds up based on cold damage dealt vs ailment threshold
- Each freeze increases target's ailment threshold against future freezes
Stun: Non-damaging, Buildup Physical
- Interrupts target's action when stun buildup exceeds threshold
- Physical and melee damage have higher stun buildup
- Portion of buildup counts towards "Heavy Stun" for longer duration
- Cannot build up stun while target is already stunned
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.