Skill Gem Качество /2
ПредметStats
Time of NeedБлагословение восстанавливает (0–40) здоровья и снимает проклятья и стихийные состояния
Overwhelming PresenceВраги в вашем присутствии имеют (0–5)% уменьшение порога стихийных состоянийВраги в вашем присутствии имеют (0–5)% уменьшение порога оглушения
Монстры свойств /2
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
1УникальныйСпровоцированные вами враги наносят на 30% меньше урона от ударов и состояний по другим целям
1УникальныйМонстры имеют (90–99)% увеличение порога состояний
Монстры имеют (90–99)% увеличение порога оглушения
Спуск Area свойств /6
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
1DelveAreaМонстры с 30% шансом могут избежать стихийных состояний
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
4% увеличение размера групп монстров
Стихийный Огонь Холод Молния Состояние
52DelveAreaМонстры с 40% шансом могут избежать стихийных состояний
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
4% увеличение размера групп монстров
Стихийный Огонь Холод Молния Состояние
173DelveAreaМонстры с 50% шансом могут избежать стихийных состояний
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
4% увеличение размера групп монстров
Стихийный Огонь Холод Молния Состояние
1DelveAreaМонстры имеют (10–15)% шанс наложить стихийные состояния при нанесении удара
13% увеличение количества найденных предметов в этой области
8% повышение редкости найденных предметов в этой области
5% увеличение размера групп монстров
Стихийный Огонь Холод Молния Состояние
52DelveAreaМонстры имеют (16–25)% шанс наложить стихийные состояния при нанесении удара
13% увеличение количества найденных предметов в этой области
8% повышение редкости найденных предметов в этой области
5% увеличение размера групп монстров
Стихийный Огонь Холод Молния Состояние
173DelveAreaМонстры имеют (26–35)% шанс наложить стихийные состояния при нанесении удара
13% увеличение количества найденных предметов в этой области
8% повышение редкости найденных предметов в этой области
5% увеличение размера групп монстров
Стихийный Огонь Холод Молния Состояние
Кража Area свойств /5
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
{Ужесточённый}{Ужесточённая}{Ужесточённое}{Ужесточённые}{Ужесточённые}{Ужесточённые}73Префикс13% увеличение количества найденных предметов в этой области
8% повышение редкости найденных предметов в этой области
Монстры имеют 15% шанс наложить стихийные состояния при нанесении удара
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
Состояние
{Ужесточённый}{Ужесточённая}{Ужесточённое}{Ужесточённые}{Ужесточённые}{Ужесточённые}78Префикс13% увеличение количества найденных предметов в этой области
8% повышение редкости найденных предметов в этой области
Монстры имеют 20% шанс наложить стихийные состояния при нанесении удара
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
Состояние
изоляции46Суффикс10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
Монстры с 30% шансом могут избежать стихийных состояний
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
Стихийный Огонь Холод Молния Состояние
изоляции73Суффикс10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
Монстры с 50% шансом могут избежать стихийных состояний
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
Стихийный Огонь Холод Молния Состояние
изоляции78Суффикс10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
Монстры с 70% шансом могут избежать стихийных состояний
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
Стихийный Огонь Холод Молния Состояние
Прочее свойств /15
ИмяУровеньDomainPre/SufDescriptionWeight
of Ailing1JewelСуффикс(5–15)% увеличение шанса наложения состояний Состояние
Acrimonious1JewelПрефикс(5–15)% увеличение силы накладываемых вами состояний Урон Состояние
of Enduring1JewelСуффикс(10–20)% увеличение порога стихийных состояний
Rancorous1JewelПрефикс(10–20)% увеличение силы наносящих урон состояний, накладываемых вашими критическими ударами Урон Критический Состояние
of Suffusion1JewelСуффикс(5–15)% увеличение длительности наносящих урон состояний на врагах Состояние
of Decrepifying1JewelСуффиксНаносящие урон состояния наносят урон на (3–7)% быстрее Состояние
of Ailing1JewelСуффикс(3–7)% увеличение шанса наложения состояний Состояние
Acrimonious1JewelПрефикс(3–7)% увеличение силы накладываемых вами состояний Урон Состояние
of Enduring1JewelСуффикс(2–3)% увеличение порога стихийных состояний
of Suffusion1JewelСуффикс(3–7)% увеличение длительности наносящих урон состояний на врагах Состояние
1JewelУникальный10% шанс избежать стихийных состояний Стихийный Огонь Холод Молния Состояние
обветшания1JewelУникальныйНаносящие урон состояния наносят урон на (4–6)% быстрее Состояние
1JewelУникальный+3 здоровья за каждое стихийное состояние, наложенное на врага, при нанесении удара вашими атаками Здоровье Атака
1JewelУникальныйДарует 3 здоровья за каждое стихийное состояние на пораженных чарами врагах Здоровье Чародейский
1JewelУникальный12% шанс избежать стихийные состояния за каждый Великий образ
number of stackable unique jewels [1]
Стихийный
Предмет /4
Пористое ископаемое
Размер стопки: 1 / 20
Больше свойств физических состояний или состояний хаоса
Нет свойств стихий
Радужное ископаемое
Размер стопки: 1 / 20
Больше свойств стихий
Нет свойств физических состояний или состояний хаоса
Expert Serpentscale Coat
Уклонение: 406
Скорость передвижения: -3%
Требуется: Уровень 75, 157 Ловк.
(30–40)% увеличение порога стихийных состояний
Бригантный доспех
Уклонение: 406
Скорость передвижения: -3%
Требуется: Уровень 73, 157 Ловк.
(30–40)% увеличение порога стихийных состояний
Уникальный /2
10% повышение скорости передвижения
(100–150)% повышение брони
+(80–100) к максимуму здоровья
(80–100)% увеличение шанса получить состояния при получении удара
20% повышение скорости передвижения под действием состояний
+(5–40)% к сопротивлению всем стихиям
Порог стихийных состояний увеличивается на значение избыточного сопротивления хаосу
Броня увеличена на значение сопротивления огню выше максимума
Энергетический щит увеличивается на значение избыточного сопротивления холоду
Уклонение увеличивается на значение избыточного сопротивления молнии
Passive /29
25% увеличение урона одноручным оружием
20% увеличение шанса наложения состояний атаками одноручным оружием
Дарует порог состояний равный низшему показателю уклонения или брони на вашей обуви
+4 к порогу состояний за единицу ловкости
25% уменьшение длительности поджога на вас
40% увеличение порога стихийных состояний
25% уменьшение длительности шока на вас
40% увеличение порога стихийных состояний
40% увеличение порога стихийных состояний
10% уменьшение длительности состояний на вас
30% увеличение порога оглушения
30% увеличение порога стихийных состояний
Регенерирует 1 здоровья в секунду под действием любого наносящего урон состояния
Регенерация 1% здоровья в секунду, пока вы находитесь на одном месте
20% увеличение бонуса к критическому урону
20% увеличение силы не наносящих урон состояний, накладываемых вашими критическими ударами
40% повышение шанса критического удара по врагам, не находящимся под действием
стихийных состояний
25% повышение шанса критического удара атаками
30% увеличение силы не наносящих урон состояний, накладываемых вашими критическими ударами
25% увеличение шанса наложения состояний снарядами
30% увеличение количества разрушаемой брони у врагов под действием состояний
+10 к силе
25% увеличение физического урона
15% повышение шанса критического удара для чар
15% увеличение бонуса к критическому урону от чар
15% увеличение силы наносящих урон состояний, накладываемых вашими критическими ударами
15% увеличение урона за каждый тип стихийного состояния на враге
10% увеличение длительности стихийных состояний на врагах
30% увеличение силы накладываемых вами не наносящих урон состояний
15% увеличение урона за каждый тип стихийного состояния на враге
50% увеличение количества похищенной маны
25% увеличение шанса наложения состояний на редких и уникальных врагов
20% увеличение длительности эффекта умения
15% увеличение длительности наносящих урон состояний на врагах
25% увеличение урона от ударов по редким и уникальным врагам
20% увеличение меткости поредким или уникальным врагам
20% увеличение шанса наложения состояний на редких и уникальных врагов
5% снижение скорости атаки
30% увеличение силы накладываемых вами состояний
20% увеличение длительности наносящих урон состояний на врагах
33% увеличение урона от ударов по врагам, находящихся под действием стихийных состояний
25% увеличение урона от ударов по врагам, находящихся под действием стихийных состояний
15% увеличение длительности поджога, шок и охлаждения на врагах
24% увеличение урона от ударов по врагам, находящихся под действием стихийных состояний
30% увеличение шанса наложения состояний на редких и уникальных врагов
Урон пробивает 15% сопротивления огню
15% увеличение длительности наносящих урон состояний на врагах
На вас нельзя наложить наносящие урон состояния, если на вас уже действует такое состояние
20% увеличение силы накладываемых вами наносящих урон состояний
15% увеличение шанса наложения состояний
30% увеличение количества разрушаемой брони у врагов под действием состояний
Наносящие урон состояния наносят урон на 12% быстрее
15% увеличение длительности наносящих урон состояний на врагах
30% увеличение урона от ударов по врагам под действием состояний
Восхождение Passive /2
Восхождение: Следопыт
Герой: Охотница
Наиболее сильный яд на убиваемых вами врагах распространяется на других врагов в радиусе 1.5 м
Восхождение: Заклинатель стихий
Герой: Монах
Дарует умение: Unbound Avatar
gain unbound ailment stacks [1]
Вневременной самоцвет Passive /5
Избегание стихийных состояний
Ваал Passive
3% шанс избежать стихийных состояний
Тропы джунглей
Ваал Значимое умение
(8–10)% шанс избежать стихийных состояний
(8–10)% шанс избежать оглушения
Затворённый
Жрец Значимое умение
Иммунитет к стихийным состояниям при нахождении на освящённой земле, если у вас как минимум 150 набожности
Тайные тоннели
Вечный Значимое умение
20% шанс избежать стихийных состояний
Рунические татуировки
Kalguuran Значимое умение
30% повышение скорости регенерации маны
15% увеличение порога стихийных состояний
Вневременной самоцвет Passive Additions /3
FactionCategoryПоказывать полное описаниеCode
ВаалЗначимое умение
3% шанс избежать стихийных состоянийvaal_small_attack_dodge
МаракетыЗначимое умение
10% увеличение длительности стихийных состояний на врагахmaraketh_notable_add_ailment_duration
МаракетыЗначимое умение
10% увеличение силы накладываемых вами не наносящих урон состоянийmaraketh_notable_add_ailment_effect

Community Wiki

Edit

Ailment

  • Information about ailments is currently unverified and there are conflicting sources. Use with caution.
  • Ailments are status effects that can be applied to enemies through various means
  • The chance to inflict ailments depends on the pre-mitigation damage of the hit and the target's ailment threshold.
  • The ailment threshold is typically equal to a monster's life. It is adjusted for unique monsters such as bosses. Ailment damage can be scaled multiplicatively using ailment effect modifiers or indirectly by scaling the hit damage.

Bleeding: Damaging Physical

  • Deals 70% of base physical hit damage per second for 5 seconds
  • Deals 210% damage while target is moving
  • Only hits to life can inflict bleeding
  • Damage bypasses energy shield
  • Does not stack, but multiple instances can exist with only highest damage instance active
  • Can be aggravated to always treat target as moving

Poison: Damaging Chaos

  • Deals 25% (?) of combined physical and chaos hit damage per second for 2 seconds
  • Default maximum stack size is 1
  • Damage bypasses energy shield

Ignite: Damaging Fire

  • Deals 25% (?) of fire hit damage per second for 4 seconds
  • Does not stack, only highest damage instance is active
  • 25% base chance to apply per 100% of enemy ailment threshold dealt

Shock: Non-damaging Lightning

  • Adds increased damage taken debuff to target
  • Does not stack, only highest effect instance is active
  • 25% base chance to apply per 100% of enemy ailment threshold dealt

Electrocute: Non-damaging Lightning

  • Sets action speed to 0 (immobilizes target)
  • Lightning damage cannot inflict electrocute by default

Freeze: Non-damaging, Buildup Cold

  • Reduces action speed to 0
  • Freeze builds up based on cold damage dealt vs ailment threshold
  • Each freeze increases target's ailment threshold against future freezes

Stun: Non-damaging, Buildup Physical

  • Interrupts target's action when stun buildup exceeds threshold
  • Physical and melee damage have higher stun buildup
  • Portion of buildup counts towards "Heavy Stun" for longer duration
  • Cannot build up stun while target is already stunned

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.