Skill Gem /4
Skill Gem Качество /2
Предмет | Stats |
---|---|
Time of Need | Благословение восстанавливает (0–40) здоровья и снимает проклятья и стихийные состояния |
Overwhelming Presence | Враги в вашем присутствии имеют (0–5)% уменьшение порога стихийных состоянийВраги в вашем присутствии имеют (0–5)% уменьшение порога оглушения |
Support Gem /5
Монстры свойств /2
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Уникальный | Спровоцированные вами враги наносят на 30% меньше урона от ударов и состояний по другим целям | ||
1 | Уникальный | Монстры имеют (90–99)% увеличение порога состояний Монстры имеют (90–99)% увеличение порога оглушения |
Спуск Area свойств /6
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | Монстры с 30% шансом могут избежать стихийных состояний 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров Стихийный Огонь Холод Молния Состояние | ||
52 | DelveArea | Монстры с 40% шансом могут избежать стихийных состояний 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров Стихийный Огонь Холод Молния Состояние | ||
173 | DelveArea | Монстры с 50% шансом могут избежать стихийных состояний 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров Стихийный Огонь Холод Молния Состояние | ||
1 | DelveArea | Монстры имеют (10–15)% шанс наложить стихийные состояния при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Стихийный Огонь Холод Молния Состояние | ||
52 | DelveArea | Монстры имеют (16–25)% шанс наложить стихийные состояния при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Стихийный Огонь Холод Молния Состояние | ||
173 | DelveArea | Монстры имеют (26–35)% шанс наложить стихийные состояния при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Стихийный Огонь Холод Молния Состояние |
Кража Area свойств /5
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
73 | Префикс | 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области Монстры имеют 15% шанс наложить стихийные состояния при нанесении удара heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] Состояние | ||
78 | Префикс | 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области Монстры имеют 20% шанс наложить стихийные состояния при нанесении удара heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] Состояние | ||
изоляции | 46 | Суффикс | 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области Монстры с 30% шансом могут избежать стихийных состояний heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] Стихийный Огонь Холод Молния Состояние | |
изоляции | 73 | Суффикс | 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области Монстры с 50% шансом могут избежать стихийных состояний heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] Стихийный Огонь Холод Молния Состояние | |
изоляции | 78 | Суффикс | 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области Монстры с 70% шансом могут избежать стихийных состояний heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] Стихийный Огонь Холод Молния Состояние |
Прочее свойств /15
Имя | Уровень | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
of Ailing | 1 | Jewel | Суффикс | (5–15)% увеличение шанса наложения состояний Состояние | |
Acrimonious | 1 | Jewel | Префикс | (5–15)% увеличение силы накладываемых вами состояний Урон Состояние | |
of Enduring | 1 | Jewel | Суффикс | (10–20)% увеличение порога стихийных состояний | |
Rancorous | 1 | Jewel | Префикс | (10–20)% увеличение силы наносящих урон состояний, накладываемых вашими критическими ударами Урон Критический Состояние | |
of Suffusion | 1 | Jewel | Суффикс | (5–15)% увеличение длительности наносящих урон состояний на врагах Состояние | |
of Decrepifying | 1 | Jewel | Суффикс | Наносящие урон состояния наносят урон на (3–7)% быстрее Состояние | |
of Ailing | 1 | Jewel | Суффикс | (3–7)% увеличение шанса наложения состояний Состояние | |
Acrimonious | 1 | Jewel | Префикс | (3–7)% увеличение силы накладываемых вами состояний Урон Состояние | |
of Enduring | 1 | Jewel | Суффикс | (2–3)% увеличение порога стихийных состояний | |
of Suffusion | 1 | Jewel | Суффикс | (3–7)% увеличение длительности наносящих урон состояний на врагах Состояние | |
1 | Jewel | Уникальный | 10% шанс избежать стихийных состояний Стихийный Огонь Холод Молния Состояние | ||
обветшания | 1 | Jewel | Уникальный | Наносящие урон состояния наносят урон на (4–6)% быстрее Состояние | |
1 | Jewel | Уникальный | +3 здоровья за каждое стихийное состояние, наложенное на врага, при нанесении удара вашими атаками Здоровье Атака | ||
1 | Jewel | Уникальный | Дарует 3 здоровья за каждое стихийное состояние на пораженных чарами врагах Здоровье Чародейский | ||
1 | Jewel | Уникальный | 12% шанс избежать стихийные состояния за каждый Великий образ number of stackable unique jewels [1] Стихийный |
Предмет /4
Пористое ископаемое
Размер стопки: 1 / 20
Больше свойств физических состояний или состояний хаоса
Нет свойств стихий
Нет свойств стихий
Радужное ископаемое
Размер стопки: 1 / 20
Больше свойств стихий
Нет свойств физических состояний или состояний хаоса
Нет свойств физических состояний или состояний хаоса
Expert Serpentscale Coat
Evasion Rating: 406
Скорость передвижения: -3%
Требуется: Уровень 75, 157 Ловк.
(30–40)% увеличение порога стихийных состояний
Armoured Vest
Evasion Rating: 406
Скорость передвижения: -3%
Требуется: Уровень 73, 157 Ловк.
(30–40)% увеличение порога стихийных состояний
Passive /26
25% увеличение урона одноручным оружием
20% увеличение шанса наложения состояний атаками одноручным оружием
3% повышение скорости передвижения
20% ослабление влияния замедления от отрицательных эффектов на вас
+4 к порогу состояний за единицу ловкости
25% уменьшение длительности поджога на вас
40% увеличение порога стихийных состояний
Регенерирует 1 здоровья в секунду под действием любого наносящего урон состояния
Регенерация 1% здоровья в секунду, пока вы находитесь на одном месте
20% увеличение бонуса к критическому урону
20% увеличение силы не наносящих урон состояний, накладываемых вашими критическими ударами
40% повышение шанса критического удара по врагам, не находящимся под действием
стихийных состояний
стихийных состояний
10% шанс усугубить кровотечение на врагах, по которым вы наносите удар атаками
35% увеличение урона от ударов по горящим врагам
Дарует 12% от физического урона в виде дополнительного урона от огня
30% увеличение количества разрушаемой брони у врагов под действием состояний
+10 к силе
25% увеличение физического урона
15% увеличение урона за каждый тип стихийного состояния на враге
10% увеличение длительности стихийных состояний на врагах
30% увеличение силы накладываемых вами не наносящих урон состояний
15% увеличение урона за каждый тип стихийного состояния на враге
50% увеличение количества похищенной маны
25% увеличение шанса наложения состояний на редких и уникальных врагов
33% увеличение урона от ударов по врагам, находящихся под действием стихийных состояний
25% увеличение урона от ударов по врагам, находящихся под действием стихийных состояний
15% увеличение длительности поджога, шок и охлаждения на врагах
24% увеличение урона от ударов по врагам, находящихся под действием стихийных состояний
30% увеличение шанса наложения состояний на редких и уникальных врагов
На вас нельзя наложить наносящие урон состояния, если на вас уже действует такое состояние
20% увеличение силы накладываемых вами наносящих урон состояний
15% увеличение шанса наложения состояний
30% увеличение количества разрушаемой брони у врагов под действием состояний
Наносящие урон состояния наносят урон на 12% быстрее
15% увеличение длительности наносящих урон состояний на врагах
30% увеличение урона от ударов по врагам под действием состояний
Вневременной самоцвет Passive /5
Faction | Category | Имя | Показывать полное описание |
---|---|---|---|
Ваал | Passive | Избегание стихийных состояний | 3% шанс избежать стихийных состояний |
Ваал | Значимое умение | Тропы джунглей | (8–10)% шанс избежать стихийных состояний(8–10)% шанс избежать оглушения |
Жрец | Значимое умение | Затворённый | Иммунитет к стихийным состояниям при нахождении на освящённой земле, если у вас как минимум 150 набожности |
Вечный | Значимое умение | Тайные тоннели | 20% шанс избежать стихийных состояний |
Kalguuran | Значимое умение | Рунические татуировки | 30% повышение скорости регенерации маны15% увеличение порога стихийных состояний |
Вневременной самоцвет Passive Additions /3
Faction | Category | Показывать полное описание | Code |
---|---|---|---|
Ваал | Значимое умение | 3% шанс избежать стихийных состояний | vaal_small_attack_dodge |
Маракеты | Значимое умение | 10% увеличение длительности стихийных состояний на врагах | maraketh_notable_add_ailment_duration |
Маракеты | Значимое умение | 10% увеличение силы накладываемых вами не наносящих урон состояний | maraketh_notable_add_ailment_effect |
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Ailment
- Information about ailments is currently unverified and there are conflicting sources. Use with caution.
- Ailments are status effects that can be applied to enemies through various means
- The chance to inflict ailments depends on the pre-mitigation damage of the hit and the target's ailment threshold.
- The ailment threshold is typically equal to a monster's life. It is adjusted for unique monsters such as bosses. Ailment damage can be scaled multiplicatively using ailment effect modifiers or indirectly by scaling the hit damage.
Bleeding: Damaging Physical
- Deals 70% of base physical hit damage per second for 5 seconds
- Deals 210% damage while target is moving
- Only hits to life can inflict bleeding
- Damage bypasses energy shield
- Does not stack, but multiple instances can exist with only highest damage instance active
- Can be aggravated to always treat target as moving
Poison: Damaging Chaos
- Deals 25% (?) of combined physical and chaos hit damage per second for 2 seconds
- Default maximum stack size is 1
- Damage bypasses energy shield
Ignite: Damaging Fire
- Deals 25% (?) of fire hit damage per second for 4 seconds
- Does not stack, only highest damage instance is active
- 25% base chance to apply per 100% of enemy ailment threshold dealt
Shock: Non-damaging Lightning
- Adds increased damage taken debuff to target
- Does not stack, only highest effect instance is active
- 25% base chance to apply per 100% of enemy ailment threshold dealt
Electrocute: Non-damaging Lightning
- Sets action speed to 0 (immobilizes target)
- Lightning damage cannot inflict electrocute by default
Freeze: Non-damaging, Buildup Cold
- Reduces action speed to 0
- Freeze builds up based on cold damage dealt vs ailment threshold
- Each freeze increases target's ailment threshold against future freezes
Stun: Non-damaging, Buildup Physical
- Interrupts target's action when stun buildup exceeds threshold
- Physical and melee damage have higher stun buildup
- Portion of buildup counts towards "Heavy Stun" for longer duration
- Cannot build up stun while target is already stunned
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.