Skill Gem Качество /2
ПредметStats
Time of NeedБлагословение восстанавливает (0–40) здоровья и снимает проклятья и стихийные состояния
Overwhelming PresenceВраги в вашем присутствии имеют (0–5)% уменьшение порога стихийных состоянийВраги в вашем присутствии имеют (0–5)% уменьшение порога оглушения
Монстры свойств /2
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
1УникальныйСпровоцированные вами враги наносят на 30% меньше урона от ударов и состояний по другим целям
1УникальныйМонстры имеют (90–99)% увеличение порога состояний
Монстры имеют (90–99)% увеличение порога оглушения
Спуск Area свойств /6
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
1DelveAreaМонстры с 30% шансом могут избежать стихийных состояний
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
4% увеличение размера групп монстров
Стихийный Огонь Холод Молния Состояние
52DelveAreaМонстры с 40% шансом могут избежать стихийных состояний
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
4% увеличение размера групп монстров
Стихийный Огонь Холод Молния Состояние
173DelveAreaМонстры с 50% шансом могут избежать стихийных состояний
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
4% увеличение размера групп монстров
Стихийный Огонь Холод Молния Состояние
1DelveAreaМонстры имеют (10–15)% шанс наложить стихийные состояния при нанесении удара
13% увеличение количества найденных предметов в этой области
8% повышение редкости найденных предметов в этой области
5% увеличение размера групп монстров
Стихийный Огонь Холод Молния Состояние
52DelveAreaМонстры имеют (16–25)% шанс наложить стихийные состояния при нанесении удара
13% увеличение количества найденных предметов в этой области
8% повышение редкости найденных предметов в этой области
5% увеличение размера групп монстров
Стихийный Огонь Холод Молния Состояние
173DelveAreaМонстры имеют (26–35)% шанс наложить стихийные состояния при нанесении удара
13% увеличение количества найденных предметов в этой области
8% повышение редкости найденных предметов в этой области
5% увеличение размера групп монстров
Стихийный Огонь Холод Молния Состояние
Кража Area свойств /5
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
{Ужесточённый}{Ужесточённая}{Ужесточённое}{Ужесточённые}{Ужесточённые}{Ужесточённые}73Префикс13% увеличение количества найденных предметов в этой области
8% повышение редкости найденных предметов в этой области
Монстры имеют 15% шанс наложить стихийные состояния при нанесении удара
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
Состояние
{Ужесточённый}{Ужесточённая}{Ужесточённое}{Ужесточённые}{Ужесточённые}{Ужесточённые}78Префикс13% увеличение количества найденных предметов в этой области
8% повышение редкости найденных предметов в этой области
Монстры имеют 20% шанс наложить стихийные состояния при нанесении удара
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
Состояние
изоляции46Суффикс10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
Монстры с 30% шансом могут избежать стихийных состояний
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
Стихийный Огонь Холод Молния Состояние
изоляции73Суффикс10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
Монстры с 50% шансом могут избежать стихийных состояний
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
Стихийный Огонь Холод Молния Состояние
изоляции78Суффикс10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
Монстры с 70% шансом могут избежать стихийных состояний
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
Стихийный Огонь Холод Молния Состояние
Прочее свойств /15
ИмяУровеньDomainPre/SufDescriptionWeight
of Ailing1JewelСуффикс(5–15)% увеличение шанса наложения состояний Состояние
Acrimonious1JewelПрефикс(5–15)% увеличение силы накладываемых вами состояний Урон Состояние
of Enduring1JewelСуффикс(10–20)% увеличение порога стихийных состояний
Rancorous1JewelПрефикс(10–20)% увеличение силы наносящих урон состояний, накладываемых вашими критическими ударами Урон Критический Состояние
of Suffusion1JewelСуффикс(5–15)% увеличение длительности наносящих урон состояний на врагах Состояние
of Decrepifying1JewelСуффиксНаносящие урон состояния наносят урон на (3–7)% быстрее Состояние
of Ailing1JewelСуффикс(3–7)% увеличение шанса наложения состояний Состояние
Acrimonious1JewelПрефикс(3–7)% увеличение силы накладываемых вами состояний Урон Состояние
of Enduring1JewelСуффикс(2–3)% увеличение порога стихийных состояний
of Suffusion1JewelСуффикс(3–7)% увеличение длительности наносящих урон состояний на врагах Состояние
1JewelУникальный10% шанс избежать стихийных состояний Стихийный Огонь Холод Молния Состояние
обветшания1JewelУникальныйНаносящие урон состояния наносят урон на (4–6)% быстрее Состояние
1JewelУникальный+3 здоровья за каждое стихийное состояние, наложенное на врага, при нанесении удара вашими атаками Здоровье Атака
1JewelУникальныйДарует 3 здоровья за каждое стихийное состояние на пораженных чарами врагах Здоровье Чародейский
1JewelУникальный12% шанс избежать стихийные состояния за каждый Великий образ
number of stackable unique jewels [1]
Стихийный
Предмет /4
Пористое ископаемое
Размер стопки: 1 / 20
Больше свойств физических состояний или состояний хаоса
Нет свойств стихий
Радужное ископаемое
Размер стопки: 1 / 20
Больше свойств стихий
Нет свойств физических состояний или состояний хаоса
Expert Serpentscale Coat
Evasion Rating: 406
Скорость передвижения: -3%
Требуется: Уровень 75, 157 Ловк.
(30–40)% увеличение порога стихийных состояний
Armoured Vest
Evasion Rating: 406
Скорость передвижения: -3%
Требуется: Уровень 73, 157 Ловк.
(30–40)% увеличение порога стихийных состояний
Passive /26
25% увеличение урона одноручным оружием
20% увеличение шанса наложения состояний атаками одноручным оружием
3% повышение скорости передвижения
20% ослабление влияния замедления от отрицательных эффектов на вас
+4 к порогу состояний за единицу ловкости
25% уменьшение длительности поджога на вас
40% увеличение порога стихийных состояний
25% уменьшение длительности шока на вас
40% увеличение порога стихийных состояний
40% увеличение порога стихийных состояний
10% уменьшение длительности состояний на вас
30% увеличение порога оглушения
30% увеличение порога стихийных состояний
Регенерирует 1 здоровья в секунду под действием любого наносящего урон состояния
Регенерация 1% здоровья в секунду, пока вы находитесь на одном месте
20% увеличение бонуса к критическому урону
20% увеличение силы не наносящих урон состояний, накладываемых вашими критическими ударами
40% повышение шанса критического удара по врагам, не находящимся под действием
стихийных состояний
10% шанс усугубить кровотечение на врагах, по которым вы наносите удар атаками
35% увеличение урона от ударов по горящим врагам
Дарует 12% от физического урона в виде дополнительного урона от огня
30% увеличение количества разрушаемой брони у врагов под действием состояний
+10 к силе
25% увеличение физического урона
15% увеличение урона за каждый тип стихийного состояния на враге
10% увеличение длительности стихийных состояний на врагах
30% увеличение силы накладываемых вами не наносящих урон состояний
15% увеличение урона за каждый тип стихийного состояния на враге
50% увеличение количества похищенной маны
25% увеличение шанса наложения состояний на редких и уникальных врагов
Флаконы маны получают зарядов в секунду: 0.1
+10 к интеллекту
33% увеличение урона от ударов по врагам, находящихся под действием стихийных состояний
25% увеличение урона от ударов по врагам, находящихся под действием стихийных состояний
15% увеличение длительности поджога, шок и охлаждения на врагах
24% увеличение урона от ударов по врагам, находящихся под действием стихийных состояний
30% увеличение шанса наложения состояний на редких и уникальных врагов
На вас нельзя наложить наносящие урон состояния, если на вас уже действует такое состояние
20% увеличение силы накладываемых вами наносящих урон состояний
15% увеличение шанса наложения состояний
30% увеличение количества разрушаемой брони у врагов под действием состояний
Наносящие урон состояния наносят урон на 12% быстрее
15% увеличение длительности наносящих урон состояний на врагах
30% увеличение урона от ударов по врагам под действием состояний
Вневременной самоцвет Passive /5
FactionCategoryИмяПоказывать полное описание
ВаалPassiveИзбегание стихийных состояний
3% шанс избежать стихийных состояний
ВаалЗначимое умениеТропы джунглей
(8–10)% шанс избежать стихийных состояний(8–10)% шанс избежать оглушения
ЖрецЗначимое умениеЗатворённый
Иммунитет к стихийным состояниям при нахождении на освящённой земле, если у вас как минимум 150 набожности
ВечныйЗначимое умениеТайные тоннели
20% шанс избежать стихийных состояний
KalguuranЗначимое умениеРунические татуировки
30% повышение скорости регенерации маны15% увеличение порога стихийных состояний
Вневременной самоцвет Passive Additions /3
FactionCategoryПоказывать полное описаниеCode
ВаалЗначимое умение
3% шанс избежать стихийных состоянийvaal_small_attack_dodge
МаракетыЗначимое умение
10% увеличение длительности стихийных состояний на врагахmaraketh_notable_add_ailment_duration
МаракетыЗначимое умение
10% увеличение силы накладываемых вами не наносящих урон состоянийmaraketh_notable_add_ailment_effect

Community Wiki

Edit

Ailment

  • Information about ailments is currently unverified and there are conflicting sources. Use with caution.
  • Ailments are status effects that can be applied to enemies through various means
  • The chance to inflict ailments depends on the pre-mitigation damage of the hit and the target's ailment threshold.
  • The ailment threshold is typically equal to a monster's life. It is adjusted for unique monsters such as bosses. Ailment damage can be scaled multiplicatively using ailment effect modifiers or indirectly by scaling the hit damage.

Bleeding: Damaging Physical

  • Deals 70% of base physical hit damage per second for 5 seconds
  • Deals 210% damage while target is moving
  • Only hits to life can inflict bleeding
  • Damage bypasses energy shield
  • Does not stack, but multiple instances can exist with only highest damage instance active
  • Can be aggravated to always treat target as moving

Poison: Damaging Chaos

  • Deals 25% (?) of combined physical and chaos hit damage per second for 2 seconds
  • Default maximum stack size is 1
  • Damage bypasses energy shield

Ignite: Damaging Fire

  • Deals 25% (?) of fire hit damage per second for 4 seconds
  • Does not stack, only highest damage instance is active
  • 25% base chance to apply per 100% of enemy ailment threshold dealt

Shock: Non-damaging Lightning

  • Adds increased damage taken debuff to target
  • Does not stack, only highest effect instance is active
  • 25% base chance to apply per 100% of enemy ailment threshold dealt

Electrocute: Non-damaging Lightning

  • Sets action speed to 0 (immobilizes target)
  • Lightning damage cannot inflict electrocute by default

Freeze: Non-damaging, Buildup Cold

  • Reduces action speed to 0
  • Freeze builds up based on cold damage dealt vs ailment threshold
  • Each freeze increases target's ailment threshold against future freezes

Stun: Non-damaging, Buildup Physical

  • Interrupts target's action when stun buildup exceeds threshold
  • Physical and melee damage have higher stun buildup
  • Portion of buildup counts towards "Heavy Stun" for longer duration
  • Cannot build up stun while target is already stunned

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.