IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Камень умения /23
EnervatingNovaWeaponSkill
Герой вызывает кольцо урона от молнии, электризуя врагов. Враги вблизи героя не получают урона, тогда как враги по краю кольца получают значительно больше урона. Поражённые враги кратковременно могут быть электризованы любым уроном от молнии.
ValakosLuckLightningCoilSkill
Пока умение активно, урон от молнии накапливает на герое заряд. По достижении полного заряда весь заряд расходуется и вызывает срабатывание этого умения, создавая цепную молнию, перескакивающую между ближайшими врагами.
ShockGrenade
Выстреливает отскакивающей гранатой, которая взрывается электризующим разрядом молнии по окончании действия запала, временно заставляя все удары молнией по врагам влиять на накопление электризации.
MonkTempestBell
Накапливает Комбо при успешных ударах по врагам другими умениями. При достижении максимума Комбо использование умения увеличивает колокол на посохе героя до огромного размера и роняет его на землю. Колокол наносит урон врагам при падении и по нему можно ударить умениями и вызвать волну, наносящую урон. Накладываемые на колокол стихийные состояния заставляют ударные волны наносить дополнительный урон соответствующего типа, а удары, которые вызвали бы отбрасывание, увеличивают область действия ударных волн.
GhostfuseArrow
Герой пускает стрелу, которая короткое время остаётся в месте приземления. Затем стрела взрывается призрачным пламенем, превращаясь в пепел, и наносит урон врагам с высоким шансом поджога. Поджог любого врага с помощью взрыва также накладывает поджог на врагов в радиусе.
SorceressColdSnap
Герой поглощает энергию стихий на замороженном, поражённом шоком или подожжённом враге, вызывая стихийный взрыв, который оставляет после себя насыщающий сгусток. Взрыв распространится на других врагов под действием того же самого состояния, но не дальше. Можно сотворить на Морозном шаре для создания более крупного взрыва холода.
SorceressEnergyRemnants
Герой призывает вспышку колдовской энергии, которая восстанавливает его ману. Пока умение активно, враги под действием стихийных состояний, которых герой убивает, могут породить сгусток маны, а критическое попадание по цели под действием стихийных состояний порождает сгусток маны каждые несколько секунд. Поднятие сгустка дарует ману и может переполнить её сверх максимума.
LivingBombWeaponSkill
Герой помещает огненное семя внутри противника. Нанесение достаточного урона этому противнику или его убийство заставляет семя взорваться, нанести урон по области и оставить после себя насыщающий огнём сгусток.
RapidShotStormblast
Заряжает самострел магазином заряженных болтов, которые испускают наносящие урон пульсации при попадании во врага, находящегося под действием состояния молнии. Повторное использование умения перезаряжает магазин.
RangerShockchainSkill
Герой выпускает заряженную молнией стрелу, которая наводится на врагов под действием состояний молнии. Попадая по такому врагу, стрела выпускает наносящую урон ударную волну и поражает ближайшие цели по цепи. При этом цепные попадания также выпускают ударную волну. После последнего удара по цепи стрела остаётся в земле в качестве Громоотвода. Поглощает шок на противниках, которым наносит удар, но не электризацию.
DreadBannerSkill
Пока умение активно, атаки по врагам накапливают славу. При максимуме славы можно на время установить вдохновляющее знамя с аурой, которая повышает порог наложения стихийных состояний и максимум сопротивлений стихиям и дарует заряды флакона герою и ближайшим союзникам.
MonkInvokerUnboundAvatar
Герой получает заряды Безудержной ярости, накладывая стихийные состояния ударами по врагам. После достижения максимума зарядов Безудержной ярости герой может поглотить их, временно становясь Безудержным и значительно повышая своё мастерство стихий.
TimeOfNeedSkill
Пока активно, умение периодически призывает божественные благословения, исцеляющие героя и снимающие с него проклятия и стихийные состояния.
OverwhelmingPressureSkill
Пока умение активно, герой излучает ауру, благодаря которой врагов в его присутствии становится легче оглушить и легче наложить на них стихийные состояния.
HeraldOfAgonySkill
Пока умение активно, убийство отравленного врага распространяет отравление на нём на ближайших врагов и с определённым шансом также может сковать их.
AtzirisContempt
Герой ударяет копьём о землю, уничтожая все Копья кровавого камня на каждом враге в присутствии героя, вызывая наносящий урон взрыв вокруг врага. Каждый взрыв получает усиления при достижении всё большего числа удалённых с врага Копий кровавого камня, нанося больше урона, увеличивая область действия и похищая здоровье врагов, задетых взрывом.
HuntressExtraElements
Герой вонзает своё копьё в землю, после чего оно испускает импульс, который поглощает заморозку, шок и поджог на ближайших врагах, союзниках и трупах. Сам импульс не наносит урона, но каждое поглощённое состояние вызывает взрыв с уроном от соответствующей стихии.
IceStormSkillStaff
Герой вызывает град из ледяных осколков. Охлаждение и заморозка на врагах перед героем поглощаются и подпитывают Ледяной шторм, создавая усиленные осколки.
ElementalPowerSkillWand
Герой поглощает все заряды энергии, получая полную власть над стихиями и приобретая урон от стихий и способность накладывать стихийные состояния другими видами урона. Можно использовать только при максимуме зарядов энергии.
FluttermothSkillIcon
Пока умение активно, герой ненадолго призывает рои азмири, когда убивает врагов под действием стихийных состояний или наносит удар по редким или уникальным врагам под действием стихийных состояний. Рои являются приспешниками, которых нельзя выбрать в качестве цели и которые преследуют и атакуют и ближайших врагов, накладывая волшебный огонь при ударе.
ExpeditionFrostfireNova
Герой выпускает волну нестабильного льда, который подпитывается пламенем. Хотя волна не наносит урона, лёд прикрепляется к подожжённым врагам, обновляя длительность действующего на них поджога и стремительно замораживая их, но не допускает дальнейшие поджоги до окончания действия текущего поджога.
ExpeditionRunewordHazard
Герой тратит рунический барьер, чтобы создать несколько рун-помех в конусе перед собой, которые взводятся через некоторое время. После взведения руны активируются при наступании врагов на них, взрываясь уроном от атак и накапливая электризацию.
ExpeditionCracklingBarrier
Герой устанавливает перед собой пару электрических пилонов, которые создают стену из электричества между ними. Стена наносит урон и наэлектризовывает врагов, оказавшихся между пилонами. Выпущенные героем сквозь стену снаряды становятся заряженными и разряжают эту энергию при попадании в виде цепной молнии.
Камень умения Качество /1
TimeOfNeedSkill
Благословение восстанавливает (040) здоровья и снимает проклятья и стихийные состояния
Камень поддержки /26
elementalfocussupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения наносят больше урона от стихий, но не могут накладывать стихийные состояния.
igniteproliferationsupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. После задержки накладываемые умением поджоги распространяются на врагов поблизости.
witheringtouchsupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения получают шанс наложить на врагов истощение при попадании.
electrocutesupport
Усиливает любое умение, которое может наносить урон. Урон от молнии от усиленных умений может накладывать электризацию, но усиленные умения не могут накладывать шок.
blankgreensupport
Усиливает любое умение, которое может наносить урон. Урон от молнии от усиленных умений может накладывать электризацию, но усиленные умения не могут накладывать шок. Враги, убитые, будучи наэлектризованными усиленными умениями, взрываются, нанося часть своего максимума здоровья в виде урона от молнии.
elementaldischargesupport
Усиливает любые чары, наносящие удары по врагам. Усиленные умения поглощают стихийные состояния при нанесении удара и вызывают срабатывание Стихийного разряда. Не может усиливать умения приспешников.
swiftafflictionsupport
Усиливает любое умение, наносящее урон. Усиленные умения наносят больше постепенного урона не от состояний, но их длительность сокращается.
swiftafflictionsupport
Усиливает любое умение, наносящее урон. Усиленные умения наносят больше постепенного урона не от состояний, но их длительность сокращается.
swiftafflictionsupport
Усиливает любое умение, наносящее урон. Эффекты, длящиеся 1 секунду или меньше, наносят больше постепенного урона не от состояний.
intenseagonysupport
Усиливает чары, наносящие постепенный урон не от состояний. Длительность усиленные умений сокращается, но они наносят значительно больше постепенного урона отрицательными эффектами, наложенными на врагов с полным здоровьем.
drainedailmentsupport
Усиливает чары, наносящие постепенный урон не от состояний. Усиленные умения поглощают состояния на врагах, на которых накладывают отрицательные эффекты постепенного урона, нанося при этом значительно больше постепенного урона.
chaoticfreezesupport
Усиливает чары, наносящие постепенный урон хаосом не от состояний. Враги, получающие постепенный урон от отрицательных эффектов, вызванных усиленными умениями, накапливают заморозку от наносящих урон хаосом ударов из любого источника. Не может усиливать умения, используемые приспешниками.
hindersupport
Усиливает чары, наносящие постепенный урон хаосом не от состояний. Накладываемый усиленными умениями постепенный урон также сковывает врагов. Не может усиливать умения, используемые приспешниками.
weaponelementaldamagesupport
Усиливает атаки, заставляя их наносить больше урона за каждое стихийное состояние на поражённых ими врагах. Усиленные умения сами не могут накладывать стихийные состояния.
expansesupport
Усиливает любое наносящее урон умение, которое вы используете самостоятельно. Усиленное умение получает существенно более высокий шанс наложения состояний при попадании, но приобретает длительную перезарядку. Не может усиливать умения, уже обладающие перезарядкой.
derangesupport
Усиливает самостоятельно используемые вами умения, которые могут наносить урон. Усиленные умения расходуют энергетический щит в размере, равном вашему интеллекту, нанося при этом больше постепенного урона не от состояний в зависимости от вашего интеллекта. Не может усиливать поддерживаемые умения.
channellingailmentthresholdsupport
Усиливает поддерживаемые умения, которые вы используете самостоятельно. Усиленные умения даруют вам увеличенный порог оглушения и наложения состояний во время поддержания.
cleansingsupport
Усиливает умения, создающие постоянных приспешников. Усиленные приспешники восстановят часть здоровья ближайшим союзным приспешникам при смерти, а также снимут состояния с этих приспешников.
acrimonysupport
Усиливает умения, которые могут наносить урон врагам. Противники под действием постепенного урона от усиленных умений, который не вызван состоянием, медленнее регенерируют здоровье. Действовать будет только наиболее сильный из всех одноимённых отрицательных эффектов замедления регенерации здоровья. Не может усиливать умения, используемые приспешниками.
elementalassaultsupport
Усиливает умения атак ближнего боя. Усиленные умения наносят больше урона в ближнем бою за каждое стихийное состояние на поражённых врагах, но сами не могут накладывать стихийные состояния.
commiseratesupport
Усиливает самостоятельно используемые вами либо срабатывающие умения, которые могут наносить урон ударами. Усиленные умения накладывают более сильные состояния, если вы сами находитесь под действием этих состояний в момент их наложения, и при этом снимают с вас любые состояния, которые накладывают.
blankbluesupport
Усиливает умения, которые могут наносить урон ударами, даруя дополнительный урон хаосом и позволяя урону хаосом влиять на поджоги.
blankbluesupport
Усиливает умения, которые могут наносить урон ударами, даруя дополнительный урон хаосом и позволяя урону хаосом влиять на наложение шока.
blankbluesupport
Усиливает умения, которые могут наносить урон ударами, даруя дополнительный урон хаосом и позволяя урону хаосом влиять на накопление заморозки.
FanTheFlames
Усиливает умения ветра, наносящие удары по врагам. Удары усиленными умениями по подожжённому врагу вызывают срабатывание огненного взрыва, наносящего урон этому врагу и врагам в конусе позади него. Взрыв распространяет поджог от изначального врага на других поражённых противников.
OlrothsHubris
Supports Attacks you use or Trigger yourself, causing them to cost Runic Ward to use but deal additional Physical and Cold damage based on their Runic Ward cost, in addition to causing Physical damage to Contribute to Freeze buildup. Cannot Support Channelling Skills, Sustained Skills, or Skills without a cost.
Предмет свойств /7
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
души65Суффикс(550)% уменьшение длительности состояний на вас Физический Стихийный Огонь Холод Молния Хаос Состояниеsoul 1
default 0
{Усиленный Катлой}{Усиленная Катлой}{Усиленное Катлой}{Усиленные Катлой}{Усиленные Катлой}{Усиленные Катлой}45Префикс(2025)% увеличение силы накладываемых вами состояний Урон Состояниеdecay 1
default 0
{Усиленный Катлой}{Усиленная Катлой}{Усиленное Катлой}{Усиленные Катлой}{Усиленные Катлой}{Усиленные Катлой}75Префикс(2632)% увеличение силы накладываемых вами состояний Урон Состояниеdecay 1
default 0
{Усиленный Катлой}{Усиленная Катлой}{Усиленное Катлой}{Усиленные Катлой}{Усиленные Катлой}{Усиленные Катлой}45ПрефиксНаносящие урон состояния наносят урон на (813)% быстрееdecay 1
default 0
{Усиленный Катлой}{Усиленная Катлой}{Усиленное Катлой}{Усиленные Катлой}{Усиленные Катлой}{Усиленные Катлой}75ПрефиксНаносящие урон состояния наносят урон на (1420)% быстрееdecay 1
default 0
тлена45Суффикс(1019)% увеличение длительности наносящих урон состояний на врагах Состояниеdecay 1
default 0
тлена75Суффикс(2030)% увеличение длительности наносящих урон состояний на врагах Состояниеdecay 1
default 0
Монстры свойств /5
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
1УникальныеСпровоцированные вами враги наносят на 30% меньше урона от ударов и состояний по другим целям
1УникальныеМонстры имеют (80100)% увеличение порога состояний
Монстры имеют (80100)% увеличение порога оглушения
Касание быка1Мучение50% увеличение порога стихийных состояний
50% ослабление влияния замедления от отрицательных эффектов на вас
monster additional strength ratio % for armour [100]
Преследуем Свирепым быком1Мучение100% увеличение порога стихийных состояний
50% ослабление влияния замедления от отрицательных эффектов на вас
dropped items are converted to str items [1]
monster additional strength ratio % for armour [100]
Дух быка1Мучение60% повышение брони
60% увеличение порога стихийных состояний
50% ослабление влияния замедления от отрицательных эффектов на вас
Карта свойств /18
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
непоколебимых1СуффиксМонстры имеют (3039)% увеличение порога состояний
Монстры имеют (3039)% увеличение порога оглушения
На 13% больше эффективности монстров
На 10% больше находимых в области путевых камней
map_key_low 1
default 0
непоколебимых1СуффиксМонстры имеют (5059)% увеличение порога состояний
Монстры имеют (4049)% увеличение порога оглушения
На 13% больше эффективности монстров
На 10% больше находимых в области путевых камней
map_key_medium 1
default 0
непоколебимых1СуффиксМонстры имеют (7079)% увеличение порога состояний
Монстры имеют (6069)% увеличение порога оглушения
На 13% больше эффективности монстров
На 10% больше находимых в области путевых камней
map_key_high 1
default 0
непоколебимых1СуффиксМонстры имеют (7079)% увеличение порога состояний
Монстры имеют (7079)% увеличение порога оглушения
На 13% больше эффективности монстров
На 10% больше находимых в области путевых камней
map_key_highest 1
default 0
преодоления1Суффикс(6079)% усиление наложения стихийных состояний у монстров
На 11% больше редкости находимых в этой области предметов
На 15% больше находимых в области путевых камней
map_key_low 1
default 0
преодоления1Суффикс(8099)% усиление наложения стихийных состояний у монстров
На 11% больше редкости находимых в этой области предметов
На 15% больше находимых в области путевых камней
map_key_medium 1
default 0
преодоления1Суффикс(100119)% усиление наложения стихийных состояний у монстров
На 11% больше редкости находимых в этой области предметов
На 15% больше находимых в области путевых камней
map_key_high 1
default 0
преодоления1Суффикс(120130)% усиление наложения стихийных состояний у монстров
На 11% больше редкости находимых в этой области предметов
На 15% больше находимых в области путевых камней
map_key_highest 1
default 0
изоляции1УникальныеМонстры с 30% шансом могут избежать стихийных состояний
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
4% увеличение размера групп монстров
Стихийный Огонь Холод Молния Состояние
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
изоляции1УникальныеМонстры с 50% шансом могут избежать стихийных состояний
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
4% увеличение размера групп монстров
Стихийный Огонь Холод Молния Состояние
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
изоляции1УникальныеМонстры с 70% шансом могут избежать стихийных состояний
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
4% увеличение размера групп монстров
Стихийный Огонь Холод Молния Состояние
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
изоляции1УникальныеМонстры с 70% шансом могут избежать стихийных состояний
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
Стихийный Огонь Холод Молния Состояние
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
{Ужесточённый}{Ужесточённая}{Ужесточённое}{Ужесточённые}{Ужесточённые}{Ужесточённые}1УникальныеМонстры имеют 15% шанс наложить стихийные состояния при нанесении удара
13% увеличение количества найденных предметов в этой области
8% повышение редкости найденных предметов в этой области
5% увеличение размера групп монстров
Стихийный Огонь Холод Молния Состояние
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Ужесточённый}{Ужесточённая}{Ужесточённое}{Ужесточённые}{Ужесточённые}{Ужесточённые}1УникальныеМонстры имеют 10% шанс наложить стихийные состояния при нанесении удара
13% увеличение количества найденных предметов в этой области
8% повышение редкости найденных предметов в этой области
5% увеличение размера групп монстров
Стихийный Огонь Холод Молния Состояние
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Ужесточённый}{Ужесточённая}{Ужесточённое}{Ужесточённые}{Ужесточённые}{Ужесточённые}73УникальныеМонстры имеют 15% шанс наложить стихийные состояния при нанесении удара
13% увеличение количества найденных предметов в этой области
8% повышение редкости найденных предметов в этой области
5% увеличение размера групп монстров
Стихийный Огонь Холод Молния Состояние
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Ужесточённый}{Ужесточённая}{Ужесточённое}{Ужесточённые}{Ужесточённые}{Ужесточённые}1УникальныеМонстры имеют 20% шанс наложить стихийные состояния при нанесении удара
13% увеличение количества найденных предметов в этой области
8% повышение редкости найденных предметов в этой области
5% увеличение размера групп монстров
Стихийный Огонь Холод Молния Состояние
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Ужесточённый}{Ужесточённая}{Ужесточённое}{Ужесточённые}{Ужесточённые}{Ужесточённые}1УникальныеМонстры имеют 20% шанс наложить стихийные состояния при нанесении удара
13% увеличение количества найденных предметов в этой области
8% повышение редкости найденных предметов в этой области
Стихийный Огонь Холод Молния Состояние
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
{Ужесточённый}{Ужесточённая}{Ужесточённое}{Ужесточённые}{Ужесточённые}{Ужесточённые}78УникальныеМонстры имеют 20% шанс наложить стихийные состояния при нанесении удара
13% увеличение количества найденных предметов в этой области
8% повышение редкости найденных предметов в этой области
5% увеличение размера групп монстров
Стихийный Огонь Холод Молния Состояние
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
Спуск Area свойств /6
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
1DelveAreaМонстры с 30% шансом могут избежать стихийных состояний
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
4% увеличение размера групп монстров
Стихийный Огонь Холод Молния Состояние
default 1
52DelveAreaМонстры с 40% шансом могут избежать стихийных состояний
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
4% увеличение размера групп монстров
Стихийный Огонь Холод Молния Состояние
default 1
173DelveAreaМонстры с 50% шансом могут избежать стихийных состояний
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
4% увеличение размера групп монстров
Стихийный Огонь Холод Молния Состояние
default 1
1DelveAreaМонстры имеют (1015)% шанс наложить стихийные состояния при нанесении удара
13% увеличение количества найденных предметов в этой области
8% повышение редкости найденных предметов в этой области
5% увеличение размера групп монстров
Стихийный Огонь Холод Молния Состояние
default 1
52DelveAreaМонстры имеют (1625)% шанс наложить стихийные состояния при нанесении удара
13% увеличение количества найденных предметов в этой области
8% повышение редкости найденных предметов в этой области
5% увеличение размера групп монстров
Стихийный Огонь Холод Молния Состояние
default 1
173DelveAreaМонстры имеют (2635)% шанс наложить стихийные состояния при нанесении удара
13% увеличение количества найденных предметов в этой области
8% повышение редкости найденных предметов в этой области
5% увеличение размера групп монстров
Стихийный Огонь Холод Молния Состояние
default 1
Кража Area свойств /5
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
{Ужесточённый}{Ужесточённая}{Ужесточённое}{Ужесточённые}{Ужесточённые}{Ужесточённые}73ПрефиксМонстры имеют 15% шанс наложить стихийные состояния при нанесении удара
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Состояние
default 1
{Ужесточённый}{Ужесточённая}{Ужесточённое}{Ужесточённые}{Ужесточённые}{Ужесточённые}78ПрефиксМонстры имеют 20% шанс наложить стихийные состояния при нанесении удара
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Состояние
default 1
изоляции46СуффиксМонстры с 30% шансом могут избежать стихийных состояний
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Стихийный Огонь Холод Молния Состояние
default 1
изоляции73СуффиксМонстры с 50% шансом могут избежать стихийных состояний
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Стихийный Огонь Холод Молния Состояние
default 1
изоляции78СуффиксМонстры с 70% шансом могут избежать стихийных состояний
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Стихийный Огонь Холод Молния Состояние
default 1
Прочее свойств /32
ИмяУровеньDomainPre/SufDescriptionWeight
{Эксплуататорский}{Эксплуататорская}{Эксплуататорское}{Эксплуататорские}{Эксплуататорские}{Эксплуататорские}1StrongboxПрефиксОхраняющие редкие монстры обладают дополнительным свойством состоянийstrongbox_robot_rare_guard 0
strongbox_guarded_by_rares_have_mod 1
strongbox_guarded_by_rares 1
недуга1JewelСуффикс(515)% увеличение шанса наложения состояний Состояниеdexjewel 1
intjewel 1
default 0
{Злокозненный}{Злокозненная}{Злокозненное}{Злокозненные}{Злокозненные}{Злокозненные}1JewelПрефикс(515)% увеличение силы накладываемых вами состояний Урон Состояниеdexjewel 1
intjewel 1
default 0
выносливости1JewelСуффикс(1020)% увеличение порога стихийных состояний Состояниеdexjewel 1
default 0
{Злопамятный}{Злопамятная}{Злопамятное}{Злопамятные}{Злопамятные}{Злопамятные}1JewelПрефикс(1020)% увеличение силы наносящих урон состояний, накладываемых вашими критическими ударами Урон Критический Состояниеdexjewel 1
intjewel 1
default 0
пропитки1JewelСуффикс(510)% увеличение длительности наносящих урон состояний на врагах Состояниеdexjewel 1
intjewel 1
default 0
обветшания1JewelСуффиксНаносящие урон состояния наносят урон на (37)% быстрее Урон Состояниеdexjewel 1
intjewel 1
default 0
закалки1JewelСуффиксДарует дополнительный порог состояний в размере (515)% от максимума энергетического щита Состояниеintjewel 1
default 0
недуга1JewelСуффиксЗначимые пассивные умения в радиусе также дают: (37)% увеличение шанса наложения состояний Состояниеdex_radius_jewel 1
int_radius_jewel 1
default 0
{Злокозненный}{Злокозненная}{Злокозненное}{Злокозненные}{Злокозненные}{Злокозненные}1JewelПрефиксЗначимые пассивные умения в радиусе также дают: (37)% увеличение силы накладываемых вами состояний Урон Состояниеdex_radius_jewel 1
int_radius_jewel 1
default 0
выносливости1JewelСуффиксМалые пассивные умения в радиусе также дают: (23)% увеличение порога стихийных состояний Состояниеdex_radius_jewel 1
default 0
{Злопамятный}{Злопамятная}{Злопамятное}{Злопамятные}{Злопамятные}{Злопамятные}1JewelПрефиксЗначимые пассивные умения в радиусе также дают: (510)% увеличение силы наносящих урон состояний, накладываемых вашими критическими ударами Урон Критический Состояниеdex_radius_jewel 1
int_radius_jewel 1
default 0
пропитки1JewelСуффиксЗначимые пассивные умения в радиусе также дают: (35)% увеличение длительности наносящих урон состояний на врагах Состояниеdex_radius_jewel 1
int_radius_jewel 1
default 0
обветшания1JewelСуффиксЗначимые пассивные умения в радиусе также дают: Наносящие урон состояния наносят урон на (23)% быстрее Урон Состояниеdex_radius_jewel 1
int_radius_jewel 1
default 0
закалки1JewelСуффиксМалые пассивные умения в радиусе также дают: Дарует дополнительный порог состояний в размере (12)% от максимума энергетического щита Состояниеint_radius_jewel 1
default 0
1JewelУникальные10% шанс избежать стихийных состояний Стихийный Огонь Холод Молния Состояние
обветшания1JewelУникальныеНаносящие урон состояния наносят урон на (46)% быстрее Урон Состояниеdefault 1
1JewelУникальные+3 здоровья за каждое стихийное состояние, наложенное на врага, при нанесении удара вашими атаками Здоровье Атака
1JewelУникальныеДарует 3 здоровья за каждое стихийное состояние на пораженных чарами врагах Здоровье Чародейский
1JewelУникальные12% шанс избежать стихийные состояния за каждый Великий образ
number of stackable unique jewels [1]
Стихийный
1AbyssУникальныеЗавоеванные малые пассивные умения также даруют (36)% увеличение порога стихийных состояний Стихийный Огонь Холод Молния Состояниеhistoric_abyss_jewel_2 1
default 0
1AbyssУникальные(48)% увеличение шанса наложения состояний Состояниеheart_unique_jewel_suffix 1
default 0
1AbyssУникальные(612)% увеличение порога стихийных состояний Состояниеheart_unique_jewel_suffix 1
default 0
1AbyssУникальныеНаносящие урон состояния наносят урон на (24)% быстрее Урон Состояниеheart_unique_jewel_suffix 1
default 0
1AbyssУникальныеДарует дополнительный порог состояний в размере (410)% от максимума энергетического щита Состояниеheart_unique_jewel_suffix 1
default 0
{Бессветный}{Бессветная}{Бессветное}{Бессветные}{Бессветные}{Бессветные}1AbyssПрефикс(48)% увеличение урона от стихий
(48)% увеличение силы накладываемых вами состояний
Урон Стихийный Огонь Холод Молния Состояние
strjewel 1
intjewel 1
dexjewel 1
default 0
Уламана65AbyssСуффикс(1020)% увеличение силы накладываемых вами состояний ulaman Урон Состояниеgloves 1
default 0
ulaman_mod 1
{Усиленный Уламаном}{Усиленная Уламаном}{Усиленное Уламаном}{Усиленные Уламаном}{Усиленные Уламаном}{Усиленные Уламаном}65AbyssПрефикс(4064)% увеличение силы накладываемых вами наносящих урон состояний ulaman Состояниеstaff 1
default 0
ulaman_mod 1
1AbyssПрефикс(1020)% увеличение длительности стихийных состояний на врагах
(100160)% увеличение урона от стихий
Урон Стихийный
kulemak_abyss_special_prefix 1
default 0
{Загрязняющий}{Загрязняющая}{Загрязняющее}{Загрязняющие}{Загрязняющие}{Загрязняющие}1AbyssПрефиксПриспешники имеют (3545)% увеличение силы наносящих урон состояний Приспешникamulet 0
belt 0
breach_desecration 1
default 0
наполнения1AbyssСуффикс(3040)% increased Magnitude of Elemental Ailments you inflict with Spells Стихийный Огонь Холод Молния Чародейскийamulet 0
ring 0
breach_desecration 1
default 0
1ExpeditionRelicПрефикс100% увеличение порога стихийных состояний монстровexpedition_atoll_remnant_logbook 1
expedition_tundra_remnant_logbook 1
default 0
Предмет /15
BodyDex01
Рунномастерский бригантный доспех
Base Movement Speed: -0.03
Требуется: Уровень 80, 121 Ловк.
BodyDex08
Руннокованый доспех из чешуи гивра
Base Movement Speed: -0.03
Требуется: Уровень 75, 121 Ловк.
BodyDex01
Руннокованый бригантный доспех
Base Movement Speed: -0.03
Требуется: Уровень 73, 121 Ловк.
BodyDex08
Доспех из чешуи гивра
Base Movement Speed: -0.03
Требуется: Уровень 75, 121 Ловк.
BodyDex01
Бригантный доспех
Base Movement Speed: -0.03
Требуется: Уровень 73, 121 Ловк.
BodyDexInt08
Руннокованое одеяние отшельника
Base Movement Speed: -0.03
Требуется: Уровень 80, 67 Ловк., 67 Инт.
(1015)% уменьшение длительности стихийных состояний на вас
BodyDexInt08
Одеяние отшельника
Base Movement Speed: -0.03
Требуется: Уровень 80, 67 Ловк., 67 Инт.
(1015)% уменьшение длительности стихийных состояний на вас
NewRune11
Руна жестокости куртизанки Маннан
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 50
Перчатки: 20% увеличение силы накладываемых вами наносящих урон состояний
Перчатки: 15% увеличение длительности наносящих урон состояний на врагах
NewRune12
Руна мастерства тана Граннеля
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 50
Перчатки: 30% увеличение силы накладываемых вами не наносящих урон состояний
Перчатки: 15% увеличение длительности стихийных состояний на врагах
NewSoulCoreEnergyShield
Ядро душ отступления Атмохвы
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 50
Нательные доспехи: Дарует дополнительный порог состояний в размере 15% от максимума энергетического щита, Дарует дополнительный порог оглушения в размере 15% от максимума энергетического щита
Фокусы: Дарует дополнительный порог состояний в размере 15% от максимума энергетического щита, Дарует дополнительный порог оглушения в размере 15% от максимума энергетического щита
GreaterSoulCoreTriElement
Ядро душ Топотанте
Размер стопки: 1 / 10
Боевое оружие: Атаки этим оружием пробивают 15% вражеского сопротивления стихиям
AmanamusGaze
Взгляд Аманаму
Требуется: Уровень 60
Шлемы: Удаляет наносящее урон состояние, когда вы используете умение-приказ
Обувь: 1% повышение скорости передвижения за каждые 15 духа, вплоть до максимума в 40%
Другие модификаторы скорости передвижения, кроме бега, не применяются
SnakeLadyPotion
Вытяжка из яда завесы
Щёлкните ПКМ, чтобы выпить Вытяжку из яда.
Даёт 30% повышение порога наложения стихийных состояний
ImbuedVerisium
ImbuedVerisiumВихревой сплав
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий предмет, наделяя его новым гарантированным свойством
Нательный доспех: (1530)% ослабление влияния замедления от отрицательных эффектов на вас
Сапоги: (1519)% увеличение длительности эффекта умения
Перчатки: (2025)% увеличение длительности наносящих урон состояний на врагах
Шлем: (3542)% увеличение длительности эффекта Архонта
SovereignVerisium
SovereignVerisiumРадужный сплав
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий предмет, наделяя его новым гарантированным свойством
Перчатки: Урон пробивает (915)% сопротивления стихиям
Боевое оружие: (2030)% увеличение силы накладываемых вами состояний
Фокус, посох или жезл: (4050)% усиление эффекта восприимчивости
Уникальные /5
KnightErrant
Требуется: Уровень 6, 7 Сила, 7 Ловк.
10% повышение скорости передвижения
(3050)% повышение брони и уклонения
YokeOfSuffering
Требуется: Уровень 18
+(3040) к максимуму здоровья
+(1015)% к сопротивлению всем стихиям
(1530)% увеличение урона от стихий
Враги получают увеличенный на (1520)% урон за каждый тип вашего стихийного состояния на них
(3040)% уменьшение длительности поджога, шока и охлаждения на врагах
WidowsReign
Требуется: Уровень 45, 41 Сила, 41 Ловк.
(100150)% повышение брони и уклонения
+(120200) к максимуму здоровья
+(1723)% к сопротивлению хаосу
Теряемое в результате получения урона здоровье вместо этого удерживается до тех пор, пока вы не перестанете получать урон здоровью в течение 3 секунд
TheInfinitePursuit
Требуется: Уровень 16, 23 Сила
10% повышение скорости передвижения
(100150)% повышение брони
+(80100) к максимуму здоровья
(80100)% увеличение шанса получить состояния при получении удара
25% повышение скорости передвижения под действием состояний
Passive /53
25% увеличение урона одноручным оружием
Атаки одноручным оружием с увеличенным на 20% шансом могут наложить состояния
28% увеличение максимума энергетического щита
Дарует дополнительный порог состояний в размере 12% от максимума энергетического щита
Дарует дополнительный порог оглушения в размере 12% от максимума энергетического щита
25% увеличение брони и уклонения
Дарует порог состояний равный низшему показателю уклонения или брони на вашей обуви
Дарует дополнительный порог состояний в размере 20% от максимума энергетического щита
Дарует дополнительный порог оглушения в размере 20% от максимума энергетического щита
Дарует дополнительный порог состояний в размере 30% от максимума энергетического щита
10% уменьшение длительности состояний на вас
3% увеличение максимума здоровья, маны и энергетического щита
Дарует дополнительный порог состояний в размере 15% от максимума энергетического щита
Дарует дополнительный порог оглушения в размере 15% от максимума энергетического щита
Регенерирует 1 здоровья в секунду под действием любого наносящего урон состояния
Регенерация 1% здоровья в секунду, пока вы находитесь на одном месте
15% увеличение длительности эффекта флакона
15% увеличение количества получаемых зарядов флакона
Копейщица: 25% увеличение порога стихийных состояний
Копейщица: 25% увеличение порога оглушения при полном здоровье
20% увеличение силы не наносящих урон состояний, накладываемых вашими критическими ударами
Друид: 10% увеличение шанса критического удара будучи превращенным
Друид: 8% повышение скорости умений будучи превращенным
35% повышение шанса критического удара по врагам, не находящимся под действием
стихийных состояний
20% увеличение длительности состояний, накладываемых вами на проклятых врагов
Приспешники имеют 15% увеличение урона
Приспешники имеют 20% повышение шанса критического удара
Друид: 16% повышение брони
Друид: 16% увеличение максимума энергетического щита
Друид: 20% увеличение порога стихийных состояний
30% повышение скорости накопления шкалы оглушения
Удары разрушают увеличенное на 50% количество брони на целях с состояниями
10% увеличение длительности стихийных состояний на врагах
30% увеличение силы накладываемых вами не наносящих урон состояний
50% увеличение количества похищенной маны
25% увеличение шанса наложения состояний на редких и уникальных врагов
20% увеличение длительности эффекта умения
15% увеличение длительности наносящих урон состояний на врагах
25% увеличение урона от ударов по редким и уникальным врагам
20% увеличение меткости по редким или уникальным врагам
20% увеличение шанса наложения состояний на редких и уникальных врагов
5% снижение скорости атаки
30% увеличение силы накладываемых вами состояний
20% увеличение длительности наносящих урон состояний на врагах
33% увеличение урона от ударов по врагам под действием состояний
Копейщица: +30 к меткости
Копейщица: 10% повышение глобальной меткости
25% увеличение урона от ударов по врагам, находящимся под действием стихийных состояний
15% увеличение длительности поджога, шока и охлаждения на врагах
24% увеличение урона от ударов по врагам, находящимся под действием стихийных состояний
30% увеличение шанса наложения состояний на редких и уникальных врагов
20% увеличение урона снарядов
20% увеличение шанса наложения состояний снарядами
20% увеличение шанса наложения состояний
20% увеличение физического урона
Урон пробивает 15% сопротивления огню
15% увеличение длительности наносящих урон состояний на врагах
На вас нельзя наложить наносящие урон состояния, если на вас уже действует такое состояние
20% увеличение силы накладываемых вами наносящих урон состояний
15% увеличение шанса наложения состояний
Удары разрушают увеличенное на 30% количество брони на целях с состояниями
15% увеличение длительности наносящих урон состояний на врагах
30% увеличение урона от ударов по врагам под действием состояний
20% увеличение шанса наложения состояний
15% увеличение длительности наносящих урон состояний на врагах
20% увеличение урона от стихий
15% увеличение шанса наложения состояний
50% увеличение урона от ударов по демонам
50% увеличение длительности состояний на зверях
50% увеличение шанса критического удара по гуманоидам
50% увеличение накопления шкалы обездвиживания по конструктам
can see monster categories [1]
30% уменьшение дополнительного критического урона от ударов по вам
15% уменьшение длительности состояний на вас
+10 к силе
30% повышение скорости регенерации маны под действием шока
+500 к броне пока вы заморожены
21% увеличение порога оглушения
30% повышение скорости регенерации здоровья будучи подожженным
Требуется Незримый путь
Восхождение Passive /8
Восхождение: Кузнец Китавы
Герой: Воин
base physical damage reduction rating no display [200]
Восхождение: Маг крови
Герой: Ведьма
Урон от стихий может накладывать кровотечение
Накладываемое вами на проклятых врагов кровотечение усугубляется
Восхождение: Ткач бурь
Герой: Чародейка
Весь урон от ударов может накладывать шок
Восхождение: Тактик
Герой: Наёмник
Получает отклонение урона в размере 20% от брони
Дарует 100% от уклонения в виде дополнительного порога состояний
Восхождение: Заклинатель стихий
Герой: Монах
gain unbound ailment stacks [1]
Восхождение: Служитель Чаюлы
Герой: Монах
Вы не получаете урон от Нестабильности
Вневременной самоцвет Passive /6
3% шанс избежать стихийных состояний
(810)% шанс избежать стихийных состояний
(810)% шанс избежать оглушения
Иммунитет к стихийным состояниям при нахождении на освящённой земле, если у вас как минимум 150 набожности
20% шанс избежать стихийных состояний
30% повышение скорости регенерации маны
2% увеличение силы накладываемых вами наносящих урон состояний за каждые 10 даров
1% уменьшение длительности наносящих урон состояний за каждые 10 даров
Вневременной самоцвет Passive Additions /3
FactionCategoryПоказывать полное описаниеCode
ВаалЗначимое умение
3% шанс избежать стихийных состоянийvaal_small_attack_dodge
МаракетыЗначимое умение
10% увеличение длительности стихийных состояний на врагахmaraketh_notable_add_ailment_duration
МаракетыЗначимое умение
10% увеличение силы накладываемых вами не наносящих урон состоянийmaraketh_notable_add_ailment_effect

Community Wiki

Edit

Ailment

  • Information about ailments is currently unverified and there are conflicting sources. Use with caution.
  • Ailments are status effects that can be applied to enemies through various means
  • The chance to inflict ailments depends on the pre-mitigation damage of the hit and the target's ailment threshold.
  • The ailment threshold is typically equal to a monster's life. It is adjusted for unique monsters such as bosses. Ailment damage can be scaled multiplicatively using ailment effect modifiers or indirectly by scaling the hit damage.

Bleeding: Damaging Physical

  • Deals 70% of base physical hit damage per second for 5 seconds
  • Deals 210% damage while target is moving
  • Only hits to life can inflict bleeding
  • Damage bypasses energy shield
  • Does not stack, but multiple instances can exist with only highest damage instance active
  • Can be aggravated to always treat target as moving

Poison: Damaging Chaos

  • Deals 25% (?) of combined physical and chaos hit damage per second for 2 seconds
  • Default maximum stack size is 1
  • Damage bypasses energy shield

Ignite: Damaging Fire

  • Deals 25% (?) of fire hit damage per second for 4 seconds
  • Does not stack, only highest damage instance is active
  • 25% base chance to apply per 100% of enemy ailment threshold dealt

Shock: Non-damaging Lightning

  • Adds increased damage taken debuff to target
  • Does not stack, only highest effect instance is active
  • 25% base chance to apply per 100% of enemy ailment threshold dealt

Electrocute: Non-damaging Lightning

  • Sets action speed to 0 (immobilizes target)
  • Lightning damage cannot inflict electrocute by default

Chill: Non-damaging Cold

  • Cold damage from hits contributes to Chill Magnitude which slows enemies up to a maximum of 50% Slow (Slow lasts 2 seconds by default)
    • Degree of Chill Magnitude inflicted per hit seems to scale with Cold damage per hit (maybe obvious) and this stacks to 50%.
  • All hits that deal cold damage can Chill, without requiring an explicit chance to inflict, given the magnitude meets a minimum threshold
    • I.e. low damage hits may still fail to Chill.

Freeze: Non-damaging, Buildup Cold

  • Reduces action speed to 0
  • Freeze builds up based on cold damage dealt vs ailment threshold
  • Each freeze increases target's ailment threshold against future freezes

Stun: Non-damaging, Buildup Physical

  • Interrupts target's action when stun buildup exceeds threshold
  • Physical and melee damage have higher stun buildup
  • Portion of buildup counts towards "Heavy Stun" for longer duration
  • Cannot build up stun while target is already stunned

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.