Skill Gem Качество /2
ПредметStats
Час нуждыБлагословение восстанавливает (0–40) здоровья и снимает проклятья и стихийные состояния
Подавляющее присутствиеВраги в вашем присутствии имеют (0–5)% уменьшение порога стихийных состоянийВраги в вашем присутствии имеют (0–5)% уменьшение порога оглушения
Монстры свойств /5
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
1уникСпровоцированные вами враги наносят на 30% меньше урона от ударов и состояний по другим целям
1уникМонстры имеют (90–99)% увеличение порога состояний
Монстры имеют (90–99)% увеличение порога оглушения
Касание быка1Мучение100% увеличение порога стихийных состояний
50% ослабление влияния замедления от отрицательных эффектов на вас
monster additional strength ratio % for armour [100]
Преследуем Свирепым быком1Мучение100% увеличение порога стихийных состояний
50% ослабление влияния замедления от отрицательных эффектов на вас
dropped items are converted to str items [1]
monster additional strength ratio % for armour [100]
Дух быка1Мучение60% повышение брони
60% увеличение порога стихийных состояний
50% ослабление влияния замедления от отрицательных эффектов на вас
Спуск Area свойств /6
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
1DelveAreaМонстры с 30% шансом могут избежать стихийных состояний
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
4% увеличение размера групп монстров
Стихийный Огонь Холод Молния Состояние
52DelveAreaМонстры с 40% шансом могут избежать стихийных состояний
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
4% увеличение размера групп монстров
Стихийный Огонь Холод Молния Состояние
173DelveAreaМонстры с 50% шансом могут избежать стихийных состояний
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
4% увеличение размера групп монстров
Стихийный Огонь Холод Молния Состояние
1DelveAreaМонстры имеют (10–15)% шанс наложить стихийные состояния при нанесении удара
13% увеличение количества найденных предметов в этой области
8% повышение редкости найденных предметов в этой области
5% увеличение размера групп монстров
Стихийный Огонь Холод Молния Состояние
52DelveAreaМонстры имеют (16–25)% шанс наложить стихийные состояния при нанесении удара
13% увеличение количества найденных предметов в этой области
8% повышение редкости найденных предметов в этой области
5% увеличение размера групп монстров
Стихийный Огонь Холод Молния Состояние
173DelveAreaМонстры имеют (26–35)% шанс наложить стихийные состояния при нанесении удара
13% увеличение количества найденных предметов в этой области
8% повышение редкости найденных предметов в этой области
5% увеличение размера групп монстров
Стихийный Огонь Холод Молния Состояние
Кража Area свойств /5
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
{Ужесточённый}{Ужесточённая}{Ужесточённое}{Ужесточённые}{Ужесточённые}{Ужесточённые}73Префикс13% увеличение количества найденных предметов в этой области
8% повышение редкости найденных предметов в этой области
Монстры имеют 15% шанс наложить стихийные состояния при нанесении удара
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
Состояние
{Ужесточённый}{Ужесточённая}{Ужесточённое}{Ужесточённые}{Ужесточённые}{Ужесточённые}78Префикс13% увеличение количества найденных предметов в этой области
8% повышение редкости найденных предметов в этой области
Монстры имеют 20% шанс наложить стихийные состояния при нанесении удара
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
Состояние
изоляции46Суффикс10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
Монстры с 30% шансом могут избежать стихийных состояний
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
Стихийный Огонь Холод Молния Состояние
изоляции73Суффикс10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
Монстры с 50% шансом могут избежать стихийных состояний
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
Стихийный Огонь Холод Молния Состояние
изоляции78Суффикс10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
Монстры с 70% шансом могут избежать стихийных состояний
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
Стихийный Огонь Холод Молния Состояние
Прочее свойств /19
ИмяУровеньDomainPre/SufDescriptionWeight
недуга1JewelСуффикс(5–15)% увеличение шанса наложения состояний Состояние
{Злокозненный}{Злокозненная}{Злокозненное}{Злокозненные}{Злокозненные}{Злокозненные}1JewelПрефикс(5–15)% увеличение силы накладываемых вами состояний Урон Состояние
выносливости1JewelСуффикс(10–20)% увеличение порога стихийных состояний
{Злопамятный}{Злопамятная}{Злопамятное}{Злопамятные}{Злопамятные}{Злопамятные}1JewelПрефикс(10–20)% увеличение силы наносящих урон состояний, накладываемых вашими критическими ударами Урон Критический Состояние
пропитки1JewelСуффикс(5–10)% увеличение длительности наносящих урон состояний на врагах Состояние
обветшания1JewelСуффиксНаносящие урон состояния наносят урон на (3–7)% быстрее Состояние
of Inuring1JewelСуффиксGain additional Ailment Threshold equal to (5–15)% of maximum Energy Shield Состояние
недуга1JewelСуффикс(3–7)% увеличение шанса наложения состояний Состояние
{Злокозненный}{Злокозненная}{Злокозненное}{Злокозненные}{Злокозненные}{Злокозненные}1JewelПрефикс(3–7)% увеличение силы накладываемых вами состояний Урон Состояние
выносливости1JewelСуффикс(2–3)% увеличение порога стихийных состояний
{Злопамятный}{Злопамятная}{Злопамятное}{Злопамятные}{Злопамятные}{Злопамятные}1JewelПрефикс(5–10)% увеличение силы наносящих урон состояний, накладываемых вашими критическими ударами Урон Критический Состояние
пропитки1JewelСуффикс(3–5)% увеличение длительности наносящих урон состояний на врагах Состояние
обветшания1JewelСуффиксНаносящие урон состояния наносят урон на (2–3)% быстрее Состояние
of Inuring1JewelСуффиксGain additional Ailment Threshold equal to (1–2)% of maximum Energy Shield Состояние
1Jewelуник10% шанс избежать стихийных состояний Стихийный Огонь Холод Молния Состояние
обветшания1JewelуникНаносящие урон состояния наносят урон на (4–6)% быстрее Состояние
1Jewelуник+3 здоровья за каждое стихийное состояние, наложенное на врага, при нанесении удара вашими атаками Здоровье Атака
1JewelуникДарует 3 здоровья за каждое стихийное состояние на пораженных чарами врагах Здоровье Чародейский
1Jewelуник12% шанс избежать стихийные состояния за каждый Великий образ
number of stackable unique jewels [1]
Стихийный
Предмет /4
Пористое ископаемое
Размер стопки: 1 / 20
Больше свойств физических состояний или состояний хаоса
Нет свойств стихий
Радужное ископаемое
Размер стопки: 1 / 20
Больше свойств стихий
Нет свойств физических состояний или состояний хаоса
Мастерский доспех из змеиной чешуи
Уклонение: 406
Base Movement Speed: -0.03
Требуется: Уровень 75, 157 Ловк.
(30–40)% увеличение порога стихийных состояний
Бригантный доспех
Уклонение: 406
Base Movement Speed: -0.03
Требуется: Уровень 73, 157 Ловк.
(30–40)% увеличение порога стихийных состояний
уник /5
10% повышение скорости передвижения
(30–50)% повышение брони и уклонения
+(30–50) к порогу оглушения
+(30–50) к порогу состояний
Стальные нервы
+(30–40) к максимуму здоровья
+(10–15)% к сопротивлению всем стихиям
(15–30)% увеличение урона от стихий
Враги получают увеличенный на (5–10)% урон за каждый тип вашего стихийного состояния на них
(20–30)% уменьшение длительности поджога, шока и охлаждения на врагах
(100–150)% повышение брони и уклонения
+(100–150) к максимуму здоровья
+(17–23)% к сопротивлению хаосу
+(200–300) к порогу состояний
Теряемое в результате получения урона здоровье вместо этого удерживается до тех пор, пока вы не перестанете получать урон в течение 5 секунд
10% повышение скорости передвижения
(100–150)% повышение брони
+(80–100) к максимуму здоровья
(80–100)% увеличение шанса получить состояния при получении удара
25% повышение скорости передвижения под действием состояний
+(5–40)% к сопротивлению всем стихиям
Порог стихийных состояний увеличивается на значение избыточного сопротивления хаосу
Броня увеличена на значение сопротивления огню выше максимума
Энергетический щит увеличивается на значение избыточного сопротивления холоду
Уклонение увеличивается на значение избыточного сопротивления молнии
Passive /31
25% увеличение урона одноручным оружием
20% увеличение шанса наложения состояний атаками одноручным оружием
Дарует порог состояний равный низшему показателю уклонения или брони на вашей обуви
+4 к порогу состояний за единицу ловкости
25% уменьшение длительности поджога на вас
40% увеличение порога стихийных состояний
25% уменьшение длительности шока на вас
40% увеличение порога стихийных состояний
40% увеличение порога стихийных состояний
10% уменьшение длительности состояний на вас
30% увеличение порога оглушения
30% увеличение порога стихийных состояний
Регенерирует 1 здоровья в секунду под действием любого наносящего урон состояния
Регенерация 1% здоровья в секунду, пока вы находитесь на одном месте
15% увеличение длительности эффекта флакона
15% увеличение количества получаемых зарядов флакона
Копейщица: 25% увеличение порога стихийных состояний
Копейщица: 25% увеличение порога оглушения при полном здоровье
20% увеличение бонуса к критическому урону
20% увеличение силы не наносящих урон состояний, накладываемых вашими критическими ударами
40% повышение шанса критического удара по врагам, не находящимся под действием
стихийных состояний
25% повышение шанса критического удара атаками
30% увеличение силы не наносящих урон состояний, накладываемых вашими критическими ударами
25% увеличение шанса наложения состояний снарядами
Удары разрушают увеличенное на 30% количество брони на целях с состояниями
+10 к силе
25% увеличение физического урона
15% повышение шанса критического удара для чар
15% увеличение бонуса к критическому урону от чар
15% увеличение силы наносящих урон состояний, накладываемых вашими критическими ударами
30% повышение скорости накопления шкалы оглушения
Удары разрушают увеличенное на 50% количество брони на целях с состояниями
15% увеличение урона за каждый тип стихийного состояния на враге
10% увеличение длительности стихийных состояний на врагах
30% увеличение силы накладываемых вами не наносящих урон состояний
15% увеличение урона за каждый тип стихийного состояния на враге
50% увеличение количества похищенной маны
25% увеличение шанса наложения состояний на редких и уникальных врагов
20% увеличение длительности эффекта умения
15% увеличение длительности наносящих урон состояний на врагах
25% увеличение урона от ударов по редким и уникальным врагам
20% увеличение меткости по редким или уникальным врагам
20% увеличение шанса наложения состояний на редких и уникальных врагов
5% снижение скорости атаки
30% увеличение силы накладываемых вами состояний
20% увеличение длительности наносящих урон состояний на врагах
33% увеличение урона от ударов по врагам, находящимся под действием стихийных состояний
Копейщица: +30 к меткости
Копейщица: 10% повышение глобальной меткости
25% увеличение урона от ударов по врагам, находящимся под действием стихийных состояний
15% увеличение длительности поджога, шока и охлаждения на врагах
24% увеличение урона от ударов по врагам, находящимся под действием стихийных состояний
30% увеличение шанса наложения состояний на редких и уникальных врагов
Урон пробивает 15% сопротивления огню
15% увеличение длительности наносящих урон состояний на врагах
На вас нельзя наложить наносящие урон состояния, если на вас уже действует такое состояние
20% увеличение силы накладываемых вами наносящих урон состояний
15% увеличение шанса наложения состояний
Удары разрушают увеличенное на 30% количество брони на целях с состояниями
Наносящие урон состояния наносят урон на 12% быстрее
15% увеличение длительности наносящих урон состояний на врагах
30% увеличение урона от ударов по врагам под действием состояний
Восхождение Passive /3
Восхождение: Следопыт
Герой: Охотница
Наиболее сильный яд на убиваемых вами врагах распространяется на других врагов в радиусе 1.5 м
Восхождение: Тактик
Герой: Наёмник
Дарует 100% брони в виде дополнительного порога оглушения
Дарует 100% от уклонения в виде дополнительного порога состояний
Восхождение: Заклинатель стихий
Герой: Монах
gain unbound ailment stacks [1]
Вневременной самоцвет Passive /5
Избегание стихийных состояний
Ваал Passive
3% шанс избежать стихийных состояний
Тропы джунглей
Ваал Значимое умение
(8–10)% шанс избежать стихийных состояний
(8–10)% шанс избежать оглушения
Затворённый
Жрец Значимое умение
Иммунитет к стихийным состояниям при нахождении на освящённой земле, если у вас как минимум 150 набожности
Тайные тоннели
Вечный Значимое умение
20% шанс избежать стихийных состояний
Рунические татуировки
Kalguuran Значимое умение
30% повышение скорости регенерации маны
15% увеличение порога стихийных состояний
Вневременной самоцвет Passive Additions /3
FactionCategoryПоказывать полное описаниеCode
ВаалЗначимое умение
3% шанс избежать стихийных состоянийvaal_small_attack_dodge
МаракетыЗначимое умение
10% увеличение длительности стихийных состояний на врагахmaraketh_notable_add_ailment_duration
МаракетыЗначимое умение
10% увеличение силы накладываемых вами не наносящих урон состоянийmaraketh_notable_add_ailment_effect

Community Wiki

Edit

Ailment

  • Information about ailments is currently unverified and there are conflicting sources. Use with caution.
  • Ailments are status effects that can be applied to enemies through various means
  • The chance to inflict ailments depends on the pre-mitigation damage of the hit and the target's ailment threshold.
  • The ailment threshold is typically equal to a monster's life. It is adjusted for unique monsters such as bosses. Ailment damage can be scaled multiplicatively using ailment effect modifiers or indirectly by scaling the hit damage.

Bleeding: Damaging Physical

  • Deals 70% of base physical hit damage per second for 5 seconds
  • Deals 210% damage while target is moving
  • Only hits to life can inflict bleeding
  • Damage bypasses energy shield
  • Does not stack, but multiple instances can exist with only highest damage instance active
  • Can be aggravated to always treat target as moving

Poison: Damaging Chaos

  • Deals 25% (?) of combined physical and chaos hit damage per second for 2 seconds
  • Default maximum stack size is 1
  • Damage bypasses energy shield

Ignite: Damaging Fire

  • Deals 25% (?) of fire hit damage per second for 4 seconds
  • Does not stack, only highest damage instance is active
  • 25% base chance to apply per 100% of enemy ailment threshold dealt

Shock: Non-damaging Lightning

  • Adds increased damage taken debuff to target
  • Does not stack, only highest effect instance is active
  • 25% base chance to apply per 100% of enemy ailment threshold dealt

Electrocute: Non-damaging Lightning

  • Sets action speed to 0 (immobilizes target)
  • Lightning damage cannot inflict electrocute by default

Chill: Non-damaging Cold

  • Cold damage from hits contributes to Chill Magnitude which slows enemies up to a maximum of 50% Slow (Slow lasts 2 seconds by default)
    • Degree of Chill Magnitude inflicted per hit seems to scale with Cold damage per hit (maybe obvious) and this stacks to 50%.
  • All hits that deal cold damage can Chill, without requiring an explicit chance to inflict, given the magnitude meets a minimum threshold
    • I.e. low damage hits may still fail to Chill.

Freeze: Non-damaging, Buildup Cold

  • Reduces action speed to 0
  • Freeze builds up based on cold damage dealt vs ailment threshold
  • Each freeze increases target's ailment threshold against future freezes

Stun: Non-damaging, Buildup Physical

  • Interrupts target's action when stun buildup exceeds threshold
  • Physical and melee damage have higher stun buildup
  • Portion of buildup counts towards "Heavy Stun" for longer duration
  • Cannot build up stun while target is already stunned

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.