ドレッドバナー
ティア: 14
レベル: (1–20)
リザーブ: 30 スピリット
装備条件: レベル (1–90), (4–86) 筋力, (4–86) 器用さ
アクティブ中、敵にアタックすることでグローリーを生成する。グローリーが最大値の時に、プレイヤーと近くの味方元素系状態異常閾値元素耐性の最大値およびフラスコチャージを付与するオーラを持つ鼓舞のバナーを一定時間設置することができる。
ドレッドバナー
ドレッドバナー
使用するのに200グローリーを必要とする
Generates 100% of Monster Power as Glory for this Skill on Hitting with an Attack
バナーオーラの半径は4.5m
オーラは全ての元素耐性の最大値 +4%を付与する
オーラは毎秒0.5フラスコチャージを付与する
オーラは元素系状態異常閾値 60%上昇も付与する
バナーの持続時間は(6–9.8)

品質による追加の効果:
リザーブ効率が(0–10)%増加する
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
Dread Banner
Version 0.2.0
Dread Banner
Tier: 14
Level: (1–20)
Reservation: 30 Spirit
装備条件: Level (1–90), (3–112) Str, (3–112) Dex
While active, killing enemies with Attacks or standing near a Unique enemy generates Valour. Using this Skill consumes its Valour to place an inspiring Banner with an Aura that grants you and nearby Allies Stun Threshold, Elemental Ailment Threshold and Flask charges while the Banner lasts. The Banner cannot gain Valour while placed, and you cannot place a Banner while you already have a Banner placed.
Hidden
Attack kills generates Valour equal to the enemy's Power
Gains 1 Valour per second while a
Unique enemy is in your Presence
10% more Aura Magnitudes per Valour
Banner Aura radius is 4.5 metres
Aura grants 0.17 Flask charges per second
Aura grants (12–15)% more Stun Threshold and
Elemental Ailment Threshold
Banner duration is (6–6.95) seconds, or until you leave the Aura

品質による追加の効果:
+(0–2)% more Aura Magnitudes per Valour
Skills can be managed in the Skills Panel.
Level Effect /40
Implicit
リザーブ: 30
使用するのに200グローリーを必要とする
Generates 100% of Monster Power as Glory for this Skill on Hitting with an Attack
レベル要求レベル筋力器用さBase Damage
1044100%, 100%, 100%
2377100%, 100%, 100%
3699100%, 100%, 100%
4101313100%, 100%, 100%
5141717100%, 100%, 100%
6182020100%, 100%, 100%
7222424100%, 100%, 100%
8262828100%, 100%, 100%
9313232100%, 100%, 100%
10363737100%, 100%, 100%
11414141100%, 100%, 100%
12464646100%, 100%, 100%
13525151100%, 100%, 100%
14585757100%, 100%, 100%
15646262100%, 100%, 100%
16666464100%, 100%, 100%
17727070100%, 100%, 100%
18787575100%, 100%, 100%
19848080100%, 100%, 100%
20908686100%, 100%, 100%
21100%, 100%, 100%
22100%, 100%, 100%
23100%, 100%, 100%
24100%, 100%, 100%
25100%, 100%, 100%
26100%, 100%, 100%
27100%, 100%, 100%
28100%, 100%, 100%
29100%, 100%, 100%
30100%, 100%, 100%
31100%, 100%, 100%
32100%, 100%, 100%
33100%, 100%, 100%
34100%, 100%, 100%
35100%, 100%, 100%
36100%, 100%, 100%
37100%, 100%, 100%
38100%, 100%, 100%
39100%, 100%, 100%
40100%, 100%, 100%
Attribute /7

ドレッドバナー

名前全ての説明を表示
BaseType ドレッドバナー
Class スキルジェム
TargetTypesAny
TypeOngoingSkill, HasReservation, Buff, Persistent, CanHaveMultipleOngoingSkillInstances, Area, Duration, Banner, NoAttackInPlace
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemDreadBanner
ActiveSkillsCodedread_banner_reservation
ドレッドバナー
ティア: 14
レベル: (1–20)
リザーブ: 30 スピリット
装備条件: レベル (1–90), (4–86) 筋力, (4–86) 器用さ
アクティブ中、敵にアタックすることでグローリーを生成する。グローリーが最大値の時に、プレイヤーと近くの味方元素系状態異常閾値元素耐性の最大値およびフラスコチャージを付与するオーラを持つ鼓舞のバナーを一定時間設置することができる。
ドレッドバナー
base deal no damage [1]
ドレッドバナー
使用するのに200グローリーを必要とする
Generates 100% of Monster Power as Glory for this Skill on Hitting with an Attack
バナーオーラの半径は4.5m
オーラは全ての元素耐性の最大値 +4%を付与する
オーラは毎秒0.5フラスコチャージを付与する
オーラは元素系状態異常閾値 60%上昇も付与する
バナーの持続時間は(6–9.8)
active skill can generate glory even if an instance of this skill is active [1]
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]

品質による追加の効果:
リザーブ効率が(0–10)%増加する
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
Dread Banner
Supported By /32
  • Active Type: OngoingSkill, HasReservation, Buff, Persistent, CanHaveMultipleOngoingSkillInstances, Area, Duration, Banner, NoAttackInPlace
  • 効果範囲拡大 I
    効果範囲を持つスキルをサポートし、その効果範囲をより広くする。
    効果範囲拡大 II
    効果範囲を持つスキルをサポートし、ダメージを犠牲にしてその効果範囲をより広くする。
    効果範囲集中
    効果範囲を持つスキルをサポートし、そのスキルの効果範囲を狭くするが、与えるダメージを上げる。
    持続時間圧縮 I
    持続時間を持つスキルをサポートし、その持続時間を短くする。
    持続時間圧縮 II
    持続時間を持つスキルをサポートし、その持続時間を短くする。
    持続時間延長 I
    持続時間を持つスキルをサポートし、その持続時間を長くする。
    持続時間延長 II
    持続時間を持つスキルをサポートし、その持続時間を長くする。
    プレシジョン I
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーが命中力増加を獲得するようにする。
    プレシジョン II
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーが命中力増加を獲得するようにする。
    クラリティ I
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがマナ自動回復量増加を獲得するようにする。
    クラリティ II
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがマナ自動回復量増加を獲得するようにする。
    バイタリティー I
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがライフ自動回復を獲得するようにする。
    バイタリティー II
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがライフ自動回復を獲得するようにする。
    薬草学 I
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがフラスコによるライフ自動回復量増加を獲得するようにする。
    薬草学 II
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがフラスコによるライフ自動回復量増加を獲得するようにする。
    カニバリズム I
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがキル時にライフ回復をするようにする。
    カニバリズム II
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがキル時にライフ回復をするようにする。
    棘皮 I
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーが与えるダメージを増加させる。
    棘皮 II
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーが与えるダメージを増加させる。
    秘術の障壁 I
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、エナジーシールドがフルの時にプレイヤーが与えるスペルダメージを増加させる。
    秘術の障壁 II
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、エナジーシールドがフルの時にプレイヤーが与えるスペルダメージを増加させる。
    ダイアストライク I
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、低ライフ時にプレイヤーが与えるアタックダメージを増加させる。
    ダイアストライク II
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、低ライフ時にプレイヤーが与えるアタックダメージを増加させる。
    溢れる魔力の加護 I
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーのマナがフルでない時にミニオンが与えるダメージを増加させる。
    溢れる魔力の加護 II
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーのマナがフルでない時にミニオンが与えるダメージを増加させる。
    温血
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーに付与された凍結の持続時間を短くする。
    冷血
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーに付与された発火の持続時間を短くする。
    強心
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーに付与された感電の持続時間を短くする。
    屈折装甲 I
    バナースキルをサポートし、それが生成するオーラの影響を受けたものに屈折プレートのバフを付与する。そのバフアーマーの一部を元素ヒットダメージに適用するようにする。
    屈折装甲 II
    バナースキルをサポートし、それが生成するオーラの影響を受けたものに屈折プレートのバフを付与する。そのバフアーマーの一部を元素ヒットダメージに適用するようにする。
    屈折装甲 III
    バナースキルをサポートし、その効果範囲内の敵が屈折の溶解のデバフを獲得するようにする。このデバフ元素耐性を下げるものである。
    ダレッソの熱情
    バナースキルをサポートし、使用するのに必要なグローリーの量を大幅に低下させる。
    ドレッドバナー
    バナーは、元素系状態異常の閾値上昇、元素耐性の最大値追加、フラスコチャージの生成を付与している
    base_resist_all_elements_%
    additional_maximum_all_elemental_resistances_%
    generate_x_charges_for_any_flask_per_minute
    ailment_threshold_+%_final_from_dread_banner
    Dread Banner
    Attribute /3

    puresteel_banner_buff_aura

    名前全ての説明を表示
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Codeailment threshold +% final from dread banner
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Codeadditional maximum all elemental resistances %
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics5
    Codegenerate x charges for any flask per minute
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics3
    Resist all Elements
    Codebase resist all elements %
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    ドレッドバナー
    命中力が低下。
    puresteel_banner_accuracy_rating_+%_final
    puresteel_banner_damage_+%_final
    Dread Banner
    Attribute /3

    puresteel_banner_debuff_aura

    名前全ての説明を表示
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Codepuresteel banner accuracy rating +% final
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Codepuresteel banner damage +% final
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Edit

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