Todesbanner
Tier: 14
Stufe: (1–20)
Reservierung: 30 Spirit
Erfordert: Stufe (1–90), Str, Ges
Während diese Fertigkeit aktiv ist, erzeugt das Töten von Gegnern mit Angriffen oder das Stehen im Umkreis eines einzigartigen Gegners Heldenmut. Die Nutzung dieser Fertigkeit verbraucht Euren Heldenmut, um ein inspirierendes Banner mit einer Aura zu platzieren, die Euch und Verbündeten im Umkreis Betäubungsschwelle, Elementare Beeinträchtigungen-Schwelle und Fläschchenfüllungen gewährt, solange das Banner andauert. Das Banner kann keinen Heldenmut erhalten, während es platziert ist, und Ihr könnt kein Banner platzieren, während Ihr bereits ein Banner platziert habt.
Tötungen durch Angriffe generieren Heldenmut in Höhe des gegnerischen Stärkegrads
Erhaltet 1 Heldenmut pro Sekunde, während sich ein einzigartiger
Gegner in Eurer Präsenz befindet
Todesbanner
Stufe: (1–20)
10% mehr Aurawirkung pro Heldenmut
Aura-Radius des Banners beträgt 4 Meter
Bannerdauer beträgt (6–6.95) Sekunden, oder bis Ihr die Aura verlasst
Aura gewährt 0.17 Fläschchenfüllungen pro Sekunde
Aura gewährt (12–15)% mehr Betäubungsschwelle und
Schwelle für elementare Beeinträchtigungen

Zusätzliche Effekte durch Qualität:
(0–2)% mehr Aurawirkung pro Heldenmut
Fertigkeiten können in der Fertigkeitenübersicht verwaltet werden.
Dread Banner
Level Effect /40
Implicit
Reservierung: 30
StufeErfordertStufeStrDex
10
2311
361010
4101515
5142020
6182525
7223030
8263434
9314040
10364646
11415252
12465959
13526666
14587373
15648080
16668383
17729090
1878
1984
2090
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
Attribute /8

Todesbanner

KeyValue
AcronymValour, Gain, Presence
BaseType Todesbanner
Class Fertigkeitengemmen
TargetTypesAny
TypeOngoingSkill, HasReservation, Buff, Persistent, CanHaveMultipleOngoingSkillInstances, Area, Duration
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemDreadBanner
ActiveSkillsCodedread_banner_reservation
Todesbanner
Tier: 14
Stufe: (1–20)
Reservierung: 30 Spirit
Erfordert: Stufe (1–90), Str, Ges
Während diese Fertigkeit aktiv ist, erzeugt das Töten von Gegnern mit Angriffen oder das Stehen im Umkreis eines einzigartigen Gegners Heldenmut. Die Nutzung dieser Fertigkeit verbraucht Euren Heldenmut, um ein inspirierendes Banner mit einer Aura zu platzieren, die Euch und Verbündeten im Umkreis Betäubungsschwelle, Elementare Beeinträchtigungen-Schwelle und Fläschchenfüllungen gewährt, solange das Banner andauert. Das Banner kann keinen Heldenmut erhalten, während es platziert ist, und Ihr könnt kein Banner platzieren, während Ihr bereits ein Banner platziert habt.
Tötungen durch Angriffe generieren Heldenmut in Höhe des gegnerischen Stärkegrads
Erhaltet 1 Heldenmut pro Sekunde, während sich ein einzigartiger
Gegner in Eurer Präsenz befindet
base deal no damage [1]
Todesbanner
Stufe: (1–20)
10% mehr Aurawirkung pro Heldenmut
Aura-Radius des Banners beträgt 4 Meter
Bannerdauer beträgt (6–6.95) Sekunden, oder bis Ihr die Aura verlasst
Aura gewährt 0.17 Fläschchenfüllungen pro Sekunde
Aura gewährt (12–15)% mehr Betäubungsschwelle und
Schwelle für elementare Beeinträchtigungen
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [60]

Zusätzliche Effekte durch Qualität:
(0–2)% mehr Aurawirkung pro Heldenmut
Fertigkeiten können in der Fertigkeitenübersicht verwaltet werden.
Dread Banner
Supported By /9
  • Active Type: OngoingSkill, HasReservation, Buff, Persistent, CanHaveMultipleOngoingSkillInstances, Area, Duration
  • Vergrößerter Effekt
    Unterstützt jede Fertigkeit mit einem Wirkungsbereich und vergrößert diesen.
    Konzentrierte Wirkung
    Unterstützt jede Fertigkeit mit einem Wirkungsbereich, wodurch dieser Bereich kleiner, der verursachte Flächenschaden jedoch größer wird.
    Vorspueln
    Unterstützt jede Fertigkeit, die eine Dauer hat, indem sie diese Dauer verkürzt.
    Beharrlichkeit
    Unterstützt jede Fertigkeit, die eine Dauer hat, indem sie diese Dauer verlängert.
    Präzision
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr erhöhte Genauigkeit habt, während die Fertigkeit aktiv ist.
    Klarheit
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr erhöhte Manaregeneration habt, während die Fertigkeit aktiv ist.
    Vitalität
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr erhöhte [Life|Lebens]regeneration habt, während die Fertigkeit aktiv ist.
    Kräuterkunde
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen habt, während die Fertigkeit aktiv ist.
    Kannibalismus
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr Leben bei Tötung wiederherstellt, während die Fertigkeit aktiv ist.
    Todesbanner
    Ein Banner gewährt Euch mehr Schwellenwert gegen Betäubung und Elementare Beeinträchtigungen und lässt Euch mehr Fläschchen-Füllungen erzeugen.
    damage_+%
    life_regeneration_rate_per_minute_%_per_endurance_charge
    base_additional_physical_damage_reduction_%
    attack_and_cast_speed_+%
    generate_x_charges_for_any_flask_per_minute
    stun_and_ailment_threshold_+%_final_from_dread_banner
    Dread Banner
    Attribute /3

    puresteel_banner_buff_aura

    KeyValue
    BuffGroupsID29
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Codestun and ailment threshold +% final from dread banner
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codegenerate x charges for any flask per minute
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsDiscrete
    Codebase additional physical damage reduction %
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    All Damage
    Codedamage +%
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codeattack and cast speed +%
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Life Regeneration Rate per Endurance Charge
    Codelife regeneration rate per minute % per endurance charge
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsDiscrete
    Todesbanner
    Ihr habt weniger Treffgenauigkeit.
    puresteel_banner_accuracy_rating_+%_final
    puresteel_banner_damage_+%_final
    Dread Banner
    Attribute /3

    puresteel_banner_debuff_aura

    KeyValue
    BuffGroupsID29
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Codepuresteel banner accuracy rating +% final
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codepuresteel banner damage +% final
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage