Todesbanner
Level: 14
Stufe: (1–20)
Reservierung: 30 Spirit
Erfordert: Stufe (1–90), (1–109) Str, (1–109) Ges
Während diese Fertigkeit aktiv ist, erzeugt das Töten von Gegnern mit Angriffen oder das Stehen im Umkreis eines einzigartigen Gegners Heldenmut. Die Nutzung dieser Fertigkeit verbraucht Euren Heldenmut, um ein inspirierendes Banner mit einer Aura zu platzieren, die Euch und Verbündeten im Umkreis Betäubungsschwelle, Elementare Beeinträchtigungen-Schwelle und Fläschchenfüllungen gewährt, solange das Banner andauert. Das Banner kann keinen Heldenmut erhalten, während es platziert ist, und Ihr könnt kein Banner platzieren, während Ihr bereits ein Banner platziert habt.
Versteckt
Tötungen durch Angriffe generieren Heldenmut in Höhe des gegnerischen Stärkegrads
Erhaltet 1 Heldenmut pro Sekunde, während sich ein einzigartiger
Gegner in Eurer Präsenz befindet
10% mehr Aura-Magnituden pro Heldenmut
Aura-Radius des Banners beträgt 4.5 Meter
Aura gewährt 0.17 Fläschchenfüllungen pro Sekunde
Bannerdauer beträgt (6–6.95) Sekunden, oder bis Ihr die Aura verlasst
Aura gewährt (12–15)% mehr Betäubungsschwelle und
Schwelle für elementare Beeinträchtigungen

Zusätzliche Effekte durch Qualität:
+(0–2)% mehr Aura-Magnituden pro Heldenmut
Fertigkeiten können in der Fertigkeitenübersicht verwaltet werden.
Dread Banner
Version 0.1.0
Dread Banner
Tier: 14
Level: (1–20)
Reservation: 30 Spirit
Erfordert: Level (1–90), (1–109) Str, (1–109) Dex
While active, killing enemies with Attacks or standing near a Unique enemy generates Valour. Using this Skill consumes its Valour to place an inspiring Banner with an Aura that grants you and nearby Allies Stun Threshold, Elemental Ailment Threshold and Flask charges while the Banner lasts. The Banner cannot gain Valour while placed, and you cannot place a Banner while you already have a Banner placed.
Hidden
Attack kills generates Valour equal to the enemy's Power
Gains 1 Valour per second while a
Unique enemy is in your Presence
10% more Aura effect per Valour
Banner Aura radius is 4 metres
Banner duration is (6–6.95) seconds, or until you leave the Aura
Aura grants 0.17 Flask charges per second
Aura grants (12–15)% more Stun Threshold and
Elemental Ailment Threshold

Zusätzliche Effekte durch Qualität:
(0–2)% more Aura effect per Valour
Skills can be managed in the Skills Panel.
Level Effect /40
Implicit
Reservierung: 30
StufeErfordertStufeStrDexBase Damage
1011100%, 100%, 100%
2311100%, 100%, 100%
361010100%, 100%, 100%
4101515100%, 100%, 100%
5142020100%, 100%, 100%
6182525100%, 100%, 100%
7223030100%, 100%, 100%
8263434100%, 100%, 100%
9314040100%, 100%, 100%
10364646100%, 100%, 100%
11415252100%, 100%, 100%
12465959100%, 100%, 100%
13526666100%, 100%, 100%
14587373100%, 100%, 100%
15648080100%, 100%, 100%
16668383100%, 100%, 100%
17729090100%, 100%, 100%
18789797100%, 100%, 100%
1984104104100%, 100%, 100%
2090109109100%, 100%, 100%
21100%, 100%, 100%
22100%, 100%, 100%
23100%, 100%, 100%
24100%, 100%, 100%
25100%, 100%, 100%
26100%, 100%, 100%
27100%, 100%, 100%
28100%, 100%, 100%
29100%, 100%, 100%
30100%, 100%, 100%
31100%, 100%, 100%
32100%, 100%, 100%
33100%, 100%, 100%
34100%, 100%, 100%
35100%, 100%, 100%
36100%, 100%, 100%
37100%, 100%, 100%
38100%, 100%, 100%
39100%, 100%, 100%
40100%, 100%, 100%
Attribute /8

Todesbanner

KeyValue
AcronymValour, Gain, Presence
BaseType Todesbanner
Class Fertigkeitengemmen
TargetTypesAny
TypeOngoingSkill, HasReservation, Buff, Persistent, CanHaveMultipleOngoingSkillInstances, Area, Duration, Banner
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemDreadBanner
ActiveSkillsCodedread_banner_reservation
Todesbanner
Level: 14
Stufe: (1–20)
Reservierung: 30 Spirit
Erfordert: Stufe (1–90), (1–109) Str, (1–109) Ges
Während diese Fertigkeit aktiv ist, erzeugt das Töten von Gegnern mit Angriffen oder das Stehen im Umkreis eines einzigartigen Gegners Heldenmut. Die Nutzung dieser Fertigkeit verbraucht Euren Heldenmut, um ein inspirierendes Banner mit einer Aura zu platzieren, die Euch und Verbündeten im Umkreis Betäubungsschwelle, Elementare Beeinträchtigungen-Schwelle und Fläschchenfüllungen gewährt, solange das Banner andauert. Das Banner kann keinen Heldenmut erhalten, während es platziert ist, und Ihr könnt kein Banner platzieren, während Ihr bereits ein Banner platziert habt.
Versteckt
Tötungen durch Angriffe generieren Heldenmut in Höhe des gegnerischen Stärkegrads
Erhaltet 1 Heldenmut pro Sekunde, während sich ein einzigartiger
Gegner in Eurer Präsenz befindet
base deal no damage [1]
10% mehr Aura-Magnituden pro Heldenmut
Aura-Radius des Banners beträgt 4.5 Meter
Aura gewährt 0.17 Fläschchenfüllungen pro Sekunde
Bannerdauer beträgt (6–6.95) Sekunden, oder bis Ihr die Aura verlasst
Aura gewährt (12–15)% mehr Betäubungsschwelle und
Schwelle für elementare Beeinträchtigungen
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [60]

Zusätzliche Effekte durch Qualität:
+(0–2)% mehr Aura-Magnituden pro Heldenmut
Fertigkeiten können in der Fertigkeitenübersicht verwaltet werden.
Dread Banner
Supported By /17
  • Active Type: OngoingSkill, HasReservation, Buff, Persistent, CanHaveMultipleOngoingSkillInstances, Area, Duration, Banner
  • Vergrößerter Effekt
    Unterstützt jede Fertigkeit mit einem Wirkungsbereich und vergrößert diesen.
    Konzentrierte Wirkung
    Unterstützt jede Fertigkeit mit einem Wirkungsbereich, wodurch dieser Bereich kleiner, der verursachte Flächenschaden jedoch größer wird.
    Vorspulen
    Unterstützt jede Fertigkeit, die eine Dauer hat, indem sie diese Dauer verkürzt.
    Beharrlichkeit
    Unterstützt jede Fertigkeit, die eine Dauer hat, indem sie diese Dauer verlängert.
    Präzision
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr erhöhte Genauigkeit habt, während die Fertigkeit aktiv ist.
    Klarheit
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr erhöhte Manaregeneration habt, während die Fertigkeit aktiv ist.
    Vitalität
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr erhöhte Lebensregeneration habt, während die Fertigkeit aktiv ist.
    Kräuterkunde
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen habt, während die Fertigkeit aktiv ist.
    Kannibalismus
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr Leben bei Tötung wiederherstellt, während die Fertigkeit aktiv ist.
    Dornenhaut
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass Ihr erhöhten Dornenschaden verursacht, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
    Mystizismus
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass Ihr bei vollem Energieschild erhöhten Zauberschaden verursacht, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
    Verhängnisvoller Schlag
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass Ihr bei niedrigem Leben erhöhten Angriffsschaden verursacht, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
    Aufquellen
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass Eure Kreaturen erhöhten Schaden verursachen, während Ihr nicht bei vollem Mana seid, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
    Warmblüter
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass bei Euch verursachtes Einfrieren eine kürzere Dauer anhält, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
    Nervenstark
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass bei Euch verursachtes Entzünden eine kürzere Dauer anhält, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
    Hartgesotten
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass bei Euch verursachter Schock eine kürzere Dauer anhält, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
    Refraktion
    Unterstützt Banner-Fertigkeiten und bewirkt, dass Auren, die von ihnen beeinflusst sind, Refraktive Beschichtung erhalten, eine Stärkung, durch die Rüstung teilweise auf Elementar-Trefferschaden angewendet wird.
    Todesbanner
    Ein Banner gewährt Euch mehr Schwellenwert gegen Betäubung und Elementare Beeinträchtigungen und lässt Euch mehr Fläschchen-Füllungen erzeugen.
    base_resist_all_elements_%
    generate_x_charges_for_any_flask_per_minute
    stun_and_ailment_threshold_+%_final_from_dread_banner
    Dread Banner
    Attribute /3

    puresteel_banner_buff_aura

    KeyValue
    BuffGroupsID29
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Codestun and ailment threshold +% final from dread banner
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codegenerate x charges for any flask per minute
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsDiscrete
    Resist all Elements
    Codebase resist all elements %
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Todesbanner
    Ihr habt weniger Treffgenauigkeit.
    puresteel_banner_accuracy_rating_+%_final
    puresteel_banner_damage_+%_final
    Dread Banner
    Attribute /3

    puresteel_banner_debuff_aura

    KeyValue
    BuffGroupsID29
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Codepuresteel banner accuracy rating +% final
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codepuresteel banner damage +% final
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Edit

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