Оборона
Весь урон от [HitDamage|ударов] берётся сначала из этого положительного эффекта вместо вашего здоровья или [EnergyShield|энергетического щита].
Guard
Attribute /4

guard_flask_damage_absorption

ИмяПоказывать полное описание
IsCharged1
BuffGroupsID31
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID16
Guard Ref /7
Оборона
Оборона – это положительный эффект, который в качестве буфера поглощает урон от ударов, получая его вместо вашего здоровья или энергетического щита, пока не истощится или не прекратится его действие.

Одновременно можно иметь только один положительный эффект Обороны. Если вы получите Оборону, когда она уже действует на вас, то сохранится эффект с большей величиной, и время его действия будет обновлено пропорционально величине снятого положительного эффекта, но не дольше его первоначальной длительности. Ваш максимум Обороны равен 200% от вашего максимума здоровья.
Мгновенное восстановление
(100—150)% увеличение количества используемых зарядов
Избыточное восстановление здоровья становится обороной на 20 секунд(-ы)
Герой издаёт боевой клич, который дарует оборону и вызывает срабатывание Волны щитов, когда последующие атаки щитом наносят урон. Умение можно мгновенно перезарядить, потратив заряд выносливости.
Поглощает все заряды нефрита, даруя оборону на основе максимума здоровья героя за каждый поглощённый заряд нефрита. Нельзя получить заряды нефрита, имея оборону.
Усиливает умения щитов, даруя вам оборону при оглушении врага усиленным умением.
Усиливает умения щитов, даруя вам оборону при оглушении врага усиленным умением.
20% увеличение восстановления здоровья от флаконов
Дарует 8% от ожидаемого восстановления вашего здоровья от флакона за 1 секунду в виде обороны на 4 секунды при использовании
Поглощение урона
Эффектами поглощения являются оборона, заключение в нефрите и Чародейский барьер.
Оборона
Оборона – это положительный эффект, который в качестве буфера поглощает урон от ударов, получая его вместо вашего здоровья или энергетического щита, пока не истощится или не прекратится его действие.

Одновременно можно иметь только один положительный эффект Обороны. Если вы получите Оборону, когда она уже действует на вас, то сохранится эффект с большей величиной, и время его действия будет обновлено пропорционально величине снятого положительного эффекта, но не дольше его первоначальной длительности. Ваш максимум Обороны равен 200% от вашего максимума здоровья.
Камень умения /2
Герой издаёт боевой клич, который дарует оборону и вызывает срабатывание Волны щитов, когда последующие атаки щитом наносят урон. Умение можно мгновенно перезарядить, потратив заряд выносливости.
Поглощает все заряды нефрита, даруя оборону на основе максимума здоровья героя за каждый поглощённый заряд нефрита. Нельзя получить заряды нефрита, имея оборону.
Камень умения Качество /1
Получает оборону в размере (0—1)% от вашего максимума здоровья за каждый поглощенный нефрит
Камень поддержки /2
Усиливает умения щитов, даруя вам оборону при оглушении врага усиленным умением.
Усиливает умения щитов, даруя вам оборону при оглушении врага усиленным умением.
Карта свойств /3
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
{Баронский}{Баронская}{Баронское}{Баронские}{Баронские}{Баронские}1ПрефиксВ области можно встретить дополнительных групп железной стражи: (6—8)
13% увеличение количества редких монстров
10% увеличение количества путевых камней, находимых в области
low_tier_map 1
default 0
{Баронский}{Баронская}{Баронское}{Баронские}{Баронские}{Баронские}1ПрефиксВ области можно встретить дополнительных групп железной стражи: (9—11)
13% увеличение количества редких монстров
10% увеличение количества путевых камней, находимых в области
mid_tier_map 1
default 0
{Баронский}{Баронская}{Баронское}{Баронские}{Баронские}{Баронские}1ПрефиксВ области можно встретить дополнительных групп железной стражи: (12—13)
13% увеличение количества редких монстров
10% увеличение количества путевых камней, находимых в области
top_tier_map 1
default 0
Кража Area свойств /10
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
{Бесстрастный}{Бесстрастная}{Бесстрастное}{Бесстрастные}{Бесстрастные}{Бесстрастные}1ПрефиксОхранники наносят увеличенный на (13—15)% урон
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Урон
default 1
{Бесстрастный}{Бесстрастная}{Бесстрастное}{Бесстрастные}{Бесстрастные}{Бесстрастные}46ПрефиксОхранники наносят увеличенный на (16—18)% урон
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Урон
default 1
{Бесстрастный}{Бесстрастная}{Бесстрастное}{Бесстрастные}{Бесстрастные}{Бесстрастные}68ПрефиксОхранники наносят увеличенный на (19—22)% урон
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Урон
default 1
{Бесстрастный}{Бесстрастная}{Бесстрастное}{Бесстрастные}{Бесстрастные}{Бесстрастные}73ПрефиксОхранники наносят увеличенный на (23—26)% урон
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Урон
default 1
{Бесстрастный}{Бесстрастная}{Бесстрастное}{Бесстрастные}{Бесстрастные}{Бесстрастные}78ПрефиксОхранники наносят увеличенный на (27—30)% урон
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Урон
default 1
{Стоический}{Стоическая}{Стоическое}{Стоические}{Стоические}{Стоические}1ПрефиксОхранники получают уменьшенный на (13—15)% урон
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Стоический}{Стоическая}{Стоическое}{Стоические}{Стоические}{Стоические}46ПрефиксОхранники получают уменьшенный на (16—18)% урон
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Стоический}{Стоическая}{Стоическое}{Стоические}{Стоические}{Стоические}68ПрефиксОхранники получают уменьшенный на (19—22)% урон
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Стоический}{Стоическая}{Стоическое}{Стоические}{Стоические}{Стоические}73ПрефиксОхранники получают уменьшенный на (23—26)% урон
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Стоический}{Стоическая}{Стоическое}{Стоические}{Стоические}{Стоические}78ПрефиксОхранники получают уменьшенный на (27—30)% урон
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
Снаряжение Кражи свойств /4
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
усмирения1Суффикс(3—5)% уменьшение уровня тревоги из-за убийства охранниковheist_equipment_utility 0
default 0
повиновения45Суффикс(6—8)% уменьшение уровня тревоги из-за убийства охранниковheist_equipment_utility 0
default 0
подчинения75Суффикс(9—10)% уменьшение уровня тревоги из-за убийства охранниковheist_equipment_utility 0
default 0
угнетения82Суффикс(11—12)% уменьшение уровня тревоги из-за убийства охранниковheist_equipment_utility 0
default 0
Верстак /1
ModRequireItemClassesРазблокировать
Область населена Черными стражами
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
5% повышение редкости найденных предметов в этой области
6x Сфера хаосаКартаУровень 34
Прочее свойств /33
ИмяУровеньDomainPre/SufDescriptionWeight
{Солнечный}{Солнечная}{Солнечное}{Солнечные}{Солнечные}{Солнечные}10FlaskПрефиксТакже дарует (44—66) обороныutility_flask 1
default 0
{Рассветный}{Рассветная}{Рассветное}{Рассветные}{Рассветные}{Рассветные}21FlaskПрефиксТакже дарует (85—128) обороныutility_flask 1
default 0
{Светлый}{Светлая}{Светлое}{Светлые}{Светлые}{Светлые}36FlaskПрефиксТакже дарует (148—200) обороныutility_flask 1
default 0
{Яркий}{Яркая}{Яркое}{Яркие}{Яркие}{Яркие}48FlaskПрефиксТакже дарует (205—260) обороныutility_flask 1
default 0
{Блестящий}{Блестящая}{Блестящее}{Блестящие}{Блестящие}{Блестящие}60FlaskПрефиксТакже дарует (265—350) обороныutility_flask 1
default 0
{Вспышечный}{Вспышечная}{Вспышечное}{Вспышечные}{Вспышечные}{Вспышечные}75FlaskПрефиксТакже дарует (355—500) обороныutility_flask 1
default 0
1ChestУникальныйОхраняется искажениями хаоса
1ChestУникальныйГрупп монстров охраняет ларец: 3
Охраняется боссом побочной области ваал
chest delay drops until daemons finish [1]
1ChestУникальныйЛарец охраняют несколько волн страдающих духов
1ChestУникальныйЛарец охраняют несколько волн монстров
1ChestУникальныйЛарец охраняет отряд Красных сабель
1ChestУникальныйЛарец охраняет отряд Немого ветра
1ChestУникальныйЛарец охраняет отряд Морской гнили
1ChestУникальныйЛарец охраняет отряд ренегатов
1ChestУникальныйГрупп монстров охраняет ларец: 3
chest delay drops until daemons finish [0]
1ChestУникальныйГрупп волшебных монстров охраняет ларец: 3
chest delay drops until daemons finish [0]
1ChestУникальныйРедких монстров охраняет ларец 3
chest delay drops until daemons finish [0]
1ChestУникальныйОхраняется Дарием, Ожившей пустотой
Охраняется волнами Механизмов пустоты
chest delay drops until daemons finish [1]
1ChestУникальныйОхраняется группой Призрачных пиратов
Охраняется Девой с Чёрного гребня
1ChestУникальныйОхраняется Иштолатлем, мастером жертвоприношения
Охраняется волнами монстров ваал
chest delay drops until daemons finish [1]
1ChestУникальныйОхраняется Махватзи, мастером вожделения
Охраняется волнами монстров ваал
chest delay drops until daemons finish [1]
1ChestУникальныйГрупп волшебных монстров охраняет ларец: 3
chest delay drops until daemons finish [1]
chest drop additional special harvest items [1]
{Грозный}{Грозная}{Грозное}{Грозные}{Грозные}{Грозные}35StrongboxПрефиксОхраняется группой редких монстров
chest delay drops until daemons finish [1]
default 1
{Пугающий}{Пугающая}{Пугающее}{Пугающие}{Пугающие}{Пугающие}10StrongboxПрефиксОхраняется (2—4) группами волшебных монстров
chest delay drops until daemons finish [1]
default 1
{Переполненный}{Переполненная}{Переполненное}{Переполненные}{Переполненные}{Переполненные}1StrongboxПрефиксОхраняется (4—8) группами монстров
chest delay drops until daemons finish [1]
default 1
1StrongboxУникальныйГрупп монстров охраняет ларец: (5—10)
chest delay drops until daemons finish [1]
1StrongboxУникальныйГрупп монстров охраняет ларец: (3—6)
chest delay drops until daemons finish [1]
1StrongboxУникальныйГрупп монстров охраняет ларец: (6—12)
chest delay drops until daemons finish [1]
1StrongboxУникальныйГрупп монстров охраняет ларец: (30—40)
chest delay drops until daemons finish [1]
1StrongboxУникальныйГрупп монстров охраняет ларец: (10—20)
chest delay drops until daemons finish [1]
1AtlasПрефиксБоссов карты сопровождают телохранители
При завершении ваших карт выпадает дополнительная карта
Осталось зарядов: 3
no_boss 0
default 1
1AtlasПрефиксБоссов карты сопровождают телохранители
При завершении ваших карт выпадает дополнительных карт: 2
Осталось зарядов: 15
no_boss 0
default 1
о Пантеоне1MemoryLinesСуффиксВ областях можно встретить дополнительные алтари
Алтари в области охраняют монстры Пантеона
memory line type hash [-30276]
memory_line_kirac 1
default 0
Уникальный /1
Мгновенное восстановление
(100—150)% увеличение количества используемых зарядов
Избыточное восстановление здоровья становится обороной на 20 секунд(-ы)
Passive /2
20% увеличение восстановления здоровья от флаконов
Дарует 8% от ожидаемого восстановления вашего здоровья от флакона за 1 секунду в виде обороны на 4 секунды при использовании
SubTree: Breach
Руки с сокровищами на ваших картах с 20% шансом будут охраняться группой волшебных монстров
В Разломах на ваших картах можно встретить на 30% больше рук-сокровищ
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.