Оборона
Весь урон от [HitDamage|ударов] берётся сначала из этого положительного эффекта вместо вашего здоровья или [EnergyShield|энергетического щита].
Guard
Attribute /5

guard_flask_damage_absorption

ИмяПоказывать полное описание
AcronymHit, Слава, Снаряд, Hits, Знамя
IsCharged1
BuffGroupsID31
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID16
Guard Ref /5
Оборона
Оборона – это положительный эффект, который поглощает урон от ударов, получая его вместо вашего здоровья или энергетического щита, пока не истощится.
Мгновенное восстановление
(100–150)% увеличение количества используемых зарядов
Избыточное восстановление здоровья становится обороной на 10 секунд(-ы)
Постепенно накапливает ледяные болты с периодичностью, равной времени перезарядки, вплоть до максимума. Активируйте, чтобы герой зарядил накопленные болты в свой самострел. Все заряженные болты выстреливают одновременно, градом обрушиваясь на указанную область.
Поглощает все заряды нефрита, даруя оборону на основе максимума здоровья героя за каждый поглощённый заряд нефрита. Нельзя получить заряды нефрита, имея оборону.
20% увеличение восстановления здоровья от флаконов
Дарует 8% от ожидаемого восстановления вашего здоровья от флакона за 1 секунду в виде обороны на 4 секунды при использовании
Поглощение урона
Эффектами поглощения являются оборона, заключение в нефрите и Чародейский барьер.
Оборона
Оборона – это положительный эффект, который поглощает урон от ударов, получая его вместо вашего здоровья или энергетического щита, пока не истощится.
Камень умения /8
При поддержании герой готовит могучий замах, утяжеляя свою булаву комьями земли. При прекращении поддержания совершает мощный удар по земле, нанося урон в области вокруг места удара, вслед за которым появляются остаточные волны, наносящие урон в большей области.
При поддержании герой сотворяет в небе множество костяных шипов, после чего выпускает их во врагов и они взрываются. Шрапнель прокалывает поражённых противников, добавляя дополнительный урон к последующим ударам атакой по ним. Расходует заряды энергии для значительного увеличения области взрыва.
При поддержании герой заряжает лук и затем делает мощный выстрел. Прекращение поддержания в идеальный момент заставляет стрелу взорваться при попадании, поглощая заморозку в случае прямого попадания. Поглощение заморозки или попадание по сильно оглушённому врагу усиливает взрыв.
Герой поднимает щит и блокирует все направленные в него блокируемые удары. Прекращение поддержания сразу же после блока вблизи врага выполняет удар щитом, который наносит урон и оглушает противника. Пока щит поднят, заблокированные удары не могут вызвать лёгкое оглушение, но блокирование слишком большого количества урона может сильно оглушить героя. С поднятым щитом нельзя уклоняться, но уклонение вместо этого дарует равный шанс избежать накопления сильного оглушения.
Постепенно накапливает ледяные болты с периодичностью, равной времени перезарядки, вплоть до максимума. Активируйте, чтобы герой зарядил накопленные болты в свой самострел. Все заряженные болты выстреливают одновременно, градом обрушиваясь на указанную область.
Поглощает все заряды нефрита, даруя оборону на основе максимума здоровья героя за каждый поглощённый заряд нефрита. Нельзя получить заряды нефрита, имея оборону.
Создаёт область ядовитого цветения на земле вокруг героя. В этой области расход ресурсов умениями героя увеличивается, герой регенерирует здоровье, а его атаки снарядами прикрепляют токсичную пустулу, которую можно отравить. Пустулы детонируют через некоторое время или после наложения достаточного количества яда, нанося больше урона на основе количества запасённого яда и накладывая отравление в области вокруг.
[DNT] An Edict, but flawed.
Камень умения Качество /1
Получает оборону в размере (0–1)% от вашего максимума здоровья за каждый поглощенный нефрит
Камень поддержки /1
Усиливает умения ближнего боя с прыжком в воздух. Усиленные умения создают расселины в месте приземления. Не может усиливать умения тотемов и умения, используемые приспешниками.
Кража Area свойств /12
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
{Бесстрастный}{Бесстрастная}{Бесстрастное}{Бесстрастные}{Бесстрастные}{Бесстрастные}1ПрефиксОхранники наносят увеличенный на (13–15)% урон
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Урон
{Бесстрастный}{Бесстрастная}{Бесстрастное}{Бесстрастные}{Бесстрастные}{Бесстрастные}46ПрефиксОхранники наносят увеличенный на (16–18)% урон
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Урон
{Бесстрастный}{Бесстрастная}{Бесстрастное}{Бесстрастные}{Бесстрастные}{Бесстрастные}68ПрефиксОхранники наносят увеличенный на (19–22)% урон
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Урон
{Бесстрастный}{Бесстрастная}{Бесстрастное}{Бесстрастные}{Бесстрастные}{Бесстрастные}73ПрефиксОхранники наносят увеличенный на (23–26)% урон
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Урон
{Бесстрастный}{Бесстрастная}{Бесстрастное}{Бесстрастные}{Бесстрастные}{Бесстрастные}78ПрефиксОхранники наносят увеличенный на (27–30)% урон
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Урон
{Стоический}{Стоическая}{Стоическое}{Стоические}{Стоические}{Стоические}1ПрефиксОхранники получают уменьшенный на (13–15)% урон
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
{Стоический}{Стоическая}{Стоическое}{Стоические}{Стоические}{Стоические}46ПрефиксОхранники получают уменьшенный на (16–18)% урон
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
{Стоический}{Стоическая}{Стоическое}{Стоические}{Стоические}{Стоические}68ПрефиксОхранники получают уменьшенный на (19–22)% урон
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
{Стоический}{Стоическая}{Стоическое}{Стоические}{Стоические}{Стоические}73ПрефиксОхранники получают уменьшенный на (23–26)% урон
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
{Стоический}{Стоическая}{Стоическое}{Стоические}{Стоические}{Стоические}78ПрефиксОхранники получают уменьшенный на (27–30)% урон
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
{Профессиональный}{Профессиональная}{Профессиональное}{Профессиональные}{Профессиональные}{Профессиональные}68ПрефиксОхранники имеют 5% шанс появиться редкими
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
замалчивания46СуффиксОхранники снижают уровень тревоги при смерти
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
Снаряжение Кражи свойств /4
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
усмирения1Суффикс(3–5)% уменьшение уровня тревоги из-за убийства охранников
повиновения45Суффикс(6–8)% уменьшение уровня тревоги из-за убийства охранников
подчинения75Суффикс(9–10)% уменьшение уровня тревоги из-за убийства охранников
угнетения82Суффикс(11–12)% уменьшение уровня тревоги из-за убийства охранников
Верстак /1
ModRequireItemClassesРазблокировать
Область населена Черными стражами
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
5% повышение редкости найденных предметов в этой области
6x Сфера хаосаКартаУровень 34
Прочее свойств /41
ИмяУровеньDomainPre/SufDescriptionWeight
{Солнечный}{Солнечная}{Солнечное}{Солнечные}{Солнечные}{Солнечные}10FlaskПрефиксТакже дарует (44–66) обороны
{Рассветный}{Рассветная}{Рассветное}{Рассветные}{Рассветные}{Рассветные}21FlaskПрефиксТакже дарует (85–128) обороны
{Светлый}{Светлая}{Светлое}{Светлые}{Светлые}{Светлые}36FlaskПрефиксТакже дарует (148–200) обороны
{Яркий}{Яркая}{Яркое}{Яркие}{Яркие}{Яркие}48FlaskПрефиксТакже дарует (205–260) обороны
{Блестящий}{Блестящая}{Блестящее}{Блестящие}{Блестящие}{Блестящие}60FlaskПрефиксТакже дарует (265–350) обороны
{Вспышечный}{Вспышечная}{Вспышечное}{Вспышечные}{Вспышечные}{Вспышечные}75FlaskПрефиксТакже дарует (355–500) обороны
1ChestУникальныйОхраняется искажениями хаоса
1ChestУникальныйРедких монстров охраняет ларец 3
chest delay drops until daemons finish [1]
1ChestУникальныйРедких монстров охраняет ларец 5
chest delay drops until daemons finish [1]
1ChestУникальныйГрупп монстров охраняет ларец: 3
Охраняется боссом побочной области ваал
chest delay drops until daemons finish [1]
1ChestУникальныйБродячих изгнанников, охраняющих ларец: 3
1ChestУникальныйОхраняется уникальным боссом
1ChestУникальныйЛарец охраняют несколько волн страдающих духов
1ChestУникальныйЛарец охраняют несколько волн монстров
1ChestУникальныйЛарец охраняет отряд Красных сабель
1ChestУникальныйЛарец охраняет отряд Немого ветра
1ChestУникальныйЛарец охраняет отряд Морской гнили
1ChestУникальныйЛарец охраняет отряд ренегатов
1ChestУникальныйЗащищён силой предков
1ChestУникальныйГрупп монстров охраняет ларец: 3
chest delay drops until daemons finish [0]
1ChestУникальныйГрупп волшебных монстров охраняет ларец: 3
chest delay drops until daemons finish [0]
1ChestУникальныйРедких монстров охраняет ларец 3
chest delay drops until daemons finish [0]
1ChestУникальныйОхраняется Дарием, Ожившей пустотой
Охраняется волнами Механизмов пустоты
chest delay drops until daemons finish [1]
1ChestУникальныйОхраняется группой Призрачных пиратов
Охраняется Девой с Чёрного гребня
1ChestУникальныйОхраняется Иштолатлем, мастером жертвоприношения
Охраняется волнами монстров ваал
chest delay drops until daemons finish [1]
1ChestУникальныйОхраняется Махватзи, мастером вожделения
Охраняется волнами монстров ваал
chest delay drops until daemons finish [1]
1ChestУникальныйГрупп волшебных монстров охраняет ларец: 3
chest delay drops until daemons finish [1]
chest drop additional special harvest items [1]
{Грозный}{Грозная}{Грозное}{Грозные}{Грозные}{Грозные}35StrongboxПрефиксОхраняется группой редких монстров
chest delay drops until daemons finish [1]
{Пугающий}{Пугающая}{Пугающее}{Пугающие}{Пугающие}{Пугающие}10StrongboxПрефиксОхраняется (2–4) группами волшебных монстров
chest delay drops until daemons finish [1]
{Переполненный}{Переполненная}{Переполненное}{Переполненные}{Переполненные}{Переполненные}1StrongboxПрефиксОхраняется (4–8) группами монстров
chest delay drops until daemons finish [1]
1StrongboxУникальныйГрупп монстров охраняет ларец: (5–10)
chest delay drops until daemons finish [1]
1StrongboxУникальныйГрупп монстров охраняет ларец: (3–6)
chest delay drops until daemons finish [1]
1StrongboxУникальныйГрупп монстров охраняет ларец: (6–12)
chest delay drops until daemons finish [1]
1StrongboxУникальныйГрупп монстров охраняет ларец: (30–40)
chest delay drops until daemons finish [1]
1StrongboxУникальныйГрупп монстров охраняет ларец: (10–20)
chest delay drops until daemons finish [1]
{Чужой}{Чужая}{Чужое}{Чужие}{Чужие}{Чужие}12StrongboxПрефиксЛарец охраняет бродячий изгнанник
{Манящий}{Манящая}{Манящее}{Манящие}{Манящие}{Манящие}35StrongboxПрефиксЛарец охраняют несколько волн монстров
{Хищнический}{Хищническая}{Хищническое}{Хищнические}{Хищнические}{Хищнические}1StrongboxПрефиксЛарец охраняют замаскированные монстры
1AtlasПрефиксБоссов карты сопровождают телохранители
При завершении ваших карт выпадает дополнительная карта
Осталось зарядов: 3
1AtlasПрефиксБоссов карты сопровождают телохранители
При завершении ваших карт выпадает дополнительных карт: 2
Осталось зарядов: 15
о Пантеоне1MemoryLinesСуффиксВ областях можно встретить дополнительные алтари
Алтари в области охраняют монстры Пантеона
memory line type hash [-30276]
Уникальный /1
Мгновенное восстановление
(100–150)% увеличение количества используемых зарядов
Избыточное восстановление здоровья становится обороной на 10 секунд(-ы)
Passive /2
20% увеличение восстановления здоровья от флаконов
Дарует 8% от ожидаемого восстановления вашего здоровья от флакона за 1 секунду в виде обороны на 4 секунды при использовании
SubTree: Breach
Руки с сокровищами на ваших картах с 20% шансом будут охраняться группой волшебных монстров
В Разломах на ваших картах можно встретить на 30% больше рук-сокровищ
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.