Protección
Todo el daño de los impactos lo recibe este efecto beneficioso antes que tu vida o escudo de energía.
Guard
Attribute /6
guard_flask_damage_absorption
| Nombre | Mostrar descripciones completas |
|---|---|
| Acronym | Arma |
| Id | Firebolt |
| IsCharged | 1 |
| BuffGroupsID | 31 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 16 |
Guard Ref /6
Protección
Protección es un efecto beneficioso que proporciona una amortiguación contra el daño de los impactos, ya que recibe el daño antes que tu vida o escudo de energía hasta que el efecto expira o se agota.
Solo puedes tener un efecto beneficioso de protección a la vez. Si ganas protección cuando ya la tienes, se mantendrá el efecto que mayor magnitud tenga, y la duración de ese efecto se actualizará en una cantidad proporcional a la magnitud del efecto descartado, pero no durará más que su duración original. Tu cantidad máxima de protección es equivalente al 200% de tu vida máxima.
Solo puedes tener un efecto beneficioso de protección a la vez. Si ganas protección cuando ya la tienes, se mantendrá el efecto que mayor magnitud tenga, y la duración de ese efecto se actualizará en una cantidad proporcional a la magnitud del efecto descartado, pero no durará más que su duración original. Tu cantidad máxima de protección es equivalente al 200% de tu vida máxima.
Recuperación instantánea
Cargas aumentadas un (100—150)% por cada uso
La recuperación de vida excesiva se agrega como protección durante 20 segundos
Ejecutas un grito de guerra que otorga protección y activa Ola protectora cuando los siguientes ataques de escudo infligen daño. Se puede evitar el enfriamiento de esta habilidad gastando una carga de aguante.
Consumes todas tus acumulaciones de jade para obtener Protección en función de la cantidad de jade consumida. Mientras tengas Protección, no puedes ganar acumulaciones de jade.
Tesis de Citaqualotl
Limitado a: 1 mejora antigua
Requiere: Nivel 60
Botas: Sacrificas el 10% de tu vida máxima para ganar esa misma cantidad de protección cuando esquivas rodando
Recuperación de vida con frascos aumentada un 20%
Al usarlo ganas el 8% de la recuperación de vida esperada a lo largo de 1 segundo de tu frasco de vida como protección durante 4 segundos
Amortiguación de daño
Los efectos de amortiguación son Protección, Encerrado en jade y Barrera mágica.
Protección
Protección es un efecto beneficioso que proporciona una amortiguación contra el daño de los impactos, ya que recibe el daño antes que tu vida o escudo de energía hasta que el efecto expira o se agota.
Solo puedes tener un efecto beneficioso de protección a la vez. Si ganas protección cuando ya la tienes, se mantendrá el efecto que mayor magnitud tenga, y la duración de ese efecto se actualizará en una cantidad proporcional a la magnitud del efecto descartado, pero no durará más que su duración original. Tu cantidad máxima de protección es equivalente al 200% de tu vida máxima.
Solo puedes tener un efecto beneficioso de protección a la vez. Si ganas protección cuando ya la tienes, se mantendrá el efecto que mayor magnitud tenga, y la duración de ese efecto se actualizará en una cantidad proporcional a la magnitud del efecto descartado, pero no durará más que su duración original. Tu cantidad máxima de protección es equivalente al 200% de tu vida máxima.
Gema de Habilidad /2
Ejecutas un grito de guerra que otorga protección y activa Ola protectora cuando los siguientes ataques de escudo infligen daño. Se puede evitar el enfriamiento de esta habilidad gastando una carga de aguante.
Consumes todas tus acumulaciones de jade para obtener Protección en función de la cantidad de jade consumida. Mientras tengas Protección, no puedes ganar acumulaciones de jade.
Gema de Habilidad Calidad /1
Ganas Protección equivalente al (0—1)% de tu vida máxima por cada acumulación de jade consumida
Gema de Asistencia /2
Asiste habilidades de escudo para que ganes protección al aturdir a los enemigos con la habilidad asistida.
Asiste habilidades de escudo para que ganes protección al aturdir a los enemigos con la habilidad asistida.
Mapa mods /3
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Prefijo | El área contiene (6—8) grupos adicionales de guardias de hierro Cantidad de monstruos raros aumentada un 13% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 10% | low_tier_map 1 default 0 | |
| 1 | Prefijo | El área contiene (9—11) grupos adicionales de guardias de hierro Cantidad de monstruos raros aumentada un 13% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 10% | mid_tier_map 1 default 0 | |
| 1 | Prefijo | El área contiene (12—13) grupos adicionales de guardias de hierro Cantidad de monstruos raros aumentada un 13% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 10% | top_tier_map 1 default 0 |
Heist Area mods /10
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Prefijo | Los guardias infligen el daño aumentado un (13—15)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño | default 1 | |
| 46 | Prefijo | Los guardias infligen el daño aumentado un (16—18)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño | default 1 | |
| 68 | Prefijo | Los guardias infligen el daño aumentado un (19—22)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño | default 1 | |
| 73 | Prefijo | Los guardias infligen el daño aumentado un (23—26)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño | default 1 | |
| 78 | Prefijo | Los guardias infligen el daño aumentado un (27—30)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño | default 1 | |
| 1 | Prefijo | Los guardias reciben el daño reducido un (13—15)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 | |
| 46 | Prefijo | Los guardias reciben el daño reducido un (16—18)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 | |
| 68 | Prefijo | Los guardias reciben el daño reducido un (19—22)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 | |
| 73 | Prefijo | Los guardias reciben el daño reducido un (23—26)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 | |
| 78 | Prefijo | Los guardias reciben el daño reducido un (27—30)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 |
Equipamiento de Heist mods /4
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Sufijo | Nivel de alerta reducido un (3—5)% por matar guardias | heist_equipment_utility 0 default 0 | |
| 45 | Sufijo | Nivel de alerta reducido un (6—8)% por matar guardias | heist_equipment_utility 0 default 0 | |
| 75 | Sufijo | Nivel de alerta reducido un (9—10)% por matar guardias | heist_equipment_utility 0 default 0 | |
| 82 | Sufijo | Nivel de alerta reducido un (11—12)% por matar guardias | heist_equipment_utility 0 default 0 |
Mesa de fabricación /1
| Mod | Require | ItemClasses | Desbloquear |
|---|---|---|---|
| El área está habitada por guardias negros Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 5% | 6x | Mapa | Nivel 34 |
Misc. mods /33
| Nombre | Nivel | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 10 | Flask | Prefijo | También otorga (44—66) de protección | utility_flask 1 default 0 | |
| 21 | Flask | Prefijo | También otorga (85—128) de protección | utility_flask 1 default 0 | |
| 36 | Flask | Prefijo | También otorga (148—200) de protección | utility_flask 1 default 0 | |
| 48 | Flask | Prefijo | También otorga (205—260) de protección | utility_flask 1 default 0 | |
| 60 | Flask | Prefijo | También otorga (265—350) de protección | utility_flask 1 default 0 | |
| 75 | Flask | Prefijo | También otorga (355—500) de protección | utility_flask 1 default 0 | |
| 1 | Chest | Único | Custodiada por aberraciones de caos | ||
| 1 | Chest | Único | Protegida por 3 grupos de monstruos Custodiada por un jefe de área secundaria vaal chest delay drops until daemons finish [1] | ||
| 1 | Chest | Único | Custodiada por una marea de espíritus atormentados | ||
| 1 | Chest | Único | Custodiada por una marea de monstruos | ||
| 1 | Chest | Único | Custodiada por una banda de guerra Cuchilla roja | ||
| 1 | Chest | Único | Custodiada por una banda de guerra del Viento mudo | ||
| 1 | Chest | Único | Custodiada por una banda de guerra de Salmuera | ||
| 1 | Chest | Único | Custodiada por una banda de guerra de Renegados | ||
| 1 | Chest | Único | Protegida por 3 grupos de monstruos chest delay drops until daemons finish [0] | ||
| 1 | Chest | Único | Protegida por 3 grupos de monstruos mágicos chest delay drops until daemons finish [0] | ||
| 1 | Chest | Único | Protegida por 3 monstruos raros chest delay drops until daemons finish [0] | ||
| 1 | Chest | Único | Custodiada por Dario, el Vacío viviente Custodiada por oleadas de constructos del vacío chest delay drops until daemons finish [1] | ||
| 1 | Chest | Único | Custodiada por una marea de piratas fantasma Custodiada por la Doncella de la cima negra | ||
| 1 | Chest | Único | Custodiada por Ixtolatl, Artesano de sacrificio Custodiada por oleadas de monstruos vaal chest delay drops until daemons finish [1] | ||
| 1 | Chest | Único | Custodiada por Mahuatzi, Artesano de deseo Custodiada por oleadas de monstruos vaal chest delay drops until daemons finish [1] | ||
| 1 | Chest | Único | Protegida por 3 grupos de monstruos mágicos chest delay drops until daemons finish [1] chest drop additional special harvest items [1] | ||
| 35 | Strongbox | Prefijo | Protegida por un grupo de monstruos raros chest delay drops until daemons finish [1] | default 1 | |
| 10 | Strongbox | Prefijo | Protegida por (2—4) grupos de monstruos mágicos chest delay drops until daemons finish [1] | default 1 | |
| 1 | Strongbox | Prefijo | Protegida por (4—8) grupos de monstruos chest delay drops until daemons finish [1] | default 1 | |
| 1 | Strongbox | Único | Protegida por (5—10) grupos de monstruos chest delay drops until daemons finish [1] | ||
| 1 | Strongbox | Único | Protegida por (3—6) grupos de monstruos chest delay drops until daemons finish [1] | ||
| 1 | Strongbox | Único | Protegida por (6—12) grupos de monstruos chest delay drops until daemons finish [1] | ||
| 1 | Strongbox | Único | Protegida por (30—40) grupos de monstruos chest delay drops until daemons finish [1] | ||
| 1 | Strongbox | Único | Protegida por (10—20) grupos de monstruos chest delay drops until daemons finish [1] | ||
| 1 | Atlas | Prefijo | Los jefes de los mapas están acompañados por guardaespaldas Cuando completas tus mapas cae un mapa adicional 3 usos restantes | no_boss 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | Prefijo | Los jefes de los mapas están acompañados por guardaespaldas Cuando completas tus mapas caen 2 mapas adicionales 15 usos restantes | no_boss 0 default 1 | |
| 1 | MemoryLines | Sufijo | Las áreas contienen santuarios adicionales El área contiene santuarios custodiados por monstruos del Panteón memory line type hash [-30276] | memory_line_kirac 1 default 0 |
Objeto /1
Tesis de Citaqualotl
Limitado a: 1 mejora antigua
Requiere: Nivel 60
Botas: Sacrificas el 10% de tu vida máxima para ganar esa misma cantidad de protección cuando esquivas rodando
Único /1
Recuperación instantánea
Cargas aumentadas un (100—150)% por cada uso
La recuperación de vida excesiva se agrega como protección durante 20 segundos
Passive /2
Recuperación de vida con frascos aumentada un 20%
Al usarlo ganas el 8% de la recuperación de vida esperada a lo largo de 1 segundo de tu frasco de vida como protección durante 4 segundos
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