IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Protección
Todo el daño de los impactos lo recibe este efecto beneficioso antes que tu vida o escudo de energía.
Guard
Attribute /4

guard_flask_damage_absorption

NombreMostrar descripciones completas
IsShowCount1
BuffGroupsID31
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID16
Guard Ref /20
Protección
Protección es un efecto beneficioso que proporciona una amortiguación contra el daño de los impactos, ya que recibe el daño antes que tu vida o escudo de energía hasta que el efecto expira o se agota.

Solo puedes tener un efecto beneficioso de protección a la vez. Si ganas protección cuando ya la tienes, se mantendrá el efecto que mayor magnitud tenga, y la duración de ese efecto se actualizará en una cantidad proporcional a la magnitud del efecto descartado, pero no durará más que su duración original. Tu cantidad máxima de protección es equivalente al 200% de tu vida máxima.
OlrothsResolve
Requiere: Nivel 60
Recuperación instantánea
Cargas aumentadas un (100150)% por cada uso
La recuperación de vida excesiva se agrega como protección durante 20 segundos
Glowswarm
Requiere: Nivel 1
+(2030) al maná máximo
+(4060) al maná máximo
Velocidad de recuperación de maná de los frascos aumentada un (2030)%
Los frascos de maná ganan (0.170.25) cargas por segundo
Usar un frasco de maná otorga protección equivalente al 100% de la cantidad de recuperación del frasco durante 4 segundos
BoundlessAuthority
Requiere: Nivel 65, 56 Fue, 56 Int
Velocidad de movimiento aumentada un 30%
Armadura y escudo de energía aumentados un (150200)%
Tu esquivar rodando es un (2030)% más rápido
Ganas protección equivalente al (1020)% de tu escudo de energía faltante durante 4 segundos cuando esquivas rodando
La cantidad máxima de protección se basa en el escudo de energía máximo en lugar de en el valor normal
Vuelo divino
base is floating [1]
Stjorvar
Requiere: Nivel 65, 127 Des, 50 Int
+(3050) a la barrera rúnica máxima
Daño físico aumentado un (200300)%
Velocidad de ataque aumentada un (1222)%
Ganas Finalidad durante 0.5 segundos por cada combo gastado al usar habilidades
Ganas (5001000) de protección durante 0.5 segundos por cada combo gastado al usar habilidades
SoulCoreSacrifice
Tesis de Citaqualotl
Limitado a: 1 mejora antigua
Requiere: Nivel 60
Armaduras corporales: Recobras el 50% del daño recibido por tus ofrendas como vida
Guantes: Uno de tus esbirros persistentes revive cuando expira una ofrenda
Botas: Sacrificas el 10% de tu vida máxima para ganar esa misma cantidad de protección cuando esquivas rodando
ExpeditionValorAncientAugment
Protección emergente
Limitado a: 1 mejora antigua
Requiere: Nivel 60
Cascos: Ganas 1 carga de aguante al alcanzar el umbral de vida baja, con un máximo de una vez cada 2 segundos
Guantes: Los estandartes también otorgan un 2% de vida regenerada por segundo a los objetivos afectados
Botas: Cuando dejas de esprintar, ganas protección equivalente al 4% de tu vida máxima por cada segundo que hayas estado esprintando, hasta un máximo de 20%, durante 4 segundos
Cascos: Duración de las cargas de aguante aumentada un 40%
Guantes: Regeneras un 0.5% de vida por segundo
Botas: Protección ganada aumentada un 20%
RitualMischievousCreatures
Travesura grabada
Limitado a: 1 mejora antigua
Requiere: Nivel 60
Cascos: Ganas Protección equivalente al 10% de tu vida máxima durante 4 segundos al recibir un impacto salvaje
Guantes: +5% a la probabilidad de bloqueo máxima si has bloqueado con un escudo levantado recientemente
Cascos: Los efectos beneficiosos expiran un 10% más despacio sobre ti
Guantes: Probabilidad de bloquear aumentada un 20%
RunicWard2
Runa protectora de defensa
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 15
Armadura: Cada 4 segundos, ganas protección equivalente al 20% de tu barrera rúnica máxima durante 2 segundos
Armadura: Protección ganada aumentada un 8%
GameWarpRuneUniqueFragment
Legado de Dualidad
Limitado a: 1 Legado de Aldur
Requiere: Nivel 65
Bastones: Ganas 250 de protección durante 0.5 segundos por cada combo gastado al usar habilidades
Bastones: Ganas Finalidad durante 0.2 segundos por cada combo gastado al usar habilidades
WarriorShieldingCry
Ejecutas un grito de guerra que otorga protección y activa Ola protectora cuando los siguientes ataques de escudo infligen daño. Se puede evitar el enfriamiento de esta habilidad gastando una carga de aguante.
BruteWarbringerEncasedJade
Consumes todas tus acumulaciones de jade para obtener Protección en función de la cantidad de jade consumida. Mientras tengas Protección, no puedes ganar acumulaciones de jade.
guardonstunsupport
Asiste habilidades de escudo para que ganes protección al aturdir a los enemigos con la habilidad asistida.
guardonstunsupport
Asiste habilidades de escudo para que ganes protección al aturdir a los enemigos con la habilidad asistida.
MothersWard
Asiste habilidades de efectos persistentes para que otorguen protección a los aliados que están en tu presencia de forma periódica mientras la habilidad esté activa.
MorrigansRefuge
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que inflija más daño y active Intercambio de la naturaleza al consumir congelamiento en los enemigos. No puede asistir habilidades que consuman congelamiento.
ExpeditionHollowShell
Sacrifica tu barrera rúnica para enviar un pulso de energía que otorga protección a los aliados cercanos.
Ascendencia: Adalid de guerra
Personaje: Guerrero
Otorga la habilidad: Prisión de jade
Ganas una acumulación de jade por segundo
additional physical damage reduction % per jade [1]
max jade stacks [10]
Recuperación de vida con frascos aumentada un 20%
Al usarlo ganas el 8% de la recuperación de vida esperada a lo largo de 1 segundo de tu frasco de vida como protección durante 4 segundos
Amortiguación de daño
Los efectos de amortiguación son Protección, Encerrado en jade y Barrera mágica.
Compostura de Helbrym
Mientras tengas este efecto beneficioso, el daño que recibes se almacena. Cuando el efecto expira, obtienes protección equivalente al 50% del daño almacenado y furia equivalente al 3% del daño almacenado.
Protección
Protección es un efecto beneficioso que proporciona una amortiguación contra el daño de los impactos, ya que recibe el daño antes que tu vida o escudo de energía hasta que el efecto expira o se agota.

Solo puedes tener un efecto beneficioso de protección a la vez. Si ganas protección cuando ya la tienes, se mantendrá el efecto que mayor magnitud tenga, y la duración de ese efecto se actualizará en una cantidad proporcional a la magnitud del efecto descartado, pero no durará más que su duración original. Tu cantidad máxima de protección es equivalente al 200% de tu vida máxima.
Gema de Habilidad /3
WarriorShieldingCry
Ejecutas un grito de guerra que otorga protección y activa Ola protectora cuando los siguientes ataques de escudo infligen daño. Se puede evitar el enfriamiento de esta habilidad gastando una carga de aguante.
BruteWarbringerEncasedJade
Consumes todas tus acumulaciones de jade para obtener Protección en función de la cantidad de jade consumida. Mientras tengas Protección, no puedes ganar acumulaciones de jade.
ExpeditionHollowShell
Sacrifica tu barrera rúnica para enviar un pulso de energía que otorga protección a los aliados cercanos.
Gema de Habilidad Calidad /2
BruteWarbringerEncasedJade
Ganas Protección equivalente al (01)% de tu vida máxima por cada acumulación de jade consumida
ExpeditionHollowShell
El pulso otorga protección equivalente al (05)% adicional de la barrera rúnica gastada
Gema de Asistencia /5
guardonstunsupport
Asiste habilidades de escudo para que ganes protección al aturdir a los enemigos con la habilidad asistida.
guardonstunsupport
Asiste habilidades de escudo para que ganes protección al aturdir a los enemigos con la habilidad asistida.
blankredsupport
Asiste habilidades de transformación para que otorguen Compostura de Helbrym durante una breve duración cuando hacen que te transformes. Si te transformas en una forma diferente antes de que expire el efecto beneficioso, se eliminará sin producir ningún efecto.
MothersWard
Asiste habilidades de efectos persistentes para que otorguen protección a los aliados que están en tu presencia de forma periódica mientras la habilidad esté activa.
MorrigansRefuge
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que inflija más daño y active Intercambio de la naturaleza al consumir congelamiento en los enemigos. No puede asistir habilidades que consuman congelamiento.
Mapa mods /3
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
{sagrado}{sagrada}{sagrados}{sagradas}1únicoEl área contiene (68) grupos adicionales de guardias de hierro
Cantidad de monstruos raros aumentada un 13%
Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 10%
low_tier_map 1
default 0
{sagrado}{sagrada}{sagrados}{sagradas}1únicoEl área contiene (911) grupos adicionales de guardias de hierro
Cantidad de monstruos raros aumentada un 13%
Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 10%
mid_tier_map 1
default 0
{sagrado}{sagrada}{sagrados}{sagradas}1únicoEl área contiene (1213) grupos adicionales de guardias de hierro
Cantidad de monstruos raros aumentada un 13%
Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 10%
top_tier_map 1
default 0
Heist Area mods /10
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
{Indiferente}{Indiferentes}1PrefijoLos guardias infligen el daño aumentado un (1315)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Daño
default 1
{Indiferente}{Indiferentes}46PrefijoLos guardias infligen el daño aumentado un (1618)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Daño
default 1
{Indiferente}{Indiferentes}68PrefijoLos guardias infligen el daño aumentado un (1922)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Daño
default 1
{Indiferente}{Indiferentes}73PrefijoLos guardias infligen el daño aumentado un (2326)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Daño
default 1
{Indiferente}{Indiferentes}78PrefijoLos guardias infligen el daño aumentado un (2730)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Daño
default 1
{Estoico}{Estoica}{Estoicos}{Estoicas}1PrefijoLos guardias reciben el daño reducido un (1315)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Estoico}{Estoica}{Estoicos}{Estoicas}46PrefijoLos guardias reciben el daño reducido un (1618)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Estoico}{Estoica}{Estoicos}{Estoicas}68PrefijoLos guardias reciben el daño reducido un (1922)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Estoico}{Estoica}{Estoicos}{Estoicas}73PrefijoLos guardias reciben el daño reducido un (2326)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Estoico}{Estoica}{Estoicos}{Estoicas}78PrefijoLos guardias reciben el daño reducido un (2730)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
Equipamiento de Heist mods /4
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
de Represión1SufijoNivel de alerta reducido un (35)% por matar guardiasheist_equipment_utility 0
default 0
de Dominación45SufijoNivel de alerta reducido un (68)% por matar guardiasheist_equipment_utility 0
default 0
de Subyugación75SufijoNivel de alerta reducido un (910)% por matar guardiasheist_equipment_utility 0
default 0
de Supresión82SufijoNivel de alerta reducido un (1112)% por matar guardiasheist_equipment_utility 0
default 0
Misc. mods /40
NombreNivelDomainPre/SufDescriptionWeight
{soleado}{soleada}{soleados}{soleadas}10FlaskPrefijoTambién otorga (4466) de protección Vialutility_flask 1
default 0
{luminoso}{luminosa}{luminosos}{luminosas}21FlaskPrefijoTambién otorga (85128) de protección Vialutility_flask 1
default 0
{brilloso}{brillosa}{brillosos}{brillosas}36FlaskPrefijoTambién otorga (148200) de protección Vialutility_flask 1
default 0
{vibrante}{vibrantes}48FlaskPrefijoTambién otorga (205260) de protección Vialutility_flask 1
default 0
{lustroso}{lustrosa}{lustrosos}{lustrosas}60FlaskPrefijoTambién otorga (265350) de protección Vialutility_flask 1
default 0
{irradiado}{irradiada}{irradiados}{irradiadas}75FlaskPrefijoTambién otorga (355500) de protección Vialutility_flask 1
default 0
1ChestúnicoCustodiada por aberraciones de caos
1ChestúnicoProtegida por 3 grupos de monstruos
Custodiada por un jefe de área secundaria vaal
chest delay drops until daemons finish [1]
1ChestúnicoCustodiada por una marea de espíritus atormentados
1ChestúnicoCustodiada por una marea de monstruos
1ChestúnicoCustodiada por una banda de guerra Cuchilla roja
1ChestúnicoCustodiada por una banda de guerra del Viento mudo
1ChestúnicoCustodiada por una banda de guerra de Salmuera
1ChestúnicoCustodiada por una banda de guerra de Renegados
1ChestúnicoProtegida por 3 grupos de monstruos
chest delay drops until daemons finish [0]
1ChestúnicoProtegida por 3 grupos de monstruos mágicos
chest delay drops until daemons finish [0]
1ChestúnicoProtegida por 3 monstruos raros
chest delay drops until daemons finish [0]
1ChestúnicoCustodiada por Dario, el Vacío viviente
Custodiada por oleadas de constructos del vacío
chest delay drops until daemons finish [1]
1ChestúnicoCustodiada por una marea de piratas fantasma
Custodiada por la Doncella de la cima negra
1ChestúnicoCustodiada por Ixtolatl, Artesano de sacrificio
Custodiada por oleadas de monstruos vaal
chest delay drops until daemons finish [1]
1ChestúnicoCustodiada por Mahuatzi, Artesano de deseo
Custodiada por oleadas de monstruos vaal
chest delay drops until daemons finish [1]
1ChestúnicoProtegida por 3 grupos de monstruos mágicos
chest delay drops until daemons finish [1]
chest drop additional special harvest items [1]
{amenazante}{amenazantes}35StrongboxPrefijoCustodiada por un grupo de monstruos raros
chest delay drops until daemons finish [1]
strongbox_robot_rare_guard 0
default 1
{intimidatorio}{intimidatorios}10StrongboxPrefijoCustodiada por (24) grupos de monstruos mágicos
chest delay drops until daemons finish [1]
strongbox_robot_rare_guard 0
default 1
{atestado}{atestada}{atestados}{atestadas}1StrongboxPrefijoCustodiada por (48) grupos de monstruos
chest delay drops until daemons finish [1]
strongbox_robot_rare_guard 0
default 1
1StrongboxúnicoProtegida por (510) grupos de monstruos
chest delay drops until daemons finish [1]
1StrongboxúnicoProtegida por (36) grupos de monstruos
chest delay drops until daemons finish [1]
1StrongboxúnicoProtegida por (612) grupos de monstruos
chest delay drops until daemons finish [1]
1StrongboxúnicoProtegida por (46) grupos de monstruos raros
chest delay drops until daemons finish [1]
1StrongboxúnicoProtegida por (3040) grupos de monstruos
chest delay drops until daemons finish [1]
1StrongboxúnicoProtegida por (1020) grupos de monstruos
chest delay drops until daemons finish [1]
1StrongboxúnicoProtegida por (48) grupos de monstruos
chest delay drops until daemons finish [1]
{protegido}{protegida}{protegidos}{protegidas}1StrongboxPrefijoLos monstruos raros que la custodian tienen un modificador defensivo adicionalstrongbox_robot_rare_guard 0
strongbox_guarded_by_rares_have_mod 1
strongbox_guarded_by_rares 1
del caminante1StrongboxPrefijoLos monstruos raros que la custodian tienen un modificador de área elemental adicionalstrongbox_robot_rare_guard 0
strongbox_guarded_by_rares_have_mod 1
strongbox_guarded_by_rares 1
{del explorador}{del explorador}1StrongboxPrefijoLos monstruos raros que la custodian tienen un modificador de estados alterados adicionalstrongbox_robot_rare_guard 0
strongbox_guarded_by_rares_have_mod 1
strongbox_guarded_by_rares 1
{salvaje}{salvajes}1StrongboxPrefijoLos monstruos raros que la custodian tienen un modificador de daño extra adicionalstrongbox_robot_rare_guard 0
strongbox_guarded_by_rares_have_mod 1
strongbox_guarded_by_rares 1
1Strongboxúnicostrongbox robot rare guard does not spawn immediately [1]
1AtlasPrefijoLos jefes de los mapas están acompañados por guardaespaldas
Cuando completas tus mapas cae un mapa adicional
3 usos restantes
no_boss 0
default 1
1AtlasPrefijoLos jefes de los mapas están acompañados por guardaespaldas
Cuando completas tus mapas caen 2 mapas adicionales
15 usos restantes
no_boss 0
default 1
del panteón1MemoryLinesSufijoLas áreas contienen santuarios adicionales
El área contiene santuarios custodiados por monstruos del Panteón
memory line type hash [-30276]
memory_line_kirac 1
default 0
Objeto /5
SoulCoreSacrifice
Tesis de Citaqualotl
Limitado a: 1 mejora antigua
Requiere: Nivel 60
Armaduras corporales: Recobras el 50% del daño recibido por tus ofrendas como vida
Guantes: Uno de tus esbirros persistentes revive cuando expira una ofrenda
Botas: Sacrificas el 10% de tu vida máxima para ganar esa misma cantidad de protección cuando esquivas rodando
ExpeditionValorAncientAugment
Protección emergente
Limitado a: 1 mejora antigua
Requiere: Nivel 60
Cascos: Ganas 1 carga de aguante al alcanzar el umbral de vida baja, con un máximo de una vez cada 2 segundos
Guantes: Los estandartes también otorgan un 2% de vida regenerada por segundo a los objetivos afectados
Botas: Cuando dejas de esprintar, ganas protección equivalente al 4% de tu vida máxima por cada segundo que hayas estado esprintando, hasta un máximo de 20%, durante 4 segundos
Cascos: Duración de las cargas de aguante aumentada un 40%
Guantes: Regeneras un 0.5% de vida por segundo
Botas: Protección ganada aumentada un 20%
RitualMischievousCreatures
Travesura grabada
Limitado a: 1 mejora antigua
Requiere: Nivel 60
Cascos: Ganas Protección equivalente al 10% de tu vida máxima durante 4 segundos al recibir un impacto salvaje
Guantes: +5% a la probabilidad de bloqueo máxima si has bloqueado con un escudo levantado recientemente
Cascos: Los efectos beneficiosos expiran un 10% más despacio sobre ti
Guantes: Probabilidad de bloquear aumentada un 20%
RunicWard2
Runa protectora de defensa
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 15
Armadura: Cada 4 segundos, ganas protección equivalente al 20% de tu barrera rúnica máxima durante 2 segundos
Armadura: Protección ganada aumentada un 8%
GameWarpRuneUniqueFragment
Legado de Dualidad
Limitado a: 1 Legado de Aldur
Requiere: Nivel 65
Bastones: Ganas 250 de protección durante 0.5 segundos por cada combo gastado al usar habilidades
Bastones: Ganas Finalidad durante 0.2 segundos por cada combo gastado al usar habilidades
único /4
OlrothsResolve
Requiere: Nivel 60
Recuperación instantánea
Cargas aumentadas un (100150)% por cada uso
La recuperación de vida excesiva se agrega como protección durante 20 segundos
Glowswarm
Requiere: Nivel 1
+(2030) al maná máximo
+(4060) al maná máximo
Velocidad de recuperación de maná de los frascos aumentada un (2030)%
Los frascos de maná ganan (0.170.25) cargas por segundo
Usar un frasco de maná otorga protección equivalente al 100% de la cantidad de recuperación del frasco durante 4 segundos
BoundlessAuthority
Requiere: Nivel 65, 56 Fue, 56 Int
Velocidad de movimiento aumentada un 30%
Armadura y escudo de energía aumentados un (150200)%
Tu esquivar rodando es un (2030)% más rápido
Ganas protección equivalente al (1020)% de tu escudo de energía faltante durante 4 segundos cuando esquivas rodando
La cantidad máxima de protección se basa en el escudo de energía máximo en lugar de en el valor normal
Vuelo divino
base is floating [1]
Stjorvar
Requiere: Nivel 65, 127 Des, 50 Int
+(3050) a la barrera rúnica máxima
Daño físico aumentado un (200300)%
Velocidad de ataque aumentada un (1222)%
Ganas Finalidad durante 0.5 segundos por cada combo gastado al usar habilidades
Ganas (5001000) de protección durante 0.5 segundos por cada combo gastado al usar habilidades
Passive /4
Recuperación de vida con frascos aumentada un 20%
Al usarlo ganas el 8% de la recuperación de vida esperada a lo largo de 1 segundo de tu frasco de vida como protección durante 4 segundos
Las cajas fuertes tienen la probabilidad de estar protegidas por grupos de monstruos mágicos aumentada un 50%
Las cajas fuertes están protegidas por un grupo de monstruos adicional
Las cajas fuertes tienen la probabilidad de estar protegidas por grupos de monstruos raros aumentada un 25%
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