Protección
Todo el daño de los impactos lo recibe este efecto beneficioso antes que tu vida o escudo de energía.
Guard
Attribute /4
guard_flask_damage_absorption
| Nombre | Mostrar descripciones completas |
|---|---|
| IsShowCount | 1 |
| BuffGroupsID | 31 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 16 |
Guard Ref /20
Protección
Protección es un efecto beneficioso que proporciona una amortiguación contra el daño de los impactos, ya que recibe el daño antes que tu vida o escudo de energía hasta que el efecto expira o se agota.
Solo puedes tener un efecto beneficioso de protección a la vez. Si ganas protección cuando ya la tienes, se mantendrá el efecto que mayor magnitud tenga, y la duración de ese efecto se actualizará en una cantidad proporcional a la magnitud del efecto descartado, pero no durará más que su duración original. Tu cantidad máxima de protección es equivalente al 200% de tu vida máxima.
Solo puedes tener un efecto beneficioso de protección a la vez. Si ganas protección cuando ya la tienes, se mantendrá el efecto que mayor magnitud tenga, y la duración de ese efecto se actualizará en una cantidad proporcional a la magnitud del efecto descartado, pero no durará más que su duración original. Tu cantidad máxima de protección es equivalente al 200% de tu vida máxima.
Requiere: Nivel 60
Recuperación instantánea
Cargas aumentadas un (100—150)% por cada uso
La recuperación de vida excesiva se agrega como protección durante 20 segundos
Requiere: Nivel 1
+(20—30) al maná máximo
+(40—60) al maná máximo
Velocidad de recuperación de maná de los frascos aumentada un (20—30)%
Los frascos de maná ganan (0.17—0.25) cargas por segundo
Usar un frasco de maná otorga protección equivalente al 100% de la cantidad de recuperación del frasco durante 4 segundos
Requiere: Nivel 65, 56 Fue, 56 Int
Velocidad de movimiento aumentada un 30%
Tu esquivar rodando es un (20—30)% más rápido
Ganas protección equivalente al (10—20)% de tu escudo de energía faltante durante 4 segundos cuando esquivas rodando
La cantidad máxima de protección se basa en el escudo de energía máximo en lugar de en el valor normal
Vuelo divino
base is floating [1]
Requiere: Nivel 65, 127 Des, 50 Int
+(30—50) a la barrera rúnica máxima
Daño físico aumentado un (200—300)%
+(20—30)% a la bonificación de daño crítico
Velocidad de ataque aumentada un (12—22)%
Tesis de Citaqualotl
Limitado a: 1 mejora antigua
Requiere: Nivel 60
Botas: Sacrificas el 10% de tu vida máxima para ganar esa misma cantidad de protección cuando esquivas rodando
Protección emergente
Limitado a: 1 mejora antigua
Requiere: Nivel 60
Cascos: Ganas 1 carga de aguante al alcanzar el umbral de vida baja, con un máximo de una vez cada 2 segundos
Guantes: Los estandartes también otorgan un 2% de vida regenerada por segundo a los objetivos afectados
Botas: Cuando dejas de esprintar, ganas protección equivalente al 4% de tu vida máxima por cada segundo que hayas estado esprintando, hasta un máximo de 20%, durante 4 segundos
Guantes: Regeneras un 0.5% de vida por segundo
Travesura grabada
Limitado a: 1 mejora antigua
Requiere: Nivel 60
Cascos: Ganas Protección equivalente al 10% de tu vida máxima durante 4 segundos al recibir un impacto salvaje
Guantes: +5% a la probabilidad de bloqueo máxima si has bloqueado con un escudo levantado recientemente
Runa protectora de defensa
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 15
Armadura: Cada 4 segundos, ganas protección equivalente al 20% de tu barrera rúnica máxima durante 2 segundos
Armadura: Protección ganada aumentada un 8%
Legado de Dualidad
Limitado a: 1 Legado de Aldur
Requiere: Nivel 65
Ejecutas un grito de guerra que otorga protección y activa Ola protectora cuando los siguientes ataques de escudo infligen daño. Se puede evitar el enfriamiento de esta habilidad gastando una carga de aguante.
Consumes todas tus acumulaciones de jade para obtener Protección en función de la cantidad de jade consumida. Mientras tengas Protección, no puedes ganar acumulaciones de jade.
Asiste habilidades de escudo para que ganes protección al aturdir a los enemigos con la habilidad asistida.
Asiste habilidades de escudo para que ganes protección al aturdir a los enemigos con la habilidad asistida.
Asiste habilidades de efectos persistentes para que otorguen protección a los aliados que están en tu presencia de forma periódica mientras la habilidad esté activa.
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que inflija más daño y active Intercambio de la naturaleza al consumir congelamiento en los enemigos. No puede asistir habilidades que consuman congelamiento.
Sacrifica tu barrera rúnica para enviar un pulso de energía que otorga protección a los aliados cercanos.
Ascendencia: Adalid de guerra
Personaje: Guerrero
Ganas una acumulación de jade por segundo
additional physical damage reduction % per jade [1]
max jade stacks [10]
Recuperación de vida con frascos aumentada un 20%
Al usarlo ganas el 8% de la recuperación de vida esperada a lo largo de 1 segundo de tu frasco de vida como protección durante 4 segundos
Amortiguación de daño
Los efectos de amortiguación son Protección, Encerrado en jade y Barrera mágica.
Compostura de Helbrym
Mientras tengas este efecto beneficioso, el daño que recibes se almacena. Cuando el efecto expira, obtienes protección equivalente al 50% del daño almacenado y furia equivalente al 3% del daño almacenado.
Protección
Protección es un efecto beneficioso que proporciona una amortiguación contra el daño de los impactos, ya que recibe el daño antes que tu vida o escudo de energía hasta que el efecto expira o se agota.
Solo puedes tener un efecto beneficioso de protección a la vez. Si ganas protección cuando ya la tienes, se mantendrá el efecto que mayor magnitud tenga, y la duración de ese efecto se actualizará en una cantidad proporcional a la magnitud del efecto descartado, pero no durará más que su duración original. Tu cantidad máxima de protección es equivalente al 200% de tu vida máxima.
Solo puedes tener un efecto beneficioso de protección a la vez. Si ganas protección cuando ya la tienes, se mantendrá el efecto que mayor magnitud tenga, y la duración de ese efecto se actualizará en una cantidad proporcional a la magnitud del efecto descartado, pero no durará más que su duración original. Tu cantidad máxima de protección es equivalente al 200% de tu vida máxima.
Gema de Habilidad /3
Ejecutas un grito de guerra que otorga protección y activa Ola protectora cuando los siguientes ataques de escudo infligen daño. Se puede evitar el enfriamiento de esta habilidad gastando una carga de aguante.
Consumes todas tus acumulaciones de jade para obtener Protección en función de la cantidad de jade consumida. Mientras tengas Protección, no puedes ganar acumulaciones de jade.
Sacrifica tu barrera rúnica para enviar un pulso de energía que otorga protección a los aliados cercanos.
Gema de Habilidad Calidad /2
Ganas Protección equivalente al (0—1)% de tu vida máxima por cada acumulación de jade consumida
El pulso otorga protección equivalente al (0—5)% adicional de la barrera rúnica gastada
Gema de Asistencia /5
Asiste habilidades de escudo para que ganes protección al aturdir a los enemigos con la habilidad asistida.
Asiste habilidades de escudo para que ganes protección al aturdir a los enemigos con la habilidad asistida.
Asiste habilidades de transformación para que otorguen Compostura de Helbrym durante una breve duración cuando hacen que te transformes. Si te transformas en una forma diferente antes de que expire el efecto beneficioso, se eliminará sin producir ningún efecto.
Asiste habilidades de efectos persistentes para que otorguen protección a los aliados que están en tu presencia de forma periódica mientras la habilidad esté activa.
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que inflija más daño y active Intercambio de la naturaleza al consumir congelamiento en los enemigos. No puede asistir habilidades que consuman congelamiento.
Mapa mods /3
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | único | El área contiene (6—8) grupos adicionales de guardias de hierro Cantidad de monstruos raros aumentada un 13% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 10% | low_tier_map 1 default 0 | |
| 1 | único | El área contiene (9—11) grupos adicionales de guardias de hierro Cantidad de monstruos raros aumentada un 13% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 10% | mid_tier_map 1 default 0 | |
| 1 | único | El área contiene (12—13) grupos adicionales de guardias de hierro Cantidad de monstruos raros aumentada un 13% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 10% | top_tier_map 1 default 0 |
Heist Area mods /10
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Prefijo | Los guardias infligen el daño aumentado un (13—15)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño | default 1 | |
| 46 | Prefijo | Los guardias infligen el daño aumentado un (16—18)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño | default 1 | |
| 68 | Prefijo | Los guardias infligen el daño aumentado un (19—22)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño | default 1 | |
| 73 | Prefijo | Los guardias infligen el daño aumentado un (23—26)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño | default 1 | |
| 78 | Prefijo | Los guardias infligen el daño aumentado un (27—30)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño | default 1 | |
| 1 | Prefijo | Los guardias reciben el daño reducido un (13—15)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 | |
| 46 | Prefijo | Los guardias reciben el daño reducido un (16—18)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 | |
| 68 | Prefijo | Los guardias reciben el daño reducido un (19—22)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 | |
| 73 | Prefijo | Los guardias reciben el daño reducido un (23—26)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 | |
| 78 | Prefijo | Los guardias reciben el daño reducido un (27—30)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 |
Equipamiento de Heist mods /4
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| de Represión | 1 | Sufijo | Nivel de alerta reducido un (3—5)% por matar guardias | heist_equipment_utility 0 default 0 |
| de Dominación | 45 | Sufijo | Nivel de alerta reducido un (6—8)% por matar guardias | heist_equipment_utility 0 default 0 |
| de Subyugación | 75 | Sufijo | Nivel de alerta reducido un (9—10)% por matar guardias | heist_equipment_utility 0 default 0 |
| de Supresión | 82 | Sufijo | Nivel de alerta reducido un (11—12)% por matar guardias | heist_equipment_utility 0 default 0 |
Misc. mods /40
| Nombre | Nivel | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 10 | Flask | Prefijo | También otorga (44—66) de protección Vial | utility_flask 1 default 0 | |
| 21 | Flask | Prefijo | También otorga (85—128) de protección Vial | utility_flask 1 default 0 | |
| 36 | Flask | Prefijo | También otorga (148—200) de protección Vial | utility_flask 1 default 0 | |
| 48 | Flask | Prefijo | También otorga (205—260) de protección Vial | utility_flask 1 default 0 | |
| 60 | Flask | Prefijo | También otorga (265—350) de protección Vial | utility_flask 1 default 0 | |
| 75 | Flask | Prefijo | También otorga (355—500) de protección Vial | utility_flask 1 default 0 | |
| 1 | Chest | único | Custodiada por aberraciones de caos | ||
| 1 | Chest | único | Protegida por 3 grupos de monstruos Custodiada por un jefe de área secundaria vaal chest delay drops until daemons finish [1] | ||
| 1 | Chest | único | Custodiada por una marea de espíritus atormentados | ||
| 1 | Chest | único | Custodiada por una marea de monstruos | ||
| 1 | Chest | único | Custodiada por una banda de guerra Cuchilla roja | ||
| 1 | Chest | único | Custodiada por una banda de guerra del Viento mudo | ||
| 1 | Chest | único | Custodiada por una banda de guerra de Salmuera | ||
| 1 | Chest | único | Custodiada por una banda de guerra de Renegados | ||
| 1 | Chest | único | Protegida por 3 grupos de monstruos chest delay drops until daemons finish [0] | ||
| 1 | Chest | único | Protegida por 3 grupos de monstruos mágicos chest delay drops until daemons finish [0] | ||
| 1 | Chest | único | Protegida por 3 monstruos raros chest delay drops until daemons finish [0] | ||
| 1 | Chest | único | Custodiada por Dario, el Vacío viviente Custodiada por oleadas de constructos del vacío chest delay drops until daemons finish [1] | ||
| 1 | Chest | único | Custodiada por una marea de piratas fantasma Custodiada por la Doncella de la cima negra | ||
| 1 | Chest | único | Custodiada por Ixtolatl, Artesano de sacrificio Custodiada por oleadas de monstruos vaal chest delay drops until daemons finish [1] | ||
| 1 | Chest | único | Custodiada por Mahuatzi, Artesano de deseo Custodiada por oleadas de monstruos vaal chest delay drops until daemons finish [1] | ||
| 1 | Chest | único | Protegida por 3 grupos de monstruos mágicos chest delay drops until daemons finish [1] chest drop additional special harvest items [1] | ||
| 35 | Strongbox | Prefijo | Custodiada por un grupo de monstruos raros chest delay drops until daemons finish [1] | strongbox_robot_rare_guard 0 default 1 | |
| 10 | Strongbox | Prefijo | Custodiada por (2—4) grupos de monstruos mágicos chest delay drops until daemons finish [1] | strongbox_robot_rare_guard 0 default 1 | |
| 1 | Strongbox | Prefijo | Custodiada por (4—8) grupos de monstruos chest delay drops until daemons finish [1] | strongbox_robot_rare_guard 0 default 1 | |
| 1 | Strongbox | único | Protegida por (5—10) grupos de monstruos chest delay drops until daemons finish [1] | ||
| 1 | Strongbox | único | Protegida por (3—6) grupos de monstruos chest delay drops until daemons finish [1] | ||
| 1 | Strongbox | único | Protegida por (6—12) grupos de monstruos chest delay drops until daemons finish [1] | ||
| 1 | Strongbox | único | Protegida por (4—6) grupos de monstruos raros chest delay drops until daemons finish [1] | ||
| 1 | Strongbox | único | Protegida por (30—40) grupos de monstruos chest delay drops until daemons finish [1] | ||
| 1 | Strongbox | único | Protegida por (10—20) grupos de monstruos chest delay drops until daemons finish [1] | ||
| 1 | Strongbox | único | Protegida por (4—8) grupos de monstruos chest delay drops until daemons finish [1] | ||
| 1 | Strongbox | Prefijo | Los monstruos raros que la custodian tienen un modificador defensivo adicional | strongbox_robot_rare_guard 0 strongbox_guarded_by_rares_have_mod 1 strongbox_guarded_by_rares 1 | |
| del caminante | 1 | Strongbox | Prefijo | Los monstruos raros que la custodian tienen un modificador de área elemental adicional | strongbox_robot_rare_guard 0 strongbox_guarded_by_rares_have_mod 1 strongbox_guarded_by_rares 1 |
| 1 | Strongbox | Prefijo | Los monstruos raros que la custodian tienen un modificador de estados alterados adicional | strongbox_robot_rare_guard 0 strongbox_guarded_by_rares_have_mod 1 strongbox_guarded_by_rares 1 | |
| 1 | Strongbox | Prefijo | Los monstruos raros que la custodian tienen un modificador de daño extra adicional | strongbox_robot_rare_guard 0 strongbox_guarded_by_rares_have_mod 1 strongbox_guarded_by_rares 1 | |
| 1 | Strongbox | único | strongbox robot rare guard does not spawn immediately [1] | ||
| 1 | Atlas | Prefijo | Los jefes de los mapas están acompañados por guardaespaldas Cuando completas tus mapas cae un mapa adicional 3 usos restantes | no_boss 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | Prefijo | Los jefes de los mapas están acompañados por guardaespaldas Cuando completas tus mapas caen 2 mapas adicionales 15 usos restantes | no_boss 0 default 1 | |
| del panteón | 1 | MemoryLines | Sufijo | Las áreas contienen santuarios adicionales El área contiene santuarios custodiados por monstruos del Panteón memory line type hash [-30276] | memory_line_kirac 1 default 0 |
Objeto /5
Tesis de Citaqualotl
Limitado a: 1 mejora antigua
Requiere: Nivel 60
Botas: Sacrificas el 10% de tu vida máxima para ganar esa misma cantidad de protección cuando esquivas rodando
Protección emergente
Limitado a: 1 mejora antigua
Requiere: Nivel 60
Cascos: Ganas 1 carga de aguante al alcanzar el umbral de vida baja, con un máximo de una vez cada 2 segundos
Guantes: Los estandartes también otorgan un 2% de vida regenerada por segundo a los objetivos afectados
Botas: Cuando dejas de esprintar, ganas protección equivalente al 4% de tu vida máxima por cada segundo que hayas estado esprintando, hasta un máximo de 20%, durante 4 segundos
Guantes: Regeneras un 0.5% de vida por segundo
Travesura grabada
Limitado a: 1 mejora antigua
Requiere: Nivel 60
Cascos: Ganas Protección equivalente al 10% de tu vida máxima durante 4 segundos al recibir un impacto salvaje
Guantes: +5% a la probabilidad de bloqueo máxima si has bloqueado con un escudo levantado recientemente
Runa protectora de defensa
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 15
Armadura: Cada 4 segundos, ganas protección equivalente al 20% de tu barrera rúnica máxima durante 2 segundos
Armadura: Protección ganada aumentada un 8%
Legado de Dualidad
Limitado a: 1 Legado de Aldur
Requiere: Nivel 65
único /4
Requiere: Nivel 60
Recuperación instantánea
Cargas aumentadas un (100—150)% por cada uso
La recuperación de vida excesiva se agrega como protección durante 20 segundos
Requiere: Nivel 1
+(20—30) al maná máximo
+(40—60) al maná máximo
Velocidad de recuperación de maná de los frascos aumentada un (20—30)%
Los frascos de maná ganan (0.17—0.25) cargas por segundo
Usar un frasco de maná otorga protección equivalente al 100% de la cantidad de recuperación del frasco durante 4 segundos
Requiere: Nivel 65, 56 Fue, 56 Int
Velocidad de movimiento aumentada un 30%
Tu esquivar rodando es un (20—30)% más rápido
Ganas protección equivalente al (10—20)% de tu escudo de energía faltante durante 4 segundos cuando esquivas rodando
La cantidad máxima de protección se basa en el escudo de energía máximo en lugar de en el valor normal
Vuelo divino
base is floating [1]
Requiere: Nivel 65, 127 Des, 50 Int
+(30—50) a la barrera rúnica máxima
Daño físico aumentado un (200—300)%
+(20—30)% a la bonificación de daño crítico
Velocidad de ataque aumentada un (12—22)%
Passive /4
Recuperación de vida con frascos aumentada un 20%
Al usarlo ganas el 8% de la recuperación de vida esperada a lo largo de 1 segundo de tu frasco de vida como protección durante 4 segundos
Las cajas fuertes tienen la probabilidad de estar protegidas por grupos de monstruos mágicos aumentada un 50%
Las cajas fuertes están protegidas por un grupo de monstruos adicional
Las cajas fuertes tienen la probabilidad de estar protegidas por grupos de monstruos raros aumentada un 25%
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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