Garde
Tous les dégâts au [HitDamage|Toucher] sont subis par cet effet bénéfique avant d'affecter votre Vie ou [EnergyShield|Bouclier d'énergie].
Guard
Attribute /4

guard_flask_damage_absorption

NomDescriptions détaillées
IsCharged1
BuffGroupsID31
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID16
Guard Ref /7
Garde
Garde est un Effet bénéfique qui octroie une protection contre les dégâts des Touches, subissant les dégâts avant qu'ils n'affectent votre Vie ou Bouclier d'énergie jusqu'à ce que l'effet bénéfique expire ou soit épuisé.

Vous ne pouvez avoir qu'un seul effet bénéfique de Garde à la fois. Si vous obtenez Garde alors que vous l'avez déjà, seul l'effet bénéfique ayant l'amplitude la plus élevée est conservé, et la durée de cet effet bénéfique est actualisée d'une valeur proportionnelle à l'amplitude de l'effet bénéfique retiré, sans que sa durée ne puisse dépasser sa durée initiale. Votre montant maximal de Garde est équivalent à 200% de votre Vie maximale.
Récupération instantanée
(100—150)% d'Augmentation des Charges par utilisation
La Récupération de Vie excédentaire est ajoutée sous forme de Garde pendant 20 secondes
Un Cri de guerre qui octroie de la Garde et Déclenche Onde de bouclier lorsque les Attaques au Bouclier suivantes infligent des dégâts. Le temps de recharge de cette Aptitude peut être ignoré en dépensant une Charge d'endurance.
Consomme tous les cumuls de Jade pour vous octroyer de la Garde en fonction de votre Vie maximale pour chaque cumul de Jade consommé. Vous ne pouvez pas gagner de cumuls de Jade tant que la Garde est active.
Modifie les aptitudes de Bouclier, vous permettant d'obtenir de la Garde lorsque vous Étourdissez des ennemis avec les Aptitudes modifiées.
Modifie les aptitudes de Bouclier, vous permettant d'obtenir de la Garde lorsque vous Étourdissez des ennemis avec les Aptitudes modifiées.
20% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons
Les Flacons de vie qui vous sont appliqués octroient pendant 4 secondes un montant de Protection équivalent à 8% de la Récupération de Vie par Seconde qu'ils appliquent
Absorption des dégâts
Les effets d'Absorption incluent : Garde, Enveloppé de Jade et Égide magique.
Garde
Garde est un Effet bénéfique qui octroie une protection contre les dégâts des Touches, subissant les dégâts avant qu'ils n'affectent votre Vie ou Bouclier d'énergie jusqu'à ce que l'effet bénéfique expire ou soit épuisé.

Vous ne pouvez avoir qu'un seul effet bénéfique de Garde à la fois. Si vous obtenez Garde alors que vous l'avez déjà, seul l'effet bénéfique ayant l'amplitude la plus élevée est conservé, et la durée de cet effet bénéfique est actualisée d'une valeur proportionnelle à l'amplitude de l'effet bénéfique retiré, sans que sa durée ne puisse dépasser sa durée initiale. Votre montant maximal de Garde est équivalent à 200% de votre Vie maximale.
Gemme d\'aptitude /2
Un Cri de guerre qui octroie de la Garde et Déclenche Onde de bouclier lorsque les Attaques au Bouclier suivantes infligent des dégâts. Le temps de recharge de cette Aptitude peut être ignoré en dépensant une Charge d'endurance.
Consomme tous les cumuls de Jade pour vous octroyer de la Garde en fonction de votre Vie maximale pour chaque cumul de Jade consommé. Vous ne pouvez pas gagner de cumuls de Jade tant que la Garde est active.
Gemme d\'aptitude Qualité /1
Vous gagnez un montant de Protection équivalent à (0—1)% de votre Vie maximale par Jade consommé
Gemme de soutien /2
Modifie les aptitudes de Bouclier, vous permettant d'obtenir de la Garde lorsque vous Étourdissez des ennemis avec les Aptitudes modifiées.
Modifie les aptitudes de Bouclier, vous permettant d'obtenir de la Garde lorsque vous Étourdissez des ennemis avec les Aptitudes modifiées.
Carte mods /3
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
du Baron1PréfixeLa Zone contient (6—8) Groupes de Gardes de fer supplémentaires
13% d'Augmentation du nombre de Monstres Rares
10% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone
low_tier_map 1
default 0
du Baron1PréfixeLa Zone contient (9—11) Groupes de Gardes de fer supplémentaires
13% d'Augmentation du nombre de Monstres Rares
10% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone
mid_tier_map 1
default 0
du Baron1PréfixeLa Zone contient (12—13) Groupes de Gardes de fer supplémentaires
13% d'Augmentation du nombre de Monstres Rares
10% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone
top_tier_map 1
default 0
Heist Area mods /10
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
{Indifférent}{Indifférente}{Indifférents}{Indifférentes}1PréfixeLes Gardes ont (13—15)% d'Augmentation de Dégâts
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts
default 1
{Indifférent}{Indifférente}{Indifférents}{Indifférentes}46PréfixeLes Gardes ont (16—18)% d'Augmentation de Dégâts
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts
default 1
{Indifférent}{Indifférente}{Indifférents}{Indifférentes}68PréfixeLes Gardes ont (19—22)% d'Augmentation de Dégâts
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts
default 1
{Indifférent}{Indifférente}{Indifférents}{Indifférentes}73PréfixeLes Gardes ont (23—26)% d'Augmentation de Dégâts
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts
default 1
{Indifférent}{Indifférente}{Indifférents}{Indifférentes}78PréfixeLes Gardes ont (27—30)% d'Augmentation de Dégâts
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts
default 1
{Stoïque}{Stoïque}{Stoïques}{Stoïques}1PréfixeLes Gardes ont (13—15)% de Réduction des Dégâts subis
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Stoïque}{Stoïque}{Stoïques}{Stoïques}46PréfixeLes Gardes ont (16—18)% de Réduction des Dégâts subis
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Stoïque}{Stoïque}{Stoïques}{Stoïques}68PréfixeLes Gardes ont (19—22)% de Réduction des Dégâts subis
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Stoïque}{Stoïque}{Stoïques}{Stoïques}73PréfixeLes Gardes ont (23—26)% de Réduction des Dégâts subis
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Stoïque}{Stoïque}{Stoïques}{Stoïques}78PréfixeLes Gardes ont (27—30)% de Réduction des Dégâts subis
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
Équipement de Malfaiteur mods /4
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
de la Réprimande1Suffixe(3—5)% de Réduction du Niveau d'alerte lorsque vous tuez des Gardesheist_equipment_utility 0
default 0
de l'Assujettissement45Suffixe(6—8)% de Réduction du Niveau d'alerte lorsque vous tuez des Gardesheist_equipment_utility 0
default 0
de la Subjugation75Suffixe(9—10)% de Réduction du Niveau d'alerte lorsque vous tuez des Gardesheist_equipment_utility 0
default 0
de la Répression82Suffixe(11—12)% de Réduction du Niveau d'alerte lorsque vous tuez des Gardesheist_equipment_utility 0
default 0
L'Établi d'artisanat /1
ModRequireItemClassesDéverrouiller
La Zone est habitée par des Gardes noirs
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6x Orbe du chaosCarteNiveau 34
Divers mods /33
NomNiveau DomainPre/SufDescriptionWeight
{Ensoleillé}{Ensoleillée}{Ensoleillés}{Ensoleillées}10FlaskPréfixeOctroie également (44—66) de Protectionutility_flask 1
default 0
{Auroré}{Aurorée}{Aurorés}{Aurorées}21FlaskPréfixeOctroie également (85—128) de Protectionutility_flask 1
default 0
{Lumineux}{Lumineuse}{Lumineux}{Lumineuses}36FlaskPréfixeOctroie également (148—200) de Protectionutility_flask 1
default 0
{Vibrant}{Vibrante}{Vibrants}{Vibrantes}48FlaskPréfixeOctroie également (205—260) de Protectionutility_flask 1
default 0
{Lustré}{Lustrée}{Lustrés}{Lustrées}60FlaskPréfixeOctroie également (265—350) de Protectionutility_flask 1
default 0
{Radieux}{Radieuse}{Radieux}{Radieuses}75FlaskPréfixeOctroie également (355—500) de Protectionutility_flask 1
default 0
1ChestUniqueGardé par des Aberrations de Chaos
1ChestUniqueGardé par 3 Groupes de Monstres
Gardé par un Boss de Zone annexe vaal
chest delay drops until daemons finish [1]
1ChestUniqueGardé par un flux d'Esprits tourmentés
1ChestUniqueGardé par un flux de Monstres
1ChestUniqueGardé par un Bataillon Rougelame
1ChestUniqueGardé par un Bataillon Ventmuet
1ChestUniqueGardé par un Bataillon Selrance
1ChestUniqueGardé par un Bataillon de Déserteurs
1ChestUniqueGardé par 3 Groupes de Monstres
chest delay drops until daemons finish [0]
1ChestUniqueGardé par 3 Groupes de Monstres Magiques
chest delay drops until daemons finish [0]
1ChestUniqueGardé par 3 Monstres Rares
chest delay drops until daemons finish [0]
1ChestUniqueGardé par Dario, le Néant personnifié
Gardé par des vagues de Constructions du Néant
chest delay drops until daemons finish [1]
1ChestUniqueProtégé par un flux de Pirates fantômes
Protégé par la Jouvencelle de la Crête noire
1ChestUniqueGardé par Ixtolatl, Artisan du Sacrifice
Gardé par des vagues de Monstres vaal
chest delay drops until daemons finish [1]
1ChestUniqueGardé par Mahuatzi, Artisan du Désir
Gardé par des vagues de Monstres vaal
chest delay drops until daemons finish [1]
1ChestUniqueGardé par 3 Groupes de Monstres Magiques
chest delay drops until daemons finish [1]
chest drop additional special harvest items [1]
{Alarmant}{Alarmante}{Alarmants}{Alarmantes}35StrongboxPréfixeGardé par un Groupe de Monstres Rares
chest delay drops until daemons finish [1]
default 1
{Intimidant}{Intimidante}{Intimidants}{Intimidantes}10StrongboxPréfixeGardé par (2—4) Groupes de Monstres Magiques
chest delay drops until daemons finish [1]
default 1
{Bondé}{Bondée}{Bondés}{Bondées}1StrongboxPréfixeGardé par (4—8) Groupes de Monstres
chest delay drops until daemons finish [1]
default 1
1StrongboxUniqueGardé par (5—10) Groupes de Monstres
chest delay drops until daemons finish [1]
1StrongboxUniqueGardé par (3—6) Groupes de Monstres
chest delay drops until daemons finish [1]
1StrongboxUniqueGardé par (6—12) Groupes de Monstres
chest delay drops until daemons finish [1]
1StrongboxUniqueGardé par (30—40) Groupes de Monstres
chest delay drops until daemons finish [1]
1StrongboxUniqueGardé par (10—20) Groupes de Monstres
chest delay drops until daemons finish [1]
1AtlasPréfixeLes Boss des Cartes sont accompagnés par des Gardes du corps
Lorsque vous complétez vos Cartes, une Carte supplémentaire est cédée
3 utilisations restantes
no_boss 0
default 1
1AtlasPréfixeLes Boss des Cartes sont accompagnés par des Gardes du corps
Lorsque vous complétez vos Cartes, 2 Cartes supplémentaires sont cédées
15 utilisations restantes
no_boss 0
default 1
du Panthéon1MemoryLinesSuffixeLes Zones contiennent des Autels supplémentaires
La Zone contient des Autels gardés par des Monstres du Panthéon
memory line type hash [-30276]
memory_line_kirac 1
default 0
Unique /1
Récupération instantanée
(100—150)% d'Augmentation des Charges par utilisation
La Récupération de Vie excédentaire est ajoutée sous forme de Garde pendant 20 secondes
Passive /2
20% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons
Les Flacons de vie qui vous sont appliqués octroient pendant 4 secondes un montant de Protection équivalent à 8% de la Récupération de Vie par Seconde qu'ils appliquent
SubTree: Breach
Dans vos Cartes, les Poings serrés ont 20% de chances d'être gardés par un groupe de Monstres Magiques
Dans vos Cartes, les Brèches ont 30% Davantage de Poings serrés
Edit

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