Garde
Tous les dégâts au Toucher sont subis par cet effet bénéfique avant d'affecter votre Vie ou Bouclier d'énergie.
Guard
Attribute /4
guard_flask_damage_absorption
| Nom | Descriptions détaillées |
|---|---|
| IsShowCount | 1 |
| BuffGroupsID | 31 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 16 |
Guard Ref /20
Garde
Garde est un Effet bénéfique qui octroie une protection contre les dégâts des Touches, subissant les dégâts avant qu'ils n'affectent votre Vie ou Bouclier d'énergie jusqu'à ce que l'effet bénéfique expire ou soit épuisé.
Vous ne pouvez avoir qu'un seul effet bénéfique de Garde à la fois. Si vous obtenez Garde alors que vous l'avez déjà, seul l'effet bénéfique ayant l'amplitude la plus élevée est conservé, et la durée de cet effet bénéfique est actualisée d'une valeur proportionnelle à l'amplitude de l'effet bénéfique retiré, sans que sa durée ne puisse dépasser sa durée initiale. Votre montant maximal de Garde est équivalent à 200% de votre Vie maximale.
Vous ne pouvez avoir qu'un seul effet bénéfique de Garde à la fois. Si vous obtenez Garde alors que vous l'avez déjà, seul l'effet bénéfique ayant l'amplitude la plus élevée est conservé, et la durée de cet effet bénéfique est actualisée d'une valeur proportionnelle à l'amplitude de l'effet bénéfique retiré, sans que sa durée ne puisse dépasser sa durée initiale. Votre montant maximal de Garde est équivalent à 200% de votre Vie maximale.
Prérequis : Niveau 60
(100—150)% d'Augmentation des Charges par utilisation
Vous Régénérez (2.5—5)% de votre Sauvegarde runique maximale par seconde pendant l'Effet
Vous gagnez un montant de Garde équivalent à votre Sauvegarde runique actuelle pendant 10 secondes lorsque l'Effet prend fin
Prérequis : Niveau 65, 56 For, 56 Int
30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
La Roulade est (20—30)% plus rapide
Vous gagnez un montant de Garde équivalent à (10—20)% de votre Bouclier d'énergie manquant pendant 4 secondes lorsque vous effectuez une Roulade
Le montant maximal de Garde est basé sur le Bouclier d'énergie maximale à la place
Vol divin
base is floating [1]
Prérequis : Niveau 65, 127 Dex, 50 Int
+(30—50) à la Sauvegarde runique maximale
(200—300)% d'Augmentation des Dégâts Physiques
+(20—30)% au Bonus de Dégâts Critiques
(12—22)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
Vous gagnez Finalité pendant 0.5 secondes par cumul d'Enchaînement dépensé en utilisant des Aptitudes
Vous gagnez (500—1000) de Garde pendant 0,5 seconde par cumul d'Enchaînement dépensé lorsque vous utilisez des Aptitudes
Thèse de Citaqualotl
Maximum de: 1 Augmentation antique
Prérequis : Niveau 60
Protection émergente
Maximum de: 1 Augmentation antique
Prérequis : Niveau 60
Casques: Vous gagnez 1 Charge d'endurance lorsque vous atteignez le seuil de Vie Basse, pas plus d'une fois toutes les 2 secondes
Bottes: Lorsque vous arrêtez de Sprinter, vous gagnez un montant de Garde équivalent à 4% de votre Vie maximale par seconde passée à Sprinter, jusqu'à un maximum de 20%, pendant 4 secondes
Lié :
Gants: 0.5% de Vie Régénérée par seconde
Malice sculptée
Maximum de: 1 Augmentation antique
Prérequis : Niveau 60
Casques: Vous gagnez un montant de Grade équivalent à 10% de votre Vie maximale pendant 4 secondes lorsque vous subissez un Coup brutal
Lié :
Rune de Sauvegarde de la Protection
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 15
Pièce d'armure: Toutes les 4 secondes, vous gagnez un montant de Garde équivalent à 20% de votre Sauvegarde runique maximale pendant 2 secondes
Lié :
Pièce d'armure: 8% d'Augmentation du montant de Protection obtenu
Héritage de « Dualité »
Maximum de: 1 Héritage d'Aldur
Prérequis : Niveau 65
Objets enchâssables et empilables Delve: Vous gagnez 250 de Garde pendant 0,5 seconde par cumul d'Enchaînement dépensé lorsque vous utilisez des Aptitudes
Lié :
Objets enchâssables et empilables Delve: Vous gagnez Finalité pendant 0.2 secondes par cumul d'Enchaînement dépensé en utilisant des Aptitudes
Un Cri de guerre qui octroie de la Garde et Déclenche Onde de bouclier lorsque les Attaques au Bouclier suivantes infligent des dégâts. Le temps de recharge de cette Aptitude peut être ignoré en dépensant une Charge d'endurance.
Modifie les Aptitudes de Bouclier, vous permettant d'obtenir de la Garde lorsque vous Étourdissez des ennemis avec les Aptitudes modifiées.
Modifie les Aptitudes de Bouclier, vous permettant d'obtenir de la Garde lorsque vous Étourdissez des ennemis avec les Aptitudes modifiées.
Modifie les Aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant d'octroyer périodiquement de la Garde aux alliés dans votre Présence tant que l'Aptitude est active.
Modifie n'importe quelle aptitude qui Touche les ennemis, lui permettant d'infliger davantage de dégâts et de déclencher Échange de la Nature lorsqu'elle consomme le Gel affectant les ennemis. Ne peut pas modifier les aptitudes qui Consomment le Gel.
Sacrifiez votre Sauvegarde runique pour libérer une impulsion d'énergie qui octroie de la Garde aux Alliés à proximité.
Ascendance: Héraut de la guerre
Personnage: Guerrier
Vous gagnez un cumul de Jade chaque seconde
additional physical damage reduction % per jade [1]
max jade stacks [10]
20% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons
Les Flacons de vie qui vous sont appliqués octroient pendant 4 secondes un montant de Protection équivalent à 8% de la Récupération de Vie par Seconde qu'ils appliquent
Absorption des dégâts
Les effets d'Absorption incluent : Garde, Enveloppé de Jade et Égide magique.
Sang-froid d'Helbrym
Tant que cet Effet bénéfique vous affecte, les dégâts que vous subissez sont emmagasinés. Lorsque l'Effet bénéfique expire, vous gagnez un montant de Garde équivalent à 50% des dégâts emmagasinés, et un montant de Rage équivalent à 3% des dégâts emmagasinés.
Garde
Garde est un Effet bénéfique qui octroie une protection contre les dégâts des Touches, subissant les dégâts avant qu'ils n'affectent votre Vie ou Bouclier d'énergie jusqu'à ce que l'effet bénéfique expire ou soit épuisé.
Vous ne pouvez avoir qu'un seul effet bénéfique de Garde à la fois. Si vous obtenez Garde alors que vous l'avez déjà, seul l'effet bénéfique ayant l'amplitude la plus élevée est conservé, et la durée de cet effet bénéfique est actualisée d'une valeur proportionnelle à l'amplitude de l'effet bénéfique retiré, sans que sa durée ne puisse dépasser sa durée initiale. Votre montant maximal de Garde est équivalent à 200% de votre Vie maximale.
Vous ne pouvez avoir qu'un seul effet bénéfique de Garde à la fois. Si vous obtenez Garde alors que vous l'avez déjà, seul l'effet bénéfique ayant l'amplitude la plus élevée est conservé, et la durée de cet effet bénéfique est actualisée d'une valeur proportionnelle à l'amplitude de l'effet bénéfique retiré, sans que sa durée ne puisse dépasser sa durée initiale. Votre montant maximal de Garde est équivalent à 200% de votre Vie maximale.
Gemme d\'aptitude /3
Un Cri de guerre qui octroie de la Garde et Déclenche Onde de bouclier lorsque les Attaques au Bouclier suivantes infligent des dégâts. Le temps de recharge de cette Aptitude peut être ignoré en dépensant une Charge d'endurance.
Sacrifiez votre Sauvegarde runique pour libérer une impulsion d'énergie qui octroie de la Garde aux Alliés à proximité.
Gemme d\'aptitude Qualité /2
Vous gagnez un montant de Protection équivalent à (0—1)% de votre Vie maximale par Jade consommé
L'Impulsion octroie un montant de Garde équivalent à +(0—5)% de la Sauvegarde runique dépensée
Gemme de soutien /5
Modifie les Aptitudes de Bouclier, vous permettant d'obtenir de la Garde lorsque vous Étourdissez des ennemis avec les Aptitudes modifiées.
Modifie les Aptitudes de Bouclier, vous permettant d'obtenir de la Garde lorsque vous Étourdissez des ennemis avec les Aptitudes modifiées.
Modifie les Aptitudes de Métamorphose, leur permettant d'octroyer Sang-froid d'Helbrym pendant un court instant lorsqu'elles vous font vous Métamorphoser. Se Métamorphoser en une forme différente avant l'expiration de l'Effet bénéfique retire ce dernier, sans aucun effet.
Modifie les Aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant d'octroyer périodiquement de la Garde aux alliés dans votre Présence tant que l'Aptitude est active.
Modifie n'importe quelle aptitude qui Touche les ennemis, lui permettant d'infliger davantage de dégâts et de déclencher Échange de la Nature lorsqu'elle consomme le Gel affectant les ennemis. Ne peut pas modifier les aptitudes qui Consomment le Gel.
Carte mods /3
| Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Unique | La Zone contient (6—8) Groupes de Gardes de fer supplémentaires 13% d'Augmentation du nombre de Monstres Rares 10% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone | low_tier_map 1 default 0 | |
| 1 | Unique | La Zone contient (9—11) Groupes de Gardes de fer supplémentaires 13% d'Augmentation du nombre de Monstres Rares 10% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone | mid_tier_map 1 default 0 | |
| 1 | Unique | La Zone contient (12—13) Groupes de Gardes de fer supplémentaires 13% d'Augmentation du nombre de Monstres Rares 10% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone | top_tier_map 1 default 0 |
Heist Area mods /10
| Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Préfixe | Les Gardes ont (13—15)% d'Augmentation de Dégâts heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dégâts | default 1 | |
| 46 | Préfixe | Les Gardes ont (16—18)% d'Augmentation de Dégâts heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dégâts | default 1 | |
| 68 | Préfixe | Les Gardes ont (19—22)% d'Augmentation de Dégâts heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dégâts | default 1 | |
| 73 | Préfixe | Les Gardes ont (23—26)% d'Augmentation de Dégâts heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dégâts | default 1 | |
| 78 | Préfixe | Les Gardes ont (27—30)% d'Augmentation de Dégâts heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dégâts | default 1 | |
| 1 | Préfixe | Les Gardes ont (13—15)% de Réduction des Dégâts subis heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 | |
| 46 | Préfixe | Les Gardes ont (16—18)% de Réduction des Dégâts subis heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 | |
| 68 | Préfixe | Les Gardes ont (19—22)% de Réduction des Dégâts subis heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 | |
| 73 | Préfixe | Les Gardes ont (23—26)% de Réduction des Dégâts subis heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 | |
| 78 | Préfixe | Les Gardes ont (27—30)% de Réduction des Dégâts subis heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 |
Équipement de Malfaiteur mods /4
| Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| de la Réprimande | 1 | Suffixe | (3—5)% de Réduction du Niveau d'alerte lorsque vous tuez des Gardes | heist_equipment_utility 0 default 0 |
| de l'Assujettissement | 45 | Suffixe | (6—8)% de Réduction du Niveau d'alerte lorsque vous tuez des Gardes | heist_equipment_utility 0 default 0 |
| de la Subjugation | 75 | Suffixe | (9—10)% de Réduction du Niveau d'alerte lorsque vous tuez des Gardes | heist_equipment_utility 0 default 0 |
| de la Répression | 82 | Suffixe | (11—12)% de Réduction du Niveau d'alerte lorsque vous tuez des Gardes | heist_equipment_utility 0 default 0 |
Divers mods /40
| Nom | Niveau | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 10 | Flask | Préfixe | Octroie également (44—66) de Protection Charme | utility_flask 1 default 0 | |
| 21 | Flask | Préfixe | Octroie également (85—128) de Protection Charme | utility_flask 1 default 0 | |
| 36 | Flask | Préfixe | Octroie également (148—200) de Protection Charme | utility_flask 1 default 0 | |
| 48 | Flask | Préfixe | Octroie également (205—260) de Protection Charme | utility_flask 1 default 0 | |
| 60 | Flask | Préfixe | Octroie également (265—350) de Protection Charme | utility_flask 1 default 0 | |
| 75 | Flask | Préfixe | Octroie également (355—500) de Protection Charme | utility_flask 1 default 0 | |
| 1 | Chest | Unique | Gardé par des Aberrations de Chaos | ||
| 1 | Chest | Unique | Gardé par 3 groupes de Monstres Gardé par 1 Boss de Zone annexe vaal chest delay drops until daemons finish [1] | ||
| 1 | Chest | Unique | Gardé par un flux d'Esprits tourmentés | ||
| 1 | Chest | Unique | Gardé par un flux de Monstres | ||
| 1 | Chest | Unique | Gardé par un Bataillon Rougelame | ||
| 1 | Chest | Unique | Gardé par un Bataillon Ventmuet | ||
| 1 | Chest | Unique | Gardé par un Bataillon Selrance | ||
| 1 | Chest | Unique | Gardé par un Bataillon de Déserteurs | ||
| 1 | Chest | Unique | Gardé par 3 groupes de Monstres chest delay drops until daemons finish [0] | ||
| 1 | Chest | Unique | Gardé par 3 groupes de Monstres Magiques chest delay drops until daemons finish [0] | ||
| 1 | Chest | Unique | Gardé par 3 Monstres Rares chest delay drops until daemons finish [0] | ||
| 1 | Chest | Unique | Gardé par Dario, le Néant personnifié Gardé par des vagues de Constructions du Néant chest delay drops until daemons finish [1] | ||
| 1 | Chest | Unique | Gardé par un flux de Pirates fantômes Protégé par la Jouvencelle de la Crête noire | ||
| 1 | Chest | Unique | Gardé par Ixtolatl, Artisan du Sacrifice Gardé par des vagues de Monstres vaal chest delay drops until daemons finish [1] | ||
| 1 | Chest | Unique | Gardé par Mahuatzi, Artisan du Désir Gardé par des vagues de Monstres vaal chest delay drops until daemons finish [1] | ||
| 1 | Chest | Unique | Gardé par 3 groupes de Monstres Magiques chest delay drops until daemons finish [1] chest drop additional special harvest items [1] | ||
| 35 | Strongbox | Préfixe | Gardé par (1—2) groupes de Monstres Rares chest delay drops until daemons finish [1] | strongbox_robot_rare_guard 0 default 1 | |
| 10 | Strongbox | Préfixe | Gardé par (2—4) groupes de Monstres Magiques chest delay drops until daemons finish [1] | strongbox_robot_rare_guard 0 default 1 | |
| 1 | Strongbox | Préfixe | Gardé par (4—8) groupes de Monstres chest delay drops until daemons finish [1] | strongbox_robot_rare_guard 0 default 1 | |
| 1 | Strongbox | Unique | Gardé par (5—10) groupes de Monstres chest delay drops until daemons finish [1] | ||
| 1 | Strongbox | Unique | Gardé par (3—6) groupes de Monstres chest delay drops until daemons finish [1] | ||
| 1 | Strongbox | Unique | Gardé par (6—12) groupes de Monstres chest delay drops until daemons finish [1] | ||
| 1 | Strongbox | Unique | Gardé par (4—6) groupes de Monstres Rares chest delay drops until daemons finish [1] | ||
| 1 | Strongbox | Unique | Gardé par (30—40) groupes de Monstres chest delay drops until daemons finish [1] | ||
| 1 | Strongbox | Unique | Gardé par (10—20) groupes de Monstres chest delay drops until daemons finish [1] | ||
| 1 | Strongbox | Unique | Gardé par (4—8) groupes de Monstres chest delay drops until daemons finish [1] | ||
| 1 | Strongbox | Préfixe | Les Monstres Rares gardant le Coffre-fort ont un Modificateur Défensif supplémentaire | strongbox_robot_rare_guard 0 strongbox_guarded_by_rares_have_mod 1 strongbox_guarded_by_rares 1 | |
| du Marcheur | 1 | Strongbox | Préfixe | Les Monstres Rares gardant le Coffre-fort ont un Modificateur de Zone élémentaire supplémentaire | strongbox_robot_rare_guard 0 strongbox_guarded_by_rares_have_mod 1 strongbox_guarded_by_rares 1 |
| de l'Exploiteur | 1 | Strongbox | Préfixe | Les Monstres Rares gardant le Coffre-fort ont un Modificateur d'Altération supplémentaire | strongbox_robot_rare_guard 0 strongbox_guarded_by_rares_have_mod 1 strongbox_guarded_by_rares 1 |
| 1 | Strongbox | Préfixe | Les Monstres Rares gardant le Coffre-fort ont un Modificateur de Dégâts Rajoutés supplémentaire | strongbox_robot_rare_guard 0 strongbox_guarded_by_rares_have_mod 1 strongbox_guarded_by_rares 1 | |
| 1 | Strongbox | Unique | strongbox robot rare guard does not spawn immediately [1] | ||
| 1 | Atlas | Préfixe | Les Boss de Carte sont accompagnés par des Gardes du corps Lorsque vous complétez vos Cartes, 1 Cartes supplémentaires sont cédées 3 utilisations restantes | no_boss 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | Préfixe | Les Boss de Carte sont accompagnés par des Gardes du corps Lorsque vous complétez vos Cartes, 2 Cartes supplémentaires sont cédées 15 utilisations restantes | no_boss 0 default 1 | |
| du Panthéon | 1 | MemoryLines | Suffixe | Les Zones contiennent des Autels supplémentaires La Zone contient des Autels gardés par des Monstres du Panthéon memory line type hash [-30276] | memory_line_kirac 1 default 0 |
Objet /5
Thèse de Citaqualotl
Maximum de: 1 Augmentation antique
Prérequis : Niveau 60
Protection émergente
Maximum de: 1 Augmentation antique
Prérequis : Niveau 60
Casques: Vous gagnez 1 Charge d'endurance lorsque vous atteignez le seuil de Vie Basse, pas plus d'une fois toutes les 2 secondes
Bottes: Lorsque vous arrêtez de Sprinter, vous gagnez un montant de Garde équivalent à 4% de votre Vie maximale par seconde passée à Sprinter, jusqu'à un maximum de 20%, pendant 4 secondes
Lié :
Gants: 0.5% de Vie Régénérée par seconde
Malice sculptée
Maximum de: 1 Augmentation antique
Prérequis : Niveau 60
Casques: Vous gagnez un montant de Grade équivalent à 10% de votre Vie maximale pendant 4 secondes lorsque vous subissez un Coup brutal
Lié :
Rune de Sauvegarde de la Protection
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 15
Pièce d'armure: Toutes les 4 secondes, vous gagnez un montant de Garde équivalent à 20% de votre Sauvegarde runique maximale pendant 2 secondes
Lié :
Pièce d'armure: 8% d'Augmentation du montant de Protection obtenu
Héritage de « Dualité »
Maximum de: 1 Héritage d'Aldur
Prérequis : Niveau 65
Objets enchâssables et empilables Delve: Vous gagnez 250 de Garde pendant 0,5 seconde par cumul d'Enchaînement dépensé lorsque vous utilisez des Aptitudes
Lié :
Objets enchâssables et empilables Delve: Vous gagnez Finalité pendant 0.2 secondes par cumul d'Enchaînement dépensé en utilisant des Aptitudes
Unique /4
Prérequis : Niveau 60
(100—150)% d'Augmentation des Charges par utilisation
Vous Régénérez (2.5—5)% de votre Sauvegarde runique maximale par seconde pendant l'Effet
Vous gagnez un montant de Garde équivalent à votre Sauvegarde runique actuelle pendant 10 secondes lorsque l'Effet prend fin
Prérequis : Niveau 65, 56 For, 56 Int
30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
La Roulade est (20—30)% plus rapide
Vous gagnez un montant de Garde équivalent à (10—20)% de votre Bouclier d'énergie manquant pendant 4 secondes lorsque vous effectuez une Roulade
Le montant maximal de Garde est basé sur le Bouclier d'énergie maximale à la place
Vol divin
base is floating [1]
Prérequis : Niveau 65, 127 Dex, 50 Int
+(30—50) à la Sauvegarde runique maximale
(200—300)% d'Augmentation des Dégâts Physiques
+(20—30)% au Bonus de Dégâts Critiques
(12—22)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
Vous gagnez Finalité pendant 0.5 secondes par cumul d'Enchaînement dépensé en utilisant des Aptitudes
Vous gagnez (500—1000) de Garde pendant 0,5 seconde par cumul d'Enchaînement dépensé lorsque vous utilisez des Aptitudes
Passive /4
20% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons
Les Flacons de vie qui vous sont appliqués octroient pendant 4 secondes un montant de Protection équivalent à 8% de la Récupération de Vie par Seconde qu'ils appliquent
Les Coffres-forts ont 50% d'Augmentation de chances d'être gardés par des Groupes de Monstres Magiques
Les Coffres-forts sont gardés par 1 groupes de monstres supplémentaires
S'applique aux Zones de Niveau 75+
Nécessite de terminer le Monolithe ardent
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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