Wache
Sämtlicher Schaden von [HitDamage|Treffern] wird zuerst von dieser Stärkung und danach von Eurem Leben oder [EnergyShield|Energieschild ]abgezogen.
Guard
Attribute /4

guard_flask_damage_absorption

NameVollständige Beschreibung zeigen
IsCharged1
BuffGroupsID31
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID16
Guard Ref /7
Wache
Wache ist eine Stärkung, die Schaden von Treffern absorbiert und den Schaden vor Eurem Leben oder Energieschild absorbiert, bis sie aufgebraucht ist oder die Stärkung abläuft.

Es kann gleichzeitig nur eine einzige Wache-Stärkung aktiv sein. Wenn Ihr Wache erhaltet, während Ihr sie bereits besitzt, wird die Stärkung mit der höheren Magnitude behalten und die Dauer dieser Stärkung wird um einen Betrag verlängert, der sich proportional zur Magnitude der nicht berücksichtigten Stärkung verhält. Jedoch ist dieser Betrag nicht länger als die ursprüngliche Dauer. Eure maximale Menge an Wache ist gleich 200% Eures maximalen Lebens.
Sofortige Wiederherstellung
(100—150)% erhöhte Füllungen pro Nutzung
Überschüssige Lebenswiederherstellung wird für 20 Sekunden als Wache hinzugefügt
Entfesselt einen Kriegsschrei, der Wache gewährt und Schildwelle auslöst, wenn aufeinanderfolgende Schildangriffe Schaden zufügen. Die Abklingzeit dieser Fertigkeit kann umgangen werden, wenn man eine Widerstands-Ladung aufbraucht.
Verbraucht alle Stapel von Jade, um Wache zu gewähren, basierend auf Eurem maximalen Leben für jede verbrauchte Jade. Ihr könnt keine Jadestapel erhalten, solange Ihr Wache habt.
Unterstützt Schild-Fertigkeiten und bewirkt, dass Ihr Wache erhaltet, wenn Ihr mit der unterstützten Fertigkeit Gegner betäubt.
Unterstützt Schild-Fertigkeiten und bewirkt, dass Ihr Wache erhaltet, wenn Ihr mit der unterstützten Fertigkeit Gegner betäubt.
20% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen
Erhaltet bei Benutzung für 4 Sekunden 8% der erwarteten Lebenswiederherstellung Eures Lebensfläschchens über 1 Sekunde als Wache
Schadensabsorption
Zu den Absorptionseffekten gehören Wache, "In Jade eingeschlossen" und "Zauberschutz".
Wache
Wache ist eine Stärkung, die Schaden von Treffern absorbiert und den Schaden vor Eurem Leben oder Energieschild absorbiert, bis sie aufgebraucht ist oder die Stärkung abläuft.

Es kann gleichzeitig nur eine einzige Wache-Stärkung aktiv sein. Wenn Ihr Wache erhaltet, während Ihr sie bereits besitzt, wird die Stärkung mit der höheren Magnitude behalten und die Dauer dieser Stärkung wird um einen Betrag verlängert, der sich proportional zur Magnitude der nicht berücksichtigten Stärkung verhält. Jedoch ist dieser Betrag nicht länger als die ursprüngliche Dauer. Eure maximale Menge an Wache ist gleich 200% Eures maximalen Lebens.
Fertigkeitengemme /2
Entfesselt einen Kriegsschrei, der Wache gewährt und Schildwelle auslöst, wenn aufeinanderfolgende Schildangriffe Schaden zufügen. Die Abklingzeit dieser Fertigkeit kann umgangen werden, wenn man eine Widerstands-Ladung aufbraucht.
Verbraucht alle Stapel von Jade, um Wache zu gewähren, basierend auf Eurem maximalen Leben für jede verbrauchte Jade. Ihr könnt keine Jadestapel erhalten, solange Ihr Wache habt.
Fertigkeitengemme Qualität /1
Erhaltet Wache in Höhe von (0—1)% Eures maximalen Lebens pro verbrauchter Jade
Unterstützungsgemme /2
Unterstützt Schild-Fertigkeiten und bewirkt, dass Ihr Wache erhaltet, wenn Ihr mit der unterstützten Fertigkeit Gegner betäubt.
Unterstützt Schild-Fertigkeiten und bewirkt, dass Ihr Wache erhaltet, wenn Ihr mit der unterstützten Fertigkeit Gegner betäubt.
Karte Mods /3
NameStufePre/SufDescriptionWeight
Des Barons1PräfixGebiet enthält (6—8) zusätzliche Gruppen von Eisernen Wachen
13% erhöhte Anzahl seltener Monster
10% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet
low_tier_map 1
default 0
Des Barons1PräfixGebiet enthält (9—11) zusätzliche Gruppen von Eisernen Wachen
13% erhöhte Anzahl seltener Monster
10% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet
mid_tier_map 1
default 0
Des Barons1PräfixGebiet enthält (12—13) zusätzliche Gruppen von Eisernen Wachen
13% erhöhte Anzahl seltener Monster
10% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet
top_tier_map 1
default 0
Heist Area Mods /10
NameStufePre/SufDescriptionWeight
{Abgestumpfter}{Abgestumpfte}{Abgestumpftes}{Abgestumpfte}{Abgestumpfte}{Abgestumpfte}1PräfixWachen verursachen (13—15)% erhöhten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden
default 1
{Abgestumpfter}{Abgestumpfte}{Abgestumpftes}{Abgestumpfte}{Abgestumpfte}{Abgestumpfte}46PräfixWachen verursachen (16—18)% erhöhten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden
default 1
{Abgestumpfter}{Abgestumpfte}{Abgestumpftes}{Abgestumpfte}{Abgestumpfte}{Abgestumpfte}68PräfixWachen verursachen (19—22)% erhöhten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden
default 1
{Abgestumpfter}{Abgestumpfte}{Abgestumpftes}{Abgestumpfte}{Abgestumpfte}{Abgestumpfte}73PräfixWachen verursachen (23—26)% erhöhten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden
default 1
{Abgestumpfter}{Abgestumpfte}{Abgestumpftes}{Abgestumpfte}{Abgestumpfte}{Abgestumpfte}78PräfixWachen verursachen (27—30)% erhöhten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden
default 1
{Stoischer}{Stoische}{Stoisches}{Stoische}{Stoische}{Stoische}1PräfixWachen erleiden (13—15)% verringerten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Stoischer}{Stoische}{Stoisches}{Stoische}{Stoische}{Stoische}46PräfixWachen erleiden (16—18)% verringerten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Stoischer}{Stoische}{Stoisches}{Stoische}{Stoische}{Stoische}68PräfixWachen erleiden (19—22)% verringerten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Stoischer}{Stoische}{Stoisches}{Stoische}{Stoische}{Stoische}73PräfixWachen erleiden (23—26)% verringerten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Stoischer}{Stoische}{Stoisches}{Stoische}{Stoische}{Stoische}78PräfixWachen erleiden (27—30)% verringerten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
Heist-Ausrüstung Mods /4
NameStufePre/SufDescriptionWeight
der Bezwingung1Suffix(3—5)% verringerte Alarmstufe durch das Töten von Monsternheist_equipment_utility 0
default 0
der Bändigung45Suffix(6—8)% verringerte Alarmstufe durch das Töten von Monsternheist_equipment_utility 0
default 0
der Knechtung75Suffix(9—10)% verringerte Alarmstufe durch das Töten von Monsternheist_equipment_utility 0
default 0
der Unterdrückung82Suffix(11—12)% verringerte Alarmstufe durch das Töten von Monsternheist_equipment_utility 0
default 0
Werkbank /1
ModRequireItemClassesFreischalten
Gebiet ist von Schwarzgardisten bewohnt
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6x ChaossphäreKarteStufe 34
Sonstiges Mods /33
NameStufeDomainPre/SufDescriptionWeight
{Sonniger}{Sonnige}{Sonniges}{Sonnige}{Sonnige}{Sonnige}10FlaskPräfixGewährt auch (44—66) Wacheutility_flask 1
default 0
{Morgendämmernder}{Morgendämmernde}{Morgendämmerndes}{Morgendämmernde}{Morgendämmernde}{Morgendämmernde}21FlaskPräfixGewährt auch (85—128) Wacheutility_flask 1
default 0
{Heller}{Helle}{Helles}{Helle}{Helle}{Helle}36FlaskPräfixGewährt auch (148—200) Wacheutility_flask 1
default 0
{Lebenssprühender}{Lebenssprühende}{Lebenssprühendes}{Lebenssprühende}{Lebenssprühende}{Lebenssprühende}48FlaskPräfixGewährt auch (205—260) Wacheutility_flask 1
default 0
{Sonnenglänzender}{Sonnenglänzende}{Sonnenglänzendes}{Sonnenglänzende}{Sonnenglänzende}{Sonnenglänzende}60FlaskPräfixGewährt auch (265—350) Wacheutility_flask 1
default 0
{Sonnenstrahlender}{Sonnenstrahlende}{Sonnenstrahlendes}{Sonnenstrahlende}{Sonnenstrahlende}{Sonnenstrahlende}75FlaskPräfixGewährt auch (355—500) Wacheutility_flask 1
default 0
1ChesteinzigartigBewacht von Anomalien des Chaos
1ChesteinzigartigBewacht von 3 Gruppen Monstern
Bewacht von einem Vaal-Nebengebiet-Boss
chest delay drops until daemons finish [1]
1ChesteinzigartigBewacht von einem Strom Gequälter Seelen
1ChesteinzigartigBewacht von einem Strom Monstern
1ChesteinzigartigBewacht von einer Rotklingen-Kriegshorde
1ChesteinzigartigBewacht von einer Stummwind-Kriegshorde
1ChesteinzigartigBewacht von einer Gischtfäulnis-Kriegshorde
1ChesteinzigartigBewacht von einer Abtrünnigen-Kriegshorde
1ChesteinzigartigBewacht von 3 Gruppen Monstern
chest delay drops until daemons finish [0]
1ChesteinzigartigBewacht von 3 Gruppen magischer Monster
chest delay drops until daemons finish [0]
1ChesteinzigartigBewacht von 3 seltenen Monstern
chest delay drops until daemons finish [0]
1ChesteinzigartigBewacht von Dario die lebendige Leere
Bewacht von Wellen von Leerenkonstrukten
chest delay drops until daemons finish [1]
1ChesteinzigartigBewacht von einer Welle von Piratengeistern
Bewacht von der Jungfer der Schwarzen Woge
1ChesteinzigartigBewacht von Ixtolatl, Meister der Opferung
Bewacht von Wellen von Vaal-Monstern
chest delay drops until daemons finish [1]
1ChesteinzigartigBewacht von Mahuatzi, Meister der Sehnsüchte
Bewacht von Wellen von Vaal-Monstern
chest delay drops until daemons finish [1]
1ChesteinzigartigBewacht von 3 Gruppen magischer Monster
chest delay drops until daemons finish [1]
chest drop additional special harvest items [1]
{Angsteinflößender}{Angsteinflößende}{Angsteinflößendes}{Angsteinflößende}{Angsteinflößende}{Angsteinflößende}35StrongboxPräfixBewacht von einer Gruppe seltener Monster
chest delay drops until daemons finish [1]
default 1
{Einschüchternder}{Einschüchternde}{Einschüchterndes}{Einschüchternde}{Einschüchternde}{Einschüchternde}10StrongboxPräfixBewacht von (2—4) Gruppen magischer Monster
chest delay drops until daemons finish [1]
default 1
{Gedrängter}{Gedrängte}{Gedrängtes}{Gedrängte}{Gedrängte}{Gedrängte}1StrongboxPräfixBewacht von (4—8) Gruppen Monstern
chest delay drops until daemons finish [1]
default 1
1StrongboxeinzigartigBewacht von (5—10) Gruppen Monstern
chest delay drops until daemons finish [1]
1StrongboxeinzigartigBewacht von (3—6) Gruppen Monstern
chest delay drops until daemons finish [1]
1StrongboxeinzigartigBewacht von (6—12) Gruppen Monstern
chest delay drops until daemons finish [1]
1StrongboxeinzigartigBewacht von (30—40) Gruppen Monstern
chest delay drops until daemons finish [1]
1StrongboxeinzigartigBewacht von (10—20) Gruppen Monstern
chest delay drops until daemons finish [1]
1AtlasPräfixKartenbosse werden von Leibwächtern begleitet
Beim Abschluss Eurer Karten wird eine zusätzliche Karte fallen gelassen
3 Nutzungen verbleibend
no_boss 0
default 1
1AtlasPräfixKartenbosse werden von Leibwächtern begleitet
Beim Abschluss Eurer Karten werden 2 zusätzliche Karten fallen gelassen
15 Nutzungen verbleibend
no_boss 0
default 1
des Pantheons1MemoryLinesSuffixGebiet enthält zusätzliche Schreine
Gebiet enthält Schreine, die von Pantheon-Monstern bewacht werden
memory line type hash [-30276]
memory_line_kirac 1
default 0
einzigartig /1
Sofortige Wiederherstellung
(100—150)% erhöhte Füllungen pro Nutzung
Überschüssige Lebenswiederherstellung wird für 20 Sekunden als Wache hinzugefügt
Passive /2
20% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen
Erhaltet bei Benutzung für 4 Sekunden 8% der erwarteten Lebenswiederherstellung Eures Lebensfläschchens über 1 Sekunde als Wache
SubTree: Breach
Klammernde Hände in Euren Karten haben 20% Chance, von einer Gruppe magischer Monster bewacht zu werden
Risse in Euren Karten haben 30% mehr Klammernde Hände
Edit

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