Wache
Sämtlicher Schaden von [HitDamage|Treffern] wird zuerst von dieser Stärkung und danach von Eurem Leben oder [EnergyShield|Energieschild ]abgezogen.
Guard
Attribute /4
guard_flask_damage_absorption
| Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
|---|---|
| IsCharged | 1 |
| BuffGroupsID | 31 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 16 |
Guard Ref /7
Wache
Wache ist eine Stärkung, die Schaden von Treffern absorbiert und den Schaden vor Eurem Leben oder Energieschild absorbiert, bis sie aufgebraucht ist oder die Stärkung abläuft.
Es kann gleichzeitig nur eine einzige Wache-Stärkung aktiv sein. Wenn Ihr Wache erhaltet, während Ihr sie bereits besitzt, wird die Stärkung mit der höheren Magnitude behalten und die Dauer dieser Stärkung wird um einen Betrag verlängert, der sich proportional zur Magnitude der nicht berücksichtigten Stärkung verhält. Jedoch ist dieser Betrag nicht länger als die ursprüngliche Dauer. Eure maximale Menge an Wache ist gleich 200% Eures maximalen Lebens.
Es kann gleichzeitig nur eine einzige Wache-Stärkung aktiv sein. Wenn Ihr Wache erhaltet, während Ihr sie bereits besitzt, wird die Stärkung mit der höheren Magnitude behalten und die Dauer dieser Stärkung wird um einen Betrag verlängert, der sich proportional zur Magnitude der nicht berücksichtigten Stärkung verhält. Jedoch ist dieser Betrag nicht länger als die ursprüngliche Dauer. Eure maximale Menge an Wache ist gleich 200% Eures maximalen Lebens.
Sofortige Wiederherstellung
(100—150)% erhöhte Füllungen pro Nutzung
Überschüssige Lebenswiederherstellung wird für 20 Sekunden als Wache hinzugefügt
Entfesselt einen Kriegsschrei, der Wache gewährt und Schildwelle auslöst, wenn aufeinanderfolgende Schildangriffe Schaden zufügen. Die Abklingzeit dieser Fertigkeit kann umgangen werden, wenn man eine Widerstands-Ladung aufbraucht.
20% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen
Erhaltet bei Benutzung für 4 Sekunden 8% der erwarteten Lebenswiederherstellung Eures Lebensfläschchens über 1 Sekunde als Wache
Schadensabsorption
Zu den Absorptionseffekten gehören Wache, "In Jade eingeschlossen" und "Zauberschutz".
Wache
Wache ist eine Stärkung, die Schaden von Treffern absorbiert und den Schaden vor Eurem Leben oder Energieschild absorbiert, bis sie aufgebraucht ist oder die Stärkung abläuft.
Es kann gleichzeitig nur eine einzige Wache-Stärkung aktiv sein. Wenn Ihr Wache erhaltet, während Ihr sie bereits besitzt, wird die Stärkung mit der höheren Magnitude behalten und die Dauer dieser Stärkung wird um einen Betrag verlängert, der sich proportional zur Magnitude der nicht berücksichtigten Stärkung verhält. Jedoch ist dieser Betrag nicht länger als die ursprüngliche Dauer. Eure maximale Menge an Wache ist gleich 200% Eures maximalen Lebens.
Es kann gleichzeitig nur eine einzige Wache-Stärkung aktiv sein. Wenn Ihr Wache erhaltet, während Ihr sie bereits besitzt, wird die Stärkung mit der höheren Magnitude behalten und die Dauer dieser Stärkung wird um einen Betrag verlängert, der sich proportional zur Magnitude der nicht berücksichtigten Stärkung verhält. Jedoch ist dieser Betrag nicht länger als die ursprüngliche Dauer. Eure maximale Menge an Wache ist gleich 200% Eures maximalen Lebens.
Fertigkeitengemme /2
Entfesselt einen Kriegsschrei, der Wache gewährt und Schildwelle auslöst, wenn aufeinanderfolgende Schildangriffe Schaden zufügen. Die Abklingzeit dieser Fertigkeit kann umgangen werden, wenn man eine Widerstands-Ladung aufbraucht.
Fertigkeitengemme Qualität /1
Unterstützungsgemme /2
Karte Mods /3
| Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Des Barons | 1 | Präfix | Gebiet enthält (6—8) zusätzliche Gruppen von Eisernen Wachen 13% erhöhte Anzahl seltener Monster 10% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet | low_tier_map 1 default 0 |
| Des Barons | 1 | Präfix | Gebiet enthält (9—11) zusätzliche Gruppen von Eisernen Wachen 13% erhöhte Anzahl seltener Monster 10% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet | mid_tier_map 1 default 0 |
| Des Barons | 1 | Präfix | Gebiet enthält (12—13) zusätzliche Gruppen von Eisernen Wachen 13% erhöhte Anzahl seltener Monster 10% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet | top_tier_map 1 default 0 |
Heist Area Mods /10
| Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Präfix | Wachen verursachen (13—15)% erhöhten Schaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Schaden | default 1 | |
| 46 | Präfix | Wachen verursachen (16—18)% erhöhten Schaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Schaden | default 1 | |
| 68 | Präfix | Wachen verursachen (19—22)% erhöhten Schaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Schaden | default 1 | |
| 73 | Präfix | Wachen verursachen (23—26)% erhöhten Schaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Schaden | default 1 | |
| 78 | Präfix | Wachen verursachen (27—30)% erhöhten Schaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Schaden | default 1 | |
| 1 | Präfix | Wachen erleiden (13—15)% verringerten Schaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 | |
| 46 | Präfix | Wachen erleiden (16—18)% verringerten Schaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 | |
| 68 | Präfix | Wachen erleiden (19—22)% verringerten Schaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 | |
| 73 | Präfix | Wachen erleiden (23—26)% verringerten Schaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 | |
| 78 | Präfix | Wachen erleiden (27—30)% verringerten Schaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 |
Heist-Ausrüstung Mods /4
| Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| der Bezwingung | 1 | Suffix | (3—5)% verringerte Alarmstufe durch das Töten von Monstern | heist_equipment_utility 0 default 0 |
| der Bändigung | 45 | Suffix | (6—8)% verringerte Alarmstufe durch das Töten von Monstern | heist_equipment_utility 0 default 0 |
| der Knechtung | 75 | Suffix | (9—10)% verringerte Alarmstufe durch das Töten von Monstern | heist_equipment_utility 0 default 0 |
| der Unterdrückung | 82 | Suffix | (11—12)% verringerte Alarmstufe durch das Töten von Monstern | heist_equipment_utility 0 default 0 |
Werkbank /1
| Mod | Require | ItemClasses | Freischalten |
|---|---|---|---|
| Gebiet ist von Schwarzgardisten bewohnt 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet | 6x | Karte | Stufe 34 |
Sonstiges Mods /33
| Name | Stufe | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 10 | Flask | Präfix | Gewährt auch (44—66) Wache | utility_flask 1 default 0 | |
| 21 | Flask | Präfix | Gewährt auch (85—128) Wache | utility_flask 1 default 0 | |
| 36 | Flask | Präfix | Gewährt auch (148—200) Wache | utility_flask 1 default 0 | |
| 48 | Flask | Präfix | Gewährt auch (205—260) Wache | utility_flask 1 default 0 | |
| 60 | Flask | Präfix | Gewährt auch (265—350) Wache | utility_flask 1 default 0 | |
| 75 | Flask | Präfix | Gewährt auch (355—500) Wache | utility_flask 1 default 0 | |
| 1 | Chest | einzigartig | Bewacht von Anomalien des Chaos | ||
| 1 | Chest | einzigartig | Bewacht von 3 Gruppen Monstern Bewacht von einem Vaal-Nebengebiet-Boss chest delay drops until daemons finish [1] | ||
| 1 | Chest | einzigartig | Bewacht von einem Strom Gequälter Seelen | ||
| 1 | Chest | einzigartig | Bewacht von einem Strom Monstern | ||
| 1 | Chest | einzigartig | Bewacht von einer Rotklingen-Kriegshorde | ||
| 1 | Chest | einzigartig | Bewacht von einer Stummwind-Kriegshorde | ||
| 1 | Chest | einzigartig | Bewacht von einer Gischtfäulnis-Kriegshorde | ||
| 1 | Chest | einzigartig | Bewacht von einer Abtrünnigen-Kriegshorde | ||
| 1 | Chest | einzigartig | Bewacht von 3 Gruppen Monstern chest delay drops until daemons finish [0] | ||
| 1 | Chest | einzigartig | Bewacht von 3 Gruppen magischer Monster chest delay drops until daemons finish [0] | ||
| 1 | Chest | einzigartig | Bewacht von 3 seltenen Monstern chest delay drops until daemons finish [0] | ||
| 1 | Chest | einzigartig | Bewacht von Dario die lebendige Leere Bewacht von Wellen von Leerenkonstrukten chest delay drops until daemons finish [1] | ||
| 1 | Chest | einzigartig | Bewacht von einer Welle von Piratengeistern Bewacht von der Jungfer der Schwarzen Woge | ||
| 1 | Chest | einzigartig | Bewacht von Ixtolatl, Meister der Opferung Bewacht von Wellen von Vaal-Monstern chest delay drops until daemons finish [1] | ||
| 1 | Chest | einzigartig | Bewacht von Mahuatzi, Meister der Sehnsüchte Bewacht von Wellen von Vaal-Monstern chest delay drops until daemons finish [1] | ||
| 1 | Chest | einzigartig | Bewacht von 3 Gruppen magischer Monster chest delay drops until daemons finish [1] chest drop additional special harvest items [1] | ||
| 35 | Strongbox | Präfix | Bewacht von einer Gruppe seltener Monster chest delay drops until daemons finish [1] | default 1 | |
| 10 | Strongbox | Präfix | Bewacht von (2—4) Gruppen magischer Monster chest delay drops until daemons finish [1] | default 1 | |
| 1 | Strongbox | Präfix | Bewacht von (4—8) Gruppen Monstern chest delay drops until daemons finish [1] | default 1 | |
| 1 | Strongbox | einzigartig | Bewacht von (5—10) Gruppen Monstern chest delay drops until daemons finish [1] | ||
| 1 | Strongbox | einzigartig | Bewacht von (3—6) Gruppen Monstern chest delay drops until daemons finish [1] | ||
| 1 | Strongbox | einzigartig | Bewacht von (6—12) Gruppen Monstern chest delay drops until daemons finish [1] | ||
| 1 | Strongbox | einzigartig | Bewacht von (30—40) Gruppen Monstern chest delay drops until daemons finish [1] | ||
| 1 | Strongbox | einzigartig | Bewacht von (10—20) Gruppen Monstern chest delay drops until daemons finish [1] | ||
| 1 | Atlas | Präfix | Kartenbosse werden von Leibwächtern begleitet Beim Abschluss Eurer Karten wird eine zusätzliche Karte fallen gelassen 3 Nutzungen verbleibend | no_boss 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | Präfix | Kartenbosse werden von Leibwächtern begleitet Beim Abschluss Eurer Karten werden 2 zusätzliche Karten fallen gelassen 15 Nutzungen verbleibend | no_boss 0 default 1 | |
| des Pantheons | 1 | MemoryLines | Suffix | Gebiet enthält zusätzliche Schreine Gebiet enthält Schreine, die von Pantheon-Monstern bewacht werden memory line type hash [-30276] | memory_line_kirac 1 default 0 |
einzigartig /1
Sofortige Wiederherstellung
(100—150)% erhöhte Füllungen pro Nutzung
Überschüssige Lebenswiederherstellung wird für 20 Sekunden als Wache hinzugefügt
Passive /2
20% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen
Erhaltet bei Benutzung für 4 Sekunden 8% der erwarteten Lebenswiederherstellung Eures Lebensfläschchens über 1 Sekunde als Wache
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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